Firefly-taulujen esimääritysten käyttäminen monimutkaisissa työnkuluissa

Päivitetty viimeksi 24. lokakuuta 2025

Tutustu Firefly-tauluissa saatavilla oleviin esimäärityksiin, joiden avulla voit muuntaa ja generoida uusia kuvia visiosi mukaisesti.

Kun työstät kuvia piirtoalueella, Firefly-taulut tarjoaa nopean ja intuitiivisen tavan käyttää valmiita esimäärityksiä ja räätälöityjä työnkulkuja, jotka on suunniteltu auttamaan uusien visuaalisten kokonaisuuksien generoinnissa, jotta voit tehdä kuvista juuri sellaisia kuin haluat. Esimääritysten avulla voit esimerkiksi värittää kuvia, lisätä tuotteita erilaisiin näkymiin, koota kuviin erilaisia elementtejä tai muuttaa kuvan tyyliä eri tehosteilla. Tämä virtaviivaistaa työnkulkuasi ja vähentää merkittävästi manuaalista työtä, jota tarvitaan kuvien valmisteluun ideointia ja tunnelmakarttojen luontia varten.

Seuraavat esimääritykset ovat käytettävissä Firefly-tauluissa:

Gemini 2.5 Flash Imagen Sekoitus-esimääritys

Jos piirtoalueella on useita kuvia ja haluat yhdistää ne yhdeksi uudeksi kuvaksi, joka sisältää kaikki niiden visuaaliset elementit, käytä Sekoitus-esimääritystä.

Lataa tai lisää kuvat, jotka haluat yhdistää, suoraan piirtoalueelle.

Valitse Esimääritykset sivun alareunasta ja valitse sitten Sekoitus.

Valitse Kuva 1 -kenttä aktivoidaksesi pipettityökalun, ja valitse sitten haluamasi kuva piirtoalueelta.Toista tämä prosessi jokaiselle lisäkuvakentälle määrittääksesi vastaavat kuvat.

Valitse kuva piirtoalueelta käyttääksesi Mashup by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta
Valitse kuvat piirtoalueelta käyttääksesi Mashup by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.

Kun olet valmis, valitse Generoi.

Generoitu kuva käyttäen Mashup by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.
Generoitu kuva käyttäen Mashup by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.

Ideogram 3.0:n Luo logo -esimääritys

Voit lisätä viitekuvia piirtoalueelle ohjaamaan logosi visuaalista tyyliä.Logotekstiin yhdistettynä Luo logo -esimääritys generoi sisältöä, jossa väripaletti, asettelu ja esteettinen ilme ovat viitekuvan kaltaisia.

Lataa tai lisää yksi tai useampi kuva, joita haluat käyttää viitteenä logon luomisessa.

Valitse sivun alalaidasta Esimääritykset ja valitse Luo logo.

Valitse Tyyli-kenttä aktivoidaksesi pipettityökalun, ja valitse sitten haluamasi kuva piirtoalueelta.Toista tämä prosessi jokaiselle ylimääräiselle Tyyli-kentälle lisätäksesi viitteitä.

Valitse kuvat piirtoalueelta käyttääksesi Create a logo by Ideogram 3.0 -esiasetusta.
Valitse kuvat piirtoalueelta käyttääksesi Create a logo by Ideogram 3.0 -esiasetusta.

Valitse kuvasuhde käytettävissä olevista vaihtoehdoista.

Lisää logon teksti Brändin nimi-kenttään ja valitse Generoi.

Generoitu kuva käyttäen Create a logo by Ideogram 3.0 -esiasetusta.
Generoitu kuva käyttäen Create a logo by Ideogram 3.0 -esiasetusta.

Gemini 2.5 Flash Imagen Virtuaalinen sovitus -esimääritys

Voit nopeasti kokeilla erilaisia tyylejä tai asuja haluamillesi hahmoille ja nähdä heti, miltä kokonaisuus näyttää. Se on nopea ja helppo tapa tutkia uusia ideoita ja löytää paras look ilman, että tarvitsee tehdä suuria muutoksia tai aloittaa alusta.

Lataa tai lisää piirtoalueelle kuva kohteesta sekä vaatteista, joita haluat hänen ylleen.

Valitse sivun alalaidasta Esimääritykset ja valitse Virtuaalinen sovitus.

Valitse Kohde-kenttä aktivoidaksesi pipettityökalun ja valitse sitten kohdekuva piirtoalueelta. 

Valitse Vaatetus-kenttä ja valitse sitten vaatteen kuva piirtoalueelta.

Valitse kuvat piirtoalueelta ja käytä Gemini 2.5 Flash Imagen Virtuaalinen sovitus -esimääritystä.
Valitse kuvat piirtoalueelta ja käytä Gemini 2.5 Flash Imagen Virtuaalinen sovitus -esimääritystä.

Valitse Generoi.

Generoitu kuva, jossa on käytetty Gemini 2.5 Flash Imagen Virtuaalinen sovitus -esimääritystä.
Generoitu kuva, jossa on käytetty Gemini 2.5 Flash Imagen Virtuaalinen sovitus -esimääritystä.

Gemini 2.5 Flash Imagen Energiset juhlat -esimääritys

Käytä Energiset juhlat -esimääritystä, kun haluat muokata lisäämäsi kuvan tyyliä värikkäillä asuilla ja hohtavilla heijastuksilla ja luoda vaihtelevien värien ja valotehosteiden avulla futuristisen ja dramaattisen yleisilmeen.

Lataa tai lisää kuva, johon haluat lisätä tehosteita piirtoalueelle.

Valitse sivun alalaidasta Esimääritykset ja valitse Energiset juhlat.

Valitse Kohde-kenttä aktivoidaksesi pipettityökalun ja valitse sitten kohdekuva piirtoalueelta. 

Valitse piirtoalueelta kuva, jossa haluat käyttää Gemini 2.5 Flash Imagen Energiset juhlat -esimääritystä.
Valitse piirtoalueelta kuva, jossa haluat käyttää Gemini 2.5 Flash Imagen Energiset juhlat -esimääritystä.

Valitse Generoi.

Generoitu kuva, jossa on käytetty Gemini 2.5 Flash Imagen Energiset juhlat -esimääritystä.
Generoitu kuva, jossa on käytetty Gemini 2.5 Flash Imagen Energiset juhlat -esimääritystä.

Gemini 2.5 Flash Imagen Muuta asentoa -esimääritys

Jos sinulla on kuva kohteesta ja haluat muokata sen asentoa, voit käyttää Muuta asentoa -esimääritystä ja antaa lyhyen tekstikuvauksen halutusta asennosta.

Lataa tai lisää kuvat kohteesta, jonka asentoa haluat muuttaa.

Valitse Esimääritykset sivun alareunasta ja valitse sitten Muuta asentoa.

Valitse Kuva-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten kohteen kuva piirtoalueelta. 

Käytä tekstikuvausta määrittääksesi asennon, jonka haluat kohteen ottavan.

Valitse kuva piirtoalueelta käyttääksesi Muuta asentoa Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.
Valitse kuva piirtoalueelta käyttääksesi Muuta asentoa Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.

Valitse Generoi.

Generoitu kuva, jossa on käytetty Gemini 2.5 Flash Imagen Muuta asentoa -esimääritystä.
Generoitu kuva, jossa on käytetty Gemini 2.5 Flash Imagen Muuta asentoa -esimääritystä.

Gemini 2.5 Flash Imagen Hahmo ja tuote -esimääritys

Jos sinulla on tuotekuva ja hahmo, ja haluat niiden esiintyvän yhdessä visuaalisesti vaikuttavassa kohtauksessa, voit käyttää Hahmo ja tuote -esiasetusta toteuttaaksesi sen.Sen avulla voit luovasti sekoittaa elementtejä sekä tuotteesta että hahmosta, mahdollistaen niiden realistisen tai mielikuvituksellisen vuorovaikutuksen.

Lataa tai lisää kuvat hahmosta ja tuotteesta, joita haluat käyttää.

Valitse Firefly-taulut-sivun alalaidasta Esimääritykset ja valitse Kuva-välilehdessä Hahmo ja tuote.

Valitse Hahmo-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten hahmon kuva piirtoalueelta. 

Valitse Tuote-kenttä ja valitse sitten tuotteen kuva piirtoalueelta. 

Valitse kuvia piirtoalueelta käyttääksesi Hahmo ja tuote Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.
Valitse kuvia piirtoalueelta käyttääksesi Hahmo ja tuote Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.

Valitse Generoi.

Luotu kuva käyttäen Hahmo ja tuote Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.
Luotu kuva käyttäen Hahmo ja tuote Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.

Gemini 2.5 Flash Imagen Tuotteen vaihto -esimääritys

Käytä Tuotteen vaihto -esimääritystä, jos haluat päivittää tai vaihtaa tiettyjä kuvassa olevia kohtia, kuten korvata tuotteen, esineen tai hahmon, mutta säilyttää kuvan realistisuuden ja eheyden.

Lisää kuva kohtauksesta sekä tuotteesta, jonka haluat sijoittaa siihen.

Valitse Firefly-taulut-sivun alalaidasta Esimääritykset ja valitse Kuva-välilehdessä Tuotteen vaihto.

Valitse Näkymä-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten näkymän kuva piirtoalueelta. 

Valitse Tuote-kenttä ja valitse sitten tuotteen kuva piirtoalueelta. 

Valitse kuvat piirtoalueelta ja käytä Gemini 2.5 Flash Imagen Tuotteen vaihto -esimääritystä.
Valitse kuvat piirtoalueelta ja käytä Gemini 2.5 Flash Imagen Tuotteen vaihto -esimääritystä.

Valitse Generoi.

Generoitu kuva, jossa on käytetty Gemini 2.5 Flash Imagen Tuotteen vaihto -esimääritystä.
Generoitu kuva, jossa on käytetty Gemini 2.5 Flash Imagen Tuotteen vaihto -esimääritystä.

Gemini 2.5 Flash Imagen Farkku-unelmia-esimääritys

Käytä Farkku-unelmia-vaihtoehtoa, kun haluat muuttaa kohteen tyylin denim-henkiseksi. Jos työstät muotiin, lifestyleen tai johonkin muuhun luovaan teemaan liittyvää aineistoa, tällä esimäärityksellä saat kuviin rennon, tyylikkään ja farkkutyyliä korostavan yleisilmeen. 

Lisää kuva, johon haluat lisätä denim-henkisen ilmeen.

Valitse sivun alalaidasta Esimääritykset ja valitse Kuva-välilehdessä Farkku-unelmia.

Valitse Kohde-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten kuva piirtoalueelta. 

Valitse Generoi.

Generoitu kuva, jossa on käytetty Gemini 2.5 Flash Imagen Farkku-unelmia-esimääritystä.
Generoitu kuva, jossa on käytetty Gemini 2.5 Flash Imagen Farkku-unelmia-esimääritystä.

GPT Imagen Isometrinen 3D -esimääritys

Käytä Isometrinen 3D -esiasetusta muuntaaksesi kuvasi isometriseksi 3D-kohtaukseksi.Se lisää kuvaan syvyyttä ja perspektiiviä korostaen eri suunnitteluelementtien särmikkäitä muotoja.

Lataa kuva, jonka haluat muuntaa isometriseen tyyliin.

Valitse Esiasetukset sivun alareunasta ja valitse sitten Isometrinen 3D.

Valitse Kuva-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten kuva piirtoalueelta. 

Valitse piirtoalueelta kuva, jossa haluat käyttää GPT Imagen Isometrinen 3D -esimääritystä.
Valitse piirtoalueelta kuva, jossa haluat käyttää GPT Imagen Isometrinen 3D -esimääritystä.

Valitse kuvasuhde käytettävissä olevista vaihtoehdoista.

Valitse Generoi.

Generoitu kuva, joka on tehty GPT Imagen Isometrinen 3D -esimäärityksellä.
Generoitu kuva, joka on tehty GPT Imagen Isometrinen 3D -esimäärityksellä.

Gemini 2.5 Flash Imagen Y2K-esimääritys

Käytä Y2K-esimääritystä, kun haluat muuntaa kuvat käyttämällä retrotyylistä 2000-luvun estetiikkaa, jossa on leikkisiä, nostalgisia muotivivahteita.

Lataa kuva, jonka haluat muuntaa käyttämällä rohkeaa Y2K-ilmettä.

Valitse Esimääritykset sivun alareunasta ja valitse sitten Y2K Kuva-välilehdestä.

Valitse Kohde-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten kuva piirtoalueelta. 

Valitse kuva piirtoalueelta käyttääksesi Y2K with Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.
Valitse kuva piirtoalueelta käyttääksesi Y2K with Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.

Valitse Generoi.

Generoitu kuva käyttäen Y2K by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.
Generoitu kuva käyttäen Y2K by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.

FLUX Kontext Maxin Poista teksti -esimääritys

Lataa kuva, josta haluat poistaa tekstin.

Valitse Esiasetukset sivun alareunasta ja valitse sitten Poista teksti.

Valitse Kuva-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten kuva piirtoalueelta. 

Valitse piirtoalueelta kuva, jossa haluat käyttää FLUX Kontext Maxin Poista teksti -esimääritystä.
Valitse piirtoalueelta kuva, jossa haluat käyttää FLUX Kontext Maxin Poista teksti -esimääritystä.

Valitse Generoi.

Generoitu kuva, jossa on käytetty FLUX Kontext Maxin Poista teksti -esimääritystä.
Generoitu kuva, jossa on käytetty FLUX Kontext Maxin Poista teksti -esimääritystä.

Gemini 2.5 Flash Imagen Viimeistelty-esimääritys

Käytä Viimeistelty-esiasetusta luodaksesi hienostuneen version kuvasta, jossa on selkeä, intuitiivinen muotoilu korostaen yksinkertaisuutta, selkeyttä ja ammattimaista viimeistelyä.

Lataa kuva, jolle haluat antaa viimeistellyn ilmeen.

Valitse Esimääritykset sivun alareunasta ja valitse sitten Viimeistelty.

Valitse Kohde-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten kuva piirtoalueelta. 

Valitse kuva piirtoalueelta käyttääksesi Polished by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.
Valitse kuva piirtoalueelta käyttääksesi Polished by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.

Valitse Generoi.

Generoitu kuva käyttäen Polished by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.
Generoitu kuva käyttäen Polished by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.

Firefly Image 4:n Tyylittele uudelleen -esimääritys

Käytä Tyylittele uudelleen-esimääritystä, kun haluat generoida uuden kuvan, jossa on käytetty uutta tyyliä ja sommittelua.

Lataa kuva, jonka tyyliä haluat muuttaa.

Valitse Esimääritykset sivun alareunasta ja valitse sitten Tyylittele uudelleen.

Valitse Sommittelu-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten viitekuva piirtoalueelta. 

Jos haluat määrittää tyylin kuvan generointia varten, valitse Tyyli-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu. Valitse sitten viitekuva piirtoalueelta. 

Valitse kuvat piirtoalueelta ja käytä Firefly Image 4:n Tyylittele uudelleen -esimääritystä.
Valitse kuvat piirtoalueelta ja käytä Firefly Image 4:n Tyylittele uudelleen -esimääritystä.

Valitse kuvasuhde käytettävissä olevista vaihtoehdoista.

Valitse Generoi.

Generoitu kuva, jossa on käytetty Firefly Image 4:n Tyylittele uudelleen -esimääritystä.
Generoitu kuva, jossa on käytetty Firefly Image 4:n Tyylittele uudelleen -esimääritystä.

Gemini 2.5 Flash Imagen Niityillä-esimääritys

Lataa kuva kohteesta, jonka haluat sijoittaa niitylle.

Valitse sivun alalaidasta Esimääritykset ja valitse Niityillä.

Valitse Kohde-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten kuva piirtoalueelta. 

Jos haluat määrittää tyylin kuvan generointia varten, valitse Tyyli-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu. Valitse sitten viitekuva piirtoalueelta. 

Valitse kuva piirtoalueelta käyttääksesi In the meadows by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.
Valitse kuva piirtoalueelta käyttääksesi In the meadows by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.

Valitse kuvasuhde käytettävissä olevista vaihtoehdoista.

Valitse Generoi.

Generoitu kuva käyttäen In the meadows by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.
Generoitu kuva käyttäen In the meadows by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.

FLUX Kontext Maxin Muunna sarjakuvaksi -esimääritys

Lataa kuva kohteesta, jonka haluat muuttaa sarjakuvamaiseksi kuvaksi.

Valitse Esimääritykset sivun alareunasta ja valitse sitten Muunna sarjakuvaksi Kuva-välilehdeltä.

Valitse Kuva-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten kuva piirtoalueelta. 

Valitse kuva piirtoalueelta käyttääksesi Cartoonify by FLUX Kontext Max -esiasetusta.
Valitse kuva piirtoalueelta käyttääksesi Cartoonify by FLUX Kontext Max -esiasetusta.

Valitse kuvasuhde käytettävissä olevista vaihtoehdoista.

Valitse Generoi.

Luotu kuva käyttäen Cartoonify by FLUX Kontext Max -esiasetusta.
Luotu kuva käyttäen Cartoonify by FLUX Kontext Max -esiasetusta.

Gemini 2.5 Flash Imagen Ulkoilukerho-esimääritys

Käytä Ulkoilukerho -esiasetusta muuntaaksesi pystykuvasi tyylikkäällä, urheilullisella energialla ja eläväisellä ulkoilmahengellä.

Lataa kuva kohteesta, jonka haluat parannella ulkoilmaelementillä ja taustalla.

Valitse Esimääritys sivun alareunasta ja valitse sitten Ulkoilukerho.

Valitse Kohde-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten kuva piirtoalueelta. 

Valitse kuva piirtoalueelta käyttääksesi Outdoor club by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.
Valitse kuva piirtoalueelta käyttääksesi Outdoor club by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.

Valitse Generoi.

Luotu kuva käyttäen Outdoor club by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.
Luotu kuva käyttäen Outdoor club by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.

Firefly Image 4:n Tussimaalaus-esimääritys

Käytä Tussimaalaus-esimääritystä, jos haluat antaa kuvalle uuden ilmeen ja muuttaa sen pehmeälinjaiseksi, taiteelliseksi tussimaalaukseksi.

Lataa kuva, jonka haluat muuntaa mustepesumaalaustyyliksi.

Valitse Esimääritykset sivun alareunasta ja valitse sitten Tussimaalaus.

Valitse Kuva-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten kuva piirtoalueelta. 

Valitse piirtoalueelta kuva, jossa haluat käyttää Firefly Image 4:n Tussimaalaus-esimääritystä.
Valitse piirtoalueelta kuva, jossa haluat käyttää Firefly Image 4:n Tussimaalaus-esimääritystä.

Valitse kuvasuhde käytettävissä olevista vaihtoehdoista.

Valitse Generoi.

Generoitu kuva, jossa on käytetty Firefly Image 4:n Tussimaalaus-esimääritystä.
Generoitu kuva, jossa on käytetty Firefly Image 4:n Tussimaalaus-esimääritystä.

Gemini 2.5 Flash Imagen Elokuva-esimääritys

Käytä Elokuva -toimintoa muuntaaksesi minkä tahansa pystykuvan lämpimäksi, kultaiseksi kuvaksi, jossa on nostalginen filmimäinen look ja dramaattinen kaupunkitunnelma kuin kohtaus vintage-elokuvasta.

Lataa kuva, jossa on kohde piirtoalueella.

Valitse Esimääritykset sivun alareunasta ja valitse sitten Elokuva.

Valitse Kohde-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten kuva piirtoalueelta. 

Valitse kuva piirtoalueelta käyttääksesi Cinema by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.
Valitse kuva piirtoalueelta käyttääksesi Cinema by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.

Valitse Generoi.

Luotu kuva käyttäen Cinema by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.
Luotu kuva käyttäen Cinema by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.

Firefly Image 4:n 3D-kuvitus-esimääritys

Käytä 3D-kuvitus-esiasetusta muuntaaksesi kuvan tyylitellyksi, kolmiulotteiseksi taideteokseksi.

Lataa kuva, jonka haluat muuntaa tyylitellyksi, kolmiulotteiseksi kuvitukseksi.

Valitse Esimääritykset sivun alaosasta ja valitse sitten 3D-kuvitus.

Valitse Kuva-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten kuva piirtoalueelta. 

Valitse piirtoalueelta kuva, jossa haluat käyttää Firefly Image 4:n 3D-kuvitus-esimääritystä.
Valitse piirtoalueelta kuva, jossa haluat käyttää Firefly Image 4:n 3D-kuvitus-esimääritystä.

Valitse kuvasuhde käytettävissä olevista vaihtoehdoista.

Valitse Generoi.

Generoitu kuva, jossa on käytetty Firefly Image 4:n 3D-kuvitus-esimääritystä.
Generoitu kuva, jossa on käytetty Firefly Image 4:n 3D-kuvitus-esimääritystä.

Gemini 2.5 Flash Imagen Katutyyli-esimääritys

Käytä Tyyli-vaihtoehtoa, kun haluat muuntaa kuvan niin, että se henkii urbaania muotia ja rohkeaa katutyyliä kaupunkimaisemassa.

Lataa kuva kohteesta, jonka haluat esittelevän rohkeaa katutyyliä.

Valitse Esimääritykset sivun alaosasta ja valitse sitten Katutyyli.

Valitse Kohde-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten kuva piirtoalueelta. 

Valitse piirtoalueelta kuva, jossa haluat käyttää Gemini 2.5 Flash Imagen Katutyyli-esimääritystä.
Valitse piirtoalueelta kuva, jossa haluat käyttää Gemini 2.5 Flash Imagen Katutyyli-esimääritystä.

Valitse Generoi.

Generoitu kuva, jossa on käytetty Gemini 2.5 Flash Imagen Katutyyli-esimääritystä.
Generoitu kuva, jossa on käytetty Gemini 2.5 Flash Imagen Katutyyli-esimääritystä.

Gemini 2.5 Flash Imagen Perspektiivin muutos -esimääritys

Käytä Muuta perspektiiviä -esiasetusta säätääksesi olemassa olevan kuvan kulmaa tai näkökulmaa, antaen sille uuden visuaalisen perspektiivin.

Lataa kuva, jonka perspektiiviä haluat säätää, piirtoalueelle.

Valitse sivun alalaidasta Esimääritykset ja valitse Perspektiivin muutos.

Valitse Kuva-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten kuva piirtoalueelta. 

Valitse piirtoalueelta kuva, jossa haluat käyttää Gemini 2.5 Flash Imagen Perspektiivin muutos -esimääritystä.
Valitse piirtoalueelta kuva, jossa haluat käyttää Gemini 2.5 Flash Imagen Perspektiivin muutos -esimääritystä.

Valitse Generoi.

Generoitu kuva, jossa on käytetty Gemini 2.5 Flash Imagen Perspektiivin muutos -esimääritystä.
Generoitu kuva, jossa on käytetty Gemini 2.5 Flash Imagen Perspektiivin muutos -esimääritystä.

Gemini 2.5 Flash Imagen Tilannekuva-esimääritys

Käytä Tilannekuva-esimääritystä, kun haluat antaa kuvalle luonnollisen, arkipäiväisen ilmeen, joka vaikuttaa spontaanisti tallennetulta hetkeltä ilman poseerauksia tai suodattimia.

Lataa kuva, jotta voit lisätä sen piirtoalueelle ja muuttaa sen luontevaksi tilannekuvaksi.

Valitse Esimääritykset sivun alareunasta ja valitse sitten Tilannekuva.

Valitse Kohde-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten kuva piirtoalueelta. 

Valitse kuva piirtoalueelta käyttääksesi Candid by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.
Valitse kuva piirtoalueelta käyttääksesi Candid by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.

Valitse Generoi.

Luotu kuva käyttäen Candid by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.
Luotu kuva käyttäen Candid by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.

FLUX Kontext Maxin Tuotekuva-esimääritys

Käytä Product photo -esiasetusta sijoittaaksesi tuotteesi erilaiseen ympäristöön sen esittelemiseksi.Tämä auttaa sinua esittelemään sen erilaisessa ympäristössä, kuten studiossa, vilkkaassa kahvilassa tai rauhallisessa ulkotilassa.

Lataa tuotteen tai esineen kuva piirtoalueelle.

Valitse Esimääritykset sivun alareunasta ja valitse sitten Tuotekuva.

Jos sinulla on mielessä tietty ympäristö, johon haluaisit sijoittaa esineen, kuvaile se yksinkertaisesti tekstinä.

Valitse Kuva-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten kuva piirtoalueelta. 

Valitse kuva piirtoalueelta käyttääksesi Product photo by FLUX Kontext Max -esiasetusta.
Valitse kuva piirtoalueelta käyttääksesi Product photo by FLUX Kontext Max -esiasetusta.

Valitse kuvasuhde käytettävissä olevista vaihtoehdoista.

Valitse Generoi.

Luotu kuva käyttäen Product photo by FLUX Kontext Max -esiasetusta.
Luotu kuva käyttäen Product photo by FLUX Kontext Max -esiasetusta.

Firefly Image 4:n Impasto-maalaus-esimääritys

Käytä Impasto-maalaus-esimääritystä, jos haluat muuntaa kuvan ekspressiiviseksi taideteokseksi, jossa väriä on käytetty impastolle tyypillisesti paksuina kerroksina ja voimakkain siveltimenvedoin.

Lataa kuva, jonka haluat muuntaa impasto-maalaukseksi. 

Valitse Esimääritykset sivun alareunasta ja valitse sitten Impasto-maalaus

Valitse Kuva-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten kuva piirtoalueelta. 

Valitse kuva piirtoalueelta käyttääksesi Impasto painting by Firefly Image 4 -esiasetusta.
Valitse piirtoalueelta kuva käyttääksesi Impasto painting by Firefly Image 4 -esiasetusta.

Valitse kuvasuhde käytettävissä olevista vaihtoehdoista.

Valitse Generoi.

Luotu kuva käyttäen Impasto painting by Firefly Image 4 -esiasetusta.
Luotu kuva käyttäen Impasto painting by Firefly Image 4 -esiasetusta.

Firefly Image 4:n Hauska grafiikka -esimääritys

Käytä Hauska grafiikka -esimääritystä, kun haluat antaa kuvallesi rohkean, vintage-tyylisen ilmeen, jossa on leikkisiä muotoja, eloisia sävyjä ja retrohenkeä.

Lataa kuva, jossa haluat käyttää hauskaa graafista retrotyyliä.

Valitse Esimääritykset sivun alareunasta ja valitse sitten Hauska grafiikka

Valitse Kuva-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse sitten kuva piirtoalueelta. 

Valitse piirtoalueelta kuva käyttääksesi Groovy graphic by Firefly Image 4 -esiasetusta.
Valitse piirtoalueelta kuva käyttääksesi Groovy graphic by Firefly Image 4 -esiasetusta.

Valitse kuvasuhde käytettävissä olevista vaihtoehdoista.

Valitse Generoi.

Luotu kuva käyttäen Groovy graphic by Firefly Image 4 -esiasetusta.
Luotu kuva käyttäen Groovy graphic by Firefly Image 4 -esiasetusta.

Gemini 2.5 Flash Imagen Lisää näkymään -esimääritys

Käytä Lisää näkymään -esimääritystä, kun haluat ladata palveluun sekä tausta- että kohdekuvat ja sijoittaa tuotteen taustakuvaan.

Lataa piirtoalueelle sekä tuotekuva että taustakuva, joita haluat työstää.

Valitse Esimääritykset sivun alareunasta ja valitse sitten Lisää näkymään

Valitse Näkymä-kenttä, jotta pipettityökalu aktivoituu, ja valitse piirtoalueelta kuva, jota haluat käyttää tuotteen taustalla.

Valitse Tuote -kenttä ja valitse tuotekuva piirtoalueelta. 

Valitse piirtoalueelta kuva käyttääksesi Add to scene by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.
Valitse piirtoalueelta kuva käyttääksesi Add to scene by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.

Valitse Generoi.

Luotu kuva käyttäen Add to scene by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.
Luotu kuva käyttäen Add to scene by Gemini 2.5 Flash Image -esiasetusta.

Colorize by FLUX Kontext Max

Käytä Colorize -esiasetusta muuntaaksesi mustavalkoisen kuvan lisäämällä siihen automaattisesti asiayhteyteen sopivia värejä.

Lataa mustavalkoinen kuva, jonka haluat värittää piirtoalueelle.

Valitse sivun alalaidasta Esimääritykset ja valitse Väritä

Valitse Kuva-kenttä ja valitse kuva piirtoalueelta. 

Valitse piirtoalueelta kuva, jossa haluat käyttää FLUX Kontext Maxin Väritä-esimääritystä.
Valitse piirtoalueelta kuva, jossa haluat käyttää FLUX Kontext Maxin Väritä-esimääritystä.

Valitse kuvasuhde käytettävissä olevista vaihtoehdoista.

Valitse Generoi.

Generoitu kuva, jossa on käytetty FLUX Kontext Maxin Väritä-esimääritystä.
Generoitu kuva, jossa on käytetty FLUX Kontext Maxin Väritä-esimääritystä.

Firefly Image 3:n Karkea luonnos -esimääritys

Käytä Vapaa luonnos -esiasetusta muuntaaksesi kuvan luonnostyyliseksi taideteokseksi, jossa korostuu vapaus, spontaanius ja ilmaisullinen tyyli tarkkuuden ja yksityiskohtien sijaan.

Lataa piirtoalueelle kuva, jonka haluat muuntaa karkeaksi luonnokseksi.

Valitse Esiasetukset sivun alareunasta ja valitse sitten Vapaa luonnos

Valitse Kuva-kenttä ja valitse kuva piirtoalueelta. 

Valitse piirtoalueelta kuva, jossa haluat käyttää Firefly Image 3:n Karkea luonnos -esimääritystä.
Valitse piirtoalueelta kuva, jossa haluat käyttää Firefly Image 3:n Karkea luonnos -esimääritystä.

Valitse kuvasuhde käytettävissä olevista vaihtoehdoista.

Valitse Generoi.

Generoitu kuva, jossa on käytetty Firefly Image 3:n Karkea luonnos -esimääritystä.
Generoitu kuva, jossa on käytetty Firefly Image 3:n Karkea luonnos -esimääritystä.