For å komme i gang bruker du nett-tegneverktøyet fra verktøylinjen på en av følgende måter:
Lær hvordan du oppretter og tilpasser parametriske nett, og forstå hvordan de tegnes.
Parametric Meshes er 3D-tilsvarende formlag.Ved å bruke verktøyet Parametric Mesh eller menyen Lag > Ny i After Effects, kan du opprette parametriske former som kuler, kuber og kjegler direkte i appen, og tilpasse eller animere størrelse, form og utseende.Du kan enkelt få disse nettene til å se ut som plast eller metall ved å justere enkle, fysikkbaserte materialegenskaper.
Du kan bruke tilpassbare Substance 3D Materials for å gi parametriske nett og 3D-modeller et bredt spekter av visuelle stiler.
Opprett et parametrisk nett
- Dobbeltklikk på knappen for å legge til et nett i standardstørrelse i panelet Composition.
- Velg en 3D-form fra rullegardinlisten, og bruk deretter markøren til å tegne en i egendefinert størrelse direkte i panelet Composition.
Du kan også gå til Lag > Ny og velge en 3D-form for å legge til en standardversjon av det parametriske nettet i komposisjonen.
Bruk følgende tastekombinasjon mens du tegner et parametrisk nett i egendefinert størrelse:
|
Taster |
Funksjon |
|---|---|
|
Shift |
Behold proporsjonene når du tegner. |
|
Command/Ctrl |
Tegn fra midten. |
|
Shift + Command/Shift + Ctrl |
Tegn fra midten med låste proporsjoner. |
|
Option/Alt med et parametrisk nettverktøy aktivt |
Flytt kameraet (hvis du har aktivert kameranavigering for Option/Alt). |
|
Mellomromstast |
Flytt et nett til en ny posisjon uten å gå ut av verktøyet. |
|
Option/Alt + Dra en form |
Lag kopier av nettet og det parametriske laget i Komposisjon-panelet, og dupliser også de parametriske lagene. |
- Når du flytter kameraet, blir det parametriske nettet tegnet ved markørens posisjon, i forhold til scenens XYZ-plan.
- Du kan tegne parametrisk nett med hvilken som helst kameravisning, inkludert ortografiske projeksjoner.
Endre 3D-formen ved å bruke Nettalternativer og Avfasingsalternativer (tilgjengelig for ekstruderte 3D-former) i panelet Egenskaper.
Trinntekst
Juster standard materialegenskaper for det parametriske nettet ved å bruke panelet Egenskaper eller delen Materialtilordning i panelet Tidslinje.
|
Standardegenskaper |
Definisjon |
|---|---|
|
Basisfarge |
Materialets hovedfargeegenskap, definert med RGBA-verdier. |
|
Grovhet |
|
|
Metallisk |
|
|
Emisjonsfarge |
Fargen på lyset materialet ser ut til å avgi, definert med RGBA-verdier. |
|
Emisjonsintensitet |
Notat
Den justerte verdien representerer materialets visuelle fremtoning av lysutslipp, men det betyr ikke at materialet faktisk avgir lys. Advanced 3D-motoren støtter ikke lysutslipp fra materialer, så materialets emisjonsparametere vil ikke kaste lys på andre objekter i scenen. |
|
Omgivelsesrespons |
Notat
Justering av denne egenskapen vil bare ha en effekt i scener der det finnes Ambient light. |
Du kan også bruke Substance 3D Materials (.sbsar-fil) for å stilisere disse meshparametriske formene og bruke de eksponerte kontrollene til tilpasning.
Animer det parametriske mesh-et eller noen av egenskapene til det ved å bruke nøkkelbilder.
Kube
Dra horisontalt for å bestemme bredde, og dra vertikalt for å angi høyde og dybde.
Kule
Dra innover eller utover for å justere kulens radius.
Sylinder
Dra horisontalt for å øke sylinderens radius, og dra vertikalt for å øke høyden.
Kjegle
Dra horisontalt for å øke kjeglens radius, og dra vertikalt for å justere høyden og retningen kjeglen peker.
Merk at kjeglen alltid tegnes oppreist, selv om den ser ut til å peke nedover. For eksempel, når den peker oppover, er Topp-Radius parameteren 0, og Bunn-Radius er 20. Når kjeglen peker nedover, er Toppradius 20, og Bunnradius er 0.
Torus
Dra horisontalt for å angi den totale bredden på torusen. Dra vertikalt for å angi den totale høyden. Ringradiusen krymper når Rørradius øker, slik at torusen forblir innenfor markeringsrammen.
Plan
Dra for å bestemme bredde og høyde. Planene tegnes nå på planet som vender mest mot kameraet (X, Y eller Z).
Opprett imponerende 3D-animasjoner i After Effects
Animer figurer og illustrasjoner, legg til bevegelse i tekst og mer.