Découvrez les nouveautés des versions 2018 de Premiere Pro CC.
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La version de juillet 2018 de Premiere Pro s’accompagne d’améliorations sur le plan des performances et d’une stabilité accrue pour les monteurs vidéo, les réalisateurs, les diffuseurs et les créateurs de contenu en ligne. Lisez la suite de ce document pour découvrir les nouveautés et les améliorations de la mise à jour de juillet 2018.


Version de juillet 2018 d’Adobe Premiere Pro CC (version 12.1.2)

Cette version de Premiere Pro offre des performances améliorées avec un nouveau codage et décodage à accélération matérielle, une prise en charge des formats étendue et améliorée ainsi que des corrections de problèmes.

Pour obtenir la liste des problèmes corrigés dans cette version, voir Problèmes résolus dans la version de juillet 2018 de Premiere Pro (version 12.1.2). Pour obtenir la liste des problèmes connus dans cette version, voir Problèmes connus.

Mises à jour de l’accélération matérielle

Décodage HEVC et H.264 par accélération matérielle sur Mac

Le décodage HEVC et H.264 par accélération matérielle est désormais pris en charge sur les ordinateurs MacBook Pro et iMac Pro équipés de macOS 10.13. Le décodage par accélération matérielle est automatiquement sélectionné comme option par défaut (Préférences > Média > Activer le décodage par accélération matérielle) dans Premiere Pro sous Mac si cette fonction est prise en charge par le matériel.

Codage matériel Intel Windows pour MP4/HEVC

L’accélération matérielle est désormais disponible sous Windows 10 avec les processeurs Intel® Core™ de 7e génération (ou plus récents) et Intel Graphics activé.

Si cette fonction est prise en charge par le matériel, l’option Accélération matérielle est activée dans le menu Performances de la boîte de dialogue Réglages d’exportation.

Si le matériel de votre système ne la prend pas en charge, le menu Performances bascule automatiquement vers Logiciel uniquement.

Activation de l’accélération matérielle dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation
Activation de l’accélération matérielle dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation

Mises à jour des performances

  • Améliorations des performances pour le décodage des formats de caméra RED
  • Améliorations des performances pour le décodage des formats de caméra Sony RAW/X-OCN
    • Formats pris en charge : F5/F55/F65/Venice RAW/X-OCN
    • Plates-formes prises en charge : Windows et Mac

Prise en charge de nouveaux formats

Ajout de la prise en charge des formats suivants :

  • Exportation au format 8K H.264
  • Exportation des formats XAVC QFHD Long GOP 4:2:2
  • Métadonnées des caméras Panasonic
  • HTC Vive Pro

Pour plus d’informations, voir Formats de fichier pris en charge.

Exportation 8K H.264 pour la prise en charge VR

Vous pouvez désormais exporter des séquences VR à des résolutions pouvant atteindre 8K x 8K au format H.264. Cela permet une résolution de sortie de 16K x 9K, ce qui s’avère utile pour une lecture dans un environnement de réalité virtuelle et pour les prochaines générations de téléviseurs. Dans la boîte de dialogue Réglages d’exportation, vous avez le choix entre les niveaux de profil 6, 6.1, 6.2 et Sans restriction.

Réglages d’exportation VR dans Premiere Pro
Réglages d’exportation VR dans Premiere Pro

Remarque :

Le niveau de profil Sans restriction peut prendre en charge une résolution d’exportation de 15 360 x 8 640.

Modifications au niveau des préconfigurations et des codecs

Les options de codec vidéo suivantes ont été ajoutées pour l’exportation :

  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2 100 Mbit/s (fréquences d’images disponibles : 23,976p/25p/29,97p)
  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2 140 Mbit/s (fréquences d’images disponibles : 23,976p/25p/29,97p/50p/59,94p)
  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2 200 Mbit/s (fréquences d’images disponibles : 23,976p/25p/29,97p/50p/59,94p)

Les codecs suivants ont été renommés :

  • XAVC QFHD Long GOP en XAVC QFHD Long GOP 4:2:0

Les préconfigurations suivantes ont été ajoutées :

  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2 200 Mbit/s 59,94p
  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2 140 Mbit/s 59,94p

Les préconfigurations suivantes ont été renommées :

  • XAVC QFHD Long GOP 23,976p en XAVC QFHD Long GOP 4:2:0 23,976p
  • XAVC QFHD Long GOP 25p en XAVC QFHD Long GOP 4:2:0 25p
  • XAVC QFHD Long GOP 29,97p en XAVC QFHD Long GOP 4:2:0 29,97p
  • XAVC QFHD Long GOP 50p en XAVC QFHD Long GOP 4:2:0 50p
  • XAVC QFHD Long GOP 59,94p en XAVC QFHD Long GOP 4:2:0 59,94p

Version d’avril 2018 d’Adobe Premiere Pro CC (version 12.1.1)

Cette version intègre des correctifs pour plusieurs bogues détectés dans Premiere Pro. Pour obtenir la liste des problèmes corrigés dans cette version, voir Problèmes résolus dans les versions d’avril 2018 de Premiere Pro.

Version d’avril 2018 d’Adobe Premiere Pro CC (version 12.1)

Comparer des plans à l’aide de la vue de comparaison

Vue de comparaison dans le Moniteur du programme
Vue de comparaison dans le Moniteur du programme

Vous pouvez désormais fractionner l’écran du Moniteur du programme afin de comparer l’aspect de deux éléments différents ou d’un seul élément. Cette fonctionnalité vous permet de comparer un aspect avant ou après l’application d’un effet.

Vous pouvez utiliser cette Vue comparative pour associer les couleurs de deux plans ou ajuster l’intensité d’un effet appliqué. Le fractionnement vertical ou horizontal permet de faire glisser la barre de fractionnement d’avant en arrière sur l’image afin de voir les différences selon un affichage en pelure d’oignon.

La comparaison de deux plans différents vous donne la possibilité de procéder à une correspondance automatique des couleurs.

Pour plus d’informations, voir Utilisation du Moniteur source et du Moniteur du programme.

Correspondance des couleurs entre plusieurs plans


D’un simple clic, vous pouvez faire correspondre automatiquement la couleur et la lumière de deux plans différents d’une séquence, et en garantir ainsi la continuité visuelle. Les tons chair sont préservés et mis en correspondance à l’aide de la fonction de détection de visage avec la technologie Adobe Sensei. Vous pouvez poursuivre le réglage des paramètres, même après l’exécution de la correspondance automatique.

Pour plus d’informations, voir Correspondance des couleurs des plans.

Modifications du panneau Couleur Lumetri

Le panneau Couleur Lumetri s’enrichit des options suivantes :

  • Ignorer l’effet : pour activer ou désactiver temporairement un effet dans son intégralité
  • Réinitialiser l’effet : pour réinitialiser tous les effets d’un seul plan

Ces options du panneau Couleur Lumetri vous permettent d’exécuter facilement ces tâches directement dans le panneau, sans devoir basculer vers le panneau Options d’effet.

Nouvelles options du panneau Couleur Lumetri
Nouvelles options du panneau Couleur Lumetri

Remarque :

Les options Ignorer les effets et Réinitialiser sont toujours disponibles dans le panneau Options d’effet.

Pour plus d’informations, voir Workflows de couleur.

Répertoire LUT personnalisé Couleur Lumetri

Vous pouvez désormais installer des fichiers LUT personnalisés et faire en sorte qu’ils apparaissent dans le panneau Couleur Lumetri.
 
Pour installer un fichier LUT personnalisé, commencez par créer un ou plusieurs des répertoires indiqués ci-dessous, puis copiez-y vos fichiers LUT personnalisés.
Répertoires LUT personnalisés Mac OS Windows
Disponible uniquement pour l’utilisateur local /Users/<nom_utilisateur>/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Creative
 
/Users/<nom_utilisateur>/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Technical
C:\Users\<nom_utilisateur>\AppData\Roaming\Adobe\Common\LUTs\Creative
 
C:\Users\<nom_utilisateur>\AppData\Roaming\Adobe\Common\LUTs\Technical
Disponible pour tous les utilisateurs /Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Creative
 
/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Technical
C:\Program Files\Adobe\Common\LUTs\Creative
 
C:\Program Files\Adobe\Common\LUTs\Technical

Premiere Pro analyse les dossiers lors du démarrage et charge des fichiers LUT à partir de ces répertoires. Les fichiers LUT situés dans les répertoires Creative apparaissent dans le menu déroulant Looks créatifs, tandis que les fichiers LUT des répertoires Technical sont affichés dans les menus déroulants LUT en entrée.

Auto-ducking de la musique


Lorsque vous travaillez sur un projet, vous pouvez générer automatiquement une enveloppe de volume de façon à atténuer la musique derrière les dialogues, les effets sonores ou tout autre type d’élément audio. Cette fonctionnalité simplifie la procédure à appliquer pour obtenir des mélanges audio de qualité professionnelle.

Pour plus d’informations, voir Auto-ducking.

Vous pouvez rechercher facilement des modèles d’animations graphiques dans votre dossier de modèles en local, dans les bibliothèques Creative Cloud et dans Adobe Stock.

Recherche aisée de modèles d’animations graphiques
Recherche aisée de modèles d’animations graphiques

Vous pouvez désormais rechercher facilement des modèles d’animations graphiques à l’aide du panneau Objets graphiques essentiels. Vous pouvez rechercher des modèles disponibles en local, dans des bibliothèques CC et dans Adobe Stock.

Après avoir trouvé le modèle dont vous avez besoin, il vous suffit de le faire glisser dans votre séquence, quel que soit l’endroit où il est stocké. 

L’onglet Parcourir a fait l’objet d’une refonte. Il permet le défilement par pointage pour prévisualiser des animations, la mise en favoris de modèles d’animations graphiques, ainsi que la définition de mots-clés pour garantir une organisation et une recherche à la fois rapides et intuitives.

Pour plus d’informations, voir Utilisation de modèles d’animations graphiques dans Premiere Pro.

Création de dégradés pour les formes à l’aide du panneau Objets graphiques essentiels

Création de dégradés pour les formes
Création de dégradés pour les formes

Vous pouvez désormais créer des dégradés pour les formes à l’aide du panneau Objets graphiques essentiels.

Cliquez sur une nuance de couleur pour un calque de forme dans le panneau Objets graphiques essentiels. Choisissez ensuite un type de remplissage Uni, Dégradé linéaire ou Dégradé radial dans le Sélecteur de couleurs. Créez et modifiez des étapes d’opacité, des étapes de couleur et des points médians (milieux) dans le Sélecteur de couleurs. Vous pouvez également régler l’angle de dégradé, ainsi que les emplacements des étapes de couleur et des milieux directement dans le Moniteur du programme.

Pour plus d’informations, voir Création d’animations graphiques et de titres avec l’espace de travail Images.

Remplacement d’un workflow d’éléments pour des modèles d’animations graphiques

Les modèles d’animations graphiques d’After Effects qui étaient utilisés dans une séquence Premiere Pro peuvent désormais être remplacés par une nouvelle version. 

Pour remplacer une image de votre montage par une version mise à jour du modèle, maintenez la touche Alt/Option enfoncée tout en faisant glisser le modèle en question sur le modèle existant dans votre séquence. Vous pouvez faire en sorte que le modèle soit mis à jour partout où il était utilisé ou limiter la modification à une seule instance. Dans la mesure du possible, Premiere Pro conserve vos personnalisations.

Pour plus d’informations, voir Utilisation de modèles d’animations graphiques dans Premiere Pro.

Activation/désactivation de l’animation pour les calques graphiques dans le panneau Objets graphiques essentiels

Découvrez comment activer/désactiver une animation pour des animations graphiques à partir du panneau Objets graphiques essentiels de Premiere Pro.

Vous pouvez activer/désactiver l’animation de chaque propriété de transformation directement dans l’onglet « Modifier » du panneau Objets graphiques essentiels. Cette fonctionnalité vous permet de créer rapidement des graphiques animés en activant l’animation pour des propriétés spécifiques du calque que vous utilisez actuellement.

Pour plus d’informations, voir Utilisation de modèles d’animations graphiques dans Premiere Pro.

Interface améliorée et nouveaux types de commandes dans les modèles d’animations graphiques provenant d’After Effects

Interface améliorée et nouveaux types de commandes pour les modèles d’animations graphiques importés d’After Effects
Interface améliorée et nouveaux types de commandes pour les modèles d’animations graphiques importés d’After Effects

L’interface améliorée et les nouvelles commandes permettent de personnaliser plus facilement les modèles d’animations graphiques, ce qui inclut le réglage de la position 2D, de la rotation et de l’échelle des éléments.

Pour plus d’informations, voir Utilisation de modèles d’animations graphiques dans Premiere Pro.

Prise en charge du moniteur immersif

Vidéo immersive dans Premiere Pro
Vidéo immersive dans Premiere Pro

Explorez facilement l’espace VR 360 à l’aide de commandes de casque de visualisation qui vous permettent de faire pivoter la vue sans tourner la tête lorsque vous élaborez et montez du contenu immersif.

Pour en savoir plus sur la configuration d’un environnement immersif, voir Vidéo immersive dans Premiere Pro.

Prise en charge de Windows Mixed Reality

Adobe Premiere Pro prend désormais en charge la plate-forme Windows Mixed Reality, ce qui étend l’éventail des casques de visualisation mis à votre disposition.

Une fois le casque Windows Mixed Reality configuré, vous pouvez visionner de la vidéo VR dans l’environnement immersif d’Adobe comme avec Rift ou Vive.

Vous pouvez, en outre, contrôler la lecture du montage à l’aide des contrôleurs de mouvement de Microsoft.

Les contrôleurs ont un comportement similaire à celui au contrôleur HTC Vive. Le disque tactile est divisé en deux et la moitié supérieure est consacrée aux panneaux Montage et du Navigateur. La moitié inférieure est dédiée au contrôle de lecture. Pour interagir avec les éléments de l’interface utilisateur de l’environnement immersif d’Adobe, tels que le montage, utilisez le déclencheur avec l’index.

Pour plus d’informations, voir Vidéo immersive dans Premiere Pro.

Effet Plan VR à sphère amélioré

Premiere Pro offre une meilleure qualité de sortie de l’effet Plan VR à sphère qui permet un rendu plus fluide et plus net des contours de vos images.

Prise en charge améliorée des Projets d’équipe

Prise en charge des Projets d’équipe
Prise en charge des Projets d’équipe

La prise en charge du service Projets d’équipe dans Premiere Pro comprend les éléments suivants : 

Suivi amélioré des collaborateurs en ligne

Vous pouvez afficher la liste de tous les collaborateurs de votre Projet d’équipe, ainsi que leur état En ligne ou Hors ligne. Pour plus d’informations, voir Collaboration avec des Projets d’équipe.

Gestion améliorée des projets

Vous pouvez opérer une gestion efficace de vos projets en incorporant des projets d’équipe liés au sein d’un Projet d’équipe. Vous pouvez également importer un projet Premiere Pro local sous la forme d’un projet partagé. Pour plus d’informations, voir Création d’un Projet d’équipe

Possibilité d’afficher des versions en lecture seule d’un projet

Vous pouvez désormais ouvrir des versions historiques en lecture seule d’un Projet d’équipe afin d’ajouter des ressources à un projet actif.

Panneau Code temporel amélioré

Options d’affichage du code temporel
Options d’affichage du code temporel

Le panneau Code temporel a été réorganisé. Il permet désormais d’accéder à de nouvelles options d’affichage telles que Durée, Entrée/Sortie, Code temporel absolu, Code temporel restant et Code temporel source.

Ces options vous permettent d’effectuer le suivi de différents éléments de code temporel dans le cadre de votre projet. Vous pouvez ainsi référencer des éléments externes ou certains codes temporels tout en collaborant avec d’autres utilisateurs.

Pour plus d’informations, voir Affichage du code temporel dans le panneau Code temporel.

Limiteur vidéo

Premiere Pro s’accompagne désormais d’un nouvel effet Limiteur vidéo (dans le panneau Effets de la section Correction colorimétrique) qui s’avère particulièrement efficace pour les formats de médias numériques modernes, les applications de diffusion courantes et la postproduction professionnelle. Vous pouvez l’utiliser comme un effet par plan tout en utilisant la Couleur Lumetri. Vous pouvez aussi l’ajouter comme effet de sortie pour limiter la séquence complète lors de l’exportation.

Nouvel effet Limiteur vidéo dans le panneau Effets
Nouvel effet Limiteur vidéo dans le panneau Effets

Remarque :

La fonctionnalité Limiteur vidéo existante est désormais obsolète et se trouve dans la section Obsolète du panneau Effets

Pour plus d’informations, voir Effet Limiteur vidéo.

Copier et coller des marques de séquence

Vous pouvez désormais copier et coller des marques de séquence de manière fidèle lors du déplacement d’un ou de plusieurs éléments, tout en conservant l’espacement d’origine. Toutes les informations de marque, telles que la couleur, les notes, la durée et le type, sont conservées pendant l’opération de copier-coller.

Possibilité d’inclure des marques de séquence lors de l’opération de copier-coller
Possibilité d’inclure des marques de séquence lors de l’opération de copier-coller

Pour plus d’informations, voir Copier et coller des marques de séquence.

Accélération matérielle

Premiere Pro prend en charge le codage H.264 avec accélération matérielle sous Windows 10 avec les processeurs Intel® Core™ de 6e génération, ou plus récents, et Intel Graphics activé. Il prend également en charge le codage H.264 et HEVC avec accélération matérielle sur les systèmes Mac OS 10.13 équipés du matériel compatible.

Sur les systèmes pris en charge, vous pouvez sélectionner Codage matériel dans la section Paramètres du codage de la boîte de dialogue Paramètres d’exportation. Si la combinaison spécifiée de paramètres d’exportation n’est pas prise en charge par le matériel, le codage logiciel est rétabli sur Premiere Pro.

Pour plus d’informations sur la configuration requise pour bénéficier de l’accélération matérielle, voir Référence des paramètres d’exportation pour Adobe Media Encoder.

Prise en charge du format de fichier

Ajout de la prise en charge des formats suivants :

  • Importation des formats de caméra Canon C200
  • Importation des formats de caméra Sony Venice
  • RED Camera Image Processing Pipeline (IPP2) (.rd)

Pour plus d’informations, voir Formats de fichier pris en charge.

Abandon de la prise en charge des formats et codecs Quicktime 7

Adobe vise continuellement à adopter les workflows les plus récents, et à prendre en charge les formats et codecs utilisés à grande échelle dans l’industrie cinématographique et de la vidéo. Par conséquent, les prochaines versions de Premiere Pro, à partir de la version 12.1, ne prendront plus en charge les anciens formats et codecs QuickTime 7. Les codecs professionnels généralement associés aux fichiers vidéo QuickTime, notamment ProRes, DNxHD et Animation, ne sont pas concernés par ce changement. Ces codecs sont pris en charge en mode natif dans Premiere Pro.

Pour informer les utilisateurs de Premiere Pro de cette modification à venir, les versions les plus récentes (12.0, 12.01) de Premiere Pro affichent un avertissement lorsqu’ils essaient d’utiliser un ancien format ou codec QuickTime qui ne sera plus pris en charge à partir de la version 12.1.

Pour plus d’informations, voir Fin de la prise en charge de QuickTime 7.

Aide à l’intégration dans Premiere Pro

Vous pouvez désormais en apprendre davantage sur Premiere Pro à l’aide des tutoriels disponibles dans l’application. Le contenu de formation est accessible à partir de deux endroits :

  • L’écran Nouveau projet
  • L’espace de travail Formation
Tutoriels disponibles dans l’écran Nouveau projet
Tutoriels disponibles dans l’écran Nouveau projet

Pour afficher l’espace de travail Formation, cliquez sur Fenêtre > Formation. L’espace de travail Formation s’affiche avec une liste de tutoriels qui vous aident à prendre en main Premiere Pro.

Tutoriels disponibles dans l’espace de travail Formation
Tutoriels disponibles dans l’espace de travail Formation

Communauté User Voice pour Premiere Pro

Nous accordons une grande importance à vos commentaires qui nous aident à façonner Premiere Pro. Vous pouvez désormais nous soumettre vos idées de fonctionnalités et signaler les bogues par le biais du site User Voice pour Premiere Pro.

User Voice fonctionne mieux quand vous soumettez une seule idée par publication, mais sentez-vous libre de soumettre autant de publications que vous le souhaitez.

Problèmes connus et résolus

Pour obtenir la liste des bogues corrigés dans cette version de Premiere Pro, voir Problèmes résolus dans les versions d’avril 2018 de Premiere Pro. Pour obtenir la liste des problèmes connus, voir Problèmes connus.

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