Substance 3D Sampler – Opettelu & tuki

Käytön aloitus

Asenna, opi perusteet ja aloita ensimmäinen projektisi.

Käytön aloitus

Käyttöopas

Saa vastaukset ja vaiheittaiset ohjeet nopeasti.

Käyttöopas

Yhteisö

Tutustu muihin Sampler-käyttäjiin ja jaa luomuksesi.

Yhteisö


Vianmääritys ja ohje

Voit ladata Samplerin Creative Cloud -verkkosivustolta. Kirjaudu Adobe-tilillesi, jos näet kehotteen, ja valitse sitten Lataa tai Asenna. Lisätietoja on artikkelissa Creative Cloud ‑sovellusten lataaminen.

Katso ratkaisuja ”Asennusvirhe”-virheeseen kohdasta Virhe: ”Asennusvirhe” Creative Cloud -tietokonesovellus. Voit ratkaista muita lataus-, asennus- ja päivitysongelmia katsomalla kohdasta lataamisen ja asennuksen vianmääritysopas.

Kyllä! Voit ladata minkä tahansa Creative Cloud -sovelluksen kokeiluversion Creative Cloud -sovellusluettelosta. Kirjaudu sisään Adobe ID -tunnuksellasi ja salasanallasi ja lataa kokeiluversio. Katso tarkat ohjeet kohdasta Creative Cloud -sovellusten kokeiluversion lataaminen ja asentaminen.

Lue nämä yksinkertaiset ratkaisut yleisiin Adobe ID -tunnus- ja kirjautumisongelmiin palauttaaksesi tilin käyttöösi.

Voit asentaa Samplerin ja muut Creative Cloud -sovellukset kahdelle tietokoneelle. Jos haluat asentaa sen kolmanteen tietokoneeseen, poista sen aktivointi toisesta aiemmasta koneestasi. Lisätietoja aiheesta Creative Cloud -sovellusten käyttöönotto ja käytöstä poisto.

latauksen kuvake

Tarvitsetko vielä apua? Lue lisää ratkaisuja lataus- ja asennusongelmiin

Sampler on materiaalien ja ympäristöjen luontityökalu. Samplerissa on tehokkaat työkalut kuvien tai valokuvien muuntamiseen laatoitusmateriaaleiksi. Sampler sisältää monia aloitusmateriaaleja, joita yhdistämällä voit luoda ainutlaatuisia mukautettuja materiaaleja. Samplerissa on myös työkaluja panoraamaympäristön valojen luomiseen ja muokkaamiseen. Tehokkaiden vientityökalujen ansiosta Samplerilla luotuja ympäristövaloja ja materiaaleja voi käyttää kaikissa Adobe Substance -3D-sovelluksissa ja useimmissa muissa 3D-sovelluksissa.

Substance 3D Sampler -dokumentaatio sisältää tietoa ja ratkaisut tunnettuihin ongelmiin. Dokumentaatio on saatavilla täällä.

Foorumeilla voit keskustella muiden Designer-käyttäjien ja Adoben sovelluskehittäjien kanssa. Tutustu foorumeihin täällä.

Aloita materiaalin luominen kuvasta vetämällä kuva tyhjälle materiaalille. Valitse Image to Material. Kuvasta materiaaliksi -prosessi on kuvattu tässä videossa. Videossa kuvataan useita tapoja käsitellä yleisiä ongelmia.

Luo ensin uusi projekti käyttämällä tällä sivulla kuvattuja menetelmiä. Kun projekti on avattu, voit luoda uuden ympäristövalon projektipaneelista. Napsauta lisäyskuvaketta Environment lights (Ympäristövalot) -otsikon oikealta puolelta.

Nämä suotimet vaativat erityistä laitteistoa. Tarkista näistä teknisistä vaatimuksista, että vähimmäisvaatimukset täyttyvät.

Substance Share -sivustolla on saatavilla yhteisön luomia suotimia. Adobe Substance 3D Designerissa on myös mahdollista luoda suotimia.
Lue lisää suotimien luomisesta mukautettuja suotimia koskevasta dokumentaatiosta täältä.

Tarkista Samplerin tekniset vaatimukset täältä.

Katso täältä ohjeet Substance-tiedostojen ja -bittikarttojen viemiseen.

Jos Sampler toimii hitaasti, syy voi olla ohjaimissa. Katso täältä, miten voit parantaa Samplerin suorituskykyä.

Täällä on luettelo yleisistä teknisistä ongelmista.