Käyttöopas Peruuta

Liikkeen lisääminen taideteoksiin

Ota selvää, miten voit lisätä liikettä taideteoksiisi Frescon kuva kuvalta- tai liikeratatekniikkojen avulla.

Lisäämällä liikettä taideteoksesi elementteihin voit luoda kiehtovia visuaalisia kertomuksia. Voit sen jälkeen viedä lopullisen taideteoksen MP4-, GIF- tai PNG-tiedostoina.

Liikkeen lisääminen taideteoksiin

Animoi taideteoksesi tai sen elementit

Voit animoida taideteoksesi tai sen elementit kuva kuvalta ‑tekniikalla, liikeratatekniikalla tai yhdistämällä molemmat tekniikat.

Kuva kuvalta 

Kunkin kuvan taideteos poikkeaa hieman edellisestä kuvasta, ja kuvien toistaminen peräkkäin luo liikkeen vaikutelman. Sitä käytetään, kun objektin ominaisuudet tai liike muuttuvat jokaisessa kuvassa.

Liikerata

Seuraa objekteja ja tiettyä rataa. Sitä käytetään elementtien tai taideteoksen siirtämiseen lavan poikki silmukkamaisella liikkeellä niiden ulkoasua muuttamatta.

Ennen aloittamista

Ennen animoinnin aloittamista kehotamme sinua tutustumaan näihin konsepteihin ja rajoituksiin: 

  • Suosittelemme objektien luontia eri tasoille, kun käytät liikettä monimutkaisissa taideteoksissa, jotka edellyttävät useiden objektien tai niiden ominaisuuksien muuttamista. Näin varmistetaan, että pystyt hallitsemaan taideteoksesi kaikkien objektien muokkausta entistä tarkemmin.
  • Tason aikajana tulee näyttöön, kun valitset kuvia sisältävän objektin tai taideteoksen. Aikajana sisältää oletusarvoisesti kaikki valitun tason objektit, ja siinä näkyvät luotujen kuvien kokonaismäärä sekä kuva, jonka parissa työskentelet parhaillaan. Esimerkiksi lukema 2/13 osoittaa, että käsittelet toista kuvaa 13 kuvasta.
Tason aikajana
Tason aikajana

Animointi kuva kuvalta- tai liikeratatekniikalla

Voit lisätä taideteoksiin liikettä kunkin kuvan muutosten monimutkaisuudesta riippuen kuva kuvalta- tai liikeratatekniikoilla.

Selaa alla olevaa välilehteä ja ota selvää, miten voit käyttää näitä tekniikoita ja määrittää niiden asetukset malliasi varten.

Lisää kuva kuvalta ‑liikettä taideteokseen käyttämällä aikajanaa. Kuhunkin taideteoksen kuvaan tekemäsi lisäävät muutokset luovat malliisi liikkeen tai muutoksen vaikutelman.

  1. Valitse taso, jonka haluat animoida, ja valitse sitten Liike   . Aikajana sisältää oletusarvoisesti kaikki valitun tason objektit.

  2. Jos haluat lisätä uuden kuvan, napauta valittua kuvaa. Voit monistaa, kopioida tai poistaa kuvia näyttöön tulevilla toiminnoilla.

  3. Jos haluat järjestää kuvat uudelleen, valitse kuva, jonka haluat siirtää toiseen paikkaan, vedä sitä aikajanalla ja pudota se. Ota Sipulin kuori ‑toiminto käyttöön, ennen kuin muokkaat taideteostasi uudella tasolla.

  4. Valitse Toista kaikki, jos haluat esikatsella taideteokseen lisäämäsi linkin. Valitse Toista-toiminto Liikeasetukset  -kohdasta sen mukaan, haluatko toistaa esikatselun silmukkana, bumerangina tai vain kerran. 

  5. Määritä Liikeasetukset  , jos haluat säätää nopeutta, muuttaa toistoasetuksia, säätää Sipulin kuoren peittävyyttä ja kuvia sekä tarkastella dokumentin aikajanaa.

  6. Valitse haluamasi liiketaso > Lisää vaihtoehtoja   -kuvake > Aseta viitteeksi ja käytä Täytä-toimintoa kohdeviitetason yksittäisiin kuviin animaatiosi värittämisen nopeuttamiseksi.

Toimimalla näiden ohjeiden mukaan voit käyttää liikeratatekniikkaa tietyllä radalla liikkuvien objektien animointiin:  

  1. Valitse objektin sisältävä taso ja sitten liike   viivaimen yläpuolelta  .

  2. Valitse alhaalla olevasta Liike-palkista Polku    the Tason ominaisuudet ‑paneelin avaamiseksi.

  3. Valitse mikä tahansa liikkeen esiasetus liiketehosteiden ottamiseksi käyttöön.

  4. Piirrä rata, jota haluat objektin seuraavan tai jolla haluat objektin liikkuvan. Jos haluat luoda radan uudelleen, poista   ja piirrä rata uudelleen.

    Piirtäminen vapaasti

    Piirtäminen piirtoapuvälineiden avulla

  5. Lisäasetukset-kohdassa voit suorittaa seuraavat toiminnot:
    • Kasvata/kutista: Tällä voit suurentaa tai pienentää objektin kokoa.
    • Kierrä: vaihda Heilauta- tai Pyöritä-liikesäätimen käyttämiseksi. 
      • Heilauta: määritä liikkeen kulma ja kertojen määrä.
      • Pyöritä: ota käyttöön / poista käytöstä vastapäivään ja liikkeen kertojen määrä.

    Lisää heilautus- tai pyöritystehoste

    • Alku-/loppuhäivytys: Muuttaa objektin peittävyyttä tasaisten siirtymien luomiseksi sen liikeradan alkuun tai loppuun.
    • Tasaa rataan: tasaa objektit määrättyyn rataan.

    Tasaa rataan ‑tehoste poistettu käytöstä

    Tasaa rataan ‑tehoste käytössä

    • Lisää useita: lisää useita objekteja samalle radalle ja esikatsele ne reaaliajassa.
    • Hajonta: luo tehosteita vastaaville lisätyille objekteille ja esikatsele ne reaaliajassa.

    Useiden tehosteiden ja hajontatehosteiden lisääminen

    • Nopeusasetukset: säädä liikeraidan toistonopeutta.
    • Aloita/lopeta: käytä näitä tehosteita, jos haluat objektien tulevan hitaasti näkyviin tai katoavan näytöstä.
  6. Valitse Toista kaikki, jos haluat esikatsella työstettävän liikkeen. Valitse Rata  , jos haluat nähdä radat sisältävän esikatselun. Voit valita toistotoiminnon Liikeasetukset-kohdasta sen mukaan, haluatko toistaa esikatselun silmukkana, bumerangina tai vain kerran.

  7. Tarkista Liikeasetukset  , jos haluat säätää nopeutta, muuttaa toistoasetuksia, säätää Sipulin kuoren peittävyyttä ja kuvia sekä tarkastella dokumentin aikajanaa.

Useiden ratojen piirtäminen

Voit piirtää valitulle tasolle yhden tai useamman radan. Kun piirrät useita ratoja, myös objekti tai objektin liike monistetaan automaattisesti samalle tasolle, joten sinun ei tarvitse luoda useita objekteja, paitsi jos haluat käyttää joka objektissa eri liikkeitä. Kun käsittelet yhtä tai useampaa rataa, voit ottaa radan aikajanan käyttöön ratojen kuviksi muuttamista varten valitsemalla Asetukset > Dokumentin aikajana > Näytä liikeradat kehyksinä

Nyt kun olet luonut mallisi, käytä näitä liikeasetuksia animaatioissasi: 

Kuvaa sekunnissa

Määrittää animaation nopeuden kuvina sekunnissa (FPS). FPS:n lisääminen tai vähentäminen lisää tai vähentää vastaavasti nopeutta.

Toisto

Näyttää toisto- ja esikatseluvaihtoehdot. Toistotavat ovat Silmukka, Bumerangi ja Toista kerran.

Dokumentin aikajana

Näyttää kaikki radat kuvina. Voit ottaa Näytä liikeradat kehyksinä ‑asetuksen käyttöön, jos haluat muuntaa radan kuvan aikajanaksi.

Sipulin kuori

Tarjoaa viitekehyksen näyttämällä edellisten ja seuraavien kuvien sisällön näytössä.

Toistopään alla oleva kuva näkyy värillisenä.

Ota Sipulin kuori ‑toiminto käyttöön tai poista se käytöstä Liike-palkin asetuksissa:

  • Kehykset: säädä ennen valittua kuvaa ja valitun kuvan jälkeen näytettävien kuvien määrää.
  • Peittävyys: säädä kunkin sipulin kuoren kuvan peittävyyttä, jotta näet kuvat paremmin. Voit myös helposti luoda yksinkertaisia alku- ja loppuhäivytystehosteita kuvatason peittävyyden säätimillä. Edeltävä kuva näyttää varjolta, ja jos yläpuolella on kuva, se näkyy värillisenä, jotta kuvien sijainti on helpompi tunnistaa.

Sipulin kuori ‑toiminnon avulla voit esikatsella kuvassa olevan piirroksen, mikä helpottaa pienten muutosten tarkkaa seuraamista tai tekemistä. Voit myös säätää näkyvissä pidettävien kehysten määrää. Lisätietoja saat katsomalla alla olevan videon.

Liikeasetusten käyttäminen animaatioissa

Liikeratojen ja kuvien muuntaminen ja siirtäminen

Jos haluat siirtää aikaisemmin luotuja liikeratoja sisällön kanssa tai muuttaa niiden kokoa, toimi seuraavien ohjeiden mukaan:

  1. Valitse liiketaso, jonka haluat muuntaa, ja kaksoisnapauta työkalupalkin Muunna-kuvaketta.  

  2. Valitse avattavan valikon asetuksista Kaikki kuvat ja liikeradat.

  3. Valitse Muunna-asetus liikeradan tai kuvan siirtämistä tai koon muuttamista varten.

Animoidun taideteoksen jakaminen

  1. Valitse Vie   ja valitse sitten Julkaise ja vie > Liike.

  2. Valitse jokin vientimuoto.

    • GIF: käytetään verkkoliikegrafiikkaan.
    • MP4: käytetään ääni- ja videosisältöjen tallennukseen. Frescossa on kolme MP4-tiedostojen esimääritystä:
      1. Automaattinen: käytetään tuotoksen vientiin suurimmalla tarkkuudella. Tämä voi myös lisätä tiedostokokoa.
      2. Verkkovalmis: käytetään tuotoksen optimointiin koon ja laadun verkossa näyttämistä varten.
      3. PNG-sarja: käytetään liikkeisiin, joissa on läpinäkyviä objekteja. Voit viedä PNG-tiedoston Adobe After Effectsissä tapahtuvaa lisämuokkausta varten.
    Vihje:

    Silmukka-liukusäädintä siirtämällä voit asettaa MP4-liiketiedoston silmukoiden määrän ja keston.

  3. Voit esikatsella tuotoksen valitsemalla Luo kehyksiä.

  4. Valitse Vie taideteoksesi jakamista tai tallentamista varten.

    Määritä MP4-liiketiedostojesi silmukoiden määrä parannettujen vientiasetusten avulla

Aiheeseen liittyvät resurssit

Nyt kun olet ryhtynyt käyttämään liikettä taideteoksissasi Adobe Frescossa, jatka eteenpäin ja ota selvää, miten voit käyttää tasoja ja siveltimiä.

Liity yhteisöömme ja muodosta yhteyksiä, opi ja osallistu

Kysy yhteisöltä

Käy Adobe Fresco ‑yhteisöfoorumilla, josta saat inspiraatiota, asiantuntijoiden vihjeitä ja ratkaisuja yleisiin ongelmiin. Ota yhteyttä tiimiimme ja muihin käyttäjiin, niin voit vaihtaa ideoita, jakaa luomuksia, pysyä ajan tasalla uusimmista ominaisuuksista ja ilmoituksista sekä antaa palautetta.

 Adobe

Pyydä apua nopeammin ja helpommin

Oletko uusi käyttäjä?