Aplicar movimiento a una ilustración

Descubra cómo dar movimiento a sus ilustraciones con técnicas de fotograma por fotograma o trayectorias de movimiento en Fresco.

Puede dar movimiento a los elementos de diseño de su ilustración para crear narrativas visuales que llamen la atención. Una vez hecho esto, puede exportar la obra final en archivos MP4, GIF o PNG.

Aplicar movimiento a una ilustración

Técnicas para aplicar movimiento

Puede usar técnicas de fotograma por fotograma o trayectorias de movimiento o una mezcla de ambas para crear animaciones en su ilustración o elementos de diseño.

Fotograma por fotograma 

La ilustración en cada fotograma varía ligeramente de la anterior y cuando se reproduce todo en sucesión, se genera una ilusión de movimiento. Se utiliza cuando las propiedades o el movimiento de los objetos cambia con cada fotograma.

Trayectoria de movimiento

Traza objetos y sigue una trayectoria definida. Se utiliza para mover elementos o la propia ilustración para generar un movimiento en bucle sin que cambie su aspecto.

Antes de continuar

Antes de comenzar su recorrido de animación, familiarícese con estos conceptos y limitaciones: 

  • Si se va a dar movimiento a ilustraciones complejas en las que se necesite cambiar varios objetos o sus propiedades, recomendamos que se creen objetos en capas independientes. De este modo, se garantiza un control más preciso al editar cada objeto en la ilustración.
  • Aparece la línea de tiempo de capas al hacer clic en un objeto o ilustración con fotogramas. La línea de tiempo, de forma predeterminada, incluye todos los objetos de la capa seleccionada y muestra el número total de fotogramas creados y el fotograma en el que está trabajando actualmente. Por ejemplo, el número 2/13 indicará que está trabajando en el segundo fotograma de un total de 13.
Cronología de capas

Cronología de capas

Para abrir la línea de tiempo de capas:

  1.  Seleccione la capa que incluya el objeto en el que desee crear la animación.
  2. Toque Movimiento  .
  3. Toque Animación   para salir de la línea de tiempo de capas.

Crear animaciones con la técnica de fotograma por fotograma o de trayectorias de movimiento

En función de lo complejos que sean los cambios en cada fotograma, use la técnica del fotograma por fotograma o la de trayectorias de movimiento para dar movimiento a la ilustración.

Haga clic en la pestaña correspondiente a continuación para aprender cómo aplicar estas técnicas y configurar sus ajustes para el resultado de su diseño.

Cree una animación fotograma por fotograma en la ilustración a través de la línea de tiempo de la capa correspondiente. Los sucesivos cambios que vaya haciendo en la ilustración en cada fotograma crearán una ilusión de movimiento o transición mientras se reproduce la acción.

Siga estos pasos para aplicar el movimiento fotograma por fotograma:

  1. Seleccione  . La línea de tiempo incluye de forma predeterminada todos los objetos de la capa seleccionada.

  2. Para añadir un nuevo fotograma, toque el fotograma seleccionado. Use las opciones que aparecen para duplicar, copiar o eliminar fotogramas.   

    • Duplicar fotograma: se crea un fotograma duplicado a partir del fotograma seleccionado como una referencia.
    • Copiar y pegar fotograma: seleccione Copiar fotograma y luego elija el fotograma después del cual desee pegar el fotograma copiado. Se añadirá el nuevo fotograma con los objetos copiados.
    • Eliminar fotograma: permite eliminar el fotograma de la línea de tiempo. Seleccione Deshacer   justo después para recuperar el fotograma eliminado.
  3. Para reordenar los fotogramas, seleccione el fotograma que desee recolocar, arrástrelo a lo largo de la línea de tiempo y suéltelo. Antes de editar su ilustración en una nueva capa, habilite Piel de cebolla.

  4. Seleccione Reproducir todo para previsualizar la animación que haya creado en la ilustración. Elija la opción Reproducción en Ajustes de movimiento para reproducir la vista previa en bucle, en modo búmeran o solo una vez. 

  5. Configure los Ajustes de movimiento para regular la velocidad, cambiar las opciones de reproducción, ajustar la opacidad y los fotogramas de Piel de cebolla y ver la línea de tiempo del documento. 

Aplicar fotograma por fotograma a la ilustración

Siga estos pasos para usar la técnica de trayectorias de movimiento para animar objetos en una trayectoria definida:  

  1. Seleccione la capa con el objeto y seleccione movimiento   sobre la regla  .

  2. En la barra de Animación de la parte inferior, seleccione el icono Trayectoria  .

  3. Dibuje la trayectoria que le gustaría que el objeto siguiera o por la que quiere que se mueva. Para volver a crear una trayectoria, elimine y vuelva a trazarla.

    Dibujar con la mano libre

    Dibujar con ayudas de dibujo

  4. Elija los efectos en la línea de tiempo de capas o en las propiedades de capa para añadir los siguientes efectos de trayectorias:

    • Añadir varios: le permite añadir varios objetos en la misma trayectoria y previsualizarlos en tiempo real.
    • Dispersión: le permite aplicar efectos en los objetos correspondientes y previsualizarlos en tiempo real.
    • Opciones de velocidad: le permite ajustar la velocidad de reproducción de la pista de movimiento.
    • Entrada/salida lenta: le permite aplicar estos efectos para hacer que los objetos aparezcan o desaparezcan poco a poco en la pantalla.
    • Velocidad: puede ajustar la velocidad de los movimientos laterales.
    • Alinear a trayectoria: le permite alinear los objetos con una trayectoria concreta.

    Agregar efectos múltiples y de dispersión

    A continuación se incluye un resultado de diseño después de aplicar el alineamiento al efecto de trayectoria.

    Alinear a trayectoria desactivado

    Alinear a trayectoria activado

  5. Seleccione Reproducir todo para previsualizar la animación en la que esté trabajando. Seleccione Trayectoria   para ver una vista previa con las trayectorias. Puede elegir la opción de reproducción en los ajustes de movimiento para reproducir una vista previa en bucle, en modo búmeran o solo una vez.

  6. Consulte los parámetros de Ajustes de movimiento para regular la velocidad, cambiar las opciones de reproducción, ajustar la opacidad y los fotogramas de Piel de cebolla y ver la línea de tiempo del documento.

Dibujar varias trayectorias

Puede dibujar una o varias trayectorias en la capa seleccionada. Al trazar varias trayectorias también se duplica automáticamente el objeto o la animación del objeto en la misma capa, por lo que no tiene que crear varios objetos a menos que desee aplicar diferentes movimientos a cada objeto.

Cuando trabaje en una trayectoria o varias, seleccione Configuración > Línea de tiempo de documento > Mostrar trayectorias como fotogramas, para habilitar la línea de tiempo y convertir las trayectorias en fotogramas. 

Una vez creados sus diseños, aplique estos ajustes de movimiento a sus animaciones: 

Fotogramas/segundo

Determina la velocidad de la animación en fotogramas por segundo (FPS). Si se incrementan o reducen los FPS, aumenta o disminuye la velocidad proporcionalmente.

Reproducción

Muestra las opciones de reproducción y vista previa. Los tipos de reproducción son Bucle, Búmeran y Reproducir una vez.

Línea de tiempo del documento

Muestra todas las trayectorias como fotogramas. Puede activar la opción Mostrar trayectorias como fotogramas para convertir una trayectoria en una línea de tiempo de fotogramas.

Piel de cebolla

Aporta un punto de referencia al mostrar el contenido de los fotogramas anteriores y siguientes en pantalla.

El fotograma debajo de la posición de reproducción se ve a todo color.

Habilite y deshabilite la función de piel de cebolla dentro de la configuración de la barra de Animación:

  • Fotogramas: permite ajustar el número de fotogramas que desea ver antes y después del fotograma seleccionado.
  • Opacidad: le permite ajustar la opacidad de los fotogramas con la función de piel de cebolla activada para que estos se vean mejor. El fotograma anterior se verá como una sombra y aparecerá en color si hay un fotograma encima para que le sea más fácil identificar la posición de los fotogramas.

La piel de cebolla le ayuda a obtener una vista previa del dibujo en el fotograma para ayudarle a trazar o hacer esos pequeños cambios con precisión. También puede ajustar la cantidad de fotogramas que desea mantener visibles. Vea el vídeo a continuación para obtener más información.

Aplicar ajustes de movimiento a las animaciones

Compartir ilustraciones animadas

Siga estos pasos para compartir su ilustración en movimiento en formatos útiles:

  1. Seleccione Exportar   y Publicar y exportar > Animación.

  2. Elija cualquiera de los formatos de exportación:

    • GIF: se utiliza para la creación de gráficos animados para web.
    • MP4: se utiliza para almacenar audio y vídeo. Fresco ofrece dos ajustes preestablecidos para MP4:
      • Automático: exporta el archivo de salida con la resolución más alta posible. Esto también puede hacer que aumente el tamaño del archivo.
      • Apto para web: optimiza el tamaño y calidad del archivo final para verlo en la web.
      • Grupo de PNG: se utiliza para animaciones con objetos transparentes. Puede exportar el archivo PNG para seguir editándolo en Adobe After Effects.
  3. Para ver una vista previa del archivo final, seleccione Generar fotogramas.

  4. Seleccione Exportar para compartir o guardar la ilustración.

¿Qué viene después?

Ya conoce los conceptos básicos para dibujar formas en Adobe Fresco. La interfaz de Fresco es intuitiva, por lo que seguramente le resultará fácil dar rienda suelta a su creatividad con elementos como capaspincelesmáscarasmucho más.

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