Problem
Wenn du Lightroom Classic nach der Aktualisierung auf Version 7.3 (Version April 2018) zum ersten Mal startest, wird eine Meldung angezeigt, dass du deine benutzerdefinierten Entwicklungs-Presets (.lrtemplate) auf ein neues voreingestelltes Format (XMP) aktualisieren sollst.
Nachdem das Update abgeschlossen ist, stellst du jedoch die folgenden Probleme fest:
- Lightroom Classic hat einige deiner benutzerdefinierten Entwicklungs-Presets nicht in XMP konvertiert.
- Der Bereich Presets im Modul Entwicklung zeigt einige deiner benutzerdefinierten Entwicklungs-Presets nicht an.
Dieses Problem wurde in Lightroom Classic CC 7.3.1 behoben.
Betroffene Produktversionen
Lightroom Classic CC 7.3
Betriebssystem
Windows und macOS
Ursache
Das Problem der Preset-Konvertierung kommt in den folgenden Fällen vor:
- Alle vorhandenen Entwicklungs-Presets (.lrtemplate) enthalten ein Sonderzeichen in ihrem Dateinamen wie / : \ * ? " < > | ¥
- Jeder übergeordnete Preset-Ordner enthält ein Sonderzeichen in seinem Dateinamen wie /: \\ *? " < > | ¥
- Installiere in einem Preset-Ordner ein neues Entwicklungs-Preset, das einen ähnlichen Dateinamen wie ein vorhandenes Entwicklungs-Preset hat, das bereits konvertiert wurde. Beispiel: Wenn du ein neues Entwicklungs-Preset mit dem Namen X.lrtemplate in einem Preset-Ordner installierst, der ein bereits vorhandenes Entwicklungs-Preset ~~X.lrtemplate enthält (bereits konvertiert), schlägt die Konvertierung des neuen Entwicklungs-Presets fehl.
Lightroom Classic CC 7.3 kann solche Entwicklungs-Preset-Dateien nicht in das neue XMP-Format konvertieren.
Lösung
Aufgrund der Einführung neuer Presets und Profile wurde das Format von Entwicklungs-Presets von.lrtemplate zu XMP geändert. Lightroom Classic wird jetzt deine vorhandenen Entwicklungs-Presets (.lrtemplate) in das XMP-Format konvertieren, einschließlich derjenigen, die in ihrem Dateinamen ein Sonderzeichen enthalten.
Um Lightroom Classic auf die neueste Version zu aktualisieren, wähle Hilfe > Updates aus. Weitere Informationen findest du unter Regelmäßige Aktualisierung von Lightroom.
Zusätzliche Informationen
Stelle für die erfolgreiche Konvertierung deiner .lrtemplate-Preset-Dateien Folgendes sicher:
- Der übergeordnete Preset-Ordner darf kein Sonderzeichen im Dateinamen enthalten. Andernfalls schlägt die Konvertierung der in diesen Ordnern enthaltenen Presets fehl.
- Du hast keine neue Entwicklungs-Presets (z. B. X.lrtemplate) in einem Preset-Ordner installiert, der ein vorhandenes Entwicklungs-Preset (z. B. ~~X.template) mit demselben Namen enthält, das bereits konvertiert wurde. Andernfalls schlägt die Konvertierung dieser neuen Entwicklungs-Presets fehl.
Lightroom Classic zeigt außerdem eine Liste mit Presets an, die nicht konvertiert werden können.
Um deine Presets anzuzeigen, navigiere zu Bearbeiten (Win)/Lightroom (Mac) > Voreinstellungen > Presets und klicke auf Lightroom-Preset-Ordner anzeigen.
Wenn du Lightroom Classic CC 7.3.1 nach dem Update startest, werden automatisch alle deine Entwicklungs-Presets(.lrtemplate) erneut in XMP konvertiert und an die .lrtemplate-Dateinamen, die erfolgreich konvertiert wurden, wird eine doppelte Tilde (~~) angehängt. Automatische Konversion ist die beste Lösung für alle User mit vielen Presets, die ihre Hierarchie beibehalten möchten. Wenn du diese Presets erneut konvertieren und in Lightroom nutzen möchtest, kannst du diese Dateien manuell bearbeiten und die hinzugefügte Doppel-Tilde [~~] aus den Dateinamen entfernen und Lightroom neu starten.
Bei jedem nachfolgenden Start sucht Lightroom Classic nach .lrtemplate-Preset-Dateien, die nicht umgewandelt wurden. Falls vorhanden, werden sie in das XMP-Fomat umgewandelt.
Um deine .lrtemplate-Preset-Dateien anzuzeigen, navigiere zu Bearbeiten (Win)/Lightroom (Mac) > Voreinstellungen > Presets und klicke auf Lightroom-Preset-Ordner anzeigen.
Nach der Konvertierung werden die neuen XMP-Presets am folgenden Speicherort gespeichert:
- (Win) C:\Benutzer\[Benutzername]\AppData\Roaming\Adobe\CameraRaw\Settings
- (Mac) ~/Library/Application Support/Adobe/CameraRaw/Settings
Hilfreiche Informationen zum Importieren von Presets über das Presets-Bedienfeld findest du unter Entwicklungsmodul – Grundlagen.
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