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图像和动画 GIF 的优化选项

  1. Adobe Animate 用户指南
  2. Animate 简介
    1. Animate 新增功能
    2. 图示术语表
    3. Animate 系统要求
    4. Animate 键盘快捷键
    5. 在 Animate 中使用多种文件类型
  3. 动画
    1. Animate 动画基础知识
    2. 如何在 Animate 中使用帧和关键帧
    3. 在 Animate 中使用逐帧动画
    4. 如何在 Animate 中使用经典补间动画
    5. 画笔工具
    6. 运动辅助线
    7. 补间动画和 ActionScript 3.0
    8. 关于运动补间动画
    9. 补间动画
    10. 创建补间动画
    11. 使用属性关键帧
    12. 用补间对位置进行动画处理
    13. 如何使用动画编辑器编辑补间动画
    14. 编辑补间动画的运动路径
    15. 处理补间动画
    16. 添加自定义缓动
    17. 创建和应用动画预设
    18. 设置动画的补间范围
    19. 处理另存为 XML 文件的补间动画
    20. 补间动画与传统补间
    21. 形状补间
    22. 在 Animate 中使用骨骼工具动画
    23. 在 Animate 中处理角色操纵
    24. 如何在 Adobe Animate 中使用遮罩层
    25. 如何在 Animate 中使用场景
  4. 交互性
    1. 如何使用 Animate 创建按钮
    2. 将 Animate 项目转换为其它文档类型格式
    3. 在 Animate 中创建和发布 HTML5 Canvas 文档
    4. 在 Animate 中通过代码片段添加交互性
    5. 创建自定义 HTML5 组件
    6. 使用 HTML5 Canvas 中的组件
    7. 创建自定义组件:示例
    8. 自定义组件的代码片段
    9. 最佳做法 - 使用 Animate 制作广告
    10. 虚拟现实创作和发布
  5. 工作区和工作流
    1. 创建和管理画笔
    2. 在 HTML5 Canvas 文档中使用 Google 字体
    3. 使用 Creative Cloud Libraries 和 Adobe Animate
    4. 使用 Animate 的舞台和工具面板
    5. Animate 工作流程和工作区
    6. 在 HTML5 Canvas 文档中使用 Web 字体
    7. 时间轴和 ActionScript
    8. 使用多个时间轴
    9. 设置首选参数
    10. 使用 Animate 创作面板
    11. 使用 Animate 创建时间轴图层
    12. 导出移动应用程序和游戏引擎的动画
    13. 移动和复制对象
    14. 模板
    15. 在 Animate 中查找和替换
    16. 撤消、重做和历史记录面板
    17. 键盘快捷键
    18. 如何在 Animate 中使用时间轴
    19. 创建 HTML 扩展
    20. 图像和动画 GIF 的优化选项
    21. 图像和 GIF 的导出设置
    22. Animate 中的资源面板
  6. 多媒体与视频
    1. 在 Animate 中变形和合并图形对象
    2. 在 Animate 中创建并使用元件实例
    3. 图像描摹
    4. 如何在 Adobe Animate 中使用声音
    5. 导出 SVG 文件
    6. 创建用于 Animate 中的视频文件
    7. 如何在 Animate 中添加视频
    8. 使用 Animate 绘制和创建对象
    9. 改变线条和形状
    10. Animate CC 中的笔触、填充和渐变
    11. 使用 Adobe Premiere Pro 和 After Effects
    12. Animate CC 中的颜色面板
    13. 使用 Animate 打开 Flash CS6 文件
    14. 在 Animate 中使用传统文本
    15. 向 Animate 中置入图稿
    16. 在 Animate 中导入的位图
    17. 3D 图形
    18. 在 Animate 中使用元件
    19. 使用 Adobe Animate 绘制线条和形状
    20. 在 Animate 中使用库
    21. 导出声音
    22. 在 Animate CC 中选择对象
    23. 在 Animate 中使用 Illustrator AI 文件
    24. 应用混合模式
    25. 排列对象
    26. 使用“命令”菜单自动处理任务
    27. 多语言文本
    28. 在 Animate 中使用摄像头
    29. 图形滤镜
    30. 声音和 ActionScript
    31. 绘制首选参数
    32. 用钢笔工具绘图
  7. 平台
    1. 将 Animate 项目转换为其它文档类型格式
    2. 自定义平台支持
    3. 在 Animate 中创建和发布 HTML5 Canvas 文档
    4. 创建和发布 WebGL 文档
    5. 如何打包 AIR for iOS 应用程序
    6. 发布 AIR for Android 应用程序
    7. 发布用于桌面的 Adobe AIR
    8. ActionScript 发布设置
    9. 最佳做法 - 管理应用程序中的 ActionScript
    10. 如何在 Animate 中使用 ActionScript
    11. Animate 工作区中的辅助功能
    12. 编写和管理脚本
    13. 启用自定义平台支持
    14. 自定义平台支持概述
    15. 使用自定义平台支持插件
    16. 调试 ActionScript 3.0
    17. 启用自定义平台支持
  8. 导出和发布
    1. 如何从 Animate CC 导出文件
    2. OAM 发布
    3. 导出 SVG 文件
    4. 使用 Animate 导出图形和视频
    5. 发布 AS3 文档
    6. 导出移动应用程序和游戏引擎的动画
    7. 导出声音
    8. 最佳做法 - 移动设备内容创建技巧
    9. 最佳做法 - 视频惯例
    10. 最佳做法 - SWF 应用程序创作指南
    11. 最佳做法 - 构造 FLA 文件
    12. 在 Animate 中优化 FLA 文件的最佳做法
    13. ActionScript 发布设置
    14. 指定 Animate 的发布设置
    15. 导出放映文件
    16. 导出图像和动画 GIF
    17. HTML 发布模板
    18. 使用 Adobe Premiere Pro 和 After Effects
    19. 快速分享和发布动画
  9. 故障排除
    1. 已修复的问题
    2. 已知问题

 

注意:

我们不会停止或移除对 Adobe Animate 的访问权限。 Animate 将继续对当前客户和新客户可用,并且我们将确保您能够继续访问内容。 Animate 不再有截止日期或届时出现不再可用的情况。这些更改与我们最初通过电子邮件共享的内容不同。

Adobe Animate 对所有客户均处于维护模式。这适用于个人、小型企业和企业客户。  

维护模式意味着我们将继续支持该应用程序并提供持续的安全性和错误修复,但我们不再添加新功能。 新用户和现有用户均可继续使用 Animate - 我们不会停止或移除对 Adobe Animate 的访问权限。  

我们致力于确保 Animate 用户可以访问其内容,无论开发状态是否发生变化。  

通过本主题可了解导出图像和动画 GIF时可以使用的各种选项。

Web 图形格式

Web 图形格式可以是位图(栅格)或矢量。 位图格式(GIF、JPEG 和 PNG)与分辨率有关,这意味着位图图像的尺寸继而可能是图像品质会随显示器分辨率的不同而发生变化。 矢量格式(SVG 和 SWF)与分辨率无关,可以放大或缩小图像,而不会降低图像品质。 矢量格式也可以包含栅格数据。 

JPEG 优化选项

JPEG 是用于压缩连续色调图像(如照片)的标准格式。 将图像优化为 JPEG 格式依赖于有损压缩,此操作将选择性地丢弃数据。

优化设置 A. “文件格式”菜单 B. “压缩品质”菜单 C. “优化”菜单

品质

确定压缩级别。 “品质”设置越高,压缩算法保留的细节就越多。 但是,使用高“品质”设置所生成的文件大小会大于使用低“品质”设置所生成的文件大小。 查看在多种品质设置下优化的图像,以确定品质和文件大小之间的最佳平衡。

优化后

以略小的文件大小创建增强型 JPEG。 建议使用“优化的 JPEG 格式”以实现最大程度的文件压缩;但是,某些较旧的浏览器不支持此功能。

渐进

在 Web 浏览器中以渐进方式显示图像。 图像以一系列叠加层的形式呈现,使查看者能够在图像完全下载之前查看其低分辨率版本。 “渐进”选项要求使用优化的 JPEG 格式。

 连续 JPEG 需要更多的内存用于查看,并且某些浏览器不支持该选项。

模糊

指定要应用于图像的模糊量。 此选项的应用效果类似于高斯模糊滤镜,并允许进一步压缩文件以使文件更小。 建议设置在 0.1 到 0.5 之间。

嵌入颜色配置文件 (Photoshop) 或 ICC 配置文件 (Illustrator)

保留优化文件中的颜色配置文件。 某些浏览器使用颜色配置文件进行颜色校正。

杂边

指定原始图像中透明像素的填充颜色。 单击“遮罩”色板选择拾色器中的颜色,或者从“遮罩”菜单中选择选项:“吸管颜色”(使用吸管样本框中的颜色)、“前景色”、“背景色”、“白色”、“黑色”或“其他”(使用拾色器)。

原始图像中完全透明的像素由所选的颜色填充;原始图像中部分透明的像素与所选的颜色相混合。

GIF 和 PNG-8 优化选项

GIF 是压缩具有单调色彩和清晰细节图像(如线稿图、徽标或带文字的插图)的标准格式。 与 GIF 格式一样,PNG-8 格式可在保留清晰细节的同时高效地压缩纯色区域。

PNG-8 和 GIF 文件支持 8 位颜色,因此它们最多可以显示 256 种颜色。 确定使用哪种颜色的过程称为编制索引,因此 GIF 和 PNG‑8 格式的图像有时称为索引颜色图像。 为了将图像转换为索引颜色,将生成颜色查找表来存储和索引图像中的颜色。 如果原始图像中的颜色没有出现在颜色查找表中,则应用程序会选择表中最接近的颜色,或者使用可用颜色的组合模拟该颜色。

除了以下选项之外,您还可以在图像的颜色表中调整颜色数量。

损耗(仅限于 GIF)

通过有选择地丢弃数据来减小文件大小。 “有损”设置越高,丢弃的数据就越多。 通常可以应用 5-10 的“有损”值,有时最高可达 50,而不会降低图像品质。 “有损”选项可以将文件大小减少 5% 到 40%。

 不能将“损耗”选项与“交错”选项一起使用,也不能将“损耗”选项与“杂色”或“图案仿色”算法一起使用。

减低颜色深度算法与颜色

指定生成颜色查找表的方法,以及要在颜色查找表中使用的颜色数量。 您可以选择以下任一一种颜色减少方法:

可感知 创建一个自定义颜色表,将人眼感知比较灵敏的颜色放入其中。

可选择 创建一个与“可感知”颜色表类似的颜色表,它支持的颜色范围更大且可以保留 Web 颜色。 此颜色表通常生成颜色完整性最好的图像。 “有选择性”是默认选项。

随样性 创建一个自定义颜色表,将从图像主要色谱中提取出的色样放入其中。 例如,如果图像只包含绿色和蓝色,则会生成主要由绿色和蓝色组成的颜色表。 大多数图像将颜色集中在色谱的特定区域。

限制 (Web) 使用 Windows 和 Mac OS 8 位(256 色)调板通用的标准 216 色颜色表。 此选项可确保使用 8 位颜色显示图像时,浏览器不会对颜色进行仿色处理。 (此调色板也称为 Web 安全调色板。) 使用 Web 调色板可以创建更大的文件,建议仅在避免浏览器仿色为高优先级时才使用。

自定义 使用用户创建或修改的调色板。 如果打开现有的 GIF 或 PNG-8 文件,它将具有自定调色板。

 使用“存储为 Web 和设备所用格式”对话框中的“颜色表”调板可自定颜色查找表。

黑白、灰度、Mac OS、Windows 使用一组调色板。

仿色方法和仿色

确定应用程序仿色的方法和量。 仿色是指模拟计算机颜色显示系统中不可用颜色的方法。 较高的仿色百分比可以在图像中呈现更多的颜色和细节,但也可能会增加文件大小。 要获得最佳压缩效果,请使用可提供所需颜色细节的最低仿色百分比。 以纯色为主的图像可能无需使用仿色也能达到良好效果。 具有连续色调的图像(特别是颜色渐变)可能需要使用仿色以防止出现色带现象。

仿色为 0% 的 GIF 图像(左图)和仿色为 100% 的 GIF 图像(右图)

您可以选择以下任一一种仿色方法:

扩散 应用的随机图案通常不如“图案”仿色那么明显。 仿色效果会在相邻像素间扩散。

图案 使用类似半调的方形图案模拟颜色表中没有的颜色。

杂色 应用与“扩散”仿色方法相似的随机图案,但不在相邻像素间扩散图案。 使用“杂色”仿色方法时不会出现接缝。

透明度和杂边

确定如何优化图像中的透明像素。

  • 要使完全透明的像素变透明并将部分透明的像素与某种颜色混合,请选择“透明度”并选择遮罩颜色。

  • 要用某种颜色填充完全透明的像素,并将部分透明的像素与同一颜色混合,请选择一种遮罩颜色,然后取消选择“透明度”。

  • 要选择遮罩颜色,请单击“遮罩”色板,然后在拾色器中选择一种颜色。 或者,从“遮罩”菜单中选择一个选项:“吸管颜色”(使用吸管样本框中的颜色)、“前景色”、“背景色”、“白色”、“黑色”或“其他”(使用拾色器)。

 只有 Photoshop 有“前景色”和“背景色”选项。

透明度和遮罩示例

A. 原始图像 B. 选择透明度并选择一种遮罩颜色 C. 选择透明度且不选择遮罩 D. 选择透明度并取消选择一种遮罩颜色

透明度仿色

选择“透明度”选项后,可以选取对部分透明的像素应用仿色的方法:

  • “无透明度仿色”不对图像中部分透明的像素应用仿色。

  • “扩散透明度仿色”应用的随机图案通常没有“图案”仿色那么明显。 仿色效果会在相邻像素间扩散。 如果选择此算法,请指定“仿色”百分比以控制应用于图像的仿色量。

  • “图案透明度仿色”对部分透明的像素应用类似半调的方块图案。

  • 杂色透明度仿色应用类似于扩散算法的随机图案,但不会在相邻像素间扩散该图案。 使用“杂色”算法时不会出现接缝。

“图案透明度”仿色(左)和 Web 页背景所应用仿色(右)的示例

交错

下载全部图像文件时,浏览器显示该图像的低分辨率版本。 隔行扫描可让下载时间显得更短,并能向查看者确认下载正在进行中。 但是,隔行扫描也会增加文件大小。

Web 靠色

指定将颜色转换为最接近的 Web 调色板等效颜色的容差级别(并防止颜色在浏览器中仿色)。 值越高转换的颜色越多。

优化 GIF 和 PNG 图像中的透明度

利用透明度可以创建适用于 Web 的非矩形图像。 背景透明度可保留图像中的透明像素。

这样,网页的背景可以通过图像的透明区域显示出来。 背景杂边通过用和网页背景匹配的杂边颜色填充或混合透明像素来模拟透明度。 如果网页背景为纯色并且您知道该颜色是什么,则背景遮罩效果最佳。

使用“存储为 Web 和设备所用格式”对话框中的“透明度”与“遮罩”选项,可指定如何优化 GIF 与 PNG 图像的透明像素。

  • (GIF 和 PNG‑8) 要使完全透明的像素透明,并将部分透明的像素与某种颜色混合,请选择“透明度”,然后选择一种遮罩颜色。
  • 要用某种颜色填充完全透明的像素,并将部分透明的像素与同一颜色混合,请选择一种遮罩颜色,然后取消选择“透明度”。
  • (GIF和PNG‑8)要使所有透明度大于 50% 的像素完全透明,并使所有透明度不超过 50% 的像素完全不透明,请选择“透明度”,并从“遮罩”菜单中选择“无”。
  • (PNG-24) 要保存具有多级透明度(最多 256 级)的图像,请选择“透明度”。 “遮罩”选项因多级透明度允许图像与任何背景颜色混合而被禁用。

 在不支持 PNG-24 透明度的浏览器中,可以针对默认背景色(如灰色)显示透明像素。

要选择遮罩颜色,请单击“遮罩”色板,然后在拾色器中选择一种颜色。 或者,从“遮罩”菜单中选择一个选项:“吸管颜色”(使用吸管样本框中的颜色)、“前景色”、“背景色”、“白色”、“黑色”或“其他”(使用拾色器)。

 只有 Photoshop 有“前景色”和“背景色”选项。

查看优化切片的颜色表

切片的颜色表显示在“存储为 Web 和设备所用格式”对话框的“颜色表”面板中。

选择以 GIF 或 PNG-8 格式优化的切片。 所选切片的颜色表显示在“存储为 Web 和设备所用格式”颜色表中。

如果图像包含多个切片,则不同切片的颜色表中的颜色可能会不同(可先链接切片以避免此情况发生)。 如果选择多个使用不同颜色表的切片,则颜色表为空,其状态栏显示消息“已混合”。

为 GIF 和 PNG-8 图像自定义颜色表。

可使用“存储为 Web 和设备所用格式”对话框中的颜色表对优化的 GIF 和 PNG-8 图像中的颜色进行自定义。 减少颜色数量通常可在减少图像文件大小的同时保持图像品质。

您可以在颜色表中添加和删除颜色,将选定颜色转换为 Web 安全颜色,以及锁定选定颜色以防止将其从调色板中删除。

对颜色表进行排序

从“颜色表调色板”菜单中选择排序顺序:

  • “未排序”将恢复原始排序顺序。
  • “按色相排序”按颜色在标准色轮上的位置排序(以 0 到 360 之间的度数表示)。 中性色的色相指定为 0,并与红色归为一类。
  • “按亮度排序”将按颜色的明度或亮度进行排序。
  • “按受欢迎程度排序”按颜色在图像中的出现频率排序。

向颜色表添加新颜色

您可以添加生成颜色表时省略的颜色。 向动态表添加颜色会使调色板中的颜色变为最接近新颜色的颜色。 向固定表或自定义表添加颜色会向调色板添加其他颜色。

  1. 如果颜色表中当前已选中任何颜色,请从“颜色表”调色板菜单中选择“取消选择所有颜色”以取消选择这些颜色。

  2. 执行以下任一操作以选择一种颜色:

    • 在“存储为 Web 和设备所用格式”对话框中单击“吸管颜色”框,并从拾色器中选择颜一种色。

    • 在“存储为 Web 和设备所用格式”对话框中选择吸管工具,然后在图像中单击。

  3. 请执行下列操作之一:

    • 单击颜色表中的“新建颜色”选项。

    • 从“颜色表”调色板菜单中选择“新建颜色”。

    • 要将颜色表切换到自定义调色板,请在添加新颜色时按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS)。

      新颜色将显示在颜色表中,且右下角带有一个白色小方块,指示该颜色已锁定。 如果颜色表是动态的,则原始颜色显示在左上角,新颜色显示在右下角。

在颜色表中选择颜色

在“颜色表”中,选定颜色的周围会出现白色边框。

  • 要选择某种颜色,请在颜色表中单击该颜色。
  • 要在颜色表中选择多种颜色,请按住 Shift 键并单击另一种颜色。 第一和第二种选定颜色之间的行中的所有颜色都将被选中。 要选择不相邻的一组颜色,请按 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 并单击要选择的每种颜色。 “颜色表”调板菜单也提供了用于选择颜色的命令。
  • 要在预览图像中选择颜色,请使用“存储为 Web 和设备所用格式”吸管工具在预览中单击。 按住 Shift 键并单击可选择其他颜色。
  • 要取消选择所有颜色,请从“颜色表”调板菜单中选择“取消选择所有颜色”。

将颜色转换为

可以将颜色表中的选定颜色更改为任何其他 RGB 颜色值。 重新生成优化的图像时,所选颜色会在图像中出现的任何位置更改为新颜色。

  1. 双击颜色表中的颜色以显示默认拾色器。

  2. 选择一种颜色。

    原始颜色显示在色板的左上角,而新颜色显示在右下角。 色板右下角的小方块指示颜色被锁定。 如果转换为 Web 安全颜色,则色板中心将显示一个小的白色菱形。

  3. 要将变换后的颜色恢复为原始颜色,请执行以下一项操作:

    • 双击色板以查找转换后的颜色。 将在拾色器中选中原始颜色。 单击“确定”还原颜色。

    • 要恢复颜色表中所有转换的颜色(包括进行 Web 转换的颜色),请从“颜色表”调色板菜单中选取“不转换任何颜色”。

将颜色转换为最接近的 Web 调板等效颜色

要防止颜色在浏览器中仿色,可以在 Web 调色板中将颜色转换为最接近的等效颜色。 这可确保在只能显示 256 种颜色的 Windows 或 Macintosh 操作系统的浏览器中显示颜色时不会出现仿色现象。

  1. 在优化图像或颜色表中选择一种或多种颜色。

  2. 请执行下列操作之一:

    • 单击“颜色表”调色板中的“Web 转换”按钮。

    • 从“颜色表”调板菜单中选择“将选中颜色转换到 Web 调板/从 Web 调板转换回原来的颜色”。原始颜色显示在色板的左上角,而新颜色显示在右下角。 色板中心的小白色菱形 表示颜色为 Web 安全颜色;色板右下角的小方块表示颜色被锁定。

  3. 要设置转换容差,请输入一个值进行“Web 对齐”。 值越高转换的颜色越多。

  4. 要恢复 Web 转换的颜色,请执行以下任一操作:

    • 在颜色表中选择进行 Web 转换的颜色,然后单击“颜色表”调色板中的“Web 转换”按钮 。

    • 要恢复颜色表中所有进行 Web 转换的颜色,请从“颜色表”调板菜单中选取“不改变任何颜色”。

将颜色映射到透明度

通过将现有颜色映射到透明度,可以为优化的图像添加透明度。

  1. 在优化图像或颜色表中选择一种或多种颜色。

  2. 请执行下列操作之一:

    • 单击“颜色表”调色板中的“映射透明度”按钮

    • 从“颜色表”调色板菜单中选取“将选中的颜色映射/取消映射为透明”。

      每种映射颜色的一半位置将出现一个透明度网格 。 色板右下角的小方块指示颜色被锁定。

  3. 要将透明度恢复为原始颜色,请执行以下任一操作:

    • 选择要恢复的颜色,然后单击“映射透明度”按钮 ,或者从“颜色表”调色板菜单中选择“将选中的颜色映射为透明/从透明取消映射选中的颜色”。

    • 要恢复所有映射为透明的颜色,请选择“取消映射所有透明颜色”。

锁定或解锁颜色

可以在颜色表中锁定所选颜色,防止它们在颜色数量减少时被删除和在应用程序中仿色。

 锁定颜色不能防止它们在浏览器中仿色。

  1. 在颜色表中选择一种或多种颜色。

  2. 请执行以下任一操作锁定颜色:

    • 单击“锁定”按钮

    • 从“颜色表”调色板菜单中选择“锁定/解锁选中颜色”。

    每种锁定颜色的右下角将出现一个白色方块

  3. 请执行以下任一操作来解锁颜色:

    • 单击“锁定”按钮

    • 从“颜色表”调板菜单中选择“锁定/解锁选中颜色”。

    白色方块将从色板中消失。

删除选定颜色

您可以从颜色表中删除选定颜色以减小图像文件的大小。 删除颜色时,优化图像中先前包含该颜色的区域将使用调色板中剩余最接近的颜色重新渲染。

删除颜色后,颜色表自动变为“自定义”调色板。 这是因为重新优化图像时,“自适应”、“可感知”和“可选”调色板会自动将已删除的颜色添加回调色板中,而重新优化图像时,“自定义”调色板不会发生变化。

  1. 在颜色表中选择一种或多种颜色。

  2. 请执行以下任一操作删除颜色:

    • 单击“删除”图标

    • 从“颜色表”调板菜单中选择“删除颜色”。

存储颜色表

可以保存优化图像中的颜色表,以便在其他图像中使用,或者载入在其他应用程序中创建的颜色表。 将新颜色表载入图像后,优化图像中的颜色将发生更改,以反映新颜色表中的颜色。

  1. 从“颜色表”调色板菜单中选择“保存颜色表”。

  2. 为颜色表命名并选择其存储位置。 默认情况下,颜色表文件的扩展名为 .act(适用于 Adobe 颜色表)。

    如果要在为 GIF 或 PNG 图像选择“优化”选项时访问颜色表,请将颜色表保存在 Photoshop 应用程序文件夹中的“优化的颜色”文件夹中。

  3. 单击“保存”。

     当重新载入该表时,所有转换的颜色都显示为全色板,并且它们都将被解锁。

载入颜色表

  1. 从“颜色表”调色板菜单中选择“载入颜色表”。

  2. 导航到包含要载入的颜色表的文件 — Adobe 颜色表 (.act) 文件、Adobe 色板 (.aco) 文件或 GIF 文件(以载入该文件的嵌入颜色表)。

  3. 单击“打开”。

PNG-24 优化选项

PNG-24 适合压缩连续色调的图像;但是,它生成的文件比 JPEG 格式大得多。 使用 PNG-24 的优点是,它最多可以保留图像中 256 级透明度。

透明度和杂边

确定如何优化图像中的透明像素。

交错

下载全部图像文件时,浏览器显示该图像的低分辨率版本。 隔行扫描可让下载时间显得更短,并能向查看者确认下载正在进行中。 但是,隔行扫描也会增加文件大小。

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