Đã sửa lỗi trong After Effects

Cập nhật gần đây nhất vào 29 thg 9, 2026

Chúng tôi đã lắng nghe bạn. Chúng tôi đã nỗ lực sửa các vấn đề trong bản phát hành mới nhất của After Effects.

Các lỗi đã được khắc phục trong bản phát hành tháng 9 năm 2026 (phiên bản 26.5)

3D nâng cao: Sự cố và kết xuất

  • Các cảnh 3D nâng cao quá phức tạp đối với công cụ kết xuất giờ đây sẽ hiển thị lỗi thay vì làm After Effects bị sự cố.
  • After Effects không còn bị sự cố khi vẽ Parametric Mesh trong 2 View hoặc 4 View trước khi bất kỳ lớp 3D nào khác tồn tại.
  • After Effects không còn bị sự cố khi kích hoạt Draft 3D với trình kết xuất Advanced 3D khi tồn tại các composition lồng nhau với phép biến đổi thu gọn.
  • After Effects không còn bị sự cố khi mở hộp thoại Options cho hiệu ứng Cineware ngay sau khi đặt lại các tham số của hiệu ứng.
  • Các lớp Coplanar 3D trong trình kết xuất Advanced 3D giờ đây khớp với thứ tự kết xuất lớp trong Classic 3D.
  • Hộp thoại Advanced 3D Renderer Options giờ đây hiển thị mô tả và cảnh báo để giúp bạn chọn thiết đặt chất lượng kết xuất mà không làm quá tải hệ thống của bạn.

3D nâng cao: Ánh sáng, vật liệu và camera

  • Một số mô hình 3D FBX và OBJ trước đây được nhập với giá trị độ nhám không chính xác giờ đây kết xuất chính xác.
  • Các vật liệu Substance 3D đang được sử dụng không còn được liệt kê là Unused trong bảng điều khiển Dự án.
  • Các mô hình 3D ngoại tuyến không còn mất các gán vật liệu Substance sau khi được đưa trở lại trực tuyến.
  • Các tùy chọn Falloff không còn có thể chọn cho đèn song song trong hộp thoại Light Settings khi sử dụng trình kết xuất Advanced 3D.
  • Thay đổi Light Type hoặc Falloff Type của đèn trong bảng điều khiển Properties không còn mở lớp trong timeline.
  • Các tham số độ sâu trường Focus Area Width và Near/Far Blur Level của camera Advanced 3D giờ đây hỗ trợ tham chiếu Compact English trong biểu thức.

Ẩn, theo dõi và Object Matte

  • Playhead giờ đây tự động tiến lên sau khi bạn chọn Track Mask Forward trên đường dẫn mặt nạ (Windows).
  • Mask Tracker mới không còn thất bại trong việc theo dõi khi Resolution của composition được đặt ở mức thấp hơn Full.
  • công cụ Object Matte không còn thêm các bước Set Stream Flags giả mạo vào lịch sử hoàn tác.
  • Biểu tượng công cụ Selection Brush giờ đây được tô màu chính xác và hiển thị khi After Effects ở chế độ sáng.

Hiệu ứng và màu sắc

  • Hoàn tác thay đổi đối với hiệu ứng Apply Color LUT giờ đây cập nhật bảng điều khiển Effect Controls, không chỉ bảng điều khiển Composition.
  • Hiệu ứng Unmult không còn để lại giá trị alpha nhỏ, khác không trên các vùng hoàn toàn trong suốt.
  • Nhấp chuột phải vào một thông số hiệu ứng để thiết lập lại bây giờ hoạt động ngay lập tức sau khi tải một dự án đã lưu.
  • Các chế độ hòa trộn Stencil và Silhouette (Alpha and Luma), trước đây không có tác dụng trên lớp điều chỉnh, hiện đã bị vô hiệu hóa cho chúng.
  • Các hiệu ứng VR bây giờ hiển thị chính xác biểu ngữ yêu cầu GPU của chúng ở mọi ngôn ngữ, trước đây thông báo không hiển thị được ở các ngôn ngữ khác ngoài tiếng Trung.

Văn bản và biểu thức

  • Các biểu thức sử dụng điều kiện if để kiểm tra xem một thuộc tính có thuộc tính .text hay không sẽ không còn tạo ra lỗi biểu thức nữa, vì vậy các lớp văn bản bị ảnh hưởng hiển thị chính xác.
  • Các lớp văn bản mới được tạo mà không có ký tự nào bây giờ được đặt tên là "<empty text layer>" thay vì "Text 1".

Bảng điều khiển Timeline và Properties

  • Chọn Reveal in Timeline cho một thuộc tính Essential Graphics đã được đổi tên sẽ không còn báo lỗi và bây giờ chọn chính xác thuộc tính trong timeline.
  • Chỉnh sửa một giá trị từ bảng điều khiển Properties bây giờ chỉ thay đổi khung hình chính tại thời điểm hiện tại thay vì mọi khung hình chính đã chọn.

Khác

  • Dọn dẹp bộ nhớ đệm phương tiện không còn khiến After Effects bị treo trên macOS khi bộ nhớ đệm tham chiếu các tập tin OneDrive chưa đồng bộ.
  • After Effects không còn bị lỗi hoặc treo khi khởi động khi bản dựng AMD của Boris FX Sapphire được cài đặt trên hệ thống không có GPU AMD được hỗ trợ.
  • Làm trống Disk Cache, 3D Cache, hoặc All Caches không còn khiến After Effects bị treo khi quét bộ nhớ đệm lớn, chậm hoặc được gắn kết qua mạng, và hiện hiển thị hộp thoại tiến trình.
  • Cải thiện hiệu suất PNG trong quá trình nhập, xem trước và kết xuất.

Các vấn đề đã sửa trong bản phát hành tháng 6 năm 2026 (phiên bản 26.3)

3D

  • Điều hướng công cụ tay vẫn mượt mà ở mức thu phóng rất thấp.
  • Mô hình 3D ngoại tuyến hiện hiển thị phần tử giữ chỗ trong bảng Composition.
  • Xung đột z-fighting giữa hình dạng và vật rắn 3D không còn xảy ra khi mở 3D Render Options trên thiết bị macOS.
  • Camera mặc định phản hồi chính xác khi thay đổi kích thước comp và điều chỉnh neo comp.
  • Đèn Environment, Point, và Spot không còn mở rộng trong timeline sau khi được tạo. Ngoài ra, việc thay đổi loại Falloff cho đèn Point và Spot không còn mở rộng các lớp đó.
  • Thêm mô hình 3D vào composition trống trong View Layout 2 hoặc 4 không còn gây sự cố trên thiết bị macOS.
  • Thay thế mô hình 3D bằng Alt/Option với vật liệu Substance đã gán không còn gây sự cố After Effects.
  • Import Recent Footage không còn gắn nhãn tập tin Substance ngoại tuyến là bị hỏng.

Quản lý màu, HDR & xem trước

  • Tạo mô phỏng đầu ra tùy chỉnh không còn gây lỗi hoặc sự cố trong After Effects. 
  • Trình xem composition hiện khớp với màu Composition Settings/picker trong quản lý màu.
  • Essential Properties trong một số dự án không còn mở với giá trị không chính xác hoặc nhấp nháy trong quá trình phát.
  • Hộp kiểm tùy chọn video HDR/EDR hiển thị trạng thái chính xác mà không cần khởi động lại After Effects.

Thiết lập composition & căn chỉnh

  • Bảo toàn Tốc độ Khung hình và Bảo toàn Độ phân giải trong Thiết đặt Composition không còn đặt lại khi bạn tạo composition mới.
  • Phím Backspace khi đặt tên composition không còn vô tình xác nhận composition mới. 
  • Các lệnh Căn chỉnh tôn trọng chuỗi parenting như mong đợi. 
  • Toán học trong các trường kích thước Composition và Solid (ví dụ: +100) giờ áp dụng khi bạn xác nhận giá trị. 

Hiệu ứng & Lớp điều chỉnh

  • Hành vi Top Layer của CC Composite một lần nữa căn chỉnh với quy trình làm việc tương đối với Lớp hiện có.
  • Thay đổi độ sâu màu với Inner/Outer Key trên cảnh quay JPEG lớn không còn gây crash.
  • Các chế độ hòa trộn kiểu Alpha không có tác dụng thực tế trên lớp điều chỉnh sẽ không còn khả dụng ở đó nữa, giúp giao diện người dùng phản ánh đúng cách lớp thực sự được tổng hợp. 

Xuất & Media Encoder

  • Gửi đến Media Encoder không còn bị lỗi khi tệp dự án ở vị trí chỉ đọc. 

Biểu thức, scripting & bộ nhớ

  • Phím bấm đầu tiên trong trường biểu thức trong Graph Editor không còn bị bỏ lỡ trên thiết bị macOS khi bắt đầu chỉnh sửa biểu thức. 
  • Tất cả bộ nhớ giờ được giải phóng khi đóng các dự án sử dụng biểu thức.
  • Xóa Tất cả Markers giờ xóa chính xác các marker trên Lớp hình dạng với một Lớp duy nhất được Chọn.
  • Các dự án mới luôn dùng công cụ biểu thức JavaScript làm mặc định
  • Đóng VR Comp Editor trước khi bỏ qua cảnh báo Script không còn gây treo trên Windows.
  • Các thay đổi được thực hiện đối với lớp Text thông qua đối tượng biểu thức style giờ sẽ vô hiệu hóa chính xác các khung cache hiện có khi giá trị biểu thức được cập nhật.

Tùy chọn, hộp thoại, bộ nhớ đệm & cộng tác

  • Phím tắt bàn phím trong hộp thoại xác nhận macOS giờ hoạt động chính xác trở lại để lưu, bỏ qua hoặc hủy hộp thoại.
  • Các mục menu Trợ giúp cho Cập nhật, Chẩn đoán Cấp phép, và Báo cáo Crash được bản địa hóa khi áp dụng. 
  • Trình chỉnh sửa Phím tắt hiển thị đầy đủ ở tất cả độ phân giải màn hình được hỗ trợ.
  • Hành vi Chinese IME khi đổi tên các mục giờ hoạt động đáng tin cậy trên thiết bị macOS.
  • Không hiển thị lỗi khi đóng tùy chọn nếu không có thiết bị âm thanh.
  • Workspaces tùy chỉnh không còn được tải hoặc lưu khi ở Chế độ An toàn.
  • Làm sạch Cơ sở dữ liệu & Cache giờ xóa các tập tin media cache conformed như mong đợi.
  • Lệnh Mở trong Essential Graphics hiện đã có sẵn trong Team Projects.
  • Các báo cáo Thu thập tập tin liệt kê tất cả phông chữ được tham chiếu bởi dự án.
  • Tìm kiếm bằng Áp dụng nhanh bằng tiếng Nhật, tiếng Trung và tiếng Hàn hiện sử dụng tính năng khớp một phần và không còn yêu cầu gõ tên đầy đủ của mục để tìm kiếm có thể tìm thấy.
  • Các phím mũi tên điều hướng các ứng cử viên IME trong Áp dụng nhanh trên các thiết bị macOS.

Bảng thuộc tính & văn bản nóng

  • Thay đổi giá trị qua Thuộc tính chỉ ảnh hưởng đến thời gian hiện tại, không còn đặt tất cả các keyframe đã chọn về cùng một giá trị.
  • Chỉnh sửa tương đối bằng phím mũi tên trên các đoạn văn bản được chọn hỗn hợp được áp dụng nhất quán trên các lớp.
  • Các điều khiển bảng Thuộc tính tôn trọng chiều rộng tối thiểu khi thay đổi kích thước bảng.
  • Loại bỏ tất cả Keyframe trên nhiều lớp hiện nhanh hơn đáng kể.
  • Việc chạy script replaceSource trên lớp precomp được hiển thị trong bảng Thuộc tính không còn gây ra sự cố.
  • Bạn có thể loại bỏ một thuộc tính Tùy chọn vật liệu duy nhất mà không xóa toàn bộ nhóm.
  • Bảng Thuộc tính tiếng Trung giản thể hiển thị đúng ký hiệu phần trăm và độ trên Windows.
  • Các lớp văn bản có tên số giống hệt nhau trong timeline không còn tăng giá trị khi thay đổi thuộc tính trong bảng Ký tự.
  • Phép toán trên Tỷ lệ bị khóa hoạt động nhất quán với các thuộc tính khác.
  • Kéo thả giá trị bảng Thuộc tính cập nhật bảng Thành phần trực tiếp thay vì chỉ khi thả chuột.

Puppet, rotoscoping & advanced fills

  • Áp dụng ghim con rối trên các lớp Tạo hình dạng từ Văn bản không còn gây ra sự cố.
  • Tạo hoặc hủy Điền nhận biết nội dung trên lớp Cinema 4D không còn gây ra sự cố.
  • After Effects không còn bị treo sau khi tessellation Puppet thất bại trên các thiết bị macOS.
  • Đặt lại Roto Brush trong bảng Điều khiển hiệu ứng hiện khôi phục đáng tin cậy các thiết đặt mặc định.

Timeline, lớp văn bản & CTI

  • Giao diện tìm kiếm thành phần không còn dính trên màn hình sau khi thu nhỏ After Effects trên Windows.
  • Dán một nhóm thuộc tính từ lớp Đảo ngược thời gian sang lớp không phải Đảo ngược thời gian không còn dẫn đến các keyframe không phản hồi.
  • Tooltip timeline trên cột tên lớp hiển thị tên lớp, không phải tên nguồn.
  • Luồng dán-sau-khởi động lại không còn tạo ra các comp trống với CTI bị đông cứng.
  • Tên lớp trên dòng thời gian không còn thay đổi bất ngờ khi bạn chỉnh sửa thuộc tính văn bản.
  • Hidden Track Mattes của các lớp đã soloed hiện tại căn chỉnh với các lớp soloed khác trong bảng Composition.
  • Dòng thời gian hiển thị biểu tượng không liên kết khi kích thước luồng không được liên kết.
  • Dạng sóng âm thanh hiện cập nhật chính xác trong nhiều tình huống hơn và ít nhấp nháy hơn.

Các vấn đề đã được sửa trong bản phát hành tháng 4 năm 2026 (phiên bản 26.2.1)

  • Object Matte không còn bị sập khi gặp lỗi trong quá trình khởi chạy After Effects.
  • Vấn đề khiến After Effects ngừng xem trước khung hình và không thể đóng đã được sửa.
  • Các Dự án chứa tập tin SVG bị thiếu hoặc offline giờ có thể mở mà không làm After Effects crash.
  • Aerrender sẽ không còn fail trong việc render một composition chứa Object Matte.
  • Các cấu hình phần cứng được phát hiện không tương thích với Compressed Disk Caching giờ sẽ tự động chuyển sang sử dụng Uncompressed Disk Caching.

Các vấn đề đã được sửa trong bản phát hành tháng 4 năm 2026 (phiên bản 26.2)

  • After Effects không còn bị treo khi dừng quá trình kết xuất gần hoàn thành cho tệp được mã hóa QuickTime.
  • Các giá trị Essential Property không còn được chia sẻ giữa các pre-comp trong cùng 3D bin khi sử dụng engine Advanced 3D với Collapse Transformations được bật.
  • Tên hiệu ứng giờ được mã hóa chính xác cho các ký tự Unicode khi được truy cập bởi các plug-in bên thứ ba.
  • Các giá trị pop-up Variable Font Axes giờ hỗ trợ các mức tăng phím mũi tên Up/Down và đầu vào math tương đối.
  • Việc pre-compose một pre-comp chứa các phiên bản Essential Property của Trim Paths Start và End không còn gây ra sự cố.
  • After Effects không còn hiển thị lỗi (76 :: 59) khi vào chế độ chỉnh sửa văn bản.
  • Các composition rỗng không còn hiển thị hình ảnh ma trong alpha channel hoặc các render cuối cùng sau khi render.
  • Các dự án trước đây mở với Substance 3D Materials ở chế độ ngoại tuyến giờ đây tải đúng cách.
  • Các phím tắt tùy chỉnh giờ có thể được gán cho công cụ Parametric Mesh.
  • After Effects giờ hỗ trợ kết cấu Emissive trong tập tin Substance 3D Materials (SBSAR).
  • Preference Show System Compatibility Issues giờ migrate chính xác khi import Thiết đặt từ phiên bản trước.
  • Cải thiện hiệu suất Smooth Magnification trong bảng Layer, giảm jitter và stuttering khi sử dụng công cụ Object Matte.
  • Các lớp văn bản 3D đùn giờ hiển thị hình dạng chính xác khi sử dụng phông chữ có đường viền chồng chéo.
  • After Effects không còn bị sập khi tạo Hình dạng từ các lớp Văn bản chứa ký tự đặc biệt.
  • Unmult không còn gây ra hiện tượng sọc trên cảnh quay có độ trong suốt từng phần.
  • Cảnh quay xen kẽ được xuất ra Quicktime hoặc H.264 từ Render Queue sẽ được xuất với tốc độ khung hình chính xác.
  • Các SBSAR đang được sử dụng (Substance Materials) hiện có thể được xóa khỏi dự án.
  • Thay đổi phông chữ được sử dụng trong Particle Playground Text Cannon không còn khiến After Effects bị sập.

Đã khắc phục các vấn đề trong bản phát hành tháng 1 năm 2026 (phiên bản 26.0)

  • After Effects không còn bị sập khi chọn phông chữ October India Compressed Hairline. 
  • Ngắt dòng giờ đây được giữ nguyên khi viết script cho các nhận xét đánh dấu có chứa ký tự xuống dòng.
  • Các giá trị Tỷ lệ, Xoay và Hướng giờ đây cập nhật trực tiếp trong bảng Thuộc tính khi bạn điều chỉnh các lớp trong trình xem Thành phần.
  • Hoàn tác thay đổi đối với loại độ suy giảm của ánh sáng giờ đây cập nhật chính xác khả năng hiển thị của các điều khiển độ suy giảm.
  • Sử dụng biểu thức để tạo ảnh động phông chữ biến đổi không còn làm chậm hiệu suất hoặc tạo thêm các mục nhập menu kiểu phông chữ.
  • Phát lại không còn bỏ khung hình khi sử dụng Cache Before Playback với các khung hình được lưu trong bộ nhớ đệm.
  • Bảng Thông tin giờ đây cập nhật chính xác khi điều hướng ngăn xếp lớp bằng phím Cmd/Ctrl + Mũi tên.
  • Thời gian trong cột Ngày của bảng Dự án giờ đây hiển thị chính xác mà không có độ lệch thời gian trong tương lai.
  • Hiệu ứng Số giờ đây hiển thị chính xác các định dạng ngày và thời gian khi After Effects chạy bằng ngôn ngữ khác với hệ điều hành.
  • After Effects không còn bị sập khi tạo Hình dạng từ các lớp Văn bản có ký tự đặc biệt.
  • Bảng Thông tin giờ đây hiển thị số lượng lớp dòng thời gian được chọn bằng Chỉnh sửa > Chọn tất cả.
  • Thiết đặt thời lượng Still Footage không còn ảnh hưởng đến các lớp không phải Still Footage mới.
  • Các ký tự tiếng Nhật được bảo tồn khi xuất tập tin từ hàng đợi kết xuất.
  • After Effects không còn gặp sự cố kết xuất với phông chữ khi sử dụng tính năng đùn văn bản 3D, bao gồm các vùng cắt, chồng lấp và thiếu màu tô. 
  • After Effects giờ đây có độ ổn định được cải thiện trong quá trình phát lại khi sử dụng bộ nhớ đệm đĩa, giúp tránh tình trạng bị treo hoặc đóng đột ngột.

Đã khắc phục các vấn đề trong bản phát hành tháng 11 năm 2025 (phiên bản 25.6)

Thành phần, Dòng thời gian và Lớp

  • Bảng Dòng thời gian không còn hiển thị thanh cuộn ngang nổi khi mở rộng hoặc tối đa hóa bảng với nội dung tối thiểu.
  • Không có lỗi nào được hiển thị khi sử dụng Paste Reverse Keyframes trên các vùng chọn hỗn hợp có và không có keyframe.
  • Các nhận xét nhiều dòng trong bảng Timeline giờ đây hiển thị đường viền dưới một cách chính xác.
  • Việc thay thế hoặc xóa một lớp chỉ có âm thanh sẽ không còn xóa các khung hình video được lưu trong bộ nhớ đệm.
  • Xoay giờ đây căn đúng vào mức tăng 5 độ khi giữ Shift trong khi kéo bằng công cụ Rotation.
  • Các menu thả xuống cho Light Options, Environment Light Source, và Model Animations giờ đây xuất hiện trong cột Switches của timeline.
  • Không gian biến đổi nhóm hình dạng giờ đây căn giữa chính xác khi Center Anchor Point in New Shape Layers được bật.
  • Đặt lại về Saved Layout sẽ không còn tạo ra nhiều bảng trùng lặp trong timeline.
  • Timeline sẽ không còn cuộn lên trên cùng khi thêm khung chính vào các lớp gần cuối của ngăn xếp lớp lớn.
  • Căn lưới cho các điểm đường dẫn và tay cầm giờ đây căn chỉnh chính xác với các nhóm Shape đã được biến đổi.
  • Di chuyển các lớp trong ngăn xếp Timeline sẽ không còn hiển thị biểu tượng cộng trùng lặp.

Hiệu ứng và Cài đặt sẵn

  • Effects & Presets sẽ không còn khiến After Effects gặp sự cố do các hiệu ứng ẩn vượt quá giới hạn mục lục nội bộ.
  • Các thiết lập trước áp dụng và phát lại mà không có lỗi biểu thức trong tất cả các ngôn ngữ.

Xem trước và kết xuất

  • Khi thiết đặt độ phân giải của các bảng Composition và Preview khác nhau, một khung hình với độ phân giải của bảng Preview sẽ không còn nhấp nháy khi dừng phát lại.
  • After Effects sẽ không còn giảm chất lượng âm thanh xuống 16-bit khi xuất ở 24-bit hoặc 32-bit, bảo toàn chất lượng âm thanh chính xác.
  • Các hiệu ứng Time Displacement trong pre-comp giờ đây kết xuất chính xác trong composition chính.
  • Ghi đè nhiều kết xuất trong Render Queue giờ đây bao gồm tùy chọn Yes to All, loại bỏ các lời nhắc xác nhận lặp lại.
  • Các tay cầm lớp ẩn sẽ không còn xuất hiện khi mở hộp thoại Renderer Options.
  • Chuyển từ định dạng QuickTime sang DPX/Cineon trong Output Module Settings sẽ không còn đặt lại thiết lập kênh từ RGB + Alpha về RGB.
  • Các token kết xuất trong hộp thoại File Name and Location Template giờ đây chèn tại con trỏ văn bản hoặc thay thế văn bản được chọn.
  • Tùy chọn Save Current Preview của menu Composition giờ đây được kích hoạt, gửi comp đang hoạt động đến Render Queue với Thiết đặt hiện tại.

Biểu thức và Script

  • Các biểu thức kiểu văn bản sẽ không còn làm gián đoạn hành vi con trỏ khi gõ, xóa hoặc điều hướng văn bản trong After Effects.
  • Các liên kết biểu thức giờ đây cập nhật chính xác khi tên lớp được đổi tên bằng các ký tự không phải Latin.
  • Script, bảng ScriptUI và các tiện ích mở rộng CEP không còn tải trong Safe Mode.
  • Thông số ranh giới chính xác hiện đã được trả về bởi sourceRectAtTime(time, includeExtents = true) cho các lớp Shape với Stroke được đặt thành Miter Join.
  • Ngắt dòng trong chú thích đánh dấu hiện được giữ nguyên khi áp dụng thông qua scripting với ký tự xuống dòng.

Graph Editor

  • Current Time Indicator (CTI) không còn bị kẹt khi điều hướng các keyframe trong Graph Editor với kích thước hẹp.
  • Graph Editor tooltip hiện giới hạn chính xác các giá trị đến hai chữ số thập phân khi kéo keyframe.

Bảng Properties

  • Các giá trị biến đổi trong bảng Properties hiện có thể được điều chỉnh trong khi văn bản được chọn trong lớp văn bản.
  • Nhấp đúp vào các thuộc tính dropdown trong bảng Properties hiện hiển thị chúng một cách chính xác trong timeline.
  • Chuyển đổi giữa chế độ Point và Box Text hiện áp dụng kích thước hộp tối thiểu mặc định khi không có văn bản nào được nhập.
  • Con trỏ Color Picker trong bảng Properties không còn bị kẹt dưới dạng hình tròn sau khi hủy hộp thoại.
  • Các giá trị Scale, Rotation và Orientation cập nhật trực tiếp trong bảng Properties khi thay đổi tỷ lệ và xoay các lớp trong trình xem Composition.

Tính ổn định và Hiệu suất

  • After Effects không còn gặp sự cố khi cuộn các giá trị trong bảng Properties.
  • Áp dụng các plug-in OCIO không còn gây ra sự cố trong After Effects khi sử dụng ngôn ngữ không phải tiếng Anh.
  • After Effects không còn gặp sự cố khi sử dụng Shape Repeater với các giá trị tọa độ cực đoan kết hợp với hiệu ứng Glow.
  • Sao chép lớp tham chiếu Content Aware Fill không còn khiến After Effects bị treo.
  • After Effects không còn ngừng phản hồi khi cuộn qua cột điều khiển timeline với Option/Alt được giữ ở mức thu phóng tối đa.
  • Áp dụng hiệu ứng cho nhiều lớp không còn khiến After Effects bị treo.
  • After Effects không còn gặp sự cố khi pre-composing các lớp composition lồng nhau chứa nhiều Essential Properties và Protected Regions.

Bên thứ ba

  • After Effects ngăn chặn Blackmagic Design Desktop phiên bản 10.11.4.0 (2018) và các phiên bản cũ hơn tải để tránh sự cố khởi động.
  • After Effects không còn gặp sự cố khi hoàn tác các thao tác Ripple Insert Edit hoặc Overlay Edit trên tập tin Cinema 4D được mở trong bảng Footage.

Giao diện người dùng

  • Các nút biểu tượng và liên kết hiện có văn bản thay thế có ý nghĩa.
  • Dropdown số lần sử dụng hiện được kích hoạt chính xác cho tất cả các mục Dự án có mức sử dụng hợp lệ trong Dự án.
  • Độ sáng màu nhãn không còn thay đổi khi thay đổi chủ đề giao diện người dùng.
  • Menu Lịch sử hiện liệt kê các mục gần đây nhất ở trên cùng thay vì dưới cùng.
  • Màn hình Trang chủ hiện có thể đóng bằng Esc hoặc Cmd/Ctrl + W.
  • Các hộp thoại hiện mở tại vị trí đã lưu cuối cùng theo mặc định, với hộp thoại Tùy chọn luôn mở ở giữa.
  • Thanh tiêu đề của bảng Lớp hiện vẫn hiển thị sau khi tách rời và mở lại bảng.
  • Chiều cao mặc định của bảng Căn chỉnh hiện hiển thị đầy đủ phần Phân bố.
  • Bật Giữ nguyên độ trong suốt cho lớp hiện hiển thị chính xác Hoàn tác Giữ nguyên độ trong suốt trong menu Chỉnh sửa.

Tổng hợp

  • Dự án Premiere được xuất từ After Effects hiện mở không lỗi khi sử dụng chế độ chỉnh sửa ProRes.
  • AEGP_GetNumTextOutlines trong After Effects plug-in SDK hiện trả về tất cả đường dẫn một cách chính xác cho văn bản Từ-phải-sang-trái được đặt trong tùy chọn Đoạn văn.
  • Hoàn tác phím tắt đã xóa trong hộp thoại Phím tắt không còn hiển thị lỗi "Phím tắt đã được sử dụng" một cách không chính xác.
  • Các hộp thoại hiện luôn mở trên cùng một màn hình với cửa sổ ứng dụng chính.
  • Tùy chọn Ranh giới làm mờ mặt nạ hiện được vô hiệu hóa chính xác khi "Mặt nạ" được tắt trong menu Tùy chọn xem.
  • Các định dạng tệp không tương thích không còn có thể được thay thế bằng mô hình 3D trong bảng Dự án.
  • Tập tin dự án After Effects được tạo trên Windows không còn bị xóa khi chỉnh sửa và lưu trên Mac qua Dynamic Link với Premiere.
  • Hình thu nhỏ Màu trong suốt hiện giữ đúng màu gốc khi thay đổi bị hủy trong Tùy chọn.
  • Giữ Shift khi sử dụng Công cụ Xoay để giới hạn xoay theo các bước góc cố định.

Khắc phục sự cố trong bản phát hành tháng 9 năm 2025 (phiên bản 25.5)

  • Các lớp có hiệu ứng mở rộng ranh giới hiện hiển thị chính xác mà không bị cắt hoặc dịch chuyển. 
  • After Effects không còn render khung hình chưa hoàn chỉnh cho cảnh quay EXR chia ô.
  • Cải thiện xử lý mã lỗi plugin, từng khiến After Effects đóng bất ngờ.
  • Các khung hình flash đen không còn hiển thị trong quá trình xem trước hoặc render.

Khắc phục sự cố trong bản phát hành tháng 8 năm 2025 (phiên bản 25.4)

  • Gửi mô hình 3D từ Substance 3D Painter đến After Effects không còn gây lỗi trên thiết bị macOS.
  • Dạng xem 3D không còn ảnh hưởng đến việc xoay các lớp 2D khi sử dụng công cụ Xoay.
  • Việc ghi tập tin EXR vào bộ nhớ mạng hiện nay nhanh hơn đáng kể, với những cải tiến tùy thuộc vào tốc độ mạng và kiến trúc NAS.
  • Tất cả các mô hình 3D được phân tách bởi lớp ngắt bin hiện có thể nhìn thấy trong chế độ Draft 3D.
  • Việc thoát After Effects khi hộp thoại Finder "Import File" đang mở trên macOS không còn gây ra sự cố.
  • Gửi nhiều thành phần tới hàng đợi AME không còn khiến văn bản xuất hiện mờ hoặc "rung" trong đầu ra được kết xuất.
  • Nhập một số tập tin JPEG nhất định từ vị trí mạng không còn khiến After Effects bị sự cố do vấn đề xử lý tập tin.
  • Sử dụng Edit > Edit Original trên tập tin được kết xuất từ After Effects với liên kết dự án hiện đúng cách mở dự án gốc liên quan.
  • Việc tập trung lại After Effects sau khi thay đổi kích thước hình ảnh trên đĩa là một phần của dự án hiện tại không còn gây ra sự cố.
  • Các giá trị Scale, Rotation và Orientation hiện cập nhật theo thời gian thực trong bảng Properties khi điều chỉnh các lớp trong trình xem thành phần.
  • Các dự án sử dụng phông chữ Adobe Clean trên Windows không còn kích hoạt cảnh báo trong quá trình nhập và chuyển đổi mogrt.
  • Hiệu ứng OCIO Transform hiện giữ lại thiết đặt trước đó khi các dự án được mở lại.

Các vấn đề đã được khắc phục trong bản phát hành tháng 7 năm 2025 (phiên bản 25.3.2)

  • After Effects sẽ không còn bị sự cố khi nhập hoặc truy cập các loại tập tin PDF nhất định.

Các vấn đề đã được khắc phục trong bản phát hành tháng 6 năm 2025 (phiên bản 25.3.1)

  • After Effects không còn hiển thị khung hình trống hoặc đen khi xem trước hoặc xuất cảnh quay.

Các vấn đề đã được khắc phục trong bản phát hành tháng 6 năm 2025 (phiên bản 25.3)

  • Chọn Help > Reveal Logging Files hơn 24 giờ sau khi bật tính năng ghi nhật ký không còn khiến After Effects bị sự cố.
  • Các tương tác khung nhìn không còn bị trễ trên các hệ thống có GPU AMD.
  • Cache Before Playback trong bảng Preview hiện hoạt động đúng cách, đảm bảo dòng thời gian được lưu trữ đầy đủ trước khi bắt đầu phát.
  • Chế độ xem không còn dịch chuyển sang trái khi thay đổi kích thước bảng Composition, Footage hoặc Layer với thước kẻ hiển thị.
  • Tên Animation Options trong bảng Timeline hiện cập nhật đúng cách trong bảng Properties khi được thay đổi thành None.
  • Cải thiện hiệu suất lựa chọn và tương tác khi làm việc với nhiều lớp Shape.
  • Bảng Info hiện hiển thị đúng cách các giá trị vượt ngưỡng cho màu sắc khi di chuột qua một màu đặc trong thành phần 32-bpc.
  • Thanh trượt Render Quality hiện phản hồi khi điều chỉnh trong các comp Advanced 3D chứa nhiều lớp Shape 3D.
  • Các thuộc tính của các lớp đã chọn hiện tiếp tục được hiển thị trong bảng Properties khi quay hoặc di chuyển chế độ xem camera Default.
  • Phím tắt cho Split New Viewer and Toggle Lock hiện trùng với lệnh menu View > Split with New Locked Viewer.
  • Cảnh báo khi xóa một mục cảnh quay đang được sử dụng giờ đây đề cập chính xác đến số lượng phiên bản, thay vì số lượng thành phần.
  • Alt-nhấp đúp công cụ Thu phóng giờ đây ngay lập tức căn giữa khung nhìn mà không có độ trễ.
  • After Effects không còn bị lỗi khi sử dụng Advanced 3D trên các hệ thống có tên thư mục người dùng Windows chứa ký tự Unicode.
  • Kéo tập tin từ danh sách tập tin vào vùng hình thu nhỏ hoặc vùng tóm tắt giờ đây chính xác di chuyển chúng lên đầu cấu trúc phân cấp.
  • Hỗ trợ cho Maxon Trapcode Particular 4.x trên Windows đã bị vô hiệu hóa trong After Effects 25.3 để đảm bảo hiệu suất và tính ổn định tối ưu.

Đã khắc phục các vấn đề trong bản phát hành tháng 4 năm 2025 (phiên bản 25.2.2)

  • Đã khắc phục lỗi có thể xảy ra khi đóng Bộ chọn màu từ hộp thoại Thiết đặt Solid.
  • Tập tin RPF (Real Pixel Format) không còn bị lỗi khi nhập vào After Effects.
  • Glow, Matte Choker, và Difference Matte hiển thị đúng loại tham số cho tất cả các tham số, khớp với loại của chúng từ phiên bản 25.1 và các phiên bản trước đó.
  • Nhấp chuột phải vào văn bản đã chọn trong lớp văn bản giờ đây sẽ hiển thị menu ngữ cảnh liên quan trên macOS.
  • Tính năng Dán văn bản và khớp định dạng mới giờ đây có sẵn khi chỉnh sửa các lớp văn bản. Sau khi chọn văn bản trong lớp văn bản, chọn Dán văn bản và kết hợp định dạng từ menu Chỉnh sửa hoặc menu ngữ cảnh nhấp chuột phải để dán văn bản từ clipboard vào lớp văn bản bằng định dạng của lớp văn bản hiện có.
  • Đã khôi phục track âm thanh im lặng trong thành phần chỉ hình ảnh được xuất khi Thiết đặt âm thanh Module đầu ra được đặt thành Bật đầu ra âm thanh.

Đã khắc phục các vấn đề trong bản phát hành tháng 4 năm 2025 (phiên bản 25.2)

3D

  • Vật liệu áp dụng cho Cạnh hoặc Vát trong lớp hình dạng 3D giờ đây hiển thị chính xác mà không cần điều chỉnh Tùy chọn hình học.
  • Track matte trong Draft 3D giờ đây render đúng màu sắc và alpha, bao gồm độ trong suốt và feathering phù hợp.
  • Khi bật 3D cho lựa chọn hỗn hợp của các lớp 2D hoặc 3D, các lớp 3D giữ nguyên vị trí Z hiện có và các giá trị thuộc tính 3D khác. 
  • Khi thêm mô hình 3D vào cảnh, trình xem thành phần không còn "kẹt" trên placeholder đối tượng.

Thành phần, Timeline và Lớp

  • Keyframe trong các nhóm thuộc tính hoặc hiệu ứng được dán không còn dán vào thời gian sai khi tốc độ khung hình của thành phần được thay đổi sau khi lớp được tạo. 
  • Keyframe từ preset không còn áp dụng vào thời gian sai khi thời gian bắt đầu của lớp và tốc độ khung hình comp được sửa đổi.
  • Keyframe với Ease In hoặc Ease Out giờ đây được đảo ngược chính xác khi sử dụng Dán keyframe đảo ngược. 
  • Nhập trong lớp Văn bản giờ đây chính xác nhập ký tự đầu tiên, ngay cả khi tiêu điểm không ở trên bảng Thành phần. 
  • Dấu chấm lửng không còn xuất hiện trong trường Tỷ lệ khung hình của bảng Thiết đặt Solid.
  • Các giá trị dương lớn được nhập trong hộp mã thời gian xem trước giờ đây hiển thị chính xác mà không chuyển đổi thành giá trị âm. 
  • Trình xem Composition hiện liệt kê các comp đang mở theo thứ tự số chính xác. 
  • Các giá trị keyframe Source Text giờ đây được trả về chính xác khi đọc keyframe trên các lớp bù trừ từ điểm bắt đầu của composition.

Effects và Presets

  • Đổi tên hiệu ứng bằng ký tự tab không còn chuyển đổi tab thành khoảng trắng.
  • Thư mục Presets không còn biến mất và tùy chọn hiển thị các preset vẫn hoạt động khi lọc bảng Effects & Presets cho GPU Effects.
  • Hand Drawn Effect để tạo hiệu ứng &quot;boil&quot; cho hoạt ảnh giờ đây hoạt động vượt quá 21 giây với thiết đặt mặc định. 
  • Áp dụng preset hoạt ảnh cho composition không còn thu gọn danh sách preset đã mở rộng.

Trình xuất và Kết xuất

  • Đã khắc phục các vấn đề kết xuất trong After Effects khi sử dụng 32bpc, 8bpc hoặc 16bpc, đảm bảo kết hợp với đầu ra Camera Raw . 
  • Hoạt ảnh văn bản trong Dự án flip board được tạo trong các phiên bản After Effects cũ hơn giờ đây hiển thị chính xác trong phiên bản hiện tại.
  • Kết xuất composition với âm thanh Guide Layers được đặt thành All Off giờ đây loại trừ chính xác track âm thanh trong tập tin đầu ra.
  • Đường dẫn module đầu ra và tên tập tin chính xác giờ đây được đặt khi nhiều module đầu ra được chọn trong Render Queue. 
  • Camera Raw 16.0 HDR mode giờ đây kết xuất chính xác trong After Effects.
  • Hình ảnh Camera Raw giờ đây khớp với màu xem trước CRAW trong trình xem composition. 
  • Đã khắc phục các vấn đề hiện tượng nhiễu hình ảnh khi tua các bản kết xuất H.264 trên macOS Sequoia 15.0.1.

Expressions và Scripting

  • Scripting giờ đây trả về chính xác giá trị ghi đè của thuộc tính thiết yếu Source Text thay vì giá trị của thuộc tính chính.
  • Essential Properties được điều khiển bởi expressions giờ đây cập nhật trực tiếp khi các giá trị điều khiển expressions được thay đổi.
  • Có thể thêm tới 887 script vào menu File > Scripts.
  • Văn bản được điều khiển bởi tên hiệu ứng qua expressions không còn nhấp nháy giữa giá trị hiện tại và giá trị đã nhập trước đó.

Mercury Transmit

  • Mercury Transmit giờ đây hoạt động chính xác sau khi hoàn tác và thêm lớp solid mới.
  • Màn hình Transmit không còn nhấp nháy sau khi thay đổi kích thước bảng Composition.
  • Monitor truyền không còn hiển thị đầu ra sau khi xóa clip media và nhấn Alt+Tab.
  • Bật Draft 3D không còn khiến tín hiệu Transmit hiển thị màu tím chói hoặc ngăn Lumetri Scopes hoạt động đúng cách.

Bảng Thuộc tính

  • Các tùy chọn Camera trong bảng Thuộc tính không còn bị cắt văn bản khi bảng ở kích thước mặc định.
  • Nhấp chuột phải vào thuộc tính có keyframe trong bảng Thuộc tính giờ chỉ chọn keyframe được nhấp, tránh thay đổi không mong muốn cho tất cả keyframe.
  • Bảng Thuộc tính giờ cập nhật ngay lập tức để hiển thị thuộc tính 3D khi bật 3D qua menu Lớp.

Ổn định và hiệu suất

  • Dự án khôi phục giờ được lưu khi After Effects gặp sự cố.
  • After Effects không còn gặp sự cố khi thêm tập tin .obj và .c4d vào composition.
  • After Effects không còn trễ khi áp dụng hiệu ứng cho nhiều lớp cùng lúc.
  • After Effects không còn treo khi mở hộp thoại Camera Raw trong khi Preview hoặc Cache Frames When Idle đang chạy.

Bên thứ ba

  • Sử dụng lệnh hoặc phím tắt Chọn Tất cả không còn khiến cửa sổ Mocha AE đóng.
  • After Effects không còn gặp sự cố khi nhấp đúp vào Help... của Mocha AE trong bảng Effects Control. 
  • VideoCopilot Optical Flares phiên bản 1.2.0.3x132 bị chặn trên Windows để tránh sự cố trong After Effects. 
  • Deep Glow các phiên bản trước v1.6.3 đã bị chặn để tránh sự cố trong After Effects.
  • Animation Composer các phiên bản trước v3.8.7 đã bị chặn trên Windows để tránh sự cố trong After Effects.

Giao diện người dùng

  • Ngắt dòng không còn bị xóa khỏi chú thích đánh dấu lớp nhiều dòng trên macOS.
  • Điều khiển giao diện tùy chỉnh cho plug-in bên thứ ba trong bảng Effect Controls không còn nhấp nháy, trùng lặp và lỗi trong quá trình tương tác.
  • Bảng Composition không còn nhấp nháy với Posterize Time trên lớp Adjustment phía trên lớp Guide.
  • Dấu kiểm hiện xuất hiện trong menu cửa sổ cho tất cả các bảng đang mở.
  • Giữ Shift trong khi vẽ nét với công cụ Brush hoặc Clone Stamp không còn tạo nhiều nhóm hoàn tác.
  • Thiết đặt Composition trong menu bảng Composition không còn hiển thị sai dấu kiểm.

Thẩm mỹ

  • Đã điều chỉnh độ tương phản nền của Graph Editor để có tính nhất quán tốt hơn trong các chủ đề màu khác nhau.
  • Bảng điều khiển ScriptUI không còn bị cắt xén.
  • Thước đo không còn bị cắt ở phía trên cùng khi hộp thoại nổi xuất hiện.
  • Đã khắc phục các phần tử breadcrumb chồng lên không gian thước đo, khiến một phần của thước đo biến mất trong giao diện người dùng.
  • Văn bản trong menu thả xuống Frame Rate của bảng điều khiển Preview giờ đây hiển thị đúng và không bị cắt xén.
  • Các biểu tượng bên cạnh tên hiệu ứng trong bảng điều khiển Effect Controls giờ đây đã được căn chỉnh.

Khác

  • Màu đặc giờ đây hiển thị chính xác là màu vàng trong HDR sau khi thay đổi độ sâu bit và thiết lập không gian màu làm việc.
  • Cải thiện hành vi đăng nhập Frame.io khi sử dụng Adobe ID, giải quyết các vấn đề đăng nhập trong không gian làm việc Review.
  • Cải thiện chức năng tìm kiếm trong bảng điều khiển Learn để cung cấp kết quả chính xác hơn cho việc tìm kiếm hướng dẫn.
  • Thiết lập trước lưới trong suốt Medium giờ đây hiển thị chính xác màu tối nhất trước, phù hợp với các thiết lập trước khác. 
  • Thiết đặt phân bổ bộ nhớ trong After Effects giờ đây vẫn cố định và không tự động đặt lại khi mở lại chương trình.
  • Kéo hình thu nhỏ trong bảng điều khiển Project không còn di chuyển các mục sai đến gốc của hệ thống phân cấp thư mục.

Đã khắc phục các vấn đề trong bản phát hành tháng 12/2024 (phiên bản 25.1)

  • Trường tham chiếu thời gian Broadcast Wave trong XMP không còn bị cắt xén, loại bỏ vấn đề về giá trị mã thời gian bắt đầu phương tiện không chính xác.
  • After Effects Dynamic Link giờ đây tuân theo các thiết lập gia tốc phần cứng của dự án.
  • Mô hình 3D không còn được thay thế bằng phần giữ chỗ trong quá trình xuất.
  • Xuất tập tin MP4 với chiều rộng 4100 px giờ đây xuất chính xác ở 4100 px thay vì 4096 px.
  • Sử dụng nút giữa chuột để đóng bảng điều khiển không còn khiến After Effects bị treo khi nhấp vào nơi khác.
  • Đã cập nhật nhiều phím tắt để bao gồm nhãn thân thiện với người dùng hơn.
  • After Effects giờ đây render các composition với các hiệu ứng không phải multi-frame rendering nhanh hơn.
  • Hộp thoại giờ đây luôn mở trên cùng một màn hình với cửa sổ ứng dụng chính.
  • Sử dụng hiệu ứng Shatter với thiết lập cụ thể không còn gây treo trên máy Apple silicon.
  • Các chấm đường chuyển động không hiển thị khi thực hiện Capture trong Motion Sketch cho After Effects 2025.

Đã khắc phục các vấn đề trong phiên bản tháng 10/2024 (phiên bản 25.0.1)

  • Xuất ra vị trí mạng UNC (\\) không còn thất bại với lỗi thiếu thư mục/thư mục.
  • Áp dụng 3D Camera Tracker cho lớp không khớp với độ phân giải của composition không còn kích hoạt nhiều thông báo lỗi.
  • Cảnh ProRes 422 LT đã nhập không còn xuất hiện với các thanh đen bất ngờ.
  • Màu sắc của các đường Lưới giờ đây khớp với màu được chọn trong tùy chọn Grids & Guides.

Đã sửa các vấn đề trong bản phát hành tháng 10 năm 2024 (phiên bản 25.0)

  • Màn hình chính không còn trống sau khi bạn nhấn phím Esc hai lần khi hộp thoại Finder Mở dự án đang mở.
  • After Effects không còn cần khởi động lại để tải các Team Projects sau khi gặp lỗi "ngoại lệ không xác định".
  • Các đánh dấu bộ nhớ đệm màu xanh lá cây giờ đây cập nhật đúng cách trong quá trình lưu vào bộ nhớ đệm xem trước RAM.
  • Khi xuất ở định dạng QuickTime, ngày mã hóa được đặt chính xác thành ngày hiện tại, bất kể codec nào.
  • Các thay đổi nhỏ đối với giá trị màu Fill & Stroke của lớp Text giờ đây được áp dụng chính xác.
  • Tách dimension vị trí của đèn chiếu điểm không còn giữ lại thuộc tính Position gốc.
  • Tất cả các dự án mới giờ đây sẽ sử dụng công cụ biểu thức JavaScript làm mặc định thay vì công cụ biểu thức được sử dụng lần cuối.
  • Sử dụng cấu hình OCIO ACES 1.3 Studio v1.0 với aerender không còn báo lỗi hoặc chuyển sang quản lý màu Adobe trên Windows.
  • Nhập tập tin Cinema DNG trên macOS không còn dẫn đến lỗi định dạng tập tin Photoshop và hình ảnh từ tập tin được hiển thị thành công.

Đã sửa các vấn đề trong bản phát hành tháng 4 năm 2025 (phiên bản 24.6.6)

  • Tập tin RPF (Real Pixel Format) không còn bị sập khi nhập vào After Effects.

Đã sửa các vấn đề trong bản phát hành tháng 9 năm 2024 (phiên bản 24.6.2)

  • Đã sửa lỗi khiến các composition 32 bpc xuất ra tối hơn dự kiến do điều khiển Convert To Linear Light trong Output Module không hoạt động đúng cách.

Đã sửa các vấn đề trong bản phát hành tháng 8 năm 2024 (phiên bản 24.6.1)

  • Người dùng giờ đây có thể xóa cộng tác viên khỏi Team Projects nếu họ ban đầu được mời thông qua Sổ địa chỉ tổ chức hoặc cá nhân, thường bằng cách chọn tên liên hệ từ danh sách gợi ý thả xuống.

Đã sửa các vấn đề trong bản phát hành tháng 8 năm 2024 (phiên bản 24.6)

3D

  • Menu Lưu không còn bị vô hiệu hóa khi chỉ thay đổi trạng thái nút Draft 3D, Ground Plane hoặc Extended Viewer.
  • Draft 3D không còn bị vô hiệu hóa nếu chọn công cụ Puppet Pin.
  • Ground Plane giờ đây hoạt động đúng cách trên các máy Apple Silicon.
  • Tham chiếu lớp của mô hình 3D hiện tại được cập nhật chính xác trên khung hình hiện tại khi điều chỉnh Thiết đặt kết xuất Advanced 3D.
  • Thay thế nguồn bằng mô hình không còn được phép cho các lớp có nguồn không phải mô hình.
  • Đã cập nhật giao diện tùy chọn Adaptive Resolution để thân thiện hơn với người dùng.

Bố cục, Dòng thời gian và Lớp

  • Cải thiện hoạt động khi căn chỉnh các lớp có cha.
  • Lệnh Freeze on Last Frame hiện tại mở rộng chính xác điểm kết thúc của khung đóng băng đến cuối bố cục, thay vì chỉ vùng hiển thị, và hoạt động chính xác cho cảnh quay và bố cục chỉ dài một khung hình duy nhất.
  • Trang trí con trỏ không chính xác không còn xuất hiện khi lớp được Chọn không hoạt động tại thời điểm hiện tại.
  • Dòng thời gian hiện tại được cập nhật chính xác cho các thao tác hoàn tác trên lớp hình dạng.
  • After Effects không còn hiển thị sai lớp trong bảng Effect Controls khi một lớp có nguồn trong pre-comp được chọn.
  • Trạng thái HIệu ứng xoắn ốc lớp hiện tại được giữ lại khi mở một Dự án đã lưu.
  • Các khung hình chính Time Remap không thể dán vào các lớp không hỗ trợ Time Remapping.

Hiệu ứng và Thiết lập trước

  • Danh sách thả xuống Animation Preset được điền khi bảng Effects & Presets ở chế độ Category.
  • Đã sửa các danh mục Effect trùng lặp trong các ngôn ngữ khác tiếng Anh.
  • Mesh Warp không còn thả điểm kéo một cách bất ngờ.
  • Áp dụng thiết lập trước Bar Graph không còn khiến After Effects không phản hồi.
  • Cải thiện chất lượng hiển thị của hiệu ứng Wave Warp khi Height hoặc Width lớn hơn 100.

Trình xuất và Kết xuất

  • Kết xuất đầu ra hiện tại duy trì căn chỉnh và không còn hiển thị các lỗi khi xuất dưới dạng chuỗi TIFF và PSD ở 16 bit mỗi kênh với alpha Straight (Unmatted).
  • After Effects trên Windows không còn diễn giải khoảng trắng kép trong tên mẫu Output Module như một khoảng trắng đơn.
  • Chèn token vào trường Template của hộp thoại File Name và Location Template hiện tại chèn token mới ở cuối chuỗi mẫu hiện có thay vì ở đầu. 
  • Hình thu nhỏ không còn kết xuất nếu tùy chọn Disable Thumbnails in Project Panel được bật.

Biểu thức và Script

  • Phím tắt (U, U) hiện tại sẽ hiển thị biểu thức thuộc tính âm thanh.
  • Folder.userData hiện trả về giá trị chính xác trên macOS khi các dịch vụ lưu trữ tệp như Dropbox hoặc OneDrive có tính năng sao lưu được bật.

GPU

  • Hộp thoại Thông tin GPU trong Tùy chọn > Bộ nhớ & Hiệu suất không còn hiển thị phiên bản GPU giả.
  • Không còn bị lệch giữa kết xuất CPU và GPU khi áp dụng hiệu ứng Đường cong.

Bảng Thuộc tính

  • Nhập giá trị tuyệt đối trong bảng Thuộc tính giờ đây sẽ cập nhật chính xác tất cả các lớp được chọn, ngay cả khi giá trị đã nhập khớp với giá trị hiện tại của lớp đầu tiên được chọn.
  • Bảng Thuộc tính giờ đây cập nhật chính xác Điểm quan tâm khi chuyển đổi giữa các loại camera sau khi điều chỉnh một giá trị.
  • Bảng Thuộc tính giờ đây sẽ cập nhật chính xác các tùy chọn camera khi hoàn tác sau khi chuyển đổi trình kết xuất.

Hiệu suất

  • Cải thiện hiệu suất nhập footage có chứa Điểm đánh dấu XMP.
  • After Effects không còn ngừng phản hồi khi bỏ nhóm các nhóm hình dạng phức tạp.
  • Dán một hiệu ứng duy nhất vào nhiều lớp giờ đây nhanh hơn 100 lần.
  • Áp dụng các thiết lập trước hoạt hình giờ đây nhanh hơn tới 20 lần.

Sự cố và Tính ổn định

  • Đã khắc phục sự cố xảy ra khi mở thành phần có lớp ánh sáng môi trường đã được chọn.
  • Đã khắc phục sự cố xảy ra khi bất kỳ lệnh Lớp > Sắp xếp > Đưa mặt nạ lên trước nào được sử dụng khi nhiều nhóm Đường dẫn Hình dạng được chọn.
  • After Effects không còn bị treo khi tạo bảng màu bằng Script Ray Dynamic Color của bên thứ ba.
  • After Effects không còn bị treo sau khi lưu dự án Premiere được liên kết động và quay lại dự án đó.
  • After Effects không còn bị treo khi bỏ nhóm một nhóm hình dạng trống. 

Khác

  • Các tập tin dự án có chứa khoảng trắng liên tiếp giờ đây sẽ mở chính xác.
  • After Effects giờ đây sẽ duy trì trạng thái cửa sổ khi mở dự án từ Windows Explorer.
  • Ký hiệu Yên không còn xuất hiện trong chế độ xem phím tắt.
  • Phím tắt không còn hiển thị sai chuỗi nội bộ.
  • Vấn đề về khoảng cách trong tên tập tin được lưu dưới dạng phiên bản 23.x giờ đây đã được khắc phục.
  • Menu Thoát After Effects không còn bị vô hiệu hóa nếu được mở khi có hộp thoại hiện lên.
  • Mở dự án Premiere đã xuất từ After Effects trong Premiere không còn dẫn đến thiếu chuỗi video.
  • Các dự án mới hiện sử dụng tên thư mục Solids được đặt trong tùy chọn thay vì tên được sử dụng bởi dự án đã mở trước đó.
  • Dấu kiểm cho thư mục Solids trong menu ngữ cảnh bảng điều khiển Dự án không còn được chọn cho tất cả thư mục sau khi nhấp chuột phải vào thư mục Solids.
  • Lưu Dự án dưới dạng XML giờ đây sẽ bao gồm tên máy chủ để có thể truy cập đúng các tài nguyên trên máy chủ đó khi chuyển đổi máy.

Đã khắc phục các sự cố trong bản phát hành tháng 6 năm 2024 (phiên bản 24.5)

  • After Effects không còn gặp sự cố khi thêm tài sản từ thư viện vào thư mục trong bảng Dự án.
  • Các thiết lập trước hoạt ảnh giờ đây được áp dụng chính xác khi tính năng kết xuất Advanced 3D được bật.
  • Đã khắc phục rò rỉ bộ nhớ khiến người dùng gặp lỗi cạn kiệt bộ nhớ ứng dụng khi đường dẫn ẩn được đặt khung hình chính.
  • Cải thiện hiệu suất tương tác giao diện người dùng trong bảng thành phần với Faux Bold được bật.
  • Dán khung hình chính từ thuộc tính tỷ lệ không còn gây lỗi.
  • Phím tắt của lớp mô hình 3D để bật/tắt bóng giờ đây hoạt động chính xác.
  • Purging ALL_CACHES không còn hiển thị hộp thoại xác nhận khi Script được chạy từ bảng ScriptUI, cửa sổ ScriptUI, hoặc trình gỡ lỗi VSCode Extendscript.
  • Purging ALL_CACHES giờ đây xóa cache thành công nếu app.purge() được gọi từ hộp thoại ScriptUI.

Đã khắc phục các sự cố trong bản phát hành tháng 5 năm 2024 (phiên bản 24.4.1)

  • Đã khắc phục sự cố về độ ổn định khi nhập cảnh quay được mã hóa AVC.

Đã khắc phục các sự cố trong bản phát hành tháng 5 năm 2024 (phiên bản 24.4)

  • Dữ liệu theo dõi Warp Stabilizer không đầy đủ không còn gây chậm giao diện người dùng và các sự cố bộ nhớ đệm.
  • Bảng thành phần không còn nhấp nháy khi tùy chọn Draft 3D được bật.
  • Thay đổi chế độ xem thành Draft 3D và bật Extended Viewer giờ đây sẽ kết xuất các lớp chính xác.
  • After Effects không còn hiển thị "Unknown Error" khi mở cửa sổ cấu hình codec AVI.
  • Việc nhập mô hình chậm giờ đây có thể bị hủy. 
  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects bị treo khi sử dụng Adobe Dynamic Link để làm việc với chuỗi Premiere. 
  • Nhiều cài đặt Microsoft ONNX Runtime không còn khiến After Effects gặp sự cố khi khởi động.

Đã khắc phục các sự cố trong bản phát hành tháng 3 năm 2024 (phiên bản 24.3)

  • After Effects không còn gặp sự cố khi bạn cố gắng xuất dữ liệu theo dõi vào lớp mô hình 3D.
  • Các giá trị tối đa cho kích thước kiểu lớp cụ thể (Bóng Rơi, Bóng Trong, Ánh Sáng Ngoài, Ánh Sáng Trong, Satin, Nét Viền) đã được giảm từ 30.000 xuống 250.
  • Thông báo "Định dạng clipboard không hợp lệ" không còn xuất hiện khi chuyển tiêu điểm vào After Effects.
  • Kết cấu hiện đã hiển thị cho mô hình được xuất ở định dạng .obj.
  • Tùy chọn White Noise đã được thêm vào hiệu ứng Audio Tone.
  • After Effects không còn thoát khi nhấn hoàn tác trong quá trình phát lại sau khi tạo camera và thay đổi số lượng góc nhìn.
  • After Effects không còn gặp sự cố khi kết xuất track matte bằng trình kết xuất Advanced 3D. 
  • Người dùng đăng nhập vào Creative Cloud trong After Effects sẽ không còn bị đăng xuất sau 30 phút.
  • Việc điều hướng menu After Effects trên macOS Sonoma 14 giờ đây sẽ hoạt động như mong đợi.
  • Gọi app.purge(PurgeTarget.ALL_CACHES) thông qua scripting giờ đây sẽ khớp với hành vi của Edit > Purge > All Caches.... Sử dụng tùy chọn PurgeTarget.ALL_MEMORY_CACHES mới để chỉ xóa bộ nhớ đệm RAM, khớp với Edit > Purge > All Memory.

Đã khắc phục các vấn đề trong bản phát hành tháng 2 năm 2024 (phiên bản 24.2)

  • After Effects không còn gặp sự cố khi bạn sử dụng Mask Feather Tool để điều chỉnh feather vượt quá ranh giới của mask. 
  • Ký hiệu ampersand "&" trong tên hiệu ứng giờ đây được hiển thị chính xác trong menu con Effects.
  • Lỗi biểu thức không còn gây ra lỗi "{PrepAndWrite() called on non-diskcacheable stuff}".
  • Preview không còn thất bại khi thu gọn các phép biến đổi trên composition lồng nhau có lớp với ghim Puppet.
  • Giá trị Rotation không còn đặt lại về 0 sau một vòng quay khi giữ phím Shift.
  • Đối với ánh sáng dựa trên hình ảnh, việc thay thế footage giờ đây cập nhật chính xác việc hiển thị Environment Light.
  • Đối với ánh sáng dựa trên hình ảnh, Environment Light không còn hiển thị quá sáng trong toàn dải cường độ.
  • Khi áp dụng preset, Position của lớp giờ đây sẽ được kết hợp hoặc tách riêng tự động theo những gì preset đã được lưu.
  • Thông báo lỗi khi không thể đọc dữ liệu Project XMP được định dạng chính xác.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi sử dụng sampleImage() trong biểu thức lớp.
  • Thiết đặt bóng chất lượng cao không còn gây ra TDR trên các hệ thống có card AMD Radeon PRO.
  • Kích thước tiling được tính chính xác ngay cả khi giá trị Smoothness của bóng trong Advanced 3D Renderer Options được đặt lớn hơn 1.
  • Adaptive Resolution sẽ kích hoạt khi cần thiết và như mong đợi khi bạn thay đổi giá trị thiết đặt trong hộp thoại Advanced 3D Renderer Options.
  • Mô hình placeholder 3D không còn tạo bóng.
  • Thay thế nguồn của mô hình 3D sẽ cập nhật tên và hộp giới hạn như mong đợi.
  • After Effects không còn bị lỗi khi bạn chỉnh sửa thiết đặt Color trong hộp thoại Interpret Footage.
  • Trong Cineware, khi bạn hoàn nguyên về Cinema 4D, trình xem thành phần sẽ cập nhật để sử dụng camera C4D như mong đợi.
  • After Effects không còn bị đơ khi bạn xóa lớp Cinema 4D.
  • Cập nhật Cineware lên 5.1.10 cho phép các dự án có tập tin Cinema 4D mở như mong đợi khi lưu vào After Effects 23.x và 22.x. Các dự án Cinema 4D được tạo trong phiên bản 24.0.3 hoặc cũ hơn có thể được mở trong 24.2.1.

Các vấn đề đã khắc phục trong bản phát hành tháng 12 năm 2023 (phiên bản 24.1)

  • Xóa tùy chọn từ Startup and Repair không còn làm After Effects bị lỗi.
  • Trong bảng Properties, màu Fill và Stroke không còn đặt lại khi chuyển từ màu đồng nhất sang gradient và quay lại.
  • Trong bảng Properties, các điều khiển Stroke giờ đây sẽ chuyển đổi chính xác khi hộp kiểm Stroke được thay đổi. 
  • Thay đổi tần số khung hình của thành phần không còn khiến giao diện người dùng bị đơ hoặc trễ.
  • Các khung hình chính trên thiết kế phản hồi được giãn thời gian giờ đây sẽ theo dõi con trỏ đúng cách khi được kéo. 
  • Đã chặn phiên bản cũ của Animation Composer vốn gây ra sự cố cho After Effects. 

Các vấn đề đã khắc phục trong bản phát hành tháng 10 năm 2023 (phiên bản 24.0.2)

  • Các khung hình chính được áp dụng từ thiết lập trước không còn xuất hiện lệch khỏi vị trí Chỉ báo Thời gian Hiện tại trong dòng thời gian.
  • Các Dự án được tạo trong bản After Effects Beta chứa mô hình 3D sẽ không còn mở trong 24.0.2 để tránh khả năng mất các lớp từ thành phần.

Các vấn đề đã khắc phục trong bản phát hành tháng 10 năm 2023 (phiên bản 24.0.1)

  • Đã khắc phục vấn đề khi thêm khung hình chính vào nhiều lớp bằng phím tắt yêu cầu nhiều lần hoàn tác để đảo ngược hành động đơn lẻ của việc thêm khung hình chính.
  • Cải thiện trải nghiệm khi After Effects không khởi động được trên macOS Sonoma 14.
  • Áp dụng hoặc dán các khung hình chính chứa nhiều thuộc tính như Scale, Position và Rotation hoạt động như mong đợi.

Các vấn đề đã khắc phục trong bản phát hành tháng 10 năm 2023 (phiên bản 24.0)

  • Hide After Effects trên macOS 13 và các phiên bản mới hơn giờ đây hoạt động ổn định.
  • Đã giải quyết tình trạng giảm hiệu suất xảy ra khi hiển thị nhiều luồng thuộc tính từ bảng Properties.
  • Khi sử dụng trình kết xuất Cinema 4D, After Effects không còn hiển thị lỗi 'zero denominator comparing ratios' khi cố gắng xem trước. 
  • Kết xuất CPU và GPU cho hiệu ứng Fill không còn khác biệt khi All Masks được đánh dấu, nhưng lớp không có mặt nạ.
  • Lớp video không còn bị đóng băng khi hiệu ứng Shadow/Highlight được áp dụng và Effect Opacity được đặt thành 0.
  • Cải thiện hiệu năng hiệu ứng CC Particle World khi sử dụng các hạt có kết cấu động.
  • Đã thêm điều khiển Shutter Phase trong hiệu ứng CC Force Motion Blur và sửa lỗi các giá trị RGB không hợp lệ của pixel alpha bằng không trong 32 và 16 bpc.
  • Sửa lỗi giao diện trên macOS cho hiệu ứng CC Split 2 .
  • Sửa lỗi các giá trị RGB không hợp lệ của pixel alpha bằng không trong 32 và 16 bpc cho hiệu ứng CC Power Pin.
  • Sửa lỗi các giá trị RGB không hợp lệ của pixel alpha bằng không trong 32 và 16 bpc cho hiệu ứng CC Light Burst 2.5.
  • Sửa lỗi bán kính lấy mẫu vùng không đúng khi sử dụng hiệu ứng CC Ball Action.

Đã sửa các lỗi trong bản phát hành tháng 5 năm 2024 (phiên bản 23.6.6)

  • Các hiệu ứng Cycore (CC) giờ đã hoạt động trên các bản cài đặt macOS 11.

Đã sửa các lỗi trong bản phát hành tháng 8 năm 2023 (phiên bản 23.6)

  • Thay đổi phím tắt cho lệnh Zoom In hoặc Zoom Out cho bảng điều khiển Composition không còn làm cho phím tắt ngừng hoạt động. 
  • Trong bảng điều khiển Properties, khi chọn Reveal in Timeline cho thuộc tính Position với nhiều lớp được chọn, giờ đây thuộc tính sẽ hiển thị cho tất cả các lớp đã chọn. 
  • Trong bảng điều khiển Properties, nhấp vào giá trị của thuộc tính có áp dụng biểu thức giờ đây sẽ hiển thị đúng giá trị trước biểu thức. 
  • Sử dụng Shift+J hoặc K để điều hướng bảng điều khiển Timeline hoạt động như mong đợi khi After Effects được cài đặt bằng ngôn ngữ khác tiếng Anh. 
  • After Effects không còn bị lỗi khi xem trước trong thời gian dài với Draft 3D được bật.
  • After Effects không còn bị lỗi khi script sử dụng callbacks.callbackData.
  • Giữ phím Shift trong khi kéo tay cầm xoay của gizmo 3D giờ đây sẽ ràng buộc góc xoay thành mức tăng 5 độ thay vì 45 độ.
  • Nhân đôi cả lớp và lớp track matte được gán cho nó giờ đây sẽ cập nhật tham chiếu track matte sang lớp được nhân đôi.
  • Trong bảng điều khiển Properties, cửa sổ Layer Contents giờ đây sẽ tự động cuộn nếu cần thiết khi bạn chọn một hình dạng trong bảng điều khiển Timeline.
  • Gán lại một số phím tắt có lệnh mặc định được chỉ định trong thanh Menu của After Effects (Ví dụ: Ctrl+Z cho hoàn tác) giờ đây sẽ thực thi lệnh mới thay vì lệnh mặc định.
  • Hiệu ứng Roto Brush không còn làm After Effects bị lỗi trong một số trường hợp mà kết xuất đa luồng thất bại.
  • Trong bảng điều khiển Properties, thay đổi thuộc tính nét vẽ sau khi đổi loại màu nét vẽ không còn hiển thị lỗi.

Đã sửa các lỗi trong bản phát hành tháng 6 năm 2023 (phiên bản 23.5)

  • Nếu nhiều Fills hoặc Strokes được áp dụng cho nhóm Shape, bảng điều khiển Properties giờ đây sẽ hiển thị Fill hoặc Stroke đầu tiên với biểu tượng thông tin cho biết có thêm Fills hoặc Strokes khác tồn tại.
  • Bảng điều khiển Properties giờ đây sẽ khớp với chiều rộng mặc định khi là một phần của nhóm bảng điều khiển xếp chồng.
  • Các thay đổi được thực hiện đối với Tô và Nét vẽ của lớp Hình dạng bằng bảng Thuộc tính hiện sẽ được áp dụng cho các lớp Hình dạng mới.
  • Các giá trị điều khiển của Xoay trong Thuộc tính hiện được vẽ đúng sau khi chỉnh sửa thuộc tính lớp.
  • Khi thay đổi nhiều lớp Văn bản bằng menu phần Văn bản, một thao tác hoàn tác hiện sẽ đảo ngược thay đổi cho tất cả các lớp đã chọn.
  • Độ rộng Nét vẽ sẽ không còn bị đặt lại về giá trị trước đó khi đổi kiểu Nét vẽ từ Không có sang Đặc bằng bảng Thuộc tính.
  • Giờ đây, thuộc tính Xoay trong bảng Thuộc tính đã hỗ trợ dùng phím bổ trợ Cmd hoặc Ctrl để kéo điều chỉnh theo bước tăng .1.
  • Các phép toán tuyệt đối hiện đã được hỗ trợ cho thuộc tính Xoay trong bảng Thuộc tính.
  • Khi đặt nhiều lớp Văn bản cùng một kiểu chữ bằng bảng Thuộc tính, kiểu chữ đã chọn hiện được hiển thị chính xác.
  • Các giá trị màu chính xác hiện được hiển thị khi mở hộp thoại Chuyển sắc từ bảng Thuộc tính sau khi sắp xếp lại nhiều Tô chuyển sắc hoặc Nét vẽ trên một lớp Hình dạng.
  • After Effects không còn gặp sự cố khi kết xuất Vát cạnh và Kiểu lớp chạm nổi khi bật kết xuất Đa khung hình.
  • Composition Profiler không còn khiến After Effects bị treo trong một số trường hợp nữa.
  • Xem trước âm thanh hiện hoạt động khi chế độ xem của bảng Thành phần được đặt để hiển thị hai hoặc bốn khung xem.
  • Dạng sóng âm thanh hiện được hiển thị chính xác cho các chuỗi Premiere được liên kết động, trong khi các phiên bản trước có thể không hiển thị dạng sóng hoặc báo lỗi “Chuẩn hóa âm thanh không thành công”.
  • Các phông chữ biến đổi được cài đặt từ Adobe Fonts hiện kích hoạt và đồng bộ đúng cách trong After Effects.
  • Các phông chữ biến đổi có tên PostScript® tùy chỉnh hiện hoạt động với Biểu thức và Scripting.
  • After Effects không còn gặp sự cố khi dùng phông chữ SF Pro và New York của Apple.
  • After Effects không còn gặp sự cố trong nhiều trường hợp liên quan đến bảng Ký tự, một số phông chữ biến đổi cụ thể, phông chữ trùng lặp và phông chữ bị thiếu, cùng nhiều trường hợp khác.
  • Hiệu suất trong bảng Ký tự đã được cải thiện: phông chữ biến đổi tùy chỉnh hiện hiển thị đúng, họ phông chữ trùng lặp hiện được hỗ trợ và các thay đổi đối với Hiển thị tên phông chữ bằng tiếng Anh được áp dụng trong Mục yêu thích.

Đã khắc phục sự cố trong bản phát hành tháng 5 năm 2023 (phiên bản 23.4)

  • Đã khắc phục sự cố khiến một số tùy chọn trong menu con camera bị chuyển sang màu xám. 
  • Đã khắc phục sự cố khiến video DNxHR HQX màu 12 bit trong tập tin MXF bị giải mã thành 8 bit.
  • Đã khắc phục sự cố khiến mục yêu thích trong Trình duyệt phương tiện không được lưu.
  • Đã khắc phục sự cố khi di chuyển tùy chọn khiến After Effects không phản hồi.
  • Đã khắc phục sự cố với công cụ kết xuất khiến After Effects gặp sự cố khi chọn thư mục từ Theo dõi thư mục trong menu tập tin.
  • Đã khắc phục sự cố với Công cụ Con rối khiến After Effects gặp sự cố khi đổi công cụ từ Nâng cao sang Kế thừa. 
  • Đã khắc phục sự cố gây ra lỗi “mẫu số bằng 0 trong phép cộng tỷ lệ.” khi kéo điểm neo của một lớp hình dạng trong không gian 3D.
  • Đã khắc phục sự cố khiến cho tài liên MXF có Alpha Channel không thể trong suốt.
  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects bị treo khi thu thập tập tin có chứa tập tin Cinema 4D trong thành phần. 
  • Đã khắc phục thông báo kết xuất cho các ngôn ngữ hệ điều hành không phải tiếng Anh.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó cảnh quay có chứa âm thanh sử dụng tần số lấy mẫu 16kHz, 64kHz, 88.2kHz hoặc 176.4kHz sẽ không phát hoặc xuất đúng cách.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó After Effects có thể bị lỗi khi sử dụng Bảng vẽ Wacom với công cụ Paint và Brush.

Đã khắc phục các sự cố trong bản phát hành tháng 3 năm 2023 (phiên bản 23.3)

  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects bị lỗi khi sử dụng một số tập tin định dạng MXF. 
  • Đã khắc phục sự cố trong đó việc di chuyển tùy chọn từ phiên bản n-2 không di chuyển được không gian làm việc và phím tắt.
  • Đã khắc phục sự cố khiến tập tin Adobe Illustrator được nhập từ Creative Cloud Libraries bị đổi tên.
  • Đã khắc phục sự cố với đường dẫn tập tin thư viện dài khiến việc nhập vào dự án không thành công.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó quản lý màu sắc OCIO không cập nhật không gian màu hiển thị khi độ sâu bit màu của dự án được thay đổi. 
  • Đã khắc phục sự cố trong đó hồ sơ ICC được nhúng trong các ảnh tĩnh xuất ra (JPEG, PNG) khi đang sử dụng quản lý màu sắc OCIO. 
  • Đã khắc phục sự cố khiến kênh RGBA có sẵn cho các định dạng không được hỗ trợ trong Thiết đặt Mô-đun Đầu ra.
  • Đã khắc phục sự cố với trình chỉnh sửa biểu thức khiến việc chọn văn bản bị lệch khỏi con trỏ.
  • Đã khắc phục sự cố khiến trình chỉnh sửa biểu thức hiển thị phông chữ không đúng.
  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects bị lỗi khi áp dụng Look LUT từ Creative Cloud Libraries.
  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects bị lỗi khi thay đổi kích thước các bảng điều khiển khi EGP bị ẩn phía sau bảng điều khiển khác.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó điều khiển thả xuống đã ngừng hoạt động trong các bảng điều khiển của bên thứ ba.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó các lớp dựa trên PSD hiển thị lỗi "Zero denominator comparing ratios".
  • Hộp thoại chuyển màu hiện đã được quản lý màu sắc và sẽ hiển thị màu sắc chính xác khi quản lý màu sắc dự án được bật.
  • Hình ảnh nhúng trong tài liệu Adobe Illustrator có chuyển động mượt mà hơn.
  • Cải thiện thêm hiệu suất của việc kéo Chỉ báo Thời gian Hiện tại trên thiết bị Windows.
  • Đã khắc phục các sự cố Cinema 4D:
    • Lỗi khi trích xuất dữ liệu từ cảnh Cinema 4D.
    • Chuyển từ Cinema 4D về After Effects.
    • Kết nối với Trình kết xuất Cineware thất bại.
    • Chất liệu Redshift không hiển thị trong chế độ Nháp.
    • Ký tự không phải ASCII trong danh sách.

Các vấn đề đã sửa trong bản phát hành tháng 2 năm 2023 (phiên bản 23.2.1)

  • Đã sửa vấn đề có thể khiến các lớp và khung hình chính cập nhật chậm khi di chuyển trên dòng thời gian.
  • Đã sửa vấn đề khi các tập tin MXF có tên tập tin không phải tiếng Anh không nhập được, thay vào đó hiển thị lỗi - "Nhập thất bại. Định dạng không được hỗ trợ hoặc tập tin bị hỏng."
  • Đã sửa lỗi khiến After Effects bị treo khi sử dụng Cọ roto phiên bản 2.0 và Chất lượng được đặt ở mức Tốt nhất trên macOS Ventura (phiên bản 13) trên phần cứng Apple silicon.

Các vấn đề đã sửa trong bản phát hành tháng 2 năm 2023 (phiên bản 23.2)

  • Đã sửa vấn đề khiến xuất H.264 và HEVC thất bại khi tên vị trí xuất sử dụng ký tự byte kép, chẳng hạn như tiếng Trung, tiếng Nhật, tiếng Hàn hoặc ký tự ASCII mở rộng, như dấu và dấu phụ.  
  • Đã sửa vấn đề khiến After Effects bị treo trên các thiết bị Windows khi sử dụng ký tự tiếng Trung trong các lớp văn bản.
  • Đã sửa vấn đề cho phép người dùng tạo lớp C4D mới khi Cinema 4D không được cài đặt.
  • Đã sửa vấn đề gây ra lỗi khi lưu dự án với điều khiển thay thế phương tiện và track matte.
  • Đã sửa vấn đề khiến After Effects bị treo sau khi hiển thị hộp thoại modal. 
  • Đã sửa vấn đề gây ra độ trễ khi đóng các dự án After Effects. 
  • Đã sửa sự cố khiến After Effects bị treo khi bật bất kỳ cấu hình Simulate Output nào với tính năng tăng tốc phần cứng (HW) được bật.
  • Đã sửa vấn đề ngăn người dùng hủy việc nhập phương tiện đang diễn ra vào dự án.
  • Đã sửa lỗi làm chậm hoặc gián đoạn quá trình xử lý CAF khi tính năng Lưu khung khi rảnh rỗi đang hoạt động.
  • Đã sửa vấn đề với Track Mattes Có thể chọn khi nhấp và kéo trên các biểu tượng Alpha/Luma/Đảo ngược không thay đổi thiết đặt trên nhiều lớp.
  • Đã sửa vấn đề ngăn AErender hiển thị tiến trình với thiết đặt kết xuất xen kẽ.

Các vấn đề đã sửa trong bản phát hành tháng 12 năm 2022 (phiên bản 23.1)

  • Đã sửa vấn đề khiến After Effects hiển thị cảnh báo bộ nhớ thấp trong khi xem trước. 
  • Đã sửa vấn đề khiến hộp thoại "Lưu dưới dạng" đóng trên các máy có macOS 13 Ventura nếu phím mũi tên được nhấn.
  • Đã sửa vấn đề khiến After Effects bị treo khi mở các dự án Cinema 4D.  
  • Đã sửa vấn đề gây ra lỗi "Không thể lấy máy chủ dynamiclink" khi áp dụng hiệu ứng Warp Stabilizer VFX.
  • Đã khắc phục sự cố gây trì hoãn lâu khi đóng các dự án lớn. 
  • Đã khắc phục sự cố gây ra độ trễ lớn khi cố gắng thoát After Effects trong khi bộ nhớ đệm đã đầy. 
  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects bị treo khi chuyển đổi lớp văn bản PSD thành văn bản có thể chỉnh sửa thông qua menu ngữ cảnh timeline của lớp. 
  • Đã khắc phục sự cố với mã hóa H.264 gây ra bitrate âm thanh thấp khi một mục render sử dụng nhiều module đầu ra. 
  • Đã khắc phục sự cố khiến preset hoạt ảnh "Fade In+Out – Frames" fade in không đúng khi số khung hình fade in được đặt thành 0. 
  • Đã khắc phục sự cố khiến trường "Map output for" trong tùy chọn "Audio Output Mapping" bị trống. 
  • Đã khắc phục sự cố với phím tắt khiến các lệnh không được thêm lại khi có các lệnh cùng tên tồn tại trong các phần khác. 
  • Đã khắc phục sự cố khiến phím tắt để thu phóng bảng Effects Control không hoạt động.
  • Đã khắc phục sự cố với 3D Transform Gizmo khiến tay cầm trung tâm không hoạt động đúng cách.
  • Đã khắc phục sự cố với Classic 3D khiến mục menu Environment Layer vẫn hoạt động dù trình kết xuất comp không hỗ trợ.
  • Đã khắc phục sự cố với Draft 3D khiến các lớp track matte đã biến đổi kéo giãn đến giới hạn comp cho các lớp 2D. 
  • Đã khắc phục sự cố với 3D Scene Navigation khiến 3D Reference Axes di chuyển khi sử dụng công cụ Bàn tay trong composition với tính năng hiệu chỉnh Pixel Aspect Ratio được bật.
  • Đã khắc phục sự cố khi lưu dự án cho After Effects v22 hoặc cũ hơn tạo ra dự án hiển thị kết nối track matte thừa so với dự án gốc.
  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects bị treo khi nhấp vào "Reset" trong cửa sổ Lumetri Color Effect Control.
  • Đã khắc phục sự cố khi thay đổi chế độ hòa trộn trên một lớp làm tắt hiển thị của lớp bên trên nó.

Các sự cố đã khắc phục trong bản phát hành tháng 10 năm 2022 (phiên bản 23.0)

  • Đã khắc phục sự cố chỉ render được năm khung hình trên các máy có bộ nhớ hệ thống/GPU dùng chung, như máy Apple silicon M1. 
  • Đã khắc phục lỗi crash khi sử dụng trình kết xuất Cinema 4D.
  • Đã khắc phục sự cố không thể nhập tập tin .fla.
  • Đã khắc phục sự cố Scripts không chạy nếu hộp thoại modal được hiển thị.
  • Đã khắc phục lỗi crash khi thực thi các biểu thức lớp/thuộc tính phức tạp.
  • Đã khắc phục lỗi crash khi sao chép các tùy chọn Camera giữa các lớp Camera trong timeline.
  • Đã khắc phục sự cố Menu ứng dụng trên macOS có thể không hoạt động hoặc hoạt động bất thường nếu hộp thoại scripting hoặc licensing xuất hiện trong quá trình khởi động ứng dụng.
  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects bị crash khi mở dự án từ màn hình chủ.
  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects bị crash khi mở thiết đặt.
  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects gặp sự cố khi hộp thoại di chuyển tùy chọn xuất hiện.
  • Đã khắc phục sự cố tải Workspace đôi khi khiến After Effects gặp sự cố khi khởi động.
  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects không phản hồi và cuối cùng gặp sự cố khi nhập ký tự không hợp lệ vào trường văn bản 'Thời lượng' của bảng Timeline.
  • Đã khắc phục sự cố gây rò rỉ bộ nhớ và sau đó gặp sự cố khi cố gắng thoát khỏi After Effects.
  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects gặp sự cố khi áp dụng Roto-Brush với Refine Edge được kích hoạt cho pre-composition.
  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects gặp sự cố khi nhập một số tập tin PSD nhất định.
  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects gặp sự cố khi áp dụng một số hiệu ứng của bên thứ ba cho lớp điều chỉnh mà không có các lớp được kết xuất bên dưới.
  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects gặp sự cố khi sử dụng một số plugin của bên thứ ba từ Trapcode Suite.
  • Đã khắc phục sự cố khiến một số thao tác không hoạt động trên phần văn bản được chọn từ lớp văn bản.
  • Đã khắc phục sự cố ngăn việc chọn một số ký tự trên lớp văn bản.
  • Đã khắc phục sự cố khiến con trỏ vẽ ở vị trí sai khi làm việc với hướng đoạn văn hỗn hợp.
  • Đã khắc phục sự cố khiến nhiều hơn một phiên bản After Effects mở khi nhấp lặp lại nút Mở trong CCD để khởi chạy ứng dụng.
  • Đã khắc phục sự cố với 3D Transform Gizmo khi kéo tay cầm Z của Hộp giới hạn trên lớp 3D thu phóng ngược với hướng kéo.

Các sự cố đã được khắc phục trong After Effects phiên bản 22.x

  • Đã khắc phục sự cố khi lỗi mẫu số là 0 xảy ra lúc mở dự án. Ví dụ - Lỗi After Effects: mẫu số bằng không khi chuyển đổi mẫu số tỷ lệ (17::18).
  • Đã sửa lỗi trên macOS khiến hộp thoại Lưu/Mở/Nhập không hiển thị khi After Effects không kết nối Internet.
  • Đã sửa lỗi trên macOS khiến các tập tin được sao chép trong quá trình vận hành Thu thập tập tin có thể được sao chép với kích thước 0 byte.
  • Đã sửa lỗi khiến After Effects bị sập khi mở một số tập tin Illustrator CMYK nhất định. 
  • Đã sửa lỗi khiến After Effects bị sập khi thoát khi ứng dụng đang cố gắng lưu các thay đổi của Workspace. 
  • Đã sửa lỗi khiến After Effects bị treo khi khởi tạo các thành phần cần thiết.
  • Đã sửa sự cố gây ra lỗi 'Illegal Argument Flag: -reuse' khi chạy aerender với cờ -reuse. 
  • Đã sửa lỗi với tính năng xem trước đôi khi khiến After Effects không phản hồi nếu lưu khung hình vào bộ nhớ đệm khi không hoạt động. 
  • Đã sửa lỗi khiến After Effects bị sập khi nhấp đúp trong panel Dự án sau khi Chọn hướng dẫn Học từ màn hình Trang chủ.
  • Đã sửa lỗi với Creative Cloud Libraries khiến bản xem trước và hình thu nhỏ của một số cảnh quay bị hỏng khi kéo vào panel Dự án. 
  • Đã sửa lỗi với Stroke khiến tùy chọn 'Below Previous in Same Group' không hiển thị trong Thiết đặt Stroke. 
  • Đã sửa lỗi khiến menu thả xuống bị cắt trong vùng làm việc hai màn hình có độ phân giải khác nhau. 
  • Đã sửa lỗi khiến vẽ lại tương tác thành phần chậm lại nếu nhiều kiểu phông chữ của phông chữ ký hiệu Apple SF đang được hiển thị trong các Lớp văn bản. 
  • Đã sửa lỗi với các lớp Solid khiến tính năng Khóa tỷ lệ khung hình không được giữ cố định. 
  • Đã sửa lỗi khiến Menu ứng dụng trên macOS có thể không hoạt động hoặc hoạt động bất thường nếu hộp thoại được hiển thị trong quá trình khởi động ứng dụng.
  • Đã sửa lỗi khiến 3D Camera Tracker và Warp Stabilizer dừng lại sau khi phân tích khung hình đầu tiên của cảnh quay
  • Đã sửa lỗi khiến After Effects bị sập khi tắt nếu panel dựa trên ScriptUI của bên thứ ba đã được hiển thị.
  • Đã sửa lỗi khiến After Effects không khởi động khi chạy trên macOS 10.15.0 đến macOS 10.15.3.
  • Đã sửa lỗi khiến ứng dụng thỉnh thoảng bị sập khi thoát After Effects trên máy Mac ARM.
  • Đã sửa lỗi khiến After Effects bị sập khi chạy nguyên bản trên phần cứng Apple silicon với Mercury Transmit được bật và Blackmagic Desktop Video phiên bản 12.1 hoặc cũ hơn được cài đặt.
  • Đã sửa lỗi với hiển thị GPU Optical Flow khiến After Effects không phản hồi.
  • Đã sửa lỗi khiến After Effects bị sập khi truyền khung hình qua Dynamic Link.
  • Đã sửa lỗi khiến thời gian phản hồi bị hỏng trong Dynamic Link Mogrts.
  • Đã sửa lỗi khiến hộp thoại Di chuyển tùy chọn hiển thị lỗi khi được di chuyển trong quá trình khởi động ứng dụng.
  • Đã sửa lỗi với xem trước thành phần gây ra 'Lỗi xem trước hai khung hình' do hạn chế bộ nhớ.
  • Đã sửa lỗi khiến việc sử dụng bộ nhớ vượt quá ngưỡng được chỉ định.
  • Đã khắc phục sự cố ngăn các tập tin .jpeg nhất định từ Illustrator được nhập chính xác.
  • Đã khắc phục sự cố với văn bản đa ngôn ngữ gây ra các vấn đề về gõ phím.
  • Đã khắc phục sự cố khiến aerender bị treo trên Windows khi sử dụng cờ '-reuse'.
  • Đã khắc phục sự cố khiến tùy chọn Tăng tốc phần cứng bị tắt tự động khi sử dụng Remote Desktop.
  • Đã khắc phục sự cố với Motion Graphics Templates khiến AeGraphics được alt-replaced không được nâng cấp đúng cách thành đồ họa nguồn trong Project Panel.
  • Đã khắc phục sự cố khiến Collect Files bị treo trên macOS.
  • Đã khắc phục sự cố mà setFontName() sẽ xuất hiện trong thông báo lỗi cho setFont()
  • Đã khắc phục sự cố mà After Effects hiển thị thông báo lỗi cho biết dự án bị hỏng vì dự án có dữ liệu không hợp lệ. Điều này xảy ra khi bạn mở dự án .aep được tạo trong phiên bản 22.2.1 trong After Effects phiên bản 22.3 hoặc 22.4.
  • Đã khắc phục sự cố mà Motion Graphic Templates sử dụng Mocha Shape Importer trên phần cứng Apple silicon sẽ hiển thị lỗi không được hỗ trợ trong Premiere.
  • Đã khắc phục sự cố khiến các dự án có tham số Lumetri không tương thích ngược hoặc tương thích tiến trong After Effects 22.3
  • Đã khắc phục sự cố ngăn các tập tin .png nhất định được nhập đúng cách
  • Đã khắc phục sự cố khiến không gian làm việc không thể khôi phục về bố cục đã lưu qua tùy chọn Reset Workspace to Saved Layout
  • Đã khắc phục sự cố gây phát lại chậm footage video khi Multi-Frame Rendering được bật
  • Đã khắc phục sự cố gây lỗi khi làm mới nội dung của bảng Effects and Presets
  • Đã khắc phục sự cố khiến trình tạo hiệu ứng văn bản và tô sáng/lựa chọn văn bản không hoạt động chính xác cho các ngôn ngữ được căn chỉnh từ phải sang trái 
  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects không phản hồi khi sử dụng plugin Mocha
  • Đã khắc phục sự cố khiến Cache Frames When Idle sử dụng tài nguyên hệ thống không hiệu quả.
  • Đã khắc phục sự cố mà After Effects bị treo khi sử dụng phông chữ Apple SF Pro phiên bản 17.1d1e1.
  • Đã khắc phục sự cố với 3D Scene Navigation mà các tùy chọn công cụ Camera sẽ chuyển đổi ngược khi sử dụng phím Shift.
  • Đã khắc phục sự cố ngăn Exposure Control tự động kích hoạt khi giá trị Exposure được thay đổi.
  • Đã khắc phục sự cố với 3D Transform Gizmo khiến các lớp không nằm dưới con trỏ chuột trong quá trình kéo tương tác trong Z.
  • Đã khắc phục sự cố với 3D Transform Gizmo ngăn di chuyển các lớp theo từng bước 10 pixel khi giữ phím Shift và kéo chậm.
  • Đã khắc phục sự cố mà các tập tin tạm thời được tạo trong quá trình xuất chuỗi hình ảnh không bị xóa nếu cả Skip Existing Files và Multi-Frame Rendering đều được bật.
  • Đã khắc phục sự cố với Draft 3D khiến comp nhấp nháy khi thay đổi độ phóng đại trong chế độ độ phân giải tự động.
  • Đã sửa lỗi khiến các nguồn QuickTime DNx được tạo bởi After Effects có alpha bị giải mã không đúng trong Avid Media Composer.
  • Đã sửa lỗi template mô-đun đầu ra bị hỏng khi thoát After Effects.
  • Đã sửa lỗi khi gọi CompItem.markerProperty.setValueAtTime() gây ra lỗi.
  • Đã sửa lỗi khiến trình phân tích thành phần làm sập một số thành phần nhất định.
  • Đã sửa lỗi khiến After Effects bị sập khi thêm/xóa các mục menu thả xuống trong Essential Graphics Panel.
  • Đã sửa lỗi khiến Cineware bị crash.
  • Đã sửa lỗi khiến các mục hàng đợi kết xuất bị đánh dấu không đúng là Sẵn sàng để kết xuất.
  • Đã sửa lỗi trên Windows khiến việc sử dụng bộ nhớ vượt quá ngưỡng được chỉ định khi kết xuất các dự án với tập tin EXR 32-bit.
  • Đã sửa hiệu ứng Vegas tạo ra đầu ra nhấp nháy khi hộp kiểm Random Phase được bật trong khi kết xuất với Multi-Frame Rendering.
  • Đã sửa lỗi với Draft 3D khiến con trỏ công cụ thành phần xuất hiện trong các panel không phải thành phần.
  • Đã sửa lỗi với Draft 3D khiến giá trị RGBA không hiển thị trong panel thông tin.
  • Đã sửa lỗi khiến bộ chọn màu không hoạt động trong Draft 3D.
  • Đã sửa lỗi với 3D Transform Gizmo dẫn đến lỗi khi sử dụng Công cụ Điểm neo với lớp ở tỷ lệ 0.
  • Đã sửa lỗi với 3D Transform Gizmo khiến kích thước nhãn chế độ xem n-up thay đổi khi tương tác với gizmo.
  • Đã sửa lỗi khiến 3D Ground Plane có thể được bật/tắt trong quá trình xem trước nếu Draft 3D đang bật.
  • Đã sửa lỗi khiến con trỏ nhấp nháy khi cố gắng thay đổi kích thước các panel bên trong After Effects.
  • Đã sửa lỗi khiến After Effects bị sập khi thoát sau khi sử dụng trình xuất Maxon Cinema 4D.
  • Đã sửa lỗi với plugin CryptoMatte khiến After Effects crash nếu chuỗi EXR lớn hơn thành phần.
  • Đã sửa lỗi khiến After Effects bị sập khi bắt đầu xem trước chỉ âm thanh trong khi sử dụng Draft 3D.
  • Đã sửa lỗi với thiết đặt đồng bộ hóa khiến After Effects bị treo khi thoát sau khi tải xuống các tùy chọn.
  • Đã sửa lỗi khi liên kết lại tệp PSD nhiều lớp sẽ tạo ra lỗi bộ đệm không hợp lệ nếu một trong các lớp bị xóa.
  • Đã sửa lỗi khi các tập tin PNG có profile ICC nhúng không được kết xuất đúng cách khi tùy chọn Linearize Working Space được bật cho dự án.
  • Đã sửa lỗi khi tùy chọn Preserve RGB trong tùy chọn Interpret Footage không được giữ nguyên khi mở các dự án đã lưu trong After Effects 17.7 hoặc trước đó.
  • Đã sửa lỗi với các lớp Text ngăn cản việc sao chép dán văn bản Nam Á và Trung Đông vào lớp văn bản trước đó chứa các ký tự La Mã hoặc Hy Lạp.
  • Đã sửa lỗi khiến Adjustment Layers không được sao chép đúng cách từ After Effects sang Premiere.
  • Đã khắc phục sự cố mà Cache Frames When Idle có thể khởi động khi giao diện người dùng của plugin đang hoạt động ở nền trước, điều này có thể khiến plugin phản hồi chậm hoặc treo.
  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects bị crash khi sử dụng công cụ Bàn tay khi đã áp dụng hiệu ứng Fractal cho một Lớp và có tiêu điểm.
  • Đã khắc phục sự cố với thanh công cụ Composition ngăn không cho composition mới kế thừa trình kết xuất 3D được sử dụng trong composition trước đó.
  • Đã khắc phục sự cố với Ground Plane khiến các đường lưới 3D có độ dày không đồng đều.
  • Đã khắc phục sự cố với Draft 3D khiến nội dung comp trống hoặc bị lệch khi thay đổi kích thước panel hoặc thay đổi độ phóng đại trong chế độ độ phân giải tự động.
  • Đã khắc phục sự cố khiến việc kết xuất các dự án After Effects sử dụng trình kết xuất C4D hoặc Cineware bị lỗi với Dynamic Link.
  • Đã khắc phục sự cố mà Premiere hoặc Adobe Media Encoder có thể ngừng hoạt động khi kết xuất composition After Effects.
  • Đã khắc phục sự cố mà một quy trình After Effects không nhìn thấy được (aerendercore trên macOS và AfterFX trên Win) có thể ngừng hoạt động khi một ứng dụng được liên kết động, chẳng hạn như Premiere hoặc Adobe Media Encoder bị đóng hoặc Edit Original được gọi. Nếu bạn vẫn gặp sự cố, hãy khởi động lại hệ thống Mac của bạn sau khi cài đặt After Effects v22.0.1.
  • Đã khắc phục sự cố dẫn đến thông báo lỗi không chính xác khi người dùng dừng quá trình kết xuất đang tiến hành.
  • Đã khắc phục sự cố dẫn đến thông báo lỗi khi tiếp tục kết xuất sau khi đã bị dừng trước đó.
  • Đã giải quyết sự cố khiến ước tính sai kích thước tập tin output khi kết xuất.
  • Đã khắc phục sự cố khiến các bản kết xuất được gửi đến thư mục đích không chính xác trên Windows.
  • Đã khắc phục sự cố khiến các bản kết xuất hiện có bị ghi đè mà không có cảnh báo trên Windows.
  • Đã khắc phục sự cố dẫn đến các đường dẫn đầu ra kết xuất được tạo bởi template không được gửi đến Adobe Media Encoder.
  • Đã khắc phục sự cố mà tỷ lệ khung hình pixel của comp không được áp dụng đúng trong Draft 3D.
  • Đã khắc phục sự cố khiến gizmo 3D Transform bị vẽ răng cưa khi chuyển đổi chế độ gizmo.
  • Đã khắc phục sự cố khi điều khiển thanh trượt độ mờ không di chuyển đến vị trí chuột trong 3D Scene Navigation.
  • Đã khắc phục sự cố khiến các comp mới kế thừa Dạng xem 3D từ comp được xem gần đây nhất.
  • Đã khắc phục sự cố khiến màn hình xem trước nhấp nháy khi tạo khung văn bản dài.
  • Đã khắc phục sự cố mà pixel không được hiển thị ở một số độ phân giải composition nhất định.
  • Đã khắc phục sự cố khiến các điểm đánh dấu lớp vẫn còn sau điểm phân tách khi phân tách các lớp.
  • Đã khắc phục sự cố với Cinema4D khiến After Effects bị crash khi đặt lại Camera/Take.

Đã khắc phục các sự cố trong After Effects phiên bản 18.x

Đã khắc phục lỗi ngăn việc dán vào lớp văn bản từ các ứng dụng khác.

  • Đã khắc phục lỗi khiến một số cảnh quay EXR bị cắt sai khi nhập.
  • Đã khắc phục lỗi với 3D Fast Draft khiến bộ đệm không xóa trong một số trường hợp nhất định khi khung hình tiếp theo được vẽ.
  • Đã khắc phục lỗi khiến lớp phủ cho Hình dạng/Mặt nạ bị lệch một hoặc hai pixel khi Thu phóng trên 800%.
  • Đã khắc phục lỗi với 3D Transform gizmo ngăn cản việc sử dụng với Lớp Track Matte.
  • Đã khắc phục lỗi với 3D Transform Gizmo khiến Gizmo và POI bị định vị không chính xác sau khi đặt tỷ lệ âm cho đối tượng cha là camera hoặc ánh sáng.
  • Đã khắc phục sự cố với 3D Scene Navigation khiến không thể gán phím tắt cho View > Look at all Layers.
  • Đã khắc phục lỗi với 3D Scene Navigation ngăn cản thanh công cụ comp tôn trọng Cmd/Ctrl để Chia sẻ tùy chọn xem.
  • Đã khắc phục lỗi với 3D Scene Navigation ngăn cản thiết đặt bố cục xem n-up cho comp 3D được giữ lại khi mở Dự án đã lưu.
  • Đã khắc phục lỗi với 3D Scene Navigation ngăn cản công tắc Ground Plane của thanh công cụ comp không tôn trọng Thiết đặt Shared View Options.
  • Đã khắc phục lỗi với 3D Scene Navigation ngăn cản nhấp chuột phải trong chế độ xem n-up không hoạt động để chuyển đổi kích hoạt để hiển thị menu ngữ cảnh tương ứng.
  • Đã khắc phục lỗi với 3D Scene Navigation ngăn cản Lớp có tỷ lệ không đồng nhất để tỷ lệ đồng nhất.
  • Đã khắc phục lỗi khiến một số hình ảnh JPEG không tải được từ các dự án cũ hơn.

Cập nhật việc tải dự án để xử lý tốt hơn các tập tin bị hỏng.
\n

  • Đã khắc phục lỗi khiến After Effects 2021 tạo và sử dụng thư mục "After Effects 2020" cho User Presets, User Libraries và User Videos.
  • Đã khắc phục lỗi với Real-Time 3D Draft Preview khiến trạng thái không được giữ lại khi mở dự án đã lưu.
  • Đã khắc phục sự cố với Real-Time 3D Draft Preview khiến các composition bị kết xuất không chính xác khi nhiều composition được mở trong các viewer riêng lẻ với Draft 3D được bật.
  • Đã khắc phục lỗi khiến việc di chuyển bằng phím tắt thanh cách không hoạt động trong hàng đợi kết xuất.  
  • Đã khắc phục lỗi khiến việc sử dụng phím tắt tùy chỉnh từ After Effects 18.0 trong After Effects 18.1 làm hỏng phím nóng "V" cho công cụ Vùng chọn.
  • Đã sửa lỗi có thể khiến After Effects bị treo khi sao chép các lớp bằng Linear Color Key.
  • Đã sửa lỗi với 3D Scene Navigation khiến các phím "C" và "V" kiểu spring loaded không hoạt động đúng cách.
  • Đã sửa lỗi với 3D Scene Navigation khiến "Shift+C" và "Shift+V" không chuyển đổi qua các tùy chọn công cụ camera và chế độ gizmo tương ứng.
  • Đã sửa lỗi với 3D Scene Navigation khiến các công cụ camera không kích hoạt khi tất cả công tắc hiển thị của lớp 3D được bật/tắt.
  • Đã sửa lỗi với 3D Transform Gizmo khiến gizmo ánh sáng và xoay wireframes không phản hồi với biểu thức.
  • Đã sửa lỗi với 3D Transform Gizmo khiến nó vẽ với tỷ lệ không chính xác khi thay đổi tỷ lệ khung hình pixel của thành phần.
  • Đã sửa lỗi với 3D Transform Gizmo khiến lớp xoay không chính xác ở chế độ World và View Axis khi xoay theo X, Y hoặc Z bằng gizmo ở chế độ xoay.
  • Đã sửa lỗi với 3D Transform Gizmo khiến gizmo và trục camera hoặc ánh sáng nhảy khi thêm parent có xoay hoặc tỷ lệ âm.  
  • Đã sửa lỗi với bản xem trước Draft 3D khiến viewport không làm mới trên Windows nếu dự án được thiết lập thành Mercury Software và composition có nền trong suốt.
  • Đã sửa lỗi khiến cột pixel ngoài cùng bên phải trong bản xem trước thành phần có thể hiển thị không chính xác. 
  • Đã sửa lỗi khiến các liên kết trong menu Trợ giúp After Effects không trỏ đến vị trí chính xác
  • Đã sửa lỗi có thể khiến lớp được ghép matte bị ẩn khi hiệu ứng hỗ trợ GPU được sử dụng trên lớp bên dưới.
  • Đã sửa lỗi gây ra sự thay đổi màu sắc khi chuyển đổi một số tập tin Illustrator thành hình dạng.
  • Đã sửa lỗi khiến việc nhấn Escape không hoàn nguyên biểu thức gốc sau khi thay thế biểu thức bằng pick whip trong Graph Editor.
  • Đã sửa lỗi khiến tham chiếu biểu thức pick whip được chèn vào đầu biểu thức khi sử dụng pick whip để thay thế biểu thức hiển thị trong trường biểu thức Graph Editor.
  • Đã sửa lỗi khi nhập tập tin TIFF chứa các pixel với alpha bằng không.
  • Đã sửa lỗi khiến tập tin nhật ký Render Queue được tạo khi xuất một mục đơn lẻ khi Mức độ ghi nhật ký được thiết đặt thành Chỉ lỗi.

Chỉ trên Windows, đã sửa lỗi treo khi đóng panel Timeline khi After Effects đang chạy trên màn hình ngoài với nhiều cửa sổ timeline mở.

  • Đã sửa lỗi với Hiệu ứng Levels và Shift Channels gây ra sự khác biệt kết xuất giữa chế độ Mercury Software và Mercury GPU.
  • Đã sửa lỗi khiến các panel nhúng ScriptUI gây treo AE khi Chọn tùy chọn 'Use Legacy UI'. 
  • Đã sửa lỗi khiến các đường path mặt nạ và hình dạng có thể tạo ra các đường cong Bezier có độ phân giải thấp. 
  • Đã sửa lỗi với Cọ roto khiến việc lan truyền mặt nạ có thể xảy ra nhiều lần.
  • Đã sửa lỗi với Expression Editor gây ra dấu ngoặc không khớp khi pick-whipping hoặc dán giữa các dấu ngoặc đóng.
  • Đã sửa lỗi khiến Dropdown Effect Control chỉ có thể được áp dụng một lần cho mỗi lớp.
  • Đã sửa nhiều lỗi với Cọ roto khi lan truyền thay đổi mặt nạ trong nhiều clip trong một thành phần duy nhất cùng lúc.
  • Đã khắc phục sự cố khiến AE bị treo khi sử dụng Auto-trace với lớp Camera hoặc Light.
  • Đã khắc phục sự cố khiến bộ chọn màu hoặc ống hút màu không thể chọn màu trên Windows khi sử dụng màn hình phụ.
  • Đã khắc phục sự cố khiến bảng điều khiển CEP không hiển thị đúng cách trên Windows nếu thay đổi tỷ lệ hiển thị trong khi ứng dụng đang chạy. 
  • Đã khắc phục sự cố khiến văn bản 'New Composition' và 'New Composition From Footage' trong cửa sổ composition và layer trống không tỷ lệ chính xác.
  • Đã khắc phục sự cố khiến các tùy chọn thanh công cụ thay thế hiển thị không đúng trên Windows khi sử dụng màn hình phụ.
  • Đã khắc phục sự cố với Graph Editor khiến toàn bộ văn bản trong Expression Editor được tô sáng khi hoàn nguyên thay đổi bằng phím Escape. 
  • Đã khắc phục sự cố với Graph Editor khiến thông báo '(No selected properties have expressions)' hiển thị trong trình chỉnh sửa biểu thức khi thực hiện thay đổi biểu thức.
  • Đã khắc phục sự cố mà Create Shapes from Vector Layer có thể gây ra thay đổi màu sắc khi không gian làm việc của dự án khác với không gian làm việc nguồn.
  • Đã khắc phục sự cố khiến cảnh quay Radiance.8BI không thể nhập trên Windows.
  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects không phản hồi khi nhập cảnh quay đồng thời xem trước thành phần trên Windows.
  • Đã khắc phục sự cố khiến UI được vẽ vào vùng Effect Parameter Title không hiển thị được.
  • Đã khắc phục sự cố mà lỗi sẽ được hiển thị bất ngờ khi sử dụng mẫu đường dẫn đầu ra ("The directory originally specified in the selected output module no longer exists").
  • Cải thiện tổng thể After Effects khi sử dụng màn hình Hi-DPI. 

Đã khắc phục các sự cố trong After Effects phiên bản 17.x

  • Màu sắc trục tham chiếu 3D hiện khớp với gizmo 3D.
  • Trục tham chiếu 3D hiện được bật theo mặc định. Để tắt chúng, nhấp vào nút Tùy chọn lưới và hướng dẫn ở cuối bảng điều khiển Composition.
  • Đã khắc phục sự cố với 3D Transform Gizmo khiến các thành phần gizmo hiển thị chồng chéo khi sử dụng tỷ lệ âm.
  • Đã khắc phục sự cố ngăn việc kéo để sắp xếp lại nhiều hơn một hiệu ứng cùng lúc trong bảng điều khiển Effect Controls.
  • Đã khắc phục sự cố khiến các công cụ ở cuối bảng điều khiển Lumetri Scopes bị cắt trên hệ thống Windows HiDPI.
  • Đã khắc phục sự cố với Nhận biết nội dung Fill khiến thay đổi màu sắc trong Lớp điền được tạo khi chuyển đổi Không gian làm việc Dự án từ ProPhoto RGB sang Rec.709 Gamma 2.4.
  • Đã khắc phục sự cố trong tùy chọn Nhận biết nội dung Fill mà hộp kiểm hiệu chỉnh ánh sáng sẽ hiển thị như được chọn khi Phương pháp điền không hỗ trợ hiệu chỉnh ánh sáng được chọn.
  • Đã khắc phục sự cố với Nhận biết nội dung Fill khi sử dụng Dự án 16bpc.
  • Đã khắc phục sự cố mà các tập tin CMYK có thể thay đổi màu sắc bất ngờ khi Không gian làm việc Dự án được tuyến tính hóa hoặc sử dụng hồ sơ màu kiểu không hiển thị.
  • Đã khắc phục sự cố mà hộp thoại kênh Alpha có thể hiển thị không đúng khi nhập tập tin Photoshop CMYK.
  • Đã khắc phục sự cố khiến các chỉnh sửa biểu thức được thực hiện trong Graph Editor không được áp dụng nhất quán.

Điều hướng Cảnh 3D

  • Đã khắc phục sự cố khiến con trỏ chuột thay đổi thành công cụ camera thay vì Thu phóng ra khi giữ phím option với công cụ Thu phóng được Chọn.
  • Đã khắc phục sự cố gây ra điểm điều khiển camera không chính xác đối với các Lớp chồng lấp trong trục Z.
  • Đã khắc phục sự cố gây ra lỗi khi lia màn hình ở cùng vị trí với POI.

Gizmo biến đổi 3D

  • Đã khắc phục sự cố ngăn việc sử dụng gizmo với tỷ lệ bằng không.
  • Đã khắc phục sự cố khiến giao diện hiển thị giá trị tỷ lệ bị chồng lấp khi thu nhỏ.
  • Đã khắc phục sự cố khiến một Lớp nghiêng sai mặt phẳng nếu nhấn shift trong khi kéo tay cầm xoay trên Lớp được định hướng lại.
  • Đã khắc phục sự cố khiến các thành phần gizmo ánh sáng và camera hiển thị chồng lấp.

Các bản sửa lỗi khác

  • Đã khắc phục sự cố với Quản lý Màu sắc khiến 'Sử dụng Quản lý Màu sắc Hiển thị' không được bật theo mặc định khi thiết đặt không gian làm việc Dự án.
  • Đã khắc phục sự cố có thể gây ra lỗi sập khi sử dụng Key Cleaner với cảnh quay HDR.
  • Đã khắc phục sự cố có thể khiến một biểu thức bị thay thế thay vì nối thêm khi sử dụng expression hoặc property pick-whip.
  • Đã khắc phục sự cố với Cọ roto khiến các dấu hiệu được lưu trong bộ nhớ đệm lan truyền không chính xác hiển thị khi chuyển đổi lớp trong bảng Lớp.  
  • Đã khắc phục sự cố gây ra thời gian tải lâu hơn đối với các Dự án có thành phần chứa hơn một trăm Lớp.
  • Đã khắc phục sự cố khiến thời lượng thanh khoảng thời gian đã sửa đổi của Cọ roto bị đặt lại khi thêm nét vẽ.
  • Đã khắc phục sự cố khiến các thao tác kéo như di chuyển bảng điều khiển trong Workspace hoặc định vị lại Guides không hoạt động đúng cách trên Mac, sau khi thay đổi độ phân giải màn hình trong System Preferences.
  • Đã khắc phục sự cố với thuộc tính Essential gây ra lỗi khi sao chép nhóm thuộc tính chính trong timeline.
  • Đã khắc phục sự cố với thuộc tính Essential khiến tên thuộc tính chính tăng số thứ tự khi sao chép.
  • Đã khắc phục sự cố khiến cửa sổ ứng dụng mở lớn hơn kích thước màn hình của monitor nếu thư mục 'ModifiedWorkspaces' bị xóa.
  • Đã khắc phục sự cố khiến một bảng điều khiển không hiển thị ở độ cao chính xác khi tách nó khỏi nhóm bảng điều khiển xếp chồng.
  • Đã khắc phục sự cố khiến các điểm bắt của bảng điều khiển không chính xác khi tỷ lệ hiển thị lớn hơn 100%.
  • Đã khắc phục sự cố khiến các tay cầm Hộp giới hạn cho các nhóm hình được Chọn, văn bản đoạn và các điểm theo dõi chuyển động không vẽ ở kích thước chính xác khi độ phân giải monitor được chia tỷ lệ.
  • Đã khắc phục sự cố khiến việc bắt điểm không chính xác khi sử dụng trình chỉnh sửa biểu đồ.
  • Đã khắc phục vấn đề khiến các khung hình chính Bezier liền kề có vận tốc bằng 0 và cùng giá trị không được lưu vào bộ nhớ đệm đúng cách.
  • Đã khắc phục vấn đề khiến ứng dụng bị thoát đột ngột khi sử dụng plugin Boris Reactor với footage không có âm thanh.
  • Đã khắc phục vấn đề khiến script hóa thuộc tính cắt của Render Queue hoán đổi giá trị bên phải và dưới cùng.
  • Đã khắc phục vấn đề khiến việc kéo chỉ báo thời gian hiện tại (CTI) để lại vệt đen ở một số tỷ lệ hiển thị nhất định.

Gizmo Biến đổi 3D

  • Đã khắc phục vấn đề khiến wireframe máy quay và đèn cùng với đường dẫn vị trí vẽ không chính xác ở một số góc nhìn.
  • Đã khắc phục vấn đề khiến gizmo Biến đổi 3D biến mất khi sử dụng Công cụ Xoay.
  • Đã khắc phục vấn đề khiến xảy ra lỗi khi sử dụng giá trị tỷ lệ Lớp lớn với Rotation Gizmo.
  • Đã khắc phục sự cố khiến ứng dụng bị sập khi đặt X-scale về không.
  • Đã khắc phục vấn đề khiến phần tử giao diện người dùng của Rotate Gizmo vẽ khi Lớp nằm ngoài tầm nhìn.
  • Đã khắc phục vấn đề khiến xảy ra sự cố vẽ trong bảng comp khi sử dụng Custom View.
  • Đã khắc phục vấn đề khiến kích thước Gizmo tương đối lớn hoặc nhỏ tùy thuộc vào kích thước của comp.
  • Đã khắc phục vấn đề mà các giá trị xoay sai có thể được hiển thị khi sử dụng chế độ View Axis.
  • Đã khắc phục vấn đề khiến Z-scale không hoạt động khi sử dụng transform gizmo trong một số trường hợp.
  • Đã khắc phục vấn đề khiến giao diện người dùng hiển thị mức độ bạn đã di chuyển một phần tử chồng lên các phần tử giao diện người dùng khác một cách bất ngờ.

Điều hướng Cảnh 3D

  • Đã khắc phục vấn đề khiến tất cả khung hình chính của máy quay bị xóa khi đặt lại máy quay.
  • Đã khắc phục sự cố khiến xảy ra lỗi khi dịch chuyển máy quay ở cùng vị trí với POI.  
  • Đã khắc phục sự cố ngăn sử dụng phím Option/Alt làm phím bổ trợ công cụ trên lớp 2D trong comp 3D.
  • Đã khắc phục sự cố khiến phím tắt Alt/Option không kích hoạt được tương tác wireframes trong comp 2D.

Các bản sửa lỗi khác

  • Đã khắc phục vấn đề khiến After Effects thoát đột ngột khi tạo trình xem Lớp mới trong khi công cụ tô màu được Chọn. 
  • Đã khắc phục vấn đề khiến After Effects bị treo khi di chuyển con trỏ qua bảng footage với công cụ bút được chọn.  
  • Đã khắc phục vấn đề khiến điều khiển Linear color key biến mất khi sử dụng bộ chọn màu riêng của hiệu ứng trong bảng comp.
  • Đã khắc phục vấn đề khiến cửa sổ hộp thoại màu đen bật lên trong trường hợp không khớp giữa locale Hệ điều hành và ngôn ngữ của ứng dụng cài đặt CCD.
  • Đã khắc phục sự cố khiến các tập tin QuickTime DNxHR được tạo qua Universal Media Engine của Avid Media Composer chỉ nhập dưới dạng âm thanh.
  • Đã khắc phục sự cố khiến tất cả các khung hình đen khi xuất comp sang QuickTime với codec Avid DNxHR 444 có kênh alpha.
  • Đã khắc phục sự cố khiến việc nhập thất bại đối với các tập tin QuickTime ProRes.
  • Đã khắc phục sự cố khiến pixel rác khi xuất comp sang QuickTime DNxHR 444 với alpha không nén.
  • Đã khắc phục sự cố khiến các tập tin xuất PNG của tính năng Tô màu nhận biết nội dung có dung lượng lớn.
  • Đã khắc phục sự cố với Essential Graphics Panel khiến ứng dụng bị sập khi đóng hộp thoại Edit Properties.
  • Đã khắc phục sự cố khiến việc render thất bại khi chạy aerender từ CMD.
  • Đã khắc phục sự cố khiến AERenderCore không kết thúc khi thoát ứng dụng trong một số trường hợp.
  • Đã khắc phục sự cố khiến lỗi bộ nhớ khi render các tập tin AI trong chế độ "More Accurate".
  • Đã khắc phục sự cố khiến GPU tích hợp AMD không được sử dụng để render hiệu ứng trong các comp độ phân giải cao hơn.
  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects bị sập khi khởi động hoặc hiển thị thông báo lỗi "File is not found" khi mở hình ảnh với Camera Raw 13.0. Nguyên nhân là do Adobe Camera Raw 13.0 không tương thích với hệ điều hành macOS 10.13.
  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects thường xuyên bị sập trong quá trình phát lại hoặc khi không hoạt động ở chế độ nền.
  • Đã khắc phục sự cố khiến ứng dụng bị sập khi thay đổi giá trị danh sách thả xuống trong bảng Essential Graphics.
  • Đã khắc phục sự cố khiến After Effects có thể bị treo khi đọc từ bộ nhớ đệm đĩa trong tình huống bộ nhớ thấp.
  • Đã khắc phục sự cố khiến ứng dụng bị sập khi cố gắng sử dụng phím nóng và phím tắt trước khi tạo composition.
  • Đã khắc phục sự cố khiến sập khi chuyển đổi giữa trình xem Lớp và comp trong khi 'Nhận biết nội dung Fill' đang tạo Fill Layer.
  • Đã khắc phục sự cố với văn bản đồ họa chuyển động khiến kết xuất không chính xác cho các ngôn ngữ Nam Á.
  • Đã khắc phục sự cố khiến Adobe Media Encoder bị treo khi cố gắng kết xuất comp từ After Effects.
  • Đã khắc phục một số sự cố liên quan đến bộ nhớ đệm khiến các đánh dấu bộ nhớ đệm không được cập nhật hoặc thậm chí bị xóa trong một số tình huống.
  • Chú giải công cụ không còn nhấp nháy khi bạn giữ con trỏ trên thước thời gian trong panel Timeline.
  • Master Properties một lần nữa giữ lại tên tùy chỉnh của chúng khi xem trong Timeline.
  • Đã khắc phục sự cố với Transform Gizmo khiến công cụ xoay quá nhạy cảm và thất thường.
  • Lệnh Create Shapes from Vector Layer hiện đã bị tắt đối với các Lớp Illustrator nếu tập tin nguồn bị thiếu.
  • Khắc phục lỗi cho hiệu ứng Median khi render pixel trong suốt: các cạnh kênh alpha render chính xác trong màu 32-bpc, và các Lớp hoàn toàn trong suốt không còn trả về thông báo lỗi "Photoshop Library operation failed".
  • Đã khắc phục sự cố khi sử dụng Thuôn nhọn nét vẽ hình dạng tạo ra một mũi nhọn ở điểm bắt đầu và kết thúc.
  • Đã khắc phục sự cố với Master Properties khiến các nút đẩy và kéo bị xám sau khi thay đổi nội suy keyframe.
  • Đã khắc phục sự cố khi thêm các mục menu thả xuống vào template Motion Graphics hiện có và thay thế trong Premiere đã đặt lại các lựa Chọn trước đó.
  • Đã khắc phục sự cố trong hiệu ứng Echo, nơi có thể tạo ra các pixel rác trong đầu ra.
  • Đã thêm hỗ trợ 32 bpc cho Set Channel, Channel Combiner, Shift Channel và MiniMax.
  • Cải thiện hiệu suất EXR: tập tin EXR đa phần và đa kênh xem trước nhanh hơn tới 3 lần.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi tạo composition bằng tệp CSV chứa ký tự tiếng Trung.
  • Đã khắc phục sự cố khi thông tin trạng thái dọc theo phần dưới của Render Queue Panel không xuất hiện ở tỷ lệ hiển thị khác 100%. 
  • Đã khắc phục lỗi khi không thể dừng bản xem trước trong quá trình phát lại.
  • Đã khắc phục sự cố khi Markers không thể được tham chiếu theo tên trong JavaScript Expressions Engine.
  • Đã khắc phục sự cố với Cọ roto khi các nét vẽ Refine Edge không thể biến dạng và thích ứng với các thay đổi trong footage theo thời gian.
  • Đã khắc phục sự cố crash có thể xảy ra nếu script cố gắng hiển thị hộp thoại khi bạn chuyển đổi Workspace. 
  • Đã khắc phục sự cố để nhấp vào nút "Include in graph editor" của thuộc tính không còn gây ra lỗi "Could not convert to Unicode" khi After Effects chạy bằng tiếng Nhật, Hàn và Trung. 
  • Đã khắc phục các sự cố liên quan đến việc sử dụng ngôn ngữ Đông Nam Á trong composition.  
  • Đã khắc phục sự cố khi nhập tập tin Illustrator REC709 bị diễn giải sai thành sRGB.
  • Đã khắc phục sự cố khiến thumbnail xem trước tùy chỉnh được tạo trong Essential Graphics Panel xuất hiện màu đen khi nhân đôi composition.  
  • Đã khắc phục sự cố khi các nét vẽ thuôn nhọn tạo ra cạnh bắt đầu và kết thúc sai cho hình dạng hình elip khi sử dụng các giá trị trim path đã chỉnh sửa.
  • Đã khắc phục sự cố với các nét vẽ thuôn nhọn khi các góc bên trong bị rách hoặc bị kẹp không đúng.
  • Đã khắc phục sự cố trên phần cứng Apple khi bảng composition có thể không hiển thị đúng cách khi trình điều khiển GPU không khởi tạo được.
  • Đã khắc phục sự cố ngăn các composition After Effects được sử dụng với Dynamic Link, như Adobe Media Encoder, Premiere, khi sử dụng một số plugin nhất định trong composition.
  • Đã khắc phục sự cố khi phiên bản sai của composition After Effects bị kết xuất bởi Adobe Media Encoder khi composition được chỉnh sửa sau khi thêm vào Adobe Media Encoder.
  • Đã khắc phục sự cố để cho phép các giá trị âm cho các thuộc tính scripting CompItem.displayStartTime và CompItem.displayStartFrame nhằm khớp với phạm vi hợp lệ được phép khi đặt Start Timecode trong Composition Settings Dialog (-3:00:00:00 đến 23:59:00:00).
  • Đã khắc phục sự cố với Dynamic Link khi composition có các plugin hiệu ứng nhất định sẽ không xuất hiện trong hàng đợi Adobe Media Encoder.
  • Đã khắc phục sự cố với Time Navigator Bar để hoạt động như mong đợi khi làm việc với các lớp đảo ngược thời gian.
  • Đã khắc phục khả năng đồng bộ Thiết đặt trong menu và thông qua Home Screen.
  • Đã khắc phục sự cố để đảm bảo bản xem trước tác phẩm vẫn giữ nguyên vị trí khi thay đổi kích thước bảng điều khiển comp trong quá trình phát lại.
  • Đã khắc phục sự cố căn chỉnh văn bản của trình theo dõi mặt nạ.
  • Đã khắc phục sự cố với tính năng kết xuất VR trên Metal.
  • Đã khắc phục sự cố với trình chỉnh sửa Expression để tự động hoàn thành hàm 'timeToFrames'.
  • Đã khắc phục sự cố với Hiệu ứng Sắc thái để hiển thị các giá trị chính xác ở 8-bit hoặc 16-bit khi hoán đổi màu.
  • Đã khắc phục sự cố khi bạn đổi tên tệp có lớp được sử dụng trong dự án của bạn, chẳng hạn như tệp PSD được nhập dưới dạng comp; việc liên kết lại một lớp hiện sẽ tự động liên kết lại tất cả các lớp của tệp. 
  • Đã khắc phục sự cố treo ứng dụng trên phần cứng Mac không hỗ trợ Metal. OpenGL không còn được sử dụng để hiển thị trên các hệ thống này.
  • Đã khắc phục sự cố để đảm bảo tất cả keyframe Premiere được nhập vào After Effects một cách chính xác, bao gồm cả những keyframe trên clip đã được dịch chuyển về phía trước theo thời gian.
  • Đã khắc phục sự cố crash trên Mac có thể xảy ra khi trường văn bản đang ở chế độ chỉnh sửa và con trỏ di chuột qua các phần tử UI khác.
  • Đã khắc phục sự cố After Effects không khởi động được khi thư mục mà After Effects cần đọc chỉ có thể đọc được bởi người dùng root trên Mac. Lỗi này đã ảnh hưởng đến việc sử dụng phần mềm như Faronics Deep Freeze.
  • Đã khắc phục sự cố gây ra lỗi trình nhập khi nhập clip ghi màn hình H.264 Mac OS Mojave.
  • Đã khắc phục sự cố cho Windows khiến các thư mục con CIDFont, CMap và Font xuất hiện trong cùng thư mục với After Effects Project khi nhấp đúp vào tệp dự án .aep để khởi chạy ứng dụng và mở dự án.
  • Đã khắc phục sự cố với các tập tin dữ liệu đã sửa đổi (JSON, CSV, TSV) không được sử dụng khi các composition được xuất qua Adobe Media Encoder.
  • Đã khắc phục sự cố cụ thể đối với tệp XDCAM HD 422 gây ra hiện tượng nhiễu khi xuất dưới dạng MPEG2 CBR50.
  • Đã khắc phục sự cố cụ thể đối với các tệp H.264 120 fps hiển thị khung hình màu đỏ ở cuối tệp.
  • Cải thiện hiệu suất nhập các tệp H.264 được tạo bởi Open Broadcaster Software (OBS – Ghi màn hình).
  • Đã khắc phục sự cố khi tác phẩm được kéo giãn thời gian có thể khiến After Effects hiển thị lỗi, overflow converting ratio denominators (17::19) khi xếp hàng comp vào Adobe Media Encoder.
  • Giải quyết vấn đề bảo mật đọc ngoài giới hạn. Xem bản tin cập nhật bảo mật ID ASPB20-21.
  • Thêm hỗ trợ cho tốc độ khung hình half-NTSC chính xác (14.985 fps).
  • Đã khắc phục sự cố nhấn phím Escape khi chỉnh sửa văn bản trong hộp thoại Dropdown Menu làm crash After Effects.
  • Đã khắc phục sự cố khi cảnh quay ProRes HDR được phân cấp và/hoặc làm chủ trong P3 không sử dụng không gian làm việc quản lý màu chính xác.
  • Đã khắc phục sự cố khi lệnh Link Focus to Layer tạo ra biểu thức không hoạt động với công cụ biểu thức JavaScript.
  • Hiệu ứng Shift Channels giờ đây có thể sử dụng GPU để xử lý.
  • Các dự án đã lưu trong After Effects 17.0.4 có chứa dữ liệu rotoscope sẽ mở trong After Effects 17.0.1 mà không gây ra lỗi thiếu dữ liệu.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi sử dụng scripting hoặc kéo và thả tệp vào một dự án. 
  • Đã khắc phục lỗi, "After Effects Error: zero denominator in ratio multiply. ( 17 :: 17 )" có thể hiển thị sau khi mở cửa sổ Render Queue.
  • Đã khắc phục sự cố khi một comp có thể hiển thị hai lần trong cửa sổ xem trước khi không có GPU chuyên dụng nào khả dụng hoặc được phát hiện.
  • Đã gỡ bỏ plug-in Pro Import After Effects trên macOS. Để biết thêm thông tin, xem Pro Import plug-in is missing on macOS.
  • Đã khắc phục hiệu ứng Dropdown Menu Control khi các mục mới không được thêm vào trong chế độ chỉnh sửa văn bản đang hoạt động.
  • Đã bật hỗ trợ 32-bpc cho hiệu ứng Minimax.
  • Các bản sửa lỗi bổ sung cho việc kết xuất bị hỏng trên MacBook Pro 16".
  • Việc cài đặt hoặc gỡ cài đặt After Effects không còn gỡ bỏ hoặc ghi đè các phiên bản Cinema 4D mới hơn được cài đặt độc lập với After Effects.
  • Một dự án đã lưu trong After Effects 17.0.1 có chứa dữ liệu Rotoscope sẽ không mở được và sẽ hiển thị lỗi liên quan đến dữ liệu bị thiếu.
  • Trên macOS, có thể xảy ra sự cố khi cửa sổ comp nằm trên màn hình vật lý khác với cửa sổ timeline và lần nhấp đầu tiên vào cửa sổ comp sẽ không cho phép chọn các mục trong comp.
  • After Effects gặp sự cố khi sử dụng con rối và nhấp vào đường viền giao nhau trong một số tình huống nhất định.
  • Đã thêm hỗ trợ cho 11.988 fps như một tốc độ nhập/xuất tiêu chuẩn. Trước đây, các clip được nhập hoặc xuất ở tốc độ FPS này có thể có khung hình đầu tiên bị trùng lặp.
  • Đã cập nhật bộ plug-in OpenEXR để khắc phục một số sự cố được xác định sau bản phát hành 17.0:
    • IDentifier: Các thuộc tính hiệu ứng keyframe không hợp lệ được cho phép.
    • EXtractoR: Lỗi và sự cố xem trước với các thuộc tính hiệu ứng keyframe, Microsoft Visual C++ Runtime Library Assertion failed, Expression: FALSE
    • Cryptomatte: Lỗi và sự cố xem trước với các thuộc tính hiệu ứng keyframe, Microsoft Visual C++ Runtime Library Assertion failed, Expression: FALSE
    • Cryptomatte: kết xuất không đúng và lựa chọn mục tiêu không đúng khi giới hạn lớp nằm ngoài comp.
  • Đã khắc phục thông báo lỗi – "No valid color space in VideoFrameHeader" khi cảnh liên kết động Character Animator được kết xuất trong AE với chuyển đổi sang Rec. 709 được đặt thành True.
  • Đã cải thiện việc sử dụng GPU trong quá trình hiển thị xem trước.
  • Các cải tiến khác nhau cho tính năng di chuyển và thu phóng bản xem trước khi phát lại một comp.
  • Đã khắc phục sự cố hiển thị sai số dòng liên quan đến lỗi trong biểu thức JavaScript.
  • Tính năng Điền nhận biết nội dung hiện hỗ trợ các ký tự Unicode trong đường dẫn thư mục Fill.

Tính ổn định, khả năng sử dụng và hiệu suất tổng thể

  • Đã khắc phục sự cố khi sử dụng các phím mũi tên để cuộn qua các phông chữ trong bảng điều khiển ký tự không hiển thị bản xem trước trực tiếp trên lớp văn bản đã chọn. 
  • Các cập nhật cho OpenEXR và Cryptomatte để khắc phục một số lỗi.
  • Không thể mở hộp thoại Thiết đặt modal hiệu ứng Cryptomatte khi khởi chạy với tùy chọn mới.
  • Cửa sổ bật lên Thiết đặt Lớp hiệu ứng Cryptomatte mặc định là trống.
  • Thay đổi cài đặt Lớp của hiệu ứng Cryptomatte sau khi tạo vùng chọn không hiển thị cảnh báo.
  • Save Frame As ProEXR không cập nhật tên mặc định trong hộp thoại lưu.
  • Đã khắc phục sự cố khi mở cửa sổ xem trước Lớp có thể hiện trống. Điều này có thể xảy ra nếu dự án được lưu trên Windows, sau đó mở trên macOS. 
  • Đã khắc phục sự cố khi các phím I và O có thể không hoạt động như phím tắt.
  • Đã khắc phục sự cố khi After Effects có thể hiển thị cảnh báo rò rỉ bộ nhớ khi thoát.
  • Đã khắc phục hiệu ứng Cartoon có thể hiển thị các hiện vật hỏng hoặc không mong muốn trên một số khung hình hoặc sau khi xóa bộ nhớ cache.
  • Đã khắc phục vấn đề thiết lập PWS thông qua Script khi hồ sơ được yêu cầu có thể không được thiết lập.
  • Đã khắc phục thuộc tính chính không tạo hoạt ảnh trừ khi thuộc tính gốc được tạo hoạt ảnh.
  • Đã khắc phục sự cố khi shift-rescaling sẽ lật Lớp không đúng cách nếu Lớp đã bị lật trước đó.
  • Đã khắc phục sự cố khi giao diện người dùng trở nên không phản hồi vì thư mục tự động lưu không thể được tạo hoặc ở chế độ chỉ đọc.
  • Đã khắc phục sự cố khi các ký tự ngẫu nhiên có thể xuất hiện trong Lịch sử Hoàn tác/Làm lại khi di chuyển Footage đến Composition bằng cách kéo và thả.
  • Đã khắc phục sự cố với hiệu ứng GPU Drop Shadow có thể khiến phát lại xem trước phần cứng dừng lại.
  • Đã khắc phục sự cố các bản sao của hiệu ứng điều khiển biểu thức Dropdown Menu không xuất hiện theo đúng thứ tự.
  • Đã khắc phục sự cố khi âm thanh có thể bị tắt tiếng khi bắt đầu xem trước chỉ âm thanh.
  • Đã Khôi phục hành vi mặc định của 16.x khi xử lý footage YCC là hồ sơ Rec. 709 phạm vi đầy đủ (Compensate được bật). Đã khắc phục sự cố.
  • Đã khắc phục lỗi chọn marquee trong các điểm theo dõi Warp Stabilizer không hoạt động đúng khi không ở mức thu phóng 100%.
  • Đã khắc phục sự cố bộ chọn màu Colorama có thể không chọn đúng màu.
  • Đã khắc phục sự cố bảng Timeline có thể không phản hồi trong quá trình xem trước.
  • Đã khắc phục lỗi ứng dụng bị treo có thể xảy ra nếu CTI timeline được đặt ở thời gian âm bởi expression hoặc script.
  • Đã khắc phục sự cố không gian làm việc màu có thể không được tuân thủ giữa Adobe Media Encoder và After Effects.
  • Đã khắc phục sự cố các thuộc tính Pseudoeffect được sử dụng làm Master Properties bị đặt về 0 và keyframe bị xóa khi mở Dự án. Nếu bạn có Dự án gặp sự cố này, bạn cần:
    • Khởi động After Effects
    • Mở Dự án
    • Xóa bỏ mọi lỗi
    • Đóng dự án, nhưng không đóng After Effects
    • Mở lại dự án
    • Lưu dự án
    • Đóng After Effects
    • Mở After Effects và dự án, lỗi sẽ biến mất.

Render và xuất

  • Đã khắc phục sự cố rendering trên phần cứng Mac được sản xuất trước giữa năm 2012, trong đó màn hình sẽ hiển thị bản xem trước tĩnh hoặc bản xem trước trùng lặp (một tĩnh, một có hoạt ảnh).
  • Đã khắc phục sự cố rendering với Roughen Edges có thể hiển thị nội dung bổ sung bên ngoài ranh giới của lớp hình dạng.
  • Đã khắc phục sự cố rendering với Macbook Pro 16" mới sẽ hiển thị xem trước bị hỏng. 
  • Đã khắc phục lỗi crash khi khởi động macOS nếu phần cứng không hỗ trợ Metal rendering.
  • Đã khắc phục sự cố kết xuất phần cứng trên các khung hình nhỏ bị che khuất một phần với thu phóng lớn.
  • Đã khắc phục lỗi crash có thể xảy ra khi rendering comp tới Adobe Media Encoder khi preset của trình xuất cố gắng kết hợp chất lượng nguồn cho thiết đặt của nó.
  • Đã khắc phục sự cố rendering với comp được time remap.
  • Đã khắc phục lỗi crash khi rendering một số mẫu đồ họa chuyển động nhất định trong Premiere trên Windows sử dụng CUDA rendering.
  • Đã cải thiện rendering của khung hình khi thay đổi Mức độ Thu phóng trong khi xem trước đang phát. Nếu chất lượng comp được đặt thành Tự động, bản xem trước vẫn có thể hiển thị comp có kích thước không chính xác trong một hoặc hai khung hình. Thiết đặt chất lượng comp thành đầy đủ hoặc một nửa, v.v. sẽ giải quyết vấn đề này.

Sự cố

  • Cryptomatte gặp lỗi khi không có lựa chọn lớp trong hộp thoại thiết đặt hiệu ứng.
  • Đã khắc phục lỗi khi bộ chọn màu Colorama gặp sự cố trên macOS 10.15.
  • Đã khắc phục lỗi tiềm ẩn khi sử dụng macOS 10.15.1 và xóa bộ nhớ cache.
  • Đã khắc phục lỗi có thể xảy ra khi áp dụng mẫu đồ họa chuyển động vào timeline Premiere khi các phông chữ cần thiết không được đồng bộ hóa. 
  • Đã khắc phục lỗi khi khởi động macOS nếu phần cứng không hỗ trợ kết xuất Metal.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi hộp thoại lỗi đang được hiển thị.
  • Đã khắc phục lỗi engine con rối không ổn định khi ở trạng thái bán chưa phân chia.
  • Đã khắc phục tiếng ồn ngẫu nhiên và lỗi khi sử dụng Shadow Diffusion trong comp Classic 3D.
  • Đã khắc phục lỗi hoặc sự cố khi sử dụng Mask Tracker ở Chế độ Phối cảnh.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi sử dụng ký tự đặc biệt trong điều khiển thả xuống trong bảng Essential Graphics. 
  • Đã khắc phục lỗi có thể xảy ra khi phát lại xem trước dưới thời gian thực và comp chứa âm thanh.
  • Đã khắc phục lỗi có thể xảy ra khi kết xuất comp ra Adobe Media Encoder khi preset encoder đang cố gắng kết hợp chất lượng nguồn cho thiết đặt của nó.
  • Đã khắc phục lỗi có thể xảy ra khi thanh cuộn được nhấp vào bảng không có nội dung tràn.
  • Đã khắc phục lỗi có thể xảy ra khi lớp phủ hình dạng được bật trong cửa sổ comp.
  • Đã khắc phục lỗi có thể xảy ra trên macOS khi nhấp và kéo trong điều khiển chỉnh sửa timecode trong cửa sổ timeline.
  • Đã khắc phục lỗi có thể xảy ra khi mở dự án trong tình huống After Effects có nhiều trình nhập để xử lý loại tệp.
  • After Effects có thể gặp lỗi nếu hệ điều hành thay đổi số lõi CPU hoạt động có sẵn cho After Effects sau khi chương trình khởi động.
  • Khi sử dụng Dynamic Link với Character Animator, macOS 10.14 và 10.15 không yêu cầu quyền sử dụng microphone và camera trong After Effects một cách chính xác. Hiện tại, điều này chỉ xảy ra một lần.
  • Đã khắc phục các lỗi liên quan đến phóng to và thu nhỏ khi xem trước.
  • Đã khắc phục lỗi khi đùn 3D của văn bản hoặc hình dạng có thể được vẽ với lưới không chính xác.
  • Nhiều Script được tích hợp trong After Effects như môi trường VR và Trace Path không hoạt động chính xác trong các ngôn ngữ không phải Latin.
  • Đã sửa lỗi các phím như I, O và C không thể gán lại trong hệ thống phím tắt.
  • Đã cập nhật bộ plug-in CyCore với các bản sửa lỗi sau:
    • CC Overbrights: Hoạt động tốt hơn khi không có pixel sáng vượt mức. Đã sửa tính nhất quán Alpha giữa các tùy chọn và thay đổi tùy chọn hiển thị mặc định thành RGB Clip.
    • CC PixelPolly: Luôn sắp xếp theo độ sâu.
    • CC Cylinder: Điều khiển Thứ tự xoay mới (Giống như trong CC Sphere). Chọn một tổ hợp trục. Lựa chọn này hiện được sử dụng để xoay hình trụ khi sử dụng điều khiển xoay.
    • CC Vignette: Sự cố biến đổi Lớp Smartfx.
    • CC LightBurst: Sự cố khi thay đổi kích thước lớp.
    • CC Drizzle: Pixel đầu ra chưa được khởi tạo khi vượt quá mẫu vùng với các Lớp nhỏ.
    • CC Hair: Lỗi tính toán ánh sáng nhỏ.
  • Đã sửa sự cố có thể xảy ra khi xuất chuỗi PSD từ hàng đợi kết xuất.
  • Đã sửa sự cố có thể xảy ra khi sử dụng một số plugin với comp chứa clip âm thanh.
  • Đã sửa sự cố có thể xảy ra trên Mac 10.15 khi xóa bộ nhớ đệm.
  • Điều khiển Script menu thả xuống hiện sẽ hoạt động khi sử dụng After Effects bằng tiếng Nga.
  • Đã sửa sự cố khi các comp sử dụng plugin OpenColorIO có thể bị xóa khỏi Dự án một cách bất ngờ khi mở.
  • Đã sửa sự cố kết xuất bị lệch với các lớp điều chỉnh và hiệu ứng có tham số lớp lấy mẫu đầu vào của hiệu ứng.
  • Hiển thị tên không gian màu của media dễ đọc và dễ hiểu hơn trong giao diện người dùng.
  • Đã sửa Dynamic Link: After Effects đóng Dự án đã mở khi tạo comp mới từ Premiere.
  • Đã sửa sự cố khi nhấp vào menu với trường văn bản đang mở.
  • Đã sửa sự cố khi liên tục mở và đóng bảng Lumetri scopes.
  • Đã sửa dynamic link: Premiere không thể kết nối với After Effects không giao diện từ máy chủ có giao diện.
  • Đã sửa lỗi thêm hiệu ứng thả xuống không thành công và xóa tất cả hiệu ứng trên lớp.
  • Đã khắc phục lỗi không có ngữ cảnh trên Mac với ghim con rối và dự án nhóm mới.
  • Đã khắc phục Cache Before Playback không hoạt động như mong đợi.
  • Đã khắc phục ngoại lệ Script và hộp thoại cảnh báo khi khởi động ứng dụng.
  • Đã khắc phục sự cố với các tiện ích mở rộng CEP được phân phối dưới dạng JSXBIN đã biên dịch.
  • Hộp thoại "Không thể kết nối tới Adobe Fonts" không hiển thị khi người dùng mất kết nối internet.
  • Đã khắc phục sự cố làm ứng dụng treo khi nhấn phím tab để di chuyển giữa các thuộc tính timeline hoặc hiệu ứng.
  • Đã khắc phục các keyframe và biểu thức không được nhận dạng là Master Properties trừ khi thuộc tính gốc có keyframe hoặc biểu thức.
  • Đã khắc phục sự cố VFR footage với các tùy chọn interpret footage được đặt để bảo toàn đồng bộ âm thanh, khiến các khung hình màu xanh lục hiển thị và các khung hình nhấp nháy không theo thứ tự.
  • Cập nhật màu sắc:
    • Kết hợp kết xuất ProRes HDR trong 16.x cho các Dự án được lưu trong 16.x.
    • Bảo toàn thiết lập màu sắc khi sao chép một số loại footage nhất định.
  • Làm cho các Dự án được lưu với Save As Previous kết hợp kết xuất với phiên bản đó.
  • Đã khắc phục các assert khi mở Dự án với footage quản lý màu sắc bị thiếu được lưu trong các phiên bản AE cũ hơn.
  • Đã khắc phục Dropdown Menu Effect - Nhấn ok thông qua tab và enter sẽ không commit thay đổi trên MacOS.
  • Đã khắc phục sự cố khi đường dẫn được chuyển đổi thành Bezier Path và bất kỳ thông số đã chọn nào khác đều bị xóa, chỉ để lại đường dẫn trong timeline.
  • Đã khắc phục sự cố làm ứng dụng treo khi tạo Lớp Nhận biết nội dung fill cho comp có data layer.
  • Đã khắc phục sự cố làm ứng dụng treo khi hủy hộp thoại xác minh phông chữ khi xuất motion graphics templates.
  • Đã khắc phục sự không khớp trong việc xử lý các giá trị vượt phạm vi giữa trình kết xuất SW với HWBP Bật và trình kết xuất SW với HWBP Tắt.
  • Đã khắc phục trường evolution của fractal noise gây ra hard crash.
  • Đã khắc phục lỗi aerender không hoạt động - Crash trên Windows, lỗi -609 trên Mac.
  • Đã khắc phục các assert khác nhau được hiển thị khi xem trước comp với các panel khác nhau đang mở (ví dụ: Lumetri scopes).
  • Đồng bộ âm thanh cũng sẽ hoạt động trở lại khi xem trước.
  • Các bản sửa lỗi bổ sung cho Cineware để khắc phục lỗi khởi tạo server.
  • Kéo và thả các mục từ project panel vào comp hoặc timeline windows bây giờ sẽ hoạt động trên macOS 10.15.
  • Đã khắc phục lỗi khởi động server Cineware không thể launch.
  • Bộ dựng hình 3D Raytracing đã bị loại bỏ khỏi After Effects.
  • Cải thiện hiệu suất khi sử dụng thuộc tính chính kết hợp với biểu thức. Sửa lỗi hiệu suất cho macOS khi sử dụng chế độ kết xuất phần mềm.
  • Cập nhật plugin Cineware khi một số tập tin Script bị thiếu.
  • Bù trừ cho hồ sơ tham chiếu cảnh không còn được chọn theo mặc định.
  • Thư viện để nhập tập tin Flash SWF đã được cập nhật lên phiên bản mới nhất. Vui lòng kiểm tra tất cả các tập tin liên quan đến Flash vẫn hoạt động.
  • Buộc EXR nhập dưới dạng comp ngay cả khi được đặt để nhập dưới dạng cảnh quay nhưng hộp kiểm Tạo comp được chọn.
  • Đã sửa lỗi sử dụng phím tắt "Thay thế bằng Placeholder" trên nhiều mục cảnh quay sẽ làm AE bị lỗi.
  • Đã sửa lỗi khi một số thiết đặt hàng đợi kết xuất bị bỏ qua sau khi sao chép mục hàng đợi.
  • Đã sửa lỗi khi không thể nhập tập tin ACR Camera Raw.
 

Nội dung tương tự