Seleziona un livello testo o livello forma 3D che utilizza il renderer 3D avanzato.
Scopri come applicare i materiali Substance 3D alla parte frontale, laterale, posteriore e allo smusso di livelli di testo 3D e livelli forma in Adobe After Effects.
I materiali per testo e forme permettono di assegnare ai livelli di testo 3D e ai livelli forma superfici più realistiche o creative utilizzando i materiali Substance 3D (file .sbsar). Invece di essere limitato alle opzioni tradizionali predefinite, puoi applicare finiture come legno, pietra, metallo spazzolato o altre texture personalizzate direttamente al testo e alle forme.
Puoi anche controllare il modo in cui queste finiture vengono visualizzate sulle diverse parti di un livello. Ad esempio, puoi applicare materiali diversi alla parte anteriore, laterale, posteriore e smussatura, ottenendo maggiore Controllo sull'aspetto finale. Il flusso di lavoro è lo stesso usato per le mesh parametriche e i modelli 3D importati, quindi puoi mantenere un approccio coerente nei vari tipi di oggetti 3D.
Gli esempi mostrano la faccia frontale, la faccia laterale, la faccia posteriore e la faccia obliqua (edge estruso) del livello di testo 3D, illustrando come è possibile applicare materiali diversi a ciascuna superficie.
La funzionalità supporta anche livelli come sorgenti di materiale. Questo significa che non sei limitato ai materiali Substance 3D: puoi usare anche il contenuto della composizione come materiale. Ad esempio, puoi applicare precomposizioni animate, tinte unite, immagini o video alla superficie del testo e delle forme 3D. Poiché queste sorgenti possono essere animate, puoi creare materiali dinamici che cambiano e si muovono nel tempo.
- Crea un livello testo o livello forma, quindi attiva l'interruttore Livello 3D per convertirlo in un livello 3D.
- Nel pannello Composizione, verifica che nel menu Rendering 3D sia selezionato 3D avanzato.
- Importa i file .sbsar nel progetto se intendi utilizzarli come materiali Substance 3D.
Seleziona il menu a discesa Assegnazione materiale nel pannello Timeline.
Puoi anche usare il pannello Proprietà per selezionare tra le seguenti opzioni di filtro per mostrare i materiali che puoi aggiungere:
- Mostra materiali Substance 3D
- Mostra precomposizioni
- Mostra ripresa
Seleziona Aggiungi sostituzione per scegliere tra le opzioni per faccia e applicare materiali separati alla parte anteriore, laterale, posteriore o smussatura.
Nel pannello Timeline, seleziona un materiale dal menu per la superficie selezionata.
Nel pannello Proprietà, usa il menu a discesa Materiale per selezionare tra i materiali disponibili.
Il menu a discesa dei materiali elenca solo i file .sbsar già aggiunti al progetto, oltre ai livelli se hai anche abilitato livelli come origini dei materiali.
Regola i controlli di posizionamento, scala, rotazione, Affiancamento e Scostamento casuale per perfezionare come appare ogni materiale.
I livelli di testo 3D e forma ora visualizzano i materiali scelti su ogni faccia, mentre il testo e le forme rimangono completamente modificabili.
Cambiare il renderer su Cinema 4D tradizionale o Cinema 4D ripristina i livelli interessati al loro materiale precedente predefinito. I progetti salvati in After Effects 25.x potrebbero anche perdere i materiali Substance 3D assegnati quando vengono riaperti in 27.x, e la selezione multipla di diversi tipi di livello 3D insieme può generare un trigger di errore.
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