Chọn Tệp > Nhập > Tệp hoặc sử dụng tùy chọn Nhập trong bảng điều khiển Dự án.
Tìm hiểu cách nhập tập tin mô hình 3D trong After Effects và sử dụng chúng trong bố cục của bạn.
Với After Effects 24.1 và các phiên bản mới hơn, bạn có thể nhập mô hình 3D trực tiếp vào dự án của mình và thả chúng vào composite cùng với các lớp 2D và 3D khác.
Làm việc với mô hình 3D trong After Effects
Cách nhập mô hình 3D, tổng hợp tất cả tài sản và biến chúng thành video chuyển động 3D hoàn chỉnh trong After Effects.
- Bạn có thể sử dụng Adobe Substance 3D Painter để chuẩn bị mô hình 3D trước khi nhập chúng vào After Effects.
- Bạn cũng có thể tạo lưới tham số và áp dụng Substance 3D Materials cho chúng.
Chọn định dạng tập tin GLB, GLTF, OBJ hoặc FBX từ thiết bị để nhập, sau đó chọn Mở.
Một thư mục mới có tên của mô hình được tạo trong Dự án cho tập tin mô hình 3D. Nếu tập tin mô hình 3D có các tập tin phụ thuộc (tập tin hình ảnh kết cấu và BIN cho GLTF), các tập tin này cũng được đặt trong thư mục này.
Bạn có thể nhập tập tin 3D mà không cần các tập tin phụ thuộc bổ sung trong bảng Dự án.Tìm hiểu thêm về Nhập mô hình 3D gọn gàng.
Nếu bạn muốn thu thập các tập tin phụ thuộc theo cách thủ công, hãy chọn Tệp > Phần phụ thuộc > Thu thập tập tin.
- GLTF và GLB: GLTF (Graphics Language Transmission Format) là một quy chuẩn mới hơn, miễn phí bản quyền, giúp truyền tải và tải cảnh 3D hiệu quả, được phát triển và duy trì như một tiêu chuẩn mở bởi Khronos Group. GLTF và định dạng gói nhị phân của nó là GLB (Graphics Language Transmission Format Binary) có nhiều tính năng đa dạng hơn, bao gồm camera và đèn trong cảnh, nén dữ liệu và hoạt ảnh mô hình.Tập tin GLB và GLTF hỗ trợ vật liệu dựa trên vật lý để mang lại giao diện chân thực hơn.
- OBJ (Wavefront Object): OBJ là một trong những định dạng tập tin mô hình 3D được sử dụng phổ biến nhất và có thể được nhập vào bố cục của bạn, được xử lý theo quy trình làm hoạt ảnh giống với các tập tin GLTF và GLB.
- FBX (Filmbox): FBX là định dạng tập tin mặc định cho các mô hình hoạt ảnh, một nền tảng trực tuyến phổ biến để tạo và tải xuống hoạt ảnh nhân vật. Bạn có thể sử dụng tập tin FBX để kết hợp hoạt ảnh được nhúng vào bố cục 3D của bạn.
GLB là định dạng tập tin được ưu tiên cho hầu hết mục đích sử dụng trong After Effects vì đây là gói một tập tin bao gồm mọi tài nguyên phụ thuộc và dữ liệu kết cấu. GLTF phụ thuộc vào các tập tin bổ sung, nên có thể yêu cầu theo dõi thêm tập tin trong dự án.
Thêm mô hình 3D đã nhập vào bố cục
Chọn Tập tin > Nhập > Tập tin hoặc dùng tùy chọn Nhập trong bảng Dự án.
Chọn các định dạng tập tin GLB, GLTF, OBJ hoặc FBX từ thiết bị để nhập.
Sau khi bạn nhập mô hình 3D vào bảng Dự án và chọn mô hình đó, hình thu nhỏ sẽ xuất hiện.
Thêm tập tin 3D đã nhập vào bố cục bằng cách kéo tập tin đó vào bảng Dòng thời gian.
Chỉ định các thiết đặt mong muốn trong hộp thoại Thiết đặt mô hình. Theo mặc định, tùy chọn Xem trước được bật và trong bảng Bố cục, bạn sẽ thấy bản xem trước mô hình trông như thế nào khi các thiết đặt được thay đổi.
Nhập các tập tin mô hình 3D ở định dạng GLTF, GLB hoặc OBJ rồi thêm vào bố cục của bạn.
Tỷ lệ đối tượng
Thay đổi tỷ lệ của đối tượng.
Khớp với kích thước bố cục
Làm cho mô hình đã nhập vừa với kích thước bố cục.
Vị trí đối tượng khi thay đổi tỷ lệ
Chọn có cho phép thay đổi vị trí của mô hình 3D trong khi thay đổi tỷ lệ hay không.
Đơn vị mô hình
Thay đổi đơn vị của mô hình trong tỷ lệ đối tượng.
Trục hướng lên
Thay đổi trục của mô hình 3D thành Trục Y hoặc Trục Z.
Lật trục Z
Lật các mô hình 3D quanh trục Z của chúng.
Trích xuất tất cả vật liệu
Trích xuất vật liệu từ mô hình 3D đã nhập. Các vật liệu đã trích xuất này được lưu trong thư mục Materials ở bảng điều khiển Project.
Bạn có thể truy cập hộp thoại Model Settings bất cứ lúc nào bằng cách chọn mô hình trong bảng điều khiển Project, Timeline hoặc Composition, rồi chọn Layer > Model Settings.
- Khi bạn đặt thiết đặt cho mô hình 3D đã nhập trong hộp thoại Model Settings , mô hình đó sẽ được coi là có tỷ lệ 100 trong composition của bạn.
- Khi bạn thêm mô hình 3D vào composition, 3D Renderer của bạn sẽ chuyển thành Advanced 3D mới và bạn có thể Bật Draft 3D để sử dụng mặt phẳng nền hoặc trình xem mở rộng.
Chọn OK để hoàn tất việc thêm mô hình vào composition của bạn.
Bạn cũng có thể nhập các mô hình 3D GLTF và GLB từ Creative Cloud Libraries.
Trong bản dựng mới nhất, các mô hình 3D đã nhập được đặt ở Cấp độ gốc trong bảng điều khiển Project thay vì trong thư mục riêng của chúng. Các tập tin phụ thuộc và liên quan như .mtl, .mdl, .scene, .bin và thư mục kết cấu sẽ không còn hiển thị trong bảng điều khiển Project.
Trạng thái mặc định hiển thị tất cả tập tin phụ thuộc và liên quan của một tập tin 3D đã nhập trong bảng điều khiển Project.
Việc nhập mô hình 3D gọn gàng hơn đảm bảo tất cả tập tin phụ thuộc và liên quan của một tập tin 3D đã nhập không còn hiển thị trong bảng điều khiển Project.
Dưới đây là một số điều cần lưu ý:
- Collect files vẫn thêm các tập tin phụ thuộc của mô hình vào tập hợp tập tin đã thu thập.
- After Effects sẽ không còn hiển thị các tập tin phụ thuộc trong bảng điều khiển Project khi mở một dự án cũ hơn.
- Khi lưu các dự án có tập tin 3D ở phiên bản cũ hơn, After Effects sẽ tạo một thư mục cho mô hình để đảm bảo các phiên bản này có một vị trí xác định cho các tập tin phụ thuộc khi dự án được mở.
Nội dung tương tự
Tạo hoạt ảnh 3D tuyệt đẹp trong After Effects
Tạo nhân vật hoạt hình và hình minh họa, thêm chuyển động vào văn bản, v.v.