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创建逐帧动画
在逐帧动画中,舞台中每帧的内容都有变化。它最适于图像在每一帧中都发生变化而不只是跨舞台移动的复杂动画。逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多。在逐帧动画中,Animate 会存储每个完整帧的值。
若要创建逐帧动画,请将每个帧都定义为关键帧,然后为每个帧创建不同的图像。每个新关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧。
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单击一个图层名称使之成为活动图层,然后在该图层中选择一个帧作为开始播放动画的帧。
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如果该帧还不是关键帧,请选择“插入”>“时间轴”>“关键帧”。
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在序列的第一个帧上创建插图。可以使用绘画工具、从剪贴板中粘贴图形或导入一个文件。
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若要添加其内容和第一个关键帧中内容相同的关键帧,请单击同一行中右侧的下一个帧。选择“插入”>“时间轴”>“关键帧”,或者右键单击 (Windows) 或按住 Control 单击 (Macintosh),然后选择“插入关键帧”。
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若要开发动画接下来的增量内容,请更改舞台上该帧的内容。
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若要完成逐帧动画序列,请重复执行第 4 步和第 5 步,直到创建了所需的动作。
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若要测试动画序列,请选择“控制”>“播放”或单击“控制器”(“窗口”>“工具栏”>“控制器”)上的“播放”按钮。
通过转换传统补间或补间动画创建逐帧动画
您可以将传统补间或补间动画范围转换为逐帧动画。逐帧动画中的每个帧都包含单独的关键帧(而非属性关键帧),其中的每个关键帧都包含单独的动画元件实例。逐帧动画不包含插补属性值。
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右键单击 (Windows) 或按住 Ctrl 并单击 (Macintosh) 要转换的补间范围,然后从上下文菜单中选择“转换为逐帧动画”。
使用绘图纸外观
通常情况下,在某个时间舞台上仅显示动画序列的一个帧。为了辅助绘制、定位和编辑逐帧的动画,绘图纸外观可以通过在舞台上显示上一帧和下一帧的内容以提供参考。播放头下面的帧以全彩色显示,并采用不同的颜色和 Alpha 来区分过去和未来的帧。
绘图纸外观的上一帧和下一帧采用默认的色调。要自定义这些颜色,请使用“高级设置”选项。
启用和禁用绘图纸外观
- 单击“绘图纸外观”按钮 ,可启用和禁用绘图纸外观。
- 要排除或纳入帧,可在时间轴标头中,右键单击绘图纸外观范围内的任意绘图纸外观帧。
- 单击“绘图纸外观”按钮 并按住鼠标不放,可查看并选择相应选项。
绘图纸外观中的高级设置
单击“绘图纸外观”按钮 并按住鼠标不放,然后选择“高级设置”。
自定义范围
自定义绘图纸外观显示的颜色
- 要自定义绘图纸外观帧的颜色,在“时间轴”栏中选择“绘图纸外观帧”。
- 单击“绘图纸外观”按钮 并按住鼠标不放,然后选择“高级设置”。
- 修改上一帧和下一帧的色调。
轮廓和填充模式
自定义不透明度
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要调整当前帧两侧绘图纸外观帧的不透明度,请单击并拖动“起始不透明度”滑块。
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如需按百分比减小每个绘图纸帧的变化量,请拖动“减少量”滑块。
仅显示关键帧
- 要自定义绘图纸外观帧的颜色,在“时间轴”栏中选择“绘图纸外观帧”。
- 选择>“编辑”“首选参数”。
- 在“绘图纸外观颜色”选项中,选择要自定义的颜色样本按钮,然后设置“过去”、“当前”和“未来”帧的颜色。
锚点标记
在舞台上同时查看动画的多个帧
单击“绘图纸外观”按钮 。在“起始绘图纸外观”和“结束绘图纸外观”标记(在时间轴标题中)之间的所有帧被重叠为“文档”窗口中的一个帧。
带颜色标记的绘图纸外观
绘图纸外观颜色标记能帮助您区分过去、当前和未来的帧。不与活动帧相挨的绘图纸外观帧的透明度会逐渐降低。
自定义绘图纸外观显示的颜色
- 要自定义绘图纸外观帧的颜色,在“时间轴”栏中选择“绘图纸外观帧”。
- 选择>“编辑”“首选参数”。
- 在“绘图纸外观颜色”选项中,选择要自定义的颜色样本按钮,然后设置“过去”、“当前”和“未来”帧的颜色。
颜色代码也适用于轮廓模式。
- 要更改任一“绘图纸外观”标记的位置,将它的指针拖到一个新的位置。通常情况下,绘图纸外观标记和当前帧指针一起移动。按住 Control/Command 同时拖动鼠标可增加或减小两侧的控件的位置。
- 若要编辑绘图纸外观标记之间的所有帧,请单击“编辑多个帧”按钮 。绘图纸外观通常只允许编辑当前帧。可以显示绘图纸外观标记之间每个帧的内容并进行编辑。
- 要将时间轴中的循环范围移动到包括播放头位置的任一位置,可使用时间轴中的标记,按住 Shift 键并拖动范围。
- 要设置范围标记,可在时间轴中按住 Shift 键拖动范围标记或使用这些标记的循环范围。
启用绘图纸外观后,并不显示锁定图层(带有挂锁图标)。为避免出现大量使人感到混乱的图像,可锁定或隐藏不希望对其使用绘图纸外观的图层。
预览工作成果
要查看绘图纸外观的形成过程,可将鼠标悬停在时间轴的整个范围中。动画将在彩色的轮廓中播放,您可以精确预览各种变化。