您可以通过单击默认选项卡左下角的“云”图标,从 Animate 服务器下载资源。 资源将以小批量下载。 单击“云”图标多次以下载更多资源。 下载服务器中的所有资源后,“云”图标会被禁用。
了解如何使用资源面板创建动画。
什么是资源面板?
资源面板中的部分
资源面板有两个选项卡:
- 默认:包含 Animate 资源包
- 自定义:包含您导出的资源
默认选项卡包含三个部分:“动画”、“静态”和“声音剪辑”。
自定义选项卡包含两部分—动画和静态。
动画部分包含具有多个帧的符号。 静态部分包含具有一个帧和一个图像的符号。 声音剪辑包含样本背景和事件声音。
搜索资源
在默认和自定义选项卡下方的文本框中键入搜索文本。 Animate 对名称与搜索文本匹配的资源进行搜索。 搜索结果可以跨多个部分,因此,请确保展开所有部分以查看搜索结果。
筛选资源
可以对动画和静态部分中的资源进行筛选,以便快速搜索。 主筛选器可让您按类别(例如角色、小道具和背景)来筛选资源。 如果您要查找 Rig 资源,则第二个筛选器非常有用。 它允许您筛选“Rig”、“带运动的 Rig”或“对象”资源。
声音剪辑部分允许您根据类型来筛选资源:
- 背景音乐
- 事件声音
背景声音通常比事件声音长。
导出资源
您可以通过两种方式将资源添加到面板。 在库面板中,选择要转化为资源的符号。 右键单击该资源,然后选择“导出资源”或“另存为资源”选项。
导出资源:允许您将资源另存为文件,然后可在资源面板中导入该文件。
存储为资源:允许您直接保存到资源面板,而不保存到文件。
如果您要在其他 Animate 实例中使用资源,或者您希望与他人共享资源,请选择“导出资源”选项。
这两个选项均打开导出资源对话框。
将元件导出为资源时,您拥有多个可用选项。 您可以选择使用元件的不同属性组合进行导出。
如果元件具有骨架图层,则可以使用或不使用运动和对象导出骨骼。
如果对象是为未绑定的元件,则可以导出带或不带音频的对象。
无法独立选择运动和音频。
根据您选择的选项,类型字段会显示资源面板中放置资源的部分。 此外,请注意,导出的资源会保存在自定义选项卡中。
您还可以指定在搜索操作期间使用逗号分隔标签名称。
如果您选择了“导出资源”,请单击“导出”以打开“保存文件”对话框。 如果您选择了“另存为资源”,则会将导出的资源添加到自定义选项卡。
导入、重命名和删除资源
资源可以导入到资源面板的自定义选项卡。 单击面板左下角的+按钮以选择一个文件。 选择资源文件.ana格式。
要删除资源,请选择资源,然后单击面板右下角的图标。 您还可以右键单击资源,然后选择“删除”。 通过从菜单中选择“重命名”选项来重命名资源。