2011. gada 4. oktobris. Iepazīstinām ar Adobe® Flash® Player 11 un Adobe® AIR® 3! Šajā laidienā ir iekļautas jaunas funkcijas, kā arī uzlabojumi un kļūdu labojumi saistībā ar drošību, stabilitāti, veiktspēju un saderību ar ierīcēm. Šis dokuments var tikt regulāri atjaunināts, tiklīdz kļūst pieejama jauna informācija.

Izpildlaika versijas

  • Flash Player darbvirsmas datoriem: 11.0.1.152
  • Flash Player Android ierīcēm: 11.0.1.153
  • AIR darbvirsmas datoriem un Android ierīcēm:  3.0.0.408
  • AIR SDK (tostarp AIR iOS ierīcēm):  3.0.0.4080

Jaunās Flash Player 11 un AIR 3 funkcijas

Stage 3D paātrinātais grafiskais attēlojums (Player un AIR darbvirsmas datoriem + AIR televizoriem) – Stage 3D ir jauna aparatūras arhitektūra grafiskā attēlojuma paātrināšanai, kas piedāvā vairākas zema līmeņa API saskarnes, kas dažādiem ekrāniem un ierīcēm (darbvirsmas datori, mobilās ierīces un televizori) iespējo uzlabotas 2D un 3D attēlu attēlošanas iespējas. Izmantojot Stage 3D, lietojumprogrammu un satvaru izstrādātāji tagad var efektīvi paātrināt grafisko procesoru (GPU) darbību, šādi gūstot iespēju sniegt jaunu, bagātīgu un interaktīvu pieredzi. Piezīme. Stage 3D, kas paredzēts Flash Player un AIR mobilo ierīču versijām, kļūs pieejams nākotnes laidienā.

Flash Access satura aizsardzības uzlabojumi – jaunās Flash Access satura aizsardzības funkcijas ietver atslēgu rotācijas atbalstu, V3 licenču ķēdes, domēna atbalstu un uzlabotu izvades aizsardzību un ierīču filtrēšanu.

Aizsargātais HTTP Dynamic Streaming (HDS) straumējums – aizsargātā HTTP Dynamic Streaming (HDS) straumēšana nodrošina video straumēšanas aizsardzību, vienlaikus ļaujot izvairīties no licenču servera uzstādīšanas.

NetStream.dispose() – līdzīgs NetStream.close(), izņemot to, ka tas arī attīra pēdējo NetStream kadru, lai to parādītu video objektā. Ja vēlāk citai straumēšanai gribat izvēlēties NetStream, izmantojiet NetStream.close(). Tas nodrošina video kadru un saistīto atspiedēja objektu drazu savākšanu. Pēc šīs metodes lietošanas video objektā būs redzams tukšs kadrs.

H.264/AVC programmatūras kodēšana (darbvirsmas datoru) kamerām – augstas kvalitātes videoklipu straumēšana no datora kameras ar lielāku kompresijas efektivitāti un nozares standarta atbalstu, kas nodrošina gan iespaidīgus reāllaika sakarus, piemēram, video tērzēšanu/konferences, gan tiešraides video apraides.

JPEG-XR atbalsts – Flash Player un AIR tagad ietver atbalstu JPEG-XR uzlabotajam attēla saspiešanas standartam (starptautiskais standarts ISO/IEC 29199-2). Šis viegli apstrādājamais JPEG-XR formāts nodrošina efektīvāku kompresiju nekā JPEG, nodrošina gan zudumdrošas, gan bezzuduma saspiešanas atbalstu un nodrošina atbalstu alfa kanālu pārredzamībai.

Uzlabots augstas izšķirtspējas bitkartes atbalsts – BitmapData objektu maksimālās izšķirtspējas ierobežojums vairs nav 16 megapikseļi (16 777 215 pikseļi), un maksimālais bitkartes platuma/augstuma ierobežojums vairs nav 8191 pikseļi, ļaujot izstrādāt lietojumprogrammas, kurās tiek izmantotas ļoti lielas bitkartes.

Augstas efektivitātes SWF kompresijas atbalsts – izstrādātāji tagad SWF failiem var izmantot LZMA kompresiju. Ar LZMA kompresiju SWF failu izmēru var samazināt par līdz pat 40%, sniedzot lietotājiem bagātīgāku pieredzi ar īsāku lejupielādes laiku un mazāku joslas platuma patēriņu.

G.711 audiokompresija telefonijai – atbalsta savietojamību ar vecām tālruņu sistēmām bez pārkodēšanas, izmantojot Flash Media Gateway (FMG) un citus trešo pušu klientus (izmantojot atvērto RTMP protokolu).

Vietējo JSON (JavaScript Object Notation) datu atbalsts – ļauj ActionScript izstrādātājiem izmantot augstas veiktspējas vietējo parsēšanu un JSON formatētu datu ģenerēšanu.

Drazu savākšanas padomi – lietotājiem nodrošina patīkamu un ērtu lietošanu, ļaujot izstrādātājiem sniegt padomus, kā optimizēt drazu savākšanas grafiku.

Kubiskā Bezjē līkne – CubicCurveTo rasējumu API saskarne ļauj izstrādātājiem viegli izveidot sarežģītas kubiskās Bezjē līknes, neizmantojot pielāgotu ActionScript kodu.

Drošais gadījumskaitļu ģenerators – izstrādātājiem tagad ir pieejams kriptogrāfiski drošs gadījumskaitļu ģenerators drošāku algoritmu un protokolu veidošanai.

Socket Progress Events (Ligzdu progresa notikumi) – uzlabojiet datu pārraides pārvaldību ar ligzdas klasi, ieviešot jaunu rekvizītu, lai noteiktu rakstīšanas buferī atlikušo baitu skaitu, un jaunu notikumu, kad dati tiek nosūtīti uz tīkla slāni. Izmantojot šīs jaunās API saskarnes, izstrādātāji var veidot tādas lietojumprogrammas kā failu pārsūtīšanas utilītas, kas pārrauga ligzdu progresu un nodrošina atgriezenisko saiti.

DisplayObjectContainer.removeChildren un MovieClip.isPlaying – DisplayObjectContainer tagad piedāvā RemoveChildren API saskarni, ļaujot izstrādātājiem ātri noņemt visus konteinera atvasinātos elementus, kas izmanto vienādu API izsaukumu.Jauns MovieClip.isPlaying rekvizīts atgriež MovieClip pašreizējo atskaņošanas stāvokli.

Sound.loadCompressedDataFromByteArray un  Sound.loadPCMFromByteArray – izstrādātāji tagad var ievadīt saspiestos vai neapstrādātos PCM skaņas datus skaņas objektā, lai atskaņotu skaņas.

Jaunas Flash Player 11 funkcijas



Vietējais 64 bitu atbalsts (Flash Player darbvirsmas datoriem)
– izmantojiet vietējo atbalstu 64 bitu operētājsistēmām un 64 bitu pārlūkprogrammām Linux, Mac OS un Windows operētājsistēmās.

Asinhronā bitkartes dekodēšana (Flash Player jaunums) – uzlabojiet lietojumprogrammu atbildes efektivitāti un nodrošiniet vienmērīgāku animāciju, dekodējot attēlus sākotnējā ielādē, nevis pēc pieprasījuma. Attēli tiek saglabāti kešatmiņā, kad vajadzīgs.

TLS drošligzdu atbalsts (Flash Player jaunums) – iespējo drošu komunikāciju klienta/servera lietojumprogrammām.

Jaunās AIR 3 funkcijas


Vietējie paplašinājumi
– vietējos paplašinājumu bibliotēkas ļauj izstrādātājiem izveidot un izmantot vietējās bibliotēkas, kuras var izsaukt, izmantojot ActionScript. Šīs bibliotēkas var viegli integrēt AIR lietojumprogrammās, ļaujot ActionScript izstrādātājiem izmantot tās pašas platformu un ierīču īpašās vietējās funkcijas un API saskarnes, kas pieejamas vietējās lietojumprogrammās. Turklāt vietējos paplašinājumus var izmantot darbībai svarīgiem kodiem vai esošo vietējo bibliotēku, piemēram, attēlu dekodētāju, pārnešanai, lai tos lietotu AIR lietojumprogrammā.

Flash Access satura aizsardzības atbalsts AIR mobilajām ierīcēm – Flash Access satura aizsardzības atbalsts tagad ir pieejams mobilajās ierīcēs, tostarp Android viedtālruņos un planšetdatoros. Turklāt satura aizsardzība tagad tiek atbalstīta arī BlackBerry® Tablet OS planšetdatoros. Piezīme. Šoreiz Flash Access netiek atbalstīts iOS ierīcēs. Turklāt šoreiz Flash Access netiek atbalstīts Flash Player programmā Android ierīcēs. 

Šifrēta vietējā glabātuve mobilajām ierīcēm – mobilajās ierīcēs tagad ir pieejama šifrēta vietējā glabātuve. Tagad ar lietojumprogrammām var drošāk glabāt sensitīvus datus lietotāja ierīcē, ļaujot atbalstīt konfidenciālu datu glabāšanu, piemēram, paroles, sertifikātus un revīziju informāciju.

Captive Runtime Support (Caurlaides izpildlaika atbalsts) – šī iOS ierīcēs populārā AIR funkcija tagad ir pieejama arī AIR versijā datoriem, Android ierīcēm un televizoriem. Vienkāršojiet lietojumprogrammu instalēšanas procesu un maziniet testēšanas/sertificēšanas izmaksas, komplektējot izpildlaika AIR ar savu lietojumprogrammu Windows, Mac vai Android ierīcēs vai televizoros. 

Stage video paātrināšana ar aparatūru (AIR mobilajām ierīcēm) – izmantojiet aparatūru visa video apstrādes procesa paātrināšanai, lai nodrošinātu efektīvu, attiecīgajā klasē labāko augstas izšķirtspējas (HD) video atskaņošanas pieredzi. Maziniet procesora noslogojumu un iegūstiet vienmērīgāku video atveidi, samazinātu atmiņas izmantošanu un lielāku precizitāti mobilajās ierīcēs (funkcija ir atbalstīta Android 3.1, BlackBerry Tablet OS un iOS ierīcēs) un televizoros.

H.264/AAC atskaņošanas atbalsts (AIR iOS ierīcēm) – iespējo H.264 un AAC atskaņošanu iOS ierīcēs, izmantojot Stage video paātrināšanu ar aparatūru. Lai lietotu šo funkciju, videoklips ir jāpiegādā, izmantojot progresīvu lejupielādi vai HLS. RTMP netiek atbalstīts platformas ierobežojumu dēļ.

Priekšējās kameras atbalsts (AIR Android ierīcēm) – Android ierīcēs tagad ir pieejams priekšējās kameras atbalsts, kas līdz šim bija pieejams AIR iOS un BlackBerry Tablet OS ierīcēs. Izmantojiet priekšējo kameru, lai palīdzētu lietotājiem viedtālruņos un planšetdatoros veidot izteiksmīgas videokonferences un gūt tērzēšanas pieredzi.

Fona audio atskaņošanas atbalsts (AIR iOS ierīcēm) – izstrādātāji tagad var rakstīt daudzuzdevumu iOS lietojumprogrammas, kas fonā var atskaņot audio, piemēram, mūzikas programmas vai uzticamas balss konferenču lietojumprogrammas, kurās tiek atbalstīts vairāku darbību režīms.

Ierīču skaļruņu vadība mobilajām ierīcēm (AIR iOS un Android ierīcēm) – nodrošina izstrādātājiem iespēju izvēlēties, vai audio izvadīt caur ierīces skaļruni vai ārējo skaļruni.

16 un 32 bitu krāsu dziļums – nodrošina lietojumprogrammu deskriptora iestatījumu, lai izstrādātāji varētu kontrolēt grafikas krāsu dziļumu Android ierīcēs (16 un 32 biti) režīmā renderMode=cpu/auto. AIR 2.7 un vecāku nosaukumvietu noklusējuma iestatījums ir 16 bitu krāsa, bet AIR 3.0 un jaunāku nosaukumvietu noklusējuma vērtība ir 32 biti.

Spēļu kontrolēšanas API saskarnes (AIR televizoriem) – ļauj izstrādātājiem veidot televizoru lietojumprogrammas, kas var sazināties ar pievienotajām spēļu ievades ierīcēm, piemēram, spēļu pultīm vai vadības svirām. Piezīme. Šī iespēja vēl nav pieejama AIR versijā, kas paredzēta datoriem un mobilajām ierīcēm. 

Zināmās problēmas

Stage 3D

  • Mac: operētājsistēmā Mac OS X ar aparatūru paātrinātā atveide netiek atbalstīta Intel GMA, ATI Radeon x1600 un ATI Radeon 2400 kartēs.
  • Stage3D izmanto GPU, kas integrēts MacBook Pro ar Intel i7 vai i5 procesoriem (2943979).
  • Ar aparatūru paātrinātā atveide netiek atbalstīta VIA mikroshēmojumos.

Drošās ligzdas (TLS) un drošligzdu politikas faili:

  • Linux nav pieejami pārlūkprogrammu sertifikāti, kas ir ierasti Mac un Windows platformās un kas ir nepieciešami, lai drošības politikas faili un TSL darbotos bez problēmām (2827902).
  • CRL, kas sagatavots DER formātā, tiek atbalstīts MAC vidē; CRL, kas sagatavots PEM formātā, netiek atbalstīts.

Flash Player Android ierīcēm

  • Ja Speex datu straumes ns.bufferTime rekvizīts ir iestatīts uz vērtību, kas nav nulle, palaižot ir novērojama 4–5 sekunžu aizkave (2884740).
  • Dēļ kļūdas, kas saistīta ar aparatūras AAC dekodētāju Samsung Infuse un Epic 4G ierīcēs, skaņa tiek atskaņota ātrumā, kas ir daļa no paredzētā ātruma (2884721).

AIR iOS ierīcēm

  • Ja lietojumprogramma, kas tiek izmantota tiešraides straumēšanai no kameras un vienlaikus arī atskaņošanai, atsākot darbību pēc ekrāna bloķēšanas, ir redzams tikai stingkadrs, kas iegūts brīdī, kad tālrunis tika bloķēts.(2875954)

Flash Access

  • Zināmās Flash Access klienta un servera SDK problēmas varat skatīt vietnē http://help.adobe.com/en_US/flashaccess/3.0/releasenotes.html

Cits

 

Flash Player 11 autorēšana

Lai izmantotu jauno Flash Player, jums jāizvēlas SWF versijai 13, Flex kompilatora ievadot papildu kompilatora argumentu: -swf-version=13. Norādījumi ir sniegti tālāk.
Ja izmantojat Adobe Flex SDK:

  • Lejupielādējiet jauno playerglobal.swc, kas paredzēts Flash Player 11.
  • Lejupielādējiet Flex 4.5 SDK (4.5.0.20967) no Flex 4.5 SDK tabulas.
  • Instalējiet būvējumu savā izstrādes vidē
    • Programmā Flash Builder izveidojiet jaunu ActionScript projektu: File (Fails) -> New (Jauns) -> ActionScript project (ActionScript projekts).
    • Atveriet projekta rekvizītu paneli (noklikšķiniet ar peles labo pogu un izvēlieties iespēju Properties (Rekvizīti)). Sarakstā kreisajā pusē izvēlieties iespēju ActionScript Compiler (ActionScript kompilētājs).
    • Augšējā labajā stūrī izmantojiet iespēju Configure Flex SDK's (Konfigurēt Flex SDK), lai projektam norādītu Flex būvējumu 20967. Noklikšķiniet uz OK (Labi).
  • Konfigurējiet projektu uz SWF versiju 13
    • Atveriet projekta rekvizītu paneli (noklikšķiniet ar peles labo pogu un izvēlieties iespēju Properties (Rekvizīti)). Sarakstā kreisajā pusē izvēlieties iespēju ActionScript Compiler (ActionScript kompilētājs).
    • Ievadē Additional compiler arguments (Papildu kompilētāja argumenti) pievienojiet komandu: -swf-version=13. Šādā veidā izvadītajiem SWF tiek izmantota SWF versijai 13. Ja jūs strādājat tieši komandrindā, nevis Flash Builder vidē, jums jāpievieno tas pats kompilētāja arguments.
    • Pārliecinieties, vai pārlūkā esat instalējis jauno Flash Player 11 būvējumu.

AIR 3 autorēšana

Atjauniniet uz AIR 3.0 nosaukumvietu. Lai piekļūtu jaunajām AIR 3.0 API saskarnēm un videi, atjauniniet lietojumprogrammas deskriptora failu uz 3.0 nosaukumvietu. Ja jūsu lietojumprogrammā nav vajadzīgas jaunās AIR 3.0 API saskarnes un vide, jums nav jāatjaunina nosaukumvieta. Taču mēs iesakām visiem lietotājiem sākt izmantot AIR 3.0 nosaukumvietu arī tad, ja vēl neizmantojat jaunās 3.0 iespējas. Lai atjauninātu nosaukumvietu, mainiet atribūtu xmlns lietojumprogrammas deskriptorā uz:

<application  xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/3.0"> 



Sistēmas prasības

Pašreizējās sistēmas prasības Flash Player izmantošanai skatiet vietnē http://www.adobe.com/products/flashplayer/systemreqs/

Pašreizējās sistēmas prasības AIR izmantošanai skatiet vietnē http://www.adobe.com/products/air/systemreqs/

Sistēmas prasības Flash Access (klienta un servera versijas) izmantošanai skatiet vietnē http://www.adobe.com/products/flashaccess/systemreqs/

Flash Player 11 ir šādas minimālās sistēmas prasības:

 

Windows

Macintosh  

Linux

Solaris

Android 

Procesors

2,33 GHz vai ātrāks procesors, kas saderīgs ar x86 versiju, vai Intel® Atom™ 1,6 GHz vai ātrāks procesors tīmekļa klēpjdatora klases ierīcēm

Intel® Core™  Duo 1,83 GHz vai ātrāks procesors

2,33 GHz vai ātrāks procesors, kas saderīgs ar x86 versiju, vai Intel Atom™ 1,6 GHz vai ātrāks procesors tīmekļa klēpjdatora klases ierīcēm

1600 MHz Sun™ UltraSPARC® IIIi vai ātrāks procesors

ARMv7 procesors ar Vector FPU, minimums 550 MHz, OpenGL ES2.0, H.264 un AAC aparatūras dekoderi

Operētājsistēma 

Microsoft® Windows® XP (32 bitu), Windows Server® 2003 (32 bitu), Windows Server 2008 (32 bitu), Windows Vista® (32 bitu), Windows 7 (32 un 64 bitu)

Mac OS® X 10.6 un Mac OS X 10.7

Red Hat® Enterprise Linux (RHEL) 5.6 vai jaunāka (32 un 64 bitu), openSUSE® 11.3 vau jaunāka (32 un 64 bitu), Ubuntu 10.04 vai jaunāka (32 un 64 bitu)

Solaris™ 10

Android 2.2, 2.3, 3.0, 3.1 un 3.2

Pārlūks

Internet Explorer 7.0 un jaunāka versija, Mozilla Firefox 4.0 un jaunāka versija, Google Chrome, Safari 5.0 un jaunāka versija, Opera 11

Safari 5.0 un jaunāka versija, Mozilla Firefox 4.0 un jaunāka versija, Google Chrome, Opera 11

Mozilla Firefox 4.0 un jaunāka versija, Google Chrome

Mozilla Firefox 4 un jaunāka versija

Android tīmekļa pārlūks

Atmiņa

128 MB RAM (1 GB RAM ieteicams klēpjdatora klases ierīcēm), 128 MB grafikas atmiņa

512 MB RAM, 128 MB grafikas atmiņa

512 MB RAM, 128 MB grafikas atmiņa

2 GB RAM

256 MB RAM

AIR 3 ir šādas minimālās sistēmas prasības:

 

Windows

Macintosh  

Android 

iOS

Procesors/ierīces aparatūra

2,33 GHz vai ātrāks procesors, kas saderīgs ar x86 versiju, vai Intel Atom™ 1,6 GHz vai ātrāks procesors tīmekļa klēpjdatora klases ierīcēm

Intel® Core™  Duo 1,83 GHz vai ātrāks procesors

ARMv7 procesors ar Vector FPU, minimums 550 MHz, OpenGL ES2.0, H.264 un AAC aparatūras dekoderi

iPod touch (3. paaudzes) 32 GB un 64 GB modeļi, iPod touch 4, iPhone 3GS, iPhone 4, iPad, iPad 2

Operētājsistēma 

Microsoft® Windows® XP, Windows Server® 2003, Windows Server® 2008, Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate, Enterprise (tostarp 64 bitu versijas) ar Service Pack 2 vai Windows 7

Mac OS® X 10.6 un 10.7

Android 2.2, 2.3, 3.0, 3.1 un 3.2

iOS 4 un jaunākas versijas

RAM

512 MB RAM atmiņas (ieteicams, 1 GB)

512 MB RAM atmiņas (ieteicams, 1 GB)

256 MB RAM

 -

Ziņošana par problēmām

Vai atrasta kļūda? Lūdzu, iesniedziet kļūdas ziņojumu Flash Player un Adobe AIR kļūdu datubāzē.

Flash Player un AIR var izmantot jūsu grafikas atveides aparatūru, lai dekodētu un atskaņotu H.264 videoklipus. Ir iespējamas video problēmas, kuras var reproducēt tikai ar jūsu grafikas atveides aparatūru un draiveri. Ziņojot par problēmu saistībā ar video atveidi, ir svarīgi norādīt grafikas atveides aparatūru un draiveri, kā arī operētājsistēmu un pārlūkprogrammu (ja izmantojat Flash Player), lai mēs varētu reproducēt un pārbaudīt problēmas. Lūdzu, noteikti iekļaujiet informāciju, kā norādīts sadaļā Norādes par video atskaņošanas problēmu ziņošanu. Piezīme. Mēs saņemam ļoti daudz e-pastu, tāpēc nevaram atbildēt uz katru pieprasījumu.

Pateicamies, ka izmantojat Adobe Flash Player un AIR un ka veltāt laiku, lai nosūtītu mums savas atsauksmes!

Šis darbs ir licencēts saskaņā ar Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported licenci  Uz portālā Twitter™ un Facebook izvietotajiem ziņojumiem neattiecas Creative Commons sistēmas noteikumi.

Juridisks paziņojums   |   Tiešsaistes konfidencialitātes politika