Seleziona un livello testo o livello forma 3D che utilizza il renderer 3D avanzato.
Scopri come applicare materiali Substance alla parte anteriore, laterale, posteriore e al bordo smussato di testo 3D e livelli di forma in Adobe After Effects (Beta).
Usare le nuove funzioni Beta
Applicare materiali a testo e forme 3D è ora disponibile per test e Feedback. Provala subito in After Effects (Beta).
Materiali su testo e forme ti permettono di conferire a testo 3D e livelli forma superfici più realistiche o creative utilizzando materiali Substance. Invece di essere limitato ai materiali tradizionali predefiniti, puoi applicare materiali come legno, pietra, metallo spazzolato o altre finiture stilizzate direttamente a testo e forme.
Puoi anche controllare come il materiale appare su diverse parti di un livello.Ad esempio, puoi applicare materiali diversi alla parte anteriore, laterale, posteriore e smussatura, ottenendo maggiore Controllo sull'aspetto finale. Il flusso di lavoro è lo stesso dell'applicazione di materiali a mesh parametriche e modelli 3D importati, così puoi lavorare con i materiali in modo coerente su diversi tipi di oggetti 3D.
Un esempio di come diversi materiali sono applicati alle facce anteriore, laterale, posteriore e di smussatura di questo Livello testo 3D:
Faccia anteriore
Faccia laterale
Faccia posteriore
Faccia smussata (bordo estruso)
La funzionalità supporta anche livelli come sorgenti di materiale.Questo significa che non sei limitato ai materiali Substance: puoi utilizzare Contenuto dalla tua composizione anche come materiale. Ad esempio, puoi applicare precomposizioni animate, tinte unite, immagini o video alla superficie del testo e delle forme 3D.Poiché queste sorgenti possono essere animate, puoi creare materiali dinamici che cambiano e si muovono nel tempo.
- Crea un livello testo o livello forma, quindi attiva l'interruttore Livello 3D per convertirlo in un livello 3D.
- Verifica se 3D avanzato è selezionato nel menu a discesa Renderer 3D nel pannello Composizione.
- Aggiungi file SBSAR al progetto se intendi utilizzarli come materiali Substance.
Seleziona il menu a discesa Assegnazione materiale nel pannello Timeline.
Puoi anche usare il pannello Proprietà per selezionare tra le seguenti opzioni di filtro per mostrare i materiali che puoi aggiungere:
- Mostra materiali Substance 3D
- Mostra precomposizioni
- Mostra ripresa
Seleziona Aggiungi sostituzione per scegliere tra le opzioni per faccia e applicare materiali separati alla parte anteriore, laterale, posteriore o smussatura.
Seleziona un materiale Substance dal menu a discesa corrispondente alle opzioni per faccia nel pannello Timeline.
Nel pannello Proprietà, usa il menu a discesa Materiale per selezionare tra i materiali disponibili.
Il menu a discesa del materiale elenca solo i file SBSAR già aggiunti al tuo progetto, più i livelli se hai anche abilitato i livelli come fonti di materiale.
Regola i controlli di posizionamento, scala, rotazione, Affiancamento e Scostamento casuale per perfezionare come appare ogni materiale.
I livelli di testo 3D e forma ora visualizzano i materiali scelti su ogni faccia, mentre il testo e le forme rimangono completamente modificabili.
Cambiare il renderer su Cinema 4D tradizionale o Cinema 4D ripristina i livelli interessati al loro materiale precedente predefinito.I progetti salvati in After Effects 25.x potrebbero anche perdere i materiali Substance assegnati quando riaperti in 27.x e la selezione multipla di diversi tipi di livello 3D può generare un errore.
Partecipa alla conversazione nella nostra community di After Effects (Beta) su Materiali 3D su Testo e Forme.
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