Importer og legg til 3D-modeller i komposisjonen din

Sist oppdatert 9. nov. 2026

Lær hvordan du importerer 3D-modellfiler i After Effects og bruker dem i komposisjonen din.

Med After Effects 24.1 og nyere versjoner kan du importere 3D-modellene dine direkte til prosjektet ditt og slippe dem inn i komposisjonen sammen med andre 2D- og 3D-lag.

Arbeid med 3D-modeller i After Effects

Slik importerer du en 3D-modell, setter sammen alle ressursene og gjør den om til en ferdig 3D-bevegelsesvideo i After Effects. 

Tips

Importer 3D-modeller til et prosjekt

Velg Fil > Import > Fil, eller bruk alternativet Import i panelet Prosjekt.

Velg filformatene GLB, GLTF, OBJ eller FBX fra enheten for import, og velg Åpne. 

En ny mappe med modellens navn opprettes i prosjektet for 3D-modellfilen.Hvis 3D-modellfilen har avhengige filer (teksturbildefiler og BIN for GLTF), plasseres de også i denne mappen. 

Notat

Du kan importere 3D-filer uten ekstra avhengige filer i panelet Prosjekt. Finn ut mer om ryddigere import av 3D-modeller.

Tips

Hvis du vil samle de avhengige filene manuelt, velger du Fil > Avhengigheter > Samle filer.

Støttede 3D-filformater for import

  • GLTF og GLB: GLTF (Graphics Language Transmission Format) er en nyere, royaltyfri spesifikasjon for effektiv overføring og innlasting av 3D-scener, som er utviklet og vedlikeholdt som en åpen standard av Khronos Group. GLTF og det binære pakkeformatet GLB (Graphics Language Transmission Format Binary) har et bredere utvalg funksjoner, inkludert scenekameraer og lys, datakomprimering og modellanimasjon.GLB- og GLTF-filer støtter fysisk baserte materialer for et mer realistisk utseende.
  • OBJ (Wavefront Object): OBJ er et av de mest brukte filformatene for 3D-modeller og kan importeres til komposisjonen din og behandles med samme arbeidsflyt for animasjon som GLTF- og GLB-filer.
  • FBX (Filmbox): FBX er standard filformat for animerte modeller, en populær nettplattform for å opprette og laste ned karakteranimasjoner. Du kan bruke FBX-filer til å innlemme innebygde animasjoner i 3D-komposisjonene dine. 
Notat

GLB er det foretrukne filformatet for de fleste bruksområder i After Effects fordi det er en enkeltfilpakke som inneholder alle avhengige ressurser og teksturdata. GLTF er avhengig av flere filer, noe som kan kreve ekstra filsporing av prosjektet.

Legg til importert 3D-modell i en komposisjon

Velg Fil > Import > Fil, eller bruk alternativet Import i panelet Prosjekt.

Velg filformatene GLB, GLTF, OBJ eller FBX fra enheten for å importere dem.

Når du har importert 3D-modellen til panelet Prosjekt og valgt modellen, vises et miniatyrbilde.

I panelet Prosjekt er en 3D-modell kalt "3d-model-2.obj" valgt, og en miniatyrbilde-forhåndsvisning av den valgte 3D-modellen vises sammen med andre detaljer.
Et miniatyrbilde av den valgte 3D-modellen gjør det mulig å identifisere den raskt før du legger den til i tidslinjen.

Legg den importerte 3D-filen til i komposisjonen din ved å dra den til panelet Tidslinje.

Angi de ønskede innstillingene i dialogboksen Modellinnstillinger. Som standard er alternativet Forhåndsvisning aktivert, og i panelet Komposisjon får du en forhåndsvisning av hvordan modellen ser ut når innstillingene endres.

Importer 3D-modellfiler i formatene GLTF, GLB eller OBJ, og legg dem til i komposisjonen din

Objektskala

Endre skalaen til objektet.

Tilpass komposisjonsstørrelse

Få den importerte modellen til å passe til komposisjonsstørrelsen.

Objektposisjon under skalering

Velg om det skal være mulig å endre posisjonen til 3D-modellen under skalering.

Modellenheter

Endre modellenhetene i objektskalaen. 

Opp-akse

Endre aksen til 3D-modellen til enten Y-akse eller Z-akse.

Vend Z-aksen

Vend 3D-modellene rundt Z-aksen deres.

Hent ut alle materialene

Hent ut materialene fra den importerte 3D-modellen. Disse ekstraherte materialene lagres i mappen Materialer i panelet Prosjekt.

Tips

Du kan åpne dialogboksen Model Settings når som helst ved å velge modellen i panelene Prosjekt, Tidslinje eller Komposisjon, og deretter velge Lag > Model Settings.

Notat
  • Når du angir innstillinger for den importerte 3D-modellen i Model Settings dialogboksen, blir den betraktet som en skala på 100 i komposisjonen din. 
  • Når du legger til en 3D-modell i komposisjonen din, endres 3D Renderer til den nye Advanced 3D, og du kan slå på Draft 3D for å bruke grunnplanet eller det utvidede visningsprogrammet.

Velg OK for å fullføre tilføyelsen av modellen i komposisjonen din.

Tips

Du kan også importere GLTF- og GLB-3D-modeller fra Creative Cloud Libraries.

Ryddigere import av 3D-modeller

I den siste versjonen plasseres importerte 3D-modeller på rotnivå i panelet Prosjekt i stedet for i sin egen mappe.Avhengige og relaterte filer, som .mtl, .mdl, .scene, .bin og teksturmapper, vil ikke lenger være synlige i panelet Prosjekt. 

Standardtilstanden som viser alle avhengige og relaterte filer for en importert 3D-fil i Prosjekt-panelet. 

Ryddigere import av 3D-modeller sørger for at alle avhengige og relaterte filer for en importert 3D-fil ikke lenger er synlige i panelet Prosjekt. 

Her er noen ting du bør tenke på:

  • Samle filer legger fortsatt til modellens avhengighetsfiler i settet med samlede filer.
  • After Effects viser ikke lenger avhengige filer i panelet Prosjekt når du åpner et eldre prosjekt.
  • Når du lagrer prosjekter med 3D-filer som eldre versjoner, oppretter After Effects en mappe for modeller, slik at disse versjonene har et bestemt sted for avhengige filer når prosjektet åpnes.

Mer som dette