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Publicar projetos no Adobe Captivate

  1. Guia do Usuário do Captivate
  2. Novidades do Adobe Captivate
  3. Requisitos de sistema do Adobe Captivate
  4. Download do Adobe Captivate
  5. Perguntas frequentes
  6. Atualizações do Adobe Captivate
    1. Notas de versão do Adobe Captivate (atualização 12.6)
    2. Notas de versão do Adobe Captivate (atualização 12.5)
    3. Notas de versão do Adobe Captivate (atualização 12.4)
    4. Notas de versão do Adobe Captivate (atualização 12.3)
    5. Notas de versão do Adobe Captivate (atualização 12.2)
    6. Notas de versão do Adobe Captivate (atualização 12.1)
  7. Configurar acesso por URL para recursos do Adobe Captivate
  8. Criar e implantar pacotes do Captivate no Admin Console
  9. Adicionar um slide
    1. Navegador de slides no Adobe Captivate
    2. Adicionar um slide de conversa
    3. Adicionar personagens ao seu projeto do Adobe Captivate
    4. Editar a imagem de plano de fundo em um slide
    5. Adicionar preenchimento a blocos e componentes de conteúdo
    6. Criar um projeto de rolagem longa
  10. Opções de design no Adobe Captivate
    1. O que são opções de design?
    2. Partes de uma opção de design
    3. Criar opções de design personalizado
    4. Modificar uma opção de design personalizado
    5. Exportar uma opção de design personalizado
    6. Importar uma opção de design personalizado
  11. Adicionar blocos de texto
    1. Adicionar texto a um projeto
    2. Adicionar Adobe Fonts a um projeto
  12. Adicionar blocos de mídia
    1. Adicionar imagens a um projeto
    2. Adicionar vídeos a um projeto
    3. Adicionar citações
    4. Adicionar SVGs a um projeto
    5. Adicionar objetos da Web a um projeto
  13. Componentes interativos
    1. Adicionar um botão
    2. Adicionar um campo de entrada
    3. Adicionar um grupo de botões de opção
    4. Adicionar uma lista suspensa
    5. Adicionar uma caixa de seleção
  14. Adicionar blocos de marcas
    1. Adicionar um cabeçalho a um projeto
    2. Adicionar um rodapé a um projeto
  15. Widgets
    1. Adicione um cartão
    2. Adicionar Guias
    3. Adicionar um certificado
    4. Adicione um carrossel
    5. Adicionar um ponto ativo
    6. Adicionar Arrastar e Soltar
    7. Adicionar uma linha do tempo
    8. Adicionar Clique para Revelar
    9. Adicionar um accordion
  16. Criar quizzes
    1. Adicionar uma pergunta de múltipla escolha
    2. Adicionar uma pergunta do tipo Verdadeiro ou Falso
    3. Adicionar a pergunta do tipo Corresponder à coluna
    4. Adicionar uma pergunta de resposta curta
    5. Adicionar uma pergunta sequência
    6. Adicionar pools de perguntas e slides com pergunta aleatórios
    7. Importar perguntas como CSV
  17. Adicionar áudio a um projeto
    1. Adicionar áudio
    2. Adicionar legendas ocultas
  18. Interações
    1. Adicionar interações a um projeto
    2. Criar vídeo interativo com sobreposição
    3. Criar uma interação em nível de slide
    4. Criar uma interação em nível de objeto
  19. Animações
    1. Adicionar animações a um projeto
  20. Acessibilidade
    1. Criar conteúdo de e-learning acessível no Adobe Captivate
    2. Tornar um slide acessível
    3. Tornar objetos do slide acessíveis
    4. Tornar um componente interativo acessível
    5. Tornar um widget acessível
    6. Tornar um de quiz acessível
    7. Sumário e acessibilidade da Barra de Reprodução
  21. Personalizar a linha do tempo
    1. Painel Linha do Tempo no Adobe Captivate
  22. Personalizar o sumário e a barra de reprodução
    1. Sumários no Adobe Captivate
  23. Editar propriedades do projeto
    1. Variáveis no Adobe Captivate
    2. Preferências
    3. Dimensões do projeto
    4. Temas
  24. Criar um projeto de simulação
    1. Simulação
  25. Visualizar um projeto
    1. Visualização
  26. Compartilhar um projeto para revisão
    1. Compartilhar para revisão
    2. Perguntas frequentes e guia de solução de problemas para compartilhar projetos para revisão   
  27. Publicar um projeto
    1. Publicar o projeto

Aprenda a publicar um projeto no novo Adobe Captivate

Antes de publicar um projeto, verifique se você concluiu toda a edição e formatação do seu projeto.

Tópicos nesta página:

Publicar um projeto localmente

  1. Selecione o ícone de reticências próximo a Visualização e selecione Publicar.

  2. Na caixa de diálogo Publicar no computador, insira o seguinte:

    • Título do projeto: insira o nome do projeto.
    • Local: procure e selecione um local para publicar seu projeto.
    Opções de publicação do projeto
    Opções de publicação do projeto

  3. Selecione Relatórios para iniciar a caixa de diálogo Preferências > Relatórios para configurar os critérios de relatório.

  4. Selecione Publicar.

    Publicar no computador
    Publicar no computador

Depois que o projeto for publicado, você poderá visualizá-lo ou exibir o conteúdo publicado no local.

Publicar um projeto no SCORM

Você pode usar um sistema de gerenciamento de aprendizado (LMS) para distribuir um tutorial baseado em computador criado usando o Adobe Captivate. Um LMS fornece, rastreia e gerencia o treinamento baseado na Web.

O projeto carregado no LMS deve estar em conformidade com os padrões SCORM, AICC ou xAPI.

Configurar o projeto para publicar no LMS

  1. Em um projeto aberto,

    • macOS: selecione Adobe Captivate > Preferências.
    • Windows: Selecione Editar > Preferências.

    A caixa de diálogo Preferências é exibida. Para mais informações, consulte Preferências no Adobe Captivate.

  2. Em Preferências, selecione Questionário > Relatórios.

  3. Selecione a caixa de diálogo Ativar relatórios.

  4. Selecione o padrão de relatórios. As opções disponíveis são SCORM 1,2, SCORM 2004, AICC e xAPI. 

    Para mais informações, consulte Preferências no Adobe Captivate.

    Exibir as preferências do SCORM
    Exibir as preferências do SCORM

  5. Quando você publicar o projeto em conformidade com o padrão de relatório selecionado, carregue o arquivo compactado no LMS.

Opções do SCORM 1.2

Representação de status: especifique como quer que o status do curso seja informado ao LMS.

  • Incompleto para Completo: quando os usuários iniciam o curso, o status do curso é informado como Incompleto ao LMS. O status muda para Completo quando os critérios de conclusão são atendidos. 

  • Incompleto para Aprovado/Reprovado: o status do curso é informado como Incompleto quando os usuários iniciam o curso. O status muda para Aprovado/Reprovado quando os critérios de conclusão são atendidos.

  • Acesso do usuário: os usuários concluirão o curso com sucesso se o iniciarem no LMS.

Critérios de êxito/conclusão: 

Visualizações do slide: o curso é considerado concluído ou bem-sucedido se os usuários visualizarem o número ou porcentagem especificado(a) de slides. 

Quiz: o curso é concluído ou bem-sucedido com base no desempenho dos usuários no quiz. É possível escolher um dos seguintes critérios: 

  • Os usuários tentam responder ao questionário: nesse caso, o status será informado como Completo se os usuários tentarem responder ao questionário, sem importar se serão aprovados ou reprovados. 

  • Os usuários são aprovados no quiz: nesse caso, o status será informado como Completo apenas se os usuários forem aprovados no quiz. 

  • Os usuários são aprovados ou o limite de tentativas é atingido: nesse caso, o status será informado como Completo se os usuários forem aprovados no quiz ou esgotarem todas as tentativas. Por exemplo, se o número de tentativas definidas no curso for 2 e: 

  • Os usuários fizerem a primeira tentativa e forem aprovados, o status será informado como Completo e Aprovado. 

  • Os usuários fizerem a primeira tentativa e forem reprovados, o status será informado como Incompleto e Reprovado, pois o limite de tentativas ainda não foi atingido. 

  • Se os usuários refizerem o quiz e forem reprovados, o status será informado como Completo e Reprovado. 

  • Se os usuários tentarem fazer o quiz novamente e forem aprovados, o status será informado como Completo e Aprovado.

Configurar SCORM

Você pode ver as seguintes opções de manifesto:

  • Identificador do curso: identificador usado pelo LMS para identificar diferentes manifestos. Um identificador padrão baseado no nome do seu projeto do Adobe Captivate é adicionado automaticamente a este campo. É possível alterar o identificador a qualquer momento selecionando o texto e digitando o novo texto.

  • Título do curso: título do seu projeto exibido ao usuário que visualiza o projeto usando um LMS. Um título padrão baseado no nome do seu projeto do Adobe Captivate é adicionado automaticamente a este campo. É possível alterar o título a qualquer momento selecionando o texto e digitando um novo texto.

  • Descrição: o texto exibido pelo LMS para descrever seu projeto. Uma descrição padrão baseada no nome do seu projeto do Adobe Captivate é adicionada automaticamente a este campo. Você pode editar a descrição a qualquer momento.

  • Versão: a versão especifica um número que pode ser usado para diferenciar manifestos com o mesmo identificador. Por exemplo, se você estiver carregando o mesmo projeto após modificá-lo, use um número de versão diferente.

  • Duração: o tempo necessário para os alunos concluírem o projeto. O Adobe Captivate preenche previamente este campo com um valor aproximado. No entanto, é possível revisar esse valor se o projeto contiver muitos vídeos ou animações que consomem muito recursos.

  • Palavras-chave: insira as palavras-chave relacionadas ao projeto.

  • Identificador de SCO: o LMS usa o identificador para identificar diferentes objetos de conteúdo compartilháveis (SCOs). No contexto do Adobe Captivate, SCO refere-se ao projeto de dano do projeto. Um identificador padrão baseado no nome do seu projeto do Adobe Captivate é adicionado automaticamente a este campo. É possível alterar o identificador a qualquer momento selecionando o texto e digitando o novo texto.

  • Título do SCO: um título padrão baseado no nome do seu projeto do Adobe Captivate é adicionado automaticamente a este campo. É possível alterar o título a qualquer momento selecionando o texto e digitando um novo texto.

O arquivo de manifesto é gerado.  

Arquivos criados

Quando você ativa os relatórios do projeto definindo as opções do SCORM, o Adobe Captivate cria os seguintes arquivos quando o projeto é publicado: 

  • Arquivo de manifesto: este arquivo importa o projeto do Adobe Captivate para o LMS. O arquivo de manifesto, imsmanifest.xml, contém os metadados do projeto e sua estrutura do curso.

  • Arquivo HTML: inicia o projeto do Adobe Captivate no LMS.

  • Arquivo javaScript: o Adobe Captivate envia dados de controle ao LMS usando as APIs do JavaScript.

Dados a informar

Ative a caixa de seleção Dados de interação se quiser informar os dados de interação do usuário como, por exemplo, a pergunta tentada pelos usuários e a resposta fornecida por eles.

Texto de inicialização do LMS: digite o texto que você deseja exibir aos usuários enquanto o curso é carregado no navegador.

Configurações avançadas do LMS

  • Enviar dados em cada slide: envie os detalhes de interação após cada slide.

  • Nunca enviar dados de retomada: o projeto notifica o LMS quando os usuários retomam uma sessão após fazerem uma pausa. Os usuários visualizam a página na qual pararam anteriormente. Se esta opção estiver ativada, os usuários verão a primeira página quando retomarem o projeto.

  • Versão de escape e sessão: converte a versão e a ID de sessão em seus valores codificados de URL.

  • Versão de escape e ID de sessão: suporta a versão de escape e a opção de ID de sessão. Digite os caracteres não incluídos na versão de escape e no ID da sessão.

Não omitir caractere

Suporta a opção de versão de escape e ID da sessão. Digite os caracteres não incluídos na versão de escape e no ID da sessão.

Aprovação/reprovação

Opções de aprovação/reprovação

  • Opções de aprovação/reprovação: Defina se os participantes precisam ter uma porcentagem mínima do total de pontos para serem aprovados, ou defina um número mínimo de pontos para aprovação.

  • Ações de aprovação/reprovação: defina as ações realizadas pelo questionário quando um participante é aprovado ou reprovado. Também permite definir o número de vezes que um usuário pode fazer o quiz.

Publicar um projeto no Adobe Learning Manager (ALM)

Publique seus cursos do Adobe Captivate no Adobe Learning Manager (ALM). Os projetos do Captivate podem ser adicionados à Biblioteca de conteúdo do ALM, simplificando o gerenciamento e a distribuição de conteúdo.

  1. Selecione o ao lado de Visualizar no canto superior direito.

  2. Selecione Publicar no Adobe Learning Manager.

    Esta é uma imagem que descreve como selecionar Publicar no Adobe Learning Manager

  3. Selecione sua conta no menu suspenso. Se você estiver conectado ao ALM, sua conta deverá ser exibida automaticamente.

    Esta é uma imagem que mostra um prompt ao publicar um projeto no ALM

  4. Selecione Publicar e selecione Continuar para Publicar.

    Esta imagem mostra outro prompt antes de continuar para publicar no ALM

  5. Insira os detalhes da sua conta do Adobe Learning Manager e selecione Enviar. Esta etapa pode ser ignorada se você já estiver conectado.

    Esta imagem mostra como fazer login no ALM

  6. Adicione os detalhes de seu projeto, como nome do conteúdo, marcas, critérios de conclusão e critérios de sucesso. Por exemplo, os critérios de conclusão podem ser definidos quando um aluno conclui pelo menos 50% do curso. Por outro lado, os critérios de sucesso podem ser definidos como o momento em que o aluno conclui os slides do quiz. Ou você pode definir os critérios a serem atendidos ao iniciar o evento para que ele seja concluído e bem-sucedido. 

    Esta imagem descreve as marcas de conteúdo necessárias para preencher ao publicar um projeto no ALM

  7. Selecione Publicar.

Adobe, Inc.

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