图像描摹

上次更新日期: 2023年5月24日

了解如何在 Adobe Animate 中使用“图像描摹”,将位图图像转换为可修改和使用的矢量图稿。

利用“图像描摹”,可将栅格图像(JPEG、PNG、PSD 等)转换 为矢量图稿。 利用此功能,您可以通过描摹现有图稿,轻松地在该图稿基础上创建新图稿。 

例如,您可以使用“图像描摹”,将您已在纸面上画出的铅笔素描图像转换为矢量图稿。 您可以从一系列描摹预设中选择预设来快速获得所需的结果。

描摹图像

在 Animate 文档中打开或置入一个栅格图像。

选择置入图像后,执行下列操作之一:

  • 在上下文菜单中选择“对象”>“描摹位图”
  • 单击“属性”面板的“位图”按钮,然后选择“编辑”
  • 选择“修改”>“位图”>“描摹位图”
    • 通过单击该面板顶部的图标,选择一个默认预设。 有关详细信息,请参阅“指定描摹选项 | 预设”。
    • 从“预设”下拉菜单中选择预设。
    • 指定描摹选项。 有关详细信息,请参阅“指定描摹选项”。
注释
  • 在“描摹位图”面板中,单击“预览”以查看修改后的结果。 
  • 所置入图像的分辨率决定着描摹的速度。

指定描摹选项

在选择图像后,“描摹位图”面板中的选项会变成可用状态。 “基本”面板包含“预设”“模式”“调色板”“颜色”等选项。 “高级”面板包含“路径”“角点”“杂色”“方法”等选项。

基本选项

在“描摹位图”面板中指定基本选项,以实现所需的描摹结果。

预设

指定描摹预设。 该面板顶部的一排图标是根据常用工作流命名的快捷图标。 选择其中的一个预设可设置实现相关描摹结果所需的全部变量。

预设名称

定义

默认

选择默认设置

高保真照片

创建具有高保真度的真实感图稿

低保真照片

创建简化的真实感图稿

灰阶

将图稿描摹到灰色背景中

黑白徽标

将图像简化为黑白图稿

模式

指定描摹结果的颜色模式。 提供的选项可定义描摹图稿的基础颜色与灰度模式。

根据“模式”选项中的设置,会显示以下颜色设置:

指定在颜色描摹结果中使用的颜色数。 如果将所选的文档库作为调板,则可以选择色板。 (该选项仅在“模式”设置为“颜色”时可用。)

指定在灰度描摹结果中使用的灰色数。 (该选项仅在“模式”设置为“灰度”时可用。)

指定用于从原始图像生成黑白描摹结果的值。 所有比阈值亮的像素将转换为白色,而所有比阈值暗的像素将转换为黑色。

调色板

指定用于从原始图像生成颜色或灰度描摹的调板。 (该选项仅在“模式”设置为“颜色”时可用。)

您可以选择下列选项之一:

根据输入图像,自动为描摹在有限调板和全色调之间切换。 如果您选择“自动”调板,则可以通过调整“颜色”滑块来更改描摹的矢量简化度和准确度。 值 0 意味着确保简化度,但会降低准确度;值 100 表示确保准确度和真实感,但会降低简化度。

在描摹调板中使用一小组颜色。 您可以使用“颜色”滑块来进一步减少选定的颜色。

在描摹调板中使用全套颜色。 在描摹照片和创建真实感图稿时,该选项是最佳选择。 如果选择此选项,则“颜色”滑块可决定构成每个填充区域的像素的可变度。 将“颜色”滑块向右滑动时,可变度会降低,导致颜色区域变小,从而定义更多路径。 相反,将“颜色”滑块向左滑动时,填充区域会更少、更大。

高级选项

使用“描摹位图”面板中的高级选项微调描摹结果。

路径

控制描摹形状和原始像素形状间的差异。 较低的值创建较紧密的路径拟和;较高的值创建较疏松的路径拟和。

角点

指定边角上的强调点以及锐利弯曲变为角点的可能性。 值越大则角点越多。

杂色

指定描摹时忽略的区域(以像素为单位)。 值越大则杂色越少。

提示:对于高分辨率图像,将“杂色”滑块滑动到更高的值(例如 20–50 范围)可实现一定的效果。 对于低分辨率图像,请将“杂色”设置为更低的值 (1–10)。

方法

指定一种描摹方法。 您可以选择下列选项之一:

预设名称

定义

邻接

创建木刻路径。 一个路径的边缘与其相邻路径的边缘完全重合。

重叠

创建堆积路径。 各个路径与其相邻路径稍有重叠。

填充

在描摹结果中创建填色区域。 只有当“模式”被设置为“黑白”时,才可启用此选项。    

描边

指定原始图像中可描边的特征最大宽度。 大于最大宽度的特征在描摹结果中成为轮廓区域。 只有当“模式”被设置为“黑白”时,才可启用此选项。

选项

指定是否将稍微弯曲的线替换为直线,以及是否将接近 0°或 90°的线调整为刚好 0° 或 90°。

提示:对于几何图稿或源图像中稍微发生旋转的形状,您可以选择此选项。

指定是否将白色填充区域替换为无填充。