After Effects 기능 요약(2023년 12월 릴리스)

최신 After Effects 릴리스에서는 3D 모델을 가져오고, 직관적인 툴을 사용하여 정렬하고, 이미지를 사용하여 사실적인 조명을 만들고, 하이 피델리티 GPU 가속 렌더링을 수행할 수 있는 전용 3D 관련 기능을 사용하여 완전히 새로운 차원에서 디자인할 수 있습니다.

3D 모델 가져오기

After Effects의 3D 모델 가져오기 기능으로 GLTF 및 GLB 포맷의 3D 모델 파일을 가져와 기본 After Effects 카메라, 조명, 기타 3D 레이어와 동일한 3D 공간에서 렌더링할 수 있습니다. 

3D 모델 파일은 로컬 디스크 또는 Creative Cloud Libraries에서 가져올 수 있습니다.

GLTF 및 GLB 포맷의 3D 모델 파일을 가져와 컴포지션에 추가합니다.

이미지 기반 조명

이미지를 사용하여 3D 장면에 사실적인 반사 및 주변 조명을 만듭니다.

이미지 기반 조명에 대해 알아보고 환경 조명과 그림자를 추가하는 방법을 살펴봅니다.

고급 3D 렌더러

새로운 성능 지향 컴포지션 렌더러인 고급 3D를 사용하면 고품질의 앤티앨리어싱 및 투명도를 사용하여 3D 모션 그래픽을 렌더링할 수 있습니다. 고급 3D 에는 다른 Adobe 및 Substance 제품과 공유되는 기본 렌더링 엔진이 있으며 물리 기반 렌더링을 위해 Adobe Standard Material 속성을 사용합니다.

[고급 3D]를 사용하면 다음을 렌더링할 수 있습니다.

  • GLTF 및 GLB 포맷으로 가져온 3D 모델
  • HDRI 파일을 사용하여 사실적인 이미지 기반 조명 및 그림자를 만들기 위한 환경 조명.
  • 기타 3D 레이어(돌출된 텍스트 및 모양 레이어, 카메라, 조명 등).
  • 통합된 공간 내 3D 모델 및 기타 3D 레이어의 물리 기반 렌더링.
  • 텍스트, 모양, 단색 등 3D 레이어의 질감.
3D 렌더러 드롭다운 메뉴에 클래식 3D, 고급 3D, Cinema 4D, 렌더러 옵션 등 사용 가능한 옵션 목록이 표시됩니다. 현재는 렌더러 목록에서 고급 3D를 선택한 상태입니다.
3D 컴포지션에 대해 [고급 3D] 렌더러를 선택하면 다양한 3D 개체 및 장면을 기본적으로 렌더링할 수 있습니다.

2D/3D 상호 운용성

컴포지션에서 3D 모델이나 돌출된 텍스트 및 모양과 같은 3D 에셋을 2D 에셋과 결합할 수 있습니다. 이렇게 향상된 After Effects의 유연성 덕분에 2D 및 3D 요소를 혼합하여 매력적인 애니메이션을 만들고 창의력을 극대화할 수 있습니다.

컴포지션 패널에 2D 및 3D 요소가 모두 있고, 단일 컴포지션 내에서 2D와 3D 요소를 매끄럽게 결합하는 After Effects 기능이 표시됩니다.
2D 및 3D 요소를 하나의 컴포지션에 결합하여 깊이와 차원을 추가하고 시각적으로 시선을 사로잡을 수 있습니다.

3D 모델을 가져와서 컴포지션에서 사용하는 방법을 살펴봅니다.

애니메이션 조명 및 카메라

컴포지션에 있는 GLB 및 GLTF 모델에서 카메라와 조명을 추출할 수 있습니다. 조명 및 카메라 데이터가 있는 3D 장면을 가져오면 After Effects가 자동으로 새 조명 및 카메라 레이어를 만듭니다. 조명이나 카메라에 애니메이션이 적용되어 있는 경우 키프레임도 만들어집니다.

가져온 3D 모델에서 카메라와 조명을 추출하고 애니메이션을 적용하는 방법을 살펴봅니다.

3D 스냅

이제 3D Gizmo의 고정된 X, Y, Z 위치 핸들을 드래그할 때 레이어를 3D 공간에 스냅할 수 있습니다. 여기에는 3D 위치 Gizmo의 XY, XZ, YZ 콤보 핸들이 포함됩니다. 3D 모델 레이어로 작업하는 동안 제한 및 비제한 스냅을 모두 사용하여 픽셀 단위의 정확도로 3D 레이어 및 오브젝트를 정렬하고 배치할 수 있습니다.

제한 또는 비제한 스냅을 사용하여 3D 레이어 및 개체를 정렬하고 배치합니다.

3D 디자인 애니메이션 공간 및 탐색 컨트롤을 사용하는 방법에 대해 자세히 알아보십시오.

3D 모델 기반 효과

3D 모델 레이어의 렌더링된 프레임을 소스로 사용하여 하나의 컴포지션에 2D 및 3D 워크플로우를 결합할 수 있습니다. 이 워크플로우를 사용하면 3D 장면의 일부에 2D 효과를 적용하고, 변위 맵, 벡터 흐림 효과, 계산등과 같은 다른 레이어를 참조하는 효과를 사용하여 세련된 렌더링을 만들 수 있습니다.

효과 컨트롤 패널에 변위 맵 효과 설정이 표시됩니다. 3D 모델이 포함된 레이어가 변위 효과의 소스로 선택되어 있습니다.
3D 모델 기반 효과를 사용하고 3D 모델 레이어를 효과의 소스로 지정합니다.

3D 모델 기반 효과를 사용하는 몇 가지 방법을 살펴봅니다.

새로워진 애니메이션 사전 설정

기존 사전 설정을 새단장하여 애니메이션 효과에 보다 현대적인 디자인 요소를 통합하도록 업데이트하고 개선했습니다. 간소화된 구성 프로세스에 초점을 맞춘 이번 리메이크에서는 새로운 사전 설정도 다양하게 제공합니다.

효과 및 사전 설정 패널이 열려 있고 새로워진 사전 설정을 포함하여 After Effects에서 사용할 수 있는 모든 애니메이션 사전 설정의 목록이 표시됩니다.
After Effects에서 새로워진 애니메이션 사전 설정을 사용하여 세련되고 몰입도 높은 애니메이션을 만들 수 있습니다.

After Effects에서 사용할 수 있는 애니메이션 사전 설정의 전체 목록을 살펴보십시오.

해결한 문제

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