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After Effects에서 해결한 문제

  1. After Effects 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. After Effects Beta 홈
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    1. After Effects 시작하기
    2. After Effects의 새로운 기능 
    3. 릴리스 정보 | After Effects
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    2. After Effects 인터페이스 알아보기
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  5. 프로젝트 및 컴포지션
    1. 프로젝트
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    4. 컴포지션 프로파일러를 사용하여 자세한 성능 정보 보기
    5. Cinema 4D 컴포지션 렌더러
  6. 푸티지 가져오기
    1. 스틸 이미지 준비 및 가져오기
    2. After Effects 및 Adobe Premiere Pro에서 가져오기
    3. 비디오와 오디오 가져오기 및 해석
    4. 3D 이미지 파일 준비 및 가져오기
    5. 푸티지 항목 가져오기 및 해석
    6. 푸티지 항목을 사용한 작업
    7. [장면 편집 감지]를 사용하여 편집 지점 감지
    8. XMP 메타데이터
  7. 텍스트 및 그래픽
    1. 텍스트
      1. 문자 서식 지정 및 문자 패널
      2. 텍스트 효과
      3. 텍스트 레이어 만들기 및 편집
      4. 단락 서식 지정 및 단락 패널
      5. 돌출 텍스트 및 모양 레이어
      6. 텍스트에 애니메이션 적용
      7. 텍스트 애니메이션 예제 및 리소스
      8. 라이브 텍스트 템플릿
    2. 모션 그래픽
      1. After Effects에서 모션 그래픽 템플릿을 사용해 작업하기
      2. 표현식을 사용하여 모션 그래픽 템플릿에 드롭다운 목록 만들기
      3. 기본 속성으로 모션 그래픽 템플릿 만들기
      4. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지와 비디오 바꾸기 및 기본 속성
      5. 속성 패널로 보다 빠르고 간편해진 애니메이션 작업
  8. 그리기, 페인트, 패스
    1. 모양 레이어, 패스, 벡터 그래픽 개요
    2. 페인트 도구: 브러쉬, 복제 도장, 지우개
    3. 테이퍼 모양 선
    4. 모양 레이어의 모양 속성, 페인트 작업, 패스 작업
    5. 오프셋 패스 모양 효과를 통한 모양 변경
    6. 모양 만들기
    7. 마스크 만들기
    8. 내용 인식 채우기 패널로 비디오에서 개체 제거
    9. 로토 브러시와 매트 다듬기
  9. 레이어, 마커, 카메라
    1. 레이어 선택 및 정렬
    2. 혼합 모드와 레이어 스타일
    3. 3D 레이어
    4. 레이어 속성
    5. 레이어 만들기
    6. 레이어 관리
    7. 레이어 마커와 컴포지션 마커
    8. 카메라, 조명 및 관심 영역
  10. 애니메이션, 키프레임, 동작 추적, 키잉
    1. 애니메이션
      1. 애니메이션 기본 사항
      2. 퍼펫 도구를 사용한 애니메이션
      3. 모양 패스와 마스크를 관리하고 애니메이션을 적용하기
      4. After Effects를 사용하여 스케치 및 캡처 모양에 애니메이션 적용하기
      5. 종합 애니메이션 도구
      6. 데이터 기반 애니메이션 작업
    2. 키프레임
      1. 키프레임 보간
      2. 키프레임 설정, 선택 및 삭제
      3. 키프레임 편집, 이동 및 복사
    3. 동작 추적
      1. 동작 추적 및 안정화
      2. 얼굴 추적
      3. 마스크 추적
      4. 마스크 참조
      5. 속도
      6. 시간 스트레치와 시간 다시 매핑
      7. 시간 코드 및 시간 표시 단위
    4. 키잉
      1. 키잉
      2. 키잉 효과
  11. 투명도 및 합성
    1. 합성과 투명도 개요 및 리소스
    2. 알파 채널 및 마스크
    3. 트랙 매트와 이동하는 매트
  12. 색상 조정
    1. 색상 기본 사항
    2. 색상 관리
    3. 색상 교정 효과
    4. OpenColorIO 및 ACE 색상 관리
  13. 효과 및 애니메이션 사전 설정
    1. 효과 및 애니메이션 사전 설정 개요
    2. 효과 목록
    3. 효과 관리자
    4. 시뮬레이션 효과
    5. 스타일화 효과
    6. 오디오 효과
    7. 왜곡 효과
    8. 원근 효과
    9. 채널 효과
    10. 생성 효과
    11. 시간 효과
    12. 전환 효과
    13. 롤링 셔터 복구 효과
    14. 흐림 및 선명 효과
    15. 3D 채널 효과
    16. 유틸리티 효과
    17. 매트 효과
    18. 노이즈 및 그레인 효과
    19. 세부 사항-확대 유지 효과
    20. 더 이상 사용되지 않는 효과
  14. 표현식 및 자동화
    1. 표현식
      1. 표현식 기본 사항
      2. 표현식 언어 이해
      3. 표현식 컨트롤 사용
      4. JavaScript와 레거시 ExtendScript 표현식 엔진 간 구문 차이
      5. 표현식 편집
      6. 표현식 오류
      7. 표현식 편집기 사용
      8. 표현식을 사용하여 텍스트 속성 편집 및 액세스
      9. 표현식 언어 참조
      10. 표현식 예제
    2. 자동화
      1. 자동화
      2. 스크립트
  15. 몰입형 비디오, VR 및 3D
    1. After Effects에서 VR 환경 만들기
    2. 몰입형 비디오 효과 적용
    3. VR/360 비디오용 합성 툴
    4. 고급 3D 렌더러
    5. 컴포지션에 3D 모델 가져오기 및 추가
    6. Creative Cloud Libraries에서 3D 모델 가져오기
    7. 이미지 기반 조명
    8. 3D 모델에서 조명과 카메라 추출 및 애니메이션 적용
    9. 3D 카메라 움직임 추적
    10. 그림자 표시 및 허용
    11. 포함된 3D 모델 애니메이션
    12. 그림자 캐처
    13. 3D 심도 데이터 추출
    14. 3D 레이어의 질감 속성 수정
    15. 3D 디자인 공간에서 작업하기
    16. 3D 변형 기즈모
    17. 3D 애니메이션을 사용하여 더 많은 작업 수행
    18. Mercury 3D 엔진으로 3D 디자인 변경 사항 실시간 미리 보기
    19. 그래픽에 반응형 디자인 추가 
  16. 보기 및 미리 보기
    1. 미리 보기
    2. Mercury Transmit를 사용한 비디오 미리 보기
    3. 보기 수정 및 사용
  17. 렌더링 및 내보내기
    1. 렌더링 및 내보내기 기본 사항
    2. After Effects의 H.264 인코딩
    3. After Effects 프로젝트를 Adobe Premiere Pro 프로젝트로 내보내기
    4. 동영상 변환
    5. 멀티 프레임 렌더링
    6. 자동 렌더링 및 네트워크 렌더링
    7. 스틸 이미지와 스틸 이미지 시퀀스 렌더링 및 내보내기
    8. After Effects에서 GoPro CineForm 코덱 사용
  18. 기타 애플리케이션으로 작업
    1. Dynamic Link 및 After Effects
    2. After Effects와 다른 애플리케이션을 사용한 작업
      1. After Effects 프로젝트를 Premiere Pro 프로젝트로 내보내기
    3. After Effects의 설정 동기화
    4. After Effects의 Creative Cloud Libraries
    5. 플러그인
    6. Cinema 4D 및 Cineware
  19. 공동 작업: Frame.io, Team Projects
    1. Premiere Pro 및 After Effects의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Premiere Pro 및 After Effects에서 Frame.io 사용
      3. 자주 묻는 질문
    3. Team Projects
      1. Team Projects 시작 하기
      2. 팀 프로젝트 만들기
      3. Team Projects 공동 작업
  20. 메모리, 저장소, 성능
    1. 메모리 및 저장소
    2. After Effects가 미리 보기 시 메모리 부족 문제를 처리하는 방식
    3. 성능 향상
    4. 환경 설정
    5. After Effects의 GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
  21. 기술 자료
    1. 알려진 문제
    2. 해결한 문제
    3. 자주 묻는 질문
    4. After Effects 및 macOS Ventura
    5. 미리 보기를 하는 동안 After Effects에서 메모리 부족 문제를 처리하는 방법

피드백에 감사드립니다! 최선을 다해 최신 After Effects 릴리스에 있는 문제를 해결했습니다.

2024년 8월 릴리스(버전 24.6)에서 해결한 문제

3D

  • 초안 3D, 지표 평면 또는 확장 뷰어 버튼 상태만 변경하면 저장 메뉴가 더 이상 비활성화되지 않습니다.
  • 퍼펫 핀 도구를 선택하면 초안 3D가 더 이상 비활성화되지 않습니다.
  • 이제 지표 평면이 Apple Silicon 컴퓨터에서 올바르게 작동합니다.
  • 이제 고급 3D 렌더링 설정을 조정할 때 3D 모델의 레이어 참조가 현재 프레임에서 올바르게 업데이트됩니다.
  • 모델이 아닌 소스가 있는 레이어에서 모델로 소스를 바꾸는 것은 더 이상 허용되지 않습니다.
  • 적응 해상도 환경 설정 UI를 업데이트하여 더욱 사용자 친화적입니다.

컴포지션, 타임라인, 레이어

  • 상위 설정된 레이어를 정렬할 때의 동작을 개선했습니다.
  • 이제 마지막 프레임에 고정 명령이 고정 프레임의 종료 지점을 보이는 영역까지만 확장하지 않고 제대로 컴포지션의 끝까지 확장하며, 길이가 단일 프레임인 푸티지 및 컴포지션에서도 올바른 동작을 수행합니다.
  • 선택한 레이어가 현재 시간에 비활성 상태인 경우 더 이상 잘못된 커서 보석이 표시되지 않습니다.
  • 이제 모양 레이어에서 실행 취소 작업을 위한 타임라인이 올바르게 업데이트됩니다.
  • 이제 사전 컴포지션에서 소스 레이어를 선택한 경우 After Effects가 효과 컨트롤 패널에 잘못된 레이어를 표시하지 않습니다.
  • 이제 저장된 프로젝트를 열 때 레이어 돌리기 상태가 유지됩니다.
  • 이제 시간 다시 매핑을 지원하지 않는 레이어에 시간 다시 매핑 키프레임을 붙여넣을 수 없습니다.

효과 및 사전 설정

  • 이제 효과 및 사전 설정 패널이 범주 모드에 있을 때 애니메이션 사전 설정 드롭다운이 채워집니다.
  • 영어가 아닌 언어에서 중복된 효과 범주를 수정했습니다.
  • 이제 메쉬 비틀기에서 예기치 않게 드래그 지점이 누락되지 않습니다.
  • 바 그래프 사전 설정을 적용하면 더 이상 After Effects가 응답하지 않습니다.
  • 높이 또는 경도100보다 클 때 파도 비틀기 효과의 품질 모양을 개선했습니다.

내보내기 및 렌더링

  • 이제 스트레이트(매트 해제) 알파가 있는 채널당 16비트로 TIFF 및 PSD 시퀀스로 내보낸 경우에도 정렬이 유지되고 아티팩트가 더 이상 표시되지 않습니다.
  • Windows의 After Effects에서는 더 이상 출력 모듈 템플릿 이름에 있는 두 개의 공백을 단일 공간으로 해석하지 않습니다.
  • 이제 파일 이름 위치 템플릿 대화 상자의 템플릿 필드에 토큰을 삽입하면 기존 템플릿 문자열의 시작 부분이 아닌 끝부분에 새 토큰이 삽입됩니다.
  • 프로젝트 패널에서 축소판 사용 안 함 옵션이 활성화되어 있으면 축소판이 더 이상 렌더링되지 않습니다.

표현식 및 스크립트

  • 이제 단축키(U, U)를 사용하면 오디오 속성 표현식이 표시됩니다.
  • 이제 macOS에서 Dropbox 또는 OneDrive와 같은 파일 호스팅 서비스의 백업 기능이 활성화되어 있을 때 Folder.userData가 올바른 값을 반환합니다.

GPU

  • 이제 환경 설정 > 메모리 및 성능GPU 정보 대화 상자에 자리 표시자 GPU 버전이 표시되지 않습니다.
  • 이제 곡선 효과를 적용할 때 CPU와 GPU 렌더링 간의 불일치가 없습니다.

속성 패널

  • 이제 속성 패널에 절댓값을 입력하면 입력 값이 선택한 첫 번째 레이어의 현재 값과 일치하는 경우에도 선택한 모든 레이어가 제대로 업데이트됩니다.
  • 이제 값을 먼저 조정한 후 카메라 유형 간을 전환할 때 속성 패널에서 관심 영역이 제대로 업데이트됩니다.
  • 이제 속성 패널이 렌더러 전환 후 실행 취소 시 카메라 옵션을 올바르게 업데이트합니다.

성능

  • XMP 마커가 포함된 푸티지를 가져올 때의 성능 향상
  • After Effects는 복잡한 모양 그룹을 그룹 해제할 때 더 이상 응답하지 않습니다.
  • 이제 단일 효과를 여러 레이어에 붙여넣는 작업이 100배 이상 빨라졌습니다.
  • 이제 애니메이션 사전 설정을 적용하는 속도가 20배까지 빨라졌습니다.

충돌 및 안정성

  • 환경 조명 레이어가 이미 선택된 컴포지션을 열 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 여러 모양 패스 그룹이 선택된 상태에서 레이어 > 정렬 > 마스크 가져오기 명령이 사용될 때 발생하는 충돌이 해결되었습니다.
  • 서드파티 광선 동적 색상 스크립트를 사용하여 팔레트를 만들면 After Effects가 더 이상 멈추지 않습니다.
  • 동적으로 연결된 Premiere Pro 프로젝트를 저장하고 다시 해당 프로젝트로 돌아와도 After Effects가 충돌하지 않습니다.
  • 빈 모양 그룹을 그룹 해제할 때 After Effects가 충돌하지 않습니다. 

기타

  • 이제 연속 공백이 포함된 프로젝트 파일이 올바르게 열립니다.
  • 이제 After Effects는 Windows 탐색기에서 프로젝트를 열 때 창 상태를 유지합니다.
  • 이제 키보드 단축키 보기에는 엔화 기호가 표시되지 않습니다.
  • 이제 키보드 단축키가 내부 문자열을 잘못 표시하지 않습니다.
  • 이제 버전 23.x로 저장된 파일 이름의 간격 문제를 해결했습니다.
  • 대화 상자 창이 열려 있을 때 After Effects 종료 메뉴가 더 이상 비활성화되지 않습니다.
  • 내보낸 Premiere Pro 프로젝트를 Premiere Pro에서 After Effects로 열면 더 이상 비디오 시퀀스가 누락되지 않습니다.
  • 이제 새 프로젝트에서는 이전에 열려 있던 프로젝트에서 사용한 이름이 아닌 환경 설정에 설정된 단색 폴더 이름을 사용합니다.
  • 단색 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후, 프로젝트 패널 컨텍스트 메뉴에서 단색 폴더에 대한 체크 표시가 모든 폴더에서 선택된 상태로 유지되지 않습니다.
  • 이제 프로젝트를 XML로 저장하면 해당 서버의 에셋이 컴퓨터를 변경할 때 제대로 액세스할 수 있도록 서버 이름이 포함됩니다.

2024년 6월 릴리스(버전 24.5)에서 해결한 문제

  • 프로젝트 패널의 폴더에 라이브러리의 자산을 추가할 때 After Effects가 충돌하지 않습니다.
  • 이제 고급 3D 렌더링이 활성화된 경우 애니메이션 사전 설정이 올바르게 적용됩니다.
  • 사용자가 마스크 패스가 키프레임으로 표시된 경우 애플리케이션 메모리 사용이 완료된 오류로 실행하는 메모리 유출을 수정했습니다.
  • 포 볼드체를 활성화하여 컴포지션 패널의 UI 상호 작용 성능을 개선했습니다.
  • 이제 비율 속성에서 키프레임을 붙여넣으면 오류가 발생하지 않습니다.
  • 이제 3D 모델 레이어 키보드 단축키를 사용하여 그림자를 켜거나 끌 수 있습니다.
  • ScriptUI 팔레트, ScriptUI 창 또는 VSCode Extendscript 디버거에서 스크립트를 실행할 때 Purging ALL_CachES가 더 이상 확인 대화 상자를 표시하지 않습니다.
  • ScriptUI 대화 상자에서 app.purge()를 호출하면 Purging ALL_CachES가 이제 캐시를 제거합니다.

2024년 5월 릴리스(버전 24.4.1)에서 해결한 문제

  • AVC 인코딩 푸티지를 가져올 때 안정성 문제가 해결되었습니다.

2024년 5월 릴리스(버전 24.4)에서 해결한 문제

  • 불완전한 흔들림 안정화 추적 데이터로 인한 UI 속도 저하 및 캐싱 문제가 발생하지 않습니다.
  • 이제 초안 3D 옵션이 활성화되어도 컴포지션 패널이 깜빡이지 않습니다.
  • 이제 보기 모드를 초안 3D로 변경하고 확장 뷰어를 활성화했을 때 레이어가 올바르게 렌더링됩니다.
  • 이제 AVI 코덱 구성 창을 열 때 After Effects에서 “알 수 없는 오류”가 표시되지 않습니다.
  • 이제 느린 모델 가져오기를 취소할 수 있습니다. 
  • Adobe Dynamic Link를 사용하여 Premiere Pro 시퀀스로 작업할 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다. 
  • Microsoft ONNX 런타임의 반복 설치로 인한 시작 시 After Effects 충돌 문제가 발생하지 않습니다.

2024년 3월 릴리스(버전 24.3)에서 해결한 문제

  • 이제 3D 모델 레이어로 추적 데이터를 내보내려 할 때 After Effects가 충돌하지 않습니다.
  • 특정 레이어 스타일 크기(그림자내부 그림자외부 광선내부 광선새틴)의 최댓값이 30,000에서 250으로 줄었습니다.
  • 이제 After Effects에 포커스를 맞추어도 “잘못된 클립보드 형식” 경고가 표시되지 않습니다.
  • 이제 .obj 포맷으로 내보낸 모델의 텍스처가 렌더링됩니다.
  • 화이트 노이즈 옵션이 오디오 톤 효과에 추가됩니다.
  • 이제 카메라가 만들어지고 보기 수가 변경된 후 재생 중 실행 취소 키를 눌러도 After Effects가 종료되지 않습니다.
  • 이제 고급 3D 렌더러를 사용하여 트랙 매트를 렌더링할 때 After Effects가 충돌하지 않습니다.
  • 이제 After Effects 내에서 Creative Cloud에 로그인한 사용자가 30분 후 로그아웃되지 않습니다.
  • 이제 macOS Sonoma 14에서 After Effects 메뉴 탐색이 예상대로 작동합니다.
  • 이제 스크립팅을 통해 app.purge(PurgeTarget.ALL_CACHES)를 호출했을 때의 동작이 편집 > 제거 > 모든 캐시...의 동작과 일치합니다. 새로운 PurgeTarget.ALL_MEMORY_CACHES 옵션을 사용하면 편집 > 제거 > 모든 메모리와 마찬가지로 RAM 캐시만 지웁니다.

2024년 2월 릴리스(버전 24.2)에서 해결한 문제

  • 이제 마스크 페더 도구로 마스크의 테두리를 벗어나 페더를 조정해도 After Effects가 작동을 중단하지 않습니다.
  • 이제 효과 하위 메뉴에 효과 이름의 앰퍼샌드 "&"가 제대로 표시됩니다.
  • 이제 표현식 오류로 인한 “{PrepAndWrite() called on non-diskcacheable stuff}” 오류가 발생하지 않습니다.
  • 이제 퍼펫 핀이 있는 레이어가 포함된 중첩 컴포지션에서 변형을 축소해도 미리 보기가 실패하지 않습니다.
  • 이제 Shift 키를 누른 상태에서 한 번 회전한 후에도 회전 값이 0으로 다시 설정되지 않습니다.
  • 이제 이미지 기반 조명을 사용할 때 푸티지를 바꾸면 환경 조명 렌더링이 올바르게 업데이트됩니다.
  • 이제 이미지 기반 조명을 사용할 때 환경 조명이 강도 범위 내에서 너무 밝게 렌더링되지 않습니다.
  • 이제 사전 설정을 적용할 때 레이어의 위치가 사전 설정을 저장할 때의 상태에 따라 자동으로 결합되거나 분리됩니다.
  • 프로젝트 XMP 데이터를 읽을 수 없는 경우의 오류 메시지 형식이 올바르게 표시됩니다.
  • 레이어 표현식에서 sampleImage()를 사용할 때 발생했던 충돌을 해결했습니다.
  • 이제 AMD Radeon PRO 카드가 있는 시스템에서 고품질 그림자 설정을 사용해도 TDR이 발생하지 않습니다.
  • 고급 3D 렌더러 옵션에서 그림자 매끄러움 값이 1보다 큰 경우에도 타일 크기가 제대로 계산됩니다.
  • 고급 3D 렌더러 옵션 대화 상자에서 설정 값을 변경할 때 적응형 해상도가 필요에 따라 정상적으로 활성화됩니다.
  • 이제 3D 자리 표시자 모델에 그림자를 표시하지 않습니다.
  • 3D 모델의 소스를 바꾸면 이름과 테두리 상자가 예상대로 업데이트됩니다.
  • 이제 푸티지 해석 대화 상자에서 색상 설정을 수정해도 After Effects가 충돌하지 않습니다.
  • Cineware에서 Cinema 4D로 돌아가면 예상대로 컴포지션 뷰어가 C4D 카메라를 사용하도록 업데이트됩니다.
  • 이제 Cinema 4D 레이어를 제거해도 After Effects가 멈추지 않습니다.
  • Cineware를 5.1.10으로 업데이트하면 Cinema 4D 파일을 After Effects 23.x 및 22.x에 저장할 때 해당 파일이 있는 프로젝트가 예상대로 열립니다. 24.0.3 이전 버전에서 만든 Cinema 4D 프로젝트는 24.2.1에서 열 수 있습니다.

2023년 12월 릴리스(버전 24.1)에서 해결한 문제

  • 이제 시작 및 복구에서 환경 설정을 지워도 After Effects가 충돌하지 않습니다.
  • 이제 단색에서 그레이디언트로 전환할 때 속성 패널의 색상이 재설정되지 않습니다.
  • 이제 속성 패널에서 획 확인란을 변경했을 때 컨트롤이 올바르게 전환됩니다.
  • 이제 컴포지션의 프레임 속도를 변경해도 UI가 멈추거나 지연되지 않습니다.
  • 이제 시간 스트레치 반응 디자인의 키프레임을 드래그하면 키프레임이 커서를 올바르게 따라옵니다. 
  • After Effects 충돌을 일으킨 이전 버전의 Animation Composer를 차단했습니다.

2023년 10월 릴리스(버전 24.0.2)에서 해결한 문제

  • 사전 설정에서 적용된 키프레임은 더 이상 타임라인의 현재 시간 표시기 위치에서 오프셋되어 나타나지 않습니다.
  • 컴포지션에서 레이어 손실을 방지하기 위해 3D 모델을 포함하는 After Effects Beta 빌드에서 만든 프로젝트는 더 이상 24.0.2에서 열리지 않습니다.

2023년 10월 릴리스(버전 24.0.1)에서 해결한 문제

  • 단축키를 사용하여 여러 레이어에 키프레임을 추가하는 경우 키프레임을 추가하는 단일 작업을 되돌리려면 실행 취소를 여러 번 적용해야 했던 문제를 해결했습니다.
  • macOS Sonoma 14에서 After Effects가 시작에 실패하는 경우의 경험을 개선했습니다.
  • 이제 비율, 위치, 회전 등 여러 속성이 포함된 키프레임을 적용하거나 붙여 넣는 작업이 정상적으로 작동합니다.

2023년 10월 릴리스(버전 24.0)에서 해결한 문제

  • 이제 macOS 13 이상에서 After Effects 숨기기가 일관되게 작동합니다.
  • 속성 패널에서 많은 속성 스트림을 표시할 때 발생하는 성능 저하 문제를 해결했습니다.
  • 이제 Cinema 4D 렌더러를 사용하는 경우에도 After Effects에서 미리 보기를 시도할 때 ‘분모가 0인 비교 비율’ 오류가 표시되지 않습니다.
  • 모든 마스크를 선택했지만 레이어에 마스크가 없는 경우 채우기 효과에 대한 CPU 및 GPU 렌더링이 더 이상 일치하지 않습니다.
  • 그림자/밝은 영역 효과가 적용되고 효과 불투명도 0으로 설정되면 비디오 레이어가 더 이상 고정되지 않습니다.
  • 질감이 있는 입자 애니메이션을 사용할 때 CC Particle World 효과의 성능이 향상되었습니다.
  • CC Force Motion Blur 효과에 셔터 위상 컨트롤을 추가하고 32 및 16bpc에서 0 알파 픽셀이 되어 유효하지 않을 수 있는 RGB 값을 수정했습니다.
  • macOS에서 CC Split 2 효과의 UI 문제를 해결했습니다.
  • CC Power Pin 효과에서 32 및 16bpc에서 0 알파 픽셀이 되어 유효하지 않을 수 있는 RGB 값을 수정했습니다.
  • CC Light Burst 2.5 효과에서 32 및 16bpc에서 0 알파 픽셀이 되어 유효하지 않을 수 있는 RGB 값을 수정했습니다.
  • CC Ball Action 효과를 사용할 때 영역 샘플링 반경이 잘못된 부분을 고쳤습니다.

2023년 5월 릴리스(버전 23.6.6)에서 해결한 문제

  • 이제 macOS 11 설치에서 Cycore(CC) 효과가 작동합니다.

2023년 8월 릴리스(버전 23.6)에서 해결한 문제

  • 컴포지션 패널의 확대 또는 축소 명령에 대한 키보드 단축키를 수정하면 바로 가기가 더 이상 작동하지 않습니다.
  • 속성 패널에서 여러 레이어가 선택된 경우 위치 속성에 대해 타임 라인에 표시를 선택하면 선택한 모든 레이어의 속성이 나타납니다.
  • 속성 패널에서 표현식이 적용된 속성 값을 클릭하면 이제 사전 표현식 값이 올바르게 표시됩니다.
  • [타임 라인] 패널을 탐색하기 위해 Shift+J 또는 K를 사용하면 After Effects가 영어가 아닌 언어로 설치될 때 제대로 작동합니다.
  • 초안 3D가 활성화된 상태에서 오랫동안 미리보기할 때 After Effects가 더 이상 충돌하지 않습니다.
  • 스크립트에서 callbacks.callbackData를 사용할 때 After Effects가 충돌하지 않습니다.
  • Shift 키를 누른 상태에서 3D 기즈모 회전 핸들을 드래그하면 45도가 아닌 5도씩 회전하도록 제한됩니다.
  • 이제 레이어에 할당된 레이어 및 트랙 매트 레이어를 복제하면 트랙 매트 참조가 복제된 레이어로 업데이트됩니다.
  • 속성 패널에서 타임라인 패널의 모양을 선택하면 레이어 콘텐츠 창이 자동으로 스크롤됩니다.
  • After Effects 메뉴 막대에서 기본 명령 할당이 있는 특정 키보드 단축키를 다시 할당하면(예: undo의 경우 Ctrl+Z) 기본 명령 대신 새 명령이 실행됩니다.
  • 로토 브러시 효과를 적용하면 멀티 스레드 렌더링이 실패하는 특정한 경우에 After Effects가 충돌하지 않습니다.
  • 이제 속성 패널에서 획 색상 유형을 변경한 후 획 속성을 변경해도 오류가 표시되지 않습니다.

2023년 6월 릴리스(버전 23.5)에서 해결한 문제

  • 하나의 모양 그룹에 여러 이나 을 적용한 경우, 이제 속성 패널에 첫 번째 이나 이 표시되고 정보 아이콘을 통해 이나 이 더 있다는 것을 알 수 있습니다.
  • 이제 속성 패널이 스택한 패널 그룹에 소속되어 있는 경우 기본 폭으로 스냅됩니다.
  • 속성 패널을 적용하여 모양 레이어의 에 적용한 변경 사항이 이제 새 모양 레이어에 적용됩니다.
  • 레이어 속성을 편집한 이후에도 속성회전 컨트롤 값이 제대로 그려집니다.
  • 텍스트 섹션 메뉴를 사용하여 여러 텍스트 레이어에 변경을 적용한 경우 이제 실행 취소 한 번으로 선택한 레이어 전체의 변경 사항을 되돌릴 수 있습니다.
  • 이제 속성 패널을 사용하여 유형을 없음에서 단색으로 변경해도 선 폭이 이전 값으로 재설정되지 않습니다.
  • 이제 속성 패널의 회전 속성에서 Cmd 또는 Ctrl 수정자를 사용하여 스크러빙을 0.1 단위로 조정하는 기능이 지원됩니다.
  • 이제 속성 패널의 회전 속성에서 절대수 연산이 지원됩니다.
  • 이제 속성 패널을 사용하여 여러 텍스트 레이어를 동일한 서체로 설정한 경우 선택한 서체가 제대로 표시됩니다.
  • 이제 모양 레이어에서 여러 그라디언트 칠 또는 의 순서를 변경한 후 속성 패널의 그라디언트 대화 상자를 열었을 때 색상 값이 정확하게 표시됩니다.
  • 멀티 프레임 렌더링을 활성화한 상태로 경사엠보스 레이어 스타일을 렌더링해도 After Effects가 충돌하지 않습니다.
  • 이제 컴포지션 프로파일러로 인해 After Effects가 중단되는 현상이 발생하지 않습니다.
  • 이제 컴포지션 패널의 보기가 보기를 두 개 또는 네 개씩 표시하도록 설정되어 있는 경우에도 오디오 미리 듣기가 작동합니다.
  • 다이내믹 링크를 사용한 Premiere Pro 시퀀스에서 오디오 파형이 제대로 표시됩니다. 이전 버전에서는 파형이 표시되지 않거나 “오디오 맞추기 실패” 오류가 표시되는 경우가 있었습니다.
  • 이제 Adobe Fonts에서 설치한 가변 글꼴이 After Effects에서 제대로 활성화되고 동기화됩니다.
  • 이제 사용자 정의 PostScript 이름이 있는 가변 글꼴을 [표현식]과 [스크립팅]에 사용할 수 있습니다.
  • 이제 Apple의 SF Pro 및 New York을 사용해도 After Effects가 충돌하지 않습니다.
  • 이제 문자 패널, 특정 가변 글꼴, 글꼴 중복, 글꼴 누락 등 여러 상황에서 After Effects가 충돌하지 않습니다.
  • 문자 패널 내 성능 개선: 이제 사용자 정의 가변 글꼴이 제대로 표시되고, 중복 글꼴 모음을 지원하며, 즐겨찾기에도 영어 폰트 이름 표시 변경이 적용됩니다.

2023년 5월 릴리스(버전 23.4)에서 해결한 문제

  • 카메라 하위 메뉴의 일부 옵션이 비활성화되어 회색으로 표시되는 문제를 해결했습니다. 
  • MXF 파일의 12비트 컬러 DNxHR HQX 비디오를 8비트로 디코딩하는 문제를 해결했습니다.
  • 미디어 브라우저 즐겨찾기가 저장되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 환경 설정을 마이그레이션할 때 After Effects가 응답하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 렌더링 엔진으로 인해 파일 메뉴에서 감시 폴더에 있는 폴더를 선택할 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 퍼펫 도구의 엔진을 고급에서 레거시로 변경할 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • ‘비율 덧셈의 분모가 0임’ 오류를 일으키는 문제를 해결했습니다. 이 오류는 3D 공간에서 모양 레이어의 기준점을 드래그할 때 발생했습니다.
  • 알파 채널이 있는 MXF 에셋이 투명하지 않은 문제를 해결했습니다.
  • 컴포지션에 Cinema 4D 파일이 있는 파일을 수집할 때 After Effects가 멈추는 문제를 해결했습니다. 
  • OS 언어가 영어가 아닌 경우의 렌더링 알림을 수정했습니다.
  • 16kHz, 64kHz, 88.2kHz 또는 176.4kHz의 샘플 속도를 사용하는 오디오가 포함된 푸티지를 제대로 재생하거나 내보낼 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • Wacom 태블릿으로 페인트브러시 도구를 사용할 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.

2023년 3월 릴리스(버전 23.3)에서 해결한 문제

  • 특정 MXF 포맷 파일을 사용할 때 After Effects에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다. 
  • n-2 버전에서 환경 설정을 마이그레이션할 때 작업 영역 및 키보드 단축키를 마이그레이션하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • Creative Cloud Libraries에서 가져온 Adobe Illustrator 파일의 이름이 바뀌는 문제를 해결했습니다.
  • 긴 라이브러리 파일 경로로 인해 파일을 프로젝트로 가져오는 데 실패하는 문제를 해결했습니다.
  • 프로젝트 색상 비트 심도가 변경되었을 때 OCIO 색상 관리가 디스플레이 색상 공간을 업데이트하지 않는 문제를 해결했습니다. 
  • OCIO 색상 관리를 사용할 때 스틸 내보내기(JPEG, PNG)에 ICC 프로필이 포함되는 문제를 해결했습니다. 
  • [출력 모듈 설정]에서 지원하지 않는 포맷에 RGBA 채널을 사용할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • [표현식 편집기]의 텍스트 선택이 커서에서 오프셋되는 문제를 해결했습니다.
  • [표현식 편집기]가 잘못된 글꼴을 표시하는 문제를 해결했습니다.
  • Creative Cloud Libraries에서 가져온 Look LUT를 적용할 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • [기본 그래픽 패널]이 다른 패널 뒤에 숨어 있는 상태에서 패널의 크기를 조정할 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 서드파티 패널에서 드롭다운 컨트롤이 작동을 멈춘 문제를 해결했습니다.
  • PSD 기반 레이어에서 "비율을 0의 분모로 비교"하는 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 그라디언트 대화 상자에 색상 관리가 적용되어 프로젝트 색상 관리를 활성화하면 정확한 색상이 표시됩니다.
  • Adobe Illustrator 문서에 포함된 이미지의 애니메이션이 보다 매끄러워집니다.
  • Windows 장치에서 [현재 시간 표시기] 스크러빙의 성능을 추가로 개선했습니다.
  • 다음과 같은 Cinema 4D의 문제를 해결했습니다.
    • Cinema 4D 장면에서 데이터를 추출할 때 충돌이 발생합니다.
    • Cinema 4D에서 After Effects로 다시 전환됩니다.
    • Cineware 렌더러 연결에 실패합니다.
    • [초안] 모드에서 Redshift 질감이 표시되지 않습니다.
    • 목록에 비 ASCII 문자가 있습니다.

2023년 2월 릴리스(버전 23.2.1)에서 해결한 문제

  • 타임라인에서 레이어 및 키프레임을 움직일 때 업데이트가 느려질 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 파일 이름이 영어가 아닌 MXF 파일을 가져오지 못하고 “가져오기에 실패했습니다. 지원되지 않는 형식 또는 손상된 파일입니다.”
  • Apple Silicon의 macOS Ventura(버전 13)에서 로토 브러시 버전 2.0을 사용하고 [품질]을 [최고]로 설정하는 경우 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.

2023년 2월 릴리스(버전 23.2)에서 해결한 문제

  • 내보낸 위치의 이름이 중국어, 일본어, 한국어와 같은 더블바이트 문자나 악센트 및 움라우트와 같은 확장된 ASCII 문자를 사용한 경우에 발생한 H.264와 HEVC 내보내기 오류의 문제가 해결되었습니다.  
  • Windows 디바이스에서 텍스트 레이어에 중국어 문자를 사용할 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • Cinema 4D를 설치하지 않은 경우에도 사용자가 새 C4D 레이어를 만들 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 미디어 바꾸기 컨트롤과 트랙 매트가 있는 프로젝트를 저장할 때 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 모달 대화 상자를 표시한 후 After Effects가 멈추는 문제를 해결했습니다. 
  • After Effects 프로젝트를 닫을 때 지연이 발생하는 문제를 해결했습니다. 
  • HW 가속을 활성화한 상태로 [출력 시뮬레이션] 프로필을 활성화하면 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 프로젝트로 미디어 파일을 가져오는 작업이 진행 중일 때 취소할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • [유휴 상태일 때 프레임 캐시] 활성화 시 CAF 처리가 느려지거나 중단되는 문제를 해결했습니다.
  • [선택할 수 있는 트랙 매트]에서 [알파/루마/반전] 아이콘을 클릭하고 드래그해도 여러 레이어의 설정이 변경되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 인터레이스 렌더링 설정을 사용한 경우 AErender의 진행률이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.

2022년 12월 릴리스(버전 23.1)에서 해결한 문제

  • After Effects가 미리보기 중에 메모리 부족 경고를 표시하는 문제를 해결했습니다.
  • macOS 13 Ventura가 설치된 컴퓨터에서 화살표 키를 누르면 [다른 이름으로 저장] 대화 상자가 닫히는 문제를 해결했습니다.
  • Cinema 4D 프로젝트를 열 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.  
  • [흔들림 안정화 VFX] 효과를 적용할 때 [Dynamic Link 서버를 획득할 수 없습니다] 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 큰 프로젝트를 닫을 때 오래 지연되는 문제를 해결했습니다. 
  • 캐시가 가득 찼을 때 After Effects를 종료하는 데 시간이 오래 걸리는 문제를 해결했습니다. 
  • 레이어 타임라인 컨텍스트 메뉴를 통해 PSD 텍스트 레이어를 편집 가능한 텍스트로 변환할 때 After Effects에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다. 
  • 하나의 렌더링 항목에서 여러 출력 모듈을 사용할 때 오디오 비트 전송률이 낮아지는 H. 264 인코딩과 관련된 문제를 해결했습니다. 
  • 애니메이션 사전 설정 [페이드 인+아웃 - 프레임]에서 페이드 인 프레임 번호가 0으로 설정된 경우 페이드 인을 잘못 실행하는 문제를 해결했습니다. 
  • [오디오 출력 매핑] 환경 설정의 [출력을 다음에 매핑] 필드가 비어 있는 문제를 해결했습니다. 
  • 다른 섹션에 동일한 이름의 명령이 있을 때 명령이 다시 추가되지 않는 키보드 단축키 문제를 해결했습니다. 
  • [효과 컨트롤] 패널을 확대/축소하는 단축키가 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 3D 변형 기즈모에서 중앙 핸들이 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 클래식 3D에서 컴포지션 렌더러가 지원하지 않는 [환경 레이어] 메뉴 항목이 활성화되는 문제를 해결했습니다.
  • 변형된 트랙 매트 레이어가 2D 레이어의 컴포지션 경계까지 늘어나는 초안 3D 문제를 해결했습니다. 
  • 픽셀 종횡비 교정이 활성화된 컴포지션에서 손 도구를 사용할 때 3D 참조 축이 이동하는 3D 장면 탐색 관련 문제를 해결했습니다.
  • After Effects v22 프로젝트 또는 이전에 만든 프로젝트를 저장할 때 원본 프로젝트에 있는 것 보다 더 많은 트랙 매트 연결이 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • [Lumetri 색상 효과 제어] 창에서 [재설정]을 클릭하면 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 레이어의 혼합 모드를 변경하면 위에 있는 레이어의 가시성이 해제되는 문제를 해결했습니다.

2022년 10월 릴리스(버전 23.0)에서 해결한 문제

  • Apple Silicon M1 컴퓨터처럼 공유 시스템/GPU 메모리가 있는 컴퓨터에서 5개의 프레임만 렌더링되는 문제를 해결했습니다. 
  • 시네마 4D 렌더러를 사용할 때 충돌이 해결되었습니다.
  • .fla 파일을 가져올 수 없는 문제가 해결되었습니다.
  • 모달 대화 상자가 표시되면 스크립트가 실행되지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • 복잡한 레이어/속성 표현식을 실행할 때 발생하는 충돌이 해결되었습니다.
  • 타임라인의 카메라 레이어 간에 카메라 옵션을 복사할 때 발생하는 충돌이 해결되었습니다.
  • 애플리케이션 시작 중에 스크립팅 또는 라이선스 대화 상자가 표시되면 macOS의 애플리케이션 메뉴가 작동하지 않거나 잘못 작동할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 홈 화면에서 프로젝트를 열 때 After Effects에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 환경 설정을 열 때 After Effects에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 마이그레이션 환경 설정 대화 상자가 열릴 때 After Effects에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 때때로 After Effects 시작 시 충돌하게 만드는 작업 영역 로드 문제를 해결했습니다.
  • 타임라인 패널의 '타임 지속 시간' 텍스트 필드에 잘못된 문자가 입력될 때 After Effects가 응답하지 않고 결국 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • After Effects를 종료할 때 메모리 누수가 발생한 후 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 가장자리 다듬기가 활성화된 로토 브러시를 사전 컴포지션에 적용할 때 After Effects에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 특정 PSD 파일을 열 때 After Effects에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 아래 렌더링 레이어가 없는 조정 레이어에 일부 타사 효과를 적용할 때 After Effects에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • Trapcode Suite에서 특정 타사 플러그인을 사용할 때 After Effects에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 텍스트 레이어에서 하위 선택된 텍스트에서 일부 작업이 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 텍스트 레이어에서 일부 문자를 선택할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 혼합된 단락 방향으로 작업할 때 커서가 잘못된 위치에 그려지는 문제를 해결했습니다.
  • CCD에서 열기 버튼을 반복적으로 클릭하여 실행할 때 After Effects의 인스턴스가 두 개 이상 열리는 문제를 해결했습니다.
  • 3D 레이어에서 드래그 테두리 상자 Z 핸들이 드래그 방향과 반대로 크기가 조정되는 3D 변환 기즈모 문제를 해결했습니다.

After Effects 버전 22.x에서 해결한 문제

  • 프로젝트를 열 때 분모가 0인 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다. 예를 들어, After effects 오류: 0의 분모 비율 분모 변환(17::18).
  • macOS에서 After Effects가 네트워크에 연결되지 않은 경우 [저장]/[열기]/[가져오기] 대화 상자를 표시하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • macOS에서 [파일 수집] 작업 중 복사한 파일이 0바이트 용량으로 복사될 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 특정 CMYK Illustrator 파일을 열 때 After Effects에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다. 
  • 앱이 작업 영역의 변경 내용을 저장하려고 할 때 After Effects를 종료하면 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다. 
  • 필요한 구성 요소를 초기화할 때 After Effects가 중단되는 문제를 해결했습니다.
  • -reuse 플래그가 있는 aerender를 실행하면 [잘못된 인수 플래그: -reuse] 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다. 
  • 유휴 상태일 때 프레임을 캐시하면 때에 따라 미리 보기 중 After Effects가 응답하지 않는 문제를 해결했습니다. 
  • [홈] 화면에서 학습 튜토리얼을 선택한 후 프로젝트 패널을 두 번 클릭하면 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • CC Libraries에서 일부 푸티지의 미리 보기 및 썸네일을 프로젝트 패널로 드래그하면 깨지는 문제를 해결했습니다. 
  • [선] 설정에 [같은 그룹의 이전 항목 아래] 옵션이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다. 
  • 해상도가 다른 듀얼 모니터 작업 영역에서 드롭다운 메뉴가 잘리는 문제를 해결했습니다. 
  • Apple SF 심볼 글꼴의 여러 글꼴 스타일을 테스트 레이어에서 렌더링하면 컴포지션의 인터랙티브 다시 그리기 기능이 느려지는 문제를 해결했습니다. 
  • 단색 레이어에서 종횡비 잠금이 고정되지 않는 문제를 해결했습니다. 
  • 애플리케이션 시작 중에 대화 상자가 표시되면 macOS의 애플리케이션 메뉴가 작동하지 않거나 잘못 작동할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 3D 카메라 추적기 및 흔들림 안정화가 푸티지의 첫 번째 프레임을 분석한 후 멈추는 문제를 해결했습니다.
  • 서드파티 ScriptUI 기반 패널을 표시한 적이 있는 경우 After Effects가 종료 시 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • MacOS 10.15.0에서 MacOS 10.15.3을 통해 실행할 때 After Effects를 시작할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • Mac ARM 컴퓨터에서 After Effects를 종료할 때 간헐적으로 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • Mercury Transmit을 사용하고 Blackmagic Desktop video 버전 12.1 이하가 설치된 Apple silicon 하드웨어에서 After Effects를 기본으로 실행할 때 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 광학 흐름 GPU 렌더링 시 After Effects가 응답하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • Dynamic Link를 통해 프레임을 전송할 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • Dynamic Link Mogrt에서 반응 시간이 끊기는 문제를 해결했습니다.
  • 애플리케이션 시작 중 [환경 설정 마이그레이션] 대화 상자를 움직이면 오류가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 메모리 제한으로 컴포지션 미리 보기 시 [두 프레임 미리 보기 오류]가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 메모리 사용량이 할당한 임계값을 초과하는 문제를 해결했습니다.
  • Illustrator의 특정 .jpeg 파일을 제대로 가져올 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 다국어 텍스트의 입력 문제를 해결했습니다.
  • Windows에서 ‘-reuse’ 플래그를 사용할 때 aerender가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 원격 데스크톱을 사용할 때 [하드웨어 가속] 환경 설정이 자동으로 비활성화되는 문제를 해결했습니다.
  • [모션 그래픽 템플릿]에서 AeGraphics에 alt+바꾸기를 적용했을 때 [프로젝트 패널]의 소스 그래픽으로 잘못 업그레이드되는 문제를 해결했습니다.
  • macOS에서 [파일 수집]이 중지되는 문제를 해결했습니다.
  • SetFont()에 대한 오류 메시지에 setFontName()이 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • After Effects에서 프로젝트에 잘못된 데이터가 있어 프로젝트가 손상되었다는 오류 메시지가 나타나는 문제를 수정했습니다. 이는 After Effects 버전 22.2.1에서 생성된 .aep 프로젝트를 버전 22.3 또는 22.4에서 열 때 발생합니다.
  • Apple Silicon 하드웨어에서 Mocha Shape Importer를 사용하는 모션 그래픽 템플릿이 Premiere Pro에서 지원하지 않는 오류를 표시하는 문제를 해결했습니다.
  • After Effects 22.3에서 Lumetri 매개 변수를 사용하는 프로젝트가 이전 또는 이후 버전과 호환되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 특정 .png 파일을 제대로 가져올 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 작업 영역을 저장한 레이아웃으로 재설정을 통해 작업 영역을 저장한 레이아웃으로 되돌릴 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 멀티 프레임 렌더링을 사용하도록 설정한 경우 비디오 푸티지가 느리게 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 효과 및 사전 설정 패널의 내용을 새로 고칠 때 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어에 대해 텍스트 애니메이터 및 강조/텍스트 선택이 올바르게 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • Mocha 플러그인을 사용할 때 After Effects가 응답하지 않게 되는 문제를 해결했습니다.
  • [유휴 상태일 때 프레임 캐시]가 시스템 리소스를 비효율적으로 사용하는 문제를 해결했습니다.
  • Apple SF Pro 글꼴 버전 17.1d1e1을 사용할 때 After Effects가 중단되는 문제를 해결했습니다.
  • [3D 장면 탐색]에서 Shift 키를 사용할 때 카메라 도구 옵션이 반대로 돌아가는 문제를 해결했습니다.
  • [노출] 값을 변경하면 [노출 제어]가 자동으로 활성화되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • [3D 변형 기즈모]의 Z축에서 드래그하는 동안 레이어가 마우스 커서 아래에 유지되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • [3D 변형 기즈모]에서 Shift 키를 누른 상태로 천천히 드래그할 때 레이어를 10픽셀씩 증분 이동하지 못하는 문제를 해결했습니다.
  • [기존 파일 건너뛰기]와 [멀티 프레임 렌더링]이 모두 활성화된 경우 이미지 시퀀스를 내보내는 동안 만든 임시 파일이 삭제되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • [초안 3D]에서 자동 해상도 모드인 상태로 확대율을 변경할 때 컴포지션이 깜빡이는 문제를 해결했습니다.
  • After Effects가 QuickTime DNx 소스에 알파를 포함해 생성하여 Avid Media Composer에서 잘못 디코딩되도록 만드는 문제를 해결했습니다.
  • After Effects 종료 시 출력 모듈 템플릿이 손상되는 문제를 수정했습니다.
  • CompItem.markerProperty.setValueAtTime()을 호출하는 동안 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 컴포지션 프로파일러에서 특정 컴포지션이 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • [기본 그래픽] 패널에서 드롭다운 메뉴 항목을 추가/제거할 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • Cineware가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 렌더링 대기열 항목의 상태가 렌더링 준비 완료로 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • Windows에서 32비트 EXR 파일이 있는 프로젝트를 렌더링할 때 메모리 사용량이 할당된 임계값을 초과하는 문제를 해결했습니다.
  • [멀티 프레임 렌더링]으로 렌더링할 때 [무작위 위상] 확인란이 활성화된 경우 [베가스] 효과가 출력에 깜빡임을 일으키는 문제를 해결했습니다.
  • [초안 3D]에서 컴포지션이 아닌 패널에 컴포지션 도구 커서가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • [초안 3D]에서 정보 패널에 RGBA 값이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • [초안 3D]에서 색상 피커가 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 0배율인 레이어에서 고정점 도구를 사용할 때 [3D 변형 Gizmo]에 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • [3D 변형 Gizmo]에서 Gizmo와 상호 작용할 때 n배 보기 레이블의 크기가 변하는 문제를 해결했습니다.
  • [초안 3D]를 켠 경우 미리 보기 중에 [3D 지표 평면]을 켜거나 끌 수 있게 되는 문제를 해결했습니다.
  • After Effects 내에서 패널의 크기를 조정하려고 할 때 커서가 깜박이는 문제를 해결했습니다.
  • Maxon Cinema 4D 내보내기 도구를 사용한 후 종료 시 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • CryptoMatte 플러그인에서 EXR 시퀀스가 컴포지션보다 큰 경우 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • [초안 3D] 사용 중 오디오 전용 미리 보기를 시작하면 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 설정 동기화에서 환경 설정을 다운로드한 후 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 다중 레이어 PSD 파일을 다시 연결할 때 레이어 중 하나를 삭제한 경우 잘못된 버퍼 오류가 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • 프로젝트에 대해 [작업 공간 선형화] 옵션이 활성화된 경우 포함된 ICC 프로필이 있는 PNG 파일이 올바르게 렌더링되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • After Effects 17.7 또는 이전 버전에서 저장한 프로젝트를 열 때 [푸티지 해석] 옵션의 [RGB 유지] 옵션이 유지되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 이전에 로마자 또는 그리스어 문자를 사용하던 텍스트 레이어에 남아시아 및 중동 텍스트를 붙여 넣을 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • [조정 레이어]가 After Effects에서 Premiere Pro로 제대로 복사되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 포그라운드에서 플러그인 UI가 활성 상태일 때 [유휴 상태일 때 프레임 캐시]가 시작되어 플러그인의 응답이 느려지거나 중단될 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • [프랙탈] 효과가 레이어에 적용되어 있고 포커스 대상인 상태에서 [손] 도구를 사용할 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • [컴포지션 도구 모음]에서 이전 컴포지션에서 사용한 3D 렌더러를 새 컴포지션에 그대로 사용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • [지표 평면]에서 3D 격자 선의 두께가 일관적이지 않게 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • [초안 3D]에서 자동 해상도 모드일 때 패널의 크기를 조정하거나 확대율을 변경하면 컴포지션 콘텐츠가 비어 있거나 오프셋으로 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • C4D 렌더러 또는 Cineware를 사용하여 After Effects 프로젝트를 렌더링할 때 Dynamic Link가 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • After Effects 컴포지션 렌더링 중 Premiere Pro이나 Adobe Media Encoder의 작동이 멈추는 문제를 해결했습니다.
  • Premiere Pro 또는 Adobe Media Encoder 등 Dynamic Link로 동적으로 연결된 프로그램이 닫히거나 [원본 편집]을 시작했을 때, 보이지 않는 After Effects 프로세스(MacOS의 경우 aerendercore, Windows의 경우 AfterFX)가 작동을 멈추는 문제를 해결했습니다. 여전히 문제가 발생하는 경우 After Effects v22.0.1을 설치한 후 Mac 시스템을 재부팅하세요.
  • 사용자가 진행 중인 렌더링을 중단하면 오류 메시지가 잘못 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 이전에 중단한 후 렌더링을 다시 시작할 때 오류 메시지가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 렌더링 출력 파일 크기 계산에 오류가 생기는 문제를 해결했습니다.
  • Windows에서 잘못된 대상 폴더로 렌더링되는 문제를 수정했습니다.
  • Windows에서 경고 메시지를 표시하지 않고 기존 렌더링을 덮어쓰는 문제를 해결했습니다.
  • 템플릿을 통해 생성된 렌더링 출력 경로가 Adobe Media Encoder로 전송되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 초안 3D에서 컴포지션 픽셀 종횡비를 준수하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • Gizmo 모드를 전환할 때 3D 변형 Gizmo가 톱날 모양으로 그려지는 문제를 수정했습니다.
  • 3D 장면 탐색에서 불투명도 슬라이더 막대 컨트롤이 마우스 위치로 움직이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 최근에 본 구성 요소에서 새로운 구성 요소가 3D 보기를 상속하는 문제를 수정했습니다.
  • 긴 텍스트 프레임을 만들 때 미리 보기 화면이 깜박거리는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 컴포지션 해상도에서 픽셀이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 레이어를 분할할 때 레이어 마커가 분할점을 지나서 유지되는 문제를 수정했습니다.
  • 카메라/촬영 재설정 시 After Effects가 충돌하는 Cinema4D 관련 문제를 수정했습니다.

After Effects 버전 18.x에서 해결한 문제

다른 애플리케이션에서 복사한 내용을 텍스트 레이어에 붙여 넣을 수 없는 문제를 해결했습니다.

  • 특정 EXR 푸티지를 잘못 잘린 상태로 가져오게 하는 문제를 해결했습니다.
  • 다음 프레임이 그려질 때 일정한 경우에 버퍼를 지우지 않도록 하는 3D 빠른 초안의 문제를 해결했습니다.
  • 모양/마스크의 오버레이가 800% 이상으로 확대될 때 픽셀 한두 개가 오프셋 되는 문제를 수정했습니다.
  • 트랙 매트 레이어에서 3D 변형 Gizmo를 사용하지 못하도록 하는 문제를 수정했습니다.
  • 카메라 또는 조명 상위 개체에 대한 음수 비율을 설정한 후 Gizmo 및 POI가 잘못 배치되는 3D 변형 Gizmo의 문제를 해결했습니다.
  • [보기] > [모든 레이어 보기]에 키보드 단축키를 할당할 수 없는 3D 장면 내비게이션 문제를 해결했습니다.
  • [콤포지션] 도구 모음이 Cmd/Ctrl을 통해 보기 옵션을 공유할 수 없도록 하는 3D 장면 탐색 문제를 해결했습니다.
  • 저장된 프로젝트를 열 때 3D 구성 요소의 n-up 보기 레이아웃 설정을 유지할 수 없도록 하는 3D 장면 탐색 문제를 해결했습니다.
  • [컴포지션 도구 모음 그라운드 평면] 스위치에서 공유 보기 옵션 설정을 허용하지 못하게 하는 3D 장면 내비게이션 관련 문제를 해결했습니다.
  • 알맞은 컨텍스트에 감지 메뉴를 불러오기 위해 활성화되지 않은 n-up 뷰를 활성화 시키려고 할 때 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하지 못했던 3D 장면 탐색 문제를 수정했습니다.
  • 균일하지 않게 배율 조정된 레이어가 균일하게 배율 조정되지 못했던 3D 장면 탐색 문제를 수정했습니다.
  • 이전 프로젝트에 있는 일부 JPEG 이미지가 로드되지 않는 문제를 해결했습니다.

프로젝트 로드 시 손상된 파일을 보다 잘 처리할 수 있도록 업데이트합니다.

  • After Effects 2021이 사용자 사전 설정, 사용자 라이브러리 및 사용자 비디오에 대해 “After Effects 2020” 폴더를 만들어 활용하는 문제를 해결했습니다.
  • 저장한 프로젝트를 열 때 실시간 3D 초안 미리보기의 상태가 보존되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 여러 개의 컴포지션이 각기 다른 뷰어에서 초안 3D 활성화 상태로 열려 있을 때 실시간 3D 초안 미리보기에서 컴포지션을 잘못 렌더링하는 문제를 해결했습니다.
  • 스페이스바 단축키를 통한 팬 적용이 렌더링 대기열에서 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.  
  • After Effects 18.1에서 After Effects 18.0의 사용자 정의 키보드 단축키를 사용하면 선택 도구에 대한 V 핫키에 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 선형 색상 키를 사용하여 레이어를 복사할 때 After Effects가 충돌할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 3D 장면 탐색 시 C 및 V 키에 대해 도구 일시 변경이 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 3D 장면 탐색 시 “Shift+C” 및 “Shift+V”를 사용해도 카메라 도구 옵션 및 Gizmo 모드가 변경되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 3D 장면 탐색 시 모든 3D 레이어의 표시 스위치를 켜거나 껐을 경우 카메라 도구가 활성화되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 3D 변형 Gizmo에서 조명 Gizmo 및 와이어프레임의 회전이 표현식에 응답하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 3D 변형 Gizmo에서 컴포지션 픽셀 종횡비를 변경할 때 비율이 잘못 지정되는 문제를 해결했습니다.
  • 회전 모드 Gizmo로 레이어의 X, Y 또는 Z축을 회전할 때 세계 및 축 보기 모드에서 레이어가 잘못 회전하는 3D 변형 Gizmo의 문제를 해결했습니다.
  • 3D 변형 Gizmo에서 회전 또는 음수 배율로 상위 Gizmo를 추가할 때 Gizmo와 카메라 또는 조명 축이 이동하는 문제를 해결했습니다.  
  • 초안 3D 미리 보기에서 프로젝트가 Mercury Software로 설정되고 컴포지션의 배경이 투명한 경우 Windows에서 해당 뷰포트가 새로 고쳐지지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 컴포지션 미리 보기에서 가장 오른쪽에 있는 픽셀 열이 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다. 
  • After Effects 도움말 메뉴의 링크가 올바른 위치로 연결되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 매트 레이어의 하위 레이어에 GPU 활성화 효과를 사용할 때 매트 레이어가 숨겨지는 문제를 해결했습니다.
  • 일부 Illustrator 파일을 모양으로 변환할 때 색상 변동이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 그래프 편집기에서 뚝딱 도구를 사용하여 표현식을 바꾼 후 Esc 키를 눌러도 원래 표현식으로 돌아가지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 뚝딱 툴을 사용하여 그래프 편집기 표현식 필드에 표시된 표현식을 바꿀 때 표현식 시작 부분에 뚝딱 툴을 사용한 표현식에 대한 참조가 삽입되는 문제를 해결했습니다.
  • 알파가 0인 픽셀을 포함하는 TIFF 파일을 가져올 때의 문제를 해결했습니다.
  • 로깅 수준을 오류만 로그하도록 설정한 상태로 단일 항목을 내보낼 때 렌더링 대기열 로그 파일을 만드는 문제를 해결했습니다.

Windows 전용 버전의 After Effects 실행 중 여러 개의 타임 라인 창이 열려 있는 상태에서 외부 모니터를 실행하는 경우 [타임 라인] 패널을 닫을 때 충돌하는 문제가 해결되었습니다.

  • 레벨 및 채널 이동 효과에서 Mercury Software와 Mercury GPU 모드 간에 렌더링 차이가 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • [레거시 UI 사용] 옵션 선택 시 ScriptUI 임베드 채널로 인해 AE가 충돌하는 문제를 해결했습니다. 
  • 마스크 및 모양 패스 사용 시 베지어 스플라인의 해상도가 떨어질 수 있는 문제를 해결했습니다. 
  • 로토 브러시의 마스크 전파가 여러 번 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 표현식 편집기에서 닫힌 괄호 사이에 뚝딱 도구를 사용하거나 붙여 넣을 때 괄호 짝이 맞지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 드롭다운 효과 컨트롤을 레이어 당 한 번만 적용할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 로토 브러시에서 단일 컴포지션에 여러 클립의 마스크 변경 내용을 동시에 전파할 때 발생할 수 있는 여러 문제를 해결했습니다.
  • 카메라 또는 조명 레이어에서 자동 추적을 사용할 때 AE가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • Windows에서 보조 모니터 사용 시 색상 피커 또는 스포이드가 색상을 선택하지 못하는 문제를 해결했습니다.
  • Windows에서 앱 실행 상태로 디스플레이 배율 변경 시 CEP 패널이 제대로 그려지지 않는 문제를 해결했습니다. 
  • 빈 컴포지션에 [새 컴포지션] 및 [푸티지로 새 컴포지션 만들기] 텍스트가 출력되는 문제를 해결했습니다.
  • Windows에서 보조 모니터 사용 시 대체 도구 모음 옵션이 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 그래프 편집기에서 Esc 키를 사용하여 변경 내용을 되돌릴 때 표현식 편집기의 모든 텍스트를 강조 표시하는 문제를 해결했습니다. 
  • 그래픽 편집기에서 표현식 변경 시 표현식 편집기에 ‘(표현식이 있는 속성을 선택하지 않았습니다)’ 메시지가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 프로젝트 작업 영역과 소스 작업 영역이 다를 때 벡터 레이어에서 모양을 만들면 색상이 변할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • Windows에서 Radiance.8BI 푸티지를 가져올 때 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • Windows에서 컴포지션을 미리 보고 있는 상태로 푸티지를 가져올 때 AE가 응답하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 효과 매개 변수 제목 영역 내에 그려진 UI가 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 출력 경로 템플릿 사용 시 예기치 않게 오류(“선택한 출력 모듈에서 기존에 지정한 디렉토리가 더 이상 존재하지 않습니다.”)가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • Hi-DPI 모니터를 사용할 때 After Effects의 품질을 전반적으로 개선했습니다. 

After Effects 버전 17.x에서 해결한 문제

  • 이제 3D 참조 축 색상이 3D 기즈모와 일치합니다.
  • 이제 3D 참조 축이 기본적으로 켜져 있습니다. 비활성화하려면 컴포지션 패널 하단의 그리드 및 가이드 옵션 버튼을 클릭하십시오.
  • 네거티브 비율 조정을 사용하는 경우 기즈모 구성 요소가 겹쳐서 렌더링되는 3D 변형 기즈모의 문제를 수정했습니다.
  • 효과 컨트롤 패널에서 드래그하여 한 번에 둘 이상의 효과를 재정렬할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Lumetri 범위 패널 하단의 도구가 HiDPI Windows 시스템에서 잘리는 문제를 수정했습니다.
  • ProPhoto RGB에서 Rec.709 Gamma 2.4로 프로젝트 작업 영역을 전환할 때 생성된 채우기 레이어에서 색상이 변경되는 내용 인식 채우기의 문제를 수정했습니다.
  • 조명 교정을 지원하지 않는 채우기 방법을 선택하면 조명 교정 확인란이 선택된 것으로 표시되는 내용 인식 채우기 옵션의 문제를 수정했습니다.
  • 16bpc 프로젝트를 사용할 때 내용 인식 채우기의 문제를 수정했습니다.
  • 프로젝트 작업 영역이 선형화되거나 디스플레이 스타일이 아닌 색상 프로필을 사용할 때 CMYK 파일의 색상이 예기치 않게 변경될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • CMYK Photoshop 파일을 가져올 때 알파 채널 대화 상자가 잘못 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 그래프 편집기에서 편집한 표현식이 일관되게 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.

3D 장면 탐색

  • 확대/축소 도구를 선택한 상태에서 Option 키를 눌렀을 때 마우스 커서가 축소 대신 카메라 도구로 변하는 문제를 해결했습니다.
  • Z축에서 겹친 레이어에 대한 카메라 조작 지점이 정확하지 않은 문제를 해결했습니다.
  • POI와 같은 위치에서 팬 적용 시 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.

3D 변형 기즈모

  • 배율이 0인 상태로 기즈모를 사용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 배율 축소 시 배율 표시 UI가 겹치는 문제를 해결했습니다.
  • 방향을 조정한 레이어의 회전 핸들을 드래그하는 중 Shift 키를 누르면 레이어가 잘못된 방향으로 틸트되는 문제를 해결했습니다.
  • 조명과 카메라 기즈모 구성 요소를 겹친 상태로 렌더링하는 문제를 해결했습니다.

기타 버그 수정

  • 프로젝트 작업 영역을 설정할 때 [색상 관리]에서 [디스플레이 색상 관리 사용]이 기본적으로 사용하지 않도록 설정되는 문제를 해결했습니다.
  • HDR 푸티지에 [키 클리너]를 사용할 때 충돌이 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 표현식 또는 속성 뚝딱 도구를 사용할 때 표현식이 추가되지 않고 기존 표현식을 덮어쓰는 문제를 해결했습니다.
  • [레이어] 패널에서 레이어를 전환할 때 [로토 브러시]의 전파 캐시 마킹이 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.  
  • 레이어가 100개 넘게 있는 컴포지션을 포함한 프로젝트의 로드 시간이 오래 소요되는 문제를 해결했습니다.
  • [로토 브러시] 선을 추가할 때 수정한 범위 막대의 지속 시간이 재설정되는 문제를 해결했습니다.
  • Mac에서 작업 시 [시스템 환경 설정]에서 디스플레이 해상도를 변경한 후 드래그 작업(작업 영역 내에서 패널 이동, 안내선 위치 변경 등)이 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • [기본 속성] 작업 시 타임라인에서 기본 속성 그룹을 복제할 때 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • [기본 속성] 작업 시 기본 속성을 복제하면 이름이 늘어나는 문제를 해결했습니다.
  • ‘ModifiedWorkspaces’ 폴더를 삭제한 경우 앱 창이 모니터 화면보다 크게 열리는 문제를 해결했습니다.
  • 스택 패널 그룹에서 패널을 고정 해제할 때 높이가 제대로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 디스플레이 배율이 100%를 초과하는 경우 패널 스냅 지점이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 모니터 해상도 배율을 조정한 경우 선택한 모양 그룹, 문단 텍스트 및 동작 추적 지점에 대한 테두리 상자 핸들이 올바른 크기로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 그래프 편집기를 사용할 때 스냅이 정확하지 않은 문제를 해결했습니다.
  • 인접한 베지어 키프레임의 속도가 0이고 값이 같은 경우 제대로 캐시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 오디오 푸티지 없이 Boris Reactor 플러그인을 사용할 때 앱이 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • [렌더링 큐] 자르기 속성의 스크립팅에서 오른쪽과 아래쪽의 값이 바뀌는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 디스플레이 배율에서 CTI(현재 시간 표시기)를 드래그하면 검은 흔적이 남는 문제를 해결했습니다.

3D 변형 기즈모

  • 일부 각도에서 카메라 및 조명 와이어프레임 및 위치 지정 경로가 잘못 그려지는 문제를 해결했습니다.
  • 회전 도구를 사용할 때 [3D 변형 기즈모]가 사라지는 문제를 해결했습니다.
  • [회전 기즈모]에서 큰 레이어 비율 값을 사용할 때 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • X 비율을 0으로 설정할 때 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 레이어가 보이지 않을 때 [회전 기즈모]의 UI 요소가 그려지는 문제를 해결했습니다.
  • [사용자 지정 보기]를 사용할 때 컴포지션 패널에서 그리기 문제가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 컴포지션 크기에 따라 기즈모 크기가 상대적으로 커지거나 작아지는 문제를 해결했습니다.
  • [축 보기] 모드를 사용할 때 잘못된 회전 값이 표시될 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 변형 기즈모를 사용할 때 경우에 따라 Z 비율이 작동하지 않게 한 문제를 해결했습니다.
  • 요소를 이동하여 예기치 않게 다른 UI 요소와 겹치는 정도를 UI에서 표시되게 한 문제를 해결했습니다.

3D 장면 탐색

  • 카메라를 재설정할 때 모든 카메라 키프레임이 제거되게 한 문제를 해결했습니다.
  • 돌리 카메라를 POI와 같은 위치에 배치할 때 오류가 발생하게 한 문제를 해결했습니다.  
  • 3D 컴포지션의 2D 레이어에서 Option/Alt 키를 도구 보조 키로 사용하지 못하게 한 문제를 해결했습니다.
  • 키보드 단축키 Alt/Option이 2D 컴포지션에서 와이어프레임 상호 작용을 하지 않게 한 문제를 해결했습니다.

기타 버그 수정

  • 페인트 도구를 선택한 상태에서 새 레이어 뷰어를 만들 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다. 
  • 펜 도구를 선택한 상태에서 푸티지 패널 위로 커서를 이동할 때 After Effects가 멈추는 문제를 해결했습니다.  
  • 컴포지션 패널에서 자체 색상 피커 효과를 사용시 선형 색상 키 컨트롤이 사라지게 한 문제를 해결했습니다.
  • 운영 체제 로케일과 CCD 설치 프로그램 앱 언어가 일치하지 않는 경우 검은색 대화상자 창이 표시되게 한 문제를 해결했습니다.
  • 오디오 전용으로 가져오기 위해 Avid Media Composer의 Universal Media Engine을 통해 QuickTime DNxHR 파일을 생성하게 한 문제를 해결했습니다.
  • 알파 채널이 포함된 Avid DNxHR 444 코덱을 사용하여 컴포지션을 QuickTime으로 내보낼 때 전체 검정 프레임 발생에 원인이 되는 문제를 해결했습니다.
  • Quick Time ProRes 파일의 가져오기 실패 발생에 원인이 되는 문제를 해결했습니다.
  • 압축 안 된 알파가 있는 QuickTime DNxHR 444로 컴포지션을 내보낼 때 가비지 픽셀이 발생하게 한 문제를 해결했습니다.
  • [내용 인식 채우기]에서 PNG 내보내기 파일이 커지게 한 문제를 해결했습니다.
  • [속성 편집] 대화상자를 닫을 때 충돌이 발생하게 한 [기본 그래픽] 패널 문제를 해결했습니다.
  • CMD에서 aerender를 실행할 때 렌더링이 실패하게 한 문제를 해결했습니다.
  • 앱을 종료할 때 경우에 따라 AERenderCore가 종료되지 않게 한 문제를 해결했습니다.
  • "더 정확하게" 모드에서 AI 파일을 렌더링할 때 메모리 오류 발생의 원인이 되는 문제를 해결했습니다.
  • AMD 통합 GPU가 고해상도 컴포지션의 효과 렌더링에 사용되지 않게 한 문제를 해결했습니다.
  • Camera Raw 13.0으로 이미지를 열 때 After Effects에서 실행 시 충돌하거나 "파일을 찾을 수 없습니다" 오류 메시지가 표시되는 문제가 해결되었습니다. 이는 macOS 10.13과 Adobe Camera Raw 13.0의 OS 비호환성으로 인해 발생하는 문제입니다.
  • After Effects가 재생 중 또는 백그라운드에서 유휴 상태일 때 자주 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • [기본 그래픽] 패널에서 드롭다운 목록 값을 변경할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 메모리 부족 상황에서 디스크 캐시를 읽을 때 After Effects가 정지되는 문제를 수정했습니다.
  • 컴포지션을 만들기 전에 바로 가기 키 및 단축키를 사용하려고 할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • '내용 인식 채우기'가 [채우기] 레이어를 생성하는 동안 레이어와 컴포지션 뷰어 간에 전환할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 남아시아 언어의 잘못된 렌더링 원인이 된 모션 그래픽 텍스트 문제를 수정했습니다.
  • After Effects에서 컴포지션을 렌더링하려고 할 때 Adobe Media Encoder가 정지되는 문제를 수정했습니다.
  • 경우에 따라 캐시 표시가 업데이트되지 않거나 제거되지 않는 몇 가지 캐시 관련 문제를 수정했습니다.
  • 타임라인 패널에서 시간 눈금자 위에 커서를 놓아도 도구 설명이 더 이상 깜박이지 않습니다.
  • [마스터 속성]을 [타임라인]에서 볼 때 사용자 정의 이름을 다시 사용합니다.
  • 회전 도구가 너무 민감하고 불규칙한 변형 장치의 문제를 수정했습니다.
  • 이제 소스 파일이 없는 경우 Illustrator 레이어의 [벡터 레이어에서 모양 만들기] 명령이 비활성화됩니다.
  • 투명 픽셀을 렌더링할 때 중간값 효과에 대한 버그 해결: 알파 채널 가장자리가 32bpc 색상으로 올바르게 렌더링되며, 이제 완전히 투명한 레이어가 [Photoshop 라이브러리 작업 실패]라는 오류 메시지를 반환하지 않습니다.
  • 모양 획 테이퍼를 사용하여 시작점과 끝점에서 스파이크를 생성하는 문제를 수정했습니다.
  • 키프레임 보간 변경 후 푸시 및 가져오기 단추가 회색으로 표시되는 마스터 속성 문제를 수정했습니다.
  • 기존 모션 그래픽 템플릿에 드롭다운 메뉴 항목을 추가하고 Premiere Pro에서 대체하여 이전 선택 영역을 재설정하는 문제를 수정했습니다.
  • 에코 효과 사용 시 결과물에 가비지 픽셀이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 채널 설정, 채널 결합기, 채널 변경 및 MiniMax에 대한 32bpc 지원이 추가되었습니다.
  • 향상된 EXR 성능: 다중 파트 및 다중 채널 EXR 파일은 최대 3배 더 빠르게 미리 볼 수 있습니다.
  • 중국어 문자가 포함된 CSV 파일을 사용하여 컴포지션을 만들 때 발생하는 충돌이 수정되었습니다.
  • 렌더링 대기열 패널 하단에 있는 상태 정보가 100%가 아닌 표시 비율로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • 재생 중인 미리 보기를 중지할 수 없는 버그를 해결했습니다.
  • JavaScript Expressions Engine에서 이름으로 마커를 참조할 수 없는 문제가 해결되었습니다.
  • 가장자리 다듬기 선이 시간에 따라 푸티지의 변경 사항에 맞게 변형 및 적용되지 못하는 로토 브러쉬 문제를 수정했습니다.
  • 작업 영역을 전환할 때 스크립트가 대화 상자를 표시하려는 경우에 발생할 수 있는 충돌을 해결했습니다. 
  • After Effects를 한국어, 일본어 및 중국어로 실행했을 때 속성의 "그래프 편집기에 포함" 버튼을 클릭하면 "유니코드로 변환할 수 없음" 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다. 
  • 컴포지션에서 동아시아 언어 사용과 관련된 충돌을 수정했습니다.  
  • Illustrator REC709 파일이 sRGB로 잘못 해석되는 가져오기 문제를 수정했습니다.
  • 컴포지션을 복제할 때 [기본 그래픽] 패널에서 만든 사용자 지정 미리 보기 축소판이 검정으로 표시되는 문제를 수정했습니다.  
  • 수정된 자르기 경로 값을 사용할 때 끝이 뾰족한 획에 대해 잘못된 시작 및 끝 가장자리가 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 내부 모서리가 찢어지거나 잘못 눌린 끝이 뾰족한 획의 문제를 수정했습니다.
  • GPU 드라이버를 초기화하지 못할 때 컴포지션 패널이 올바르게 표시되지 않는 Apple 하드웨어 문제를 수정했습니다.
  • 컴포지션에서 특정 플러그인을 사용하는 경우 Adobe Media Encoder, Premiere Pro와 같이 After Effects 컴포지션이 Dynamic Link와 함께 사용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 컴포지션을 Adobe Media Encoder에 추가한 후 편집할 때 Adobe Media Encoder에서 잘못된 버전의 After Effects 컴포지션을 렌더링하는 문제를 수정했습니다.
  • CompItem.displayStartTime 및 CompItem.displayStartFrame 스크립팅 특성에 음수 값을 허용하는 문제를 해결하여 컴포지션 설정 대화 상자에서 시작 시간 코드를 설정할 때 허용되는 유효 범위와 일치하도록 했습니다(-3:00:00:00 - 23:59:00:00).
  • 특정 효과 플러그인이 있는 구성이 Adobe Media Encoder 대기열에 나타나지 않던 Dynamic Link 문제를 수정했습니다.
  • 시간 반전 레이어를 사용하여 작업할 때 시간 탐색기 막대가 예상대로 작동하도록 문제를 해결했습니다.
  • 메뉴와 홈 화면에서 설정을 동기화하는 기능을 수정했습니다.
  • 재생 중에 컴포지션 패널의 크기를 조정하는 동안 컴포지션 미리보기가 제 위치에 남아 있도록 문제를 해결했습니다.
  • 마스크 추적기 텍스트 정렬 오류 문제를 해결했습니다.
  • 메탈에서 VR 렌더링과 관련된 문제를 해결했습니다.
  • 'timeToFrames' 함수를 자동으로 완성하도록 표현식 편집기의 문제를 해결했습니다.
  • 색상을 교체할 때 올바른 값을 8비트 또는 16비트로 표시하도록 색조 효과 문제를 해결했습니다.
  • 컴포지션으로 가져온 PSD 파일과 같이 프로젝트에서 사용하는 레이어 파일의 이름을 바꿀 때 이제 한 레이어를 다시 연결하면 파일의 모든 레이어가 자동으로 다시 링크되도록 문제가 해결되었습니다. 
  • Metal을 지원하지 않는 Mac 하드웨어에서의 충돌이 해결되었습니다. OpenGL은 이러한 시스템에 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 시간 앞으로 이동한 클립에 있는 키프레임을 포함하여 모든 Premiere Pro 키프레임을 After Effects로 올바르게 가져오도록 하는 문제를 해결했습니다.
  • 텍스트 필드가 편집 모드에 있고 커서를 다른 UI 요소 위에 올려놓았을 때 발생할 수 있는 Mac의 충돌 문제를 해결했습니다.
  • After Effects에서 읽어야 하는 폴더를 Mac의 루트 사용자만 읽을 수 있는 경우 After Effects가 시작되지 않는 문제가 해결되었습니다. 이 버그는 Faronics Deep Freeze와 같은 소프트웨어 사용에 영향을 주었습니다.
  • H.264 Mac OS Mojave 화면 기록 클립을 가져올 때 가져오기 프로그램 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • .aep 프로젝트 파일을 두 번 클릭하여 앱을 실행하고 프로젝트를 열 때 CIDFont, CMap 및 글꼴 하위 폴더가 After Effects 프로젝트와 동일한 폴더에 표시되는 Windows 문제를 해결했습니다.
  • Adobe Media Encoder를 통해 컴포지션을 내보낼 때 수정된 데이터 파일(JSON, CSV, TSV)이 사용되지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • MPEG2 CBR50으로 내보낼 때 아티팩트가 발생하는 XDCAM HD 422 파일 관련 문제를 수정했습니다.
  • 파일 끝에 빨간색 프레임이 표시되는 H.264 120fps 파일과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • Open Broadcaster Software(OBS - 화면 기록)에서 만든 H.264 파일을 가져오는 성능이 개선되었습니다.
  • 구성을 Adobe Media Encoder에 대기시킬 때 시간이 늘어난 구성으로 인해 After Effects에 비율 분모 변환 오버플로우(17 :: 19) 오류가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 범위를 벗어난 보안 읽기 문제를 해결합니다. 보안 업데이트 게시판 ID ASPB20-21을 참조하십시오.
  • 정확히 절반 NTSC 프레임 속도(14.985fps)에 대한 지원을 추가합니다.
  • 드롭다운 메뉴 대화 상자에서 텍스트를 편집하는 동안 Esc 키를 누르면 After Effects가 충돌하는 문제가 해결되었습니다.
  • P3에서 등급 지정 및/또는 마스터링된 ProRes HDR 푸티지가 올바른 색상 관리 작업 공간을 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 레이어에 포커스 연결 명령이 JavaScript 표현식 엔진에서 작동하지 않는 표현식을 생성하는 문제가 해결되었습니다.
  • 이제 채널 이동 효과가 처리에 GPU를 활용할 수 있습니다.
  • rotoscope 데이터를 포함하는 After Effects 17.0.4에 저장된 프로젝트는 누락된 데이터 오류를 발생하지 않고 After Effects 17.0.1에서 열립니다.
  • 스크립팅을 사용하거나 파일을 프로젝트에 드래그 앤 드롭할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다. 
  • Render Queue 창을 연 후 표시될 수 있는 “After Effects 오류: 비율에서 0의 분모가 곱해집니다. ( 17 :: 17 )” 오류를 수정했습니다.
  • 전용 GPU를 사용하거나 감지되지 않는 경우 회사에서 미리 보기 창을 두 번 표시할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • MacOS에서 Pro Import After Effects 플러그인을 제거했습니다. 자세한 내용은 macOS에 Pro Import 플러그인이 없음을 참조하십시오.
  • 활성 텍스트 편집 모드에서 새 항목이 추가되지 않는 Dropdown Menu Control Effect를 수정했습니다.
  • Minimax 효과를 위해 32-bpc 지원을 활성화했습니다.
  • 16” MacBook Pro에서 손상된 렌더링에 대한 사항을 추가로 수정했습니다.
  • After Effects 설치 또는 제거는 After Effects와는 독립적으로 설치된 최신 Cinema 4D 버전을 더 이상 제거하거나 덮어쓰지 않습니다.
  • 로토스코프 데이터가 포함된 After Effects 17.0.1에 저장된 프로젝트가 열리지 않으며 누락된 데이터와 관련된 오류를 표시합니다.
  • macOS의 경우 컴포지션 창이 타임라인 창과 다른 물리적 디스플레이로 표시될 때 문제가 발생할 수 있고 컴포지션 창을 처음 클릭하면 컴포지션에서 항목을 선택할 수 없습니다.
  • 퍼펫을 사용하고 특정 상황에서 교차되는 윤곽선을 클릭하면 After Effects가 충돌합니다.
  • 표준 가져오기/내보내기 속도로 11,988fps 지원이 추가되었습니다. 이전에 이 FPS 속도로 가져오거나 내보낸 클립에 첫 번째 복제 프레임이 있을 수 있습니다.
  • 17.0 릴리스 이후에 확인된 여러 문제를 해결하기 위해 OpenEXR 플러그인 제품군이 업데이트되었습니다.
    • IDentifier: 부적절한 키 프레임 효과 속성이 허용됩니다.
    • EXtractoR: 키 프레임 효과 속성을 사용한 오류 및 충돌 미리보기, Microsoft Visual C ++ 런타임 라이브러리 검증 실패, 표현식: FALSE
    • Cryptomatte: 키 프레임 효과 속성을 사용한 오류 및 충돌 미리보기, Microsoft Visual C ++ 런타임 라이브러리 검증 실패, 표현식: FALSE
    • Cryptomatte: 레이어 경계가 comp 외부에 있을 때 렌더링 및 타겟 선택이 잘못되었습니다.
  • AE에서 Rec로 변환하여 Character Animator 동적 링크 장면을 렌더링할 때 "VideoFrameHeader에 유효한 색상 공간이 없음" 오류 메시지가 수정되었습니다. 709가 True로 설정되었습니다.
  • 미리 보기 표시 중 GPU 사용이 향상되었습니다.
  • comp를 재생하는 동안 패닝 및 확대/축소를 미리볼 수 있도록 다양한 개선 사항이 적용되었습니다.
  • JavaScript 표현식의 오류와 관련하여 잘못된 줄 번호가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 내용 인식 채우기는 이제 채우기 폴더 경로에서 유니코드 문자를 지원합니다.

전반적인 안정성, 활용성 및 성능

  • 문자 패널에서 화살표 키를 사용하여 글꼴을 스크롤하면 선택한 텍스트 레이어에 실시간 미리 보기가 표시되지 않는 문제를 해결했습니다. 
  • OpenEXR 및 Cryptomatte용 업데이트로 많은 버그를 수정합니다.
  • 새 환경 설정으로 실행하면 Cryptomatte 효과 양식 설정 대화 상자를 열 수 없습니다.
  • Cryptomatte 효과 [레이어] 설정 팝업이 기본적으로 비어 있습니다.
  • 선택 후 Cryptomatte 효과 [레이어] 설정을 변경해도 경고가 표시되지 않습니다.
  • 저장 대화 상자에서 [ProEXR로 프레임 저장]을 실행할 때 기본 이름이 업데이트되지 않습니다.
  • 레이어 미리 보기 창을 열면 비어 있을 수 있는 문제를 해결했습니다. 프로젝트를 Windows에서 저장하고 macOS에서 열면 이 문제가 발생할 수 있습니다. 
  • I 키와 O 키가 키보드 단축키로 작동하지 않을 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • After Effects 종료 시 메모리 손실 경고가 표시될 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 일부 프레임 또는 메모리 캐시 삭제 후 손상되었거나 예기치 않은 아티팩트가 표시될 수 있는 카툰 효과를 해결했습니다.
  • 요청한 프로필이 설정되지 않을 수 있는 스크립팅을 통한 PWS 설정 문제를 해결했습니다.
  • 원래 속성이 애니메이션되지 않으면 애니메이션되지 않는 마스터 속성을 해결했습니다.
  • 이전에 레이어가 뒤집어져 있었던 경우 이동-배율 조정을 하면 레이어 뒤집기가 잘못 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 자동 저장 폴더를 생성할 수 없거나 읽기 전용인 경우 UI가 응답하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • [푸티지]를 [구성]에 끌어다 놓아 이동하면 [실행 취소/재실행 기록]에 임의의 문자가 나타날 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • GPU [외부 그림자] 효과에서 하드웨어 미리 보기 재생이 중지되는 원인이 될 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 올바른 순서로 나타나지 않는 드롭다운 메뉴 표현식 제어 효과 중복을 해결했습니다.
  • 오디오 전용 미리 보기를 시작하면 오디오의 음이 소거될 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • YCC 푸티지를 처리할 때 16.x의 기본 동작을 전체 범위 Rec. 709 프로필이 되도록 복원했습니다(보정이 켜져 있음).
  • Warp Stabilizer 추적 포인트의 영역 선택이 100% 확대/축소가 아닐 때 올바르게 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • Colorama 색상 피커가 올바른 색상을 선택하지 않을 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 미리 보기 중 타임라인 패널이 응답하지 않을 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 표현식 또는 스크립트에서 타임라인 CTI가 음수 시간으로 설정된 경우 발생할 수 있는 애플리케이션 작동 중지를 해결했습니다.
  • Adobe Media Encoder와 After Effects 간에 색상 작업 영역이 인식되지 않을 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • [마스터 속성]으로 사용되고 있는 Pseudoeffect 속성이 0으로 설정되고 프로젝트에서 제거된 키 프레임이 열리는 문제를 해결했습니다. 프로젝트에 이 문제가 있으면 다음을 수행해야 합니다.
    • After Effects 시작
    • 프로젝트 열기
    • 오류 지우기
    • 프로젝트 닫기(After Effects는 닫지 않음)
    • 다시 프로젝트 열기
    • 프로젝트 저장
    • After Effects 닫기
    • After Effects와 프로젝트를 열면 오류가 표시되지 않습니다.

렌더링 및 내보내기

  • 2012년 중반 이전에 제작된 Mac 하드웨어에서 정적 미리 보기 또는 중복된 미리 보기(정적 미리 보기 하나와 애니메이션 미리 보기 하나)가 표시되는 렌더링 문제를 해결했습니다.
  • Roughen Edges에서 모양 레이어 영역 바깥에 추가 콘텐츠가 표시될 수 있는 렌더링 문제를 해결했습니다.
  • 신형 16형 MacBook Pro에서 손상된 미리 보기가 표시되는 렌더링 문제를 해결했습니다. 
  • 하드웨어에서 [메탈] 렌더링을 지원하지 않는 경우 macOS 시작 시 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 크게 확대하면 작은 프레임이 부분적으로 가려지는 하드웨어 렌더링 문제를 해결했습니다.
  • 인코더 사전 설정에 따라 설정된 소스 품질에 맞추려고 시도하는 동안 Adobe Media Encoder에 구성 요소를 렌더링할 때 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 시간이 지나면 구성 요소가 다시 매핑되는 렌더링 문제를 해결했습니다.
  • CUDA 렌더링을 사용하여 Windows에서 Premiere Pro의 특정 모션 그래픽 템플릿 렌더링 시 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 미리 보기가 재생되는 동안 확대/축소 수준을 변경할 때 프레임의 렌더링을 개선했습니다. 구성 요소 품질이 [자동]으로 설정된 경우 구성 요소의 크기가 잘못된 프레임 1개 또는 2개가 미리 보기에서 계속 표시될 수 있습니다. 구성 요소 품질을 전체 또는 절반 등으로 설정하면 이 문제가 해결됩니다.

충돌

  • 효과 설정 대화 상자에서 레이어를 선택하지 않으면 Cryptomatte가 충돌합니다.
  • macOS 10.15에서 Colorama 색상 피커가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • macOS 10.15.1 및 캐시 메모리 삭제 시 충돌 가능성을 해결했습니다.
  • 필요한 글꼴이 동기화되지 않았을 때 모션 그래픽 템플릿을 Premiere Pro 타임라인에 적용하면 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다. 
  • 하드웨어에서 [메탈] 렌더링을 지원하지 않는 경우 macOS 시작 시 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 오류 대화 상자를 표시하려는 동안 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • semi-untessellated 상태에서 불안정한 퍼펫 엔진 충돌 문제를 해결했습니다.
  • [클래식 3D] 구성 요소에서 [그림자 확산] 사용 시 임의 노이즈와 충돌 문제를 해결했습니다.
  • [원근 모드]에서 [마스크 추적기] 사용 시 오류 또는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • [기본 그래픽 패널]의 드롭다운 컨트롤에서 특수 문자를 사용하면 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다. 
  • 미리 보기가 실시간으로 재생되지 않고 구성 요소에 오디오가 있으면 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 인코더 사전 설정에 따라 설정된 소스 품질에 맞추려고 시도하는 동안 Adobe Media Encoder에 구성 요소를 렌더링할 때 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 넘치는 콘텐츠가 없는 패널에서 스크롤바를 클릭하면 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 구성 요소 창에서 모양 오버레이가 활성화되면 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • macOS에서 타임라인 창의 타임코드 편집 컨트롤을 클릭하여 삭제하면 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • After Effects에 파일 유형을 처리하는 여러 개의 가져오기가 있는 상황에서 프로젝트를 열면 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 프로그램이 시작된 후 OS가 After Effects에 사용할 수 있는 유효한 CPU 코어의 수를 변경하는 경우 After Effects가 충돌할 수 있습니다.
  • Character Animator와 함께 동적 링크를 사용하는 경우 macOS 10.14 및 10.15는 After Effects 내에서 마이크와 카메라를 사용할 권한을 올바르게 요청하지 않습니다. 이는 지금 한 번만 발생합니다.
  • 미리 보는 동안 확대 및 축소와 관련된 충돌을 수정했습니다.
  • 텍스트 또는 모양의 3D 입체가 잘못된 메시로 그려질 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • VR 환경 등 After Effects에 구축된 다양한 스크립트와 Trace Path가 라틴어 기반이 아닌 언어에서 올바르게 작동하지 않습니다.
  • 키보드 바로 가기 시스템에 재할당할 수 없는 I, O 및 C 등의 키를 수정했습니다.
  • 다음 수정 사항으로 CyCore 플러그인 집합을 업데이트했습니다.
    • CC Overbrights: 너무 밝은 픽셀이 없는 경우 더 나은 동작. 옵션 간 알파 일관성을 수정했으며 RGB 클립에 대한 기본 보기 옵션을 변경했습니다.
    • CC PixelPolly: 항상 깊이가 정렬됩니다.
    • CC Cylinder: 새로운 회전 순서 컨트롤(CC Sphere에서와 동일). 축 결합을 선택합니다. 이 선택 항목은 이제 회전 컨트롤을 사용하는 경우 원통을 회전하는 데 사용됩니다.
    • CC Vignette: Smartfx 레이어 변형 문제.
    • CC LightBurst: 레이어 크기 조정 문제.
    • CC Drizzle: 영역에 있는 초기 출력 픽셀이 작은 레이어로 넘칩니다.
    • CC Hair: 작고 가벼운 계산 오류.
  • 렌더 대기열에서 PSD 시퀀스를 출력하는 경우 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 오디오 클립을 포함하는 구성 요소와 함께 특정 플러그인을 사용하는 경우 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 캐시를 비우는 경우 mac 10.15에서 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 드롭다운 메뉴 스크립팅 컨트롤이 이제 러시아어로 After Effects를 사용할 때 작동해야 합니다.
  • OpenColorIO 플러그인을 사용하는 구성 요소가 예기치 않게 열린 프로젝트에서 제거될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 조정 레이어와 효과 입력을 샘플링하는 레이어 매개변수가 있는 효과의 오프셋 렌더링 문제를 수정했습니다.
  • UI에서 미디어의 더욱 읽기 가능하고 이해 가능한 색상 공간 이름을 표시합니다.
  • 수정된 동적 링크: Premiere Pro에서 새로운 구성 요소를 만들 때 After Effects가 열린 프로젝트를 닫습니다.
  • 텍스트 필드가 열린 메뉴를 클릭할 때 충돌을 수정했습니다.
  • 반복적으로 Lumetri Scopes 패널을 열고 닫을 때 충돌을 수정했습니다.
  • 수정된 동적 링크: Premiere Pro가 헤드가 있는 서버에서 헤드가 없는 After Effects에 연결하지 못했습니다.
  • 드롭다운 효과 추가에 실패하고 레이어에서 모든 효과를 삭제하는 문제를 수정했습니다.
  • 퍼펫 핀 및 새로운 팀 프로젝트가 있는 mac에서의 컨텍스트 오류를 수정했습니다.
  • 예상대로 작동하지 않는 재생 전 캐시를 수정했습니다.
  • 앱 시작 시 스크립트 실행 및 경고 대화 상자를 수정했습니다.
  • 컴파일된 JSXBIN으로 배포되는 CEP 확장 문제를 수정했습니다.
  • 사용자의 인터넷 연결이 해제될 때 “Adobe 글꼴에 연결할 수 없음” 대화 상자가 표시되지 않습니다.
  • 타임라인 또는 효과 속성 간에 이동하도록 탭 키를 누를 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 원본 속성에 키프레임 또는 표현식이 없는 한 키프레임 및 표현식이 [마스터 속성]으로 인식되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 녹색 프레임 및 플래시 프레임이 순서대로 표시되지 않는 오디오 동기화를 유지하도록 푸티지 해석 옵션이 설정된 VFR 푸티지가 수정되었습니다.
  • 색상 업데이트:
    • 16.x에서 저장된 프로젝트에 대해 16.x에서 ProRes HDR 렌더링과 일치시킵니다.
    • 특정 유형의 영상을 복제하는 경우 색상 설정을 보존합니다.
  • [이전 항목으로 저장]으로 저장한 프로젝트가 해당 버전의 렌더링과 일치하도록 만듭니다.
  • 이전 버전의 AE에서 저장한, 누락된 색상 관리 푸티지가 있는 프로젝트를 열 때 발생하는 어설트를 해결했습니다.
  • 드롭다운 메뉴 효과 수정 - 탭으로 [확인]을 눌러 입력해도 MacOS에서 변경 사항이 적용되지 않습니다.
  • 경로가 베지어 경로로 변환되고 선택한 다른 매개변수가 삭제되어 경로를 타임라인에 그대로 두는 문제를 수정했습니다.
  • 데이터 레이어가 있는 구성 요소에 대해 내용 인식 채우기 레이어를 생성할 때의 충돌을 수정했습니다.
  • 모션 그래픽 템플릿을 내보내는 동안 글꼴 확인 대화 상자를 취소할 때의 충돌을 수정했습니다.
  • HWBP가 설정된 SW 렌더러와 HWBP가 설정 해제된 SW 렌더러 간 과범위 값 처리의 불일치를 수정했습니다.
  • 심한 충돌을 트리거하는 프랙탈 노이즈의 진화 필드를 수정했습니다.
  • aerender가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다 - Win에서의 충돌, Mac에서의 오류 -609.
  • 다양한 다른 패널이 열린 구성 요소를 미리 볼 때 표시된 다양한 어설트를 수정했습니다(예: Lumetri scopes).
  • 미리 볼 때 오디오 동기화도 다시 작동해야 합니다.
  • 서버 초기화 오류를 수정하기 위한 Cineware의 추가 수정 사항입니다.
  • 프로젝트 패널에서 구성 요소 또는 타임라인 창으로 항목 드래그 앤 드롭은 이제 macOS 10.15에서 작동해야 합니다.
  • 오류를 실행하기 위한 Cineware 서버 시작 실패를 수정했습니다.
  • Raytracing 3D 렌더러가 After Effects에서 삭제되었습니다.
  • 식과 결합된 마스터 속성을 사용할 때 성능 개선. 소프트웨어 렌더 모드를 사용할 때 macOS의 성능 수정.
  • 특정 스크립트 파일이 누락된 Cineware 플러그인의 업데이트.
  • 장면이 참조된 프로필의 보정은 더 이상 기본적으로 확인되지 않습니다.
  • Flash SWF 파일을 가져오기 위한 라이브러리가 최신 릴리스로 업데이트되었습니다. 모든 Flash 관련 파일이 계속 작동하는지 확인하십시오.
  • [구성 요소 만들기] 확인란이 선택된 경우 EXR을 푸티지로 가져오도록 설정했더라도 강제로 구성 요소로 가져옵니다.
  • 여러 영상 항목에서 키보드 바로 가기 "자리 표시자로 바꾸기" 사용이 AE와 충돌하는 문제를 수정했습니다.
  • 대기열 항목을 복제한 후 일부 렌더 대기열 설정이 무시되는 문제를 수정했습니다.
  • ACR Camera Raw 파일을 가져올 수 없는 문제를 수정했습니다.
 

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