選択範囲を変形

最終更新日 : 2025年12月15日

Fresco で定義された境界内で編集を維持しながら、選択範囲を変形、描画、消去、マスクする方法を学習します。

選択範囲を変形

内部コンテンツ(テキストや画像など)を変更することなく、カンバス上のシェイプのサイズ変更、回転、移動を行います。 

はじめる前に

ツールバーでシェイプツールが選択されていることを確認します。

カンバス上で目的のシェイプを直接タップするか、レイヤーサムネールパネルから選択します。 

タスクバーのオプション アイコンをタップし、「選択範囲として読み込み」を選択します。 
シェイプが選択範囲に変換されます。

複数のシェイプがあるカンバスと、「選択範囲として読み込み」オプションがハイライトされたレイヤーアクションパネル。
コンテンツをそのまま維持しながら、選択されたシェイプの位置、サイズ、角度を調整します。

その他アクション/選択範囲を変形をタップします。

複数のシェイプがあるカンバスと、「選択範囲を変形」オプションがハイライトされた選択オプションメニュー。
アクティブな選択範囲の位置を変更したり、形状を変更して、周囲のコンテンツに合わせます。

必要に応じて選択範囲を調整します(サイズ変更、回転、移動)。

選択範囲内に描画

選択範囲内での描画により、シェイプを削除した後も元のアウトラインを維持できます。 自由にペイントしたりエフェクトを追加したりでき、編集は選択範囲の境界内にきちんと収まり、はみ出しを防ぐことができます。

はじめる前に

ツールバーでシェイプツールが選択されていることを確認します。

カンバス上で目的のシェイプを直接タップするか、レイヤーサムネールパネルから選択します。 

タスクバーのオプション アイコンをタップし、「選択範囲として読み込み」を選択します。 
シェイプが選択範囲に変換されます。

タスクバーのオプション アイコンをタップし、「レイヤーを削除」を選択します。

選択範囲内に直接描画します。 ストロークとエフェクトは境界内に収まります。

カンバスに 2 つの星と三角形があり、メニューオプションで「レイヤーを削除」オプションがハイライトされています。
選択範囲内に描画して、元の図形の境界内で編集を行います。

選択を解除アクションをタップして完成した作品を表示します。

選択範囲内のコンテンツを消去

選択した領域外のすべてを保持しながら、アートワークから特定のコンテンツを削除します。  レイヤーの他の部分に影響を与えることなく、作品をクリーンアップ、調整、または整形します。

はじめる前に

ツールバーでシェイプツールが選択されていることを確認します。

カンバス上で目的のシェイプを直接タップするか、レイヤーサムネールパネルから選択します。 

タスクバーのオプション アイコンをタップし、「選択範囲として読み込み」を選択します。

選択範囲をアクティブのままにします。

消去アクションをタップして、選択範囲内のコンテンツのみを消去します。

カンバスには星、多角形、四角形の選択範囲があり、「消去」オプションがハイライトされています。
レイヤーの残りの部分をそのまま保持しながら、選択範囲内のコンテンツを消去します。

選択範囲内でマスクして描画

選択範囲内でマスクを使用して、元のアートワークを変更することなく特定の領域を隠し、正確で非破壊的な編集を行います。

目的のシェイプを配置し、「完了」をタップします。 

選択範囲として読み込みをタップし、シェイプレイヤーを折りたたみます。 

対象のレイヤーを選択し、マスクアクションをタップします。 マスクはシェイプのアウトラインに沿って進みます。

マスクサムネイルでブラシツールを使用して、必要に応じてコンテンツをペイントし、表示します。