3D-Vektorgrafik anlegen

Zuletzt aktualisiert am 22. Jänner 2026

Konvertiere 2D-Skizzen oder Bilder mithilfe von Bildnachzeichner, Extrudieren, Licht- und Schatteneffekten in Illustrator in 3D-Vektorgrafiken.

Konvertiere deine Grafik in Vektorgrafik

Konvertiere eine handgezeichnete Skizze mithilfe von Bildnachzeichner in eine Vektorgrafik.  Sie können auch eine 2D‑Beispielgrafik herunterladen, um von unterwegs zu experimentieren.

Zeichne deine Grafik auf Papier und scanne oder fotografiere sie.

Wähle in Illustrator Datei > Platzieren und importiere das Bild in dein Dokument.

Wähle das Bild und wähle dann Objekt > Bildnachzeichner > Erstellen , um das Bild nachzuzeichnen mit den Standardeinstellungen. 

Wähle die nachgezeichnete Grafik aus.

Wähle Fenster > 3D und Materialien aus, um das Bedienfeld 3D und Materialien zu öffnen.

Lege im Bereich Objekt Werte für Tiefe, Drehung und Verjüngung fest. 

Wähle Rotation > Vorgaben > Außeraxial - Vorderseite fest und passe die Werte für die X-, Y- und Z-Achse (0°–160°) nach Bedarf an.

Beleuchtung und Schatten hinzufügen

Nach Anwendung von Materialien auf dein 3D-Objekt kannst du Licht und Schatten für Tiefe und Realismus hinzufügen.

Wähle Beleuchtung im Bedienfeld 3D und Materialien.

Die Arbeitsfläche zeigt eine Grafik und das Bedienfeld „3D und Materialien" mit hervorgehobenem Beleuchtungs-Tab.
Füge Lichtvorgaben hinzu und passe die Winkel im Beleuchtungsbereich des Bedienfelds „3D und Materialien" an.

Wähle eine der Standardvorgaben wie Standard, Diffus, Oben links oder rechts aus. Um den Winkel des Lichts anzupassen, ziehe das Licht innerhalb des Beleuchtungs-Widgets oder verwende die Schieberegler Drehung und Höhe.

Um mehrere Lichter hinzuzufügen, wähle Licht hinzufügen . Du kannst bis zu 10 Lichter hinzufügen und jedes einzeln anpassen.

Tipp:

Wenn mehrere Lichter vorhanden sind, wähle ein Licht in der Liste aus, um dessen Farbe, Intensität und Glätten

Wähle Umgebungslicht > Intensität und lege einen Wert(0 %– 200 %) fest.

Wählen Sie den Umschalter Schatten, um einen Schatten anzuwenden. Du kannst Parameter wie Position, Abstand zum Objekt oder Schattengrenzen verwenden, um einen Schatteneffekt anzupassen. 

Auch wenn du mehrere Lichter hinzugefügt und Schatten aktiviert hast, wird in der Echtzeitvorschau nur ein Schatten angezeigt. Um die Schatten aller Lichter anzuzeigen, wechsel zu Mit Raytracing rendern.