上次更新日期:
2023年10月10日
了解 Animate 最新版本中的已知问题和限制。
操作系统
- 在 Windows 上,Animate 不支持按照每个显示器 DPI 进行识别。
- 在某些 macOS 13 版本上,对单个操作重复执行鼠标操作可能会导致不一致崩溃。
- Fluid Brush 仅适用于支持 DirectX 12 功能级别 12_0 或更高级别的硬件(在 Windows 上)和支持 Open GL 版本 4.0 或更高版本的硬件(在 Mac 上)。
建立图层父子关系
- 同时选择并移动父和子图层对象时,如果所选项目中存在原始形状,则所执行操作无法按预期执行。
声音
- 在时间轴中使用 48 kHz 音频,可能会导致输出视频中出现同步问题。