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Applicare l'animazione alla grafica

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    17. Pubblicazione, esportazione e condivisione
    18. Maschere di livello
    19. Accesso a Creative Cloud Libraries in Fresco
    20. Righello
    21. Gomme
    22. Aggiungere il proprio font
    23. Allineamento griglie 
    24. Simmetria
  4. App Adobe Fresco e Creative Cloud
    1. Adobe Fresco e Photoshop
    2. Adobe Fresco e Illustrator
    3. Migrazione semplice da Draw e Sketch
  5. Documenti cloud
    1. Documenti cloud in Adobe Fresco
  6. Risoluzione dei problemi
    1. Impossibile accedere ai pennelli pixel importati su Windows
    2. Supporto Adobe Fresco per dispositivi in Windows ARM
  7. Esempi, idee e ispirazione
    1. Creare un logo
    2. Creare effetti di tintura a riserva
    3. Illustrazione creativa | Concept art digitale

Scopri come aggiungere l'animazione alla tua grafica utilizzando le tecniche fotogramma per fotogramma o tracciato animato in Fresco.

Puoi applicare l'animazione agli elementi nella tua grafica per creare racconti visuali fantastici. Puoi esportare la grafica finale in file MP4, GIF o PNG.

Applicare l'animazione alla grafica

Animare la grafica o i suoi elementi

Puoi utilizzare le tecniche fotogramma per fotogramma, tracciato animato o una combinazione di entrambe per animare la grafica o i suoi elementi.

Fotogramma per fotogramma

La grafica in ogni fotogramma differisce leggermente dal fotogramma precedente e, quando riprodotto in successione, crea un'illusione di movimento. Viene utilizzata quando le proprietà o l'animazione degli oggetti cambiano con ogni fotogramma.

Tracciato animato

Traccia gli oggetti e segue un percorso definito. Viene utilizzata per muovere gli elementi o la grafica sulla scena in un ciclo continuo, senza cambiare l'aspetto.

Prima di iniziare

Prima di iniziare il tuo percorso nell'animazione, acquisisci familiarità con questi concetti e queste limitazioni:

  • Consigliamo di creare oggetti su livelli separati quando si usa l'animazione sulla grafica complessa che richiede modifiche di diversi oggetti o proprietà. In questo modo avrai un controllo maggiore sulla modifica di ciascun oggetto nella grafica.
  • La sequenza temporale del livello viene visualizzata quando selezioni un oggetto o una grafica contenente fotogrammi. Per impostazione predefinita, la sequenza temporale include tutti gli oggetti nel livello selezionato e mostra il numero totale di fotogrammi creati e il fotogramma su cui stai attualmente lavorando. Ad esempio, 2/13 indica che stai lavorando sul secondo fotogramma di 13 fotogrammi.
Sequenza temporale dei livelli
Sequenza temporale dei livelli

Creare le animazioni utilizzando le tecniche Fotogramma per fotogramma o Tracciato animato

In base alla complessità delle modifiche in ciascun fotogramma, utilizza le tecniche Fotogramma per fotogramma o Tracciato animato per applicare l'animazione alla grafica.

Vai alla scheda corrispondente di seguito e scopri come applicare queste tecniche e configurare le relative impostazioni per il risultato del progetto.

Aggiungere l'animazione Fotogramma per fotogramma alla grafica utilizzando la sequenza temporale. Le modifiche incrementali apportate alla grafica in ciascun fotogramma forniscono nel progetto l'illusione di movimento o modifica.

  1. Seleziona il livello che desideri animare, quindi scegli Animazione. Per impostazione predefinita, la sequenza temporale include tutti gli oggetti del livello selezionato.

  2. Per aggiungere un nuovo fotogramma, tocca il fotogramma selezionato. Usa le opzioni visualizzate per duplicare, copiare o eliminare i fotogrammi.

  3. Per riordinare i fotogrammi, seleziona il fotogramma che desideri far slittare, trascinalo lungo la sequenza temporale e rilascialo. Prima di modificare la grafica in un nuovo livello, abilita Onion skin.

  4. Seleziona Riproduci tutto per visualizzare l'anteprima dell'animazione applicata alla grafica. Scegli l'opzione Riproduzione da Impostazione animazione    per riprodurre l'anteprima in loop, boomerang o solo una volta. 

  5. Configura Impostazioni animazione    per regolare la velocità, modificare le opzioni di riproduzione, regolare l'opacità e i fotogrammi di Onion skin e visualizzare la sequenza temporale del documento.

  6. Seleziona il livello di animazione preferito > icona Altre opzioni   > Imposta come riferimento e applica Riempimento a singoli fotogrammi del livello di riempimento designato per velocizzare la colorazione della tua animazione.

Segui questi passaggi per utilizzare la tecnica Tracciato animato per animare gli oggetti su un percorso definito:  

  1. Seleziona il livello contenente l'oggetto e l'animazione   sopra il righello  .

  2. Nella barra Animato in basso, seleziona Percorso   per aprire  il pannello Proprietà livello .

  3. Seleziona uno dei Predefiniti animati per applicare effetti di animazione.

  4. Disegna il tracciato che desideri l'oggetto segua o sul quale si sposti. Per ricreare un tracciato, elimina   e ridisegna il tracciato.

    Disegnare a mano libera

    Disegnare usando gli strumenti di disegno

  5. Nelle Impostazioni avanzate puoi:
    • Estendi/Riduci: attiva/disattiva questa opzione per aumentare o diminuire le dimensioni dell'oggetto.
    • Ruota: alterna per ottenere il controllo di animazione Ondeggia o Ruota
      • Ondeggia: specifica l'Angolo e il Numero di volte per l'animazione.
      • Ruota: attiva/disattiva il senso antiorario e il Numero di volte per l'animazione.

    Aggiungere effetto Ruota o Ondeggia

    • Dissolvenza in entrata/uscita: modifica l'opacità di un oggetto per creare transizioni fluide all'inizio o alla fine del suo tracciato animato.
    • Allinea al tracciato: allinea gli oggetti al tracciato specificato.

    Allinea al tracciato disattivato

    Allinea al tracciato attivato

    • Aggiungi multipli: aggiungi più oggetti sullo stesso tracciato e visualizza l'anteprima in tempo reale.
    • Dispersione: applica gli effetti agli oggetti corrispondenti e visualizzali in anteprima in tempo reale.

    Aggiungere effetti multipli e di dispersione

    • Opzioni velocità: regola la velocità di riproduzione del tracciato animato.
    • Andamento entrata-uscita: applica questi effetti per far apparire o sparire gli oggetti lentamente dallo schermo.
  6. Seleziona Riproduci tutto per visualizzare l'anteprima dell'animazione su cui stai lavorando. Seleziona Tracciato per visualizzare l'anteprima con i tracciati. Puoi scegliere un'opzione di riproduzione dalle impostazioni dell'animazione per riprodurre l'anteprima in loop, boomerang o solo una volta.

  7. Controlla Impostazioni animazione    per regolare la velocità, modificare le opzioni di riproduzione, regolare l'opacità e i fotogrammi di Onion skin e visualizzare la sequenza temporale del documento.

Disegnare più tracciati

Puoi disegnare uno o più tracciati sul livello selezionato. Il disegno di più tracciati duplica anche automaticamente l'oggetto o l'animazione oggetto sullo stesso livello, pertanto non è necessario creare più oggetti a meno che non desideri applicare animazioni differenti a ogni oggetto. Quando stai lavorando su uno o più tracciati, seleziona Impostazioni > Sequenza temporale documento > Mostra i tracciati come fotogrammi, per abilitare la sequenza temporale del tracciato e convertire i tracciati in fotogrammi. 

Ora che hai creato i tuoi progetti, applica queste impostazioni alle tue animazioni:

Fotogrammi/secondo

Definisce la velocità dell'animazione in fotogrammi al secondo (FPS, Frames Per Second). Aumentando o riducendo gli FPS aumenti o riduci la velocità.

Riproduzione

Visualizza le opzioni di riproduzione e anteprima. I tipi di riproduzione sono Loop, Boomerang e Riproduci una volta.

Sequenza temporale documento

Visualizza tutti i tracciati come fotogrammi. Puoi abilitare un'altra opzione Mostra tracciati come fotogrammi per convertire un tracciato in una sequenza temporale di fotogrammi.

Onion skin

Fornisce un riferimento visualizzando il contenuto del fotogramma precedente e successivo sullo schermo.

Il fotogramma sotto l'indicatore di riproduzione viene visualizzato a colori.

Abilita e disabilita la funzione Onion skin nelle impostazioni della barra di animazione:

  • Fotogrammi: regola il numero di fotogrammi che vuoi visualizzare prima e dopo il fotogramma selezionato.
  • Opacità: regola l'opacità di ciascun fotogramma onion skin per visualizzare meglio i fotogrammi. Puoi anche creare facilmente semplici effetti di dissolvenza in apertura e chiusura con i controlli per l'opacità a livello di fotogramma. Il fotogramma precedente somiglia a un'ombra e se è presente un fotogramma sopra, viene visualizzato a colori per consentirti di identificare la posizione dei fotogrammi.

Onion skin consente di visualizzare in anteprima il disegno sulla cornice per aiutarti a tracciare o apportare piccoli cambiamenti con precisione. Puoi anche regolare il numero di fotogrammi che desideri mantenere visibili. Guarda il video seguente per ulteriori informazioni.

Applicare le impostazioni di movimento alle tue animazioni

Trasforma e sposta tracciati e fotogrammi animati

Per spostare o ridimensionare i tracciati animati creati in precedenza insieme ai tuoi contenuti, procedi nel seguente modo:

  1. Seleziona il livello di animazione che desideri trasformare e tocca due volte l'icona Trasforma nella barra degli strumenti.

  2. Scegli Tutti i fotogrammi e i tracciati animati dalle opzioni a discesa.

  3. Seleziona l'opzione Trasforma per spostare o ridimensionare il tracciato animato o il fotogramma.

Condividere la grafica animata

  1. Seleziona Esporta, quindi scegli Pubblica ed esporta > Animazione.

  2. Scegli uno dei formati di esportazione:

    • GIF: utilizzato per l'animazione della grafica Web.
    • MP4: utilizzato per archiviare audio e video. Fresco offre tre predefiniti per MP4:
      1. Automatico: utilizzato per esportare l'output alla massima risoluzione. Ciò può comportare anche un aumento delle dimensioni del file.
      2. Pronto per il Web: utilizzato per ottimizzare le dimensioni e la qualità dell'output per la visualizzazione sul Web.
      3. Set PNG: utilizzato per animazioni con oggetti trasparenti. Puoi esportare il file PNG per modificarlo ulteriormente in Adobe After Effects.
    Suggerimento:

    Puoi spostare il cursore Loop per impostare il conteggio loop e la durata di un file di movimento MP4.

  3. Seleziona Genera fotogrammi per visualizzare l'anteprima dell'output.

  4. Seleziona Esporta per condividere o salvare la tua grafica.

    Specificare il conteggio loop dei file di animazione MP4 utilizzando le opzioni di esportazione avanzate

Risorse correlate

Ora che hai iniziato ad applicare l'animazione alla tua grafica in Adobe Fresco, fai un passo avanti e scopri come utilizzare i livelli e i pennelli.

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