Consultez cette page pour avoir un aperçu de l’espace de travail Adobe Media Encoder qui comprend le panneau Codage et l’Explorateur de préconfigurations.

Adobe Media Encoder fait office de moteur de codage pour Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, Adobe Audition, Adobe Character Animator et Adobe Prelude. Vous pouvez également utiliser Adobe Media Encoder comme encodeur autonome.

Pour découvrir comment utiliser toutes les fonctionnalités d’Adobe Media Encoder, visionnez cette vidéo de Jan Ozer.

 

 

Prise en main d’Adobe Media Encoder

Adobe Media Encoder vous permet d’exporter des vidéos vers des sites de partage de vidéos, tels que YouTube et Vimeo, ainsi que sur des appareils allant des platines d’enregistrement professionnelles à des lecteurs de DVD, en passant par des téléphones mobiles et des téléviseurs HD.

Présentation d’Adobe Media Encoder CC

Présentation d’Adobe Media Encoder CC
Découvrez Adobe Media Encoder CC, une application de transcodage et de rendu qui vous permet de distribuer des fichiers audio et vidéo dans de nombreux formats.
Joost van der Hoeven

Autres ressources

Espace de travail d’Adobe Media Encoder

Adobe Media Encoder comprend cinq panneaux principaux destinés au codage des fichiers. Vous pouvez regrouper les panneaux sous la forme d’onglets dans une seule image ou les rendre flottants en tant que panneaux distincts.

1-AME Interface
Interface utilisateur d’Adobe Media Encoder

A. Panneau Codage B. Panneau File d’attente C. Explorateur de préconfigurations D. Dossier de contrôle E. Explorateur de médias 

 

Après avoir personnalisé l’espace de travail, sélectionnez Fenêtre > Espace de travail > Nouvel espace de travail pour créer un espace de travail personnalisé.

Remarque :

De nombreuses commandes d’Adobe Media Encoder s’accompagnent de raccourcis clavier afin de vous aider à accomplir rapidement des tâches complètes, sans utiliser systématiquement la souris. Pour connaître les raccourcis clavier par défaut d’Adobe Media Encoder, consultez cette page.

Panneau Codage

Le panneau Codage fournit des informations sur l’état de chaque élément en cours de codage.

Lorsque vous codez simultanément plusieurs sorties, le panneau Codage affiche un aperçu en miniature, une barre de progression, ainsi que l’heure de fin estimée de chaque sortie de codage. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Codage parallèle.

 

2-Encoding panel in parallel
Panneau Codage affichant la progression du codage parallèle

Panneau File d’attente

Vous ajoutez les fichiers que vous souhaitez coder au panneau File d’attente. Vous pouvez ajouter des fichiers audio ou vidéo sources, des séquences Adobe Premiere Pro et des compositions Adobe After Effects à coder dans une file d’attente. Vous pouvez faire glisser les fichiers dans la file d’attente ou cliquer sur Ajouter la source et sélectionner les fichiers sources à coder.

Vous pouvez également envoyer directement des tâches en file d’attente à partir d’autres applications Adobe. Vous pourrez ainsi continuer à travailler pendant qu’AME effectue le rendu en arrière-plan. Les applications Adobe suivantes prennent en charge l’exportation vers AME :

  • Premiere Pro
  • After Effects
  • Audition
  • Character Animator
  • Prelude
3-Queue panel
Panneau File d’attente

Les éléments ajoutés à la file d’attente de codage sont codés lorsque vous démarrez la file d’attente. Vous pouvez demander à Adobe Media Encoder de lancer le codage après avoir ajouté un élément à la file d’attente, ou attendre jusqu’à ce que vous décidiez de lancer le codage. Vous pouvez également définir une préférence de manière à lancer le codage à l’expiration d’un délai défini après l’ajout d’un nouvel élément à la file d’attente de codage.

Vous pouvez ajouter, supprimer ou reclasser les éléments dans le panneau de la file d’attente. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Ajout et gestion des éléments dans la file d’attente de codage.

Après avoir ajouté des éléments vidéo et audio à la file d’attente de codage, vous pouvez appliquer des préconfigurations supplémentaires à l’aide de l’Explorateur de préconfigurations ou ajuster les paramètres de sortie dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation ou Paramètres d’assimilation. Pour plus d’informations, consultez cet article.

Explorateur de préconfigurations

L’Explorateur de préconfigurations vous propose des options qui permettent de simplifier votre workflow dans Adobe Media Encoder.

4-Preset Browser
Explorateur de préconfigurations

Les préconfigurations système dans l’explorateur sont organisées en catégories en fonction de leur utilisation (comme la diffusion, la vidéo Web) et la destination du périphérique (comme DVD, Blu-ray, appareil photo, tablette). Vous pouvez modifier ces préconfigurations pour créer des préconfigurations personnalisées, également appelées paramètres prédéfinis de l’utilisateur.

Dans l’Explorateur de préconfigurations, vous pouvez trouver rapidement une préconfiguration à l’aide de la recherche ou de la navigation améliorée fournie par la structure de dossiers réductible. Pour plus d’informations sur l’Explorateur de préconfigurations, reportez-vous à la section Utilisation de l’Explorateur de préconfigurations.

Pour plus d’informations sur le codage à l’aide de préconfigurations, reportez-vous à la section Utilisation de préconfigurations.

Dossier de contrôle

Tout dossier de votre disque dur peut être désigné comme Dossier de contrôle. Dès que vous avez sélectionné votre Dossier de contrôle, tous les fichiers que vous ajoutez dans le dossier sont codés à l’aide des préconfigurations sélectionnées. Adobe Media Encoder détecte automatiquement les fichiers multimédias ajoutés au Dossier de contrôle et démarre le codage.

Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Ajout d’un dossier de contrôle à la file d’attente de codage.

5-Watch folders
Dossier de contrôle

Pour exporter une source unique en plusieurs sorties à l’aide de dossiers de contrôle, visionnez cette vidéo de video2brain.

Utilisation de l’explorateur de médias

6-Media Browser
Utilisation de l’explorateur de médias

L’Explorateur de médias permet de prévisualiser les fichiers multimédias avant de les ajouter à la file d’attente. Le côté gauche du panneau affiche tous les lecteurs locaux et réseau sur votre système, ainsi qu’une section Favoris qui vous permet d’enregistrer des liens dans les répertoires que vous utilisez le plus souvent. Le côté droit du panneau affiche le contenu du lecteur ou du répertoire sélectionné. Vous pouvez filtrer le contenu en fonction du type de fichier ou utiliser le champ de recherche. Il est facile de naviguer dans les structures de fichiers basées sur des dossiers utilisées par les fabricants d’appareils photo, comme Canon, Sony et Panasonic, ainsi que dans le contenu des projets After Effects et Premiere Pro.

Vous pouvez ajouter des fichiers dans la file d’attente de codage en double-cliquant dessus dans l’Explorateur de médias ou en les faisant glisser directement dans le panneau File d’attente. Pour affecter des préconfigurations de codage ou d’assimilation spécifiques à vos fichiers, faites-les glisser vers les préconfigurations dans l’Explorateur de préconfigurations.

  • Pour afficher le contenu sous forme de vignettes, cliquez sur le bouton Mode icône.
  • Pour afficher le contenu sous la forme d’une liste, cliquez sur le bouton Mode Liste.
  • Pour prévisualiser rapidement le contenu d’un fichier, faites glisser le curseur sur la vignette. Vous pouvez également cliquer sur la vignette, puis utilisez la tête de lecture pour faire défiler la séquence. Vous pouvez également utiliser les touches JKL pour contrôler la lecture de la vignette sélectionnée.
  • Pour modifier la taille des vignettes des fichiers, utilisez le curseur Zoom.
  • Pour afficher des fichiers d’un type particulier, sélectionnez une option dans le menu Fichiers de type. Répétez la procédure pour choisir plusieurs options. Par défaut, tous les types de fichier pris en charge sont affichés.
  • Pour afficher des fichiers à partir d’une source spécifique, sélectionnez l’option dans le menu Afficher en tant que. En cas d’assimilation à partir d’un périphérique, assurez-vous qu’il est connecté à votre ordinateur.
  • Pour n’assimiler qu’une partie spécifique d’un fichier, cliquez sur la vignette correspondante et utilisez les raccourcis clavier JKL ou faites glisser la tête de lecture pour parcourir l’élément. Pour définir des points d’entrée et de sortie au niveau des images souhaitées, appuyez sur les touches I et O.

Remarque :

Adobe Media Encoder ne prend en charge l’assimilation de durée personnalisée que via l’option Convertir. L’option Copier copie toujours le fichier source dans son intégralité.

Assemblage d’éléments à l’aide d’Adobe Media Encoder

Vous pouvez combiner plusieurs fichiers multimédias dans un seul fichier lorsque vous les ajoutez à la file d’attente. Pour assembler des fichiers multimédias, effectuez l’une des opérations suivantes :

  1. Sélectionnez Fichier > Ajouter la source.
  2. Sélectionnez les ressources à assembler dans la boîte de dialogue, puis cochez la case Rassembler les éléments.
  3. Cliquez sur Ouvrir pour ajouter l’élément assemblé à la file d’attente.

Il existe d’autres méthodes pour combiner des fichiers multimédias.

  1. Ouvrez le panneau de l’explorateur de médias.
  2. Sélectionnez les ressources à assembler.
  3. Faites glisser les ressources sélectionnées dans la file d’attente et notez les options qui apparaissent au bas de celle-ci. Déposez les fichiers sur le texte Déposer l’élément ici pour rassembler les éléments.
  4. Vous pouvez également faire glisser des ressources depuis le bureau afin de créer un élément assemblé. Un nouvel élément assemblé est ajouté à la file d’attente.

L’autre méthode est la suivante :

  1. Ouvrez le panneau de Explorateur de médias.
  2. Sélectionnez les ressources à assembler.
  3. Cliquez sur les ressources avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez Rassembler les éléments. Un nouvel élément assemblé est ajouté à la file d'attente.

Le nom des éléments assemblés est automatiquement défini sur le premier élément de la série, étant donné que les sources sont classées par ordre alphabétique. Par défaut, le nom de l’élément assemblé est en mode de modification. Si nécessaire, vous pouvez donc saisir un nom personnalisé pour le modifier. Appuyez sur la touche Entrée pour modifier le nom. Les éléments assemblés dont le codage n’est pas en cours peuvent être renommés à tout moment en cliquant sur le nom source dans la file d’attente.

Remarque :

Les éléments assemblés sont conformes aux points d’entrée et de sortie définis dans l’explorateur de médias. Cependant, vous ne pouvez pas modifier la durée des sources une fois qu’elles ont été ajoutées à un élément assemblé. 

Ajout, suppression et réorganisation des sources dans des éléments assemblés

Les sources d’éléments assemblées sont affichées immédiatement sous le nom de l’élément assemblé. 

  1. Vous pouvez choisir de masquer ou d’afficher des sources d’éléments assemblées en cliquant sur la bascule de texte réactif disponible dans la partie droite du nom. Si vous souhaitez ajuster des sources dans un élément assemblé, assurez-vous qu’elles sont visibles dans la file d’attente.
  2. Vous pouvez ajouter d’autres ressources à un élément assemblé existant en les faisant glisser à partir de l’explorateur de médias ou du bureau et en les déposant ensuite sur la liste des sources. Une ligne bleue s’affiche pour indiquer le point d’insertion des nouvelles sources dans la série.
  3. Pour supprimer des sources existantes d’un élément assemblé, sélectionnez-les dans la liste, puis cliquez sur le bouton Supprimer disponible dans la partie supérieure de la file d’attente (ou appuyez sur la touche Suppr de votre clavier). Pour réorganiser les sources dans un élément assemblé, sélectionnez-en une ou plusieurs dans la liste, puis faites-les glisser vers une nouvelle position. Une ligne bleue s’affiche pour indiquer l’emplacement des sources dans la série.
  4. Si les sources d’un élément assemblé n’ont pas les mêmes propriétés (tailles d’image, fréquences d’images ou autres propriétés différentes), les propriétés du premier élément de la série déterminent celles de tout l’élément assemblé. Les sources présentant des tailles d’image différentes sont adaptées à la taille d’image du premier élément. Bien que le rapport L/H en pixels soit conservé, un effet « letterbox » ou « pillarbox » peut se produire.
7-Stitched clips
Éléments assemblés dans la file d’attente

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