Poznámka: Tyto pokyny jsou určeny pro projekty ActionScript. Pokyny pro projekty Flex naleznete v dokumentu Překrytí sady Flex SDK sadou AIR SDK | Flash Builder.
Pokud chcete v aplikaci Flash Builder používat pro projekty ActionScript jinou verzi sady AIR SDK, aktualizujte předinstalovanou verzi sady AIR SDK na požadovanou verzi.
Níže uvedené pokyny popisují aktualizaci verze 3.4 sady AIR SDK na nejnovější dostupnou verzi sady AIR SDK. Platí však také obecně. Lze podle nich aktualizovat jakoukoli verzi sady AIR SDK v aplikaci Flash Builder.
Novinky, sady SDK, nástroje, dokumentaci a ukázky kódu naleznete na webu Adobe Gaming.
- Stáhněte si sadu Adobe AIR SDK a kompilátor ze stránky ke stažení a uložte je do místního počítače.
Případně stáhněte sadu AIR SDK a kompilátor pro příslušný operační systém ze stránky s přehledem verzí sady AIR SDK.
- Před aktualizací sady AIR SDK podle následujícího postupu ukončete aplikaci Flash Builder.
-
(Volitelné) Zkopírujte celý adresář sady AIR SDK, abyste ji zálohovali.
V aplikaci Flash Builder je například třeba zkopírovat adresář AIRSDK, který se nachází v následujícím umístění:
- Windows 7: C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722
- Mac OS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722
-
Do složky AIRSDK, která by nyní měla být prázdná, extrahujte obsah staženého souboru zip/dmg sady AIR SDK.
- Windows: Pravým tlačítkem klikněte na soubor ZIP a vyberte příkaz Extrahovat vše, případně použijte libovolný nástroj pro dekompresi.
- Mac OS: V aplikaci Terminál spusťte tyto příkazy:
- hdiutil attach AIRSDK_Compiler.dmg
- cp -rf /Volumes/AIR\ SDK/* /cesta_k_prázdnému_adresáři_AIRSDK
Poznámka: Pokud v systému Mac OS nemůžete kvůli nastavení oprávnění přepisovat soubory, vyzkoušejte tyto příkazy:
- sudo hdiutil attach AIRSDK_Compiler.dmg
- sudo cp -rf /Volumes/AIR\ SDK/* /cesta_k_prázdnému_adresáři_AIRSDK