Wie nutzt Lightroom Classic den Grafikprozessor?
Bei der Konfiguration („Voreinstellungen“ > „Leistung“) kann Lightroom Classic einen kompatiblen Grafikprozessor (auch als Grafikkarte, Videokarte oder GPU bezeichnet) verwenden, um die Anzeige und Anpassung von Bildern im Entwicklungsmodul, in der Rasteransicht des Bibliothekmoduls, in der Lupenansicht und im Filmstreifen zu beschleunigen. Funktionen wie Motiv auswählen, Himmel auswählen und Details verbessern werden auch von der GPU beschleunigt. Die Verwendung eines kompatiblen Grafikprozessors kann bei hochauflösenden Bildschirmen, wie 4K- und 5K-Monitoren, zu erheblichen Geschwindigkeitsverbesserungen führen.
Was sind die Mindestsystemanforderungen für GPU-Funktionen in Lightroom Classic?
Dein Grafikprozessor muss die Mindestsystemanforderungen erfüllen (siehe unten), damit Lightroom Classic sie verwenden kann. Wir empfehlen außerdem die Wahl einer Grafikkarte mit einer GPU-Compute-Benchmark-Punktzahl von 2000 oder mehr.
Systemanforderungen zur Verwendung der GPU für die Anzeige
Windows
- Windows 10 (64-Bit) 1909 oder höher
- GPU mit Unterstützung von DirectX 12. Informationen zur DirectX-Version auf deinem System findest du in dieser Microsoft-Dokumentation.
- Intel GPUs: Skylake GPU oder höher ist erforderlich.
macOS
- macOS Catalina (Version 10.15) oder höher
- GPU mit Metall-Unterstützung. Informationen darüber, ob dein Computer Metal unterstützt, findest du in dieser Apple-Dokumentation.
Stelle sicher, dass alle GPU-Anforderungen für das Anzeigesystem erfüllt sind.
|
Minimale |
Empfohlen |
VRAM |
2 GB GPU RAM |
4 GB GPU RAM oder mehr für 4K-Bildschirme und höher |
Stelle sicher, dass alle Systemanforderungen für die Bildverarbeitung erfüllt werden.
|
Minimale |
Empfohlen |
VRAM |
2 GB GPU RAM |
8 GB dedizierter GPU-RAM oder 16 GB gemeinsam genutzter Speicher |
- Lightroom Classic verwendet derzeit nicht mehr als einen Grafikprozessor. Der Einsatz von zwei Grafikkarten verbessert nicht die Leistung. Um die Probleme zu beheben, die aufgrund von Konflikten zwischen Grafiktreibern auftreten, führe Schritt 5 und Schritt 6 in Lösung 4: Fehlerbehebungsschritte für GPU und Grafiktreiber durch.
- Nur das Hauptfenster von Lightroom Classic wird beschleunigt. Das „sekundäre“ Fenster wird nicht durch den Grafikprozessor beschleunigt.
- Grafikprozessoren, die unter virtuellen Maschinen ausgeführt werden, sind nicht getestet worden und werden nicht unterstützt.
- Wenn du Lightroom Classic startest, wird die Grafikkarte getestet. Wenn der Test fehlschlägt, wird die Grafikkarte deaktiviert, auch wenn die Mindestanforderungen erfüllt sind. Versuche das Problem zu beheben, indem du die Schritte zur Fehlerbehebung durchführst. Manche Grafikkarten erfüllen zwar die Mindestanforderungen, sind jedoch eventuell in keinem Fall mit Lightroom Classic für die Grafikbeschleunigung kompatibel.
Weitere Informationen findest du unter Systemanforderungen | Lightroom Classic.
Vorschläge zur Auswahl einer Grafikkarte
Verwende für optimale Leistung eine separate Grafikkarte mit einem GPU-Benchmark-Wert von 2000 oder höher.
- Ein sehr hoher Benchmark-Wert bedeutet nicht, dass du auch in Lightroom Classic großartige Ergebnisse erzielst, da die Leistung von mehreren Faktoren abhängt.
- Integrierte Grafikkarten sind im Allgemeinen weniger leistungsfähig. Sie sind häufig in Laptops zu finden, da sie weniger Strom verbrauchen, um die Batterie zu schonen und den Speicher mit der CPU zu teilen.
- Stelle sicher, dass der neueste Treiber für deine Grafikkarte installiert ist. Die Namen der Laptop- und Desktop-Versionen der Grafikprozessoren weichen leicht voneinander ab.
Wenn Lightroom Classic auf die GPU zugreifen kann, ist das Kontrollkästchen Grafikprozessor verwenden unter „Voreinstellungen“ aktiviert.
- (macOS) Lightroom Classic > Voreinstellungen > Leistung
- (Windows) Bearbeiten > Voreinstellungen > Leistung
In den Voreinstellungen werden der Name der für Lightroom Classic verfügbaren GPU und der verfügbare Videospeicher angezeigt. Wenn keine Informationen angezeigt werden, musst du möglicherweise einen neuen Treiber für deine GPU installieren, oder deine Hardware oder dein Betriebssystem erfüllen nicht die Mindestsystemanforderungen.
Wenn Lightroom Classic erkennt, dass die System-GPU deaktiviert ist, wird ein Popup-Fenster angezeigt, in dem du aufgefordert wirst, sie mit nur einem Klick zu Aktivieren. Die GPU-Einstellung wird in diesem Fall von Aus auf Auto geändert.
GPU-Beschleunigung in Lightroom Classic
Eingeführt in Lightrooom Classic 8.4 (August 2019 Veröffentlichung)
In Lightroom Classic wird der aktuelle Status der GPU-Beschleunigung direkt unter dem GPU-Namen angezeigt. Dein System unterstützt möglicherweise automatisch die eingeschränkte oder volle Beschleunigung. Wenn dein System die Grundbeschleunigung automatisch unterstützt, kannst du die Vollbeschleunigung mit der Option Benutzerdefiniert aktivieren.
Die Beschleunigung kann auch automatisch ausgeschaltet werden, wenn dein System dies nicht unterstützt oder aufgrund eines Fehlers. Wenn die Beschleunigung deaktiviert ist und eine Fehlermeldung angezeigt wird, kann dies daran liegen, dass die GPU-Hardware, die Treiberversion oder das Betriebssystem nicht den Systemanforderungen entsprechen.
Du kannst eine der folgenden Optionen in der Dropdown-Liste Grafikprozessor verwenden auswählen, um die GPU-Beschleunigung ein- oder auszuschalten.
Auto
Wähle diese Option aus, um basierend auf der Hardware- und Betriebssystemkonfiguration deines Systems automatisch den richtigen Grad an GPU-Unterstützung zu ermitteln. Dies ist die Standardoption.
Benutzerdefiniert
Wähle diese Option aus, um die Stufe der GPU-Unterstützung manuell auszuwählen.
- GPU zur Anzeige verwenden
- GPU für Bildverarbeitung verwenden
- GPU zum Exportieren verwenden
Aus
Wähle diese Option aus, um die GPU-Beschleunigung auszuschalten.
Wie bestimme ich die Marke und das Modell der Grafikkarte?
Um die Marke und das Modell deiner Grafikkarte zu ermitteln, starte Lightroom Classic und wähle Hilfe > Systeminformationen aus, um die Informationen zu deinem Grafikprozessor anzuzeigen.
Verwendet Lightroom Classic mehr als einen Grafikprozessor oder mehr als eine Grafikkarte?
Lightroom Classic verwendet derzeit nicht mehr als einen Grafikprozessor. Die Verwendung von zwei Grafikkarten verbessert die Leistung von Lightroom Classic nicht.
Mehrere Grafikkarten mit in Konflikt stehenden Treibern können Probleme mit durch den Grafikprozessor beschleunigten oder aktivierten Funktionen in Lightroom Classic verursachen.
Um optimale Ergebnisse zu erzielen, solltest du zwei (oder mehrere) Monitore an eine Grafikkarte anschließen.
Wenn du mehr als eine Grafikkarte verwenden musst, achte darauf, dass sie aus derselben Serie und vom selben Modell sind. Andernfalls kann es in Lightroom Classic zu Systemabstürzen und anderen Konflikten kommen. Um Probleme zu beheben, die aufgrund von Konflikten zwischen Grafiktreibern auftreten, führe Schritt 5 und Schritt 6 in Lösung 4: Fehlerbehebungsschritte für GPU und Grafiktreiber durch.
Ähnliche Themen
- FAQ zum Grafikprozessor (GPU) | Lightroom
- Fehlerbehebung für den Grafikprozessor und den Grafiktreiber
- Grundlegende Schritte zur Fehlerbehebung für die meisten Probleme in Lightroom
- Systemanforderungen | Lightroom
- Optimieren der Leistung
- „Beim Öffnen des Katalogs tritt ein unerwarteter Fehler in Lightroom nach einem Upgrade auf Windows 10 auf
- Fehler: Der Lightroom-Katalog kann nicht geöffnet werden
- Fehler MSVCR110.dll beim Öffnen von Apps unter Windows 10
- Lightroom startet nicht oder wird nach Anzeigen des Eröffnungsbildschirms automatisch geschlossen