Настройка текста пользовательского интерфейса в приложениях DPS для iOS

При установленном параметре «Использовать пользовательские строки» в разделе «Дополнительные параметры» DPS App Builder можно настроить текстовые строки, хранящиеся в приложении для просмотра для всех поддерживаемых языков. Например, можно настроить текст кнопки в библиотеке и текст в диалоговых окнах.

В DPS App Builder выберите «Дополнительные параметры» на странице «Сведения о приложении», затем выберите опцию «Использовать пользовательские строки». Нажмите «Создать шаблон» для загрузки шаблона XML в папку с документами. DPS App Builder автоматически укажет на файл с этим именем. После этого можно редактировать этот файл XML. При редактировании приложения Viewer, созданного для предыдущей версии, загружается и редактируется самый новый шаблон для получения наилучших результатов.

При редактировании файла XML каждый элемент пользовательского интерфейса включает в себя <key name>, а также один или несколько кодов языкового стандарта (например, <en> для английского языка). Код языкового стандарта (например, <en> для английского языка) можно редактировать, однако строку <key name> — нет.

При редактировании текста пользовательского интерфейса в приложении для просмотра измените код языка, но не имя ключа.

Редактирование названий библиотек, хранилищ и слотов

(Enterprise) Можно также использовать этот XML-файл для редактирования меток «Library» и «Viewer» и добавления строк языка для меток под пользовательскими значками на панели навигации. Набор элементов настраиваемого интерфейса отображается в конце XML-файла с такими именами, как «Library», «iPad viewer label» и «iPad Custom slot 1 label». Настраиваемые номера слота соответствуют порядку слева направо для настраиваемых значков, добавленных между кнопками Library и Viewer на панели навигации. Для пользовательских меток слота укажите языковые строки, например <en>Help</en> и <es>Ayuda</es> для английского и испанского языков соответственно.

Редактирование пользовательских магазинов и слотов.

Редактирование кнопок Buy Issue в библиотеке

При создании приложения с подпиской метка по умолчанию для кнопки покупки приложения с одним выпуском имеет значение Buy Issue. Можно настроить это значение, добавив строку с ним в строку «Showcase Buy» с помощью App Builder: %@.

Перед редактированием в библиотеке будет отображаться строка со значением «Buy Issue» (Купить выпуск).

Чтобы цена появилась в библиотеке, замените значение «Buy Issue» (Купить выпуск) на «%@».

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?