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Kit de herramientas de la IU de Photoshop para plugins y secuencias de comandos

A partir de julio de 2024, las funciones 3D heredadas de Photoshop se han quitado. Sin embargo, ahora en la aplicación Photoshop (beta) puede añadir fácilmente objetos 3D a su diseño 2D de Photoshop con la aplicación Adobe Substance 3D Viewer (beta). Haga clic aquí para obtener más información.

¿En qué se diferencia de la anterior?

La IU de Photoshop generada mediante secuencias de comandos se ha mejorado para que sea compatible con pantallas Retina/HiDPI, logrando así un aspecto coherente con la interfaz de usuario global de la aplicación. Asimismo, esta interfaz generada mediante secuencias de comandos está basada ahora en un nuevo marco en lugar de Flex.

Lista de cuadros de diálogo afectados

A continuación se muestra una lista de los cuadros de diálogo de la aplicación afectados por este cambio:

Cuadro de diálogo Menú
Hoja de contactos II Archivo > Automatizar > Hoja de contactos II
Cambio de modo condicional Archivo > Automatizar > Cambio de modo condicional
Encajar imagen Archivo > Automatizar > Encajar imagen
Corrección de lente Archivo > Automatizar > Corrección de lente
Combinar para HDR Pro Archivo > Automatizar > Combinar para HDR Pro
Photomerge Archivo > Automatizar > Photomerge
Exportar consulta de colores  Archivo > Exportar > Tablas de consulta de colores
Composiciones de capas a archivos Archivo > Exportar > Composiciones de capas a archivos
Composiciones de capas a PDF Archivo > Exportar > Composiciones de capas a PDF
Mesas de trabajo a PDF Archivo > Exportar > Mesas de trabajo a PDF
Exportar capas a archivos
Archivo > Exportar > Capas a archivos
Procesador de imágenes Archivo > Secuencias de comandos > Procesador de imágenes
Gestor de eventos de secuencias de comandos Archivo > Secuencias de comandos > Gestor de eventos de secuencias de comandos
Cargar capas Archivo > Secuencias de comandos > Cargar archivos en pila
Estadística de la imagen Archivo > Secuencias de comandos > Estadísticas
Marcador de escala de medida Imagen > Análisis > Colocar marcador de escala
Llama Filtro > Interpretar > Llama
Marco de fotografía Filtro > Interpretar > Marco de fotografía
Árbol Filtro > Interpretar > Árbol
Cargar en Sketchfab 3D > Compartir capa 3D en Sketchfab
Exportar/Importar ajustes preestablecidos Edición > Ajustes preestablecidos > Exportar/Importar ajustes preestablecidos
Relleno de ladrillo

Edición > Rellenar

Seleccione "Motivo" en la lista desplegable de contenido

Seleccione "Secuencia de comandos"

Seleccione la opción en la lista desplegable de secuencias de comandos

Tejido cruzado
Colocar a lo largo del trazado
Relleno aleatorio
Relleno simétrico

Diseño de IU

No hay cambios en las API de secuencias de comandos para crear interfaces de usuario. Aun así, existe una diferencia en la forma en que funciona el widget de agrupación.

En Flex, el widget de “grupo” solía actuar como mecanismo de diseño para agrupar widgets y era completamente invisible. Ahora, por el contrario, el “grupo” en sí es un widget con su propio fondo y no se puede solapar con otros widgets.

Por ejemplo, si tenemos dos grupos ordenados uno sobre otro con widgets en cada grupo de modo que los widgets de un grupo no solapan los del otro, todos los widgets serán visibles en Flex.

Diseño de IU de Photoshop

Sin embargo, con el mismo escenario en el nuevo marco, el grupo que está encima oculta el grupo que está debajo.

Widget de grupo de Photoshop: Nuevo marco
Widget de grupo: Nuevo marco

Nota:

Puede que algunos usuarios observen que las secuencias de comandos existentes tienen un diseño de IU incorrecto en el nuevo marco por este mismo motivo. Todas estas secuencias de comandos deben modificarse eliminando el solapamiento de los widgets de "grupo". Las secuencias de comandos recién creadas en el nuevo marco o modificadas para que se ejecuten en él funcionan correctamente en Flex también.

Compatibilidad con HiDPI

Con este cambio, la IU de la secuencia de comandos esa hora también compatible con pantallas HiDPI. No hace falta realizar ningún cambio en las secuencias de comandos para que funcionen en pantallas HiDPI. Solo tiene que situar los recursos de imagen 2x junto a los recursos de imagen 1x con el mismo nombre de archivo que el recurso de imagen 1x seguido de @2X como sufijo.

Por ejemplo, si el nombre de archivo del recurso de imagen 1x es imageFile.png, el recurso de imagen 2x debe llamarse imageFile@2X.png y estar en la misma ubicación.

Nota:

Si no se encuentra el recurso de imagen 2x, se utilizará el recurso de imagen 1x.

Problemas conocidos

  • El widget Flash Player ya no es compatible. Ya no será posible reproducir archivos SWF/Flash/Flex a través de la interfaz de usuario de secuencia de comandos.
  • El widget Treeview no es compatible.
  • El dibujo de gráficos no es compatible con los widgets de casilla de verificación y botón de opción.
  • No se puede modificar el color de fondo del botón.
  • Los estilos de fuente del texto no son compatibles.

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