Posledná aktualizácia dňa
30. 9. 2026
Počuli sme vás.Tvrdo sme pracovali na oprave problémov v najnovšej verzii programu After Effects.
Opravené problémy v septembrovom vydaní 2026 (verzia 26.5)
Advanced 3D: Pády a renderovanie
- Pokročilé 3D scény, ktoré sú príliš zložité pre renderovací nástroj, teraz zobrazujú chybu namiesto pádu aplikácie After Effects.
- After Effects sa už nezrúti pri kreslení Parametric Mesh v 2 View alebo 4 View predtým, ako existuje akákoľvek iná 3D vrstva.
- After Effects sa už nezrúti pri aktivovaní Draft 3D s rendererom Advanced 3D, keď existujú vnorené kompozície so zbalenými transformáciami.
- After Effects sa už nezrúti pri otváraní dialógu Možnosti pre efekt Cineware ihneď po resetovaní parametrov efektu.
- Coplanar 3D vrstvy v rendereri Advanced 3D teraz zodpovedajú poradiu renderovania vrstvy v Classic 3D.
- Dialóg Advanced 3D Renderer Options teraz zobrazuje popisy a varovania, ktoré vám pomôžu vybrať nastavenia kvality renderovania bez preťaženia systému.
Advanced 3D: Osvetlenie, materiály a kamera
- Niektoré FBX a OBJ 3D modely, ktoré sa predtým importovali s nesprávnymi hodnotami drsnosti, sa teraz renderujú správne.
- Substance 3D materiály, ktoré sa používajú, už nie sú uvedené ako Nepoužívané v paneli Projekt.
- Offline 3D modely po opätovnom pripojení online už nestratia priradenia materiálov Substance.
- Úbytok možnosti už nie sú možné na výber pre paralelné svetlá v dialógu Nastavenia svetla pri používaní renderera Advanced 3D.
- Zmena Typu svetla alebo Typu úbytku svetla v paneli Vlastnosti už neotvorí vrstvu na časovej osi.
- Parametre hĺbky ostrosti Šírka oblasti zaostrenia a Úroveň rozmazania blízko/ďaleko kamery Advanced 3D teraz podporujú odkazy Compact English vo výrazoch.
Maskovanie, sledovanie a Object Matte
- Playhead sa teraz automaticky posúva po výbere Sledovať masku vpred na ceste masky (Windows).
- Nový Mask Tracker už nezlyhá pri sledovaní, keď je Rozlíšenie kompozície nastavené na menej ako Plné.
- Nástroj Object Matte už nepridáva falošné kroky Nastaviť Stream Flags do histórie vrátenia.
- Ikona nástroja Štetec na výber je teraz správne tienovaná a viditeľná, keď je After Effects v svetlom režime.
Efekty a farby
- Vrátenie zmeny efektu Apply Color LUT teraz aktualizuje panel Ovládanie efektov, nielen panel Kompozícia.
- Efekt Unmult už nenecháva malú, nenulovú hodnotu alfa na úplne priehľadných oblastiach.
- Kliknutie pravým tlačidlom myši na parameter efektu na jeho resetovanie teraz funguje okamžite po načítaní uloženého projektu.
- Režimy zmiešania Stencil a Silhouette (Alpha and Luma), ktoré nemali žiadny vplyv na vrstvy úprav, sú pre ne teraz zakázané.
- VR efekty teraz správne zobrazujú svoj banner s požiadavkami na GPU v každom jazyku, pričom predtým sa správa nezobrazovala v iných jazykoch ako čínština.
Text a výrazy
- Výrazy, ktoré používajú podmienku if na kontrolu, či má vlastnosť atribút .text, už nevytvárajú chybu výrazu, takže ovplyvnené textové vrstvy sa zobrazujú správne.
- Nové textové vrstvy vytvorené bez akýchkoľvek znakov sú teraz pomenované „<prázdna textová vrstva>" namiesto „Text 1".
\n
Panely Timeline a Properties
- Výber možnosti Reveal in Timeline pre premenovanú vlastnosť Essential Graphics už nevyhodí chybu a teraz správne vyberie vlastnosť na časovej osi.
- Úprava hodnoty z panela Properties teraz zmení iba kľúčový snímok v aktuálnom čase namiesto každého vybraného kľúčového snímku.
Rôzne
- Vyčistenie vyrovnávacej pamäte médií už nezablokuje After Effects v systéme macOS, keď vyrovnávacia pamäť odkazuje na nesynchronizované súbory OneDrive.
- After Effects sa už nezrúti ani nezablokuje pri spustení, keď je nainštalovaná AMD verzia Boris FX Sapphire v systéme bez podporovaného AMD GPU.
- Vyprázdnenie Disk Cache, 3D Cache alebo All Caches už nezamrazuje After Effects počas skenovania veľkej, pomalej alebo sieťovo pripojenej cache a teraz zobrazuje dialóg priebehu.
- Vylepšený výkon PNG počas importu, náhľadu a renderovania.
Opravené problémy vo vydaní z júna 2026 (verzia 26.3)
3D
- Navigácia ručným nástrojom zostáva plynulá aj pri veľmi nízkych úrovniach priblíženia.
- Offline 3D modely teraz zobrazujú zástupný symbol na paneli Composition.
- Už nedochádza k z-fighting medzi tvarom a 3D telieskom pri otváraní 3D Render Options na zariadeniach macOS.
- Predvolená kamera správne reaguje pri zmene veľkosti kompozície a úprave kompozičného kotviaceho bodu.
- Svetlá Environment, Point a Spot sa po vytvorení už nerozbalia na časovej osi. Okrem toho zmena typu Falloff pre svetlá Point a Spot už nerozbalí tieto vrstvy.
- Pridanie 3D modelu do prázdnej kompozície v rozložení View Layout s 2 alebo 4 zobrazeniami už nespôsobuje pád programu na zariadeniach macOS.
- Alt/Option-nahradenie 3D modelu s priradenými Substance materiálmi už nespôsobuje pád programu After Effects.
- Import Recent Footage už neoznačuje offline Substance súbory ako poškodené.
Správa farieb, HDR a náhľad
- Vytvorenie vlastnej výstupnej simulácie už nespôsobuje chyby alebo pády programu After Effects.
- Prehliadač kompozície teraz zodpovedá farbám z Composition Settings/výberu pod správou farieb.
- Essential Properties v niektorých projektoch sa už neotvárajú s nesprávnymi hodnotami alebo neblikajú počas prehrávania.
- Zaškrtávacie políčko predvolieb videa HDR/EDR zobrazuje správny stav bez reštartovania programu After Effects.
Nastavenie kompozície a zarovnanie
- Zachovať snímkovú frekvenciu a Zachovať rozlíšenie v Nastaveniach kompozície sa už neresetujú pri vytváraní novej kompozície.
- Backspace počas pomenovania kompozície už nepotvrdí omylom novú kompozíciu.
- Príkazy zarovnania rešpektujú reťazce nadradených prvkov podľa očakávania.
- Matematika v poliach rozmerov Kompozície a Pevnej vrstvy (napríklad +100) sa teraz aplikuje pri potvrdení hodnoty.
Efekty a vrstvy úprav
- CC Composite Top Layer správanie sa opäť zosúlaďuje s existujúcimi pracovnými postupmi relatívnymi k vrstve.
- Zmena farebnej hĺbky s Inner/Outer Key na veľkom JPEG zázname už nespôsobuje pád.
- Alfa-štýlové režimy zmiešania, ktoré nemali praktický efekt na vrstvy úprav, už tam nie sú dostupné, takže používateľské rozhranie zodpovedá tomu, ako sa vrstva skutočně kompozituje.
Export a Media Encoder
- Odoslanie do Media Encoder už nespôsobuje pád, keď je súbor projektu v umiestnení iba na čítanie.
Výrazy, skriptovanie a pamäť
- Prvé stlačenie klávesu v poli výrazu v Editor grafov sa už nestráca na zariadeniach macOS pri prvom spustení úprav výrazu.
- Všetka pamäť sa teraz uvoľní pri zatváraní projektov, ktoré používajú výrazy.
- Vymazať všetky značky teraz správne vymaže značky na vrstvách tvaru s jednou vybranou vrstvou.
- Nové projekty vždy predvolene používajú JavaScript výrazový engine
- Zatvorenie VR Comp Editor pred zrušením upozornenia skriptu už nespôsobuje pád aplikácie v systéme Windows.
- Zmeny vykonané na Textových vrstvách prostredníctvom objektu výrazu style teraz správne zneplatňujú existujúce rámce vyrovnávacej pamäte, keď sa hodnota výrazu aktualizuje.
Preferencie, dialógové okná, vyrovnávacia pamäť a spolupráca
- Klávesové skratky v dialógoch potvrdenia macOS teraz opäť fungujú správne na uloženie, zrušenie alebo zrušenie dialógu.
- Položky ponuky Pomoc pre aktualizácie, Diagnostiku licencovania a Hlásenie pádov sú lokalizované tam, kde je to možné.
- Editor klávesových skratiek je plne viditeľný pri všetkých podporovaných rozlíšeniach displeja.
- Správanie čínského IME pri premenovávaní položiek sa teraz chová spoľahlivo na zariadeniach macOS.
- Pri zatváraní preferencií sa nezobrazuje žiadna chyba, ak nie je prítomné žiadne zvukové zariadenie.
- Vlastné pracovné prostredia sa už nenačítavajú ani neukladajú v Bezpečnom režime.
- Vyčistiť databázu a vyrovnávaciu pamäť teraz vymaže upravené súbory vyrovnávacej pamäte médií podľa očakávania.
- Príkaz Otvoriť v základnej grafike je teraz dostupný v Team Projects.
- Správy príkazu Zhromaždiť súbory uvádzajú všetky písma, na ktoré sa projekt odvoláva.
- Vyhľadávanie pomocou Rýchleho použitia v japončine, čínštine a kórejčine teraz používa čiastočné priradenie a už nevyžaduje napísanie celého názvu položky na to, aby ju vyhľadávanie našlo.
- Šípkové klávesy sa pohybujú medzi kandidátmi IME vo Rýchlom použití na zariadeniach macOS.
Panel vlastností a aktívny text
- Zmena hodnôt prostredníctvom panelu Vlastnosti ovplyvňuje iba aktuálny čas, už nenastavuje všetky vybrané kľúčové snímky na rovnakú hodnotu.
- Relatívne úpravy šípkovými klávesmi na zmiešaných výberoch textu sa aplikujú konzistentne naprieč vrstvami.
- Ovládacie prvky panelu Vlastnosti rešpektujú minimálnu šírku pri zmene veľkosti panelu.
- Odstrániť všetky kľúčové snímky na mnohých vrstvách je teraz výrazne rýchlejšie.
- Skriptovanie replaceSource na prekompozícii zobrazenej v paneli Vlastnosti už nespôsobuje pád aplikácie.
- Môžete odstrániť jednu vlastnosť Možností materiálu bez vymazania celej skupiny.
- Glyfy percent a stupňov v paneli Vlastnosti pre zjednodušenú čínštinu sa v systéme Windows zobrazujú správne.
- Textové vrstvy s identickými číselnými názvami na časovej osi už nezvyšujú hodnotu pri zmene atribútov panelu Znaky.
- Matematické operácie na uzamknutej Mierke sa správajú konzistentne s ostatnými vlastnosťami.
- Posúvanie hodnôt panelu Vlastnosti aktualizuje panel Kompozícia naživo namiesto len pri uvoľnení myši.
Manipulovateľná postavička, rotoskopia a pokročilé výplne
- Použitie špendlíkov manipulovateľnej postavičky na Vytvoriť tvar z textových vrstiev už nespôsobuje pád.
- Generovanie alebo zrušenie Výplne na základe obsahu na vrstve Cinema 4D už nespôsobuje pád.
- After Effects už nepadá po zlyhaní teselácie manipulovateľnej postavičky na zariadeniach macOS.
- Obnovenie nastavení Roto štetca v paneli Ovládanie efektov teraz spoľahlivo obnoví predvolené nastavenia.
Časová os, textové vrstvy a CTI
- Používateľské rozhranie vyhľadávania kompozície už nezostáva na obrazovke po minimalizácii After Effects na Windows.
- Vloženie skupiny vlastností z vrstvy s obráteným časom do vrstvy, ktorá nemá obrátený čas, už nevyúsťuje do nereagujúcich kľúčových snímkov.
- Popisky časovej osi nad stĺpcom názvu vrstvy zobrazujú názvy vrstiev, nie názvy zdrojov.
- Toky vloženia po reštarte už nevytvárajú prázdne kompozície so zamrznutým CTI.
- Názvy vrstiev časovej osi sa už nečakane nemenia pri úprave vlastností textu.
- Skryté Track Matte sólových vrstiev sa teraz prichytávajú k iným sólovým vrstvám na paneli Composition.
- Časová os zobrazuje ikonu odpojenia, keď sú rozmery streamu odpojené.
- Zvukové tvary sa teraz správne aktualizujú vo viacerých situáciách a s menším blikotaním.
Opravené problémy vo vydaní z apríla 2026 (verzia 26.2.1)
- Object Matte sa už nečakane neukončuje pri chybách počas spúšťania After Effects.
- Problém, keď After Effects prestal zobrazovať náhľad snímok a nemohol sa zavrieť, bol opravený.
- Projekty obsahujúce chýbajúci alebo offline SVG súbor sa teraz môžu otvoriť bez ukončenia After Effects.
- Aerender už nebude zlyhávať pri vykreslení kompozície obsahujúcej Object Matte.
- Hardvérové konfigurácie označené ako nekompatibilné s Compressed Disk Caching sa teraz automaticky prepnú na použitie Uncompressed Disk Caching.
Opravené problémy vo vydaní z apríla 2026 (verzia 26.2)
- After Effects sa už nečakane neukončuje pri zastavení takmer dokončeného vykresľovania do súboru kódovaného QuickTime.
- Hodnoty Essential Property sa už nezdieľajú medzi predkompozíciami v tom istom 3D koši pri použití enginu Advanced 3D s povolenou možnosťou Collapse Transformations.
- Názvy efektov sú teraz správne kódované pre Unicode znaky pri prístupe tretích strán.
- Vyskakovacie hodnoty Variable Font Axes teraz podporujú prírastky pomocou šípkových klávesov Up/Down a relatívny matematický vstup.
- Pred-kompozícia pre-kompozície obsahujúcej Essential Property inštancie Trim Paths Start a End už nespôsobuje pád.
- After Effects už nezobrazuje chybu (76 :: 59) pri vstupe do režimu úpravy textu.
- Prázdne kompozície už nezobrazujú fantómové obrazy v alfa kanáli alebo konečných vykresleniach po vykresľovaní.
- Projekty, ktoré sa predtým otvorili s offline Substance 3D Materials, sa teraz načítajú správne.
- Vlastné klávesové skratky sa teraz môžu priradiť nástroju Parametric Mesh.
- After Effects teraz podporuje textúry Emissive v súboroch Substance 3D Materials (SBSAR).
- Predvoľba Show System Compatibility Issues sa teraz správne prenáša pri importe nastavení z predchádzajúcej verzie.
- Vylepšený výkon Smooth Magnification na paneli Layer, zníženie záškubu a koktania pri použití nástroja Object Matte.
- Extrudované 3D textové vrstvy teraz zobrazujú správne tvary pri použití písiem s prekrývajúcimi sa obrysmi.
- Program After Effects sa už nezrúti pri vytváraní tvarov z vrstiev textu obsahujúcich špeciálne znaky.
- Unmult už nezavádza pruhovanie na záberoch s čiastočnou priehľadnosťou.
- Prekladané zábery exportované do Quicktime alebo H.264 z frontu renderovania budú výstupom v správnej snímkovej frekvencii.
- SBSAR súbory (Substance Materials) používané v projekte je teraz možné vymazať z projektu.
- Zmena písma používaného v Particle Playground Text Cannon už nespôsobuje zrútenie programu After Effects.
Opravené problémy v januárovom vydaní 2026 (verzia 26.0)
- Program After Effects sa už nezrúti pri výbere písma October India Compressed Hairline.
- Zalomenia riadkov sa teraz zachovávajú pri skriptovaní komentárov značiek, ktoré obsahujú znaky návratu riadku.
- Hodnoty mierky, rotácie a orientácie sa teraz aktualizujú v reálnom čase na paneli vlastností pri úprave vrstiev v kompozičnom prehliadači.
- Vrátenie zmeny typu útlmu svetla teraz správne aktualizuje viditeľnosť ovládacích prvkov útlmu.
- Používanie výrazov na vytvorenie animácií variabilných písiem už nespomaľuje výkon ani nevytvára dodatočné položky v menu štýlov písma.
- Prehrávanie už nevynecháva snímky pri používaní vyrovnávacej pamäte pred prehrávaním s uloženými snímkami.
- Panel informácií sa teraz správne aktualizuje pri navigácii v zásobníku vrstiev pomocou klávesov Cmd/Ctrl + šípky.
- Časy v stĺpci Dátum panela Projekt sa teraz zobrazujú správne bez budúcich posunov.
- Efekt číslo teraz správne zobrazuje formáty dátumu a času, keď program After Effects beží v inom jazyku než operačný systém.
- Program After Effects sa už nezrúti pri vytváraní tvarov z vrstiev textu so špeciálnymi znakmi.
- Panel informácií teraz zobrazuje počet vybratých vrstiev na časovej osi pomocou úpravy > vybrať všetko.
- Nastavenia dĺžky statických záberov už neovplyvňujú nové vrstvy, ktoré nie sú statickými zábermi.
- Japonské znaky sa zachovávajú pri exportovaní súborov z frontu renderovania.
- Program After Effects už nevykazuje problémy s renderovaním písiem pri používaní 3D extruzovania textu, vrátane výrezov, prekrytí a chýbajúcich výplní.
- Program After Effects má teraz vylepšenú stabilitu počas prehrávania pri používaní diskovej vyrovnávacej pamäte, čo zabraňuje možným zrúteniam.
Opravené problémy v novembrovom vydaní 2025 (verzia 25.6)
Kompozície, časová os a vrstvy
- Panel časovej osi už nezobrazuje plávajúci vodorovný posúvač pri rozširovaní alebo maximalizovaní panela s minimálnym obsahom.
- Pri použití Vložiť obrátené kľúčové snímky na zmiešané výbery s kľúčovými snímkami a bez nich sa nezobrazuje žiadna chyba.
- Viacriadkové komentáre na paneli Timeline teraz správne zobrazujú spodný okraj.
- Nahradenie alebo vymazanie vrstvy len so zvukom už nevymaže uložené snímky videa z vyrovnávacej pamäte.
- Rotácia teraz správne prichytáva v 5-stupňových prírastkoch pri držaní Shift počas ťahania nástrojom Rotation.
- Rozbaľovacie ponuky pre Light Options, Environment Light Source a Model Animations sa teraz zobrazujú v stĺpci Switches časovej osi.
- Transformačný priestor skupiny tvaru sa teraz správne vycentruje, keď je povolená možnosť Center Anchor Point in New Shape Layers.
- Obnovenie na Saved Layout už nevytvára viacero duplicitných panelov v časovej osi.
- Časová os sa už neposúva navrch pri pridávaní kľúčových snímok do vrstiev blízko spodnej časti veľkého zásobníka vrstiev.
- Prichytávanie k mriežke pre body ciest a úchyty sa teraz správne zarovnáva s transformovanými skupinami tvarov.
- Presúvanie vrstiev v zásobníku časovej osi už nezobrazuje duplicitnú ikonu plus.
Efekty a prednastavenia
- Effects & Presets už nespôsobujú pád programu After Effects z dôvodu skrytých efektov prekračujúcich limity interného indexu.
- Prednastavenia sa aplikujú a prehrávajú bez chýb vo výrazoch vo všetkých jazykoch.
Náhľad a renderovanie
- Keď sa nastavenia rozlíšenia panelov Composition a Preview líšia, snímka s rozlíšením panela Preview sa už neblieka pri zastavení prehrávania.
- After Effects už neznižuje kvalitu zvuku na 16-bit pri exportovaní v 24-bit alebo 32-bit, čím zachováva správnu kvalitu zvuku.
- Efekty Time Displacement v predkompozíciách sa teraz správne renderujú v hlavnej kompozícii.
- Prepísanie viacerých renderov v rade renderov teraz obsahuje možnosť Yes to All, čím sa eliminujú opakované výzvy na potvrdenie.
- Skryté úchyty vrstiev sa už nezobrazujú pri otváraní dialógového okna Renderer Options.
- Prepnutie z formátu QuickTime na DPX/Cineon v Output Module Settings už neobnovuje nastavenie kanála z RGB + Alpha na RGB.
- Tokeny renderu v dialógovom okne File Name and Location Template sa teraz vkladajú na pozíciu textového kurzora alebo nahrádzajú vybraný text.
- Možnosť Save Current Preview v ponuke Composition je teraz povolená a odosiela aktívnu kompozíciu do Render Queue s aktuálnymi nastaveniami.
Výrazy a skriptovanie
- Výrazy štýlu textu už nenarúšajú správanie kurzora pri písaní, mazaní alebo navigácii v texte v programe After Effects.
- Odkazy výrazov sa teraz správne aktualizujú pri premenovaní názvov vrstiev pomocou ne-latinských znakov.
- Skripty, panely ScriptUI a rozšírenia CEP sa už nenačítavajú v bezpečnom režime.
- Funkcia sourceRectAtTime(time, includeExtents = true) teraz vracia správne hranice pre vrstvy Shape s nastavením Stroke na Miter Join.
- Zalomenia riadkov v komentároch značiek sa teraz zachovávajú pri aplikovaní cez skriptovanie so znakmi návratu vozíka.
Editor grafu
- Indikátor aktuálneho času (CTI) sa už nezasekáva pri navigácii kľúčových snímok v úzko dimenzovanom editore grafu.
- Popisok editora grafu teraz správne obmedzuje hodnoty na dve desatinné miesta pri ťahaní kľúčových snímok.
Panel vlastností
- Hodnoty transformácie v paneli Vlastnosti sa teraz dajú upravovať, keď je v textovej vrstve vybraný text.
- Dvojklik na rozbaľovacie vlastnosti v paneli Vlastnosti ich teraz správne zobrazuje na časovej osi.
- Prepínanie medzi režimami Bod a Textové pole teraz aplikuje predvolenú minimálnu veľkosť poľa, keď nie je zadaný žiadny text.
- Kurzor výberu farieb v paneli Vlastnosti sa už nezasekáva ako kruh po zrušení dialógového okna.
- Hodnoty Mierka, Otočenie a Orientácia sa aktualizujú naživo v paneli Vlastnosti počas zmeny veľkosti a otáčania vrstiev v prehliadači Kompozície.
Stabilita a výkon
- After Effects už nepadá pri posúvaní hodnôt v paneli Vlastnosti.
- Aplikovanie OCIO doplnkov už nespôsobuje pády programu After Effects pri používaní iných jazykov ako angličtina.
- After Effects už nepadá pri používaní Shape Repeater s extrémnymi súradnicovými hodnotami v kombinácii s efektom Glow.
- Kopírovanie referenčnej vrstvy Content Aware Fill už nespôsobuje pád programu After Effects.
- After Effects sa už prestáva reagovať pri rolovaní nad stĺpcom ovládania časovej osi so stlačeným Option/Alt pri maximálnom priblížení.
- Aplikovanie efektov na viacero vrstiev už nespôsobuje zaseknutie programu After Effects.
- After Effects už viac nepadá pri vytváraní predkompozícií z vnorených vrstiev kompozície, ktoré obsahujú množstvo Základných vlastností a Chránených oblastí.
Tretie strany
- After Effects zabraňuje načítaniu Blackmagic Design Desktop verzie 10.11.4.0 (2018) a starších verzií, aby sa predišlo pádom pri spustení.
- After Effects už nepadá pri vrátení akcií Ripple Insert Edit alebo Overlay Edit na súbore Cinema 4D otvorenom v paneli Zábery.
Používateľské rozhranie
- Tlačidlá ikon a odkazy teraz majú zmysluplné textové alternatívy.
- Rozbaľovací zoznam počítadla použití je teraz správne povolený pre všetky položky projektu s platným použitím.
- Jas farby popisu sa už nemení pri zmene tém používateľského rozhrania.
- Ponuka História teraz zobrazuje najnovšie položky v hornej časti namiesto v spodnej.
- Obrazovka Domov sa teraz môže zavrieť pomocou Esc alebo Cmd/Ctrl + W.
- Dialógové okná sa teraz štandardne otvárajú na poslednej uloženej pozícii, pričom dialóg Preferencie sa vždy otvára na stred.
- Záhlavie panela Vrstva zostane viditeľné po odpojení a opätovnom otvorení panela.
- Predvolená výška panela Zarovnanie teraz úplne zobrazuje sekciu Rozdelenie.
- Aktivovanie možnosti Zachovať priehľadnosť pre vrstvu teraz správne zobrazuje Vrátiť zachovanie priehľadnosti v ponuke Upraviť.
Rôzne
- Projekty Premiere exportované z programu After Effects sa teraz otvárajú bez chýb pri použití režimu úprav ProRes.
- AEGP_GetNumTextOutlines v AE plug-in SDK teraz správne vracia všetky cesty pre text sprava doľava nastavený v možnostiach Odsek.
- Vrátenie vymazanej skratky v dialógu Klávesové skratky už nesprávne nezobrazuje chybu „Skratka sa už používa".
- Dialógové okná sa teraz vždy otvárajú na rovnakom monitore ako hlavné okno aplikácie.
- Možnosť Hranice rozmazania masky sa teraz správne deaktivuje, keď sú „Masky" vypnuté v ponuke Možnosti zobrazenia.
- Nekompatibilné formáty súborov už nemôžu byť nahradené 3D modelmi v paneli Projekt.
- Súbory projektov After Effects vytvorené vo Windows sa už nevymažú pri úprave a uložení na Mac cez Dynamic Link s Premiere.
- Náhľady Farba priehľadnosti teraz správne zachovávajú svoju pôvodnú farbu, keď sú zmeny zrušené v Preferenciách.
- Podržanie Shift pri používaní Nástroja otočenie obmedzuje rotáciu na pevné kroky uhlov.
Opravené problémy vo vydaní z septembra 2025 (verzia 25.5)
- Vrstvy s efektami, ktoré rozširujú ich hranice, sa teraz zobrazujú správne bez orezania alebo posunu.
- After Effects už nevykresluje neúplné snímky pre dláždené EXR zábery.
- Vylepšené spracovanie kódov chýb plug-inov, ktoré spôsobovali neočakávané zatvorenie aplikácie Adobe After Effects.
- Čierne blikajúce snímky sa už nezobrazujú počas náhľadu alebo vykresľovania.
Opravené problémy vo vydaní z augusta 2025 (verzia 25.4)
- Odoslanie 3D modelu zo Substance 3D Painter do After Effects už nespúšťa chybu na zariadeniach macOS.
- Zobrazenie 3D už neovplyvňuje rotáciu 2D vrstiev pri používaní nástroja Rotácia.
- Zapisovanie EXR súborov do sieťového úložiska je teraz výrazne rýchlejšie, pričom vylepšenia závisia od rýchlosti siete a architektúry NAS.
- Všetky 3D modely oddelené vrstvou prerušujúcou bin sú teraz viditeľné v režime Draft 3D.
- Ukončenie programu After Effects, keď je na macOS otvorené dialógové okno „Import súboru" vo Finderi, už nespôsobuje pád.
- Posielanie viacerých kompozícií do frontu AME už nespôsobuje, že sa text v renderovanom výstupe javí rozmazane alebo „vibruje".
- Importovanie konkrétnych JPEG súborov zo sieťových umiestnení už nespôsobuje pád programu After Effects kvôli problémom so spracovaním súborov.
- Použitie Upraviť > Upraviť originál na súboroch renderovaných z programu After Effects s projektovými odkazmi teraz správne otvára príslušný pôvodný projekt.
- Obnovenie zamerania programu After Effects po zmene veľkosti obrázka na disku, ktorý je súčasťou aktuálneho projektu, už nespôsobuje pád.
- Hodnoty Mierka, Rotácia a Orientácia sa teraz aktualizujú v reálnom čase na paneli Vlastnosti pri upravovaní vrstiev v prehliadači kompozície.
- Projekty používajúce písmo Adobe Clean na Windows už nevyvolávajú varovania počas importu a konverzie mogrt.
- Efekty OCIO Transform si teraz zachovávajú predchádzajúce nastavenia po opätovnom otvorení projektov.
Opravené problémy v júlovom vydaní 2025 (verzia 25.3.2)
- Program After Effects by už nemal padať pri importovaní alebo prístupe k určitým typom PDF súborov.
Opravené problémy vo vydaní z júna 2025 (verzia 25.3.1)
- Program After Effects už nezobrazuje prázdne alebo čierne snímky pri náhľade alebo exportovaní záberov.
Opravené problémy vo vydaní z júna 2025 (verzia 25.3)
- Výber Pomocník > Zobraziť súbory záznamu viac ako 24 hodín po povolení zaznamenávania už nespôsobuje pád programu After Effects.
- Interakcie vo výreze už nezažívajú oneskorenie na systémoch s GPU AMD.
- Cache pred prehrávaním na paneli Náhľad teraz funguje správne a zabezpečuje, že sa časová os úplne uloží do cache pred začiatkom prehrávania.
- Zobrazenie sa už neposúva doľava pri zmene veľkosti panelu Kompozícia, Záber alebo Vrstva s viditeľnými pravítkami.
- Názov Možnosti animácie na paneli Časová os sa teraz správne aktualizuje na paneli Vlastnosti po zmene na Žiadne.
- Vylepšený výber a interaktívny výkon pri práci s množstvom vrstiev Tvar.
- Panel Informácie teraz správne zobrazuje hodnoty prekračujúce rozsah pre farby pri prechádzaní myšou nad jednofarebným objektom v kompozícii 32-bpc.
- Posúvač Kvalita renderovania je teraz responzívny pri nastavovaní v kompozíciách Pokročilé 3D, které obsahujú množstvo 3D vrstiev Tvar.
- Vlastnosti vybraných vrstiev sa teraz naďalej zobrazujú na paneli Vlastnosti pri orbitovaní alebo pohybovaní zobrazenia kamery Predvolené.
- Klávesová skratka pre Rozdeliť nový prehliadač a prepnúť zámok teraz zodpovedá príkazu menu Zobraziť > Rozdeliť s novým uzamknutým prehliadačom.
- Varovanie pri vymazávaní používanej položky záberu teraz správne odkazuje na počet inštancií, a nie na počet kompozícií.
- Alt+dvojklik na nástroj Priblíženie teraz okamžite vycentruje zobrazenie bez oneskorenia.
- After Effects sa už nezrúti pri používaní Advanced 3D na systémoch, kde názov používateľského priečinka Windows obsahuje znaky Unicode.
- Potiahnutie súborov zo zoznamu súborov do oblasti miniatúr alebo súhrnu ich teraz správne presunie na vrch hierarchie.
- Podpora pre Maxon Trapcode Particular 4.x vo Windows bola v After Effects 25.3 zakázaná kvôli zabezpečeniu optimálneho výkonu a stability.
Opravené problémy vo vydaní z apríla 2025 (verzia 25.2.2)
- Opravené zrútenie, ktoré sa mohlo vyskytnúť pri zatváraní výber farieb v dialógu Nastavenia plnej farby.
- RPF (Real Pixel Format) súbory už nespôsobujú zrútenie pri importovaní do After Effects.
- Glow, Matte Choker a Difference Matte zobrazujú správne typy parametrov pre všetky parametre, zodpovedajúce ich typom z verzie 25.1 a starších.
- Pravé kliknutie na označený text v textovej vrstve teraz zobrazí príslušnú kontextovú ponuku v macOS.
- Nová funkcia Vložiť text a prispôsobiť formátovanie je teraz k dispozícii pri upravovaní textových vrstiev. Po označení textu v textovej vrstve vyberte Vložiť text a prispôsobiť formátovanie z ponuky Upraviť alebo z kontextovej ponuky pravého kliknutia na vloženie textu zo schránky do textovej vrstvy s použitím formátu existujúcej textovej vrstvy.
- Obnovená tichá zvuková stopa v exportovanej kompozícii len s obrazom, keď sú Nastavenia zvuku výstupného modulu nastavené na Zvukový výstup zapnutý.
Opravené problémy vo vydaní z apríla 2025 (verzia 25.2)
3D
- Materiály aplikované na Stranu alebo Skosenie vo vrstve 3D tvaru sa teraz zobrazujú správne bez potreby úprav Možností geometrie.
- Sledovacie masky v Draft 3D teraz vykresľujú správne farby a kanál alfa vrátane správnej priehľadnosti a rozostrovania.
- Pri povolení 3D pre zmiešaný výber 2D alebo 3D vrstiev si 3D vrstvy zachovajú existujúce hodnoty Z pozície a ďalších 3D vlastností.
- Pri pridávaní 3D modelu do scény by sa prehliadač kompozície nemal viac „zaseknúť" na zástupnom symbole objektu.
Kompozície, časová os a vrstvy
- Kľúčové snímky vo vložených skupinách vlastností alebo efektoch sa už nevkladajú v nesprávnom čase, keď sa zmení snímková frekvencia kompozície po vytvorení vrstvy.
- Kľúčové snímky z prednastavení sa už nepoužívajú v nesprávnom čase, keď sú upravené čas spustenia vrstvy a snímková frekvencia kompozície.
- Kľúčové snímky s Ease In alebo Ease Out sa teraz správne obrátia pri použití funkcie Vložiť obrátené kľúčové snímky.
- Písanie vo vrstve Text teraz správne zadá prvý znak, aj keď nie je fokus na paneli Kompozícia.
- Tri bodky sa už nezobrazujú v poli Pomer strán snímky panela Nastavenia plnej farby.
- Veľké kladné hodnoty zadané do poľa časového kódu náhľadu sa teraz zobrazia správne bez konverzie na záporné hodnoty.
- Prehliadač Composition teraz vypíše otvorené kompozície v správnom číselnom poradí.
- Hodnoty kľúčových snímok Source Text sa teraz správne vrátia pri čítaní kľúčových snímok vo vrstvách posunutých od začiatku kompozície.
Efekty a predvoľby
- Premenovanie efektov pomocou znakov tabulátora už viac nekonvertuje tabulátory na medzery.
- Priečinok Presets už nemizne a možnosť zobrazenia predvolieb zostáva aktívna pri filtrovaní panela Effects & Presets pre GPU efekty.
- Hand Drawn Effect na vytváranie animácie „boil" teraz animuje viac ako 21 sekúnd s predvolenými nastaveniami.
- Aplikovanie animačných predvolieb na kompozíciu už viac nezbaluje rozšírené zoznamy predvolieb.
Exportéry a renderovanie
- Opravené problémy renderovania v programe After Effects pri používaní 32bpc, 8bpc alebo 16bpc, zabezpečením zhody s výstupom Camera Raw .
- Textová animácia v projekte flip board vytvorenom v starších verziách programu After Effects sa teraz zobrazuje správne v súčasnej verzii.
- Renderovanie kompozície so zvukovou Guide Layers nastavenou na All Off teraz správne vylúči zvukovú stopu vo výstupnom súbore.
- Správna cesta výstupného modulu a názov súboru sa teraz nastavia, keď je v Render Queue vybratých viacero výstupných modulov.
- Camera Raw 16.0 HDR režim sa teraz správne renderuje v programe After Effects.
- Obrázky Camera Raw sa teraz zhodujú s farbou náhľadu CRAW v prehliadači kompozície.
- Opravené problémy s artefaktmi pri skrolovaní H.264 renderov na macOS Sequoia 15.0.1.
Výrazy a skriptovanie
- Skriptovanie teraz správne vracia prepísanú hodnotu základnej vlastnosti Source Text namiesto hodnoty primárnej vlastnosti.
- Essential Properties ovládané výrazmi sa teraz aktualizujú v reálnom čase, keď sa zmenia hodnoty, ktoré riadia tieto výrazy.
- Do menu File > Scripts teraz možno pridať až 887 skriptov.
- Text poháňaný názvami efektov cez výrazy už viac nebliká medzi súčasnými a predchádzajúcimi zadanými hodnotami.
Mercury Transmit
- Mercury Transmit teraz správne funguje po vrátení späť a pridaní novej plnej vrstvy.
- Transmit monitor už viac nebliká po zmene veľkosti panela Composition.
- Transmit monitor už viac nezobrazuje výstup po odstránení mediálneho klipu a stlačení Alt+Tab.
- Povolenie Draft 3D už nespôsobuje, že signál Transmit zobrazuje ostrú fialovú farbu alebo bráni správnemu fungovaniu Lumetri Scopes.
Panel vlastností
- Možnosti Camera na paneli Vlastnosti už nemajú orezaný text, keď je panel v predvolenej veľkosti.
- Kliknutie pravým tlačidlom na vlastnosť s kľúčovými snímkami na paneli Vlastnosti teraz označuje len kliknutý kľúčový snímok, čím sa zabraňuje nechceným zmenám všetkých kľúčových snímok.
- Panel Vlastnosti sa teraz okamžite aktualizuje a zobrazí 3D vlastnosti pri povolení 3D cez menu Vrstva.
Stabilita a výkon
- Projekty obnovy sa teraz uložia pri páde programu After Effects.
- Adobe After Effects už nepadá pri pridávaní súborov .obj a .c4d do kompozície.
- After Effects už nezaznamenáva oneskorenia pri aplikovaní efektu na viacero vrstiev súčasne.
- After Effects už nevisí pri otváraní dialógu Camera Raw, keď beží náhľad alebo Cache Frames When Idle.
Tretie strany
- Použitie príkazu alebo skratky Označiť všetko už nespôsobuje zatvorenie okna Mocha AE.
- After Effects už nepadá pri dvojitom kliknutí na Pomoc... rozšírenia Mocha AE na paneli Ovládanie efektov.
- VideoCopilot Optical Flares verzia 1.2.0.3x132 je zablokovaná vo Windows, aby sa zabránilo pádom v aplikácii After Effects.
- Verzie Deep Glow pred v1.6.3 boli zablokované, aby sa zabránilo pádom v aplikácii After Effects.
- Verzie Animation Composer pred v3.8.7 boli zablokované vo Windows, aby sa zabránilo pádom v aplikácii After Effects.
Používateľské rozhranie
- Konce riadkov sa už neodstraňujú z viacriadkových komentárov značiek vrstiev v systéme macOS.
- Vlastné prvky používateľského rozhrania pre rozšírenia tretích strán na paneli Ovládanie efektov už nevykazujú blikanie, duplikovanie a chyby počas interakcie.
- Panel Kompozícia už nebliká s Posterize Time na vrstve Úpravy nad vrstvou príručka.
- Značka začiarknutia sa teraz zobrazuje v menu okna pre všetky otvorené panely.
- Držanie Shift počas kreslenia ťahov nástrojom štetec alebo Klonovacia pečiatka už nevytvára viacero skupín vrátenia.
- Nastavenia kompozície v menu panela Kompozícia už nezobrazujú nesprávne začiarknutie.
Kozmetické
- Upravené pozadie editora grafov pre lepšiu konzistenciu v rôznych farebných motívoch.
- Panely ScriptUI už nie sú orezané.
- Pravítka už nie sú orezané v hornej časti pri zobrazení plávajúceho dialógu.
- Opravené prekrývanie prvkov navigácie do priestoru pravítka, čo spôsobovalo zmiznutie časti pravítka v rozhraní.
- Text v rozbaľovacej ponuke snímkovej frekvencie panela náhľadu sa teraz zobrazuje správne bez skrátenia.
- Ikony vedľa názvov efektov v paneli ovládania efektov sú teraz zarovnané.
Rôzne
- Plná farba sa teraz zobrazuje správne ako žltá v HDR po zmene nastavení bitovej hĺbky a pracovného farebného priestoru.
- Vylepšené správanie prihlásenia Frame.io pri používaní Adobe ID, riešenie problémov s prihlásením v pracovnom priestore recenzií.
- Vylepšená funkcia vyhľadávania v paneli výuky pre presnejšie výsledky vyhľadávania kurzov.
- Predvolba priehľadnostnej mriežky Medium teraz správne zobrazuje najtemnejšiu farbu ako prvú, čím sa zhoduje s ostatnými predvoľbami.
- Nastavenia alokácie pamäte v After Effects teraz zostávajú pevné a náhodne sa neresetujú pri opätovnom otvorení programu.
- Posúvanie miniatúry v paneli projektu už nesprávne nepresúva položky do koreňa hierarchie priečinkov.
Opravené problémy vo vydaní z decembra 2024 (verzia 25.1)
- Pole časovej referencie Broadcast Wave v XMP už nie je skrátené, čím sa eliminuje problém nesprávnych hodnôt časového kódu začiatku média.
- After Effects Dynamic Link teraz dodržiava preferencie hardvérovej akcelerácie projektu.
- 3D modely už nie sú nahradené zástupnými symbolmi pri exportoch.
- Export MP4 súborov so šírkou 4100 px teraz presne vytvára výstup s rozmermi 4100 px namiesto 4096 px.
- Používanie stredného tlačidla myši na zatvorenie panelov už nespôsobuje pád After Effects pri kliknutí inde.
- Aktualizovali sme viaceré klávesové skratky a pridali sme k nim používateľsky prívetivejšie označenia.
- After Effects teraz rýchlejšie renderuje kompozície s efektmi bez viacsnímkového renderovania.
- Dialógy sa teraz vždy otvárajú na rovnakom monitore ako hlavné okno aplikácie.
- Používanie efektu rozbíjania so špecifickými nastaveniami už nespôsobuje pád na strojoch Apple silicon.
- Body dráhy pohybu nie sú viditeľné pri zachytávaní v Motion Sketch pre After Effects 2025.
Opravené problémy vo vydaní z októbra 2024 (verzia 25.0.1)
- Exportovanie do sieťového umiestnenia UNC (\\) už nezlyhá s chybou chýbajúceho adresára/priečinka.
- Použitie 3D Camera Tracker na vrstvu, ktorá sa nezhoduje s rozlíšením kompozície, už nevyvoláva viacnásobné chybové hlásenia.
- Importovaný ProRes 422 LT materiál sa už nezobrazuje s neočakávanými čiernymi pruhmi.
- Farba čiar mriežky sa teraz zhoduje s farbou vybranou v preferenciách Grids & Guides.
Opravené problémy v októbrovom vydaní 2024 (verzia 25.0)
- Domovská obrazovka už nezostáva prázdna po dvojitom stlačení klávesu Esc, keď je otvorený dialóg Finder Otvoriť projekt.
- After Effects už netreba reštartovať na načítanie tímových projektov po vzniku chyby „neznáma výnimka".
- Zelené označenia vyrovnávacej pamäte sa teraz správne aktualizujú počas ukladania do vyrovnávacej pamäte RAM náhľadu.
- Pri exporte vo formáte QuickTime je dátum kódovania presne nastavený na aktuálny dátum bez ohľadu na kodek.
- Malé zmeny hodnôt farieb Výplň a obrys vrstvy Text sa teraz správne zohľadňujú.
- Oddelenie pozičnej dimenzie reflektora už neponecháva pôvodný atribút Pozícia.
- Všetky nové projekty budú teraz predvolene používať modul výrazov JavaScript namiesto naposledy použitého modulu výrazov.
- Používanie konfigurácie ACES 1.3 Studio v1.0 OCIO s aerender už nehlási chybu ani neprepína na správu farieb Adobe vo Windows.
- Import súborov Cinema DNG na macOS už nevyvoláva chybu formátu súborov Photoshop a Obrázok zo súboru sa úspešne vykreslí.
Opravené problémy v aprílovom vydaní 2025 (verzia 24.6.6)
- Súbory RPF (Real Pixel Format) už nespôsobujú pád pri importe do After Effects.
Opravené problémy vo vydaní zo septembra 2024 (verzia 24.6.2)
- Opravený problém, pri ktorom sa 32 bpc kompozície exportovali tmavšie než očakávané kvôli Convert To Linear Light v Output Module ovládaní, ktoré nefungovalo správne.
Opravené problémy v augustovom vydaní 2024 (verzia 24.6.1)
- Používatelia teraz môžu odstrániť spolupracovníkov z Team Projects, ak boli pôvodne pozvaní prostredníctvom organizačného alebo osobného adresára, zvyčajne výberom mien kontaktov z rozbaľovacieho zoznamu návrhov.
3D
- Ponuka Uložiť už nie je zakázaná, keď sa mení iba stav tlačidla Draft 3D, Ground Plane alebo Extended Viewer.
- Draft 3D už nie je zakázané pri výbere nástroja Puppet Pin.
- Ground Plane teraz funguje správne na počítačoch Apple Silicon.
- Referencie vrstiev 3D modelov sa teraz správne aktualizujú na aktuálnom snímku pri úprave nastavení vykresľovania Advanced 3D.
- Nahradenie zdroja modelom už nie je povolené pre vrstvy, ktoré majú zdroj, ktorý nie je modelom.
- Aktualizované používateľské rozhranie preferencií Adaptive Resolution pre lepšiu používateľnosť.
Kompozície, časová os a vrstvy
- Vylepšené správanie pri zarovnávaní prepojených vrstiev.
- Príkaz Freeze on Last Frame teraz správne rozširuje výstupný bod zmrazeného snímku až na koniec kompozície namiesto len viditeľnej oblasti a správne sa správa pre materiál a kompozície, ktoré majú dĺžku len jedného snímku.
- Nesprávne zobrazenie kurzora sa už nezobrazuje, keď je vybratá vrstva v aktuálnom čase neaktívna.
- Časová os sa teraz správne aktualizuje pre operácie vrátenia zmien na vrstvách tvaru.
- After Effects už nezobrazuje nesprávnu vrstvu na paneli Effect Controls, keď je vybratá zdrojová vrstva v predkompozícii.
- Stav otočenia vrstvy sa teraz zachová pri otvorení uloženého projektu.
- Kľúčové snímky Time Remap už nie je možné vložiť do vrstiev, ktoré nepodporujú Time Remapping.
Efekty a predvoľby
- Rozbaľovacie menu Animation Preset sa naplní, keď je panel Effects & Presets v režime Category.
- Opravené duplicitné kategórie Effect v neanglických jazykoch.
- Mesh Warp by už nemal neočakávane pustiť bod potiahnutia.
- Použitie predvoľby Bar Graph už nespôsobuje, že After Effects prestane reagovať.
- Vylepšená kvalita vzhľadu efektu Wave Warp, keď je Height alebo Width väčšia ako 100.
Exportéry a vykresľovanie
- Výstupné vykreslenia teraz zachovávajú zarovnanie a už nezobrazujú artefakty pri exporte ako sekvencie TIFF a PSD so 16 bitmi na kanál s Straight (Unmatted) alpha.
- After Effects na Windows už neinterpretuje dvojité medzery v názve šablóny Output Module ako jednu medzeru.
- Vkladanie tokenov do poľa Template dialógu File Name and Location Template teraz vkladá nové tokeny na koniec existujúceho reťazca šablóny namiesto na začiatok.
- Miniatúry sa už nevykresľujú, ak je povolená možnosť Disable Thumbnails in Project Panel.
Panel Vlastnosti
- Zadanie absolútnej hodnoty v paneli Vlastnosti teraz správne aktualizuje všetky vybrané vrstvy, aj keď zadaná hodnota zodpovedá aktuálnej hodnote prvej vybranej vrstvy.
- Panel Vlastnosti teraz správne aktualizuje Bod záujmu pri prepínaní medzi typmi kamier po úprave hodnoty.
- Panel Vlastnosti teraz správne aktualizuje možnosti kamery pri vrátení zmien po prepnutí rendererov.
Pády a stabilita
- Opravené zlyhanie, ku ktorému dochádzalo pri otváraní kompozície s už vybratou vrstvou Osvetlenie prostredia.
- Opravený pád, ktorý sa vyskytoval pri použití ľubovoľného príkazu Vrstva > Usporiadať > Preniesť masku pri vybratých viacerých skupinách Cesta tvaru.
- After Effects už nezamŕza pri vytváraní palety pomocou skriptu tretej strany Ray Dynamic Color.
- After Effects sa už nezrúti po uložení dynamicky prepojeného projektu programu Premiere a návrate k nemu.
- After Effects sa už nezrúti pri rozdeľovaní prázdnej skupiny tvarov.
Rôzne
- Súbory projektov obsahujúce po sebe idúce medzery sa teraz otvoria správne.
- After Effects teraz zachová stav okna pri otváraní projektov z Prieskumníka Windows.
- Symbol jenu sa už nezobrazuje v zobrazení klávesových skratiek.
- Klávesové skratky už nesprávne nezobrazujú vnútorné reťazce.
- Problém s medzerami v názve súboru uloženom ako verzia 23.x je teraz opravený.
- Ponuka Skončiť program After Effects sa už nezakáže pri otvorení počas zobrazeného dialógového okna.
- Otváranie exportovaného Premiere projektu z After Effects v Premiere už nespôsobuje chýbanie video sekvencií.
- Nové projekty teraz používajú názov priečinka Solids nastavený v preferenciách namiesto názvu použitého v predtým otvorenom projekte.
- Začiarkávacie políčko pre priečinok Solids v kontextovom menu panela Projekt už nezostáva začiarknuté pre všetky priečinky po kliknutí pravým tlačidlom myši na priečinok Solids.
- Ukladanie projektu ako XML teraz zahrnie názov servera, takže k prostriedkom na tomto serveri možno pri zmene zariadenia správne pristupovať.
Opravené problémy v júnovom vydaní 2024 (verzia 24.5)
- After Effects už nepadá pri pridávaní prvku z knižnice do priečinka v paneli Projekt.
- Prednastavenia animácie sa teraz správne aplikujú, keď je povolený render Advanced 3D.
- Opravené úniky pamäte, ktoré spôsobovali, že používatelia narazili na chybu vyčerpanej pamäte aplikácie, kde bola cesta masky animovaná kľúčovými snímkami.
- Vylepšený výkon interakcie používateľského rozhrania v paneli kompozície s povoleným Faux Bold.
- Vkladanie kľúčového snímku z vlastnosti mierky už nespôsobuje chybu.
- Klávesová skratka vrstvy 3D modelu na prepínanie tieňov teraz funguje správne.
- Purging ALL_CACHES už nezobrazuje potvrdzovacie okno, keď sa skripty spúšťajú z palety ScriptUI, okna ScriptUI alebo debuggera VSCode Extendscript.
- Purging ALL_CACHES teraz úspešne vymaže cache, ak sa app.purge() volá z dialógu ScriptUI.
Opravené problémy vo vydaní z mája 2024 (verzia 24.4.1)
- Opravený problém so stabilitou pri importovaní záznamu kódovaného AVC.
\n
Opravené problémy vo vydaní z mája 2024 (verzia 24.4)
- Neúplné údaje sledovania Warp Stabilizer už nespôsobujú spomalenie užívateľského rozhrania a problémy s cache.
- Panel kompozície už nebliká, keď je povolená možnosť Draft 3D.
- Zmena režimu zobrazenia na Draft 3D a povolenie Extended Viewer teraz správne renderuje vrstvy.
- After Effects už nezobrazuje „Neznámu chybu" pri otváraní konfiguračného okna AVI kodeku.
- Pomalý import modelu teraz môžete zrušiť.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval pád aplikácie Adobe After Effects pri používaní Adobe Dynamic Link na prácu so sekvenciou Adobe Premiere.
- Viacero inštalácií Microsoft ONNX Runtime už by nemalo spôsobovať pád After Effects pri spustení.
Opravené problémy vo vydaní z marca 2024 (verzia 24.3)
- After Effects už nepadá, keď sa pokúšate exportovať údaje sledovania do vrstvy 3D modelu.
- Maximálne hodnoty veľkostí konkrétnych štýlov vrstiev (Tieň, Vnútorný tieň, Vonkajšie žiarenie, Vnútorné žiarenie, Satén, Obrys) boli znížené z 30 000 na 250.
- Upozornenia „Neplatný formát schránky" sa už nezobrazujú, keď sa After Effects dostane do popredia.
- Textúry sa teraz vykresľujú pre modely exportované vo formáte .obj.
- Možnosť Biely šum bola pridaná do efektu Zvukový tón.
- After Effects už nekončí, keď je stlačené vrátenie späť počas prehrávania po vytvorení kamery a zmene počtu pohľadov.
- After Effects už nepadá pri vykresľovaní sledovacích matiek pomocou pokročilého 3D renderera.
- Používatelia, ktorí sa prihlásia do služby Creative Cloud v programe After Effects, už nebudú odhlásení po 30 minútach.
- Navigácia v menu programu After Effects v systéme macOS Sonoma 14 by teraz mala fungovať podľa očakávaní.
- Volanie app.purge(PurgeTarget.ALL_CACHES) prostredníctvom skriptovania sa teraz bude zhodovať s funkciou Úpravy > Vyčistiť > Všetky vyrovnávacie pamäte.... Použite novú možnosť PurgeTarget.ALL_MEMORY_CACHES na vymazanie len vyrovnávacej pamäte RAM, čo sa zhoduje s Úpravy > Vyčistiť > Všetka pamäť.
Opravené problémy vo februárovom vydaní z roku 2024 (verzia 24.2)
- After Effects už nepadá, keď použijete nástroj na rozmazanie masky na úpravu rozmazania za hranicami masky.
- Symboly „&" & v názvoch efektov sa teraz správne zobrazujú v podnabídkach Efekty.
- Chyby vo výrazoch už nespôsobujú chybu „{PrepAndWrite() called on non-diskcacheable stuff}".
- Náhľad už nezlyháva pri zbalení transformácií vo vnorenej kompozícii, ktorá má vrstvu s kolíkmi Puppet.
- Hodnota Rotácia sa už neresetuje na 0 po jednej rotácii pri držaní klávesu Shift.
- Pri osvetlení založenom na obrázkoch nahradzovanie materiálu teraz správne aktualizuje vykresľovanie osvetlenia prostredia.
- Pri osvetlení založenom na obrázkoch sa osvetlenie prostredia už nevykresľuje príliš jasne v rozsahu intenzity.
- Pri použití predvoľby sa pozícia vrstvy teraz automaticky skombinuje alebo oddelí podľa toho, s čím bola predvoľba uložená.
- Chybová správa pri neúspešnom čítaní údajov XMP projektu je správne naformátovaná.
- Opravené zlyhanie, ktoré sa mohlo vyskytnúť pri používaní sampleImage() vo výraze vrstvy.
- Nastavenia vysokokvalitných tieňov už nespôsobujú TDR na systémoch s kartami AMD Radeon PRO.
- Veľkosť dlaždicovania sa vypočítava správne aj vtedy, keď je hodnota vyhladenia tieňa pod pokročilými možnosťami 3D renderera nastavená na viac ako 1.
- Adaptívne rozlíšenie sa aktivuje podľa potreby a podľa očakávaní, keď zmeníte hodnoty nastavení v dialógovom okne Pokročilé možnosti 3D renderera.
- 3D zástupné modely už nevrhajú tiene.
- Nahradenie zdroja 3D modelu aktualizuje názov a ohraničujúci rámček podľa očakávania.
- After Effects sa už nezrúti, keď upravíte nastavenia Farby v dialógovom okne Interpret Footage.
- V Cineware, keď sa vrátite do Cinema 4D, prehliadač kompozície sa aktualizuje a používa C4D kameru podľa očakávania.
- After Effects sa už nezamrzne, keď odstránite Cinema 4D vrstvu.
- Aktualizácia Cineware na verziu 5.1.10 umožňuje, aby sa projekty so súbormi Cinema 4D otvorili podľa očakávania pri ich ukladaní do After Effects 23.x a 22.x. Projekty s Cinema 4D, ktoré boli vytvorené v 24.0.3 alebo skôr, možno otvoriť v 24.2.1.
Opravené problémy vo vydaní z decembra 2023 (verzia 24.1)
- Vymazanie preferencií zo Startup and Repair už nespôsobuje pád After Effects.
- Na paneli Vlastnosti sa farby Výplň a Ťah už neresetujú pri prepínaní z plnej farby na prechod a späť.
- Na paneli Vlastnosti sa ovládacie prvky Ťah teraz správne prepínajú, keď sa zmení zaškrtávacie políčko Ťah.
- Zmena snímkovej frekvencie kompozície už nespôsobuje zamrznutie alebo oneskorenie používateľského rozhrania.
- Kľúčové snímky na časovo natiahnutom responzívnom dizajne teraz správne nasledujú kurzor pri ťahaní.
- Zablokovali sme staršiu verziu Animation Composer , ktorá spôsobovala pád After Effects.
Opravené problémy vo vydaní z októbra 2023 (verzia 24.0.2)
- Kľúčové snímky aplikované z prednastavení by sa už nemali zobrazovať posunuté od umiestnenia Indikátora aktuálneho času na časovej osi.
- Projekty vytvorené v zostavách After Effects Beta obsahujúce 3D modely sa už nebudú otvárať v 24.0.2, aby sa predišlo možnej strate vrstiev z kompozície.
Opravené problémy vo vydaní z októbra 2023 (verzia 24.0.1)
- Opravený problém, kde pridávanie kľúčových snímok do viacerých vrstiev pomocou klávesových skratiek vyžadovalo viacero krokov späť na zrušenie jedinej akcie pridania kľúčových snímok.
- Vylepšené správanie, keď sa After Effects nepodarí spustiť v systéme macOS Sonoma 14.
- Aplikovanie alebo vkladanie kľúčových snímok obsahujúcich viacero vlastností ako Mierka, Pozícia a Rotácia funguje podľa očakávania.
Opravené problémy vo vydaní z októbra 2023 (verzia 24.0)
- Skryť After Effects na macOS 13 a novších teraz funguje konzistentne.
- Vyriešené spomalenie výkonu, ktoré nastáva pri odhaľovaní mnohých tokov vlastností z panela Vlastnosti.
- Pri používaní Cinema 4D renderera After Effects už nezobrazuje chybu 'nulový menovateľ porovnávajúci pomery' pri pokuse o náhľad.
- CPU a GPU render pre efekt Výplň sa už nezhodujú, keď je zaškrtnuté Všetky masky , ale vrstva nemá žiadne masky.
- Vrstva videa už nemrzne, keď sa použije efekt Shadow/Highlight a Opacita efektu je nastavená na 0.
- Vylepšený výkon efektu CC Particle World pri použití animovaných texturovaných častíc.
- Pridané ovládanie Shutter Phase v efekte CC Force Motion Blur a opravené potenciálne neplatné RGB hodnoty až do nulových alfa pixelov v 32 a 16 bpc.
- Opravené problémy s používateľským rozhraním na macOS pre efekt CC Split 2 .
- Opravené potenciálne neplatné RGB hodnoty až do nulových alfa pixelov v 32 a 16 bpc pre efekt CC Power Pin.
- Opravené potenciálne neplatné RGB hodnoty až do nulových alfa pixelov v 32 a 16 bpc pre efekt CC Light Burst 2.5.
- Opravený nesprávny polomer vzorkovania oblasti pri použití efektu CC Ball Action.
Opravené problémy vo vydaní z mája 2024 (verzia 23.6.6)
- Cycore (CC) efekty teraz fungujú na inštaláciách macOS 11.
Opravené problémy vo vydaní z augusta 2023 (verzia 23.6)
- Úprava klávesových skratiek pre príkazy Priblížiť alebo Oddialiť pre panel Kompozícia už nespôsobuje, že skratky prestanú fungovať.
- V paneli Vlastnosti výber Zobraziť na časovej osi pre vlastnosť Pozícia, keď je vybratých viacero vrstiev, teraz zobrazí vlastnosť pre všetky vybraté vrstvy.
- V paneli Vlastnosti kliknutie na hodnotu vlastnosti s aplikovaným výrazom teraz správne zobrazuje hodnotu pred výrazom.
- Používanie Shift+J alebo K na navigáciu panelom Časová os funguje podľa očakávania, keď je After Effects nainštalovaný v neanglických jazykoch.
- After Effects už nepadá pri dlhšom náhľade s povoleným Draft 3D.
- After Effects už nepadá, keď skript používa callbacks.callbackData.
- Držanie klávesu Shift počas ťahania otočných úchytov 3D gizma teraz obmedzuje rotáciu na 5-stupňové kroky namiesto 45 stupňov.
- Duplikovanie vrstvy aj vrstvy track matte priradenej k nej teraz aktualizuje odkaz track matte na duplikovanú vrstvu.
- V paneli Vlastnosti sa okno Obsah vrstvy teraz automaticky posúva ak je to potrebné, keď vyberiete tvar v paneli Časová os.
- Priraďovanie určitých klávesových skratiek, ktoré majú predvolené priradenie príkazu v ponuke Menu aplikácie After Effects (napríklad Ctrl+Z pre vrátenie späť), teraz vykoná nový príkaz namiesto predvoleného príkazu.
- Efekt Roto štetec už nespôsobuje pád aplikácie After Effects v určitých prípadoch, kde zlyhá viacvláknové vykresľovanie.
- V paneli Vlastnosti zmena vlastností ťahu po zmene typu farby ťahu už nezobrazuje chybu.
Opravené problémy vo vydaní z júna 2023 (verzia 23.5)
- Ak sú na skupinu Tvar aplikované viaceré Výplne alebo Ťahy, panel Vlastnosti teraz zobrazuje prvú Výplň alebo Ťah s informačnou ikonou označujúcou, že existuje viac Výplní alebo Ťahov.
- Panel Vlastnosti sa teraz prichytí na svoju predvolenú šírku, keď je súčasťou skupiny vrstvených panelov.
- Zmeny vykonané na plnitvach Shape vrstvy Fills a Strokes pomocou panela Properties sú teraz aplikované na nové Shape vrstvy.
- Hodnoty ovládania Rotation vo Properties sú správne zobrazené po vykonaní úprav vlastností vrstvy.
- Pri vykonávaní zmien vo viacerých Text vrstvách pomocou ponuky sekcie Text jedno vrátenie zmeny teraz vráti zmeny pre všetky vybrané vrstvy.
- Stroke Width sa už neresetuje na predchádzajúce hodnoty pri zmene typu Stroke z None na Solid pomocou panela Properties.
- Použitie modifikátorov Cmd alebo Ctrl na posúvanie po prírastkoch 0,1 je teraz podporované vlastnosťami Rotation v paneli Properties.
- Absolútne matematické operácie sú teraz podporované pre vlastnosti Rotation v paneli Properties.
- Pri nastavovaní viacerých Text vrstiev na tú istú rodinu písma pomocou panela Properties je teraz vybraná rodina písma správne zobrazená.
- Správne farebné hodnoty sú teraz zobrazené pri otváraní dialógu Gradient z panela Properties po preskupení viacerých Gradient Fills alebo Strokes na vrstve Shape.
- After Effects už nepadá pri renderovaní Bevel a Emboss Layer Style s povoleným Multi-Frame renderovaním.
- Composition Profiler už v niektorých prípadoch nespôsobuje zamrznutie After Effects.
- Náhľad zvuku teraz funguje, keď je zobrazenie panela Composition nastavené na zobrazenie dvoch alebo štyroch pohľadov.
- Zvukové vlny sú správne zobrazené pre dynamicky prepojené Premiere sekvencie, zatiaľ čo predchádzajúce verzie mohli zlyhať pri zobrazovaní vĺn alebo dať chybu "Audio conforming failed".
- Variabilné fonty nainštalované z Adobe Fonts sa teraz správne aktivujú a synchronizujú v After Effects.
- Variabilné písma s vlastnými PostScript názvami teraz fungujú s Expression a Scripting.
- After Effects už nepadá pri používaní Apple SF Pro a New York Fonts.
- After Effects už nepadá vo viacerých situáciách zahŕňajúcich panel Character, špecifické variabilné písma, duplicitné písma a chýbajúce písma a ďalšie.
- Vylepšená výkonnosť v paneli Character: vlastné variabilné písma sa teraz zobrazujú správne, duplicitné rodiny písma sú teraz podporované a zmeny Show English Font Names sú rešpektované v Favorites.
Opravené problémy vo vydaní máj 2023 (verzia 23.4)
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že niektoré možnosti z podponuky kamery boli neaktívne.
- Opravený problém, kde 12-bitové farebné DNxHR HQX video v MXF súboroch bolo dekódované ako 8-bitové.
- Opravený problém, kde obľúbené položky Media Browser neboli ukladané.
- Opravený problém s migráciou preferencií, ktorý spôsoboval, že After Effects prestal reagovať.
- Opravený problém s render enginom, ktorý spôsoboval pád After Effects pri výbere priečinka z Watch Folder v ponuke súbor.
- Opravený problém s Puppet Tool , ktorý spôsoboval pád After Effects pri zmene enginu z Advanced na Legacy.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval chybu 'zero denominator in ratio addition.' pri presúvaní kotviaceho bodu vrstvy tvaru v 3D priestore.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že MXF súbory s Alpha Channel neboli transparentné.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval zaseknutie programu After Effects pri zbieraní súborov obsahujúcich súbor Cinema 4D v kompozícii.
- Opravené oznámenia o vykresľovaní pre neanglické jazyky operačných systémov.
- Opravený problém, pri ktorom sa materiál obsahujúci zvuk s frekvenciami vzorkovania 16 kHz, 64 kHz, 88,2 kHz alebo 176,4 kHz neprehrával ani nevyexportoval správne.
- Opravený problém, pri ktorom sa After Effects mohol zrútiť pri používaní tabletu Wacom s nástrojmi Paint a Brush.
Opravené problémy vo vydaní z marca 2023 (verzia 23.3)
- Opravený problém, ktorý spôsoboval zlyhanie programu After Effects pri používaní určitých súborov formátu MXF.
- Opravený problém, pri ktorom migrácia preferencií z verzie n-2 nepreniesla pracovné priestory a klávesové skratky.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval premenovanie súborov Adobe Illustrator importovaných z Creative Cloud Libraries.
- Opravený problém s dlhými cestami súborov knižníc, ktorý spôsoboval zlyhanie importu do projektu.
- Opravený problém, pri ktorom správa farieb OCIO neaktualizovala priestor zobrazenia farieb po zmene bitovej hĺbky farieb projektu.
- Opravený problém, pri ktorom sa profily ICC vkladali do statických exportov (JPEG, PNG) pri používaní správy farieb OCIO.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval dostupnosť RGBA kanála pre nepodporované formáty v nastaveniach výstupného modulu.
- Opravený problém s editorom výrazov, ktorý spôsoboval posunutie výberu textu od kurzora.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval zobrazenie nesprávneho písma v editore výrazov.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval zlyhanie programu After Effects pri aplikovaní Look LUT z Creative Cloud Libraries.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval zlyhanie programu After Effects pri zmene veľkosti panelov s EGP skrytým za iným panelom.
- Opravený problém, pri ktorom prestali fungovať rozbaľovacie ovládače v paneloch tretích strán.
- Opravený problém, pri ktorom vrstvy založené na PSD zobrazovali chyby „Zero denominator comparing ratios".
- Dialóg prechodu je teraz spravovaný farbami a zobrazí presné farby, keď je povolená správa farieb projektu.
- Vložené obrázky v dokumentoch programu Adobe Illustrator sa animujú plynulejšie.
- Ďalšie vylepšenia výkonu posúvania indikátora aktuálneho času na zariadeniach Windows.
- Opravené problémy Cinema 4D:
- Zlyhanie pri extrakcii dát zo scény Cinema 4D.
- Prepnutie späť na After Effects z Cinema 4D.
- Pripojenie k vykresľovaču Cineware zlyhalo.
- Redshift materiály sa nezobrazujú v režime Koncept.
- Znaky mimo ASCII v zoznamoch.
Opravené problémy vo februárovom vydaní 2023 (verzia 23.2.1)
- Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť pomalé aktualizovanie vrstiev a kľúčových snímok počas ich presúvania po časovej osi.
- Opravený problém, pri ktorom sa MXF súbory s anglickými názvami súborov nepodarilo importovať, namiesto toho sa zobrazila chyba - "Import zlyhal. Nepodporovaný formát alebo poškodený súbor."
- Opravený problém, ktorý spôsobil pád programu Adobe After Effects pri používaní Roto štetec verzia 2.0 a kvalite nastavenej na Najlepšia v systéme macOS Ventura (verzia 13) na hardvéri Apple silicon.
Opravené problémy vo februárovom vydaní 2023 (verzia 23.2)
- Opravený problém, ktorý spôsobil zlyhovanie H.264 a HEVC exportov, keď názov miesta exportu používal dvoj-bajtové znaky, ako sú čínske, japonské, kórejske alebo rozšírené ASCII znaky, napríklad akcenty a prehrislky.
- Opravený problém, ktorý spôsobil pád programu Adobe After Effects na zariadeniach Windows pri používaní čínskych znakov v textových vrstvách.
- Opravený problém, ktorý umožnil používateľom vytvárať nové C4D vrstvy, keď nebolo nainštalované Cinema 4D.
- Opravený problém, ktorý spôsobil chybu pri ukladaní projektu s ovládaním nahradenia médií a maskou stopy.
- Opravený problém, ktorý spôsobil zamrznutie programu Adobe After Effects po zobrazení modálnych dialógov.
- Opravený problém, ktorý spôsobil oneskorenie pri zatváraní projektov programu Adobe After Effects.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval pád programu After Effects pri aktivácii niektorého z profilov Simulovať výstup so zapnutým hardvérovým zrýchlením.
- Opravený problém, ktorý zabránil používateľom zrušiť prebiehajúci import mediálnych súborov do projektu.
- Opravený problém, ktorý spomalil alebo prerušil spracovanie CAF, keď bola aktívna možnosť Vyrovnávacia pamäť snímok počas nečinnosti.
- Opravený problém s funkciou Selectable Track Mattes, keď kliknutie a ťahanie na ikonách Alpha/Luma/Invert nezmenilo nastavenia na viacerých vrstvách.
- Opravený problém, ktorý bránil programu AErender zobrazovať priebeh pri nastaveniach vykresľovania s prekladaním.
Opravené problémy v decembrovom vydaní 2022 (verzia 23.1)
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že After Effects zobrazoval upozornenie na nízku pamäť počas náhľadu.
- Opravený problém, ktorý spôsobil zatvorenie dialógu "Uložiť ako" na počítačoch so systémom macOS 13 Ventura pri stlačení šípkových klávesov.
- Opravený problém, ktorý spôsobil pád programu Adobe After Effects pri otváraní projektov Cinema 4D.
- Opravený problém, ktorý spôsobil chybu "Nie je možné získať dynamiclink server" pri aplikovaní efektu Warp Stabilizer VFX.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval dlhé čakanie pri zatváraní veľkých projektov.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval dlhé čakanie pri pokuse skončiť program After Effects, keď bola vyrovnávacia pamäť plná.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval pád programu After Effects pri konverzii textovej vrstvy PSD na editovateľný text prostredníctvom kontextového menu časovej osi vrstvy.
- Opravený problém s H.264 kódovaním, ktorý spôsoboval nízky bitrate zvuku, keď jedna položka pre vykreslenie používala viacero výstupných modulov.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval nesprávne zobrazenie animačnej predvoľby "Fade In+Out – Frames" pri nastavení počtu snímok pre zobrazenie na 0.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval prázdne pole "Map output for" v preferencii "Audio Output Mapping".
- Opravený problém s klávesovými skratkami, ktorý spôsoboval, že príkazy neboli pridané späť, keď príkazy s rovnakým názvom existovali v iných sekciách.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval nefunkčnosť klávesových skratiek pre priblíženie panelu Ovládanie efektov.
- Opravený problém s 3D Transform Gizmo, ktorý spôsoboval nesprávne fungovanie centrálneho úchytu.
- Opravená chyba v Classic 3D, ktorá spôsobovala, že položka ponuky Environment Layer bola aktívna, hoci vykresľovač kompozície ju nepodporoval.
- Opravený problém s Draft 3D, ktorý spôsoboval roztiahnutie transformovaných vrstiev track matte na hranice kompozície pre 2D vrstvy.
- Opravený problém s 3D Scene Navigation, ktorý spôsoboval pohyb 3D referenčných osí pri používaní nástroja Ruka v kompozícii so zapnutou korekciou pomeru strán pixelov.
- Opravený problém, pri ktorom uloženie projektu pre After Effects v22 alebo starší vytvorilo projekt, ktorý zobrazoval ďalšie prepojenie track matte oproti tomu, čo bolo prítomné v pôvodnom projekte.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval pád programu After Effects pri kliknutí na "Reset" v okne Lumetri Color Effect Control.
- Opravený problém, pri ktorom zmena režimu zlúčenia na vrstve zakázala viditeľnosť vrstvy nad ňou.
Opravené problémy vo vydaní z októbra 2022 (verzia 23.0)
- Opravený problém, pri ktorom sa na zariadeniach so zdieľanou systémovou/GPU pamäťou, ako sú stroje Apple silicon M1, vykresľovalo len päť snímok.
- Opravený pád pri používaní vykresľovača Cinema 4D.
- Opravený problém, pri ktorom sa .fla súbory neimportovali.
- Opravený problém, pri ktorom sa skripty nespustili, ak sa zobrazilo modálne dialógové okno.
- Opravený pád pri vykonávaní komplexných výrazov vrstvy/vlastnosti.
- Opravený pád pri kopírovaní možností kamery medzi vrstvami kamery v časovej osi.
- Opravený problém, pri ktorom aplikačné menu na macOS nemuselo fungovať alebo sa správalo nepredvídateľne, ak sa počas spustenia aplikácie zobrazilo dialógové okno pre skriptovanie alebo licencie.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval pád programu After Effects pri otváraní projektu z domovskej obrazovky.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval pád programu After Effects pri otváraní preferencií.
- Opravená chyba, ktorá spôsobila pád programu After Effects, keď bolo otvorené dialógové okno migrácie preferencií.
- Opravená chyba s načítaním pracovných priestorov, ktorá niekedy spôsobila pád programu After Effects pri spustení.
- Opravená chyba, ktorá spôsobila, že After Effects prestal reagovať a nakoniec spadol, keď boli do textového poľa „Trvanie času" panela Časová os zadané neplatné znaky.
- Opravená chyba, ktorá spôsobila únik pamäte nasledovaný pádom pri pokuse o ukončenie programu After Effects.
- Opravená chyba, ktorá spôsobila pád programu After Effects pri aplikovaní nástroja Roto-Brush s aktivovanou funkciou Refine Edge na predkompozíciu.
- Opravená chyba, ktorá spôsobila pád programu After Effects pri importovaní určitých súborov PSD.
- Opravená chyba, ktorá spôsobila pád programu After Effects pri aplikovaní niektorých efektov tretích strán na vrstvu úprav bez zobrazovacích vrstiev pod ňou.
- Opravená chyba, ktorá spôsobila pád programu After Effects pri používaní určitých zásuvných modulov tretích strán zo sady Trapcode Suite.
- Opravená chyba, ktorá spôsobila, že niektoré operácie nefungovali na čiastočne vybranom texte z textovej vrstvy.
- Opravená chyba, ktorá zabránila vyberaniu niektorých znakov v textovej vrstve.
- Opravená chyba, ktorá spôsobila, že sa kurzor zobrazoval na nesprávnom mieste pri práci so zmiešanými smermi odsekov.
- Opravená chyba, ktorá spôsobila otvorenie viac ako jednej inštancie programu After Effects pri opakovanom kliknutí na tlačidlo Otvoriť v CCD na jeho spustenie.
- Opravená chyba s 3D Transform Gizmo, kde ťahanie úchytky Z ohraničujúceho rámčeka na 3D vrstve škálovalo v opačnom smere, ako bol smer ťahania.
Opravené chyby v programe After Effects verzie 22.x
- Opravená chyba, pri ktorej dochádzalo k chybám nulového menovateľa pri otvorení projektu. Napríklad - chyba After Effects: nulový menovateľ pri konvertovaní menovateľov pomeru (17::18).
- Opravený problém v macOS, pri ktorom sa dialógy Uložiť/Otvoriť/Import nezobrazovali, keď bol After Effects bez pripojenia k sieti.
- Opravený problém v macOS, pri ktorom súbory kopírované počas operácie Zhromaždiť súbory sa mohli kopírovať s veľkosťou 0 bajtov.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval pád programu After Effects pri otváraní určitých CMYK súborov Adobe Illustrator.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval pád programu After Effects pri ukončení, keď sa aplikácia pokúšala uložiť zmeny pracovnej plochy.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval zamrznutie programu After Effects pri inicializácii potrebných komponentov.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval chybu 'Illegal Argument Flag: -reuse' pri spustení aerender s príkazom -reuse.
- Opravený problém s náhľadom, ktorý niekedy spôsoboval, že After Effects prestal reagovať pri ukladaní snímok do vyrovnávacej pamäte počas nečinnosti.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval pád programu After Effects pri dvojkliku na panel projektu po výbere kurzu Naučiť sa z úvodnej obrazovky.
- Opravený problém s Creative Cloud Libraries, ktorý spôsoboval, že náhľad a miniatúry niektorých záberov sa pokazili pri potiahnutí do panela projektu.
- Opravený problém so Stroke, ktorý spôsoboval, že sa možnosť 'Below Previous in Same Group' nezobrazovala v nastaveniach Stroke.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval orezanie rozbaľovacích ponúk na pracovných plochách s dvoma monitormi s rôznymi rozlíšeniami.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval spomalenie interaktívneho prekreslenia kompozície, ak sa v textových vrstvách vykresľovalo viacero štýlov písma Apple SF Symbols.
- Opravený problém so vrstvami Solid, ktorý spôsoboval, že možnosť Zamknúť pomer strán sa neuložila.
- Opravený problém, pri ktorom ponuky aplikácie v macOS nefungovali alebo fungovali nepredvídateľne, ak sa dialóg zobrazil počas spúšťania aplikácie.
- Opravený problém, pri ktorom sa 3D Camera Tracker a Stabilizátor deformácií zastavili po analýze prvej snímky záberu
- Opravený problém, pri ktorom sa After Effects zrútil pri vypnutí, ak bol zobrazený panel tretej strany založený na ScriptUI.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že sa After Effects nespustil pri behu na macOS 10.15.0 až MacOS 10.15.3.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval občasný pád pri ukončení programu After Effects na Mac ARM počítači.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval pád programu After Effects pri natívnom behu na hardvéri Apple silicon s povoleným Mercury Transmit a nainštalovaným Blackmagic Desktop video verziou 12.1 alebo staršou.
- Opravili sme problém s GPU vykresľovaním Optical Flow, ktorý spôsoboval, že After Effects prestal reagovať.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval pád programu After Effects počas prenosu snímok cez Dynamic Link.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval zlyhanie responzívneho času v Dynamic Link Mogrts.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že dialóg Migrovať preferencie zobrazoval chybu pri premiestnení počas spúšťania aplikácie.
- Opravený problém s náhľadom kompozície, ktorý spôsoboval chybu "Two frame preview error" kvôli pamäťovým obmedzeniam.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že využitie pamäte prekročilo stanovený limit.
- Vyriešený problém, ktorý zabránil správnemu importu určitých súborov .jpeg z programu Adobe Illustrator.
- Vyriešený problém s viacjazyčným textom, ktorý spôsoboval problémy s písaním.
- Vyriešený problém, ktorý spôsoboval pád programu aerender v systéme Windows pri použití príznaku '-reuse'.
- Vyriešený problém, ktorý spôsoboval automatické vypínanie preferencie Hardvérové zrýchlenie pri používaní vzdialenej plochy.
- Vyriešený problém so šablónami pohyblivej grafiky, ktorý spôsoboval nesprávnu aktualizáciu prvkov AeGraphics, ktoré sú nahradené alternatívou, na zdrojovú grafiku v paneli projektu.
- Vyriešený problém, ktorý spôsoboval zaseknutie funkcie Zhromaždiť súbory v systéme macOS.
- Vyriešený problém, pri ktorom sa funkcia setFontName() zobrazovala v chybovej správe pre setFont()
- Vyriešený problém, pri ktorom After Effects zobrazuje chybovú správu, že projekt je poškodený, pretože projekt obsahuje neplatné údaje. Vyskytuje sa, keď otvoríte projekt .aep vytvorený vo verzii 22.2.1 vo verziách After Effects 22.3 alebo 22.4.
- Vyriešený problém, pri ktorom šablóny pohyblivej grafiky, ktoré používajú Mocha Shape Importer na hardvéri Apple silicon, zobrazovali v programe Premiere chybu nepodporované.
- Vyriešený problém, ktorý spôsoboval, že projekty s parametrami Lumetri neboli spätne ani dopredu kompatibilné v After Effects 22.3
- Vyriešený problém, ktorý zabránil správnemu importu určitých súborov .png
- Vyriešený problém, ktorý zabránil vráteniu pracovných priestorov k uloženým rozloženiam prostredníctvom možnosti Obnoviť pracovný priestor na uložené rozloženie
- Vyriešený problém, ktorý spôsoboval pomalé prehrávanie video materiálu pri zapnutom vykresľovaní viacerých snímok
- Vyriešený problém, ktorý spôsoboval chyby pri obnovovaní obsahu panela Efekty a predlohy
- Vyriešený problém, ktorý spôsoboval, že animátory textu a zvýrazňovanie/výber textu nefungovalo správne pre jazyky zarovnané sprava doľava
- Vyriešený problém, ktorý spôsoboval, že After Effects prestal reagovať počas používania doplnku Mocha
- Vyriešený problém, ktorý spôsoboval neefektívne využívanie systémových zdrojov funkciou Ukladať snímky do vyrovnávacej pamäte pri nečinnosti.
- Vyriešený problém, pri ktorom sa After Effects zrútil počas používania písma Apple SF Pro verzie 17.1d1e1.
- Vyriešený problém s navigáciou 3D scény, pri ktorom sa možnosti nástroja kamery pri použití klávesu Shift cyklicky prepínali dozadu.
- Vyriešený problém, ktorý zabránil automatickému povoleniu ovládania expozície pri zmene hodnoty expozície.
- Vyriešený problém s 3D Transform Gizmo, ktorý spôsoboval, že vrstvy nezostávali pod kurzorom myši počas ťahania v osi Z.
- Vyriešený problém s 3D Transform Gizmo, ktorý zabránil posúvaniu vrstiev v krokoch po 10 pixelov pri pridržaní klávesa shift a pomalého ťahania.
- Vyriešený problém, pri ktorom sa dočasné súbory vytvorené počas exportu sekvencie obrázkov nemazali, ak boli povolené funkcie Preskočiť existujúce súbory aj Vykresľovanie viacerých snímok.
- Vyriešený problém s Draft 3D, ktorý spôsoboval blikanie kompozície pri zmene zväčšenia v režime automatického rozlíšenia.
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval nesprávne dekódovanie zdrojov QuickTime DNx s alfou generovaných programom After Effects v programe Avid Media Composer.
- Opravili sme poškodenie šablón výstupných modulov pri ukončení programu After Effects.
- Opravili sme problém, kde volanie CompItem.markerProperty.setValueAtTime() spôsobovalo chybu.
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval pád profilera kompozície pri určitých kompozíciách.
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval pád programu After Effects pri pridávaní/odstraňovaní položiek rozbaľovacieho menu v paneli Základná grafika.
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval pád programu Cineware.
- Opravili sme problém spôsobujúci nesprávne označovanie položiek fronty renderovania ako Pripravené na renderovanie.
- Opravili sme problém pre Windows, ktorý spôsoboval prekročenie pridelenej hranice využitia pamäte pri renderovaní projektov so 32-bitovými EXR súbormi.
- Opravili sme efekt Vegas generujúci blikajúci výstup, keď je zapnuté zaškrtávacie pole Random Phase počas renderovania s Multi-Frame Rendering.
- Opravili sme problém s Draft 3D, ktorý spôsoboval zobrazovanie kurzorov kompozičných nástrojov v nekompozičných paneloch.
- Opravili sme problém s Draft 3D, ktorý spôsoboval nezobrazovanie hodnôt RGBA v informačnom paneli.
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval nefunkčnosť výberu farieb v Draft 3D.
- Opravili sme problém s 3D Transform Gizmo, ktorý spôsoboval chybu pri používaní nástroja kotevného bodu s vrstvou s mierkou nastavenou na nulu.
- Opravili sme problém s 3D Transform Gizmo, ktorý spôsoboval zmenu veľkosti označenia n-up zobrazenia pri interakcii s Gizmo.
- Opravili sme problém, ktorý umožňoval zapínanie/vypínanie 3D Ground Plane počas náhľadu, ak bol zapnutý Draft 3D.
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval blikanie kurzora pri pokuse o zmenu veľkosti panelov v programe After Effects.
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval pád programu After Effects pri ukončení po použití exportéra Maxon Cinema 4D.
- Opravili sme problém s pluginom CryptoMatte, ktorý spôsoboval pád programu After Effects, ak bola EXR sekvencia väčšia ako kompozícia.
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval pád programu After Effects pri spustení náhľadu len zvuku počas používania Draft 3D.
- Opravili sme problém so synchronizačnými nastaveniami, ktorý spôsoboval pád programu After Effects pri ukončení po stiahnutí preferencií.
- Opravili sme problém, pri ktorom opätovné prepojenie viacvrstvového súboru PSD spôsobilo chybu neplatného buffera, ak bola jedna z vrstiev vymazaná.
- Opravili sme problém, kde PNG súbory s vloženým ICC profilom neboli správne renderované, keď bola pre projekt povolená možnosť Linearize Working Space.
- Opravili sme problém, kde nebola zachovaná možnosť Preserve RGB v možnostiach Interpret Footage pri otváraní projektov uložených v programe After Effects 17.7 alebo starších verziách.
- Opravili sme problém s textovými vrstvami, ktorý bránil kopírovaniu a vkladaniu textu z južnej Ázie a Blízkeho východu do textovej vrstvy, ktorá predtým obsahovala rímske alebo grécke znaky.
- Opravili sme problém, kde sa upravovacie vrstvy nekopírovali správne z programu After Effects do programu Premiere.
- Opravená chyba, pri ktorej sa mohlo spustiť ukladanie snímok pri nečinnosti (Cache Frames When Idle), keď bolo v popredí aktívne používateľské rozhranie doplnku, čo mohlo spôsobiť pomalú odozvu alebo zamrznutie doplnku.
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala pád programu After Effects pri používaní nástroja Ruka, keď bol na vrstvu aplikovaný efekt Fractal a mal fokus.
- Opravená chyba s panelom s nástrojmi kompozície, ktorá bránila novej kompozícii zdediť 3D renderer použitý v predchádzajúcej kompozícii.
- Opravená chyba s podkladovou rovinou, ktorá spôsobovala nekonzistentnú hrúbku čiar 3D mriežky.
- Opravená chyba s konceptom 3D, ktorá spôsobovala prázdny alebo posunutý obsah kompozície pri zmene veľkosti panela alebo zmene zväčšenia v režime automatického rozlíšenia.
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala zlyhanie renderovania projektov After Effects používajúcich C4D renderer alebo Cineware s Dynamic Link.
- Opravená chyba, pri ktorej mohli Premiere alebo Adobe Media Encoder prestať fungovať počas renderovania kompozície After Effects.
- Opravená chyba, pri ktorej mohol neviditeľný proces After Effects (aerendercore na macOS a AfterFX na Win) prestať fungovať, keď sa dynamicky prepojená aplikácia, ako napríklad Premiere alebo Adobe Media Encoder, zatvorila alebo sa vyvolala funkcia Upraviť originál. Ak sa problémy stále vyskytujú, reštartujte svoj Mac systém po inštalácii After Effects v22.0.1.
- Opravená chyba vedúca k nesprávnej chybovej správe, keď používateľ zastaví prebiehajaúci render.
- Opravená chyba, ktorá viedla k chybovej správe, keď sa render obnoví po predchádzajúcom zastavení.
- Vyriešená chyba, ktorá spôsobovala nesprávny odhad veľkosti výstupného súboru renderu.
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala odosielanie renderov do nesprávneho cieľového priečinka v systéme Windows.
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala prepisovanie existujúcich renderov bez varovania v systéme Windows.
- Opravená chyba, ktorá viedla k tomu, že výstupné cesty renderu generované šablónou neboli odoslané do programu Adobe Media Encoder.
- Opravená chyba, pri ktorej sa v režime Draft 3D nerešpektoval pomer strán pixelov kompozície.
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala zubatý vzhľad 3D Transform Gizmo pri prepínaní režimov gizma.
- Opravená chyba, pri ktorej sa ovládací prvok posúvača opacity nepresunul na pozíciu myši v 3D navigácii scény.
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že nové kompozície zdedili 3D zobrazenie z naposledy zobrazenej kompozície.
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala blikanie náhľadu pri vytváraní dlhého textového rámca.
- Opravená chyba, pri ktorej sa pixely nezobrazovali pri určitých rozlíšeniach kompozície.
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že značky vrstvy zostávali za bodom rozdelenia pri delení vrstiev.
- Opravená chyba s Cinema4D, ktorá spôsobovala pád programu After Effects pri resetovaní kamery/záberu.
Opravené chyby v After Effects verzie 18.x
Opravený problém, ktorý zabránil vkladaniu do textových vrstiev z iných aplikácií.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že sa určité EXR materiály pri importe nesprávne orezali.
- Opravený problém s 3D Fast Draft, ktorý spôsobil nevyčistenie vyrovnávacej pamäte v určitých prípadoch pri vykreslení nasledujúceho snímku.
- Opravený problém, ktorý spôsobil posunutie prekryvov pre tvary/masky o pixel alebo dva pri priblížení nad 800 %.
- Opravený problém s 3D Transform Gizmo, ktorý zabránil jeho použitiu s vrstvou Track Matte.
- Opravený problém s 3D Transform Gizmo, ktorý spôsobil nesprávne umiestnenie Gizmo a POI po nastavení záporného mierka pre nadradenú kameru alebo svetlo.
- Opravený problém s 3D Scene Navigation, ktorý zabránil priradeniu klávesovej skratky pre View > Look at all Layers.
- Opravený problém s 3D Scene Navigation, ktorý zabránil panelu nástrojov kompozície rešpektovať Cmd/Ctrl na zdieľanie možností zobrazenia.
- Opravený problém s 3D Scene Navigation, ktorý zabránil zachovaniu nastavenia rozloženia n-up zobrazenia pre 3D kompozíciu pri otváraní uloženého projektu.
- Opravený problém s 3D Scene Navigation, ktorý zabránil prepínaču Ground Plane panela nástrojov kompozície rešpektovať nastavenia Shared View Options.
- Opravený problém s 3D Scene Navigation, ktorý zabránil pravému kliknutiu v neaktívnom n-up zobrazení prepnúť aktiváciu na zobrazenie príslušného kontextového menu.
- Opravený problém s navigáciou v 3D scéne, ktorý bránil nerovnomerne škálovanej vrstve rovnomerne sa škálovať.
- Opravený problém spôsobujúci zlyhanie načítania niektorých JPEG obrázkov zo starších projektov.
Aktualizácie načítavania projektu na lepšie spracovanie poškodených súborov.
- Opravený problém, ktorý spôsobil vytvorenie a využívanie priečinka „After Effects 2020" programom After Effects 2021 pre používateľské predvoľby, používateľské knižnice a používateľské videá.
- Opravený problém s Real-Time 3D Draft Preview, ktorý spôsobil, že sa stav nezachoval pri otváraní uloženého projektu.
- Opravený problém s Real-Time 3D Draft Preview, ktorý spôsoboval nesprávne vykresľovanie kompozícií pri otvorení viacerých kompozícií v samostatných prehliadačoch s povoleným Draft 3D.
- Opravený problém, ktorý spôsobil nefunkčnosť posúvania pomocou skratky medzerníka v rade vykresľovania.
- Opravený problém, ktorý spôsobil nefunkčnosť klávesy „V" pre nástroj výberu pri používaní vlastných klávesových skratiek z programu After Effects 18.0 v programe After Effects 18.1.
- Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť pád programu After Effects pri kopírovaní vrstiev pomocou kľúča Linear Color.
- Opravený problém s 3D Scene Navigation, ktorý spôsoboval, že pružinovo načítané klávesy „C" a „V" nefungovali správne.
- Opravený problém s 3D Scene Navigation, ktorý spôsoboval, že „Shift+C" a „Shift+V" neprechádzali možnosťami nástroja kamery a režimami gizmo.
- Opravený problém s 3D Scene Navigation, ktorý spôsoboval, že sa nástroje kamery neaktivovali, keď sa prepínače viditeľnosti všetkých 3D vrstiev prepli na zapnuté/vypnuté.
- Opravený problém s 3D Transform Gizmo, ktorý spôsoboval, že gizmo svetla a rotácia drôtových modelov nereagovali na výraz.
- Opravený problém s 3D Transform Gizmo, ktorý spôsoboval, že sa vykreslil s nesprávnymi proporciami pri zmene pomeru strán pixelov kompozície.
- Opravený problém s 3D Transform Gizmo, ktorý spôsoboval nesprávnu rotáciu vrstvy v režime World a View Axis pri rotácii v X, Y alebo Z pomocou gizmo v režime rotácie.
- Opravený problém s 3D Transform Gizmo, ktorý spôsoboval skok gizmo a osi kamery alebo svetla pri pridávaní rodiča s rotáciou alebo negatívnym zväčšením.
- Opravený problém s Draft 3D náhľadom, ktorý spôsoboval, že sa výrez neobnovil v systéme Windows, ak bol projekt nastavený na Mercury Software a kompozícia mala priehľadné pozadie.
- Opravený problém, pri ktorom sa úplne pravý stĺpec pixelov v náhľade kompozície mohol zobraziť nesprávne.
- Opravený problém, kde odkazy v ponuke Pomocník programu After Effects neodkazovali na správne umiestnenie
- Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť skrytie matovanej vrstvy, keď sa použil efekt s podporou GPU na nižšej vrstve.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval zmenu farieb pri konvertovaní niektorých súborov programu Illustrator na tvary.
- Opravený problém, kde stlačenie Escape nevrátilo pôvodný výraz po nahradení výrazu pomocou pick whip v Graph Editor.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval vloženie odkazu pick-whipped výrazu na začiatok výrazu pri použití pick whip na nahradenie výrazu, ktorý je viditeľný v poli výrazu Graph Editor.
- Opravený problém pri importovaní súborov TIFF, ktoré obsahujú pixely s nulovou alfou.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval vytvorenie súborov protokolu Render Queue pri exportovaní jednej položky, keď bola úroveň protokolovania nastavená na Iba chyby.
Iba v systéme Windows, opravený pád pri zatváraní panelu Timeline, keď After Effects beží na externom monitore s viacerými otvorenými oknami časovej osi.
- Opravený problém s efektom Levels a Shift Channels, ktorý spôsoboval rozdiely vykresľovania medzi režimami Mercury Software a Mercury GPU.
- Opravený problém, kde vstavané panely ScriptUI spôsobovali pád AE pri výbere možnosti „Použiť Legacy UI".
- Opravený problém, kde cesty masky a tvaru môžu viesť k Bezierovým krivkám s nízkym rozlíšením.
- Opravený problém s Roto štetcom, kde sa šírenie masky môže vyskytnúť viackrát.
- Opravený problém s Expression Editor, ktorý spôsoboval nezhodné zátvorky pri pick-whippingu alebo vkladaní medzi zatvorené zátvorky.
- Opravený problém, kde sa Dropdown Effect Control mohol použiť iba raz na vrstvu.
- Opravené rôzne problémy s Roto štetcom pri šírení zmien masky vo viacerých klipoch v jednej kompozícii súčasne.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval pád aplikácie After Effects pri použití automatického sledovania s vrstvami kamery alebo svetla.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval zlyhanie výberu farieb alebo kvapkadla na systéme Windows pri použití sekundárneho monitora.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval nesprávne vykresľovanie panelov CEP na systéme Windows pri zmene mierky zobrazenia počas spustenia aplikácie.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval nesprávne škálovanie textu 'Nová kompozícia' a 'Nová kompozícia zo záberu' v prázdnom okne kompozície a vrstvy.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval nesprávne zobrazovanie alternatívnych možností panela s nástrojmi na systéme Windows pri použití sekundárneho monitora.
- Opravený problém s editorom grafu, ktorý spôsoboval zvýraznenie celého textu v editore výrazov pri vrátení zmien pomocou klávesy Escape.
- Opravený problém s editorom grafu, ktorý spôsoboval zobrazenie správy '(Žiadne vybrané vlastnosti nemajú výrazy)' v editore výrazov pri potvrdení zmeny výrazu.
- Opravený problém, kde funkcia Vytvoriť tvary z vektorovej vrstvy mohla spôsobiť posuny farieb, keď sa pracovný priestor projektu líšil od pracovného priestoru zdroja.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval zlyhanie importu záberu Radiance.8BI na systéme Windows.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že program After Effects prestal reagovať pri importovaní záberu počas súčasného náhľadu kompozície v systéme Windows.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval nezobrazenie používateľského rozhrania vykresleného do oblasti názvu parametra efektu.
- Opravený problém, kde sa neočakávane zobrazovala chyba pri používaní šablón výstupnej cesty ("Adresár pôvodne špecifikovaný vo vybranom výstupnom module už neexistuje").
- Celkové vylepšenia programu After Effects pri používaní monitora Hi-DPI.
Opravené problémy v programe After Effects verzie 17.x
- Farby 3D referenčnej osi sa teraz zhodujú s 3D gizmom.
- 3D referenčné osi sú teraz predvolene zapnuté. Ak ich chcete vypnúť, kliknite na tlačidlo Možnosti mriežky a príručky v spodnej časti panela Kompozícia.
- Opravený problém s 3D transformačným gizmom, ktorý spôsoboval prekrývajúce sa vykresľovanie komponentov gizma pri použití zápornej mierky.
- Opravený problém, ktorý bránil preťahovaniu na zmenu poradia viac ako jedného efektu naraz v paneli Ovládanie efektov.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval orezanie nástrojov v spodnej časti panela Lumetri Scopes na systéme HiDPI Windows.
- Opravený problém s funkciou Výplň na základe obsahu, ktorý spôsoboval posun farieb vo vygenerovaných výplňových vrstvách pri prepnutí pracovného priestoru projektu z ProPhoto RGB na Rec.709 Gamma 2.4.
- Opravený problém v možnostiach funkcie Výplň na základe obsahu, kde sa zaškrtávacie políčko korekcie osvetlenia zobrazovalo ako zaškrtnuté, keď bola vybraná metóda výplne, ktorá nepodporovala korekciu osvetlenia.
- Opravený problém s funkciou Výplň na základe obsahu pri používaní projektov s 16bpc.
- Opravený problém, pri ktorom môžu súbory CMYK neočakávane posúvať farby, keď je pracovný priestor projektu linearizovaný alebo keď sa používa farebný profil, ktorý nie je určený pre zobrazenie.
- Opravený problém, kde sa dialógové okno Alpha kanála môže zobrazovať nesprávne pri importovaní CMYK súboru programu Photoshop.
- Opravený problém, pri ktorom úpravy výrazov vykonané v Editore grafu neboli použité konzistentne.
3D navigácia scény
- Opravený problém, ktorý spôsoboval zmenu kurzora myši na nástroj kamery namiesto oddialenia pri držaní klávesu Option so zvoleným nástrojom lupa.
- Opravený problém, ktorý spôsobil nesprávny manipulačný bod kamery pre prekrývajúce sa vrstvy v osi Z.
- Opravený problém, ktorý spôsobil chybu pri posúvaní v rovnakej pozícii ako POI.
3D Transform Gizmo
- Opravený problém, ktorý bránil použitiu gizmo s nulovou škálou.
- Opravený problém, ktorý spôsobil prekrytie používateľského rozhrania čítania škály pri zmenšovaní.
- Opravený problém, ktorý spôsobil naklonenie vrstvy v nesprávnej rovine pri stlačení shift počas ťahania úchytu rotácie na preorientovanej vrstve.
- Opravený problém, ktorý spôsobil prekrývajúce sa zobrazenie komponentov gizmo svetla a kamery.
Ďalšie opravy chýb
- Opravený problém so správou farieb, ktorý spôsobil, že možnosť „Použiť správu farieb displeja" nebola štandardne povolená pri nastavovaní pracovného priestoru projektu.
- Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť pád pri používaní Key Cleaner so zábermi HDR.
- Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť nahradenie výrazu namiesto pripojenia pri použití výrazu alebo vlastnosti pick-whip.
- Opravený problém s Roto štetec, ktorý spôsobil zobrazovanie nesprávnych označení propagácie cache pri prepínaní vrstiev na paneli Vrstva.
- Opravený problém, ktorý spôsobil dlhšie načítavacie časy pre projekty s kompozíciami, ktoré majú viac ako sto vrstiev.
- Opravený problém, ktorý spôsobil resetovanie trvania upraveného rozpätia Roto štetec pri pridávaní ťahu.
- Opravený problém, ktorý spôsobil, že operácie ťahania ako presúvanie panelov v rámci pracovného priestoru alebo zmena polohy línií príručky nefungovali správne na Mac po zmene rozlíšenia displeja v Systémových preferenciách.
- Opravený problém s funkciou Essential Properties, ktorý spôsoboval chybu pri duplikovaní skupiny hlavných vlastností na časovej osi.
- Opravený problém s Essential Properties, ktorý spôsoboval, že sa názov hlavnej vlastnosti pri jej duplikovaní automaticky zvyšoval.
- Opravený problém, ktorý spôsobil otvorenie okna aplikácie väčšieho ako je veľkosť obrazovky monitora, ak bol odstránený priečinok „ModifiedWorkspaces".
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že sa panel nezobrazil v správnej výške pri jeho odpojení zo skupiny navrstvených panelov.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval nesprávne body prichytenia panela, keď bolo mierka displeja väčšia ako 100 %.
- Opravený problém, ktorý spôsobil, že úchyty ohraničujúceho rámčeka pre zvolené skupiny tvarov, odstavcový text a body sledovača pohybu sa nevykreslili v správnej veľkosti, keď bolo rozlíšenie monitora zmenené.
- Opravený problém, ktorý spôsobil nepresné prichytávanie pri používaní editora grafu.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že susedné Bezierove kľúčové snímky s nulovou rýchlosťou a rovnakými hodnotami sa neukladali správne do vyrovnávacej pamäte.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval pád aplikácie pri použití zásuvného modulu Boris Reactor so záberom bez zvuku.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že skriptovanie atribútov orezania fronty renderingu zamieňalo pravé a spodné hodnoty.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že ťahanie indikátora aktuálneho času (CTI) zanechávalo čierne stopy pri určitých mierkach zobrazenia.
Gizmo 3D Transform
- Opravený problém, ktorý spôsoboval nesprávne vykreslenie drôtových modelov kamery a svetla a ciest pozícií pre niektoré uhly pohľadu.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval zmiznutie Gizmo 3D Transform pri používaní nástroja otočenie.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval chybu pri používaní veľkej hodnoty mierky vrstvy s Gizmo otočenie.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval pád pri nastavení X-mierky na nulu.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval vykreslenie prvku používateľského rozhrania Gizmo otočenie, keď bola vrstva mimo pohľadu.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval problémy s vykreslením v paneli kompozície pri používaní vlastného pohľadu.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že veľkosť Gizmo bola relatívne veľká alebo malá v závislosti od veľkosti kompozície.
- Opravený problém, pri ktorom sa mohli zobrazovať nesprávne hodnoty otočenia pri používaní režimov View Axis.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že Z-mierka nefungovala pri používaní gizmo transform v niektorých prípadoch.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že používateľské rozhranie zobrazujúce, ako ďaleko ste posunuli prvok, sa neočakávane prekrývalo s inými prvkami používateľského rozhrania.
Navigácia v 3D scéne
- Opravený problém, ktorý spôsoboval odstránenie všetkých kľúčových snímok kamery pri resetovaní kamery.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval chybu pri jemnom posúvaní kamery v rovnakej pozícii ako POI.
- Opravený problém, ktorý bránil používaniu klávesu Option/Alt ako modifikačného klávesu nástroja na 2D vrstve v 3D kompozícii.
- Opravený problém, ktorý bránil klávesovej skratke Alt/Option aktivovať interakcie drôtových modelov v 2D kompozíciách.
Ďalšie opravy chýb
- Opravený problém, ktorý spôsoboval pád After Effects pri vytváraní nového prehliadača vrstvy, keď bol vybraný nástroj farby.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval zamrznutie After Effects pri pohybe kurzora nad panelom záberu s vybraným nástrojom pera.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval zmiznutie ovládacích prvkov Linear color key pri používaní vlastného výberu farieb efektu v paneli kompozície.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval zobrazenie čierneho dialógového okna v prípade nezhody medzi miestnym nastavením operačného systému a jazykom inštalačnej aplikácie CCD.
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval, že súbory QuickTime DNxHR generované cez Universal Media Engine programu Avid Media Composer sa importovali len ako zvuk.
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval úplne čierne snímky pri exporte kompozície do QuickTime s kodekom Avid DNxHR 444 s alfa kanálom.
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval zlyhanie importu súborov QuickTime ProRes.
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval poškodené pixely pri exporte kompozície do QuickTime DNxHR 444 s nekomprimovaným alfa kanálom.
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval, že exportované súbory PNG funkcie Vyplnenie na základe obsahu boli veľké.
- Opravili sme problém s panelom Základná grafika, ktorý spôsoboval pád aplikácie pri zatváraní dialógového okna Upraviť vlastnosti.
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval zlyhanie renderovania pri spúšťaní aerender z CMD.
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval, že sa AERenderCore v niektorých prípadoch neukončil pri ukončovaní aplikácie.
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval chybu pamäte pri renderovaní AI súborov v režime "More Accurate".
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval, že integrované AMD GPU sa nepoužívali na renderovanie efektov vo vyšších rozlíšeniach kompozícií.
- Opravili sme problém, kde sa After Effects rútal pri spustení alebo vyhodil chybovú správu "Súbor sa nenašiel" pri otváraní obrázkov s Camera Raw 13.0. Toto bolo spôsobené nekompatibilitou OS programu Adobe Camera Raw 13.0 s macOS 10.13.
- Opravili sme problém, kde sa After Effects často rútal počas prehrávania alebo pri nečinnosti na pozadí.
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval pád aplikácie pri zmene hodnoty rozbaľovacieho zoznamu v paneli Základná grafika.
- Opravili sme problém, kde sa After Effects mohol zasekávať pri čítaní z diskovej cache v situáciách s nízkou pamäťou.
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval pád aplikácie pri pokuse o použitie horúcich kláves a skratiek pred vytvorením kompozície.
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval pád aplikácie pri prepínaní medzi vrstvou a prehliadačom kompozície počas generovania Fill Layer funkciou 'Na základe obsahu Fill'.
- Opravili sme problém s motion graphic textami, ktorý spôsoboval nesprávne renderovanie pre juhoázijské jazyky.
- Opravili sme problém, ktorý spôsoboval zaseknutie programu Adobe Media Encoder pri pokuse o renderovanie kompozícií z After Effects.
- Opravili sme niekoľko problémov súvisiacich s cachovaním, ktoré spôsobovali, že sa označenia cache neaktualizovali alebo sa ani nevymazali v niektorých situáciách.
- Popis nástroja už nebliká, keď podržíte kurzor nad časovým pravítkom v paneli Timeline.
- Master Properties si znovu zachovávajú svoje vlastné názvy pri zobrazení v Timeline.
- Opravili sme problém s Transform Gizmo, kde bol rotačný nástroj príliš citlivý a nepredvídateľný.
- Príkaz Create Shapes from Vector Layer je teraz deaktivovaný pre vrstvy programu Illustrator, ak chýba zdrojový súbor.
- Opravy chýb pre efekt Median pri renderovaní priehľadných pixelov: okraje alfa kanála sa správne renderujú v 32-bpc farbe a vrstvy, ktoré sú úplne priehľadné, už nevracajú chybovú správu „Photoshop Library operation failed".
- Opravená chyba, kde používanie zúženia ťahu tvaru generovalo hrot na začiatočných a koncových bodoch.
- Opravená chyba s Master Properties, ktorá spôsobovala, že tlačidlá push a pull boli neaktívne po zmenách interpolácie kľúčových snímkov.
- Opravená chyba, kde pridávanie položiek rozbaľovacieho menu do existujúcich šablón pohyblivej grafiky a nahrádzanie v programe Premiere vynulovalo predchádzajúce výbery.
- Opravená chyba v efekte Echo, kde mohol produkovať nežiaduce pixely vo výstupe.
- Pridaná podpora 32 bpc pre Set Channel, Channel Combiner, Shift Channel a MiniMax.
- Vylepšený výkon formátu EXR: Multi-part a multi-channel EXR súbory sa zobrazujú až 3x rýchlejšie.
- Opravený pád aplikácie, ktorý sa mohol vyskytnúť pri vytváraní kompozície pomocou súboru CSV obsahujúceho čínske znaky.
- Opravená chyba, kde sa informácie o stave v spodnej časti panelu Render Queue nezobrazovali pri inom ako 100% meradle zobrazenia.
- Opravená chyba, pri ktorej nebolo možné zastaviť náhľady počas prehrávania.
- Opravená chyba, kde značky nemohli byť odkazované podľa názvu v JavaScript Expressions Engine.
- Opravená chyba s nástrojom Roto štetec, kde ťahy Refine Edge zlyhávali pri morfovaní a prispôsobovaní sa zmenám v zázname v čase.
- Opravené padnutie aplikácie, ktoré sa mohlo vyskytnúť, ak sa skript pokúsil zobraziť dialógové okno pri prepínaní pracovných priestorov.
- Opravená chyba, takže kliknutie na tlačidlo „Include in graph editor" vlastnosti už nespôsobuje chybu „Could not convert to Unicode", keď sa After Effects spúšťa v japončine, kórejčine a čínštine.
- Opravené padnutia súvisiace s používaním juhovýchodoázijských jazykov v kompozícii.
- Opravená chyba importu, kde boli súbory Adobe Illustrator REC709 nesprávne interpretované ako sRGB.
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že vlastné miniatúry náhľadu vytvorené v paneli Základná grafika sa zobrazovali čierne pri duplikovaní kompozície.
- Opravená chyba, kde zúžené ťahy generovaly nesprávne začiatočné a koncové hrany pre tvary elíps pri použití upravených hodnôt trim path.
- Opravená chyba so zúženými ťahmi, kde boli vnútorné rohy nesprávne roztrhané alebo stiahnuté prsty k sebe.
- Opravená chyba na hardvéri Apple, kde sa panel kompozície mohol nesprávne zobraziť, keď sa ovládač GPU nepodarilo inicializovať.
- Opravená chyba, ktorá bránila používaniu kompozícií After Effects s Dynamic Link, ako sú Adobe Media Encoder, Premiere, keď sa v kompozícii používali určité pluginy.
- Opravená chyba, kde nesprávnu verziu kompozície After Effects renderoval Adobe Media Encoder, keď bola kompozícia upravená po pridaní do Adobe Media Encoder.
- Opravená chyba umožňujúca záporné hodnoty pre skriptovacie atribúty CompItem.displayStartTime a CompItem.displayStartFrame, aby sme sa zhodovali s platným rozsahom povoleným pri nastavovaní Start Timecode v dialógovom okne Nastavenia kompozície (-3:00:00:00 do 23:59:00:00).
- Opravená chyba s Dynamic Link, kde sa kompozícia s určitými pluginmi efektov nezobrazila v rade Adobe Media Encoder.
- Opravená chyba s lištou Time Navigator, aby fungovala podľa očakávania pri práci s vrstvami obrátenými v čase.
- Opravená možnosť synchronizácie nastavení v menu a cez domovskú obrazovku.
- Opravený problém zabezpečujúci, že náhľad kompozície zostane na mieste pri zmene veľkosti panelu kompozície počas prehrávania.
- Opravený problém nesprávneho zarovnania textu sledovača masky.
- Opravený problém s VR renderovaním pri použití Metal.
- Opravený problém s editorom výrazov pre automatické dokončovanie funkcie „timeToFrames".
- Opravený problém s efektom Odtieň zobrazujúcim správne hodnoty v 8-bitovom alebo 16-bitovom režime pri výmene farieb.
- Opravený problém, keď premenujete vrstvový súbor používaný vaším projektom, ako napríklad PSD súbor importovaný ako kompozícia, opätovné prepojenie jednej vrstvy teraz automaticky prepojí všetky vrstvy súboru.
- Opravený pád na Mac hardvéri, ktorý nepodporuje Metal. OpenGL sa už nepoužíva na zobrazenie na týchto systémoch.
- Opravený problém zabezpečujúci, že všetky kľúčové snímky programu Adobe Premiere sa importujú do programu After Effects správne, vrátane tých na klipoch, ktoré boli posunuté dopredu v čase.
- Opravený pád na Mac, ktorý sa mohol vyskytnúť, keď je textové pole v režime úprav a kurzor sa nachádza nad inými prvkami používateľského rozhrania.
- Opravený problém, keď sa After Effects nespustí, ak priečinok, ktorý After Effects potrebuje čítať, je čitateľný iba root používateľom na Mac. Táto chyba ovplyvňovala použitie softvéru ako Faronics Deep Freeze.
- Opravený problém spôsobujúci chybu importéra pri importovaní H.264 Mac OS Mojave klipov nahrávania obrazovky.
- Opravený problém pre Windows spôsobujúci, že sa podpriečinky CIDFont, CMap a Font zobrazia v rovnakom priečinku ako After Effects projekt pri dvojitom kliknutí na .aep súbor projektu na spustenie aplikácie a otvorenie projektu.
- Opravený problém s modifikovanými dátovými súbormi (JSON, CSV, TSV), ktoré sa nepoužívajú, keď sú kompozície exportované cez Adobe Media Encoder.
- Opravený problém špecifický pre súbory XDCAM HD 422, ktorý spôsoboval artefakty pri exportovaní ako MPEG2 CBR50.
- Opravený problém špecifický pre H.264 120 fps súbory, ktoré zobrazujú červenú snímku na konci súboru.
- Vylepšený výkon pri importe súborov H.264 vytvorených programom Open Broadcaster Software (OBS – nahrávanie obrazovky).
- Opravený problém, keď časovo roztiahnutá kompozícia mohla spôsobiť, že After Effects zobrazí chybu overflow converting ratio denominators (17::19) pri zaradení kompozície do Adobe Media Encoder.
- Vyriešený bezpečnostný problém čítania mimo hraníc. Pozrite si bulletin bezpečnostnej aktualizácie ID ASPB20-21.
- Pridaná podpora pre presný half-NTSC obnovovací kmitočet (14,985 fps).
- Opravený problém, keď stlačenie klávesu Escape počas úprav textu v dialógu rozbaľovacej ponuky spôsobí pád programu After Effects.
- Opravený problém, keď ProRes HDR záznamy, ktoré sú gradované a/alebo upravené v P3, nepoužívali správny priestor správy farieb.
- Opravený problém, keď príkaz Link Focus to Layer vytvoril výraz, ktorý nefungoval s JavaScript výrazovým enginom.
- Efekt Shift Channels teraz môže využívať GPU na spracovanie.
- Projekty uložené v After Effects 17.0.4 obsahujúce údaje rotoskopu sa otvárajú v After Effects 17.0.1 bez vyvolania chyby chýbajúcich údajov.
- Opravená chyba, ktorá sa mohla vyskytnúť pri používaní skriptovania alebo preťahovaní súboru do projektu.
- Opravená chyba, „After Effects Error: zero denominator in ratio multiply. ( 17 :: 17 )", ktorá sa môže zobraziť po otvorení okna Render Queue.
- Opravený problém, kde sa kompozícia mohla zobraziť dvakrát v okne náhľadu, ak nie je dostupné alebo rozpoznané dedikované GPU.
- Odstránený zásuvný modul Pro Import After Effects v macOS. Ďalšie informácie nájdete v Pro Import plug-in is missing on macOS.
- Opravený efekt Dropdown Menu Control, kde sa nepridávajú nové položky v aktívnom režime úpravy textu.
- Povolená podpora 32-bpc pre efekt Minimax.
- Ďalšie opravy pre poškodené vykresľovanie na 16" MacBook Pro.
- Inštalácia alebo odinštalovanie After Effects už neodstraňuje ani neprepíše novšie verzie Cinema 4D nainštalované nezávisle od After Effects.
- Projekt uložený v After Effects 17.0.1 obsahujúci údaje Rotoscope sa neotvára a zobrazuje chybu súvisiacu s chýbajúcimi údajmi.
- V macOS sa môže vyskytnúť problém, keď je okno kompozície na inom fyzickom displeji ako okno časovej osi a prvé kliknutie na okno kompozície neumožní výber položiek v kompozícii.
- After Effects padá pri používaní manipulovateľnej postavičky a kliknutí na priesečný obrys v určitých situáciách.
- Pridaná podpora pre 11,988 fps ako štandardnú rýchlosť importu/exportu. Predtým mohli mať klipy importované alebo exportované pri tejto rýchlosti FPS duplikovaný prvý snímok.
- Aktualizovaná sada zásuvných modulov OpenEXR na opravu množstva problémov identifikovaných po vydaní 17.0:
- IDentifier: Nesprávne vlastnosti efektov s kľúčovými snímkami sú povolené.
- EXtractoR: Chyba a pád pri náhľade s vlastnosťami efektov s kľúčovými snímkami, Microsoft Visual C++ Runtime Library Assertion failed, Expression: FALSE
- Cryptomatte: Chyba a pád pri náhľade s vlastnosťami efektov s kľúčovými snímkami, Microsoft Visual C++ Runtime Library Assertion failed, Expression: FALSE
- Cryptomatte: nesprávne vykresľovanie a výber cieľa, keď sú hranice vrstvy mimo kompozície.
- Opravená chybová správa - „No valid color space in VideoFrameHeader", keď sa scéna Character Animator dynamic-link vykreslí v AE s konverziou na Rec. 709 nastavená na True.
- Vylepšené používanie GPU počas zobrazovania náhľadu.
- Rôzne vylepšenia posúvania náhľadu a priblíženia pri prehrávaní kompozície.
- Opravený problém, pri ktorom sa zobrazovali nesprávne čísla riadkov súvisiace s chybami vo výrazoch JavaScript.
- Funkcia Výplň na základe obsahu teraz podporuje znaky Unicode v ceste k priečinku Fill.
Všeobecná stabilita, použiteľnosť a výkon
- Opravený problém, pri ktorom sa pri používaní klávesov so šípkami na posúvanie medzi písmami na paneli znakov nezobrazoval živý náhľad na vybratej textovej vrstve.
- Aktualizácie pre OpenEXR a Cryptomatte na opravu viacerých chýb.
- Pri spustení s novými preferenciami nie je možné otvoriť dialógové okno modálnych nastavení efektu Cryptomatte.
- Kontextové okno nastavenia vrstvy efektu Cryptomatte je predvolene prázdne.
- Zmena nastavenia vrstvy efektu Cryptomatte po vykonaní výberu nezobrazí varovanie.
- Príkaz Save Frame As ProEXR neaktualizuje predvolený názov v dialógovom okne ukladania.
- Opravený problém, pri ktorom sa okno náhľadu vrstvy mohlo zobraziť prázdne. Môže sa to stať, ak bol Projekt uložený v systéme Windows a potom otvorený v systéme macOS.
- Opravený problém, pri ktorom klávesy I a O nemuseli fungovať ako klávesové skratky.
- Opravený problém, pri ktorom mohol After Effects pri ukončení zobrazovať varovanie o úniku pamäte.
- Opravený efekt Cartoon, ktorý mohol v niektorých snímkach alebo po vymazaní vyrovnávacej pamäte zobrazovať poškodené alebo neočakávané artefakty.
- Opravený problém s nastavovaním PWS prostredníctvom Skriptovania, pri ktorom sa požadovaný profil nemusel nastaviť.
- Opravené hlavné vlastnosti, ktoré sa neanimovali, pokiaľ nebola animovaná pôvodná vlastnosť.
- Opravený problém, pri ktorom zmena mierky so stlačeným klávesom Shift nesprávne prevrátila vrstvu, ak už bola predtým prevrátená.
- Opravený problém, pri ktorom používateľské rozhranie prestalo reagovať, pretože sa nepodarilo vytvoriť priečinok automatického ukladania alebo bol len na čítanie.
- Opravený problém, pri ktorom sa v histórii Vrátiť späť/Znova vykonať mohli objaviť náhodné znaky pri presúvaní záznamu do kompozície pomocou presunutia myšou.
- Opravený problém s efektom GPU Drop Shadow, ktorý mohol spôsobiť zastavenie prehrávania hardvérového náhľadu.
- Opravené duplikáty efektu ovládania výrazu Dropdown Menu, ktoré sa nezobrazovali v správnom poradí.
- Opravený problém, pri ktorom sa mohol zvuk stlmiť po spustení náhľadu iba so zvukom.
- Obnovené predvolené správanie verzie 16.x pri práci so záznamom YCC na plný rozsah Rec. profil 709 (Kompenzácia je zapnutá).
- Opravené označenie výberu v sledovacích bodoch Stabilizátor deformácií nefungovalo správne, keď nebol nastavený na 100 % priblíženia.
- Opravený problém, pri ktorom výber farieb Colorama nemusel vybrať správnu farbu.
- Opravený problém, pri ktorom panel časovej osi mohol prestať reagovať počas náhľadu.
- Opravené zaseknutie aplikácie, ktoré sa mohlo vyskytnúť, ak sa časová os CTI nastavila na záporný čas pomocou výrazu alebo skriptu.
- Opravený problém, pri ktorom farebný priestor nemusel byť dodržaný medzi Adobe Media Encoder a After Effects.
- Opravený problém, pri ktorom boli vlastnosti Pseudoefektu používané ako hlavné vlastnosti vynulované a kľúčové snímky odstránené pri otvorení projektu. Ak máte projekt s týmto problémom, musíte:
- Spustiť After Effects
- Otvoriť projekt
- Vymazať všetky chyby
- Zatvoriť projekt, ale nie After Effects
- Znova otvoriť projekt
- Uložiť projekt
- Zatvoriť After Effects
- Otvoriť After Effects a projekt a chyba by mala zmiznúť.
Vykresliť a exportovať
- Opravený problém s vykreslovaním, pri ktorom Mac hardvér vytvorený pred polovicou roka 2012 zobrazoval buď statický náhľad alebo duplicitné náhľady (jeden statický, jeden animovaný).
- Opravený problém s vykreslovaním s efektom Zdrsnenie okrajov, ktorý mohol zobraziť dodatočný obsah mimo hraníc vrstvy tvaru.
- Opravený problém s vykreslovaním v novom 16" MacBook Pro, ktorý zobrazoval poškodený náhľad.
- Opravené zlyhanie pri spustení macOS, ak hardvér nepodporuje vykresľovanie Metal.
- Opravený problém s hardvérovým vykresľovaním na čiastočne zakrytých malých snímkach s veľkým priblížením.
- Opravené zlyhanie, ktoré sa mohlo vyskytnúť pri vykresľovaní kompozície do Adobe Media Encoder, keď sa predvoľba enkodéra pokúšala priradiť zdrojovú kvalitu pre svoje nastavenia.
- Opravený problém s vykreslovaním s časovo preusporiadanými kompozíciami.
- Opravené zlyhanie pri vykresľovaní určitých šablón pohyblivej grafiky v Premiere na Windows pomocou vykresľovania CUDA.
- Vylepšené vykresľovanie snímok pri zmene úrovne priblíženia počas prehrávania náhľadu. Ak je kvalita kompozície nastavená na Auto, náhľad môže stále zobraziť kompozíciu s nesprávnou veľkosťou na jeden alebo dva snímky. Nastavenie kvality kompozície na plnú alebo polovičnú atď. vyrieši tento problém.
Zlyhanie
- Cryptomatte padá, ak nie je vybratá vrstva v dialógovom okne nastavení efektu.
- Opravený pád aplikácie, kde by výber farieb Colorama padol na macOS 10.15.
- Opravený možný pád aplikácie pri používaní macOS 10.15.1 a čistení pamäte medzipamäti.
- Opravený pád aplikácie, ktorý sa mohol vyskytnúť pri aplikovaní šablóny pohyblivej grafiky na časovú os programu Premiere, keď potrebné písma neboli synchronizované.
- Opravený pád aplikácie pri spustení v systéme macOS, ak hardvér nepodporuje Metal rendering.
- Opravený pád aplikácie, ktorý sa mohol vyskytnúť pri pokuse o zobrazenie chybového dialógového okna.
- Opravený nestabilný pád aplikácie manipulovateľnej postavičky engine, keď je v polo-netesselovanom stave.
- Opravený náhodný šum a pády aplikácie pri používaní Shadow Diffusion v Classic 3D kompozícii.
- Opravená chyba alebo pád aplikácie pri používaní Mask Tracker v perspektívnom režime.
- Opravený pád aplikácie, ktorý sa mohol vyskytnúť pri používaní špeciálnych znakov v rozbaľovacom ovládaní v paneli Základná grafika.
- Opravený pád aplikácie, ktorý sa mohol vyskytnúť, keď je prehrávanie náhľadu pod reálnym časom a kompozícia obsahuje zvuk.
- Opravený pád aplikácie, ktorý sa mohol vyskytnúť pri renderovaní kompozície do programu Adobe Media Encoder, keď sa predvoľba enkodéra pokúšala prispôsobiť kvalitu zdroja pre svoje nastavenia.
- Opravený pád aplikácie, ktorý sa mohol vyskytnúť pri kliknutí na posuvník v paneli, ktorý nemá pretekajúci obsah.
- Opravený pád aplikácie, ktorý sa mohol vyskytnúť, keď sú povolené prekrytia tvarov v okne kompozície.
- Opravený pád aplikácie, ktorý sa mohol vyskytnúť na macOS pri kliknutí a ťahaní v ovládaní úprav časového kódu v okne časovej osi.
- Opravený pád aplikácie, ktorý sa mohol vyskytnúť pri otváraní projektu v situácii, keď After Effects má viacero importérov na spracovanie typu súboru.
- After Effects môže padnúť, ak OS zmení počet aktívnych jadier CPU dostupných pre After Effects po spustení programu.
- Pri používaní Dynamic Link s programom Character Animator, macOS 10.14 a 10.15 nežiadajú správne o povolenie na používanie mikrofónu a kamery v programe After Effects. Toto sa teraz vyskytuje len raz.
- Opravené pády aplikácie súvisiace s priblížením a oddialením počas náhľadu.
- Opravená chyba, kde 3D extrudovanie textu alebo tvarov mohlo byť kreslené s nesprávnymi sieťami.
- Rôzne skripty zabudované v programe After Effects, ako je VR prostredie a Trace Path, nefungujú správne v jazykoch s nelatinským písmom.
- Opravené boli kláves ako I, O a C, ktoré sa nedali znovu priradiť v systéme klávesových skratiek.
- Aktualizovaná súprava doplnkov CyCore s nasledujúcimi opravami:
- CC Overbrights: Lepšie správanie, keď nie sú prítomné žiadne príliš jasné pixely. Opravená konzistencia alfa medzi možnosťami a zmenená predvolená možnosť zobrazenia na RGB Clip.
- CC PixelPolly: Vždy zoradené podľa hĺbky.
- CC Cylinder: Nové ovládanie Poradia rotácie (rovnaké ako v CC Sphere). Vyberte kombináciu osí. Tento výber sa teraz používa na otáčanie valca pri použití ovládania Rotácia.
- CC Vignette: Problémy s transformáciou vrstvy Smartfx.
- CC LightBurst: Problémy so zmenou veľkosti vrstvy.
- CC Drizzle: Neinicializované výstupné pixely pri prekročení vzorky oblasti s malými vrstvami.
- CC Hair: Drobná chyba pri výpočte svetla.
- Opravené padanie, ktoré sa môže vyskytnúť pri výstupe PSD sekvencie z fronty renderovania.
- Opravená chyba, ktorá sa môže vyskytnúť pri použití určitých doplnkov s kompozíciou obsahujúcou zvukové klipy.
- Opravené zlyhanie, ktoré sa mohlo vyskytnúť na Mac 10.15 pri čistení vyrovnávacej pamäte.
- Skriptovanie ovládania rozbaľovacieho menu by teraz malo fungovať pri používaní programu After Effects v ruštine.
- Opravený problém, pri ktorom mohli byť kompozície používajúce doplnok OpenColorIO neočakávane odstránené z projektu pri otvorení.
- Opravený problém s posúvaním renderovania s vrstvami úprav a efektom, ktorý má parameter vrstvy vzorkujúci vstup efektu.
- Zobrazenie čitateľnejšieho a zrozumiteľnejšieho názvu farebného priestoru médií v používateľskom rozhraní.
- Opravený Dynamic Link: After Effects zatvorí otvorený projekt pri vytváraní novej kompozície z programu Premiere.
- Opravené padanie pri kliknutí na menu s otvoreným textovým poľom.
- Opravené padanie pri opakovanom otváraní a zatváraní panelu Lumetri scopes.
- Opravený Dynamic Link: Premiere sa nedokáže pripojiť k bezhlavému After Effects zo servera s grafickým rozhraním.
- Opravené pridávanie rozbaľovacieho efektu zlyhá a vymaže všetky efekty na vrstve.
- Opravené chyba bez kontextu na Mac s manipulovateľnou postavičkou špendlíka a novým Team Projects.
- Opravené Cache Before Playback nefungovalo podľa očakávania.
- Opravená výnimka skriptu a dialógové okno s upozornením pri spustení aplikácie.
- Opravený problém s rozšíreniami CEP, ktoré sa distribuujú ako skompilovaný JSXBIN.
- Dialógové okno „Nedá sa pripojiť na Adobe Fonts" sa nezobrazovalo, keď bol používateľ odpojený od internetu.
- Opravené zlyhanie, ktoré sa vyskytovalo pri stlačení klávesu Tab na presun medzi vlastnosťami časovej osi alebo efektov.
- Opravené: kľúčové snímky a výrazy neboli rozpoznané ako Master Properties, pokiaľ pôvodná vlastnosť nemala kľúčové snímky alebo výrazy.
- Opravené VFR zábery s možnosťami interpret footage nastavenými na zachovanie synchronizácie zvuku, ktoré zobrazovali zelené snímky a blikajúce snímky mimo sekvencie.
- Aktualizácie farieb:
- Priradenie ProRes HDR renderovania v 16.x pre projekty uložené v 16.x.
- Zachovanie nastavení farieb pri duplikovaní určitých typov záberov.
- Zabezpečenie, aby projekty uložené s Save As Previous zodpovedali renderovaniu tej verzie.
- Opravené kontrolné výrazy pri otváraní projektov s chýbajúcimi color managed zábermi, ktoré boli uložené v starších verziách AE.
- Opravený Dropdown Menu Effect - Stlačenie ok cez tab a enter nepotvrdí zmeny na macOS.
- Opravený problém, kde sa cesta konvertuje na Bezier Path a všetky ostatné vybrané parametre sa vymažú, pričom v časovej osi zostane iba cesta.
- Opravené zlyhanie pri generovaní vrstvy Na základe obsahu pre komp, ktorá má dátovú vrstvu.
- Opravené zlyhanie pri rušení dialógového okna overovania fontov počas exportu šablón pohyblivej grafiky.
- Opravený nesúlad v spracovaní hodnôt mimo rozsahu medzi SW rendererom s HWBP zapnutým a SW rendererom s HWBP vypnutým.
- Opravené pole evolution fractal noise spôsobujúce tvrdé zlyhanie.
- Opravené aerender nefunguje - Zlyhanie na Win, CHYBA -609 na Mac.
- Opravené rôzne chyby zobrazované pri náhľade kompozícií s rôznymi ďalšími otvorenými panelmi (napr. Lumetri scopes).
- Synchronizácia zvuku by mala opäť fungovať pri náhľade.
- Dodatočné opravy pre Cineware na opravenie chýb inicializácie servera.
- Presúvanie položiek z panela projektu do okien kompozície alebo časovej osi by teraz malo fungovať na macOS 10.15.
- Opravená chyba spustenia Cineware servera.
- Raytracing 3D renderer bol odstránený z programu After Effects.
- Vylepšenia výkonu pri používaní hlavných vlastností kombinovaných s výrazmi. Opravy výkonu pre macOS pri používaní softvérových režimov renderovania.
- Aktualizácie zásuvného modulu Cineware, v ktorých chýbali niektoré skriptové súbory.
- Kompenzácia pre profily scény už nie je predvolene zaškrtnutá.
- Knižnica na import Flash SWF súborov bola aktualizovaná na najnovšiu verziu. Skontrolujte, či všetky súbory súvisiace s Flashom stále fungujú.
- Vynútiť import EXR ako comp, aj keď je nastavený na import ako footage, ale je zaškrtnuté políčko Vytvoriť comp.
- Opravené používanie klávesovej skratky „Nahradiť zástupným symbolom" na viacerých položkách footage spôsobovalo pád AE.
- Opravený problém, kde boli niektoré nastavenia fronty rendrovania ignorované po duplikovaní položky fronty.
- Opravený problém, pri ktorom sa nedali importovať súbory ACR Camera Raw.
Vytvárajte úžasné 3D animácie s produktom After Effects
Animujte postavy a ilustrácie, pridávajte pohyb k textu a mnoho ďalšieho.