Le filtre Lueur diffuse transforme l’image de manière à donner l’impression qu’elle est vue au travers d’un filtre de diffusion léger. Ce filtre ajoute du bruit blanc translucide à une image, la lueur diminuant à partir du centre de la sélection.
Le filtre Dispersion détermine comment déformer une sélection à partir d’une image de référence. Par exemple, en utilisant une image de référence en forme de parabole, vous pouvez créer une image qui semble être imprimée sur un tissu maintenu par les coins.
Ce filtre requiert un fichier d’image de référence composé d’une image aplatie enregistrée au format Photoshop ou une image en mode Bitmap. Vous pouvez utiliser vos propres fichiers ou les fichiers situés à ces emplacements :
- C:\Program Files\Adobe\Photoshop Elements 2018\Presets\Textures
- C:\Program Files\Adobe\Photoshop Elements 2018\Required\Plug-Ins\Displacement Maps
Le filtre Verre donne l’impression qu’une image est vue à travers différents types de verre. Vous pouvez sélectionner un effet Verre ou créer votre propre surface en verre sous la forme d’un fichier Photoshop puis l’appliquer. Vous pouvez régler les paramètres d’échelle, de distorsion et de lissage. Pour appliquer votre propre fichier de texture, cliquez sur l’icône et sélectionnez Charger une texture.
Le filtre Fluidité facilite la manipulation de zones d’image, tout comme si ces zones avaient été fondues. Vous travaillez dans un aperçu du calque sélectionné de l’image en utilisant des outils spéciaux pour déformer, faire tourner, dilater, contracter, déplacer ou refléter des zones de l’image. Vous pouvez apporter de légères retouches ou appliquer des déformations importantes produisant un effet artistique.
-
Choisissez un facteur de zoom dans le menu déroulant situé dans l’angle inférieur gauche de la boîte de dialogue.
Sélectionnez l’outil Zoom dans la palette d’outils de la boîte de dialogue, puis cliquez dans l’image pour l’agrandir, ou cliquez dans l’image tout en maintenant la touche Alt (Option sous Mac OS) enfoncée pour la réduire. Vous pouvez également utiliser l’outil Zoom pour balayer la zone de l’aperçu à agrandir.
Sélectionnez un outil dans la palette d’outils.
-
Tourbillon horaire
Fait pivoter les pixels dans le sens des aiguilles d’une montre lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser le pointeur sur l’image.
Outil Tourbillon antihoraire
Fait pivoter les pixels dans le sens contraire des aiguilles d’une montre lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser le pointeur sur l’image.
Contraction
Déplace les pixels vers le centre de la zone de la forme lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser le pointeur sur l’image.
Dilatation
Eloigne les pixels du centre de la zone de la forme lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser le pointeur sur l’image.
-
Pour modifier l’épaisseur, faites glisser le curseur déroulant ou entrez une valeur comprise entre 1 et 15000 pixels.
Pour modifier la pression, faites glisser le curseur déroulant ou entrez une valeur comprise entre 1 et 100.
Remarque :
Une faible pression vous permet d’effectuer les modifications de façon plus progressive.
Remarque :
Pour créer un effet de glissement linéaire entre le point sélectionné et le point précédent sur lequel vous avez cliqué, cliquez sur les outils Déformation, Glissement des pixels ou Miroir tout en maintenant la touche Maj enfoncée.
-
Sélectionnez l’outil Reconstruction
, puis maintenez le bouton de la souris enfoncé ou balayez les zones déformées. Le rétablissement s’effectue plus rapidement au centre de la forme. Cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée pour reconstruire en ligne droite la surface comprise entre le point sélectionné et le point précédent sur lequel vous avez cliqué.
Pour rétablir la totalité de l’image d’aperçu à l’état dans lequel elle se trouvait lorsque vous avez ouvert la boîte de dialogue, maintenez la touche Alt (Option sous Mac OS) enfoncée, puis cliquez sur le bouton Rétablir. A défaut, cliquez sur le bouton Rétablir pour rétablir l’image d’origine et les précédents paramètres des outils.
Le filtre Océan ajoute à la surface de l’image des ondulations espacées de manière aléatoire donnant l’impression qu’elle est vue sous l’eau.
Le filtre Coordonnées polaires convertit les coordonnées rectangulaires d’une sélection en coordonnées polaires, et inversement, selon l’option sélectionnée. Ce filtre vous permet de créer une anamorphose cylindrique (art populaire au XVIIIe siècle) par laquelle une image déformée semble normale lorsqu’elle est vue au travers d’un cylindre équipé d’un miroir.
Le filtre Ondulation crée un motif ondulé sur une sélection, comme des ondulations à la surface d’un étang. Pour une plus grande précision, utilisez le filtre Onde. Les options de ce filtre permettent de définir le nombre et la taille des ondulations.
Le filtre Sphérisation donne à des objets un effet 3D en bouclant la sélection autour ou à l’intérieur d’une forme sphérique, en déformant l’image et en l’étirant.
Le filtre Tourbillon fait pivoter une image ou une sélection plus nettement au centre que sur les contours. En définissant un angle, vous produisez un effet de tourbillon. Vous pouvez faire glisser le curseur vers la droite, dans les valeurs positives, pour appliquer à l’image un tourbillon dans le sens horaire, ou vers la gauche, dans les valeurs négatives, pour produire un tourbillon antihoraire ; une autre solution consiste à entrer une valeur comprise entre -999 et 999.
Le filtre Zigzag applique une déformation radiale à une sélection selon le rayon des pixels qu’elle contient.