Transformierenbedienfeld – Übersicht

Zuletzt aktualisiert am 22. Jänner 2026

Erfahre, wie du das Transformieren-Bedienfeld verwenden kannst, um Objektgröße, Position, Drehung, Skalierung und Musterverhalten anzupassen.

Das Transformieren-Bedienfeld in Illustrator ermöglicht es dir, Objekte mithilfe benutzerdefinierter numerischer Werte zu verschieben, zu skalieren, zu drehen und zu verbiegen. Du kannst die Größe, Position, den Winkel und die Musterfüllung eines Objekts ändern, den Transformations-Bezugspunkt ändern und die Proportionen des Objekts sperren.

Das Transformieren-Bedienfeld zeigt Felder für X- und Y-Position, Breite, Höhe, Drehung, Biegung und Optionen zum Sperren von Proportionen, Skalieren von Ecken sowie Skalieren von Konturen und Effekten mit einer Formeigenschaften-Spalte an.
Passe Objektgröße, Position, Drehung und Eckenskalierung mithilfe des Transformieren-Bedienfelds an.

A. X-Wert B. B-Wert C. Bedienfeldmenü D. Proportionen für Breite und Höhe erhalten E. Verbiegen F. Skalierungseinstellungen G. Drehen H. y-Wert I. Bezugspunkt 

Transformierenbedienfeld – Funktionen

Option

Symbol/Bezeichnung

Funktion

Bezugspunkt

Ermöglicht die Auswahl eines Ursprungspunkts aus einem 3x3 Raster, um Transformationen relativ zu einem bestimmten Anker des Objekts anzuwenden.

X-Wert

X

Zeigt die horizontale Position des Objekts relativ zur Zeichenfläche oder zum Bezugspunkt an.

y-Wert

Y

Zeigt die vertikale Position des Objekts relativ zur Zeichenfläche oder zum Bezugspunkt an.

B-Wert

W

Ermöglicht präzise Kontrolle über die Breite des Objekts.

H-Wert

H

Ermöglicht präzise Kontrolle über die Höhe des Objekts.

Drehen

Dreht das Objekt um den ausgewählten Bezugspunkt um einen bestimmten Winkel in Grad.

Verbiegen

Verzerrt das Objekt entlang der X- oder Y-Achse. Nützlich für die Erstellung von kursiven oder schrägen Effekten.

Proportionen für Breite und Höhe erhalten

Sperrt die Proportionen, sodass Breite und Höhe zusammen skaliert werden. Nützlich beim einheitlichen Ändern der Größe von Objekten ohne Verzerrung ihrer Form, zum Beispiel um zu verhindern, dass ein Kreis während der Transformation zu einem Oval wird.

Formeigenschaften

Zeigt bearbeitbare Eigenschaften an, wenn eine Form ausgewählt ist. Wenn ein Pfad ausgewählt ist, bleibt diese Spalte leer.

Ecken skalieren

Kontrollkästchen

Stellt sicher, dass die Ecken einer Form proportional zum Objekt skaliert werden, wenn dessen Größe geändert wird. Wenn diese Option nicht aktiviert ist, können Ecken ihren ursprünglichen Radius oder Stil beibehalten, was besonders beim Skalieren komplexer Formen zu Inkonsistenzen führen kann.

Konturen und Effekte skalieren

Kontrollkästchen

Steuert, ob die Konturbreiten und angewendeten Effekte eines Objekts proportional skaliert werden, wenn die Größe des Objekts geändert wird.

Hinweis:

Du kannst die Werte X, Y, W und H manuell ändern, um Objekte zu skalieren und neu zu positionieren.


Funktionen des Transformieren-Bedienfeldmenüs

Das Menü des Transformieren-Bedienfelds bietet zusätzliche Optionen für das Skalieren und Verwalten von Objekten, Mustern, Strichen und Symbolen während der Transformation.

Wahltaste

Funktion

Optionen einblenden oder Optionen ausblenden

Aktiviert oder deaktiviert die Sichtbarkeit der Skalierungseinstellungen.

Bei Formerstellungen anzeigen

Öffnet das Transformieren-Bedienfeld automatisch, wenn du neue Formen zeichnest.

Horizontal spiegeln

Spiegelt das Objekt entlang der vertikalen Achse basierend auf dem Bezugspunkt.

Vertikal spiegeln

Spiegelt das Objekt entlang der horizontalen Achse basierend auf dem Bezugspunkt.

Konturen und Effekte skalieren

Steuert, ob die Konturbreiten und angewendeten Effekte eines Objekts proportional skaliert werden, wenn die Größe des Objekts geändert wird. Diese Option ist ebenfalls verfügbar in den Skalierungseinstellungen im Bedienfeld Transformieren.

Nur Objekt transformieren

Wendet Transformationen auf das Objekt an, lässt aber seine Musterfüllung unverändert.

Nur Muster transformieren

Wendet Transformationen nur auf die Musterfüllung an, nicht auf das Objekt selbst.

Beides transformieren

Wendet Transformationen sowohl auf das Objekt als auch auf seine Musterfüllung an.

Registrierungspunkt für Symbol verwenden

Ermöglicht Transformationen für Symbolinstanzen, die ihren definierten Registrierungspunkt anstelle des standardmäßigen Bezugspunkts verwenden.