Preferencie

Posledná aktualizácia dňa 12. 10. 2026

Preskúmajte možnosti dostupné v dialógovom okne Preferencie a objavte úlohy, ktoré môžete pomocou tejto ponuky vykonávať.

Na tejto stránke:

Spustenie dialógového okna Preferencie v programe After Effects

Na otvorenie dialógového okna Preferencie prejdite na:

  • Windows: Upraviť > Preferencie > [názov kategórie]
  • macOS: After Effects > Nastavenia > [názov kategórie]

Použite nasledujúce klávesové skratky na otvorenie ponuky Preferencie > Všeobecné:

  • Windows: Ctrl + Alt + ; (bodkočiarka)
  • macOS: Command + Option + ; (bodkočiarka)

Obnoviť preferencie

Obnoviť predvolené nastavenia preferencií
\n

Ak chcete obnoviť predvolené nastavenia preferencií, stlačte a podržte nasledujúce klávesy počas spúšťania aplikácie.

  • Windows: Ctrl + Alt + Shift
  • macOS: Command + Option + Shift

Obnoviť predvolené klávesové skratky
\n

Ak chcete obnoviť predvolené klávesové skratky, stlačte a podržte nasledujúce klávesy pri kliknutí na tlačidlo OK v dialógovom okne.

  • Windows: Alt + Click
  • macOS: Option + Kliknúť

Obnoviť predvoľby pozadia

Ak chcete obnoviť preferencie na pozadí, postupujte podľa týchto krokov:

macOS

Prejdite na plochu a vyberte GO v paneli ponúk.

Vyberte Prejsť do priečinka z rozbaľovacej ponuky a zadajte nasledujúcu cestu:

/Users/[user_name]/Library/Preferences/Adobe/After Effects/[version]

Premenujte priečinok After Effects ako OldAfterEffects.

Windows

Prejdite na cestu C:\Users\"username"\AppData\Roaming\Adobe, alebo v dialógovom okne príkazu Spustiť (Windows + R) zadajte %appdata%.

Otvorte priečinok s názvom Adobe.

V priečinku vyberte priečinok After Effects a premenujte ho ako OldAfterEffects, alebo prejdite na cestu C:\\Users\\"username"\\Documents\\Adobe a premenujte priečinok After Effects ako OldAfterEffects.

Zobrazenie preferencií

Preferencie, vrátane klávesových skratiek a pracovných priestorov, sú uložené ako súbory v nasledujúcich umiestneniach:

  • Windows: \Users\[user_name]\AppData\Roaming\Adobe\After Effects\[version]
  • macOS: /Users/[user_name]/Library/Preferences/Adobe/After Effects/[version]

Ak chcete zobraziť preferencie v programe After Effects, prejdite na:

  • Windows: Upraviť > Preferencie > Spustenie a oprava a vyberte tlačidlo Zobraziť preferencie v Prieskumníkovi
  • macOS: After Effects > Nastavenia > Spustenie a oprava a vyberte tlačidlo Zobraziť preferencie vo Finderi
Poznámka

Preferencie spustenia a opravy

Panel Spustenie a oprava riadi správanie spúšťania aplikácie a nástroje na riešenie problémov.

Možnosti spustenia

  • Povoliť domovskú obrazovku: Zobrazuje uvítaciu obrazovku pri spustení programu After Effects.Je automaticky povolené a nedá sa vypnúť pre skúšobné verzie aplikácie.
  • Zobraziť problémy s kompatibilitou systému: Zobrazuje upozornenia o hardvérovej a softvérovej kompatibilite ako Správa o kompatibilite systému počas spúšťania programu After Effects, vrátane identifikovaných problémov a odporúčaných riešení.

Možnosti opravy

  • Spustiť v bezpečnom režime: Dočasne reštartuje After Effects s vypnutými pluginmi a rozšíreniami tretích strán na riešenie problémov.Ak reštartovanie programu After Effects v bezpečnom režime vyriešilo problém, znamená to, že vaše aktuálne preferencie sú poškodené a je potrebné ich obnoviť alebo nahradiť, alebo že nainštalovaný plugin je nestabilný.
  • Vyprázdniť všetky vyrovnávacie pamäte: Vymaže diskovú vyrovnávaciu pamäť, mediálnu vyrovnávaciu pamäť a vyrovnávaciu pamäť databázy.Vyprázdnenie všetkých vyrovnávacích pamätí môže uvoľniť dodatočné úložné miesto a môže vyriešiť určité problémy pri spúšťaní.

Správa preferencií

Upozornenie

Úprava akýchkoľvek súborov preferencií môže spôsobiť pády aplikácie alebo iné neočakávané správanie.

  • Obnoviť všetky preferencie na predvolené: Obnoví všetky preferencie, pracovné priestory a ladiace databázy na továrenské nastavenia.Vyžaduje reštart aplikácie.
Poznámka

After Effects sa potrebuje reštartovať, aby sa zmeny uplatnili, a tiež obnoví vaše pracovné priestory.

  • Migrovať preferencie predchádzajúcej verzie: Obnoví preferencie z predchádzajúcej verzie programu After Effects. Budete vyzvaní na migráciu nastavení z predchádzajúcej verzie, ak After Effects nájde priečinok preferencií z predchádzajúcej verzie a žiadny priečinok preferencií pre aktuálnu verziu. Nastane to pri prvom spustení programu After Effects a pri vymazaní celého priečinka preferencií.

Nahlásiť chybu

  • Nahlásiť chybu: Otvorí rozhranie na hlásenie chýb na odoslanie problémov spoločnosti Adobe.

Preferencie projektu

Možnosti panelu Projekt spravujú predvolené nastavenia projektu a kontrolujú správanie automatického ukladania.

Možnosti projektu

  • Zachovať aktuálny pracovný priestor pri otváraní projektov: Zabráni projektom v zmene rozloženia vášho aktuálneho pracovného priestoru pri otvorení a zabezpečí, že After Effects zachová váš pracovný priestor, aj keď bol projekt uložený s iným rozložením.
  • Dynamic Link s programom After Effects používa názov projektového súboru s najvyšším číslom: Umožňuje Dynamic Link pracovať s projektmi z rôznych verzií programu After Effects.

Nový projekt

Môžete vytvoriť šablónu s uprednostnenými nastaveniami projektu, ako je správa farieb a štruktúra priečinkov, a použiť ju ako základ pre každý nový projekt, ktorý vytvoríte. 

  • Nový projekt načíta šablónu: Používa určený projektový súbor ako šablónu pre všetky nové projekty. Ak je povolené a je vybraná projektová šablóna, príkaz Nový projekt vám umožní otvoriť projekt založený na šablóne. Projektová šablóna môže byť súbor šablóny projektu After Effects (.aet), projektový súbor After Effects (.aep) alebo XML projektový súbor After Effects (.aepx).  
  • Vybrať šablónu projektu: Vybrať, ktorý projektový súbor (.aep, .aepx alebo .aet) použiť ako šablónu nového projektu.

Priečinok plných farieb

  • Priečinok plných farieb nového projektu: Nastavuje predvolený názov priečinka, kde sú organizované nové vrstvy plných farieb. Názov priečinka plných farieb aktuálneho projektu je zobrazený ako referencia.

Automatické ukladanie

Použite možnosti v sekcii Automatické ukladanie na automatické uloženie kópie vášho projektu počas práce. Môžete nastaviť frekvenciu, ako často After Effects ukladá vašu prácu, a tiež počet kópií projektu, ktoré ukladá.

  • Uložiť každých: Nastavuje časový interval (v minútach), po ktorom sa projekt automaticky uloží.
  • Uložiť pri spustení fronty renderovania: Automaticky ukladá projekty, keď sa pridávajú alebo upravujú položky fronty renderovania. 
  • Opýtať sa na obnovenie automaticky-uloženého projektu, ak sa After Effects neočakávane zatvorí (Momentálne v beta verzii): Pri ďalšom spustení po zlyhaní znovu otvoriť najnovšie automatické uloženie namiesto manuálneho vyhľadania súboru.
  • Maximálny počet verzií projektov: Maximálny počet verzií automatického ukladania, ktoré sa majú ponechať.Staršie verzie sa automaticky vymažú. Napríklad, ak napíšete 5, After Effects uloží päť verzií každého projektu, ktorý otvoríte.

Umiestnenie automatického ukladania

  • Vedľa projektu: Vytvorí priečinok v adresári projektu a uloží súbory automatického ukladania vedľa pôvodného súboru projektu.
  • Vlastné umiestnenie: Uloží súbory automatického ukladania do určeného umiestnenia.

Preferencie kompozície

Možnosti v paneli Kompozícia riadia predvolené nastavenia vytvárania kompozície a správanie vrstiev.

Možnosti kompozície

  • Vycentrovať kotevný bod v nových vrstvách tvaru: Automaticky vycentruje kotevný bod pri vytváraní vrstiev tvaru.
  • Vytvoriť vrstvy v čase začiatku kompozície: Nové vrstvy začínajú na pozícii aktuálneho indikátora času, nie na začiatku kompozície.
  • Vytvoriť rozdelené vrstvy nad pôvodnou vrstvou: Pri rozdeľovaní vrstiev sa nová vrstva zobrazí nad pôvodnou vrstvou (t. j. neskôr na časovej osi), nie pod ňou.
  • Predvolená priestorová interpolácia na lineárnu: Predvolene aplikuje lineárnu priestorovú interpoláciu na kľúčové snímky namiesto Bezierovej interpolácie.
  • Predvolené vlastnosti pozície na oddelené dimenzie: Automaticky rozdelí vlastnosť Pozícia na oddelené vlastnosti X, Y a Z.
  • Klávesová skratka nástroja pera prepína medzi nástrojmi Pero a Rozmazanie masky: Obmedzuje skratku G na prepínanie iba medzi nástrojmi Pero a Rozmazanie masky, nie medzi všetkými nástrojmi súvisiacimi s perom.
  • Zachovať konštantný počet vrcholov a bodov rozmazania pri úprave masiek: Udržiava konzistentnú štruktúru masky pri animovaní pomocou inteligentnej interpolácie masky.
  • Zobraziť ohraničujúce rámčeky pre vrstvy v predkompozíciách: Zobrazuje drôtové modely ohraničujúcich rámčekov pre komponenty zbalených predkompozícií a 3D textových vrstiev po jednotlivých znakoch.
  • Prepínače ovplyvňujú vnorené kompozície: Prepínače kvality, efektov, zmiešavania snímok a rozmazania pohybu ovplyvňujú vnorené kompozície rekurzívne.
  • Synchronizovať čas všetkých súvisiacich položiek: Presunie indikátor času v jednom prehliadači na aktualizáciu vo všetkých súvisiacich prehliadačoch.
  • Použiť systémové klávesové skratky: Povolí systémové skratky macOS (Command+H na skrytie, Command+M na minimalizáciu) namiesto skratiek After Effects. Použite kláves Control na prístup k druhej sade skratiek.Dostupné iba pre zariadenia macOS.

Otváranie vrstiev dvojitým kliknutím

  • Na vrstvu záberu otvára: Vyberte, či dvojité kliknutie otvára panel Vrstva alebo zdrojový záber.
  • Na vrstvu kompozície otvára: Vyberte, či dvojité kliknutie otvára panel Vrstva alebo vnorenú kompozíciu.
  • Otvoriť panel vrstiev pri dvojitom kliknutí s nástrojmi Farba, Roto štetec a Zjemniť okraje: Vyberte, či dvojité kliknutie na vrstvu prekomponovania s aktívnym nástrojom Farba, Roto štetec alebo Zjemniť okraje otvorí vrstvu v paneli Vrstva. 

Syntetické vrstvy

  • Dĺžka kompozície: Syntetické vrstvy, ako napríklad farebné pevné látky, text a tvary, využívajú celé trvanie kompozície.
  • Použiť vlastné trvanie: Syntetické vrstvy používajú špecifikované trvanie (v snímkach alebo čase).

Preferencie náhľadov

Možnosti v paneli Náhľady riadia správanie náhľadu v reálnom čase a optimalizáciu výkonu.

Adaptívne rozlíšenie

  • Priorita adaptívneho rozlíšenia: Riadi, ako After Effects vyvažuje rozlíšenie a kvalitu počas interaktívnych aktualizačných náhľadov (počas ťahania, posúvania atď.). Použite posuvník na nastavenie minimálneho rozlíšenia. Nižšie hodnoty umožňujú agresívnejšie podvzorkovanie. 
  • 3D vykresľovač znižuje: Vyberte medzi nasledujúcimi dvoma možnosťami pre 3D vykresľovač počas interaktívnych náhľadov:
    • Rozlíšenie a kvalita: Znižuje rozlíšenie aj kvalitu 3D vykresľovania.
    • Iba kvalita vykresľovania: Zachováva rozlíšenie, znižuje iba kvalitu 3D vykresľovania.

Kvalita prehliadača

  • Kvalita priblíženia: Definuje, ako After Effects spravuje správanie priblíženia v paneli Kompozícia.
    • Rýchlejšie: Uprednostňuje rýchlosť pred presnosťou.
    • Presnejšie okrem uloženého náhľadu: After Effects sa pokúša udržať vyššiu presnosť pri priblížení, okrem prípadov, keď si prezeráte uložený náhľad (RAM Preview).
    • Presnejšie: Vždy uprednostňuje presnosť.
  • Kvalita správy farieb:
    • Rýchlejšie: Používa zjednodušené výpočty farieb pre lepší výkon počas interakcie.
    • Presnejšie okrem uloženého náhľadu: Vyvažuje rýchlosť a presnosť. Uložené snímky môžu používať zjednodušené farebné transformácie počas prehrávania, ale statické snímky sú presné.
    • Presnejšie: Aplikuje úplné výpočty správy farieb pre presnú reprezentáciu farieb

Prepínače kompozície

  • Automaticky povoliť vykresľovanie zmiešania snímok a rozmazania pohybu: Keď povolíte túto funkciu, kedykoľvek použijete rozmazanie pohybu alebo zmiešanie snímok na vrstvu, automaticky sa povolí aj pre vykresľovanie náhľadu kompozície.

Zvuk

  • Stlmiť zvuk, ak náhľad nie je v reálnom čase: Vyberte, či prehrávať zvuk počas náhľadov, keď je snímková frekvencia pomalšia ako v reálnom čase. Keď je snímková frekvencia pomalšia ako v reálnom čase, zvuk bude sekať, aby sa zachovala synchronizácia. Povolenie tejto funkcie zabráni sekaniu zvuku stlmením zvuku, keď snímková frekvencia náhľadu klesne pod reálny čas.

Ukladať snímky do vyrovnávacej pamäte pri nečinnosti

  • Oneskorenie nečinnosti pred začatím ukladania do vyrovnávacej pamäte: Nastavte čas v sekundách, ktorý After Effects čaká pred spustením renderovania vyrovnávacej pamäte na pozadí.
  • Vyrovnávacia pamäť snímok: Špecifikujte, ktoré snímky sa majú ukladať do vyrovnávacej pamäte na pozadí:
    • Od aktuálneho času: Snímky sa začnú ukladať do vyrovnávacej pamäte od pozície CTI.
    • Okolo aktuálneho času: Snímky sa začnú ukladať do vyrovnávacej pamäte okolo CTI (jeden snímok pred a jeden snímok po).
    • Od začiatku rozsahu: Snímky sa začnú ukladať do vyrovnávacej pamäte od začiatku nastaveného rozsahu vyrovnávacej pamäte.
  • Rozsah vyrovnávacej pamäte: Špecifikujte rozsah snímok na ukladanie do vyrovnávacej pamäte:
    • Pracovná oblasť: After Effects ukladá do vyrovnávacej pamäte všetky snímky v rámci pracovnej oblasti.
    • Pracovná oblasť rozšírená o aktuálny čas: Ukladá snímky do vyrovnávacej pamäte začínajúc od miesta, kde je umiestnený CTI, až do konca pracovnej oblasti. 
    • Celé trvanie: Ukladá snímky do vyrovnávacej pamäte v celom trvaní kompozície.

Priblíženie

  • Typ: Upravte nastavenia pre typ priblíženia, správanie a rolovanie trackpadu.
    • Starší - Tradičné priblíženie s pevnými prírastkami, ktoré poskytuje pevné prírastkové zväčšenie s preddefinovanými úrovňami priblíženia (ako 33 %, 50 %, 100 % a 200 %).
    • Vyhladenie - Moderné priblíženie s nepretržitým škálovaním, umožňujúce nepretržité priblíženie dovnútra a von na akúkoľvek potrebnú úroveň.
  • Správanie: Nastavte zväčšenie na základe aktuálnej pozície kurzora alebo ho nastavte tak, aby sa vždy priblížilo na stred panelu. 
    • Vycentrované: Priblíži a oddiali okolo stredu panelu bez ohľadu na to, kde sa kurzor nachádza.
    • Sledovať kurzor: Priblíži a oddiali okolo aktuálnej pozície kurzora, pričom zachová oblasť pod kurzorom v ohnisku.
  • Rolovanie trackpadu: Nastavte rolovanie trackpadu buď na priblíženie alebo posúvanie, čím umožníte dvojprstové ťahanie na presúvanie prehliadača, podobne ako nástroj Ruka . Dostupné, keď je Typ nastavený na Vyhladenie.
    • Priblíži: Koliesko myši priblíži alebo oddiali.
    • Posunie: Koliesko myši posúva prehliadač.

Preferencie vzhľadu

Možnosti na paneli Vzhľad ovládajú vizuálny vzhľad rozhrania programu After Effects.

Možnosti vzhľadu

  • Veľkosť bodov a úchytov dráhy: Zadajte veľkosť Bézierových smerových úchytov a vrcholov pre masky a tvary, smerové úchyty pre dráhy pohybu a ďalšie podobné ovládacie prvky.
  • Hardvérové urýchlenie panelov kompozície, vrstvy a záberu: Použite urýchlenie GPU pre rýchlejšie zobrazenie. 
  • Použiť systémový výber farieb: Použite natívny výber farieb operačného systému namiesto vlastného výberu farieb spoločnosti Adobe. 
  • Zobraziť priebeh renderovania na paneli Info: Zobrazí priebeh renderovania na paneli Info. 
  • Zakázať miniatúry na paneli projektu: Zastaviť renderovanie miniatúr pre zlepšenie výkonu pri veľkých projektoch. 
  • Zobraziť časový kód aj snímky na paneli Timeline: Zobraziť časový kód aj čísla snímok v zobrazeniach času. 
  • Zobraziť popisky nástrojov: Povoliť programu After Effects zobrazovať užitočné popisky pri navedení kurzora na prvky používateľského rozhrania. 
  • Zobraziť značky trénera: Povoliť upozornenia, keď vyberiete určité časti používateľského rozhrania, After Effects navrhne nové funkcie, predstaví vám zmenenú funkcionalitu a ponúkne tipy na zlepšenie vašich pracovných postupov.
    • Resetovať značky trénera: Resetuje zoznam značiek trénera, ktoré boli videné, a zobrazí ich znova.

Téma

  • Farebná téma: Nastavte farebnú tému pre aplikáciu After Effects, ktorá ovplyvňuje farbu pozadia, textu, ikon a štandardných ovládacích prvkov. K výberu sú tri témy, z ktorých každá podporuje čitateľnosť a prístupnosť využívaním vysokokontrastných farebných kombinácií pre text a prvky pozadia.
    • Najtmavšia: Farebná téma primárne využíva najtmavší odtieň s kontrastnými farbami textu a ikon.
    • Tmavá: Farebná téma primárne obsahuje tmavosivý odtieň s kontrastnými farbami textu a ikon.
    • Svetlá: Farebná téma primárne obsahuje najsvetlejší sivý odtieň s kontrastnými farbami textu a ikon.
  • Prístupný farebný kontrast: Povoliť túto funkciu na aktiváciu variácie tém s nižším kontrastom, ktorá znižuje kontrast prvkov ako sú tlačidlá, ikony, ponuky a text, čím ich robí viditeľnejšími a prístupnejšími.

Farby

  • Použiť farbu označenia pre úchyty a cesty vrstvy: Použiť farby označení vrstiev na cesty masiek a bézierové úchyty. 
  • Použiť farbu označenia pre súvisiace karty: Použiť farby označení položiek na karty prehliadača.
  • Striedať farby masiek (používa farby označení): Automaticky priradiť rôzne farby každej novej maske.
    • Použiť kontrastnú farbu pre dráhu masky: Použiť vysokokontrastné farby pre dráhy masiek oproti pozadiu kompozície.
  • Použiť prechody: Povoliť shadery prechodov v používateľskom rozhraní pre uhladenejší vzhľad.

Dráha pohybu

  • Žiadna dráha pohybu: Skryť kľúčové snímky na dráhach pohybu.
  • Všetky kľúčové snímky: Zobraziť všetky kľúčové snímky pozdĺž dráh pohybu.
  • Maximálne: Zobraziť zadaný počet kľúčových snímok pred a po aktuálnom čase.
  • Zobraziť kľúčové snímky pre trvanie: Zobrazenie kľúčových snímok v rámci určeného časového trvania pred a po aktuálnom čase.

Preferencie mriežok a vodidiel

Panel Mriežky a vodidlá riadi vzhľad mriežok, vodidiel a bezpečných okrajov. Funkcia v rámci týchto preferencií vám umožňuje konfigurovať nastavenia mriežok pre presné zarovnanie a umiestnenie prvkov vo vašej kompozícii.

Mriežka

  • Farba mriežky: Použite nástroj pre výber farieb alebo kvapkadlo na výber farby pre čiary mriežky.
  • Štýl mriežky: Vyberte, či chcete, aby sa mriežka zobrazila ako čiary, čiarkovované alebo bodkované čiary.
  • Mriežka každých: Nastavte rozostupy pre čiary mriežky v pixeloch.
  • Rozdelenia: Definujte počet rozdelení medzi každou čiarou mriežky.
Dialógové okno Preferencie je otvorené a v sekcii Mriežka je zadaná farba, štýl a nastavenia pre čiary mriežky.
Prispôsobte si vzhľad svojich mriežok v paneli Kompozícia na zlepšenie pracovného postupu, zarovnania a presného umiestnenia prvkov vo vašej kompozícii.

Proporcionálna mriežka

Proporcionálna mriežka vám umožňuje zarovnávať a umiestňovať prvky vo vašej kompozícii s väčšou presnosťou. Hodnoty Horizontálne a Vertikálne, ktoré nastavíte, určujú počet rozdelení v mriežke, čo zase ovplyvňuje rozostupy a rozloženie čiar mriežky.

  • Horizontálne: Nastavte intervaly, v ktorých sa objavujú horizontálne čiary mriežky, čo vám pomôže zarovnať prvky pozdĺž šírky vašej kompozície.
  • Vertikálne: Nastavte intervaly pre vertikálne čiary mriežky, čo vám pomôže umiestniť prvky pozdĺž výšky vašej kompozície.
Kontextové menu Vybrať možnosti mriežky a vodidiel je otvorené a je vybraná Proporcionálna mriežka.
Použite preferencie Proporcionálnej mriežky na úpravu vzhľadu mriežky, aby boli vaše dizajnové prvky dobre zarovnané a rozložené.

Guides

Funkcia Guides vám umožňuje vytvárať netlačené čiary, ktoré vám pomáhajú zarovnávať a umiestňovať prvky kompozície. Umožňuje presné zarovnanie prvkov vo vašej kompozícii, čo vám dovoľuje rýchlo ich umiestniť a upraviť bez potreby neustáleho merania a opätovného zarovnávania.

  • Farba: Použite výber farieb alebo kvapkadlo na výber farby pre pomocné čiary.
  • Štýl: Vyberte si, či sa pomocníci zobrazujú ako čiary alebo prerušované pomocné čiary.

Bezpečné okraje

Možnosti v sekcii Bezpečné okraje pomáhajú zabezpečiť, že váš obsah je správne umiestnený v rámci viditeľnej oblasti vašej kompozície a správne zobrazený na rôznych obrazovkách. 

  • Bezpečná zóna akcie: Nastavte okraj, ktorý označuje, kde by dôležité akcie alebo prvky mali zostať viditeľné na rôznych obrazovkách a formátoch.
  • Bezpečnosť titulku: Nastavte okraj, ktorý označuje oblasť, kde by mal byť umiestnený základný text a grafika, aby sa zabránilo ich orezaniu počas orezávania.
  • Bezpečná zóna akcie v strednom reze: Špecifikujte bezpečný priestor, ktorý označuje časť rámu, ktorá bude pravdepodobne viditeľná v rôznych pomeroch strán, najmä keď sa obsah zobrazuje na rôznych obrazovkách.
  • Bezpečnosť titulku v strednom reze: Špecifikujte bezpečnú oblasť, ktorá označuje miesto, kde by mal byť umiestnený dôležitý text a grafika, aby zostali viditeľné v rôznych pomeroch strán a formátoch.
Bezpečné okraje sú označené, aby ukázali, ako môžu pomôcť zabezpečiť, že váš obsah je správne umiestnený v rámci viditeľnej oblasti vašej kompozície a správne zobrazený na rôznych obrazovkách.
Použite preferencie bezpečných okrajov na definovanie viditeľnej oblasti pre váš obsah, čím zabezpečíte, že dôležité prvky nebudú orezané pri zobrazení na rôznych obrazovkách alebo zariadeniach.

A. Bezpečná zóna titulku pri orezaní na stred B. Bezpečná zóna akcie v strednom reze C. Bezpečná zóna titulku D. Bezpečná zóna akcie 

Displeje

Percento bezpečného okraja akcie

Percento bezpečného okraja titulku

HD/Moderné displeje

Percentuálny podiel vnútorného okraja rámu pre bezpečnú oblasť akcie (predvolené 10 %).

Percentuálny podiel vnútorného okraja rámu pre bezpečnú oblasť titulku (predvolené 20 %).

SD/4:3 displeje

Percentuálny podiel pre bezpečnosť akcie v pomere strán 4:3 (predvolené 32,5 %).

Percentuálny podiel pre bezpečnosť titulku v pomere strán 4:3 (predvolené 40 %).

Nastavenia priehľadnosti

Úprava veľkosti a farieb mriežky priehľadnosti za prvkami vašej kompozície môže zlepšiť viditeľnosť poskytnutím lepšieho kontrastu oproti rôznym prvkom.Vďaka tomu sa transparentné oblasti ľahšie odlíšia od zvyšku vášho dizajnu. Okrem toho prispôsobenie farieb mriežky podľa vašich osobných preferencií alebo požiadaviek projektu môže urobiť váš pracovný priestor pohodlnejším a efektívnejším.

  • Veľkosť mriežky: Nastavte veľkosť mriežky a špecifikujte rozmery jednotlivých štvorcov, ktoré tvoria mriežku transparentnosti. 
  • Farby mriežky: Špecifikujte farby používané pre šachovnicový vzor mriežky transparentnosti. V predvolenom nastavení After Effects používa svetlosivý a biely vzor, ale tieto farby môžete prispôsobiť podľa svojich potrieb.
  • Farba 1: Prvá farba šachovnice (keď je vybratá možnosť Vlastné).
  • Farba 2: Druhá farba šachovnice (keď je vybratá možnosť Vlastné).
Dialógové okno Preferencie je otvorené a v sekcii Nastavenia transparentnosti sú zadané farba, štýl a ďalšie nastavenia transparentnosti.
Prispôsobte farby mriežky transparentnosti na paneli Kompozícia, aby sa transparentné oblasti ľahšie odlíšili od zvyšku vašej kompozície.

Preferencie štítkov

Môžete použiť štítky (farebné políčka v stĺpci Štítok) v paneloch Projekt a Časová os na organizovanie a správu kompozícií, položiek záznamu, vrstiev a kľúčových snímok.V predvolenom nastavení rôzne farby štítkov označujú rôzne druhy položiek záznamu, ale farby štítkov môžete priradiť na označenie akýchkoľvek kategórií, ktoré si vyberiete.

Pri priraďovaní farieb štítkov ku kategóriám môžete tiež použiť vzorky farebnej ponuky štítkov na rýchlu identifikáciu farby, ktorú chcete nastaviť pre položky projektu, kľúčové snímky, vrstvy alebo štítky značiek kompozície.

  • Predvolené štítky: Automaticky priradí štítky novým položkám na základe typu:
    • Kompozícia: Predvolený štítok pre nové kompozície.
    • Video: Predvolený štítok pre importované video súbory.
    • Zvuk: Predvolený štítok pre importované zvukové súbory.
    • Statický: Predvolený štítok pre importované statické Obrázky.
    • Priečinok: Predvolený štítok pre nové priečinky na paneli Projekt.
    • Jednofarebná: Predvolený štítok pre nové jednofarebné vrstvy.
    • Kamera: Predvolený štítok pre nové vrstvy kamery.
    • Svetlo: Predvolený štítok pre nové svetelné vrstvy.
    • Úpravy: Predvolený štítok pre nové vrstvy úprav.
    • Nulový objekt: Predvolený štítok pre nové nulové objekty.
    • Tvar: Predvolený štítok pre nové vrstvy tvaru.
    • Text: Predvolený štítok pre nové textové vrstvy.
    • 3D Modely: Predvolený štítok pre nové 3D vrstvy.
    • Iné 3D: Predvolený štítok pre ostatné vrstvy súvisiace s 3D.
  • Farby štítkov: Pre každý zo 16 dostupných štítkov:
    • Názov štítka: Zadajte vlastný názov štítka, ktorý sa zobrazí v ponukách a v celom používateľskom rozhraní.
    • Farba štítka: Vyberte vlastnú farbu štítka.
Dialógové okno Preferencie zobrazuje podrobnosti o štítkoch na konfiguráciu vrátane predvolených štítkov a farieb štítkov.
Použite sekciu Štítky v dialógovom okne Preferencie na konfiguráciu farieb štítkov.

Poznámka

Premenujte skupiny štítkov, aby ste lepšie usporiadali a kategorizovali vrstvy a položky záznamu.Ak chcete zobraziť názvy štítkov v stĺpci Štítok, rozšírte stĺpec na väčšiu šírku ako je predvolená.

  • Ak chcete zmeniť farbu štítka pre jednu vrstvu, vyberte štítok na paneli Časová os a zvoľte novú farbu.
  • Ak chcete vybrať všetky vrstvy s rovnakou farbou štítka, vyberte vrstvu s touto farbou štítka a vyberte Upraviť > Štítok > Vybrať skupinu štítkov.
  • Ak chcete zmeniť farbu štítka pre všetky vrstvy s touto farbou štítka, vyberte jednu z vrstiev patriacich do skupiny štítkov, potom vyberte Upraviť > Štítok > Vybrať skupinu štítkov.Ďalej vyberte Upraviť > Štítok > [názov farby].
  • Ak chcete zmeniť predvolené priradenia farieb štítkov k typom zdrojov, vyberte Upraviť > Preferencie > Štítky (Windows) alebo After Effects > Nastavenia > Štítky (macOS).
  • Ak chcete zakázať používanie farby štítka vrstvy pre úchyty vrstiev a dráhy pohybu, vyberte Upraviť > Preferencie > Vzhľad (Windows) alebo After Effects > Nastavenia > Vzhľad (macOS) a zrušte výber Použiť farby štítkov pre úchyty vrstiev a cesty.
  • Ak chcete zakázať používanie farby štítka vrstvy, položky záznamu alebo kompozície na kartách príslušných panelov, vyberte Upraviť > Preferencie > Vzhľad (Windows) alebo After Effects > Nastavenia > Vzhľad (macOS) a zrušte výber Použiť farby štítkov pre súvisiace karty.
  • Ak chcete nastaviť alebo zmeniť farby kľúčových snímok, vyberte kľúčovú snímku, potom prejdite na Upraviť > Štítok > a vyberte farby zo zoznamu.Prípadne na paneli Časová os kliknite pravým tlačidlom na kľúčovú snímku a vyberte Štítok > Vyberte farby zo zoznamu.
  • Ak chcete vybrať kľúčové snímky s rovnakou skupinou štítkov, vyberte kľúčovú snímku > Upraviť > Vybrať skupinu štítkov kľúčovej snímky, alebo na paneli Časová os kliknite pravým tlačidlom myši na kľúčovú snímku > Vybrať skupinu štítkov kľúčovej snímky.

Preferencie typu

Panel Typ ovláda typografiu a preferencie súvisiace s písmom.

Ponuka písma

Túto časť môžete použiť na nastavenie preferencií pre veľkosť písma alebo počet nedávnych písiem, ktoré má After Effects zobraziť.

  • Veľkosť náhľadu: Upravte veľkosť náhľadu písma v ponuke písiem panela Znak.
  • Počet nedávnych písiem na zobrazenie: Zmeňte počet nedávnych písiem na zobrazenie v hornej časti ponuky.

Dialógové okno Riešiť písma

  • Neupozorňovať ma na chýbajúce písma pri otváraní projektov: Potlačiť dialógové okno varovania o chýbajúcich písmach pri otváraní projektov s chýbajúcimi písmami.

Preferencie importu

Panel Import riadi spôsob importovania videozáznamov a zdrojov do aplikácie After Effects.

Predvolené nastavenia importu

  • Neurčité médium NTSC: Vyberte drop frame alebo non drop frame časový kód pre neurčité médium NTSC, ktorý sa vzťahuje na importy, ako sú sekvencie statických obrázkov, v ktorých hodnoty časového kódu nie sú prítomné alebo sú neznáme.
    • Použiť Dropframe: Predpokladá, že záznamy NTSC používajú drop frame časový kód.
    • Použiť Non-Dropframe: Predpokladá, že NTSC záznamy používajú non drop frame časový kód.
  • Interpretovať neoznačený alfa ako: Nastavte ovládacie prvky toho, ako má After Effects spracovať importovaný záznam, ktorý obsahuje alfa kanál, ale nemá metadáta identifikujúce typ alfy, ktorý používa.
    • Spýtať sa používateľa: After Effects sa vás spýta zakaždým, keď importujete záznam s neoznačeným alfa kanálom, takže si môžete vybrať, ako ho interpretovať. 
    • Uhádnuť: After Effects sa pokúša automaticky určiť, či je alfa kanál priamy alebo premultiplikovaný.Ak si nie je istý, vyzve vás alebo urobí najlepší odhad. 
    • Ignorovať alfa: After Effects ignoruje alfa kanál a zaobchádza so záznamom ako s úplne nepriehľadným (žiadna priehľadnosť). 
    • Priamy (Nematovaný): Zaobchádza s alfou ako s priamou a priehľadnosť sa aplikuje len na alfa kanál. 
    • Premultiplikovaný (Matovaný s čiernou): Zaobchádza s alfou ako s premultiplikovanou s čiernym pozadím. 
    • Premultiplikovaný (Matovaný s bielou): Zaobchádza s alfou ako s premultiplikovanou s bielym pozadím. 
  • Presúvanie viacerých položiek ako: Určite, čo After Effects vytvorí, keď presuniete viacero súborov do kompozície.
    • Záznam: Vytvorte vrstvu záznamu.
    • Kompozícia: Vytvorte kompozíciu zo záznamu.
    • Kompozícia - Zachovať veľkosti vrstiev: Vytvorte kompozíciu zachovávajúcu rozmery vrstiev.

Interpretácia záznamu pri nahradení: Špecifikujte pri nahrádzaní záznamu v projekte:

  • Resetovať: Resetuje všetky nastavenia interpretácie na predvolené hodnoty pre nový záznam.
  • Zapamätať: Zachovajte snímkovú frekvenciu, interpretáciu alfa kanála a ďalšie nastavenia z nahrádzaného materiálu.

Statický materiál

  • Použiť dĺžku kompozície: Rozšíriť statické obrázky (JPEG, PNG, TIFF, PSD atď.)tak, aby zodpovedali celkovému trvaniu kompozície.
  • Použiť vlastné trvanie: Priradiť statickým obrázkom pevné, používateľom definované trvanie (v snímkach alebo čase).

Sekvenčný materiál

  • Snímky za sekundu: Snímková frekvencia aplikovaná na importované sekvencie obrázkov.
  • Nahlásiť chýbajúce snímky: Upozorní vás, keď majú sekvencie obrázkov medzery alebo chýbajúce súbory.
  • Overiť jednotlivé súbory: Kontroluje každý súbor v sekvencii. Môže byť pomalšie, ale dôkladnejšie overenie.

Video materiál

  • Povoliť hardvérovo akcelerované dekódovanie: Využíva GPU akceleráciu pre rýchlejšie dekódovanie H.264 videa (ak to hardvér podporuje).

Automatické obnovenie materiálu

Materiál, ktorý sa zmenil, sa automaticky obnoví pri prepnutí späť z inej aplikácie. V predvolenom nastavení sa automaticky obnovuje materiál iný ako sekvencia obrázkov. Toto správanie môžete zmeniť pomocou rozbaľovacej ponuky Auto Reload.

  • Všetky typy materiálu: Zahŕňa aj materiál sekvencie obrázkov.
  • Nesekvenčný materiál: Zahŕňa materiál iný ako sekvencia obrázkov.
  • Vypnuté: Vypnúť automatické obnovenie materiálu.

Preferencie exportu

Panel Export riadi správanie frontu renderovania a exportu.

Predvolené nastavenia exportu

  • Použiť predvolený názov súboru a priečinok: Automaticky generovať rozumné názvy výstupných súborov na základe názvov kompozícií.
  • Náhľad výstupu počas renderovania vo fronte: Zobraziť výstup kompozície v prehliadači počas exportovania (prostredníctvom Mercury Transmit).
  • Prehrať zvuk po dokončení renderovania: Prehrať zvukové upozornenie po dokončení renderovania.
  • Povoliť hardvérovo akcelerované kódovanie ProRes (ak je dostupné): Použiť GPU akceleráciu pre export ProRes (ak hardvér podporuje túto funkciu). Vyžaduje reštart aplikácie po zmene.

Výstup segmentu

  • Segmentovať sekvencie na: Automaticky vytvárať nové priečinky pri renderovaní obrazových sekvencií, ktoré prekračujú zadaný počet súborov. Nastavte maximálny počet súborov v priečinku, po dosiahnutí ktorého After Effects vytvorí nový podpriečinok.
  • Segmentovať súbory filmov obsahujúce len video na: Automaticky rozdeliť veľké súbory filmov obsahujúce len video na menšie segmenty. Nastaviť maximálnu veľkosť súboru (v MB) pre každý segment filmu.

Notifikácie renderovania

  • Automaticky povoliť oznámenia pri pridaní kompozície do fronty renderovania: Automaticky nakonfigurovať oznámenia renderovania na základe dĺžky renderovania a nastavení oznámení Creative Cloud.Keď je povolené, After Effects posiela oznámenia do aplikácií pracovnej plochy Creative Cloud a mobilných aplikácií pri pridaní kompozície do fronty renderovania.

Preferencie zvuku

Panel Zvuk ovláda konfiguráciu zvukového hardvéru a nastavenia prehrávania.

Zvukový hardvér

  • Trieda zariadenia: Vybrať typ zvukového rozhrania alebo ovládač, ktorý má After Effects používať:
    • Vstavaný zvuk
    • Zvukové rozhrania tretích strán
    • ASIO ovládače (Windows)
    • Zariadenia Core Audio (macOS)
  • Predvolený vstup: Vstupné zariadenie na nahrávanie zvuku.
  • Predvolený výstup: Výstupné zariadenie na prehrávanie zvuku.
  • Veľkosť V/V vyrovnávacej pamäte: Upraviť veľkosť vyrovnávacej pamäte zvuku na vyváženie latencie a stability. Vyberte najnižšiu hodnotu, ktorá zabráni výpadkom zvuku. Optimálne nastavenie závisí od rýchlosti vášho systému, takže môže byť potrebné experimentovanie.
  • Vzorkovacia frekvencia: Vyberte vzorkovaciu frekvenciu zvuku (44,1 kHz, 48 kHz, 96 kHz atď.)pre zvukový hardvér. Prezrite si niekoľko bežných rýchlostí pre rôzne výstupné médiá v Pomocníkovi pre Adobe Audition.

Mapovanie výstupných kanálov

Mapovať stereo výstup programu After Effects na konkrétne hardvérové kanály:

  • Ľavý kanál: Priradiť hardvérový výstupný kanál pre ľavé audio.
  • Pravý kanál: Priradiť hardvérový výstupný kanál pre pravé audio.

Export

  • Trvanie zvukového bloku: Zvuk sa tiež vykresľuje po segmentoch, ktorých dĺžka je nastavená hodnotou Trvanie zvukového bloku. Nastaviť dĺžku zvukových segmentov spracovávaných počas prehrávania a vykresľovania. Menšie hodnoty zlepšujú odozvu, ale znižujú efektívnosť, zatiaľ čo väčšie hodnoty zvyšujú efektívnosť, ale znižujú odozvu.

Preferencie disku

Panel Disk spravuje nastavenia vyrovnávacej pamäte disku, vyrovnávacej pamäte médií a databázy.

Vyrovnávacia pamäť disku

  • Povoliť vyrovnávaciu pamäť disku: Vyrovnávacia pamäť disku je predvolene povolená. Môžete povoliť alebo zakázať ukladanie do vyrovnávacej pamäte disku a tiež vybrať priečinok, ktorý bude obsahovať vašu vyrovnávaciu pamäť. Ak je povolená, umožňuje After Effects ukladať vykreslené snímky na disk pre rýchlejšie prehrávanie.
  • Maximálna veľkosť vyrovnávacej pamäte disku: Nastavte maximálny priestor pridelený pre vyrovnávaciu pamäť disku.
    • Vybrať priečinok: Vyberte, kde sa uchovávajú súbory vyrovnávacej pamäte disku.
    • Vyprázdniť vyrovnávaciu pamäť disku: Manuálne vymazať všetky súbory vyrovnávacej pamäte disku.
  • Povoliť náhľad z vyrovnávacej pamäte disku: Umožniť, aby sa náhľady RAM prehrávali priamo z vyrovnávacej pamäte disku, keď je RAM plná.
  • Povoliť komprimované snímky (bezstratové): Použiť bezstratovú kompresiu na zmenšenie veľkosti vyrovnávacej pamäte disku. Povoľte ju na náhľad dlhších segmentov vašej časovej osi pri používaní výrazne menšieho priestoru na disku bez kompromisov vo vizuálnej kvalite.

Vyrovnávacia pamäť konformných médií

Vyberte priečinky alebo zmeňte umiestnenie databázy vyrovnávacej pamäte médií alebo samotnej vyrovnávacej pamäte médií.

  • Databáza: Vybrať, kde program After Effects ukladá indexové položky pre konformné médiá, čo umožňuje programu After Effects rýchlo vyhľadávať a spravovať uložené audio a video dáta vo vyrovnávacej pamäti.
  • Vyrovnávacia pamäť: Vyberte, kde sa uchovávajú importované súbory vyrovnávacej pamäte médií (používané programami Adobe Media Encoder a Premiere Pro).
  • Vyčistiť databázu a vyrovnávaciu pamäť: Odstráni konformované a indexované súbory médií z vyrovnávacej pamäte a vymaže ich príslušné záznamy z databázy. Tento proces ovplyvňuje len súbory spojené so zábermi, ktorých pôvodné zdrojové súbory už nie sú dostupné.

XMP Metadata

  • Zapísať XMP ID do súborov pri importe: Zapíše XMP ID do importovaných súborov a vloží jedinečné identifikátory do metaúdajov importovaných záberov. Tým sa zlepší zdieľanie a opätovné použitie súborov vyrovnávacej pamäte médií a náhľadov.
  • Vytvoriť značky vrstiev z XMP metaúdajov záberov: Keď vytvoríte vrstvu zo záberu, ktorý obsahuje XMP metaúdaje, After Effects automaticky konvertuje tieto metaúdaje na značky vrstiev.

Preferencie pamäte a CPU

Panel predvolieb Pamäť a CPU riadi prideľovanie pamäte a vykresľovanie viacerých snímok.Možnosti v tomto paneli vám umožňujú nastaviť preferencie pamäte a určiť, ako After Effects prideľuje a používa pamäť a procesory.

Pamäť

  • RAM rezervovaná pre iné aplikácie: Zvýšte alebo znížte hodnotu a určte, koľko dostupnej pamäte RAM môže After Effects používať a koľko pre aplikácie, ktoré máte spustené na pozadí.
  • RAM dostupná pre: Zobrazuje, koľko pamäte RAM je k dispozícii pre After Effects a iné aplikácie Creative Cloud.
  • Zobraziť podrobnosti o využití pamäte: Spustí dialógové okno Podrobnosti o pamäti, ktoré zobrazuje podrobné informácie o prideľovaní pamäte a ukazuje, ako je pamäť distribuovaná.
  • Informácie o GPU: Otvorí dialógové okno, ktoré zobrazuje možnosti GPU, verziu ovládača a podporované funkcie OpenGL.

CPU

  • Povoliť vykresľovanie viacerých snímok: Vykresľovanie viacerých snímok umožňuje After Effects vykresliť viacero snímok súčasne počas náhľadu a exportu z fronty vykresľovania.Toto nastavenie sa tiež používa, keď sa kompozície After Effects vykresľujú z aplikácií Media Encoder a Premiere.
  • % procesora rezervovaného pre iné aplikácie: Vyberte na obmedzenie výkonu procesora, ktorý sa má rezervovať, aby sa ostatné aplikácie okrem After Effects ešte stále mohli používať.

Preferencie videa

Panel Video riadi nastavenia Mercury Transmit (výstup videa na externé monitory).

Možnosti videa

  • Povoliť náhľad rozšíreného rozsahu displeja / High Dynamic Range (ak je dostupný): Umožní zobrazenie HDR obsahu na kompatibilných displejoch.

Mercury Transmit

Upravte konfiguráciu na odosielanie videa na externé displeje, vysielacie monitory alebo záznamové zariadenia. 

  • Povoliť Mercury Transmit: Aktivuje výstup videa na externé zariadenia a môžete prepínať náhľad videa s Mercury Transmit. Použite / na numerickej klávesnici na prepnutie tejto možnosti. V systéme macOS bez numerickej klávesnice použite na hlavnej klávesnici Control + Shift + /.
  • Zakázať video výstup, keď je na pozadí: Vyberte túto možnosť, aby sa zabránilo posielaniu video snímok na externý monitor, keď After Effects nie je primárna aplikácia.

Predvoľby 3D

Panel 3D ovláda správanie nástroja 3D kamery a vyrovnávaciu pamäť 3D modelov.

Navigácia kamery

Možnosti v časti Camers Navigations vám umožňujú nastaviť preferencie na použitie klávesnice a myši pre jednoduché navigovanie pri práci s 3D prvkami.

  • Správanie klávesov 1,2,3 a 4,5,6:
    • Navigácia kamery a Gizmos transformácie: Použite číselné klávesy 1-6 na prepínanie medzi zobrazeniami kamery a navigáciu 3D priestorom pomocou Gizmos.
    • Prejsť na značky: Použite číselné klávesy 1-9 na vytvorenie alebo prechádzanie medzi značkami vrstvy.
Poznámka

Keď je prepísanie primárne, funkčnosť značiek je presunutá na Shift+Číselné klávesy.

  • Správanie funkcie Option-drag v 3D kompozíciách:
    • Aktivácia navigácie kamery: Stlačte Alt/Option + ťahanie na navigáciu 3D kamery.
    • Duplikovať vrstvy: Nastavte Alt/Option + ťahanie na duplikovanie vrstiev ako obvykle.
Poznámka

Keď je prepísanie aktívne, alternatívne správanie musí byť prístupné inak.

  • Manipulačný bod kamery: Vyberte medzi Žiadny, Indikátor a Smerový indikátor.

Navigácia kamery - Dolly

  • Správanie kolieska myši: Vyberte medzi Zväčšiť kompozíciu, Dolly kamera a Obrátené dolly kamera.
  • Smer ťahania:
    • Normálne: Ťahanie posúva kameru.
    • Obrátene: Ťahanie posúva scénu a kamera sa posúva opačným smerom.

3D Cache

Vyprázdniť 3D vyrovnávaciu pamäť: Vymazať a vyčistiť údaje vo vyrovnávacej pamäti pre importované 3D modely (OBJ, C4D atď.)na uvoľnenie miesta na disku.

Preferencie skriptovania a výrazov

Panel Skriptovanie a výrazy ovláda vzhľad editora výrazov a bezpečnosť skriptovania.

Skriptovanie aplikácií

  • Povoliť skriptom zapisovanie súborov a prístup k sieti: Umožňuje skriptom vykonávať súborové operácie a prístup k sieti. V nedôveryhodných prostrediach vypnite z bezpečnostných dôvodov.
  • Povoliť JavaScript Debugger: Umožňuje ladenie ExtendScript (.jsx) skriptov.
  • Varovať používateľa pri spúšťaní súborov: Povoliť programu After Effects varovať vás, keď použijete možnosť Spustiť súbor skriptu v ponuke Súbor na spustenie súboru skriptu.
  • Zobraziť dialóg priebehu skriptovania: Povoliť modálny dialóg priebehu, ktorý zobrazuje progress bar ukazujúci aktuálny uplynulý čas od začiatku vykonávania skriptu. 

Výrazy

  • Expression Pick Whip zapisuje kompaktný anglický text: Po povolení určuje formát výrazov vytvorených pomocou pick whip.
  • Zobraziť varovný banner, keď projekt obsahuje chyby výrazov: Keď sa výraz nedokáže vyhodnotiť, chyby výrazov sa zobrazia vo varovnom banneri v spodnej časti panelov Kompozícia a Vrstva. Keď je táto možnosť vypnutá, varovný banner zostáva skrytý aj keď sa vyskytujú nové chyby výrazov.

Editor výrazov

  • Veľkosť písma: Nastavte veľkosť textu v editore výrazov medzi 8-24 bodmi.
  • Zvýraznenie syntaxe: Povoliť farebné kódovanie na základe syntaxe (kľúčové slová, reťazce, atď.).
  • Zobraziť čísla riadkov: Zobraziť čísla riadkov v ľavom okraji.
  • Zobraziť vodiace čiary odsadenia: Zobraziť zvislé čiary označujúce úrovne odsadenia.
  • Zvýrazniť zodpovedajúce zátvorky: Zvýrazňuje zodpovedajúcu zátvorku/hranatú zátvorku/okrúhlu zátvorku, keď je kurzor vedľa jednej z nich.
  • Automaticky vkladať zátvorky: Automaticky pridať uzatváracie zložené, hranaté a okrúhle zátvorky.
  • Automaticky odsadiť zátvorky: Automaticky odsadiť kód po otváracích zátvorkách.
  • Skladanie: Ovládanie toho, či môžu byť bloky kódu skriptu zbalené alebo rozbalené v editore pre jednoduchšiu navigáciu.  
  • Zalamovanie slov: Vypnúť zalamovanie slov, zalamiť riadky na hraniciach slov alebo zalamiť riadky na hraniciach akýchkoľvek znakov.
  • Použiť tabulátory: Použiť znaky tabulátora namiesto medzier na odsadenie.
  • Šírka tabulátora: Špecifikovať počet medzier na tabulátor alebo úroveň odsadenia, medzi 2 a 8 medzerami.
  • Backspace ruší odsadenie: Nastaviť, či stlačenie klávesu Backspace na prázdnom riadku odstráni jednu úroveň odsadenia.
  • Vložené chyby: Zobrazovať indikátory chýb priamo v editore výrazov.
  • Automatické dokončovanie: Zobraziť návrhy pri zadávaní názvov vlastností a metód.

Motív

  • Motív: Vyberte si z preddefinovaných farebných motívov pre editor výrazov.
  • Prispôsobenie farieb: Pri použití vlastného motívu nastavte farby pre:
    • Predvolený text
    • Pozadie
    • Čísla riadkov
    • Kľúčové slová (if, for, while, atď.)
    • Identifikátory (názvy premenných)
    • Komentáre
    • Čísla
    • Reťazce
    • Operátory
    • Vodítka odsadenia
    • Dobrá zátvorka
    • Zlá zátvorka
    • Výber

Súvisiace zdroje

Kontaktujte nás

Ak máte otázky o programe After Effects, kontaktujte nás v našej komunite After Effects. Radi vám pomôžeme.