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Apprenez à utiliser la règle dans Adobe Fresco pour dessiner des lignes droites.
Fresco vous permet de dessiner facilement des motifs, des formes, des symboles, des lettres, etc., à l’aide de la règle. Vous pouvez utiliser la règle en combinaison avec tous les types de pinceaux disponibles dans Fresco.
L’utilisation de la règle facilite la création de formes primaires, telles que les triangles pour le visage et le corps des personnages de votre illustration.
Placement de la règle sur la zone de travail
Sélectionnez la règle dans la barre des tâches et placez-la où vous le souhaitez sur la toile. La règle s’épingle automatiquement sur cet emplacement et ne bougera donc pas.
Pour désactiver la règle, appuyez à nouveau sur l’icône correspondante.
Déplacement et rotation de la règle sur la zone de travail
Placez un doigt sur la règle pour la déplacer sur la zone de travail. Placez deux doigts sur la règle pour la faire pivoter et la déplacer. Le degré de rotation est affiché sur la règle, entre vos doigts.
Utilisation de la capture par rotation pour un dessin rapide
Lorsque l’alignement de rotation est activé dans les paramètres, la règle tourne sur elle-même par incréments de 45 degrés lorsque vous la faites pivoter. La capture par rotation est activée par défaut.
Mesure de la longueur d’un trait
Vous pouvez mesurer la longueur d’un trait à l’aide de la règle. Il suffit de l’épingler sur la zone de travail dans n’importe quelle direction et de tracer une ligne le long de la règle. Un indicateur affiche la longueur de la ligne en pixels.
La règle est épinglée sur la zone de travail lorsque vous effectuez un zoom avant ou arrière.
Création de symboles et de typographies stylisés
Vous pouvez également créer des symboles et des typographies stylisés à l’aide d’une combinaison de pinceaux pixellisés, vectoriels et dynamiques grâce à la règle.
Utilisation de la règle avec le masquage
L’utilisation de la règle lors de la création d’un masque pour votre illustration peut offrir des possibilités intéressantes. Dans l’exemple ci-dessus, la paupière du renard est créée à l’aide d’une règle sur un masque de calque.
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