- Guia do Usuário do Lightroom Classic
- Introdução ao Lightroom Classic
- Área de trabalho
- Importar fotos
- Especificar opções de importação
- Definir preferências de importação
- Importar fotos de uma câmera ou leitor de cartão
- Importar fotos de uma pasta de um disco rígido
- Importar fotos automaticamente
- Importar fotos do Photoshop Elements
- Importar fotos de uma câmera vinculada
- O Editor de modelos de nome de arquivo e o Editor de modelos de texto
- Organizar fotos no Lightroom Classic
- Reconhecimento facial
- Trabalhar com coleções de fotos
- Agrupar fotos em pilhas
- Sinalizar, rotular e classificar fotos
- Usar palavras-chave
- Ações e conceitos básicos de metadados
- Localizar fotos no catálogo
- Trabalhar com vídeo no Lightroom Classic
- Ações avançadas de metadados
- Usar o painel Revelação rápida
- Processar e revelar fotos
- Noções básicas do módulo Revelação
- Criar panoramas e panoramas HDR
- Correção de campo plano
- Corrigir perspectiva distorcida nas fotos usando o modo Upright™
- Melhore a qualidade da imagem usando Aprimorar
- Trabalhar com tom e cor da imagem
- Mascaramento
- Aplicar ajustes locais
- Mesclar fotos HDR
- Opções do módulo de revelação
- Retocar fotos
- Efeitos de correção de olhos vermelhos e olhos de animais de estimação
- Uso da ferramenta Filtro radial
- Ajustes com Desfoque de lente
- Editar e Exportar em HDR
- Remover ferramenta
- Exibição de fotos
- Exportar fotos
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- Problemas de GPU
- Problemas de inicialização
- Problemas de renderização
- Problemas de estabilidade
- Problemas diversos
- Problemas de fluxo de trabalho
- Problemas do catálogo
- Problemas de sincronização
Como o Lightroom Classic utiliza o processador gráfico?
Quando configurado (Preferências > Desempenho), o Lightroom Classic pode usar um processador gráfico compatível (também chamado de placa gráfica, placa de vídeo ou GPU) para agilizar as tarefas de exibir e ajustar imagens no módulo Revelação, na exibição Grade, na exibição Lupa e na Tira de filme e do módulo Biblioteca. Recursos como Selecionar objeto, Selecionar céu e Aprimorar detalhes também são acelerados pela GPU. O uso de uma GPU compatível pode fornecer um significativo aprimoramento de velocidade nas exibições em alta resolução, tal como em monitores 4K e 5K.
Quais são os requisitos mínimos do sistema para os recursos da GPU no Lightroom Classic?
Seu processador gráfico precisa atender os requisitos de mínimos do sistema (veja abaixo) para seu usado com pelo Lightroom Classic. Também recomendamos escolher uma placa gráfica que tenha a pontuação de 2.000 ou superior no Referencial no mercado de computação de GPU.
Requisitos de sistema para usar a GPU para exibição
Windows
- Windows 10 (64 bits) versão 1909 ou posterior
- GPU com suporte para DirectX 12. Para saber a versão do DirectX no sistema, consulte esta documentação da Microsoft.
- GPUs Intel: é necessária a GPU Skylake ou posterior.
macOS
- macOS Catalina (versão 10.15) ou posterior
- GPU compatível com Metal. Para saber se o computador é compatível com Metal, consulte esta documentação da Apple.
Certifique-se de que todos os requisitos de sistema para usar o GPU para exibição sejam atendidos.
|
Mínimo |
Recomendado |
VRAM |
2 GB de GPU RAM |
4 GB de GPU RAM ou mais para monitores 4k e superiores |
Certifique-se de que todos os requisitos de sistema para processamento de imagens sejam atendidos.
|
Mínimo |
Recomendado |
VRAM |
2 GB de GPU RAM |
8 GB de GPU RAM dedicada ou 16 GB de memória compartilhada |
- O Lightroom Classic atualmente tira vantagem de mais de um processador gráfico. O uso de duas placas de vídeo não aprimora o desempenho. Para solucionar problemas que surgem devido aos drivers gráficos conflitantes, siga a Etapa 5 e a Etapa 6 na solução 4: etapas de solução de problemas de GPU e de driver gráfico.
- Apenas a janela “Principal” do Lightroom Classic é acelerada. A janela “Secundária” não é acelerada pelo processador gráfico.
- Os processadores gráficos executados em máquinas virtuais não são testados ou não são suportados.
- Ao iniciar o Lightroom Classic, ele executa um teste na placa de vídeo. Se o teste falhar, a sua placa de vídeo será desativada, mesmo se ela atende aos requisitos mínimos. Percorra as etapas de solução de problemas para tentar solucionar o erro. Algumas placas gráficas, apesar de atenderem os requisitos mínimos, podem não ser nunca compatíveis com o Lightroom Classic para a aceleração gráfica.
Para obter detalhes adicionais, consulte Requisitos do sistema | Lightroom Classic.
Sugestões para escolher uma placa gráfica
Para obter melhor desempenho, use uma placa gráfica discreta que tenha a pontuação de 2.000 ou superior no Referencial no mercado de computação de GPU.
- Uma pontuação muito alta no referencial não significa que você também obterá excelentes resultados no Lightroom Classic, pois o desempenho depende de vários fatores.
- As placas gráficas integradas geralmente apresentam desempenho limitado. Elas se encontram frequentemente em notebooks, pois usam menos energia para preservar a bateria e compartilhar memória com a CPU.
- Assegure-se de ter instalado o driver mais recente da sua placa gráfica. As versões da placa de vídeo para notebook e desktop têm nomes ligeiramente diferentes.
Quando o Lightroom Classic for capaz de usar a GPU, você verá que a caixa de seleção Usar processador gráfico está selecionada nas Preferências.
- (macOS) Lightroom Classic > Preferências > Desempenho
- (Windows) Editar > Preferências > Desempenho
Nas preferências, são exibidos o nome da GPU disponível para o Lightroom Classic e a memória de vídeo disponível. Se nenhuma informação for exibida, talvez você precise instalar um novo driver para sua GPU, ou o hardware ou o sistema operacional não atende aos requisitos mínimos do sistema.
Se o Lightroom Classic detectar que a GPU do sistema está desativada, uma janela pop-up será exibida solicitando que você Ative-a com um único clique. Nesse caso, a preferência de GPU mudará de Desativada para Automática.
Aceleração da GPU no Lightroom Classic
Introduzido no Lightroom Classic 8.4 (versão de agosto de 2019)
No Lightroom Classic, o status atual da aceleração da GPU é exibido logo abaixo do nome da GPU. O sistema pode suportar automaticamente a aceleração limitada ou completa. Se o seu sistema suporta automaticamente aceleração limitada, você pode ativar a aceleração completa usando a opção Personalizado.
A aceleração também pode ser desativada automaticamente porque o sistema não a suporta ou devido a um erro. Se a aceleração for desativada e uma mensagem de erro for exibida, então o seu hardware da GPU, a versão do driver ou a versão do sistema operacional pode não atender aos requisitos do sistema.
Você pode selecionar uma das seguintes opções no menu suspenso Usar processador gráfico para ativar/desativar a aceleração da GPU.
Automático
Selecione essa opção para determinar automaticamente o nível correto de suporte da GPU com base na configuração de hardware e sistema operacional do seu sistema. Esta é a opção padrão.
Personalizado
Selecione esta opção para escolher o nível de suporte da GPU manualmente.
- Usar GPU para exibição
- Usar GPU para processamento de imagens
- Usar GPU para exportação
Desativada
Selecione esta opção para desativar a aceleração da GPU.
Como posso determina a marca e modelo da minha placa gráfica?
Para determinar a marca e modelo de sua placa de vídeo, inicie o Lightroom Classic e selecione Ajuda > Informações do sistema para exibir as informações da sua placa de vídeo.
O Lightroom Classic tira vantagem de mais de um processador gráfico ou placa gráfica?
O Lightroom Classic atualmente tira vantagem de mais de um processador gráfico. O uso de duas placas gráficas não aprimora o desempenho do Lightroom Classic.
Várias placas gráficas com drivers conflitantes podem causar problemas com os recursos do processador gráfico acelerado no Lightroom Classic.
Para obter os melhores resultados, conecte dois (ou mais) monitores em uma placa gráfica.
Se você tiver que usar mais de uma placa gráfica, assegure-se de eles sejam do mesmo fabricante e modelo. Caso contrário, falhas e outros conflitos podem ocorrer no Lightroom Classic. Para solucionar problemas que surgem devido aos drivers gráficos conflitantes, siga a Etapa 5 e a Etapa 6 na solução 4: etapas de solução de problemas de GPU e de driver gráfico.
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