补间动画

上次更新日期: 2026年6月9日
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阅读本文可了解如何创建补间动画。

补间动画用于在 Animate 中创建动画运动。 补间动画是通过为第一帧和最后一帧之间的某个对象属性指定不同的值来创建的。 对象属性包括位置、大小、颜色、效果、滤镜及旋转。

在创建补间动画时,可以选择补间中的任一帧,然后在该帧上移动动画元件。 不同于传统补间和补间形状,Animate 会自动构建运动路径,以便为第一帧和下一个关键帧之间的各个帧设置动画。

由于每个帧中未使用资源,补间动画会最大限度降低文件大小和文档中资源的使用。

补间动画工作流程

  1. 在开始使用补间动画之前,需要了解 Animate 的一些基本概念
  2. 了解各种补间动画组件及其可补间属性。
  3. 创建补间动画,用于在 Animate 中创建动画。
  4. 向时间轴添加补间,用于跨时间轴进行对象补间。 
  5. 编辑补间动画的运动路径,用于更改补间对象的位置。
  6. 在补间动画中使用属性关键帧,可使整个补间的运动速度保持一致。
  7. 使用动画编辑器或属性检查器编辑补间范围,用于排列图层和帧中的对象。
  8. 保存动画预设供以后使用。

如果希望补间动画看起来真实自然,可使用自定义缓动

参考