最終更新日 :
2021年4月28日
モーショントゥイーンを定義するプロパティをタイムラインで ActionScript 3.0 としてコピーし、ActionScript 3.0 を使用する Animate ドキュメントのアクションパネルまたはソースファイル(クラスファイルなど)の中でそのモーションを別のシンボルに適用します。
特定のプロジェクトに対して Animate が生成した ActionScript をカスタマイズするには、fl.motion クラスを使用します。詳しくは、『ActionScript 3.0 言語およびコンポーネントリファレンス』の fl.motion クラスを参照してください。
ActionScript 3.0 にモーションを書き出してコピー
「ActionScript 3.0 にモーションを書き出してコピー」では、モーショントゥイーンの次のプロパティをキャプチャできます。
- 位置
伸縮
ゆがみ
回転
変形点
カラー
描画モード
パスに沿って回転
cacheAsBitmap 設定
イージング
フィルター
3D の回転および位置
- コピーするモーショントゥイーンを含むタイムライン上のトゥイーンスパンまたはステージのオブジェクトを選択します。ActionScript 3.0 としてコピーするために選択できるのは 1 つのトゥイーンスパンまたはトゥイーンオブジェクトのみです。
- 次のいずれかの操作をします。
- 編集/タイムライン/AS 3.0 にモーションを書き出してコピーを選択します。
- ステージのトゥイーンスパンまたはトゥイーンインスタンスを右クリック(Windows)または Control キーを押しながらクリック(Mac OS)して、「AS 3.0 にモーションを書き出してコピー」を選択します。