마지막 업데이트 날짜
2024년 12월 4일
- After Effects에서 VR 환경 만들기
- 몰입형 비디오 효과 적용
- VR/360 비디오용 합성 툴
- 고급 3D 렌더러
- 컴포지션에 3D 모델 가져오기 및 추가
- Creative Cloud Libraries에서 3D 모델 가져오기
- 이미지 기반 조명
- 애니메이션 환경 조명
- 3D 모델에서 조명과 카메라 추출 및 애니메이션 적용
- 3D 카메라 움직임 추적
- 그림자 표시 및 허용
- 포함된 3D 모델 애니메이션
- 그림자 캐처
- 3D 심도 데이터 추출
- 3D 레이어의 질감 속성 수정
- 3D 디자인 공간에서 작업하기
- 3D 변형 기즈모
- 3D 애니메이션을 사용하여 더 많은 작업 수행
- Mercury 3D 엔진으로 3D 디자인 변경 사항 실시간 미리 보기
- 그래픽에 반응형 디자인 추가
- After Effects 사용 안내서
- Beta 릴리스
- 시작하기
- 작업 영역
- 프로젝트 및 컴포지션
- 푸티지 가져오기
- 텍스트 및 그래픽
- 그리기, 페인트, 패스
- 레이어, 마커, 카메라
- 애니메이션, 키프레임, 동작 추적, 키잉
- 투명도 및 합성
- 색상 조정
- 효과 및 애니메이션 사전 설정
- 표현식 및 자동화
-
몰입형 비디오, VR 및 3D
- After Effects에서 VR 환경 만들기
- 몰입형 비디오 효과 적용
- VR/360 비디오용 합성 툴
- 고급 3D 렌더러
- 컴포지션에 3D 모델 가져오기 및 추가
- Creative Cloud Libraries에서 3D 모델 가져오기
- 이미지 기반 조명
- 애니메이션 환경 조명
- 3D 모델에서 조명과 카메라 추출 및 애니메이션 적용
- 3D 카메라 움직임 추적
- 그림자 표시 및 허용
- 포함된 3D 모델 애니메이션
- 그림자 캐처
- 3D 심도 데이터 추출
- 3D 레이어의 질감 속성 수정
- 3D 디자인 공간에서 작업하기
- 3D 변형 기즈모
- 3D 애니메이션을 사용하여 더 많은 작업 수행
- Mercury 3D 엔진으로 3D 디자인 변경 사항 실시간 미리 보기
- 그래픽에 반응형 디자인 추가
- 보기 및 미리 보기
- 렌더링 및 내보내기
- 기타 애플리케이션으로 작업
- 공동 작업: Frame.io, Team Projects
- 메모리, 저장소, 성능
피드백에 감사드립니다! 최선을 다해 최신 After Effects 릴리스에 있는 문제를 해결했습니다.
2024년 12월 릴리스(버전 25.1)에서 해결한 문제
- XMP의 [브로드캐스트 파형] 시간 참조 필드가 더 이상 잘리지 않습니다. 따라서 시작 미디어 시간 코드 값이 잘못 설정되는 문제가 해결되었습니다.
- After Effects Dynamic Link가 이제 프로젝트의 하드웨어 가속 환경 설정을 따릅니다.
- 이제 내보내기 시 3D 모델이 자리 표시자로 바뀌지 않습니다.
- 너비가 4100px인 MP4 파일을 내보낼 때 이제 4096px이 아닌 4100px로 정확하게 출력됩니다.
- 이제 마우스 가운데 버튼을 사용하여 패널을 닫을 때 다른 곳을 클릭해도 After Effects가 충돌하지 않습니다.
- 보다 사용자 친화적인 레이블을 포함하도록 여러 키보드 단축키를 업데이트했습니다.
- 이제 After Effects에서 다중 프레임이 아닌 렌더링 효과가 포함된 컴포지션을 보다 빠르게 렌더링합니다.
- 이제 대화 상자가 항상 주 애플리케이션 창과 동일한 모니터에서 열립니다.
- 이제 Apple Silicon 컴퓨터에서 균열 효과를 특정 설정으로 사용해도 충돌이 발생하지 않습니다.
- After Effects 2025의 동작 스케치에서 캡처를 수행할 때 모션 패스 점이 표시되지 않습니다.
2024년 10월 릴리스(버전 25.0.1)에서 해결한 문제
- 이제 UNC(\\) 네트워크 위치로 내보내기에 실패하며 누락된 디렉토리/폴더 오류가 표시되는 현상이 없어졌습니다.
- 이제 컴포지션 해상도와 일치하지 않는 레이어에 3D 카메라 추적기를 적용해도 오류 메시지가 여러 개 뜨지 않습니다.
- 이제 가져온 ProRes 422 LT 푸티지에 예기치 못한 검은 막대가 표시되지 않습니다.
- 이제 격자 선의 색상이 격자 및 안내선 환경 설정에서 선택한 색상과 일치합니다.
2024년 10월 릴리스(버전 25.0)에서 해결한 문제
- 프로젝트 열기 Finder 대화 상자가 열려 있을 때 Esc 키를 두 번 누르면 홈 화면이 더 이상 비어 있지 않습니다.
- "알려지지 않은 예외" 오류가 발생한 후 팀 프로젝트를 로드하려면 After Effects를 다시 시작할 필요가 없습니다.
- 이제 녹색 캐시 표시가 RAM 미리 보기 캐싱 중 제대로 업데이트됩니다.
- 이제 QuickTime 포맷으로 내보낼 때 코덱과 관계없이 인코딩 날짜가 현재 날짜로 정확하게 설정됩니다.
- 이제 텍스트 레이어의 채우기 및 선 색상 값에 대한 작은 변경 사항이 제대로 적용됩니다.
- 스포트라이트의 위치 차원을 분리하면 더 이상 원래 위치 특성이 유지되지 않습니다.
- 이제 모든 새 프로젝트에서 가장 최근에 사용한 표현식 엔진이 아닌 JavaScript 표현식 엔진이 기본적으로 사용됩니다.
- 이제 Windows에서 Aerender에 ACES 1.3 Studio v1.0 OCIO 구성을 사용해도 오류가 보고되거나 Adobe 색상 관리로 전환되지 않습니다.
- 이제 macOS에서 Cinema DNG 파일을 가져와도 Photoshop 파일 포맷 오류가 발생하지 않고 파일의 이미지가 성공적으로 렌더링됩니다.
2024년 9월 릴리스(버전 24.6.2)에서 해결한 문제
- 출력 모듈 컨트롤에서 선형 조명으로 변환이 제대로 작동하지 않아 32bpc 컴포지션이 예상보다 더 어둡게 내보내지는 문제를 해결했습니다.
2024년 8월 릴리스(버전 24.6.1)에서 해결한 문제
- 이제 사용자는 조직 또는 개인 주소록을 통해 처음에 초대를 받은 경우, 제안 드롭다운에서 연락처 이름을 선택해 Team Projects에서 공동 작업자를 제거할 수 있습니다.
컴포지션, 타임라인, 레이어
- 상위 설정된 레이어를 정렬할 때의 동작을 개선했습니다.
- 이제 마지막 프레임에 고정 명령이 고정 프레임의 종료 지점을 보이는 영역까지만 확장하지 않고 제대로 컴포지션의 끝까지 확장하며, 길이가 단일 프레임인 푸티지 및 컴포지션에서도 올바른 동작을 수행합니다.
- 선택한 레이어가 현재 시간에 비활성 상태인 경우 더 이상 잘못된 커서 보석이 표시되지 않습니다.
- 이제 모양 레이어에서 실행 취소 작업을 위한 타임라인이 올바르게 업데이트됩니다.
- 이제 사전 컴포지션에서 소스 레이어를 선택한 경우 After Effects가 효과 컨트롤 패널에 잘못된 레이어를 표시하지 않습니다.
- 이제 저장된 프로젝트를 열 때 레이어 돌리기 상태가 유지됩니다.
- 이제 시간 다시 매핑을 지원하지 않는 레이어에 시간 다시 매핑 키프레임을 붙여넣을 수 없습니다.
내보내기 및 렌더링
- 이제 스트레이트(매트 해제) 알파가 있는 채널당 16비트로 TIFF 및 PSD 시퀀스로 내보낸 경우에도 정렬이 유지되고 아티팩트가 더 이상 표시되지 않습니다.
- Windows의 After Effects에서는 더 이상 출력 모듈 템플릿 이름에 있는 두 개의 공백을 단일 공간으로 해석하지 않습니다.
- 이제 파일 이름 및 위치 템플릿 대화 상자의 템플릿 필드에 토큰을 삽입하면 기존 템플릿 문자열의 시작 부분이 아닌 끝부분에 새 토큰이 삽입됩니다.
- 프로젝트 패널에서 축소판 사용 안 함 옵션이 활성화되어 있으면 축소판이 더 이상 렌더링되지 않습니다.
충돌 및 안정성
- 환경 조명 레이어가 이미 선택된 컴포지션을 열 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 여러 모양 패스 그룹이 선택된 상태에서 레이어 > 정렬 > 마스크 가져오기 명령이 사용될 때 발생하는 충돌이 해결되었습니다.
- 서드파티 광선 동적 색상 스크립트를 사용하여 팔레트를 만들면 After Effects가 더 이상 멈추지 않습니다.
- 동적으로 연결된 Premiere Pro 프로젝트를 저장하고 다시 해당 프로젝트로 돌아와도 After Effects가 충돌하지 않습니다.
- 빈 모양 그룹을 그룹 해제할 때 After Effects가 충돌하지 않습니다.
기타
- 이제 연속 공백이 포함된 프로젝트 파일이 올바르게 열립니다.
- 이제 After Effects는 Windows 탐색기에서 프로젝트를 열 때 창 상태를 유지합니다.
- 이제 키보드 단축키 보기에는 엔화 기호가 표시되지 않습니다.
- 이제 키보드 단축키가 내부 문자열을 잘못 표시하지 않습니다.
- 이제 버전 23.x로 저장된 파일 이름의 간격 문제를 해결했습니다.
- 대화 상자 창이 열려 있을 때 After Effects 종료 메뉴가 더 이상 비활성화되지 않습니다.
- 내보낸 Premiere Pro 프로젝트를 Premiere Pro에서 After Effects로 열면 더 이상 비디오 시퀀스가 누락되지 않습니다.
- 이제 새 프로젝트에서는 이전에 열려 있던 프로젝트에서 사용한 이름이 아닌 환경 설정에 설정된 단색 폴더 이름을 사용합니다.
- 단색 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후, 프로젝트 패널 컨텍스트 메뉴에서 단색 폴더에 대한 체크 표시가 모든 폴더에서 선택된 상태로 유지되지 않습니다.
- 이제 프로젝트를 XML로 저장하면 해당 서버의 에셋이 컴퓨터를 변경할 때 제대로 액세스할 수 있도록 서버 이름이 포함됩니다.
2024년 6월 릴리스(버전 24.5)에서 해결한 문제
- 프로젝트 패널의 폴더에 라이브러리의 자산을 추가할 때 After Effects가 충돌하지 않습니다.
- 이제 고급 3D 렌더링이 활성화된 경우 애니메이션 사전 설정이 올바르게 적용됩니다.
- 사용자가 마스크 패스가 키프레임으로 표시된 경우 애플리케이션 메모리 사용이 완료된 오류로 실행하는 메모리 유출을 수정했습니다.
- 포 볼드체를 활성화하여 컴포지션 패널의 UI 상호 작용 성능을 개선했습니다.
- 이제 비율 속성에서 키프레임을 붙여넣으면 오류가 발생하지 않습니다.
- 이제 3D 모델 레이어 키보드 단축키를 사용하여 그림자를 켜거나 끌 수 있습니다.
- ScriptUI 팔레트, ScriptUI 창 또는 VSCode Extendscript 디버거에서 스크립트를 실행할 때 Purging ALL_CachES가 더 이상 확인 대화 상자를 표시하지 않습니다.
- ScriptUI 대화 상자에서 app.purge()를 호출하면 Purging ALL_CachES가 이제 캐시를 제거합니다.
2024년 5월 릴리스(버전 24.4.1)에서 해결한 문제
- AVC 인코딩 푸티지를 가져올 때 안정성 문제가 해결되었습니다.
2024년 5월 릴리스(버전 24.4)에서 해결한 문제
- 불완전한 흔들림 안정화 추적 데이터로 인한 UI 속도 저하 및 캐싱 문제가 발생하지 않습니다.
- 이제 초안 3D 옵션이 활성화되어도 컴포지션 패널이 깜빡이지 않습니다.
- 이제 보기 모드를 초안 3D로 변경하고 확장 뷰어를 활성화했을 때 레이어가 올바르게 렌더링됩니다.
- 이제 AVI 코덱 구성 창을 열 때 After Effects에서 “알 수 없는 오류”가 표시되지 않습니다.
- 이제 느린 모델 가져오기를 취소할 수 있습니다.
- Adobe Dynamic Link를 사용하여 Premiere Pro 시퀀스로 작업할 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
- Microsoft ONNX 런타임의 반복 설치로 인한 시작 시 After Effects 충돌 문제가 발생하지 않습니다.
2024년 3월 릴리스(버전 24.3)에서 해결한 문제
- 이제 3D 모델 레이어로 추적 데이터를 내보내려 할 때 After Effects가 충돌하지 않습니다.
- 특정 레이어 스타일 크기(그림자, 내부 그림자, 외부 광선, 내부 광선, 새틴, 선)의 최댓값이 30,000에서 250으로 줄었습니다.
- 이제 After Effects에 포커스를 맞추어도 “잘못된 클립보드 형식” 경고가 표시되지 않습니다.
- 이제 .obj 포맷으로 내보낸 모델의 텍스처가 렌더링됩니다.
- 화이트 노이즈 옵션이 오디오 톤 효과에 추가됩니다.
- 이제 카메라가 만들어지고 보기 수가 변경된 후 재생 중 실행 취소 키를 눌러도 After Effects가 종료되지 않습니다.
- 이제 고급 3D 렌더러를 사용하여 트랙 매트를 렌더링할 때 After Effects가 충돌하지 않습니다.
- 이제 After Effects 내에서 Creative Cloud에 로그인한 사용자가 30분 후 로그아웃되지 않습니다.
- 이제 macOS Sonoma 14에서 After Effects 메뉴 탐색이 예상대로 작동합니다.
- 이제 스크립팅을 통해 app.purge(PurgeTarget.ALL_CACHES)를 호출했을 때의 동작이 편집 > 제거 > 모든 캐시...의 동작과 일치합니다. 새로운 PurgeTarget.ALL_MEMORY_CACHES 옵션을 사용하면 편집 > 제거 > 모든 메모리와 마찬가지로 RAM 캐시만 지웁니다.
2024년 2월 릴리스(버전 24.2)에서 해결한 문제
- 이제 마스크 페더 도구로 마스크의 테두리를 벗어나 페더를 조정해도 After Effects가 작동을 중단하지 않습니다.
- 이제 효과 하위 메뉴에 효과 이름의 앰퍼샌드 "&"가 제대로 표시됩니다.
- 이제 표현식 오류로 인한 “{PrepAndWrite() called on non-diskcacheable stuff}” 오류가 발생하지 않습니다.
- 이제 퍼펫 핀이 있는 레이어가 포함된 중첩 컴포지션에서 변형을 축소해도 미리 보기가 실패하지 않습니다.
- 이제 Shift 키를 누른 상태에서 한 번 회전한 후에도 회전 값이 0으로 다시 설정되지 않습니다.
- 이제 이미지 기반 조명을 사용할 때 푸티지를 바꾸면 환경 조명 렌더링이 올바르게 업데이트됩니다.
- 이제 이미지 기반 조명을 사용할 때 환경 조명이 강도 범위 내에서 너무 밝게 렌더링되지 않습니다.
- 이제 사전 설정을 적용할 때 레이어의 위치가 사전 설정을 저장할 때의 상태에 따라 자동으로 결합되거나 분리됩니다.
- 프로젝트 XMP 데이터를 읽을 수 없는 경우의 오류 메시지 형식이 올바르게 표시됩니다.
- 레이어 표현식에서 sampleImage()를 사용할 때 발생했던 충돌을 해결했습니다.
- 이제 AMD Radeon PRO 카드가 있는 시스템에서 고품질 그림자 설정을 사용해도 TDR이 발생하지 않습니다.
- 고급 3D 렌더러 옵션에서 그림자 매끄러움 값이 1보다 큰 경우에도 타일 크기가 제대로 계산됩니다.
- 고급 3D 렌더러 옵션 대화 상자에서 설정 값을 변경할 때 적응형 해상도가 필요에 따라 정상적으로 활성화됩니다.
- 이제 3D 자리 표시자 모델에 그림자를 표시하지 않습니다.
- 3D 모델의 소스를 바꾸면 이름과 테두리 상자가 예상대로 업데이트됩니다.
- 이제 푸티지 해석 대화 상자에서 색상 설정을 수정해도 After Effects가 충돌하지 않습니다.
- Cineware에서 Cinema 4D로 돌아가면 예상대로 컴포지션 뷰어가 C4D 카메라를 사용하도록 업데이트됩니다.
- 이제 Cinema 4D 레이어를 제거해도 After Effects가 멈추지 않습니다.
- Cineware를 5.1.10으로 업데이트하면 Cinema 4D 파일을 After Effects 23.x 및 22.x에 저장할 때 해당 파일이 있는 프로젝트가 예상대로 열립니다. 24.0.3 이전 버전에서 만든 Cinema 4D 프로젝트는 24.2.1에서 열 수 있습니다.
2023년 12월 릴리스(버전 24.1)에서 해결한 문제
- 이제 시작 및 복구에서 환경 설정을 지워도 After Effects가 충돌하지 않습니다.
- 이제 단색에서 그레이디언트로 전환할 때 속성 패널의 칠 및 선 색상이 재설정되지 않습니다.
- 이제 속성 패널에서 획 확인란을 변경했을 때 획 컨트롤이 올바르게 전환됩니다.
- 이제 컴포지션의 프레임 속도를 변경해도 UI가 멈추거나 지연되지 않습니다.
- 이제 시간 스트레치 반응 디자인의 키프레임을 드래그하면 키프레임이 커서를 올바르게 따라옵니다.
- After Effects 충돌을 일으킨 이전 버전의 Animation Composer를 차단했습니다.
2023년 10월 릴리스(버전 24.0.2)에서 해결한 문제
- 사전 설정에서 적용된 키프레임은 더 이상 타임라인의 현재 시간 표시기 위치에서 오프셋되어 나타나지 않습니다.
- 컴포지션에서 레이어 손실을 방지하기 위해 3D 모델을 포함하는 After Effects Beta 빌드에서 만든 프로젝트는 더 이상 24.0.2에서 열리지 않습니다.
2023년 10월 릴리스(버전 24.0.1)에서 해결한 문제
- 단축키를 사용하여 여러 레이어에 키프레임을 추가하는 경우 키프레임을 추가하는 단일 작업을 되돌리려면 실행 취소를 여러 번 적용해야 했던 문제를 해결했습니다.
- macOS Sonoma 14에서 After Effects가 시작에 실패하는 경우의 경험을 개선했습니다.
- 이제 비율, 위치, 회전 등 여러 속성이 포함된 키프레임을 적용하거나 붙여 넣는 작업이 정상적으로 작동합니다.
2023년 10월 릴리스(버전 24.0)에서 해결한 문제
- 이제 macOS 13 이상에서 After Effects 숨기기가 일관되게 작동합니다.
- 속성 패널에서 많은 속성 스트림을 표시할 때 발생하는 성능 저하 문제를 해결했습니다.
- 이제 Cinema 4D 렌더러를 사용하는 경우에도 After Effects에서 미리 보기를 시도할 때 ‘분모가 0인 비교 비율’ 오류가 표시되지 않습니다.
- 모든 마스크를 선택했지만 레이어에 마스크가 없는 경우 채우기 효과에 대한 CPU 및 GPU 렌더링이 더 이상 일치하지 않습니다.
- 그림자/밝은 영역 효과가 적용되고 효과 불투명도가 0으로 설정되면 비디오 레이어가 더 이상 고정되지 않습니다.
- 질감이 있는 입자 애니메이션을 사용할 때 CC Particle World 효과의 성능이 향상되었습니다.
- CC Force Motion Blur 효과에 셔터 위상 컨트롤을 추가하고 32 및 16bpc에서 0 알파 픽셀이 되어 유효하지 않을 수 있는 RGB 값을 수정했습니다.
- macOS에서 CC Split 2 효과의 UI 문제를 해결했습니다.
- CC Power Pin 효과에서 32 및 16bpc에서 0 알파 픽셀이 되어 유효하지 않을 수 있는 RGB 값을 수정했습니다.
- CC Light Burst 2.5 효과에서 32 및 16bpc에서 0 알파 픽셀이 되어 유효하지 않을 수 있는 RGB 값을 수정했습니다.
- CC Ball Action 효과를 사용할 때 영역 샘플링 반경이 잘못된 부분을 고쳤습니다.
2023년 5월 릴리스(버전 23.6.6)에서 해결한 문제
- 이제 macOS 11 설치에서 Cycore(CC) 효과가 작동합니다.
2023년 8월 릴리스(버전 23.6)에서 해결한 문제
- 컴포지션 패널의 확대 또는 축소 명령에 대한 키보드 단축키를 수정하면 바로 가기가 더 이상 작동하지 않습니다.
- 속성 패널에서 여러 레이어가 선택된 경우 위치 속성에 대해 타임 라인에 표시를 선택하면 선택한 모든 레이어의 속성이 나타납니다.
- 속성 패널에서 표현식이 적용된 속성 값을 클릭하면 이제 사전 표현식 값이 올바르게 표시됩니다.
- [타임 라인] 패널을 탐색하기 위해 Shift+J 또는 K를 사용하면 After Effects가 영어가 아닌 언어로 설치될 때 제대로 작동합니다.
- 초안 3D가 활성화된 상태에서 오랫동안 미리보기할 때 After Effects가 더 이상 충돌하지 않습니다.
- 스크립트에서 callbacks.callbackData를 사용할 때 After Effects가 충돌하지 않습니다.
- Shift 키를 누른 상태에서 3D 기즈모 회전 핸들을 드래그하면 45도가 아닌 5도씩 회전하도록 제한됩니다.
- 이제 레이어에 할당된 레이어 및 트랙 매트 레이어를 복제하면 트랙 매트 참조가 복제된 레이어로 업데이트됩니다.
- 속성 패널에서 타임라인 패널의 모양을 선택하면 레이어 콘텐츠 창이 자동으로 스크롤됩니다.
- After Effects 메뉴 막대에서 기본 명령 할당이 있는 특정 키보드 단축키를 다시 할당하면(예: undo의 경우 Ctrl+Z) 기본 명령 대신 새 명령이 실행됩니다.
- 로토 브러시 효과를 적용하면 멀티 스레드 렌더링이 실패하는 특정한 경우에 After Effects가 충돌하지 않습니다.
- 이제 속성 패널에서 획 색상 유형을 변경한 후 획 속성을 변경해도 오류가 표시되지 않습니다.
2023년 6월 릴리스(버전 23.5)에서 해결한 문제
- 하나의 모양 그룹에 여러 칠이나 선을 적용한 경우, 이제 속성 패널에 첫 번째 칠이나 선이 표시되고 정보 아이콘을 통해 칠이나 선이 더 있다는 것을 알 수 있습니다.
- 이제 속성 패널이 스택한 패널 그룹에 소속되어 있는 경우 기본 폭으로 스냅됩니다.
- 속성 패널을 적용하여 모양 레이어의 칠과 선에 적용한 변경 사항이 이제 새 모양 레이어에 적용됩니다.
- 레이어 속성을 편집한 이후에도 속성의 회전 컨트롤 값이 제대로 그려집니다.
- 텍스트 섹션 메뉴를 사용하여 여러 텍스트 레이어에 변경을 적용한 경우 이제 실행 취소 한 번으로 선택한 레이어 전체의 변경 사항을 되돌릴 수 있습니다.
- 이제 속성 패널을 사용하여 선 유형을 없음에서 단색으로 변경해도 선 폭이 이전 값으로 재설정되지 않습니다.
- 이제 속성 패널의 회전 속성에서 Cmd 또는 Ctrl 수정자를 사용하여 스크러빙을 0.1 단위로 조정하는 기능이 지원됩니다.
- 이제 속성 패널의 회전 속성에서 절대수 연산이 지원됩니다.
- 이제 속성 패널을 사용하여 여러 텍스트 레이어를 동일한 서체로 설정한 경우 선택한 서체가 제대로 표시됩니다.
- 이제 모양 레이어에서 여러 그라디언트 칠 또는 선의 순서를 변경한 후 속성 패널의 그라디언트 대화 상자를 열었을 때 색상 값이 정확하게 표시됩니다.
- 멀티 프레임 렌더링을 활성화한 상태로 경사 및 엠보스 레이어 스타일을 렌더링해도 After Effects가 충돌하지 않습니다.
- 이제 컴포지션 프로파일러로 인해 After Effects가 중단되는 현상이 발생하지 않습니다.
- 이제 컴포지션 패널의 보기가 보기를 두 개 또는 네 개씩 표시하도록 설정되어 있는 경우에도 오디오 미리 듣기가 작동합니다.
- 다이내믹 링크를 사용한 Premiere Pro 시퀀스에서 오디오 파형이 제대로 표시됩니다. 이전 버전에서는 파형이 표시되지 않거나 “오디오 맞추기 실패” 오류가 표시되는 경우가 있었습니다.
- 이제 Adobe Fonts에서 설치한 가변 글꼴이 After Effects에서 제대로 활성화되고 동기화됩니다.
- 이제 사용자 정의 PostScript 이름이 있는 가변 글꼴을 [표현식]과 [스크립팅]에 사용할 수 있습니다.
- 이제 Apple의 SF Pro 및 New York을 사용해도 After Effects가 충돌하지 않습니다.
- 이제 문자 패널, 특정 가변 글꼴, 글꼴 중복, 글꼴 누락 등 여러 상황에서 After Effects가 충돌하지 않습니다.
- 문자 패널 내 성능 개선: 이제 사용자 정의 가변 글꼴이 제대로 표시되고, 중복 글꼴 모음을 지원하며, 즐겨찾기에도 영어 폰트 이름 표시 변경이 적용됩니다.
2023년 5월 릴리스(버전 23.4)에서 해결한 문제
- 카메라 하위 메뉴의 일부 옵션이 비활성화되어 회색으로 표시되는 문제를 해결했습니다.
- MXF 파일의 12비트 컬러 DNxHR HQX 비디오를 8비트로 디코딩하는 문제를 해결했습니다.
- 미디어 브라우저 즐겨찾기가 저장되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 환경 설정을 마이그레이션할 때 After Effects가 응답하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 렌더링 엔진으로 인해 파일 메뉴에서 감시 폴더에 있는 폴더를 선택할 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
- 퍼펫 도구의 엔진을 고급에서 레거시로 변경할 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
- ‘비율 덧셈의 분모가 0임’ 오류를 일으키는 문제를 해결했습니다. 이 오류는 3D 공간에서 모양 레이어의 기준점을 드래그할 때 발생했습니다.
- 알파 채널이 있는 MXF 에셋이 투명하지 않은 문제를 해결했습니다.
- 컴포지션에 Cinema 4D 파일이 있는 파일을 수집할 때 After Effects가 멈추는 문제를 해결했습니다.
- OS 언어가 영어가 아닌 경우의 렌더링 알림을 수정했습니다.
- 16kHz, 64kHz, 88.2kHz 또는 176.4kHz의 샘플 속도를 사용하는 오디오가 포함된 푸티지를 제대로 재생하거나 내보낼 수 없는 문제를 해결했습니다.
- Wacom 태블릿으로 페인트와 브러시 도구를 사용할 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
2023년 3월 릴리스(버전 23.3)에서 해결한 문제
- 특정 MXF 포맷 파일을 사용할 때 After Effects에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- n-2 버전에서 환경 설정을 마이그레이션할 때 작업 영역 및 키보드 단축키를 마이그레이션하지 않는 문제를 해결했습니다.
- Creative Cloud Libraries에서 가져온 Adobe Illustrator 파일의 이름이 바뀌는 문제를 해결했습니다.
- 긴 라이브러리 파일 경로로 인해 파일을 프로젝트로 가져오는 데 실패하는 문제를 해결했습니다.
- 프로젝트 색상 비트 심도가 변경되었을 때 OCIO 색상 관리가 디스플레이 색상 공간을 업데이트하지 않는 문제를 해결했습니다.
- OCIO 색상 관리를 사용할 때 스틸 내보내기(JPEG, PNG)에 ICC 프로필이 포함되는 문제를 해결했습니다.
- [출력 모듈 설정]에서 지원하지 않는 포맷에 RGBA 채널을 사용할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- [표현식 편집기]의 텍스트 선택이 커서에서 오프셋되는 문제를 해결했습니다.
- [표현식 편집기]가 잘못된 글꼴을 표시하는 문제를 해결했습니다.
- Creative Cloud Libraries에서 가져온 Look LUT를 적용할 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
- [기본 그래픽 패널]이 다른 패널 뒤에 숨어 있는 상태에서 패널의 크기를 조정할 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
- 서드파티 패널에서 드롭다운 컨트롤이 작동을 멈춘 문제를 해결했습니다.
- PSD 기반 레이어에서 "비율을 0의 분모로 비교"하는 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
- 이제 그라디언트 대화 상자에 색상 관리가 적용되어 프로젝트 색상 관리를 활성화하면 정확한 색상이 표시됩니다.
- Adobe Illustrator 문서에 포함된 이미지의 애니메이션이 보다 매끄러워집니다.
- Windows 장치에서 [현재 시간 표시기] 스크러빙의 성능을 추가로 개선했습니다.
- 다음과 같은 Cinema 4D의 문제를 해결했습니다.
- Cinema 4D 장면에서 데이터를 추출할 때 충돌이 발생합니다.
- Cinema 4D에서 After Effects로 다시 전환됩니다.
- Cineware 렌더러 연결에 실패합니다.
- [초안] 모드에서 Redshift 질감이 표시되지 않습니다.
- 목록에 비 ASCII 문자가 있습니다.
2023년 2월 릴리스(버전 23.2.1)에서 해결한 문제
- 타임라인에서 레이어 및 키프레임을 움직일 때 업데이트가 느려질 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 파일 이름이 영어가 아닌 MXF 파일을 가져오지 못하고 “가져오기에 실패했습니다. 지원되지 않는 형식 또는 손상된 파일입니다.”
- Apple Silicon의 macOS Ventura(버전 13)에서 로토 브러시 버전 2.0을 사용하고 [품질]을 [최고]로 설정하는 경우 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
2023년 2월 릴리스(버전 23.2)에서 해결한 문제
- 내보낸 위치의 이름이 중국어, 일본어, 한국어와 같은 더블바이트 문자나 악센트 및 움라우트와 같은 확장된 ASCII 문자를 사용한 경우에 발생한 H.264와 HEVC 내보내기 오류의 문제가 해결되었습니다.
- Windows 디바이스에서 텍스트 레이어에 중국어 문자를 사용할 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
- Cinema 4D를 설치하지 않은 경우에도 사용자가 새 C4D 레이어를 만들 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 미디어 바꾸기 컨트롤과 트랙 매트가 있는 프로젝트를 저장할 때 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
- 모달 대화 상자를 표시한 후 After Effects가 멈추는 문제를 해결했습니다.
- After Effects 프로젝트를 닫을 때 지연이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- HW 가속을 활성화한 상태로 [출력 시뮬레이션] 프로필을 활성화하면 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
- 프로젝트로 미디어 파일을 가져오는 작업이 진행 중일 때 취소할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- [유휴 상태일 때 프레임 캐시] 활성화 시 CAF 처리가 느려지거나 중단되는 문제를 해결했습니다.
- [선택할 수 있는 트랙 매트]에서 [알파/루마/반전] 아이콘을 클릭하고 드래그해도 여러 레이어의 설정이 변경되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 인터레이스 렌더링 설정을 사용한 경우 AErender의 진행률이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
2022년 12월 릴리스(버전 23.1)에서 해결한 문제
- After Effects가 미리보기 중에 메모리 부족 경고를 표시하는 문제를 해결했습니다.
- macOS 13 Ventura가 설치된 컴퓨터에서 화살표 키를 누르면 [다른 이름으로 저장] 대화 상자가 닫히는 문제를 해결했습니다.
- Cinema 4D 프로젝트를 열 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
- [흔들림 안정화 VFX] 효과를 적용할 때 [Dynamic Link 서버를 획득할 수 없습니다] 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
- 큰 프로젝트를 닫을 때 오래 지연되는 문제를 해결했습니다.
- 캐시가 가득 찼을 때 After Effects를 종료하는 데 시간이 오래 걸리는 문제를 해결했습니다.
- 레이어 타임라인 컨텍스트 메뉴를 통해 PSD 텍스트 레이어를 편집 가능한 텍스트로 변환할 때 After Effects에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- 하나의 렌더링 항목에서 여러 출력 모듈을 사용할 때 오디오 비트 전송률이 낮아지는 H. 264 인코딩과 관련된 문제를 해결했습니다.
- 애니메이션 사전 설정 [페이드 인+아웃 - 프레임]에서 페이드 인 프레임 번호가 0으로 설정된 경우 페이드 인을 잘못 실행하는 문제를 해결했습니다.
- [오디오 출력 매핑] 환경 설정의 [출력을 다음에 매핑] 필드가 비어 있는 문제를 해결했습니다.
- 다른 섹션에 동일한 이름의 명령이 있을 때 명령이 다시 추가되지 않는 키보드 단축키 문제를 해결했습니다.
- [효과 컨트롤] 패널을 확대/축소하는 단축키가 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 3D 변형 기즈모에서 중앙 핸들이 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 클래식 3D에서 컴포지션 렌더러가 지원하지 않는 [환경 레이어] 메뉴 항목이 활성화되는 문제를 해결했습니다.
- 변형된 트랙 매트 레이어가 2D 레이어의 컴포지션 경계까지 늘어나는 초안 3D 문제를 해결했습니다.
- 픽셀 종횡비 교정이 활성화된 컴포지션에서 손 도구를 사용할 때 3D 참조 축이 이동하는 3D 장면 탐색 관련 문제를 해결했습니다.
- After Effects v22 프로젝트 또는 이전에 만든 프로젝트를 저장할 때 원본 프로젝트에 있는 것 보다 더 많은 트랙 매트 연결이 표시되는 문제를 해결했습니다.
- [Lumetri 색상 효과 제어] 창에서 [재설정]을 클릭하면 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
- 레이어의 혼합 모드를 변경하면 위에 있는 레이어의 가시성이 해제되는 문제를 해결했습니다.
2022년 10월 릴리스(버전 23.0)에서 해결한 문제
- Apple Silicon M1 컴퓨터처럼 공유 시스템/GPU 메모리가 있는 컴퓨터에서 5개의 프레임만 렌더링되는 문제를 해결했습니다.
- 시네마 4D 렌더러를 사용할 때 충돌이 해결되었습니다.
- .fla 파일을 가져올 수 없는 문제가 해결되었습니다.
- 모달 대화 상자가 표시되면 스크립트가 실행되지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 복잡한 레이어/속성 표현식을 실행할 때 발생하는 충돌이 해결되었습니다.
- 타임라인의 카메라 레이어 간에 카메라 옵션을 복사할 때 발생하는 충돌이 해결되었습니다.
- 애플리케이션 시작 중에 스크립팅 또는 라이선스 대화 상자가 표시되면 macOS의 애플리케이션 메뉴가 작동하지 않거나 잘못 작동할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 홈 화면에서 프로젝트를 열 때 After Effects에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- 환경 설정을 열 때 After Effects에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- 마이그레이션 환경 설정 대화 상자가 열릴 때 After Effects에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- 때때로 After Effects 시작 시 충돌하게 만드는 작업 영역 로드 문제를 해결했습니다.
- 타임라인 패널의 '타임 지속 시간' 텍스트 필드에 잘못된 문자가 입력될 때 After Effects가 응답하지 않고 결국 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- After Effects를 종료할 때 메모리 누수가 발생한 후 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- 가장자리 다듬기가 활성화된 로토 브러시를 사전 컴포지션에 적용할 때 After Effects에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- 특정 PSD 파일을 열 때 After Effects에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- 아래 렌더링 레이어가 없는 조정 레이어에 일부 타사 효과를 적용할 때 After Effects에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- Trapcode Suite에서 특정 타사 플러그인을 사용할 때 After Effects에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- 텍스트 레이어에서 하위 선택된 텍스트에서 일부 작업이 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 텍스트 레이어에서 일부 문자를 선택할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 혼합된 단락 방향으로 작업할 때 커서가 잘못된 위치에 그려지는 문제를 해결했습니다.
- CCD에서 열기 버튼을 반복적으로 클릭하여 실행할 때 After Effects의 인스턴스가 두 개 이상 열리는 문제를 해결했습니다.
- 3D 레이어에서 드래그 테두리 상자 Z 핸들이 드래그 방향과 반대로 크기가 조정되는 3D 변환 기즈모 문제를 해결했습니다.