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Zuordnen von Bildmaterial auf 3D-Objekte

Hier erfahren Sie, wie Sie 3D-Objektoberflächen Bildmaterial zuordnen können.

Ein 3D-Objekt besteht aus mehreren Oberflächen, z. B. einem Würfel, einem Zylinder oder einem Kegel. Beim Zuordnen fügen Sie zu jeder Oberfläche eines 3D-Objekts Bildmaterial hinzu, beispielsweise einem flaschenförmigen Objekt ein Etikett oder Text oder den einzelnen Seiten eines Objekts unterschiedliche Texturen. 

Sie können Grafiken in 3D und Materialien verwenden und der Oberfläche von 3D-Objekten Bildmaterial zuordnen. Lesen Sie weiter, um mehr darüber zu erfahren, wie Sie Grafiken verwenden können. 

Erfahren Sie, wie Sie 3D-Grafiken erstellen

Wenn Sie neu in der Erstellung von 3D-Objekten sind, lernen Sie, wie Sie 2D-Grafiken in 3D-Grafiken/Objekte in Illustrator umwandeln

Einem 3D-Objekt Bildmaterial zuordnen

Verwenden Sie eines Ihrer vorhandenen Symbole oder fügen Sie neue Grafiken hinzu, um auf jeder 3D-Oberfläche mit der Zuordnung von Bildmaterial zu beginnen.

  1. Wählen Sie beliebiges Bildmaterial aus Ihrem Illustrator-Dokument aus. 

  2. Wählen Sie Fenster > 3D und Materialien und klicken Sie auf die Registerkarte Materialien

  3. Klicken Sie auf   am unteren Rand des Fensters und wählen Sie Als einzelne Grafik hinzufügen.

    Alternativ können Sie Grafiken auch per Drag & Drop zum 3d-Bedienfeld hinzufügen.  

  4. Wählen Sie das 3D-Objekt aus, auf das Sie Bildmaterial legen möchten, und wechseln Sie zum Bedienfeld Grafiken > Alle Materialien und Grafiken.

  5. Klicken Sie auf die Grafik, um sie auf das 3D-Objekt anzuwenden.

    Zeigt eine Liste Ihrer Grafiken im Bedienfeld „3D und Materialien“ an
    Grafik anwenden, die Sie auf das Objekt legen möchten

    Soll nur die Bildmaterialzuordnung ohne die Geometrie eines 3D-Objekts angezeigt werden, aktivieren Sie unter Eigenschaften die Option Unsichtbare Geometrie. Sie können diesen Effekt als Werkzeug zum Verkrümmen um 3D-Objekte verwenden. Damit können Sie beispielsweise Text um ein Objekt wie einen Zylinder, einen Quader oder eine Kugel krümmen und Designs erstellen. 

  6. Klicken Sie auf das blaue kreisförmige Widget für die angewendete Grafik, um sie auf dem 3D-Objekt zu verschieben. Alternativ können Sie auch die Schieberegler Skalierung und Drehung aus dem Bereich Eigenschaften > Hauptparameter verwenden, um die Grafik zu verschieben. 

  7. Um eine weitere Grafik hinzuzufügen, wählen Sie das 3D-Objekt aus und klicken Sie unter Grafiken > Alle Materialien und Grafiken auf die Miniaturansicht für die Grafik.

    Grafiken in Illustrator sind spezifisch für jedes Dokument. 

Rendern von zugeordneten Bildmaterialien als Vektor

Nachdem Sie eine Grafik als Bildmaterial zu einem 3D-Objekt hinzugefügt haben, können Sie das 3D-Objekt zusammen mit dem zugeordneten Bildmaterial als Vektor rendern. 

Rendern von zugeordneten Bildmaterialien als Vektor
Rendern von zugeordneten Bildmaterialien als Vektor

Drag & Drop von Grafiken ins 3d-Bedienfeld

Sie können ein Bild auch per Drag & Drop ins 3d-Bedienfeld ziehen, um es als Grafik hinzuzufügen. Sie können diese Option in jeder der Eigenschaften Objekt, Materialien oder Beleuchtung im 3d-Bedienfeld verwenden. 

  1. Wählen Sie das Objekt im Canvas aus, klicken Sie darauf und ziehen Sie es in das Bedienfeld 3D und Materialien. Das Symbol + Grafik hinzufügen erscheint im Bedienfeld. 
  2. Legen Sie das Objekt einfach ab, um es als Grafik hinzuzufügen. 

Um mehrere Objekte zu ziehen und abzulegen, halten Sie die ALT-Taste gedrückt, während Sie das Objekt auf das Bedienfeld ziehen. 

Als mehrere Grafiken hinzufügen

Wenn Sie eine Grafik mit mehreren Objekten haben, können Sie jedes Objekt der Grafik als separate Grafik hinzufügen.
Klicken Sie auf   am unteren Rand des Bereichs 3D und Materialien und wählen Sie Als mehrere Grafiken hinzufügen.

Wenn Sie eine einzelne oder mehrere Grafiken hinzufügen, werden diese als Symbole in Illustrator gespeichert. 

Nächster Schritt: Erstellen von 3D‑Texteffekten

Jetzt wissen Sie, wie Sie 3D-Effekte in Illustrator verwenden und Grafiken auf 3D-Objekte abbilden. Im nächsten Schritt erfahren Sie, wie Sie mit grundlegenden Werkzeugen und Funktionen 3D‑Texteffekte erstellen

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