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Migliorare le prestazioni

  1. Guida utente di After Effects
  2. Versioni beta
    1. Panoramica del programma beta
    2. After Effects Beta Home
  3. Guida introduttiva
    1. Introduzione ad After Effects
    2. Novità di After Effects 
    3. Note sulla versione | After Effects
    4. Requisiti di sistema di After Effects
    5. Scelte rapide da tastiera di After Effects
    6. Formati di file supportati | After Effects
    7. Consigli sull’hardware
    8. After Effects per Apple Silicon
    9. Pianificazione e impostazione
  4. Spazi di lavoro
    1. Elementi generali dell’interfaccia utente
    2. Interfaccia di After Effects
    3. Flussi di lavoro
    4. Spazi di lavoro, pannelli e visualizzatori
  5. Progetti e composizioni
    1. Progetti
    2. Nozioni di base sulla composizione
    3. Effettuare la precomposizione, la nidificazione e il pre-rendering
    4. Visualizzare informazioni dettagliate sulle prestazioni con Profilo composizione
    5. Modulo di rendering per composizioni CINEMA 4D
  6. Importazione del metraggio
    1. Preparazione e importazione di immagini fisse
    2. Importazione da After Effects e Adobe Premiere Pro
    3. Importazione e interpretazione di video e audio
    4. Preparazione e importazione di file di immagine 3D
    5. Importazione e interpretazione degli elementi di metraggio
    6. Operazioni con gli elementi di metraggio
    7. Rilevare i punti di modifica utilizzando Rilevamento modifiche scena
    8. Metadati XMP
  7. Testo e grafica
    1. Testo
      1. Formattazione dei caratteri e pannello Carattere
      2. Effetti Testo
      3. Creazione e modificazione di livelli testo
      4. Formattazione paragrafi e pannello Paragrafo
      5. Estrusione di livelli di testo e forma
      6. Animazione del testo
      7. Esempi e risorse per l’animazione del testo
      8. Modelli di testo dinamico
    2. Grafica animata
      1. Utilizzare modelli di grafica animata in After Effects
      2. Utilizzare le espressioni per creare elenchi a discesa nei modelli di grafica animata
      3. Utilizzare Proprietà essenziali per creare modelli di grafica animata
      4. Sostituire immagini e video in modelli di grafica animata e in Proprietà essenziali
      5. Anima più velocemente e più facilmente utilizzando il pannello Proprietà
  8. Disegni, colori e tracciati
    1. Panoramica su livelli forma, tracciati e grafica vettoriale
    2. Strumenti di disegno: Pennello, Timbro clona e Gomma
    3. Assottigliare i tratti forma
    4. Attributi forma, operazioni di disegno e operazioni con i tracciati per i livelli forma
    5. Usare l’effetto forma Sposta tracciati per modificare le forme
    6. Creazione delle forme
    7. Creare maschere
    8. Rimuovere oggetti dai video con Riempimento in base al contenuto
    9. Pennello a rotoscopio e Migliora mascherino
  9. Livelli, marcatori e fotocamera
    1. Selezione e disposizione di livelli
    2. Metodi di fusione e stili di livello
    3. Livelli 3D
    4. Proprietà dei livelli
    5. Creazione livelli
    6. Gestione livelli
    7. Marcatori livello e marcatori composizione
    8. Videocamere, luci e punti di interesse
  10. Animazione, fotogrammi chiave, tracciamento del movimento e tipo di trasparenza
    1. Animazione
      1. Fondamenti di animazione
      2. Animazione con gli strumenti Marionetta
      3. Gestione e animazione di tracciati forma e maschere
      4. Animazione di forme create con Sketch e Capture con After Effects
      5. Strumenti di animazione assortiti
      6. Utilizzare l’animazione basata sui dati
    2. Fotogramma chiave
      1. Interpolazione fotogrammi chiave
      2. Impostare, selezionare ed eliminare i fotogrammi chiave
      3. Modifica, spostamento e copia di fotogrammi chiave
    3. Tracciamento del movimento
      1. Tracciamento e stabilizzazione del movimento
      2. Tracciamento dei volti
      3. Tracciamento maschera
      4. Riferimento maschera
      5. Velocità
      6. Dilatazione e modifica del tempo
      7. Codice di tempo e unità per la visualizzazione del tempo
    4. Trasparenza
      1. Trasparenza
      2. Effetti Trasparenza
  11. Trasparenza e composizione
    1. Composizione e trasparenza: panoramica e risorse
    2. Canali alfa e maschere
    3. Mascherini traccia e mascherini mobili
  12. Regolazione del colore
    1. Concetti di base sul colore
    2. Gestione colore
    3. Effetti di correzione del colore
    4. Gestione del colore OpenColorIO e ACES
  13. Effetti e predefiniti di animazione
    1. Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione
    2. Elenco di effetti
    3. Gestione effetti
    4. Effetti di simulazione
    5. Effetti di stilizzazione
    6. Effetti audio
    7. Effetti di distorsione
    8. Effetti di prospettiva
    9. Effetti canale
    10. Effetti di generazione
    11. Effetti tempo
    12. Effetti di transizione
    13. Effetto di riparazione scansione lineare
    14. Effetti sfocatura e nitidezza
    15. Effetti canale 3D
    16. Effetti di utilità
    17. Effetti mascherino
    18. Effetti di disturbo e granulosità
    19. Effetto Mantieni dettagli (ingrandimento)
    20. Effetti obsoleto
  14. Espressioni e automazione
    1. Espressioni
      1. Concetti di base sull’espressione
      2. Informazioni sul linguaggio dell’espressione
      3. Utilizzo dei controlli di espressione
      4. Differenze di sintassi tra i motori di espressione JavaScript e Legacy ExtendScript
      5. Modifica di espressioni
      6. Errori nelle espressioni
      7. Utilizzo dell’editor espressioni
      8. Utilizzo delle espressioni per modificare e accedere alle proprietà di testo
      9. Riferimenti del linguaggio delle espressioni
      10. Esempi di espressione
    2. Automazione
      1. Automazione
      2. Script
  15. Video immersivo, VR e 3D
    1. Creare ambienti VR in After Effects
    2. Applicare effetti video immersivi
    3. Strumenti di composizione per i video VR/360
    4. Modulo di rendering 3D avanzato
    5. Importare e aggiungere modelli 3D alla composizione
    6. Importare modelli 3D da Creative Cloud Libraries
    7. Illuminazione basata su immagine
    8. Estrarre e animare videocamere e luci da modelli 3D
    9. Tracciamento del movimento della videocamera 3D
    10. Creare e accettare ombre
    11. Animazioni di modelli 3D incorporate
    12. Acquisizione ombre
    13. Estrazione dei dati di profondità 3D
    14. Modificare le proprietà dei materiali di un livello 3D
    15. Lavorare in Design Space 3D
    16. Gizmo Trasformazione 3D
    17. Ulteriori informazioni sull’animazione 3D
    18. Anteprima delle modifiche apportate ai progetti 3D con il sistema Mercury 3D
    19. Aggiungere grafica reattiva agli elementi grafici 
  16. Visualizzazioni e anteprime
    1. Visualizzazione in anteprima
    2. Anteprima video con Mercury Transmit
    3. Modifica e utilizzo di visualizzazioni
  17. Rendering ed esportazione
    1. Nozioni di base su rendering ed esportazione
    2. Codifica H.264 in After Effects
    3. Esportare un progetto After Effects come progetto Adobe Premiere Pro
    4. Convertire filmati
    5. Rendering di più fotogrammi
    6. Rendering automatico e rendering di rete
    7. Rendering ed esportazione di immagini fisse e sequenze di immagini fisse
    8. Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects
  18. Lavorare con altre applicazioni
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Utilizzo di After Effects con altre applicazioni
      1. Esportare un progetto After Effects come progetto Premiere Pro
    3. Sincronizzare le impostazioni in After Effects
    4. Creative Cloud Libraries in After Effects
    5. Plug-in
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Collaborazione: Frame.io e Progetti team
    1. Collaborazione in Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Installare e attivare Frame.io
      2. Utilizzare Frame.io con Premiere Pro e After Effects
      3. Domande frequenti
    3. Progetti team
      1. Introduzione ai Progetti team
      2. Creare un progetto team
      3. Collaborare con Progetti team
  20. Memoria, archiviazione, prestazioni
    1. Memoria e archiviazione
    2. Come After Effects gestisce i problemi di memoria insufficiente durante la visualizzazione dell’anteprima    
    3. Migliorare le prestazioni
    4. Preferenze
    5. Requisiti di GPU e driver GPU per After Effects
  21. Knowledge base
    1. Problemi noti
    2. Problemi risolti
    3. Domande frequenti
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Come After Effects gestisce i problemi di memoria ridotta durante l'anteprima

Per migliorare le prestazioni è possibile ottimizzare il sistema, After Effects, il progetto e il flusso di lavoro. Alcuni dei seguenti consigli consentono di migliorare le prestazioni non mediante un incremento della velocità di rendering, ma riducendo invece il tempo richiesto da altre operazioni, come l’apertura di un progetto.

Nota:

Il modo migliore per ottimizzare le prestazioni complessive consiste in una corretta pianificazione, con test iniziali del flusso di lavoro e della pipeline di output, e nell’accertarsi che il risultato finale corrisponda alle aspettative del cliente. (Consultate Pianificazione del lavoro.)

Migliorare le prestazioni prima dell’avvio di After Effects

  • Assicuratevi di avere installato la versione corrente di After Effects, compresi eventuali aggiornamenti disponibili. Per verificare e installare gli aggiornamenti, scegliete Aiuto > Aggiornamenti.
  • Assicuratevi di aver installato le versioni più recenti di driver e plug-in, in particolar modo i driver della scheda video. Per scaricare gli aggiornamenti dei driver e dei plug-in, visitate il sito Web dei relativi fornitori.
  • Assicuratevi che il sistema disponga di una quantità di RAM sufficiente. Le prestazioni ottimali si ottengono con computer dotati di almeno 2 GB di RAM installata per il nucleo del processore. Per informazioni su come controllare la quantità di RAM installata e su come installare la RAM, consultate la documentazione del sistema operativo e del computer.
  • Chiudete le applicazioni che non sono necessarie. Se eseguite applicazioni diverse da quelle con cui After Effects condivide un pool di memoria e non allocate memoria sufficiente alle altre applicazioni, le prestazioni possono risentirne notevolmente quando il sistema operativo scambia la RAM sul disco rigido.
  • Chiudete o mettete in pausa le operazioni che richiedono un numero elevato di risorse in altre applicazioni, come le anteprime video in Adobe Bridge.
  • Se possibile, archiviate i file di metraggio sorgente del progetto su un’unità disco locale veloce. Se i file di metraggio sorgente si trovano su un’unità disco lenta (o su una connessione di rete lenta), i risultati ottenuti saranno di bassa qualità. Se possibile, utilizzate unità disco locali veloci per i file degli elementi di metraggio sorgente e per l’output renderizzato.
  • La soluzione ideale è un disco veloce separato (o array di dischi) a cui assegnare la cartella della cache del disco. A causa della loro velocità, le unità SSD sono adatte per questa funzione.

Migliorare le prestazioni ottimizzando le impostazioni relative alla cache in memoria

  • Allocate una quantità di memoria adeguata alle altre applicazioni.
  • Attivate la memorizzazione in cache dei fotogrammi su disco per le anteprime selezionando la preferenza Attiva cache disco. Per migliorare le prestazioni in After Effects, assegnate quanto più spazio possibile alla cartella Cache disco utilizzando un’unità veloce separata.

Per ulteriori informazioni, consultate Preferenze di memoria.

Migliorare le prestazione con Cache per prestazioni globali | CC, CS6

Importate i progetti After Effects 5.5 e delle versioni precedenti in After Effects CS per sfruttare la Cache per prestazioni globali.

Cache del disco persistente consente di migliorare le prestazioni mantenendo i fotogrammi memorizzati nella cache del disco tra le sessioni, velocizzando il rendering quando lavorate su un progetto o altri progetti per cui è possibile utilizzare gli stessi fotogrammi memorizzati.

Migliorare le prestazioni semplificando il progetto

Attraverso la semplificazione e la divisione del progetto, potete evitare che After Effects impieghi memoria e altre risorse per elaborare elementi diversi da quelli che state usando. Inoltre, potete migliorare notevolmente le prestazioni complessive controllando i momenti in cui After Effects esegue certe operazioni di elaborazione. Ad esempio, potete evitare la ripetizione di un’operazione che deve essere eseguita soltanto una volta, oppure potete posticipare un’operazione a un momento più opportuno.

  • Eliminare gli elementi inutilizzati dal progetto. Consultate Rimuovere gli elementi da un progetto.
  • Dividete i progetti complessi in progetti più semplici, quindi riuniteli prima di eseguire il rendering del filmato finale. Per ricombinare i progetti, importateli tutti in un singolo progetto. Consultate Importare un progetto After Effects.
  • Prima del rendering, portate tutti i file di metraggio sorgente in un disco locale veloce, diverso da quello in cui effettuate il rendering e l’esportazione. Un buon metodo per effettuare tale operazione consiste nell’usare il comando Raccogli file nella cartella. Consultate Raccogliere file in una posizione.
  • Eseguite il pre-rendering delle composizioni nidificate. Eseguite il rendering di una composizione completata come filmato in modo che After Effects non debba ripeterlo ogni volta che viene visualizzata. Consultate Pre-rendering di una composizione nidificata.
  • Sostituire un elemento sorgente con un file proxy a bassa risoluzione o con immagine fissa se non si utilizza direttamente tale elemento. Consultate Segnaposto e proxy.
  • Diminuire la risoluzione per la composizione. Consultate Risoluzione.
  • Isolare il livello su cui state lavorando, utilizzando lo switch Singolo. Consultate Isolare un livello.

Migliorare le prestazioni modificando l’output sullo schermo

Potete migliorare le prestazioni in diversi modi modificando soltanto il modo in cui l’output viene riprodotto sullo schermo durante le operazioni, senza alterare le modalità di elaborazione dei dati del progetto da parte di After Effects. Sebbene sia spesso utile visualizzare certe informazioni mentre si lavora, occorre tenere presente che After Effects impiega memoria e risorse del processore per mantenerle aggiornate; pertanto, dovete scegliere attentamente gli elementi che desiderate visualizzare durante le operazioni. Dato che probabilmente dovrete visualizzare vari aspetti del progetto in punti diversi del flusso di lavoro, potete applicare i seguenti suggerimenti in varie combinazioni in fasi diverse.

  • Disattivare la gestione colore di visualizzazione e la simulazione di output, quando non sono necessarie. Consultate Simulare l’aspetto dei colori su un dispositivo di output diverso. La velocità e qualità della gestione colore per le anteprime è definita dalle preferenze di Qualità visualizzatore. Consultate Preferenze Qualità visualizzatore.
  • Attivare l’accelerazione hardware delle anteprime, che usa la GPU per agevolare la rappresentazione delle anteprime sullo schermo. Scegliete Modifica > Preferenze > Visualizzazione (Windows) oppure After Effects > Preferenze > Visualizzazione (macOS) e selezionate Accelerazione hardware per pannelli Composizione, Livello e Metraggio.
  • Chiudete i pannelli che non sono necessari. Per aggiornare i pannelli aperti, After Effects deve utilizzare memoria e risorse del processore; di conseguenza, può verificarsi un rallentamento delle operazioni eseguite in un altro pannello.
  • Create un’area d’interesse. Se state lavorando su una piccola parte della composizione, limitate ad essa il rendering sullo schermo durante le anteprime. Consultate Area di interesse (ROI).
  • Deselezionare Mostra indicatori cache nel menu Opzioni del pannello Timeline per evitare che After Effects visualizzi le barre verdi e blu nel righello temporale che indicano i fotogrammi inseriti nella cache.
  • Per evitare la rappresentazione sullo schermo dei dettagli di ciascuna operazione di rendering per ciascun fotogramma, deselezionate la preferenza Mostra avanzamento rendering nel pannello Info e nel diagramma di flusso. Consultate Preferenze di visualizzazione.
  • Nascondete Dettagli rendering corrente nel pannello Coda di rendering facendo clic sul triangolino accanto a Dettagli rendering corrente nel pannello Coda di rendering. Consultate Informazioni visualizzate per le operazioni di rendering correnti.
  • Per evitare che in After Effects vengano aggiornati i pannelli Metraggio, Livello o Composizione, premete Bloc Maiusc. Quando apportate una modifica che altrimenti apparirebbe in un pannello, After Effects aggiunge una barra rossa con un promemoria di testo nella parte inferiore del pannello. After Effects continua ad aggiornare i controlli dei pannelli, ad esempio, i tracciati animati, i punti di ancoraggio e i contorni delle maschere mentre li spostate. Per riprendere gli aggiornamenti dei pannelli e visualizzare tutte le modifiche, premete nuovamente Bloc Maiusc.
Nota:

Premendo Bloc Maiusc, vengono sospesi anche gli aggiornamenti (disattivazione dell’aggiornamento) delle anteprime nei visualizzatori durante il rendering per l’output finale, anche se non viene visualizzata nessuna barra di promemoria rossa.

  • Diminuire la qualità della visualizzazione di un livello impostandola su Bozza. Consultate Qualità immagine del livello e posizionamento subpixel.
  • Selezionate Bozza 3D nel menu del pannello Timeline, che disattiva tutte le luci e le ombre che cadono sui livelli 3D. Inoltre, viene disattivata la sfocatura della profondità di campo per una videocamera.
  • Utilizzate la modalità Bozza veloce durante la presentazione e visualizzazione in anteprima di una composizione 3D ray tracing, selezionando un’opzione diversa da “Disattivato” dal pulsante Anteprime rapide.
  • Per evitare che After Effects aggiorni le composizioni in maniera dinamica, deselezionate Aggiornamento diretto nel menu del pannello Timeline. Consultate Preferenze modalità anteprima e Anteprime rapide.
  • Visualizzare l’oscilloscopio audio nel pannello Timeline solo quando necessario. Consultate Visualizzazione di proprietà e gruppi nel pannello Timeline (scelte rapide da tastiera) .
  • Disattivate la correzione delle proporzioni pixel facendo clic sul pulsante Attiva/disattiva correzione proporzioni pixel  in fondo al pannello Composizione, Livello o Metraggio. La velocità e la qualità della correzione delle proporzioni pixel e di altri tipi di ridimensionamento per le anteprime sono definite dalle preferenze Qualità visualizzatore. Consultate Preferenze Qualità visualizzatore.
  • Deselezionate Mirroring su monitor computer quando eseguite un’anteprima video su un monitor video esterno. Consultate Anteprima su un monitor video esterno.
  • Nascondere i controlli dei livelli, come ad esempio maschere, assi di riferimento 3D e maniglie del livello. Consultate Mostrare o nascondere i controlli di livello nel pannello Composizione.
  • Diminuire l’ingrandimento per una composizione. Quando After Effects visualizza i pannelli Composizione, Livello e Metraggio a un ingrandimento maggiore di 100%, la velocità di ridisegno sullo schermo viene rallentata. (Consultate Zoom in un’immagine per l’anteprima.)
  • Impostate il valore Risoluzione/Fattore sottocampionamento della composizione su Automatico nel pannello Composizione, impedendo in tal modo il rendering superfluo di righe o colonne di pixel che non vengono disegnate sullo schermo con livelli di zoom bassi. Consultate Risoluzione.

Migliorare le prestazioni durante l’utilizzo degli effetti

Alcuni effetti, quali sfocature e distorsioni, richiedono grosse quantità di memoria e risorse del processore. Attraverso un’applicazione selettiva di questi effetti, potete migliorare considerevolmente le prestazioni complessive.

  • Applicate effetti che richiedono grosse quantità di memoria e risorse del processore in un secondo momento. Animate i livelli e svolgete altro lavoro che richiede anteprime in tempo reale prima di applicare effetti che richiedono grosse quantità di memoria e risorse del processore (come i bagliori e le sfocature), il che potrebbe rendere le anteprime più lente rispetto al tempo reale.
  • Disattivate temporaneamente gli effetti per aumentare la velocità delle anteprime. Consultate Eliminare o disattivare gli effetti e i predefiniti dell’animazione.
  • Limitare il numero di particelle generate da effetti particelle. Consultate Effetti Simulazione.
  • Invece di applicare lo stesso effetto con le stesse impostazioni a più livelli, applicate l’effetto a un livello di regolazione. Quando un effetto viene applicato a un livello di regolazione, esso viene elaborato una volta, sul composito di tutti i livelli al di sotto di esso. Consultate Creare un livello di regolazione.

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