After Effects에서 해결한 문제

피드백에 감사드립니다! 최선을 다해 최신 After Effects 릴리스에 있는 문제를 해결했습니다.

2022년 8월 릴리스(버전 22.6)에서 해결한 버그

  • 특정 CMYK Illustrator 파일을 열 때 After Effects에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다. 
  • 앱이 작업 영역의 변경 내용을 저장하려고 할 때 After Effects를 종료하면 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다. 
  • Adobe Type System을 초기화할 때 After Effects가 중단되는 문제를 해결했습니다. 
  • -reuse 플래그가 있는 aerender를 실행하면 [잘못된 인수 플래그: -reuse] 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다. 
  • 유휴 상태일 때 프레임을 캐시하면 때에 따라 미리 보기 중 After Effects가 응답하지 않는 문제를 해결했습니다. 
  • [홈] 화면에서 학습 튜토리얼을 선택한 후 프로젝트 패널을 두 번 클릭하면 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 프로젝트를 열 때 분모가 0인 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • CC Libraries에서 일부 푸티지의 미리 보기 및 썸네일을 프로젝트 패널로 드래그하면 깨지는 문제를 해결했습니다. 
  • [선] 설정에 [같은 그룹의 이전 항목 아래] 옵션이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다. 
  • 해상도가 다른 듀얼 모니터 작업 영역에서 드롭다운 메뉴가 잘리는 문제를 해결했습니다. 
  • Apple SF 심볼 글꼴의 여러 글꼴 스타일을 테스트 레이어에서 렌더링하면 컴포지션의 인터랙티브 다시 그리기 기능이 느려지는 문제를 해결했습니다. 
  • [단색] 레이어에서 [종횡비 고정]이 고정되지 않는 문제를 해결했습니다. 

2022년 6월 릴리스(버전 22.5)에서 해결한 버그

  • MacOS 10.15.0에서 MacOS 10.15.3.을 통해 실행할 때 After Effects를 시작할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • Mac Arm 컴퓨터에서 After Effects를 종료할 때 간헐적으로 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • Mercury Transmit을 사용하고 Blackmagic Desktop video 버전 12.1 이하가 설치된 Apple silicon 하드웨어에서 After Effects를 기본으로 실행할 때 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 광학 흐름 GPU 렌더링 시 After Effects가 응답하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • Dynamic Link를 통해 프레임을 전송할 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • Dynamic Link Mogrt에서 반응 시간이 끊기는 문제를 해결했습니다.
  • 애플리케이션 시작 중 [환경 설정 마이그레이션] 대화 상자를 움직이면 오류가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 메모리 제한으로 컴포지션 미리 보기 시 [두 프레임 미리 보기 오류]가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 메모리 사용량이 할당한 임계값을 초과하는 문제를 해결했습니다.
  • Illustrator의 특정 .jpeg 파일을 제대로 가져올 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 다국어 텍스트의 입력 문제를 해결했습니다.
  • Windows에서 ‘-reuse’ 플래그를 사용할 때 aerender가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 원격 데스크톱을 사용할 때 [하드웨어 가속] 환경 설정이 자동으로 비활성화되는 문제를 해결했습니다.
  • [모션 그래픽 템플릿]에서 AeGraphics에 alt+바꾸기를 적용했을 때 [프로젝트 패널]의 소스 그래픽으로 잘못 업그레이드되는 문제를 해결했습니다.
  • macOS에서 [파일 수집]이 멈추는 문제를 해결했습니다.

2022년 5월 릴리스(버전 22.4)에서 해결한 버그

  • SetFont()에 대한 오류 메시지에 setFontName()이 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • After Effects에서 프로젝트에 잘못된 데이터가 있어 프로젝트가 손상되었다는 오류 메시지가 나타나는 문제를 수정했습니다. 이는 After Effects 버전 22.2.1에서 생성된 .aep 프로젝트를 버전 22.3 또는 22.4에서 열 때 발생합니다.
  • Apple Silicon 하드웨어에서 Mocha Shape Importer를 사용하는 모션 그래픽 템플릿이 Premiere Pro에서 지원하지 않는 오류를 표시하는 문제를 해결했습니다.
  • After Effects 22.3에서 Lumetri 매개 변수를 사용하는 프로젝트가 이전 또는 이후 버전과 호환되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 특정 .png 파일을 제대로 가져올 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 작업 영역을 저장한 레이아웃으로 재설정을 통해 작업 영역을 저장한 레이아웃으로 되돌릴 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 멀티 프레임 렌더링을 사용하도록 설정한 경우 비디오 푸티지가 느리게 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 효과 및 사전 설정 패널의 내용을 새로 고칠 때 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어에 대해 텍스트 애니메이터 및 강조/텍스트 선택이 올바르게 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • Mocha 플러그인을 사용할 때 After Effects가 응답하지 않게 되는 문제를 해결했습니다.

2022년 4월 릴리스(버전 22.3)에서 해결한 버그

  • [유휴 상태일 때 프레임 캐시]가 시스템 리소스를 비효율적으로 사용하는 문제를 해결했습니다.
  • Apple SF Pro 글꼴 버전 17.1d1e1을 사용할 때 After Effects가 중단되는 문제를 해결했습니다.
  • [3D 장면 탐색]에서 Shift 키를 사용할 때 카메라 도구 옵션이 반대로 돌아가는 문제를 해결했습니다.
  • [노출] 값을 변경하면 [노출 제어]가 자동으로 활성화되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • [3D 변형 기즈모]의 Z축에서 드래그하는 동안 레이어가 마우스 커서 아래에 유지되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • [3D 변형 기즈모]에서 Shift 키를 누른 상태로 천천히 드래그할 때 레이어를 10픽셀씩 증분 이동하지 못하는 문제를 해결했습니다.
  • [기존 파일 건너뛰기]와 [멀티 프레임 렌더링]이 모두 활성화된 경우 이미지 시퀀스를 내보내는 동안 만든 임시 파일이 삭제되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • [초안 3D]에서 자동 해상도 모드인 상태로 확대율을 변경할 때 컴포지션이 깜빡이는 문제를 해결했습니다.
  • After Effects가 QuickTime DNx 소스에 알파를 포함해 생성하여 Avid Media Composer에서 잘못 디코딩되도록 만드는 문제를 해결했습니다.

2022년 3월 릴리스(버전 22.2.1)에서 해결한 버그

  • After Effects 종료 시 출력 모듈 템플릿이 손상되는 문제를 수정했습니다.
  • CompItem.markerProperty.setValueAtTime()을 호출하는 동안 발생하는 문제를 수정했습니다.

2022년 2월 릴리스(버전 22.2)에서 해결한 버그

  • 컴포지션 프로파일러에서 특정 컴포지션이 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • [기본 그래픽] 패널에서 드롭다운 메뉴 항목을 추가/제거할 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • Cineware가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 렌더링 대기열 항목의 상태가 렌더링 준비 완료로 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • Windows에서 32비트 EXR 파일이 있는 프로젝트를 렌더링할 때 메모리 사용량이 할당된 임계값을 초과하는 문제를 해결했습니다.
  • [멀티 프레임 렌더링]으로 렌더링할 때 [무작위 위상] 확인란이 활성화된 경우 [베가스] 효과가 출력에 깜빡임을 일으키는 문제를 해결했습니다.
  • [초안 3D]에서 컴포지션이 아닌 패널에 컴포지션 도구 커서가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • [초안 3D]에서 정보 패널에 RGBA 값이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • [초안 3D]에서 색상 피커가 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 0배율인 레이어에서 고정점 도구를 사용할 때 [3D 변형 Gizmo]에 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • [3D 변형 Gizmo]에서 Gizmo와 상호 작용할 때 n배 보기 레이블의 크기가 변하는 문제를 해결했습니다.
  • [초안 3D]를 켠 경우 미리 보기 중에 [3D 지표 평면]을 켜거나 끌 수 있게 되는 문제를 해결했습니다.
  • After Effects 내에서 패널의 크기를 조정하려고 할 때 커서가 깜박이는 문제를 해결했습니다.

2021년 12월 릴리스(버전 22.1.1)에서 해결한 버그

  • Maxon Cinema 4D 내보내기 도구를 사용한 후 종료 시 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • CryptoMatte 플러그인에서 EXR 시퀀스가 컴포지션보다 큰 경우 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • [초안 3D] 사용 중 오디오 전용 미리 보기를 시작하면 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 설정 동기화에서 환경 설정을 다운로드한 후 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 다중 레이어 PSD 파일을 다시 연결할 때 레이어 중 하나를 삭제한 경우 잘못된 버퍼 오류가 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • 프로젝트에 대해 [작업 공간 선형화] 옵션이 활성화된 경우 포함된 ICC 프로필이 있는 PNG 파일이 올바르게 렌더링되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • After Effects 17.7 또는 이전 버전에서 저장한 프로젝트를 열 때 [푸티지 해석] 옵션의 [RGB 유지] 옵션이 유지되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 이전에 로마자 또는 그리스어 문자를 사용하던 텍스트 레이어에 남아시아 및 중동 텍스트를 붙여 넣을 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • [조정 레이어]가 After Effects에서 Premiere Pro로 제대로 복사되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 포그라운드에서 플러그인 UI가 활성 상태일 때 [유휴 상태일 때 프레임 캐시]가 시작되어 플러그인의 응답이 느려지거나 중단될 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • [프랙탈] 효과가 레이어에 적용되어 있고 포커스 대상인 상태에서 [손] 도구를 사용할 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • [컴포지션 도구 모음]에서 이전 컴포지션에서 사용한 3D 렌더러를 새 컴포지션에 그대로 사용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • [지표 평면]에서 3D 격자 선의 두께가 일관적이지 않게 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • [초안 3D]에서 자동 해상도 모드일 때 패널의 크기를 조정하거나 확대율을 변경하면 컴포지션 콘텐츠가 비어 있거나 오프셋으로 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • C4D 렌더러 또는 Cineware를 사용하여 After Effects 프로젝트를 렌더링할 때 Dynamic Link가 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.

2021년 11월 릴리스(버전 22.0.1)에서 해결한 버그

  • After Effects 컴포지션 렌더링 중 Premiere Pro이나 Adobe Media Encoder의 작동이 멈추는 문제를 해결했습니다.
  • Premiere Pro 또는 Adobe Media Encoder 등 Dynamic Link로 동적으로 연결된 프로그램이 닫히거나 [원본 편집]을 시작했을 때, 보이지 않는 After Effects 프로세스(MacOS의 경우 aerendercore, Windows의 경우 AfterFX)가 작동을 멈추는 문제를 해결했습니다. 여전히 문제가 발생하는 경우 After Effects v22.0.1을 설치한 후 Mac 시스템을 재부팅하세요.

2021년 10월 릴리스(버전 22.0)에서 해결한 버그

  • 사용자가 진행 중인 렌더링을 중단하면 오류 메시지가 잘못 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 이전에 중단한 후 렌더링을 다시 시작할 때 오류 메시지가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 렌더링 출력 파일 크기 계산에 오류가 생기는 문제를 해결했습니다.
  • Windows에서 잘못된 대상 폴더로 렌더링되는 문제를 수정했습니다.
  • Windows에서 경고 메시지를 표시하지 않고 기존 렌더링을 덮어쓰는 문제를 해결했습니다.
  • 템플릿을 통해 생성된 렌더링 출력 경로가 Adobe Media Encoder로 전송되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 초안 3D에서 컴포지션 픽셀 종횡비를 준수하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • Gizmo 모드를 전환할 때 3D 변형 Gizmo가 톱날 모양으로 그려지는 문제를 수정했습니다.
  • 3D 장면 탐색에서 불투명도 슬라이더 막대 컨트롤이 마우스 위치로 움직이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 최근에 본 구성 요소에서 새로운 구성 요소가 3D 보기를 상속하는 문제를 수정했습니다.
  • 긴 텍스트 프레임을 만들 때 미리 보기 화면이 깜박거리는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 컴포지션 해상도에서 픽셀이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 레이어를 분할할 때 레이어 마커가 분할점을 지나서 유지되는 문제를 수정했습니다.
  • 카메라/촬영 재설정 시 After Effects가 충돌하는 Cinema4D 관련 문제를 수정했습니다.

2021년 8월 릴리스(버전 18.4.1)에서 해결한 버그

다른 애플리케이션에서 복사한 내용을 텍스트 레이어에 붙여 넣을 수 없는 문제를 해결했습니다.

2021년 7월 릴리스(버전 18.4)에서 해결한 버그

  • 특정 EXR 푸티지를 잘못 잘린 상태로 가져오게 하는 문제를 해결했습니다.
  • 다음 프레임이 그려질 때 일정한 경우에 버퍼를 지우지 않도록 하는 3D 빠른 초안의 문제를 해결했습니다.
  • 모양/마스크의 오버레이가 800% 이상으로 확대될 때 픽셀 한두 개가 오프셋 되는 문제를 수정했습니다.
  • 트랙 매트 레이어에서 3D 변형 Gizmo를 사용하지 못하도록 하는 문제를 수정했습니다.
  • 카메라 또는 조명 상위 개체에 대한 음수 비율을 설정한 후 Gizmo 및 POI가 잘못 배치되는 3D 변형 Gizmo의 문제를 해결했습니다.
  • [보기] > [모든 레이어 보기]에 키보드 단축키를 할당할 수 없는 3D 장면 내비게이션 문제를 해결했습니다.
  • [콤포지션] 도구 모음이 Cmd/Ctrl을 통해 보기 옵션을 공유할 수 없도록 하는 3D 장면 탐색 문제를 해결했습니다.
  • 저장된 프로젝트를 열 때 3D 구성 요소의 n-up 보기 레이아웃 설정을 유지할 수 없도록 하는 3D 장면 탐색 문제를 해결했습니다.
  • [컴포지션 도구 모음 그라운드 평면] 스위치에서 공유 보기 옵션 설정을 허용하지 못하게 하는 3D 장면 내비게이션 관련 문제를 해결했습니다.
  • 알맞은 컨텍스트에 감지 메뉴를 불러오기 위해 활성화되지 않은 n-up 뷰를 활성화 시키려고 할 때 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하지 못했던 3D 장면 탐색 문제를 수정했습니다.
  • 균일하지 않게 배율 조정된 레이어가 균일하게 배율 조정되지 못했던 3D 장면 탐색 문제를 수정했습니다.
  • 이전 프로젝트에 있는 일부 JPEG 이미지가 로드되지 않는 문제를 해결했습니다.

2021년 6월 릴리스(버전 18.2.1)에서 해결한 버그

프로젝트 로드 시 손상된 파일을 보다 잘 처리할 수 있도록 업데이트합니다.

2021년 5월 릴리스(버전 18.2)에서 해결한 버그

  • After Effects 2021이 사용자 사전 설정, 사용자 라이브러리 및 사용자 비디오에 대해 “After Effects 2020” 폴더를 만들어 활용하는 문제를 해결했습니다.
  • 저장한 프로젝트를 열 때 실시간 3D 초안 미리보기의 상태가 보존되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 여러 개의 컴포지션이 각기 다른 뷰어에서 초안 3D 활성화 상태로 열려 있을 때 실시간 3D 초안 미리보기에서 컴포지션을 잘못 렌더링하는 문제를 해결했습니다.
  • 스페이스바 단축키를 통한 팬 적용이 렌더링 대기열에서 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • After Effects 18.1에서 After Effects 18.0의 사용자 정의 키보드 단축키를 사용하면 선택 도구에 대한 V 핫키에 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.

2021년 4월 릴리스(버전 18.1)에서 해결한 버그

  • 선형 색상 키를 사용하여 레이어를 복사할 때 After Effects가 충돌할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 3D 장면 탐색 시 C 및 V 키에 대해 도구 일시 변경이 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 3D 장면 탐색 시 “Shift+C” 및 “Shift+V”를 사용해도 카메라 도구 옵션 및 Gizmo 모드가 변경되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 3D 장면 탐색 시 모든 3D 레이어의 표시 스위치를 켜거나 껐을 경우 카메라 도구가 활성화되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 3D 변형 Gizmo에서 조명 Gizmo 및 와이어프레임의 회전이 표현식에 응답하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 3D 변형 Gizmo에서 컴포지션 픽셀 종횡비를 변경할 때 비율이 잘못 지정되는 문제를 해결했습니다.
  • 회전 모드 Gizmo로 레이어의 X, Y 또는 Z축을 회전할 때 세계 및 축 보기 모드에서 레이어가 잘못 회전하는 3D 변형 Gizmo의 문제를 해결했습니다.
  • 3D 변형 Gizmo에서 회전 또는 음수 배율로 상위 Gizmo를 추가할 때 Gizmo와 카메라 또는 조명 축이 이동하는 문제를 해결했습니다.
  • 초안 3D 미리 보기에서 프로젝트가 Mercury Software로 설정되고 컴포지션의 배경이 투명한 경우 Windows에서 해당 뷰포트가 새로 고쳐지지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 컴포지션 미리 보기에서 가장 오른쪽에 있는 픽셀 열이 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • After Effects 도움말 메뉴의 링크가 올바른 위치로 연결되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 매트 레이어의 하위 레이어에 GPU 활성화 효과를 사용할 때 매트 레이어가 숨겨지는 문제를 해결했습니다.
  • 일부 Illustrator 파일을 모양으로 변환할 때 색상 변동이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 그래프 편집기에서 뚝딱 도구를 사용하여 표현식을 바꾼 후 Esc 키를 눌러도 원래 표현식으로 돌아가지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 뚝딱 툴을 사용하여 그래프 편집기 표현식 필드에 표시된 표현식을 바꿀 때 표현식 시작 부분에 뚝딱 툴을 사용한 표현식에 대한 참조가 삽입되는 문제를 해결했습니다.
  • 알파가 0인 픽셀을 포함하는 TIFF 파일을 가져올 때의 문제를 해결했습니다.
  • 로깅 수준을 오류만 로그하도록 설정한 상태로 단일 항목을 내보낼 때 렌더링 대기열 로그 파일을 만드는 문제를 해결했습니다.

Win 전용 2021년 3월 릴리스(버전 18.0.1)에서 해결된 버그

Windows 전용 버전의 After Effects 실행 중 여러 개의 타임 라인 창이 열려 있는 상태에서 외부 모니터를 실행하는 경우 [타임 라인] 패널을 닫을 때 충돌하는 문제가 해결되었습니다.

2021년 3월 릴리스(버전 18.0)에서 해결한 버그

  • 레벨 및 채널 이동 효과에서 Mercury Software와 Mercury GPU 모드 간에 렌더링 차이가 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • [레거시 UI 사용] 옵션 선택 시 ScriptUI 임베드 채널로 인해 AE가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 마스크 및 모양 패스 사용 시 베지어 스플라인의 해상도가 떨어질 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 로토 브러시의 마스크 전파가 여러 번 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 표현식 편집기에서 닫힌 괄호 사이에 뚝딱 도구를 사용하거나 붙여 넣을 때 괄호 짝이 맞지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 드롭다운 효과 컨트롤을 레이어 당 한 번만 적용할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 로토 브러시에서 단일 컴포지션에 여러 클립의 마스크 변경 내용을 동시에 전파할 때 발생할 수 있는 여러 문제를 해결했습니다.
  • 카메라 또는 조명 레이어에서 자동 추적을 사용할 때 AE가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • Windows에서 보조 모니터 사용 시 색상 피커 또는 스포이드가 색상을 선택하지 못하는 문제를 해결했습니다.
  • Windows에서 앱 실행 상태로 디스플레이 배율 변경 시 CEP 패널이 제대로 그려지지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 빈 컴포지션에 [새 컴포지션] 및 [푸티지로 새 컴포지션 만들기] 텍스트가 출력되는 문제를 해결했습니다.
  • Windows에서 보조 모니터 사용 시 대체 도구 모음 옵션이 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 그래프 편집기에서 Esc 키를 사용하여 변경 내용을 되돌릴 때 표현식 편집기의 모든 텍스트를 강조 표시하는 문제를 해결했습니다.
  • 그래픽 편집기에서 표현식 변경 시 표현식 편집기에 ‘(표현식이 있는 속성을 선택하지 않았습니다)’ 메시지가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 프로젝트 작업 영역과 소스 작업 영역이 다를 때 벡터 레이어에서 모양을 만들면 색상이 변할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • Windows에서 Radiance.8BI 푸티지를 가져올 때 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • Windows에서 컴포지션을 미리 보고 있는 상태로 푸티지를 가져올 때 AE가 응답하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 효과 매개 변수 제목 영역 내에 그려진 UI가 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 출력 경로 템플릿 사용 시 예기치 않게 오류(“선택한 출력 모듈에서 기존에 지정한 디렉토리가 더 이상 존재하지 않습니다.”)가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • Hi-DPI 모니터를 사용할 때 After Effects의 품질을 전반적으로 개선했습니다.

After Effects 버전 17.x에서 해결한 버그

  • 이제 3D 참조 축 색상이 3D 기즈모와 일치합니다.
  • 이제 3D 참조 축이 기본적으로 켜져 있습니다. 비활성화하려면 컴포지션 패널 하단의 그리드 및 가이드 옵션 버튼을 클릭하십시오.
  • 네거티브 비율 조정을 사용하는 경우 기즈모 구성 요소가 겹쳐서 렌더링되는 3D 변형 기즈모의 문제를 수정했습니다.
  • 효과 컨트롤 패널에서 드래그하여 한 번에 둘 이상의 효과를 재정렬할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Lumetri 범위 패널 하단의 도구가 HiDPI Windows 시스템에서 잘리는 문제를 수정했습니다.
  • ProPhoto RGB에서 Rec.709 Gamma 2.4로 프로젝트 작업 영역을 전환할 때 생성된 채우기 레이어에서 색상이 변경되는 내용 인식 채우기의 문제를 수정했습니다.
  • 조명 교정을 지원하지 않는 채우기 방법을 선택하면 조명 교정 확인란이 선택된 것으로 표시되는 내용 인식 채우기 옵션의 문제를 수정했습니다.
  • 16bpc 프로젝트를 사용할 때 내용 인식 채우기의 문제를 수정했습니다.
  • 프로젝트 작업 영역이 선형화되거나 디스플레이 스타일이 아닌 색상 프로필을 사용할 때 CMYK 파일의 색상이 예기치 않게 변경될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • CMYK Photoshop 파일을 가져올 때 알파 채널 대화 상자가 잘못 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 그래프 편집기에서 편집한 표현식이 일관되게 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.

3D 장면 탐색

  • 확대/축소 도구를 선택한 상태에서 Option 키를 눌렀을 때 마우스 커서가 축소 대신 카메라 도구로 변하는 문제를 해결했습니다.
  • Z축에서 겹친 레이어에 대한 카메라 조작 지점이 정확하지 않은 문제를 해결했습니다.
  • POI와 같은 위치에서 팬 적용 시 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.

3D 변형 기즈모

  • 배율이 0인 상태로 기즈모를 사용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 배율 축소 시 배율 표시 UI가 겹치는 문제를 해결했습니다.
  • 방향을 조정한 레이어의 회전 핸들을 드래그하는 중 Shift 키를 누르면 레이어가 잘못된 방향으로 틸트되는 문제를 해결했습니다.
  • 조명과 카메라 기즈모 구성 요소를 겹친 상태로 렌더링하는 문제를 해결했습니다.

기타 버그 수정

  • 프로젝트 작업 영역을 설정할 때 [색상 관리]에서 [디스플레이 색상 관리 사용]이 기본적으로 사용하지 않도록 설정되는 문제를 해결했습니다.
  • HDR 푸티지에 [키 클리너]를 사용할 때 충돌이 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 표현식 또는 속성 뚝딱 도구를 사용할 때 표현식이 추가되지 않고 기존 표현식을 덮어쓰는 문제를 해결했습니다.
  • [레이어] 패널에서 레이어를 전환할 때 [로토 브러시]의 전파 캐시 마킹이 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.  
  • 레이어가 100개 넘게 있는 컴포지션을 포함한 프로젝트의 로드 시간이 오래 소요되는 문제를 해결했습니다.
  • [로토 브러시] 선을 추가할 때 수정한 범위 막대의 지속 시간이 재설정되는 문제를 해결했습니다.
  • Mac에서 작업 시 [시스템 환경 설정]에서 디스플레이 해상도를 변경한 후 드래그 작업(작업 영역 내에서 패널 이동, 안내선 위치 변경 등)이 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • [기본 속성] 작업 시 타임라인에서 기본 속성 그룹을 복제할 때 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • [기본 속성] 작업 시 기본 속성을 복제하면 이름이 늘어나는 문제를 해결했습니다.
  • ‘ModifiedWorkspaces’ 폴더를 삭제한 경우 앱 창이 모니터 화면보다 크게 열리는 문제를 해결했습니다.
  • 스택 패널 그룹에서 패널을 고정 해제할 때 높이가 제대로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 디스플레이 배율이 100%를 초과하는 경우 패널 스냅 지점이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 모니터 해상도 배율을 조정한 경우 선택한 모양 그룹, 문단 텍스트 및 동작 추적 지점에 대한 테두리 상자 핸들이 올바른 크기로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 그래프 편집기를 사용할 때 스냅이 정확하지 않은 문제를 해결했습니다.
  • 인접한 베지어 키프레임의 속도가 0이고 값이 같은 경우 제대로 캐시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 오디오 푸티지 없이 Boris Reactor 플러그인을 사용할 때 앱이 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • [렌더링 큐] 자르기 속성의 스크립팅에서 오른쪽과 아래쪽의 값이 바뀌는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 디스플레이 배율에서 CTI(현재 시간 표시기)를 드래그하면 검은 흔적이 남는 문제를 해결했습니다.

3D 변형 기즈모

  • 일부 각도에서 카메라 및 조명 와이어프레임 및 위치 지정 경로가 잘못 그려지는 문제를 해결했습니다.
  • 회전 도구를 사용할 때 [3D 변형 기즈모]가 사라지는 문제를 해결했습니다.
  • [회전 기즈모]에서 큰 레이어 비율 값을 사용할 때 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • X 비율을 0으로 설정할 때 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 레이어가 보이지 않을 때 [회전 기즈모]의 UI 요소가 그려지는 문제를 해결했습니다.
  • [사용자 지정 보기]를 사용할 때 컴포지션 패널에서 그리기 문제가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 컴포지션 크기에 따라 기즈모 크기가 상대적으로 커지거나 작아지는 문제를 해결했습니다.
  • [축 보기] 모드를 사용할 때 잘못된 회전 값이 표시될 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 변형 기즈모를 사용할 때 경우에 따라 Z 비율이 작동하지 않게 한 문제를 해결했습니다.
  • 요소를 이동하여 예기치 않게 다른 UI 요소와 겹치는 정도를 UI에서 표시되게 한 문제를 해결했습니다.

3D 장면 탐색

  • 카메라를 재설정할 때 모든 카메라 키프레임이 제거되는 문제를 해결했습니다.
  • 돌리 카메라를 POI와 같은 위치에 배치할 때 오류가 발생하게 한 문제를 해결했습니다.  
  • 3D 컴포지션의 2D 레이어에서 Option/Alt 키를 도구 보조 키로 사용하지 못하게 한 문제를 해결했습니다.
  • 키보드 단축키 Alt/Option이 2D 컴포지션에서 와이어프레임 상호 작용을 하지 않게 한 문제를 해결했습니다.

기타 버그 수정

  • 페인트 도구를 선택한 상태에서 새 레이어 뷰어를 만들 때 After Effects가 충돌하는 문제를 해결했습니다. 
  • 펜 도구를 선택한 상태에서 푸티지 패널 위로 커서를 이동할 때 After Effects가 멈추는 문제를 해결했습니다.  
  • 컴포지션 패널에서 자체 색상 피커 효과를 사용시 선형 색상 키 컨트롤이 사라지게 한 문제를 해결했습니다.
  • 운영 체제 로케일과 CCD 설치 프로그램 앱 언어가 일치하지 않는 경우 검은색 대화상자 창이 표시되게 한 문제를 해결했습니다.
  • 오디오 전용으로 가져오기 위해 Avid Media Composer의 Universal Media Engine을 통해 QuickTime DNxHR 파일을 생성하게 한 문제를 해결했습니다.
  • 알파 채널이 포함된 Avid DNxHR 444 코덱을 사용하여 컴포지션을 QuickTime으로 내보낼 때 전체 검정 프레임 발생에 원인이 되는 문제를 해결했습니다.
  • Quick Time ProRes 파일의 가져오기 실패 발생에 원인이 되는 문제를 해결했습니다.
  • 압축 안 된 알파가 있는 QuickTime DNxHR 444로 컴포지션을 내보낼 때 가비지 픽셀이 발생하게 한 문제를 해결했습니다.
  • [내용 인식 채우기]에서 PNG 내보내기 파일이 커지게 한 문제를 해결했습니다.
  • [속성 편집] 대화상자를 닫을 때 충돌이 발생하게 한 [기본 그래픽] 패널 문제를 해결했습니다.
  • CMD에서 aerender를 실행할 때 렌더링이 실패하게 한 문제를 해결했습니다.
  • 앱을 종료할 때 경우에 따라 AERenderCore가 종료되지 않게 한 문제를 해결했습니다.
  • "더 정확하게" 모드에서 AI 파일을 렌더링할 때 메모리 오류 발생의 원인이 되는 문제를 해결했습니다.
  • AMD 통합 GPU가 고해상도 컴포지션의 효과 렌더링에 사용되지 않게 한 문제를 해결했습니다.
  • Camera Raw 13.0으로 이미지를 열 때 After Effects가 실행 시 충돌하거나 "파일을 찾을 수 없습니다" 오류 메시지가 표시되는 문제를 해결했습니다. 이는 macOS 10.13과 Adobe Camera Raw 13.0의 OS 비호환성으로 인한 문제였습니다.
  • After Effects가 재생 중 또는 백그라운드에서 유휴 상태일 때 자주 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • [기본 그래픽] 패널에서 드롭다운 목록 값을 변경할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 메모리 부족 상황에서 디스크 캐시를 읽을 때 After Effects가 정지되는 문제를 수정했습니다.
  • 컴포지션을 만들기 전에 바로 가기 키 및 단축키를 사용하려고 할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • '내용 인식 채우기'가 [채우기] 레이어를 생성하는 동안 레이어와 컴포지션 뷰어 간에 전환할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 남아시아 언어의 잘못된 렌더링 원인이 된 모션 그래픽 텍스트 문제를 수정했습니다.
  • After Effects에서 컴포지션을 렌더링하려고 할 때 Adobe Media Encoder가 정지되는 문제를 수정했습니다.
  • 경우에 따라 캐시 표시가 업데이트되지 않거나 제거되지 않는 몇 가지 캐시 관련 문제를 수정했습니다.
  • 타임라인 패널에서 시간 눈금자 위에 커서를 놓아도 도구 설명이 더 이상 깜박이지 않습니다.
  • [마스터 속성]을 [타임라인]에서 볼 때 사용자 정의 이름을 다시 사용합니다.
  • [변형 기즈모]의 회전 도구가 너무 민감하고 불규칙한 문제를 해결했습니다.
  • 이제 소스 파일이 없는 경우 Illustrator 레이어의 [벡터 레이어에서 모양 만들기] 명령이 비활성화됩니다.
  • 투명 픽셀을 렌더링할 때 중간값 효과에 대한 버그 해결: 알파 채널 가장자리가 32bpc 색상으로 올바르게 렌더링되며, 이제 완전히 투명한 레이어가 [Photoshop 라이브러리 작업 실패]라는 오류 메시지를 반환하지 않습니다.
  • 모양 획 테이퍼를 사용하여 시작점과 끝점에서 스파이크를 생성하는 문제를 수정했습니다.
  • 키프레임 보간 변경 후 푸시 및 가져오기 단추가 회색으로 표시되는 마스터 속성 문제를 수정했습니다.
  • 기존 모션 그래픽 템플릿에 드롭다운 메뉴 항목을 추가하고 Premiere Pro에서 대체하여 이전 선택 영역을 재설정하는 문제를 수정했습니다.
  • 에코 효과 사용 시 결과물에 가비지 픽셀이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 채널 설정, 채널 결합기, 채널 변경 및 MiniMax에 대한 32bpc 지원이 추가되었습니다.
  • 향상된 EXR 성능: 다중 파트 및 다중 채널 EXR 파일은 최대 3배 더 빠르게 미리 볼 수 있습니다.
  • 중국어 문자가 포함된 CSV 파일을 사용하여 컴포지션을 만들 때 발생하는 충돌이 수정되었습니다.
  • 렌더링 대기열 패널 하단에 있는 상태 정보가 100%가 아닌 표시 비율로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • 재생 중인 미리 보기를 중지할 수 없는 버그를 해결했습니다.
  • JavaScript Expressions Engine에서 이름으로 [마커]를 참조할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 가장자리 다듬기 선이 시간에 따라 푸티지의 변경 사항에 맞게 변형 및 적용되지 못하는 로토 브러쉬 문제를 수정했습니다.
  • 작업 영역을 전환할 때 스크립트가 대화 상자를 표시하려는 경우에 발생할 수 있는 충돌을 해결했습니다. 
  • After Effects를 한국어, 일본어 및 중국어로 실행했을 때 속성의 "그래프 편집기에 포함" 버튼을 클릭하면 "유니코드로 변환할 수 없음" 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다. 
  • 컴포지션에서 동아시아 언어 사용과 관련된 충돌을 수정했습니다.  
  • Illustrator REC709 파일이 sRGB로 잘못 해석되는 가져오기 문제를 수정했습니다.
  • 컴포지션을 복제할 때 [기본 그래픽] 패널에서 만든 사용자 지정 미리 보기 축소판이 검정으로 표시되는 문제를 수정했습니다.  
  • 수정된 자르기 경로 값을 사용할 때 끝이 뾰족한 획에 대해 잘못된 시작 및 끝 가장자리가 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 내부 모서리가 찢어지거나 잘못 눌린 끝이 뾰족한 획의 문제를 수정했습니다.
  • GPU 드라이버를 초기화하지 못할 때 컴포지션 패널이 올바르게 표시되지 않는 Apple 하드웨어 문제를 수정했습니다.
  • 컴포지션에서 특정 플러그인을 사용하는 경우 Adobe Media Encoder, Premiere Pro와 같이 After Effects 컴포지션이 Dynamic Link와 함께 사용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 컴포지션을 Adobe Media Encoder에 추가한 후 편집할 때 Adobe Media Encoder에서 잘못된 버전의 After Effects 컴포지션을 렌더링하는 문제를 수정했습니다.
  • CompItem.displayStartTime 및 CompItem.displayStartFrame 스크립팅 특성에 음수 값을 허용하는 문제를 해결하여 컴포지션 설정 대화 상자에서 시작 시간 코드를 설정할 때 허용되는 유효 범위와 일치하도록 했습니다(-3:00:00:00 - 23:59:00:00).
  • 특정 효과 플러그인이 있는 구성이 Adobe Media Encoder 대기열에 나타나지 않던 Dynamic Link 문제를 해결했습니다.
  • 시간 반전 레이어를 사용하여 작업할 때 시간 탐색기 막대가 예상대로 작동하도록 문제를 해결했습니다.
  • 메뉴와 홈 화면에서 설정을 동기화하는 기능을 수정했습니다.
  • 재생 중에 컴포지션 패널의 크기를 조정하는 동안 컴포지션 미리보기가 제 위치에 남아 있도록 문제를 해결했습니다.
  • 마스크 추적기 텍스트 정렬 오류 문제를 해결했습니다.
  • 메탈에서 VR 렌더링과 관련된 문제를 해결했습니다.
  • 'timeToFrames' 함수를 자동으로 완성하도록 표현식 편집기의 문제를 해결했습니다.
  • 색상을 교체할 때 올바른 값을 8비트 또는 16비트로 표시하도록 색조 효과 문제를 해결했습니다.
  • 컴포지션으로 가져온 PSD 파일과 같이 프로젝트에서 사용하는 레이어 파일의 이름을 바꿀 때 이제 한 레이어를 다시 연결하면 파일의 모든 레이어가 자동으로 다시 링크되도록 문제가 해결되었습니다. 
  • Metal을 지원하지 않는 Mac 하드웨어에서의 충돌이 해결되었습니다. OpenGL은 이러한 시스템에 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 시간 앞으로 이동한 클립에 있는 키프레임을 포함하여 모든 Premiere Pro 키프레임을 After Effects로 올바르게 가져오도록 하는 문제를 해결했습니다.
  • 텍스트 필드가 편집 모드에 있고 커서를 다른 UI 요소 위에 올려놓았을 때 발생할 수 있는 Mac의 충돌 문제를 해결했습니다.
  • After Effects에서 읽어야 하는 폴더를 Mac의 루트 사용자만 읽을 수 있는 경우 After Effects가 시작되지 않는 문제가 해결되었습니다. 이 버그는 Faronics Deep Freeze와 같은 소프트웨어 사용에 영향을 주었습니다.
  • H.264 Mac OS Mojave 화면 기록 클립을 가져올 때 가져오기 프로그램 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • .aep 프로젝트 파일을 두 번 클릭하여 앱을 실행하고 프로젝트를 열 때 CIDFont, CMap 및 글꼴 하위 폴더가 After Effects 프로젝트와 동일한 폴더에 표시되는 Windows 문제를 해결했습니다.
  • Adobe Media Encoder를 통해 컴포지션을 내보낼 때 수정된 데이터 파일(JSON, CSV, TSV)이 사용되지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • MPEG2 CBR50으로 내보낼 때 아티팩트가 발생하는 XDCAM HD 422 파일 관련 문제를 수정했습니다.
  • 파일 끝에 빨간색 프레임이 표시되는 H.264 120fps 파일과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • Open Broadcaster Software(OBS - 화면 기록)에서 만든 H.264 파일을 가져오는 성능이 개선되었습니다.
  • 구성을 Adobe Media Encoder에 대기시킬 때 시간이 늘어난 구성으로 인해 After Effects에 비율 분모 변환 오버플로우(17 :: 19) 오류가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 범위를 벗어난 보안 읽기 문제를 해결합니다. 보안 업데이트 게시판 ID ASPB20-21을 참조하십시오.
  • 정확히 절반 NTSC 프레임 속도(14.985fps)에 대한 지원을 추가합니다.
  • 드롭다운 메뉴 대화 상자에서 텍스트를 편집하는 동안 Esc 키를 누르면 After Effects가 충돌하는 문제가 해결되었습니다.
  • P3에서 등급 지정 및/또는 마스터링된 ProRes HDR 푸티지가 올바른 색상 관리 작업 공간을 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 레이어에 포커스 연결 명령이 JavaScript 표현식 엔진에서 작동하지 않는 표현식을 생성하는 문제가 해결되었습니다.
  • 이제 [채널 이동] 효과 처리에 GPU를 활용할 수 있습니다.
  • rotoscope 데이터를 포함하는 After Effects 17.0.4에 저장된 프로젝트는 누락된 데이터 오류를 발생하지 않고 After Effects 17.0.1에서 열립니다.
  • 스크립팅을 사용하거나 파일을 프로젝트에 드래그 앤 드롭할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다. 
  • Render Queue 창을 연 후 표시될 수 있는 “After Effects 오류: 비율에서 0의 분모가 곱해집니다. ( 17 :: 17 )” 오류를 수정했습니다.
  • 전용 GPU를 사용하거나 감지되지 않는 경우 회사에서 미리 보기 창을 두 번 표시할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • MacOS에서 Pro Import After Effects 플러그인을 제거했습니다. 자세한 내용은 macOS에 Pro Import 플러그인이 없음을 참조하십시오.
  • 활성 텍스트 편집 모드에서 새 항목이 추가되지 않는 Dropdown Menu Control Effect를 수정했습니다.
  • Minimax 효과를 위해 32-bpc 지원을 활성화했습니다.
  • 16” MacBook Pro에서 손상된 렌더링에 대한 사항을 추가로 수정했습니다.
  • After Effects 설치 또는 제거는 After Effects와는 독립적으로 설치된 최신 Cinema 4D 버전을 더 이상 제거하거나 덮어쓰지 않습니다.
  • 로토스코프 데이터가 포함된 After Effects 17.0.1에 저장된 프로젝트가 열리지 않으며 누락된 데이터와 관련된 오류를 표시합니다.
  • macOS의 경우 컴포지션 창이 타임라인 창과 다른 물리적 디스플레이로 표시될 때 문제가 발생할 수 있고 컴포지션 창을 처음 클릭하면 컴포지션에서 항목을 선택할 수 없습니다.
  • 퍼펫을 사용하고 특정 상황에서 교차되는 윤곽선을 클릭하면 After Effects가 충돌합니다.
  • 표준 가져오기/내보내기 속도로 11,988fps 지원이 추가되었습니다. 이전에 이 FPS 속도로 가져오거나 내보낸 클립에 첫 번째 복제 프레임이 있을 수 있습니다.
  • 17.0 릴리스 이후에 확인된 여러 문제를 해결하기 위해 OpenEXR 플러그인 제품군이 업데이트되었습니다.
    • IDentifier: 부적절한 키 프레임 효과 속성이 허용됩니다.
    • EXtractoR: 키 프레임 효과 속성을 사용한 오류 및 충돌 미리보기, Microsoft Visual C ++ 런타임 라이브러리 검증 실패, 표현식: FALSE
    • Cryptomatte: 키 프레임 효과 속성을 사용한 오류 및 충돌 미리보기, Microsoft Visual C ++ 런타임 라이브러리 검증 실패, 표현식: FALSE
    • Cryptomatte: 레이어 경계가 comp 외부에 있을 때 렌더링 및 타겟 선택이 잘못되었습니다.
  • AE에서 Rec로 변환하여 Character Animator 동적 링크 장면을 렌더링할 때 "VideoFrameHeader에 유효한 색상 공간이 없음" 오류 메시지가 수정되었습니다. 709가 True로 설정되었습니다.
  • 미리 보기 표시 중 GPU 사용이 향상되었습니다.
  • comp를 재생하는 동안 패닝 및 확대/축소를 미리볼 수 있도록 다양한 개선 사항이 적용되었습니다.
  • JavaScript 표현식의 오류와 관련하여 잘못된 줄 번호가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 내용 인식 채우기는 이제 채우기 폴더 경로에서 유니코드 문자를 지원합니다.

전반적인 안정성, 활용성 및 성능

  • 문자 패널에서 화살표 키를 사용하여 글꼴을 스크롤하면 선택한 텍스트 레이어에 실시간 미리 보기가 표시되지 않는 문제를 해결했습니다. 
  • OpenEXR 및 Cryptomatte용 업데이트로 많은 버그를 수정합니다.
  • 새 환경 설정으로 실행하면 Cryptomatte 효과 양식 설정 대화 상자를 열 수 없습니다.
  • Cryptomatte 효과 [레이어] 설정 팝업이 기본적으로 비어 있습니다.
  • 선택 후 Cryptomatte 효과 [레이어] 설정을 변경해도 경고가 표시되지 않습니다.
  • 저장 대화 상자에서 [ProEXR로 프레임 저장]을 실행할 때 기본 이름이 업데이트되지 않습니다.
  • 레이어 미리 보기 창을 열면 비어 있을 수 있는 문제를 해결했습니다. 프로젝트를 Windows에서 저장하고 macOS에서 열면 이 문제가 발생할 수 있습니다. 
  • I 키와 O 키가 키보드 단축키로 작동하지 않을 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • After Effects 종료 시 메모리 손실 경고가 표시될 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 일부 프레임 또는 메모리 캐시 삭제 후 손상되었거나 예기치 않은 아티팩트가 표시될 수 있는 카툰 효과를 해결했습니다.
  • 요청한 프로필이 설정되지 않을 수 있는 스크립팅을 통한 PWS 설정 문제를 해결했습니다.
  • 원래 속성이 애니메이션되지 않으면 애니메이션되지 않는 마스터 속성을 해결했습니다.
  • 이전에 레이어가 뒤집어져 있었던 경우 이동-배율 조정을 하면 레이어 뒤집기가 잘못 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 자동 저장 폴더를 생성할 수 없거나 읽기 전용인 경우 UI가 응답하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • [푸티지]를 [구성]에 끌어다 놓아 이동하면 [실행 취소/재실행 기록]에 임의의 문자가 나타날 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • GPU [외부 그림자] 효과에서 하드웨어 미리 보기 재생이 중지되는 원인이 될 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 올바른 순서로 나타나지 않는 드롭다운 메뉴 표현식 제어 효과 중복을 해결했습니다.
  • 오디오 전용 미리 보기를 시작하면 오디오의 음이 소거될 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • YCC 푸티지를 처리할 때 16.x의 기본 동작을 전체 범위 Rec. 709 프로필이 되도록 복원했습니다(보정이 켜져 있음).
  • Warp Stabilizer 추적 포인트의 영역 선택이 100% 확대/축소가 아닐 때 올바르게 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • Colorama 색상 피커가 올바른 색상을 선택하지 않을 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 미리 보기 중 타임라인 패널이 응답하지 않을 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 표현식 또는 스크립트에서 타임라인 CTI가 음수 시간으로 설정된 경우 발생할 수 있는 애플리케이션 작동 중지를 해결했습니다.
  • Adobe Media Encoder와 After Effects 간에 색상 작업 영역이 인식되지 않을 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • [마스터 속성]으로 사용되고 있는 Pseudoeffect 속성이 0으로 설정되고 프로젝트에서 제거된 키 프레임이 열리는 문제를 해결했습니다. 프로젝트에 이 문제가 있으면 다음을 수행해야 합니다.
    • After Effects 시작
    • 프로젝트 열기
    • 오류 지우기
    • 프로젝트 닫기(After Effects는 닫지 않음)
    • 다시 프로젝트 열기
    • 프로젝트 저장
    • After Effects 닫기
    • After Effects와 프로젝트를 열면 오류가 표시되지 않습니다.

렌더링 및 내보내기

  • 2012년 중반 이전에 제작된 Mac 하드웨어에서 정적 미리 보기 또는 중복된 미리 보기(정적 미리 보기 하나와 애니메이션 미리 보기 하나)가 표시되는 렌더링 문제를 해결했습니다.
  • Roughen Edges에서 모양 레이어 영역 바깥에 추가 콘텐츠가 표시될 수 있는 렌더링 문제를 해결했습니다.
  • 신형 16형 MacBook Pro에서 손상된 미리 보기가 표시되는 렌더링 문제를 해결했습니다. 
  • 하드웨어에서 [메탈] 렌더링을 지원하지 않는 경우 macOS 시작 시 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 크게 확대하면 작은 프레임이 부분적으로 가려지는 하드웨어 렌더링 문제를 해결했습니다.
  • 인코더 사전 설정에 따라 설정된 소스 품질에 맞추려고 시도하는 동안 Adobe Media Encoder에 구성 요소를 렌더링할 때 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 시간이 지나면 구성 요소가 다시 매핑되는 렌더링 문제를 해결했습니다.
  • CUDA 렌더링을 사용하여 Windows에서 Premiere Pro의 특정 모션 그래픽 템플릿 렌더링 시 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 미리 보기가 재생되는 동안 확대/축소 수준을 변경할 때 프레임의 렌더링을 개선했습니다. 구성 요소 품질이 [자동]으로 설정된 경우 구성 요소의 크기가 잘못된 프레임 1개 또는 2개가 미리 보기에서 계속 표시될 수 있습니다. 구성 요소 품질을 전체 또는 절반 등으로 설정하면 이 문제가 해결됩니다.

충돌

  • 효과 설정 대화 상자에서 레이어를 선택하지 않으면 Cryptomatte가 충돌합니다.
  • macOS 10.15에서 Colorama 색상 피커가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • macOS 10.15.1 및 캐시 메모리 삭제 시 충돌 가능성을 해결했습니다.
  • 필요한 글꼴이 동기화되지 않았을 때 모션 그래픽 템플릿을 Premiere Pro 타임라인에 적용하면 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다. 
  • 하드웨어에서 [메탈] 렌더링을 지원하지 않는 경우 macOS 시작 시 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 오류 대화 상자를 표시하려는 동안 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • semi-untessellated 상태에서 불안정한 퍼펫 엔진 충돌 문제를 해결했습니다.
  • [클래식 3D] 구성 요소에서 [그림자 확산] 사용 시 임의 노이즈와 충돌 문제를 해결했습니다.
  • [원근 모드]에서 [마스크 추적기] 사용 시 오류 또는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • [기본 그래픽 패널]의 드롭다운 컨트롤에서 특수 문자를 사용하면 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다. 
  • 미리 보기가 실시간으로 재생되지 않고 구성 요소에 오디오가 있으면 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 인코더 사전 설정에 따라 설정된 소스 품질에 맞추려고 시도하는 동안 Adobe Media Encoder에 구성 요소를 렌더링할 때 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 넘치는 콘텐츠가 없는 패널에서 스크롤바를 클릭하면 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 구성 요소 창에서 모양 오버레이가 활성화되면 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • macOS에서 타임라인 창의 타임코드 편집 컨트롤을 클릭하여 삭제하면 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • After Effects에 파일 유형을 처리하는 여러 개의 가져오기가 있는 상황에서 프로젝트를 열면 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 프로그램이 시작된 후 OS가 After Effects에 사용할 수 있는 유효한 CPU 코어의 수를 변경하는 경우 After Effects가 충돌할 수 있습니다.
  • Character Animator와 함께 동적 링크를 사용하는 경우 macOS 10.14 및 10.15는 After Effects 내에서 마이크와 카메라를 사용할 권한을 올바르게 요청하지 않습니다. 이는 지금 한 번만 발생합니다.
  • 미리 보는 동안 확대 및 축소와 관련된 충돌을 수정했습니다.
  • 텍스트 또는 모양의 3D 입체가 잘못된 메시로 그려질 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • VR 환경 등 After Effects에 구축된 다양한 스크립트와 Trace Path가 라틴어가 아닌 언어에서 올바르게 작동하지 않습니다.
  • 키보드 바로 가기 시스템에 재할당할 수 없는 I, O 및 C 등의 키를 수정했습니다.
  • 다음 수정 사항으로 CyCore 플러그인 집합을 업데이트했습니다.
    • CC Overbrights: 너무 밝은 픽셀이 없는 경우 더 나은 동작. 옵션 간 알파 일관성을 수정했으며 RGB 클립에 대한 기본 보기 옵션을 변경했습니다.
    • CC PixelPolly: 항상 깊이가 정렬됩니다.
    • CC Cylinder: 새로운 회전 순서 컨트롤(CC Sphere에서와 동일). 축 결합을 선택합니다. 이 선택 항목은 이제 회전 컨트롤을 사용하는 경우 원통을 회전하는 데 사용됩니다.
    • CC Vignette: Smartfx 레이어 변형 문제.
    • CC LightBurst: 레이어 크기 조정 문제.
    • CC Drizzle: 영역에 있는 초기 출력 픽셀이 작은 레이어로 넘칩니다.
    • CC Hair: 작고 가벼운 계산 오류.
  • 렌더 대기열에서 PSD 시퀀스를 출력하는 경우 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 오디오 클립을 포함하는 구성 요소와 함께 특정 플러그인을 사용하는 경우 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 캐시를 비우는 경우 mac 10.15에서 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 드롭다운 메뉴 스크립팅 컨트롤이 이제 러시아어로 After Effects를 사용할 때 작동해야 합니다.
  • OpenColorIO 플러그인을 사용하는 구성 요소가 예기치 않게 열린 프로젝트에서 제거될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 조정 레이어와 효과 입력을 샘플링하는 레이어 매개변수가 있는 효과의 오프셋 렌더링 문제를 해결했습니다.
  • UI에서 미디어의 더욱 읽기 가능하고 이해 가능한 색상 공간 이름을 표시합니다.
  • 수정된 동적 링크: Premiere Pro에서 새로운 구성 요소를 만들 때 After Effects가 열린 프로젝트를 닫습니다.
  • 텍스트 필드가 열린 메뉴를 클릭할 때 충돌을 수정했습니다.
  • 반복적으로 Lumetri Scopes 패널을 열고 닫을 때 충돌을 수정했습니다.
  • 수정된 동적 링크: Premiere Pro가 헤드가 있는 서버에서 헤드가 없는 After Effects에 연결하지 못했습니다.
  • 드롭다운 효과 추가에 실패하고 레이어에서 모든 효과를 삭제하는 문제를 수정했습니다.
  • 퍼펫 핀 및 새로운 팀 프로젝트가 있는 mac에서의 컨텍스트 오류를 수정했습니다.
  • 예상대로 작동하지 않는 재생 전 캐시를 수정했습니다.
  • 앱 시작 시 스크립트 실행 및 경고 대화 상자를 수정했습니다.
  • 컴파일된 JSXBIN으로 배포되는 CEP 확장 문제를 수정했습니다.
  • 사용자의 인터넷 연결이 해제될 때 “Adobe 글꼴에 연결할 수 없음” 대화 상자가 표시되지 않습니다.
  • 타임라인 또는 효과 속성 간에 이동하도록 탭 키를 누를 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 원본 속성에 프레임 또는 식이 없는 한 마스터 속성으로 인식되지 않는 키프레임 및 식을 수정했습니다.
  • 녹색 프레임 및 플래시 프레임이 순서대로 표시되지 않는 오디오 동기화를 유지하도록 푸티지 해석 옵션이 설정된 VFR 푸티지가 수정되었습니다.
  • 색상 업데이트:
    • 16.x에서 저장된 프로젝트에 대해 16.x에서 ProRes HDR 렌더링과 일치시킵니다.
    • 특정 유형의 영상을 복제하는 경우 색상 설정을 보존합니다.
  • [이전 항목으로 저장]으로 저장한 프로젝트가 해당 버전의 렌더링과 일치하도록 만듭니다.
  • 이전 버전의 AE에서 저장된 누락된 색상 관리 영상이 있는 프로젝트를 열 때 어설트를 수정했습니다.
  • 드롭다운 메뉴 효과 수정 - 탭으로 [확인]을 눌러 입력해도 MacOS에서 변경 사항이 적용되지 않습니다.
  • 경로가 베지어 경로로 변환되고 선택한 다른 매개변수가 삭제되어 경로를 타임라인에 그대로 두는 문제를 수정했습니다.
  • 데이터 레이어가 있는 구성 요소에 대해 내용 인식 채우기 레이어를 생성할 때의 충돌을 수정했습니다.
  • 모션 그래픽 템플릿을 내보내는 동안 글꼴 확인 대화 상자를 취소할 때의 충돌을 수정했습니다.
  • HWBP가 설정된 SW 렌더러와 HWBP가 설정 해제된 SW 렌더러 간 과범위 값 처리의 불일치를 수정했습니다.
  • 심한 충돌을 트리거하는 프랙탈 노이즈의 진화 필드를 수정했습니다.
  • aerender가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다 - Win에서의 충돌, Mac에서의 오류 -609.
  • 다양한 다른 패널이 열린 구성 요소를 미리 볼 때 표시된 다양한 어설트를 수정했습니다(예: Lumetri scopes).
  • 미리 볼 때 오디오 동기화도 다시 작동해야 합니다.
  • 서버 초기화 오류를 수정하기 위한 Cineware의 추가 수정 사항입니다.
  • 프로젝트 패널에서 구성 요소 또는 타임라인 창으로 항목 드래그 앤 드롭은 이제 macOS 10.15에서 작동해야 합니다.
  • 오류를 실행하기 위한 Cineware 서버 시작 실패를 수정했습니다.
  • Raytracing 3D 렌더러가 After Effects에서 삭제되었습니다.
  • 식과 결합된 마스터 속성을 사용할 때 성능 개선. 소프트웨어 렌더 모드를 사용할 때 macOS의 성능 수정.
  • 특정 스크립트 파일이 누락된 Cineware 플러그인의 업데이트.
  • 장면이 참조된 프로필의 보정은 더 이상 기본적으로 확인되지 않습니다.
  • Flash SWF 파일을 가져오기 위한 라이브러리가 최신 릴리스로 업데이트되었습니다. 모든 Flash 관련 파일이 계속 작동 중인지 확인하십시오.
  • [구성 요소 만들기] 확인란이 선택된 경우 EXR을 푸티지로 가져오도록 설정했더라도 강제로 구성 요소로 가져옵니다.
  • 여러 푸티지 항목에 키보드 단축키 "자리 표시자로 바꾸기"를 사용하면 AE가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 대기열 항목을 복제한 후 일부 렌더 대기열 설정이 무시되는 문제를 수정했습니다.
  • ACR Camera Raw 파일을 가져올 수 없는 문제를 수정했습니다.

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