Animate CC (říjen 2017)
an_appicon_128

Animate CC verze z října 2017 uvádí nové skvělé funkce pro herní vývojáře, animátory a tvůrce vzdělávacího obsahu. Přečtěte si stručný úvod k těmto funkcím a odkazy na zdroje obsahující podrobnější informace.


Přehled funkcí představených v předchozích verzích aplikace Animate CC najdete v tématu Přehled funkcí | Starší verze.

Kamera a hloubka vrstvy

Novinka ve verzi z října 2017

Aktualizace pro nativní nástroj Kamera v aplikaci Animate CC umožňuje animátorům vytvářet ještě poutavější obsah. Ve svých animačních projektech můžete vytvářet paralaxní efekty, protože animace nyní nejsou umístěny na jediné 2D rovině a mají hloubku. Můžete změnit hloubku vrstvy a doplnit ji. Každý datový zdroj je na samostatné rovině. Můžete si také přiblížit obsah na konkrétní rovině. Nástroj Kamera zlepšuje efekty přiblížení, otáčení a posunutí. 

Pokud chcete, aby kamera nepoužívala určité vrstvy, můžete ji zamknout připojením těchto vrstev ke kameře. Tato funkce je užitečná při vytváření animací pro HUD displej. 

Můžete spravovat kameru a hloubku vrstvy za běhu a přidávat interaktivní pohyb pomocí kamery. Tuto funkci můžete například použít ve hře, kde chcete pohyb kamery řídit na základě akcí hráče.  

after-layer-depth
Timeline displaying layers along with layer depth panel.

Vylepšení časové osy

Vylepšeno ve verzi z října 2017

V této verzi nabízí časová osa následující vylepšení:

  • Zobrazení času společně s čísly snímků
  • Prodloužení nebo zkrácení času pro stávající rozsah
  • Změna časového rozmezí snímků pomocí snímků za sekundu (fps)
  • Převod prázdných rozsahů na rozsahy trvající 1, 2 nebo 3 sekundy
  • Aktivní/neaktivní režim časové osy
  • Posouvání v animaci na ploše

Další informace naleznete v tématu Používání časové osy v Animate CC.

navigation-controls
Enhanced timeline feature with time and controls.

Průvodce kódy akcí

Novinka ve verzi z října 2017

Při vytváření animací ve formátu HTML5 Canvas můžete přidat kód pro akce pomocí průvodce bez nutnosti psaní kódu. Tuto funkci můžete například použít, pokud chcete přidat nějakou akci, jako například osvětlení tlačítka, když na něj umístíte kurzor, ale nevíte, jak pro tuto akci napsat kód. 

Další informace naleznete v tématu Používání jazyka ActionScript v Animate CC.

addusingwizard-button
Add actions using wizard

Vytváření vlastních přednastavení náběhu/doběhu

Vylepšeno ve verzi z října 2017

V této verzi aplikace Animate můžete ukládat vlastní přednastavení náběhu/doběhu na úrovni vlastností pro klasická doplnění a doplnění tvarů a znovu je použít ve vašich projektech Animate.

saving-custom-ease
Customized ease preset

Vylepšení atlasu textur

Vylepšeno ve verzi z října 2017

Nástroj pro import do platformy Unity podporuje barevné efekty použité na vnořené filmové klipy v souborech atlasu textur generované v aplikaci Animate. Tento nástroj také podporuje maskování pomocí vrstev. Tyto funkce se týkají pouze platformy Unity počínaje verzí 2017. 

Convert to other document types

  Enhanced in the October 2017 release

In this release, you can convert Animate projects from one document type to other document type by using File > Convert To menu. If you have large number of files that you want to convert into other formats or document types, use the JSAPI.

file-convert-to
Convert to other document types

Panel parametrů komponent

Novinka ve verzi z října 2017

V této verzi bylo do dialogového okna inspektora vlastností komponent přidáno tlačítko Zobrazit parametry, kterým můžete otevřít panel parametrů komponent.

show-parameters-button
Show parameters button in Property inspector

Tato práce podléhá licenci Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License.  Na příspěvky ze služeb Twitter™ a Facebook se nevztahují podmínky licence Creative Commons.

Právní upozornění   |   Zásady ochrany osobních údajů online