Erstellen und Anwenden von Mustern

Zuletzt aktualisiert am 31. August 2026

Erfahre, wie du eigene Muster anlegst oder vordefinierte Muster auf deine Grafik anwendest.

Erstellen eines benutzerdefinierten Musters

Wähle das Rechteck-Werkzeug aus der Symbolleiste aus, um ein Rechteck zu zeichnen, oder halte es, um weitere interaktive Formen mit dem Werkzeug Abgerundetes Rechteck , Ellipse , Polygon , Former , oder Stern zu zeichnen.

Wählen das Bildmaterial aus, von dem du ein Muster erstellen willst, und wähle dann Objekt > Muster > Erstellen.

Wähle in der Leiste unterhalb des Control Panel die Option Kopie speichern, Fertig oder Abbrechen.

Anmerkung

Wenn du ein neues Muster anlegst, wird es dem Farbfelder-Bedienfeld hinzugefügt. Wenn du ein bestehendes Muster bearbeitest, wird seine Definition im Farbfelder-Bedienfeld automatisch aktualisiert.

Anwenden eines vordefinierten Musters aus der Farbfeldbibliothek

Wähle das Bildmaterial aus, auf das du ein Muster anwenden möchtest.

Wähle Fenster > Farbfelder aus, um das Farbfelderbedienfeld zu öffnen.

Wähle im Farbfelderbedienfeld Farbfeld-Bibliothek Menü > Muster und wähle dann eine Musterbibliothek aus.

Farbfelderbedienfeld mit geöffneter Muster-Bibliothek, das verfügbare Mustersammlungen anzeigt.
Wähle eine Musterbibliothek aus dem Muster-Menü aus und wähle dann ein Muster aus, das du auf deine Grafik anwenden möchtest.

Wähle ein Musterfeld aus der Bibliothek aus, um es auf die ausgewählte Grafik anzuwenden.

Wähle Menü Farbfeldtypen anzeigen > Musterfarbfelder anzeigen, um nur Muster im Bedienfeld Farbfelder anzuzeigen.