Přejděte na Preferences > Media.
- Adobe Premiere Pro User Guide
- Beta releases
- Getting started
- Hardware and operating system requirements
- Creating projects
- Workspaces and workflows
- Frame.io
- Import media
- Importing
- Importing from Avid or Final Cut
- Searching for imported media
- File formats
- Working with timecode
- Editing
- Edit video
- Sequences
- Create and change sequences
- Set In and Out points in the Source Monitor
- Add clips to sequences
- Rearrange and move clips
- Find, select, and group clips in a sequence
- Remove clips from a sequence
- Change sequence settings
- Edit from sequences loaded into the Source Monitor
- Simplify sequences
- Rendering and previewing sequences
- Working with markers
- Add markers to clips
- Create markers in Effect Controls panel
- Set default marker colors
- Find, move, and delete markers
- Show or hide markers by color
- View marker comments
- Copy and paste sequence markers
- Sharing markers with After Effects
- Source patching and track targeting
- Scene edit detection
- Generative Extend
- Cut and trim clips
- Video
- Audio
- Overview of audio in Premiere Pro
- Edit audio clips in the Source Monitor
- Audio Track Mixer
- Adjusting volume levels
- Edit, repair, and improve audio using Essential Sound panel
- Enhance Speech
- Enhance Speech FAQs
- Audio Category Tagging
- Automatically duck audio
- Remix audio
- Monitor clip volume and pan using Audio Clip Mixer
- Audio balancing and panning
- Advanced Audio - Submixes, downmixing, and routing
- Audio effects and transitions
- Working with audio transitions
- Apply effects to audio
- Measure audio using the Loudness Radar effect
- Recording audio mixes
- Editing audio in the timeline
- Audio channel mapping in Premiere Pro
- Use Adobe Stock audio in Premiere Pro
- Overview of audio in Premiere Pro
- Text-Based Editing
- Advanced editing
- Best Practices
- Video Effects and Transitions
- Overview of video effects and transitions
- Effects
- Transitions
- Titles, Graphics, and Captions
- Properties panel
- About Properties panel
- Edit text
- Edit shapes
- Change the appearance of text and shapes
- Apply gradients
- Linked and Track Styles
- Working with style browser
- Draw with the Pen tool
- Align objects
- Add Responsive Design features to your graphics
- Edit audio
- Edit video
- Mask with shape
- Create reveal animations using masking techniques
- Create, apply, and redefine text styles
- Add Responsive Design features to your graphics
- Captions
- Motion Graphics Templates
- Best Practices: Faster graphics workflows
- Retiring the Legacy Titler FAQs
- Upgrade Legacy titles to Source Graphics
- Properties panel
- Fonts and emojis
- Animation and Keyframing
- Compositing
- Color Correction and Grading
- Overview: Color workflows in Premiere Pro
- Color Settings
- Auto Color
- Get creative with color using Lumetri looks
- Adjust color using RGB and Hue Saturation Curves
- Correct and match colors between shots
- Using HSL Secondary controls in the Lumetri Color panel
- Create vignettes
- Looks and LUTs
- Lumetri scopes
- Timeline tone mapping
- HDR for broadcasters
- Enable DirectX HDR support
- Color management
- About color management
- How color management works
- Auto Detection of Log Camera Formats and Raw Media
- Disable color management
- Manage source media colors in the Program Monitor
- Configure clips for color management using Clip Modify
- Configure sequence color management
- Customize color presets for new or existing sequences
- Configure a sequence’s output color space
- Color management options
- Color management and Lumetri Color
- Premiere Pro and After Effects color management compatibility
- Working with color managed iPhone media
- Frequently asked questions
- Color management and new version compatibility FAQ
- Exporting media
- Export video
- Export Preset Manager
- Workflow and overview for exporting
- Quick export
- Exporting for the Web and mobile devices
- Export a still image
- Content Credentials in Premiere Pro and Adobe Media Encoder
- Exporting projects for other applications
- Exporting OMF files for Pro Tools
- Export to Panasonic P2 format
- Create and export HDR videos for YouTube on Macintosh
- Export settings
- Best Practices: Export faster
- Collaborative editing
- Collaboration in Premiere Pro
- Get started with collaborative video editing
- Create Team Projects
- Add and manage media in Team Projects
- Invite and manage collaborators
- Share and manage changes with collaborators
- View auto saves and versions of Team Projects
- Manage Team Projects
- Linked Team Projects
- Frequently asked questions
- Long form and Episodic workflows
- Working with other Adobe applications
- Organizing and Managing Assets
- Improving Performance and Troubleshooting
- Set preferences
- Reset and restore preferences
- Recovery Mode
- Working with Proxies
- Check if your system is compatible with Premiere Pro
- Premiere Pro for Apple silicon
- Eliminate flicker
- Interlacing and field order
- Smart rendering
- Control surface support
- Best Practices: Working with native formats
- Removal of software rendering options
- Knowledge Base
- Known issues
- Fixed issues
- Fix Premiere Pro crash issues
- Why do my Premiere Pro exports look washed out?
- Unable to migrate settings after updating Premiere Pro
- Green and pink video in Premiere Pro or Premiere Rush
- How do I manage the Media Cache in Premiere Pro?
- Fix errors when rendering or exporting
- Troubleshoot issues related to playback and performance in Premiere Pro
- Set preferences
- Extensions and plugins
- Video and audio streaming
- Monitoring Assets and Offline Media
Tento článek nabízí přehled o modulu Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) a hardwarovém dekódování / kódování v aplikacích Adobe Premiere Pro a Adobe Media Encoder.
Vykreslovací modul Mercury Playback Engine (GPU Accelerated)
Aplikace Adobe Premiere Pro a Adobe Media Encoder mohou využívat dostupné GPU ve vašem systému k rozdělování zátěže zpracovávání mezi CPU a GPU, a získat tak lepší výkon. V současné době provádí většinu zpracování jednotka CPU a GPU pomáhá při zpracování určitých úkolů a funkcí.
Vykreslovací modul Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) se používá k vykreslování urychlených efektů a funkcí jednotky GPU.
Zde je seznam zrychlených efektů GPU v aplikaci Adobe Premiere Pro. Chcete-li identifikovat zrychlené efekty GPU, přejděte na panel Effects a vyhledejte ikonu Accelerated Effects.
Kromě zpracování těchto efektů se aplikace Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) používá pro zpracování obrazu, změny velikosti, převody barevného prostoru, prohledávání a další. Používá se také pro přehrávání na časové ose / čištění a přehrávání na celé obrazovce pomocí aplikace Mercury Transmit.
Zde je seznam doporučených grafických karet pro aplikaci Adobe Premiere Pro.
Doporučujeme, abyste měli GPU s 4GB pamětí VRAM, ale to se může lišit v závislosti na typu práce, kterou v aplikaci Adobe Premiere Pro vykonáváte.
Obecné pokyny k požadavkům na VRAM:
- VRAM s rozlišením 1080p - 4 GB
- VRAM s rozlišením 4K - 6 GB
- VRAM s rozlišením 6K nebo vyšší - 8 GB nebo vyšší
Pro VR by byla dobrým výchozím bodem 6GB paměť VRAM. V případě, že pracujete se stereoskopickými snímky s vyšším rozlišením (jako 8K x 8K), možná budete potřebovat větší VRAM. Při používání jednotek GPU NVIDIA, zkontrolujte, zda máte nainstalován nejnovější ovladač, který podporuje softwarovou architekturu CUDA 9.2.
Je důležité mít na paměti, že nákup starší grafické karty znamená ukončení podpory ovladače dříve než u novější karty.
- U aplikace Adobe Premiere Pro, jděte na File > Project Settings > General > Video Rendering and Playback, nastavte Renderer na Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal).
- U aplikace Adobe Media Encoder, jděte na Předvolby > Všeobecné a nastavte Vykreslovací modul na Modul pro přehrávání Mercury s akceleraci v GPU (OpenCL/CUDA/Metal) v části Vykreslení videa.
V aplikaci Adobe Media Encoder můžete také nastavit Vykreslovací modul v pravém dolním rohu na panelu Fronta.
Aplikace Adobe Premiere Pro používá během přehrávání jednu jednotku GPU, a více jednotek GPU používá pro další úkoly, jako např. Render In to Out a pro export. CrossFire lze nastavit tak, aby prezentoval více GPU jako jednu logickou GPU, a v tomto případě ji aplikace Adobe Premiere Pro považuje za jednu GPU.
V případě, že je použita konfigurace s více jednotkami GPU (bez SLI nebo bez CrossFire), doporučujeme deaktivovat automatické přepínání GPU / grafiky založené na systému nebo ovladači.
Mercury Playback Engine běžící na vyhrazeném GPU se nepoužívá ke zpracování všeho, co souvisí s GPU. Integrovanou jednotku GPU lze použít pro specifické úkoly, jako je kódování / dekódování určitých kodeků a činnost uživatelského rozhraní (UI), která se může zobrazit při sledování využití GPU.
Využití jednotky GPU závisí na několika faktorech. Využití GPU při úpravách nebo vykreslování může nebo nemusí být maximalizováno v závislosti na počtu použitých efektů / funkcí zrychleného GPU a na výpočetních schopnostech GPU. Výkonný grafický procesor (GPU) jako NVIDIA RTX 2080 tedy může pracovat rychleji než NVIDIA GTX 1060, ale může vykazovat nižší využití, protože je výkonnější a může vyžadovat menší procento hardwarových prostředků ke zpracování stejných informací ve srovnání s NVIDIA GTX 1060 nebo jinými GPU středního rozsahu. V případě, že je použito několik efektů zrychlených GPU, nemusí být využití GPU vysoké a při použití více efektů zrychlených GPU se může zvýšit.
Toto však platí pouze pro efekty VR. Tato zpráva se zobrazí, když GPU nemá dostatečnou VRAM ke zpracování efektu.
Hardwarově zrychlené dekódování a kódování
Aplikace Premiere Pro podporuje hardwarově zrychlené kódování, které zrychluje výkon kódování (export) a zkracuje dobu exportu formátů H.264 a H.265 (HEVC). Aplikace Premiere Pro může také zlepšit výkon přehrávání na časové ose pomocí podpory hardwarově zrychleného dekódování formátů H.264 a H.265.
K použití těchto funkcí je vyžadován grafický procesor s hardwarově zrychleným kódováním a dekódováním.
Nahlédněte do informací a zkontrolujte, zda váš grafický procesor podporuje hardwarově zrychlené dekódování a kódování.
Procesory Apple Silicon (M1 a vyšší) podporují hardwarově zrychlené dekódování a kódování formátů H.264 a H.265, včetně podpory 10bitového dekódování 4:2:2. 10bitové kódování HEVC HLG 4:2:0 se stále kóduje pomocí softwaru.
Zde jsou systémové požadavky pro hardwarově zrychlené dekódování a kódování.
Podpora hardwarově zrychleného kódování
Chcete-li tuto možnost povolit, vyberte možnost H.264/HEVC v rozevírací nabídce Format (Formát) v části Export Settings (Nastavení exportu). Poté na kartě Video přejděte na možnost Encoding Settings (Nastavení kódování) a nastavte možnost Performance (Výkon) na hodnotu Hardware Encoding (Hardwarové kódování).
Podporované kodekové platformy
Kódování: H.264/AVC (8-bit), HEVC 4:2:0 (8bitová a 10bitová verze) až do 4096x4096. S procesory Intel® Core™ 10. generace a novějšími dosahuje podpora kódování HEVC až 8192x8192.
10bitové kódování HEVC 4:2:0 je podporováno v procesorech Intel 9., 10., 11. a 12. generace procesorů Intel® Core™. Další informace naleznete v dokumentaci společnosti Intel.
Podpora hardwarově zrychleného dekódování
Stejně jako hardwarově zrychlené kódování, aplikace Adobe Premiere Pro podporuje také hardwarově zrychlené dekódování pro lepší výkon přehrávání při práci s médii H.264/AVC, HEVC na časové ose.
Postup povolení hardwarově zrychleného dekódování:
-
-
Vyberte Enable hardware accelerated decoding (requires restart).
-
Restartujte aplikaci Adobe Premiere Pro.
Podporované kodekové platformy
Tato funkce funguje s médii MP4, konkrétně kodeky H.264/AVC a HEVC. Kodeky HEVC 4:2:2 (10 bitů) pro hardwarově zrychlené dekódování na platformách Intel podporují aplikace Premiere Pro, Adobe Media Encoder a After Effects ve verzi 22.0 nebo novější.
Není podporováno médium M2TS(MPEG-2 Transport Stream). Používáte-li médium 4K M2TS, jeho překódování do podporovaného kodeku MP4 může pomoci získat lepší výkon při přehrávání, protože překódované médium MP4 může využívat hardwarově zrychleného dekódování (při překódování média HD M2TS nemusí být výkon významný).
Zpracování pro hardwarově zrychlené dekódování na integrovaném grafickém procesoru Intel® v systémech s až 8GB RAM může být omezeno a může mít za následek převzetí zpracování CPU, protože integrovaný grafický procesor používá RAM jako svou sdílenou paměť. Pro dosažení lepšího výkonu se doporučuje minimálně 16GB paměti RAM.
Pro dosažení co nejlepších výsledků doporučuje společnost Adobe následující verze ovladače a procesoru:
- Ovladač xx.x.100.9126 nebo novější pro jedenáctou generaci procesorů Intel® Core™ s hardwarem Iris® Xe, UHD nebo Iris® Xe Max Graphics
- Ovladač xx.x.100.9894 nebo novější pro 10. generaci Intel® Core™ (viz seznam níže):
- Procesor Intel® Core™ i7-1068NG7
- Procesor Intel® Core™ i7-1065G7
- Procesor Intel® Core™ i7-1060G7
- Procesor Intel® Core™ i5-1035G4
- Procesor Intel® Core™ i5-1035G7
- Procesor Intel® Core™ i5-1038NG7
- Procesor Intel® Core™ i5-1035G1
- Procesor Intel® Core™ i5-1030G7
- Procesor Intel® Core™ i5-1030G4
- Procesor Intel® Core™ i3-1005G1
- Procesor Intel® Core™ i3-1000G1
- Procesor Intel® Core™ i3-1000G4
- Procesor Intel® Pentium® 6805
Rozdíl mezi hardwarově zrychleným dekódováním, Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) a hardwarově zrychleným kódováním
- Vykreslovací modul Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) se používá k vykreslování efektů zrychleného GPU a vylepšuje přehrávání.
- Hardwarově zrychlené kódování se používá k urychlení výkonu kódování při exportu časové osy v kodekách H.264/AVC a HEVC.
- Hardwarově zrychlené dekódování je proces, který se používá k urychlení dekódování médií H.264/AVC a HEVC při přehrávání časové osy.