دليل المستخدم إلغاء

إنشاء كائنات ورسوم متحركة ثلاثية الأبعاد

  1. دليل مستخدم Photoshop
  2. مقدمة إلى Photoshop
    1. احلم، وحقق الحلم.
    2. ما هو الجديد في Photoshop
    3. تحرير صورك الأولى
    4. إنشاء المستندات
    5. Photoshop | الأسئلة الشائعة
    6. متطلبات النظام في Photoshop
    7. ترحيل الإعدادات المسبقة والإجراءات والإعدادات
    8. تعرف على Photoshop
  3. Photoshop ومنتجات Adobe وخدماتها الأخرى
    1. استخدِم الأعمال الفنية لبرنامج Illustrator في Photoshop
    2. استخدم ملفات Photoshop في InDesign
    3. مواد Substance 3D لبرنامج Photoshop
    4. Photoshop وAdobe Stock
    5. استخدام ملحق Capture داخل التطبيق في Photoshop
    6. Creative Cloud Libraries
    7. Creative Cloud Libraries في Photoshop
    8. استخدام Touch Bar مع Photoshop
    9. الشبكة والأدلة
    10. إنشاء إجراءات
    11. التراجع والمحفوظات
  4. Photoshop على جهاز iPad
    1. Photoshop على جهاز iPad | الأسئلة الشائعة
    2. التعرف على مساحة العمل
    3. متطلبات النظام | Photoshop على جهاز iPad
    4. إنشاء المستندات وفتحها وتصديرها
    5. إضافة الصور
    6. العمل باستخدام الطبقات
    7. الرسم والطلاء بالفرش
    8. إجراء تحديدات وإضافة إخفاءات
    9. تنقيح الصور المركّبة
    10. العمل باستخدام طبقات الضبط
    11. ضبط الدرجة اللونية للصورة المركّبة من خلال Curves
    12. تطبيق عمليات التحويل
    13. اقتصاص المجموعات المركّبة وتدويرها
    14. تدوير لوحة الرسم وتحريكها وتكبيرها/تصغيرها وإعادة تعيينها
    15. العمل باستخدام طبقات النوع
    16. استخدام Photoshop وLightroom
    17. الحصول على الخطوط المفقودة في Photoshop على أجهزة iPad
    18. النص الياباني في Photoshop على جهاز iPad
    19. إدارة إعدادات التطبيق
    20. اختصارات اللمس والإيماءات ذات الصلة
    21. اختصارات لوحة المفاتيح
    22. تحرير حجم صورتك
    23. البث المباشر أثناء الإنشاء في Photoshop على جهاز iPad
    24. تصحيح العيوب باستخدام Healing Brush
    25. إنشاء الفرش في Capture واستخدامها في Photoshop
    26. استخدام ملفات Camera Raw
    27. إنشاء الكائنات الذكية واستخدامها من خلال Smart Objects
    28. اضبط التعريض في صورك باستخدام أداتَي Dodge وBurn
  5. النسخة التجريبية من Photoshop على الويب
    1. الأسئلة الشائعة | النسخة التجريبية من Photoshop على الويب 
    2. مقدمة إلى مساحة العمل
    3. متطلبات النظام |‏ النسخة التجريبية من Photoshop على الويب
    4. اختصارات لوحة المفاتيح | النسخة التجريبية من Photoshop على الويب
    5. أنواع الملفات المدعومة | النسخة التجريبية من Photoshop على الويب
    6. فتح المستندات السحابية واستخدامها
    7. التعاون مع أصحاب المصلحة
    8. تطبيق عمليات تحرير محدودة على المستندات السحابية
  6. المستندات على السحابة
    1. مستندات Photoshop السحابية | الأسئلة الشائعة
    2. مستندات Photoshop السحابية | أسئلة حول سير العمل
    3. إدارة مستندات السحابة واستخدامها في Photoshop
    4. ترقية التخزين على السحابة لـ Photoshop
    5. تعذر إنشاء مستند على السحابة أو حفظه
    6. حل أخطاء مستندات Photoshop على السحابة
    7. جمع سجلات مزامنة المستندات السحابية
    8. مشاركة الوصول إلى مستنداتك السحابية وتحريرها
    9. مشاركة الملفات والتعليقات داخل التطبيق
  7. مساحة العمل
    1. أساسيات مساحة العمل
    2. تعلّم أسرع مع لوحة Discover في Photoshop
    3. إنشاء المستندات
    4. استخدام Touch Bar مع Photoshop
    5. معارض الأدوات
    6. تفضيلات الأداء
    7. استخدام الأدوات
    8. إيماءات اللمس
    9. إمكانيات اللمس ومساحات العمل القابلة للتخصيص
    10. المعاينات التقنية
    11. البيانات الأولية والملاحظات
    12. اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
    13. إمكانيات اللمس ومساحات العمل القابلة للتخصيص
    14. وضع صور Photoshop في تطبيقات أخرى
    15. Preferences
    16. اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
    17. المساطر
    18. إظهار الإضافات غير القابلة للطباعة أو إخفاؤها
    19. تحديد الأعمدة لصورة
    20. التراجع والمحفوظات
    21. اللوحات والقوائم
    22. إدراج الملفات
    23. تعيين موضع العناصر بواسطة الإطباق
    24. تحديد الموضع باستخدام الأداة Ruler
    25. الإعدادات المسبقة
    26. تخصيص اختصارات لوحة المفاتيح
    27. الشبكة والأدلة
  8. تصميم التطبيقات ومواقع الويب والشاشات
    1. Photoshop للتصميم
    2. لوحات الأعمال الفنية
    3. ميزة Device Preview
    4. نسخ CSS من الطبقات
    5. تقسيم صفحات ويب إلى شرائح
    6. خيارات HTML للشرائح
    7. تعديل تخطيط الشريحة
    8. العمل باستخدام رسومات الويب
    9. إنشاء معارض صور ويب
  9. أساسيات الصور والألوان
    1. كيفية تغيير حجم الصور
    2. العمل مع الصور النقطية والمتجهات
    3. حجم الصورة ودقة وضوحها
    4. الحصول على صور من كاميرات وماسحات ضوئية
    5. إنشاء الصور وفتحها واستيرادها
    6. عرض الصور
    7. خطأ علامة JPEG غير صالحة | فتح الصور
    8. عرض صور متعددة
    9. تخصيص منتقيات الألوان والمربعات اللونية
    10. صور النطاق الديناميكي العالي
    11. مطابقة الألوان في صورتك
    12. التحويل بين صيغ الألوان
    13. أوضاع الألوان
    14. محو أجزاء من صورة
    15. صيغ المزج
    16. اختيار الألوان
    17. تخصيص جداول الألوان المفهرسة
    18. معلومات الصورة
    19. عوامل تصفية التشويه غير متوفر
    20. حول الألوان
    21. عمليات ضبط الصور الملونة والصور الأحادية اللون باستخدام القنوات
    22. اختيار الألوان في لوحتي Color وSwatches
    23. Sample
    24. صيغة اللون أو صيغة الصورة
    25. اللون غير الحقيقي
    26. إضافة تغيير صيغة شرطي إلى إجراء
    27. إضافة مربعات لونية من HTML CSS وSVG
    28. عمق البت والتفضيلات
  10. الطبقات
    1. أساسيات الطبقة
    2. التحرير غير المتلف
    3. إنشاء الطبقات والمجموعات وإدارتها
    4. تحديد الطبقات وتجميعها وربطها
    5. وضع الصور في إطارات
    6. عتامة الطبقة والمزج
    7. طبقات الأقنعة
    8. تطبيق Smart Filters
    9. تركيبات الطبقة
    10. نقل الطبقات وتجميعها وإقفالها
    11. تقنيع الطبقات بواسطة أقنعة المتجهات
    12. إدارة طبقات ومجموعات
    13. تأثيرات الطبقة والأنماط
    14. تحرير أقنعة الطبقة
    15. استخراج الأصول
    16. كشف الطبقات بواسطة أقنعة اقتطاع
    17. إنشاء أصول صور من طبقات
    18. استخدام الكائنات الذكية
    19. صيغ المزج
    20. دمج صور متعددة في صورة مجموعة
    21. دمج الطبقات بواسطة مزج الطبقات آليًا
    22. محاذاة الطبقات وتوزيعها
    23. نسخ CSS من الطبقات
    24. تحميل تحديدات من طبقة أو حدود قناع طبقة
    25. التقدم يكشف المحتوى من طبقات أخرى
    26. الطبقة
    27. الدمج
    28. الخطوط المركبة
    29. الخلفية
  11. التحديدات
    1. مساحة العمل Select and Mask
    2. إجراء عمليات تحديد سريعة
    3. بدء استخدام التحديدات
    4. التحديد باستخدام أدوات المحيطات المنقطة
    5. التحديد باستخدام أدوات lasso
    6. تحديد مجموعة ألوان في صورة
    7. ضبط تحديدات وحدات بكسل
    8. التحويل بين المسارات وحدود التحديد
    9. أساسيات القناة
    10. تحريك وحدات بكسل محددة ونسخها وحذفها
    11. إنشاء قناع سريع مؤقت
    12. حفظ التحديدات وأقنعة قناة ألفا
    13. تحديد نواحي الصورة موضع التركيز
    14. تكرار القنوات وتقسيمها ودمجها
    15. عمليات القناة الحسابية
    16. التحديد
    17. مربع الإحاطة
  12. عمليات ضبط الصورة
    1. التواء المنظور
    2. تقليل التمويه بسبب اهتزاز الكاميرا
    3. أمثلة Healing brush
    4. تصدير جداول البحث عن الألوان
    5. ضبط وضوح وتمويه الصورة
    6. فهم عمليات ضبط الألوان
    7. تطبيق ضبط Brightness/Contrast
    8. ضبط تفاصيل التظليل والإبراز
    9. ضبط Levels
    10. ضبط تدرج الألوان والتشبع
    11. ضبط حيوية الصورة
    12. ضبط تشبع اللون في مساحات الصورة
    13. إجراء عمليات ضبط سريعة للدرجات اللونية
    14. تطبيق تأثيرات لونية خاصة على الصور
    15. تحسين صورتك من خلال عمليات ضبط توازن اللون
    16. صور النطاق الديناميكي العالي
    17. عرض الرسوم البيانية وقيم البكسل
    18. مطابقة الألوان في صورتك
    19. كيفية اقتصاص الصور وتسويتها
    20. تحويل صورة ملونة إلى أبيض وأسود
    21. طبقات الضبط والتعبئة
    22. ضبط Curves
    23. صيغ المزج
    24. استهداف الصور للمطابع
    25. ضبط اللون والدرجات اللونية بواسطة Levels وCurves Eyedroppers
    26. ضبط التعريض للضوء والدرجات اللونية في HDR
    27. Filter
    28. تمويه
    29. إنقاص كثافة مساحات الصورة أو زيادتها
    30. إجراء عمليات ضبط انتقائية للألوان
    31. استبدال ألوان الكائنات
  13. Adobe Camera Raw
    1. متطلبات النظام لوحدة لـ Camera Raw
    2. ما الجديد في Camera Raw
    3. مقدمة إلى Camera Raw
    4. إنشاء صور بانورامية
    5. العدسات المدعومة
    6. عوامل التصفية Vignette وGrain وDehaze في Camera Raw
    7. اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
    8. تصحيح المنظور التلقائي في Camera Raw
    9. كيفية إجراء عمليات تحرير غير متلفة في Camera Raw
    10. المرشح الشعاعي في Camera Raw
    11. إدارة إعدادات Camera Raw
    12. فتح الصور في Camera Raw ومعالجتها وحفظها
    13. تصحيح الصور باستخدام الأداة Enhanced Spot Removal في Camera Raw
    14. تدوير الصور واقتصاصها وتعديلها
    15. ضبط عرض اللون في Camera Raw
    16. ملخص المزايا | Adobe Camera Raw | إصدارات 2018
    17. ملخص المزايا الجديدة
    18. معالجة الإصدارات في Camera Raw
    19. إجراء عمليات ضبط محلية في Camera Raw
  14. إصلاح الصور واستعادتها
    1. إزالة كائنات من صورك باستخدام Content-Aware Fill
    2. الأداتان Content-Aware Patch وContent-Aware Move
    3. تنقيح الصور وإصلاحها
    4. تصحيح تشوه الصورة والتشويش
    5. الخطوات الأساسية لاستكشاف معظم المشاكل وإصلاحها
  15. عمليات تحويل الصور
    1. تحويل الكائنات
    2. ضبط القص، والتدوير، وحجم قماش الرسم
    3. كيفية اقتصاص الصور وتسويتها
    4. إنشاء صور بانورامية وتحريرها
    5. إجراء التواء للصور والأشكال والمسارات
    6. ميزة Vanishing Point
    7. استخدام مرشح Liquify
    8. تغيير المقياس مع مراعاة المحتوى
    9. تحويل الصور والأشكال والمسارات
    10. Warp
    11. Transform
    12. بانوراما
  16. الرسم والطلاء
    1. رسم أنماط متناظرة
    2. رسم مستطيلات وتعديل خيارات الخطوط المحيطة
    3. حول الرسم
    4. رسم الأشكال وتحريرها
    5. أدوات الرسم
    6. إنشاء الفرش وتعديلها
    7. صيغ المزج
    8. إضافة لون إلى المسارات
    9. تحرير المسارات
    10. الرسم باستخدام فرشاة المازج
    11. الإعدادات المسبقة للفرشاة
    12. التدرجات
    13. الاستيفاء المتدرج
    14. التعبئة وتطبيق ضربات الفرشاة على التحديدات والطبقات والمسارات
    15. الرسم باستخدام أدوات Pen
    16. إنشاء الأنماط
    17. إنشاء نقش باستخدام Pattern Maker
    18. التعامل مع المسارات
    19. إدارة مكتبات النماذج والإعدادات المسبقة
    20. الرسم أو الطلاء باستخدام جهاز لوحي للرسم
    21. إنشاء فرش المادة
    22. إضافة عناصر ديناميكية إلى الفرش
    23. Gradient
    24. رسم ضربات مميزة باستخدام Art History Brush
    25. الرسم باستخدام نمط
    26. مزامنة الإعدادات المسبقة على أجهزة متعددة
  17. النص
    1. إضافة نص وتحريره
    2. محرك Unified Text Engine
    3. العمل بخطوط OpenType SVG
    4. تنسيق الأحرف
    5. تنسيق الفقرات
    6. كيفية إنشاء تأثيرات الكتابة
    7. تحرير النص
    8. تباعد الأسطر والأحرف
    9. الكتابة العربية والعبرية
    10. الخطوط
    11. استكشاف أخطاء الخطوط وإصلاحها
    12. الكتابة الآسيوية
    13. إنشاء الكتابة
    14. خطأ محرك النص في استخدام أداة الكتابة في Photoshop ‏| Windows 8
  18. الفيديو والرسوم المتحركة
    1. تحرير الفيديو في Photoshop
    2. تحرير طبقات الفيديو والرسوم المتحركة
    3. نظرة عامة على الفيديو والرسوم المتحركة
    4. معاينة الفيديو والرسوم المتحركة
    5. طلاء الإطارات في طبقات الفيديو
    6. استيراد ملفات الفيديو وتسلسلات الصور
    7. إنشاء إطارات رسوم متحركة
    8. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    9. إنشاء الرسوم المتحركة للخط الزمني
    10. إنشاء صور للفيديو
  19. المرشحات والتأثيرات
    1. استخدام مرشح Liquify
    2. استخدام Blur Gallery
    3. أساسيات المرشح
    4. مرجع تأثيرات الترشيح
    5. إضافة Lighting Effects
    6. استخدام مرشح Adaptive Wide Angle
    7. استخدام المرشح Oil Paint
    8. تأثيرات الطبقة والأنماط
    9. تطبيق مرشحات محددة
    10. تلطيخ مساحات الصورة
  20. الحفظ والتصدير
    1. حفظ ملفاتك في Photoshop
    2. تصدير الملفات في Photoshop
    3. تنسيقات الملفات المعتمدة
    4. حفظ الملفات بتنسيقات الرسومات
    5. انقل التصميمات بين Photoshop وIllustrator
    6. حفظ وتصدير الفيديو والرسوم المتحركة
    7. حفظ ملفات PDF
    8. حماية حقوق النسخ لـ Digimarc
  21. الطباعة
    1. طباعة كائنات ثلاثية الأبعاد
    2. الطباعة من Photoshop
    3. طباعة باستخدام إدارة الألوان
    4. رقائق المصغرات والعروض التقديمية بتنسيق PDF
    5. طباعة صور في تخطيط حزمة الصور
    6. الطباعة بألوان التركيز
    7. الفرز الثنائي
    8. طباعة صور على مطبعة تجارية
    9. تحسين المطبوعات الملونة من Photoshop
    10. استكشاف مشكلات الطباعة وإصلاحها | Photoshop
  22. التشغيل التلقائي
    1. إنشاء إجراءات
    2. إنشاء رسوم تستند إلى البيانات
    3. البرمجة النصية
    4. معالجة حزمة من الملفات
    5. تشغيل العمليات وإدارتها
    6. إضافة إجراءات مشروطة
    7. حول الإجراءات ولوحة Actions
    8. تسجيل الأدوات في الإجراء الذي تنفذه
    9. إضافة تغيير صيغة شرطي إلى إجراء
    10. مجموعة أدوات واجهة المستخدم في Photoshop للأدوات الإضافية والبرامج النصية
  23. إدارة الألوان
    1. فهم إدارة الألوان
    2. إبقاء الألوان متسقة
    3. إعدادات الألوان
    4. العمل باستخدام ملفات تعريف اللون
    5. إدارة ألوان المستندات لعرضها عبر الإنترنت
    6. إدارة ألوان مستندات عند الطباعة
    7. إدارة ألوان الصور المستوردة
    8. إجراء تجربة للألوان
  24. موثوقية المحتوى
    1. تعرّف على بيانات اعتماد المحتوى
    2. الهوية ومصدر رموز NFT
    3. ربط الحسابات للحصول على ترخيص الأعمال الإبداعية
  25. التصوير الفني وثلاثي الأبعاد
    1. Photoshop 3D | أسئلة شائعة حول مزايا 3D التي تم إلغاؤها
    2. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    3. طباعة كائنات ثلاثية الأبعاد
    4. الطلاء ثلاثي الأبعاد
    5. تحسينات لوحة 3D |‏ Photoshop
    6. المفاهيم والأدوات الأساسية ثلاثية الأبعاد
    7. التجسيد الثلاثي الأبعاد وحفظه
    8. إنشاء كائنات ورسوم متحركة ثلاثية الأبعاد
    9. رصات الصور
    10. سير عمل البعد الثلاثي
    11. القياس
    12. ملفات DICOM
    13. Photoshop وMATLAB
    14. تعداد الكائنات في صورة
    15. دمج الأجسام ثلاثية الأبعاد وتحويلها
    16. تحرير نسيج ثلاثي الأبعاد
    17. ضبط التعريض للضوء والدرجات اللونية في HDR
    18. إعدادات لوحة 3D

  إيقاف استخدام مزايا 3D في Photoshop

ستتم إزالة مزايا 3D من Photoshop في التحديثات المستقبلية. ونحث مستخدمي مزايا 3D هذه على استكشاف مجموعة مواد Substance 3D الجديدة من Adobe، التي تمثل الجيل المقبل من أدوات 3D التي تقدمها Adobe. يمكن العثور على تفاصيل إضافية عن إيقاف استخدام مزايا 3D من Photoshop هنا: Photoshop 3D | أسئلة شائعة حول مزايا 3D التي تم إيقاف استخدامها.

إنشاء كائنات ثلاثية الأبعاد من صور ثنائية الأبعاد

يمكن لبرنامج Photoshop إنشاء كائنات ثلاثية الأبعاد أساسية متنوعة باستخدام طبقات ثنائية الأبعاد كنقطة بداية. بعد إنشاء كائن ثلاثي الأبعاد، يمكنك تحريكه في مساحة ثلاثية الأبعاد، وتغيير إعدادات التجسيد أو إضافة الإضاءة أو دمجه مع طبقات أخرى ثلاثية الأبعاد.

  • تحويل طبقات ثنائية الأبعاد إلى بطاقات بريدية ثلاثية الأبعاد (مستويات لها خصائص ثلاثية الأبعاد). إذا كانت طبقة البداية هي طبقة نص، سيتم الحفاظ على أي شفافية.

  • لف طبقة ثنائية الأبعاد حول كائن ثلاثي الأبعاد، مخروط أو مكعب أو أسطوانة مثلاً.

  • إنشاء شبكة ثلاثية الأبعاد من معلومات تدرج الرمادي في صورة ثنائية الأبعاد.

  • محاكاة أحد أساليب تشكيل المعادن يسمى Repoussé وذلك من خلال انبثاق كائن ثنائي الأبعاد في مساحة ثلاثية الأبعاد. راجع إنشاء Repoussé ثلاثي الأبعاد.

  • يمكنك بناء حجم ثلاثي الأبعاد من ملف متعدد الإطارات مثل ملف DICOM للتصوير الطبي. يقوم Photoshop بدمج الشرائح الفردية للملف في كائن ثلاثي الأبعاد يمكنك التعامل معه في مساحة ثلاثية الأبعاد وعرضه من أي زاوية. ويمكنك تطبيق تأثيرات التجسيد لحجم ثلاثي الأبعاد بهدف تحسين عرض مواد متعددة في عملية المسح، مثل العظام أو الأنسجة الرخوة. راجع إنشاء حجم ثلاثي الأبعاد.

إنشاء بطاقة بريدية ثلاثية الأبعاد

ملاحظة:

يمكنك إضافة بطاقة بريدية ثلاثية الأبعاد إلى مشهد ثلاثي الأبعاد لإنشاء سطح يعرض الظلال والانعكاسات من كائنات أخرى في المشهد.

  1. افتح صورة ثنائية الأبعاد وحدد الطبقة التي تريد تحويلها إلى بطاقة بريدية.

  2. اختر ‎3D >‏ New 3D Postcard From Layer.

    • يتم تحويل الطبقة الثنائية الأبعاد إلى طبقة ثلاثية الأبعاد في لوحة Layers. يتم تطبيق الطبقة الثنائية الأبعاد كمادة على جانبي البطاقة البريدية.

    • تظهر الطبقة الثنائية الأبعاد الأصلية في لوحة Layers كخريطة نسيج الانتشار لكائن البطاقة البريدية الثلاثية الأبعاد. (راجع نظرة عامة على لوحة 3D.)

    • تحافظ الطبقة الثلاثية الأبعاد على أبعاد الصورة الثنائية الأبعاد الأصلية.

  3. (اختياري) لإضافة البطاقة البريدية الثلاثية الأبعاد كمستوى سطح إلى مشهد ثلاثي الأبعاد، يجب دمج الطبقة الثلاثية الأبعاد الجديدة بطبقة ثلاثية الأبعاد موجودة تحتوي على كائنات أخرى ثلاثية الأبعاد، ثم محاذاتها كما تقتضي الحاجة. (راجع دمج كائنات ثلاثية الأبعاد.)

  4. للحفاظ على المحتوى الثلاثي الأبعاد الجديد، قم بتصدير الطبقة الثلاثية الأبعاد في تنسيق ملف ثلاثي الأبعاد أو احفظها بتنسيق PSD. (راجع تصدير طبقات ثلاثية الأبعاد.)

إنشاء أشكال ثلاثية الأبعاد

يمكن للنموذج الثلاثي الأبعاد الناتج أن يحتوي على شبكة أو أكثر، وفقًا لنوع الكائن الذي تختاره. يؤدي تحديد الخيار Spherical Panorama إلى رسم تخطيط لصورة بانورامية داخل كرة الثلاثية الأبعاد.

  1. افتح صورة ثنائية الأبعاد وحدد الطبقة التي تريد تحويلها إلى شكل ثلاثي الأبعاد.

  2. اختر ‎3D >‏ New Shape From Layer، وحدد شكلاً من القائمة. تتضمن الأشكال كائنات أحادية الشبكة، كالدونات أو الكرة أو القبعة، بالإضافة إلى كائنات متعددة الشبكات كالمخروط أو المكعب أو علبة المياه الغازية أو أو زجاجة النبيذ.

    ملاحظة:

    ويمكنك إضافة أشكالك المخصصة إلى قائمة الشكل. الأشكال هي ملفات نموذج ثلاثي الأبعاد بتنسيق Collada (.dae)‎. لإضافة شكل، ضع ملف نموذج Collada في مجلد Presets\Meshes داخل مجلد برنامج Photoshop.

    • يتم تحويل الطبقة الثنائية الأبعاد إلى طبقة ثلاثية الأبعاد في لوحة Layers.

    • تظهر الطبقة الثنائية الأبعاد الأصلية في لوحة Layers على هيئة خريطة نسيج الانتشار. ويمكن استخدامها على سطح أو أكثر من الكائن الثلاثي الأبعاد الجديد. ويمكن تعيين خريطة نسيج انتشار افتراضية للأسطح الأخرى مع إعداد لون افتراضي. راجع نظرة عامة على لوحة 3D.

  3. (اختياري) استخدم الخيار Spherical Panorama إذا كنت تستخدم صورة بانورامية كإدخال ثنائي الأبعاد. يحول هذا الخيار بانوراما كروية كاملة 360×180 درجة إلى طبقة ثلاثية الأبعاد. بعد تحويلها إلى كائن ثلاثي الأبعاد، يمكنك طلاء مساحات البانوراما التي يصعب الوصول إليها، مثل الأعمدة أو المساحات التي تحتوي على خطوط مستقيمة. للحصول على معلومات عن إنشاء بانوراما ثنائي الأبعاد بربط الصور معاً، راجع إنشاء بانورامات 360 درجة.

  4. صدّر الطبقة الثلاثية الأبعاد بتنسيق ملف ثلاثي الأبعاد أو احفظها بتنسيق PSD للحفاظ على المحتوى الثلاثي الأبعاد الجديد. راجع تصدير طبقات ثلاثية الأبعاد.

إنشاء شبكة ثلاثية الأبعاد

يحوّل الأمر New Mesh from Grayscale صورة بتدرج الرمادي إلى خريطة عمق، تترجم قيم فتاحة اللون على سطح ذي عمق متباين. تُنشئ القيم الأفتح مساحات مرتفعة في السطح، في حين تُنشئ القيم الأغمق مساحات منخفضة فيه. يطبق Photoshop عندئذ خريطة العمق على شكل واحد من الأشكال الهندسية المحتملة لإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد.

  1. افتح صورة ثنائية الأبعاد وحدد طبقة أو أكثر تريد تحويلها إلى شبكة ثلاثية الأبعاد.

  2. (اختياري) حوّل الصورة إلى صيغة تدرج الرمادي. (اختر Image >‏ Mode >‏ Grayscale، أو استخدم Image >‏ Adjustments >‏ Black & White لتحسين التحويل إلى تدرج الرمادي.

    ملاحظة:

    إذا كنت تستخدم صورة RGB كمدخل عند إنشاء شبكة، فسيتم استخدام الشبكة الخضراء لتكوين خريطة العمق.

  3. (اختياري) نفّذ عمليات ضبط على الصورة ذات التدرج الرمادي، إذا لزم الأمر، للحد من نطاق قيم فتاحة اللون.

  4. اختر 3D >‏ New Mesh From Grayscale، ثم حدد خيار شبكة.

    Plane

    لتطبيق خريطة عمق على سطح مستوٍ.

    Two-Sided Plane

    لإنشاء مستويين ينعكسان على محور مركزي، وتطبيق بيانات العمق على كلا المستويين.

    Cylinder

    لتطبيق بيانات خريطة العمق نحو الخارج من مركز المحور الرأسي.

    Sphere

    لتطبيق بيانات خريطة العمق قطريًا نحو الخارج من نقطة مركزية.

يُنشئ Photoshop طبقة ثلاثية الأبعاد تحتوي على الشبكة الجديدة. كما يُنشئ خرائط النسيج Diffuse وOpacity وPlanar Depth Map للكائن الثلاثي الأبعاد، باستخدام طبقة تدرج الرمادي أو الطبقة الملونة الأصلية.

يمكنك إعادة فتح Planar Depth Map ككائن ذكي في أي وقت وتحريرها. وعند حفظها، يُعاد إنشاء الشبكة.

ملاحظة:

لا تظهر خريطة نسيج Opacity في لوحة Layers، لأن تلك الخريطة تستخدم ملف النسيج نفسه الذي تستخدمه خريطة Diffuse (الطبقة الثنائية الأبعاد الأصلية). عندما تشير خريطتي نسيج إلى الملف نفسه، يظهر الملف مرة واحدة في لوحة Layers.

إنشاء رسومات متحركة ثلاثية الأبعاد

باستخدام الجدول الزمني لـ Photoshop Animation، يمكنك إنشاء رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد تحرك النموذج الثلاثي الأبعاد عبر مساحة ما وتغير طريقة ظهوره مع مرور الوقت. يمكنك إدخال الحركة على أي من الخصائص الآتية لطبقة ثلاثية الأبعاد:

  • موضع الكائن الثلاثي الأبعاد أو الكاميرا الثلاثية الأبعاد. استخدم أدوات الموضع أو الكاميرا الثلاثية الأبعاد لتحريك النموذج أو الكاميرا الثلاثية الأبعاد مع مرور الوقت. يمكن لبرنامج Photoshop إنشاء حركة بينية للإطارات بين حركات الموضع أو الكاميرا لإنشاء تأثيرات حركة سلسة.

  • إعدادات التجسيد الثلاثي الأبعاد. يمكنك تغيير صيغ التجسيد، مع القدرة على إنشاء حركات بينية للمراحل الانتقالية بين بعض صيغ التجسيد. على سبيل المثال، يمكنك تغيير صيغة Vertices بشكل تدريجي إلى Wireframe مع مرور الوقت، لمحاكاة رسم بنية النموذج.

  • مقطع عرضي ثلاثي الأبعاد. قم بتدوير مستوى متقاطع لعرض مقطع عرضي متغير مع مرور الوقت. ويمكنك تغيير إعدادات المقطع العرضي بين الإطارات لإبراز مساحات مختلفة عبر الرسم المتحرك.

للحصول على رسومات متحركة عالية الجودة، يمكنك تجسيد كل إطار في رسم متحرك باستخدام إعداد التجسيد Render for Final Output. راجع تغيير تأثيرات التجسيد.

شعار Adobe

تسجيل الدخول إلى حسابك