Existuje mnoho způsobů, jak můžete vybírat snímky animací a potom je posouvat na časové ose. Stejně tak existuje spousta způsobů, jak se dá animace upravit tak, aby se po publikování souboru přehrávala přesně podle vašich představ.
Vrstvy doplnění mohou obsahovat rozsahy doplnění, statické snímky a prázdné klíčové snímky. Statické a prázdné snímky se chovají stejně jako ostatní snímky v tom ohledu, že do nich můžete kreslit, vkládat grafiku, importovat bitmapy a tak dále. Tyto rozsahy a statické snímky se dají posouvat v rámci jedné vrstvy, ale i přesouvat do většiny jiných vrstev. Vrstva doplnění nemůže obsahovat rozsahy inverzní kinematiky ani klasická doplnění.
Přestože rozsahy doplnění nemohou obsahovat ActionScript (ani ve snímku, ani připojený k doplněnému objektu), snímky nacházející se na vrstvě doplnění mimo rozsah doplnění už ActionScript obsahovat mohou. Přesto však doporučujeme vkládat veškerý kód do jedné, separátní vrstvy nazvané Akce (obvykle půjde o nejvýše umístěnou vrstvu na hlavní časové ose).
Vrstvy doplnění mají speciální kontextovou nabídku s řadou nástrojů pro úpravy doplnění. Možnosti z této kontextové nabídky jsou popsány v následujícím seznamu. Nabídku otevřete tím, že pravým tlačítkem nebo s podrženou klávesou Ctrl kliknete na nějaký snímek ve vrstvě doplnění.
Doplněné vlastnosti můžete kopírovat z jednoho rozsahu doplnění do druhého. Doplněné vlastnosti se aplikují na nový cílový objekt, ale umístění cílového objektu se nezmění. Díky tomu můžete doplnění aplikovat z jedné oblasti vymezené plochy na objekt v jiné oblasti, aniž byste museli nový cílový objekt přemístit.
Chcete-li doplnění pohybu zkopírovat na panel Akce nebo ho použít v jiném projektu jako ActionScript®, použijte příkaz Kopírovat pohyb jako ActionScript 3.0.
Můžete kopírovat vlastnosti z vybraného snímku do jiného ve stejném rozsahu doplnění nebo v jiném rozsahu doplnění. Hodnoty vlastností se přidají pouze do snímků, které byly při vložení vlastností vybrány. Kopírované hodnoty vlastností barevných efektů, filtrů a 3D vlastností jsou vloženy pouze v případě, že na doplněné objekty v tomto snímku již byly tyto barevné efekty, filtry nebo 3D vlastnosti dříve aplikovány. Vlastnosti 2D polohy nelze vkládat do 3D doplnění.
Tyto pokyny předpokládají, že v předvolbách (Úpravy > Předvolby) máte zapnutou možnost Výběr založený na rozmezí.
Přihlaste se ke svému účtu.