Příručka uživatele Zrušit

Zrychlené vykreslování GPU a hardwarové kódování/dekódování

  1. Adobe Premiere Pro User Guide
  2. Beta releases
    1. Beta Program Overview
    2. Premiere Pro Beta Home
  3. Getting started
    1. Get started with Adobe Premiere Pro
    2. What's new in Premiere Pro
    3. Release Notes | Premiere Pro
    4. Keyboard shortcuts in Premiere Pro
    5. Accessibility in Premiere Pro
    6. Long Form and Episodic Workflow Guide
  4. Hardware and operating system requirements
    1. Hardware recommendations
    2. System requirements
    3. GPU and GPU Driver requirements
    4. GPU Accelerated Rendering & Hardware Encoding/Decoding
  5. Creating projects
    1. Start a new project
    2. Open projects
    3. Move and delete projects
    4. Work with multiple open projects
    5. Work with Project Shortcuts
    6. Backward compatibility of Premiere Pro projects
    7. Open and edit Premiere Rush projects in Premiere Pro
    8. Best Practices: Create your own project templates
  6. Workspaces and workflows
    1. Workspaces
    2. FAQ | Import and export in Premiere Pro
    3. Working with Panels
    4. Windows touch and gesture controls
    5. Use Premiere Pro in a dual-monitor setup
  7. Capturing and importing
    1. Capturing
      1. Capturing and digitizing footage
      2. Capturing HD, DV, or HDV video
      3. Batch capturing and recapturing
      4. Setting up your system for HD, DV, or HDV capture
    2. Importing
      1. Transfer files
      2. Importing still images
      3. Importing digital audio
    3. Importing from Avid or Final Cut
      1. Importing AAF project files from Avid Media Composer
      2. Importing XML project files from Final Cut Pro 7 and Final Cut Pro X
    4. Supported file formats
    5. Digitizing analog video
    6. Working with timecode
  8. Editing
    1. Sequences
      1. Create and change sequences
      2. Add clips to sequences
      3. Rearrange clips in a sequence
      4. Find, select, and group clips in a sequence
      5. Edit from sequences loaded into the Source Monitor
      6. Simplify sequences
      7. Rendering and previewing sequences
      8. Working with markers
      9. Source patching and track targeting
      10. Scene edit detection
    2. Video
      1. Create and play clips
      2. Trimming clips
      3. Synchronizing audio and video with Merge Clips
      4. Render and replace media
      5. Undo, history, and events
      6. Freeze and hold frames
      7. Working with aspect ratios
    3. Audio
      1. Overview of audio in Premiere Pro
      2. Audio Track Mixer
      3. Adjusting volume levels
      4. Edit, repair, and improve audio using Essential Sound panel
      5. Automatically duck audio
      6. Remix audio
      7. Monitor clip volume and pan using Audio Clip Mixer
      8. Audio balancing and panning
      9. Advanced Audio - Submixes, downmixing, and routing
      10. Audio effects and transitions
      11. Working with audio transitions
      12. Apply effects to audio
      13. Measure audio using the Loudness Radar effect
      14. Recording audio mixes
      15. Editing audio in the timeline
      16. Audio channel mapping in Premiere Pro
      17. Use Adobe Stock audio in Premiere Pro
    4. Advanced editing
      1. Multi-camera editing workflow
      2. Set up and use Head Mounted Display for immersive video in Premiere Pro
      3. Editing VR
    5. Best Practices
      1. Best Practices: Mix audio faster
      2. Best Practices: Editing efficiently
      3. Editing workflows for feature films
  9. Video Effects and Transitions
    1. Overview of video effects and transitions
    2. Effects
      1. Types of effects in Premiere Pro
      2. Apply and remove effects
      3. Effect presets
      4. Automatically reframe video for different social media channels
      5. Color correction effects
      6. Change duration and speed of clips
      7. Adjustment Layers
      8. Stabilize footage
    3. Transitions
      1. Applying transitions in Premiere Pro
      2. Modifying and customizing transitions
      3. Morph Cut
  10. Titles, Graphics, and Captions    
    1. Overview of the Essential Graphics panel
    2. Titles
      1. Create a title
    3. Graphics
      1. Create a shape
      2. Align and distribute objects
      3. Apply gradients
      4. Add Responsive Design features to your graphics
      5. Install and use Motion Graphics templates
      6. Replace images or videos in Motion Graphics templates
      7. Use data-driven Motion Graphics templates
    4. Captions
      1. Speech to Text
      2. Working with captions
      3. Check spelling and Find and Replace
      4. Export text
      5. Speech to Text in Premiere Pro | FAQ
    5. Best Practices: Faster graphics workflows
    6. Retiring the Legacy Titler in Premiere Pro | FAQ
    7. Upgrade Legacy titles to Source Graphics
  11. Animation and Keyframing
    1. Adding, navigating, and setting keyframes
    2. Animating effects
    3. Use Motion effect to edit and animate clips
    4. Optimize keyframe automation
    5. Moving and copying keyframes
    6. Viewing and adjusting effects and keyframes
  12. Compositing
    1. Compositing, alpha channels, and adjusting clip opacity
    2. Masking and tracking
    3. Blending modes
  13. Color Correction and Grading
    1. Overview: Color workflows in Premiere Pro
    2. Auto Color
    3. Get creative with color using Lumetri looks
    4. Adjust color using RGB and Hue Saturation Curves
    5. Correct and match colors between shots
    6. Using HSL Secondary controls in the Lumetri Color panel
    7. Create vignettes
    8. Looks and LUTs
    9. Lumetri scopes
    10. Display Color Management
    11. HDR for broadcasters
    12. Enable DirectX HDR support
  14. Exporting media
    1. Export video
    2. Export Preset Manager
    3. Workflow and overview for exporting
    4. Quick export
    5. Exporting for the Web and mobile devices
    6. Export a still image
    7. Exporting projects for other applications
    8. Exporting OMF files for Pro Tools
    9. Export to Panasonic P2 format
    10. Export settings
      1. Export settings reference
      2. Basic Video Settings
      3. Encoding Settings
    11. Best Practices: Export faster
  15. Collaboration: Frame.io, Productions, and Team Projects
    1. Collaboration in Premiere Pro
    2. Frame.io
      1. Install and activate Frame.io
      2. Use Frame.io with Premiere Pro and After Effects
      3. Frequently asked questions
    3. Productions
      1. Using Productions
      2. How clips work across projects in a Production
      3. Best Practices: Working with Productions
    4. Team Projects
      1. Get started with Team Projects
      2. Create a Team Project
      3. Add and manage media in Team Projects
      4. Collaborate with Team Projects
      5. Share and manage changes with Team Project collaborators
      6. Archive, restore, or delete Team Projects
  16. Working with other Adobe applications
    1. After Effects and Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  17. Organizing and Managing Assets
    1. Working in the Project panel
    2. Organize assets in the Project panel
    3. Playing assets
    4. Search assets
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Sync Settings in Premiere Pro
    7. Consolidate, transcode, and archive projects
    8. Managing metadata
    9. Best Practices
      1. Best Practices: Learning from broadcast production
      2. Best Practices: Working with native formats
  18. Improving Performance and Troubleshooting
    1. Set preferences
    2. Reset preferences
    3. Working with Proxies
      1. Proxy overview
      2. Ingest and Proxy Workflow
    4. Check if your system is compatible with Premiere Pro
    5. Premiere Pro for Apple silicon
    6. Eliminate flicker
    7. Interlacing and field order
    8. Smart rendering
    9. Control surface support
    10. Best Practices: Working with native formats
    11. Knowledge Base
      1. Known issues
      2. Fixed issues
      3. Fix Premiere Pro crash issues
      4. Green and pink video in Premiere Pro or Premiere Rush
      5. How do I manage the Media Cache in Premiere Pro?
      6. Fix errors when rendering or exporting
      7. Troubleshoot issues related to playback and performance in Premiere Pro
  19. Monitoring Assets and Offline Media
    1. Monitoring assets
      1. Using the Source Monitor and Program Monitor
      2. Using the Reference Monitor
    2. Offline media
      1. Working with offline clips
      2. Creating clips for offline editing
      3. Relinking offline medInstia

V tomto článku dočtete o aplikaci Adobe Insight, modulu Mercury Playback Engine (zrychlený GPU) a hardwarovém dekódování/kódování (Intel® Quick Sync) v aplikacích Adobe Premiere Pro a Adobe Media Encoder.

Vykreslovací modul Mercury Playback Engine (zrychlený GPU)

Aplikace Adobe Premiere Pro a Adobe Media Encoder mohou využívat dostupné GPU ve vašem systému k rozdělování zátěže zpracovávání mezi CPU a GPU, a získat tak lepší výkon. V současné době provádí většinu zpracování jednotka CPU a GPU pomáhá při zpracování určitých úkolů a funkcí.

Vykreslovací modul Mercury Playback Engine (zrychlený GPU) se používá k vykreslování urychlených efektů a funkcí jednotky GPU.
Zde je seznam zrychlených efektů GPU v aplikaci Adobe Premiere Pro. Chcete-li identifikovat zrychlené efekty GPU, přejděte na panel Efekty a vyhledejte ikonu zrychlených efektů.

Ikona zrychlených efektů GPU
Ikona zrychlených efektů GPU

Kromě zpracování těchto efektů se aplikace Mercury Playback Engine (zrychlený GPU) používá pro zpracování obrazu, změny velikosti, převody barevného prostoru, prohledávání a další. Používá se také pro přehrávání na časové ose / čištění a přehrávání na celé obrazovce pomocí aplikace Mercury Transmit.

Zde je seznam doporučených grafických karet pro aplikaci Adobe Premiere Pro.
Doporučujeme, abyste měli GPU s 4GB pamětí VRAM, ale to se může lišit v závislosti na typu práce, kterou v aplikaci Adobe Premiere Pro vykonáváte.

Obecné pokyny k požadavkům na VRAM:

  • VRAM s rozlišením 1080p - 4 GB
  • VRAM s rozlišením 4K - 6 GB
  • VRAM s rozlišením 6K nebo vyšší - 8 GB nebo vyšší

Pro VR by byla dobrým výchozím bodem 6GB paměť VRAM. V případě, že pracujete se stereoskopickými snímky s vyšším rozlišením (jako 8K x 8K), možná budete potřebovat větší VRAM. Při používání jednotek GPU NVIDIA, zkontrolujte, zda máte nainstalován nejnovější ovladač, který podporuje softwarovou architekturu CUDA 9.2. 


Je důležité mít na paměti, že nákup starší grafické karty znamená ukončení podpory ovladače dříve než u novější karty.

  • U aplikace Adobe Premiere Pro, jděte na Soubor > Nastavení projektu > Obecné > Vykreslování videa a přehrávání, nastavte Vykreslovací modul na Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal).
Vykreslovací modul v aplikaci Premiere Pro
Nastavte vykreslovací modul v aplikaci Adobe Premiere Pro

  • U aplikace Adobe Media Encoder, jděte na Předvolby > Obecné a nastavte Vykreslovací modul na Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal) v části Vykreslování videa.
Vykreslovací modul v aplikaci Adobe Media Encoder
Nastavte vykreslovací modul v aplikaci Adobe Media Encoder

V aplikaci Adobe Media Encoder můžete také nastavit Vykreslovací modul v pravém dolním rohu na panelu Fronta.


Pokud Mercury Playback Engine GPU Acceleration není k dispozici jako možnost po aktualizaci nebo přeinstalování aplikace Adobe Premiere Pro, proveďte čistou instalaci ovladačů GPU, abyste problém vyřešili.

  • Čistá instalace ovladačů NVIDIA.
  • Čistá instalace ovladačů AMD®.

Aplikace Adobe Premiere Pro používá během přehrávání jednu jednotku GPU, a více jednotek GPU používá pro další úkoly, jako např. Render In to Out a pro export. CrossFire lze nastavit tak, aby prezentoval více GPU jako jednu logickou GPU, a v tomto případě ji aplikace Adobe Premiere Pro považuje za jednu GPU.

V případě, že je použita konfigurace s více jednotkami GPU (bez SLI nebo bez CrossFire), doporučujeme deaktivovat automatické přepínání GPU / grafiky založené na systému nebo ovladači.

Mercury Playback Engine běžící na vyhrazeném GPU se nepoužívá ke zpracování všeho, co souvisí s GPU. Integrovanou jednotku GPU lze použít pro specifické úkoly, jako je kódování / dekódování určitých kodeků a činnost uživatelského rozhraní (UI), která se může zobrazit při sledování využití GPU.

Využití jednotky GPU závisí na několika faktorech.Využití GPU při úpravách nebo vykreslování může nebo nemusí být maximalizováno v závislosti na počtu použitých efektů / funkcí zrychleného GPU a na výpočetních schopnostech GPU. Výkonný grafický procesor (GPU) jako NVIDIA RTX 2080 tedy může pracovat rychleji než NVIDIA GTX 1060, ale může vykazovat nižší využití, protože je výkonnější a může vyžadovat menší procento hardwarových prostředků ke zpracování stejných informací ve srovnání s NVIDIA GTX 1060 nebo jinými GPU středního rozsahu. V případě, že je použito několik efektů zrychlených GPU, nemusí být využití GPU vysoké a při použití více efektů zrychlených GPU se může zvýšit.

Toto však platí pouze pro efekty VR. Tato zpráva se zobrazí, když GPU nemá dostatečnou VRAM ke zpracování efektu.

Hardwarově zrychlené kódování

Intel® Quick Sync je technologie od společnosti Intel®, která využívá schopnosti procesního zpracování dat společnosti Intel® Graphics Technology k rychlému dekódování / kódování, což procesoru umožňuje dokončit další úlohu a zlepšit výkon. V současné době podporuje pouze kódování kodeků h.264 a HEVC (h.265). Tato funkce je k dispozici, pouze pokud je použit procesor Intel® s podporou Intel® Quick Sync.

Zde jsou systémové požadavky pro hardwarově zrychlené kódování.

Povolení / zakázání hardwarového kódování závisí na typu použitého procesoru Intel®. Pokud není používán podporovaný procesor nebo pokud BIOS zakáže Intel® Quick Sync, pak tato možnost nemusí být k dispozici.

Chcete-li tuto možnost povolit, vyberte H.264/HEVC v rozevírací nabídce Formát v části Nastavení exportu. Poté na kartě Video přejděte na Nastavení kódování a nastavte Výkon na Hardwarové kódování. Nastavení na Softwarové kódování zakáže hardwarové kódování a aplikace Adobe Premiere Pro nepoužije Intel® Quick Sync pro kódování médií (může to prodloužit dobu vykreslování).

Zapnout hardwarové kódování
Zapnout hardwarové kódování


Při používání hardwarového kódování můžete vidět vyšší využívání integrovaného grafického procesoru Intel® a ne vyhrazeného grafického procesoru.

Podporované kodekové platformy

Kódování: H.264/AVC (8-bit), HEVC 4:2:0 (8bitová a 10bitová verze) až do 4096x4096. S procesory Intel® Core™ 10. generace a novějšími dosahuje podpora kódování HEVC až 8192x8192.

10bitové kódování HEVC 4:2:0 je podporováno v procesorech Intel 9., 10., 11. a 12. generace procesorů Intel® Core™. Další informace naleznete v dokumentaci společnosti Intel.

Aby tato funkce fungovala, je vyžadován procesor Intel® s podporou Intel® Quick Sync. Zkontrolujte, zda váš procesor Intel® splňuje požadavky pro hardwarové kódování.Pokud BIOS vašeho systému podporuje povolování / zakazování grafického procesoru Intel®, ujistěte se, že je vždy povoleno, aby hardwarové kódování fungovalo. Některé systémy, jako je Surface Studio, nemusí povolit Intel® GPU, což může způsobit zablokování možnosti hardwarového kódování.

Pokud máte podporovaný procesor Intel® s aktivovaným grafickým procesorem Intel®, ale nemůžete použít hardwarové kódování, ujistěte se, že je grafický procesor Intel® uveden na kartě Výkon ve Správci úloh (pouze v systému Windows®). Pokud není grafický procesor Intel® uveden, zkontrolujte, zda je povolen ve Správci zařízení, a aktualizujte grafické ovladače Intel® na nejnovější verzi.

 Grafický procesor ve Správci úloh a Správci zařízení
Grafický procesor Intel® uvedený ve Správci úloh a Správci zařízení

Hardwarově zrychlené dekódování

Stejně jako hardwarově zrychlené kódování, aplikace Adobe Premiere Pro podporuje také hardwarově zrychlené dekódování pro lepší výkon přehrávání při práci s médii H.264/AVC, HEVC na časové ose.


Adobe Premiere Pro může během přehrávání sekvence zrušit snímky, pokud jsou ke klipům přidány intenzivní efekty a systém nedokáže zpracovat snímky v reálném čase

Postup povolení hardwarově zrychleného dekódování:

  • Přejděte na Předvolby Média 
  • Vyberte Povolit hardwarově zrychlené dekódování (vyžaduje restart)
  • Restartovat aplikaci Adobe Premiere Pro
Povolit hardwarově zrychlené dekódování
Povolit hardwarově zrychlené dekódování


Pokud je možnost na panelu Předvolby zablokovaná, znamená to, že procesor nepodporuje Intel® Quick Sync nebo není aktivován integrovaný grafický procesor, nebo že grafické ovladače Intel® mohou potřebovat aktualizaci.

Podporované kodekové platformy

Tato funkce funguje s médii MP4, konkrétně kodeky H.264/AVC a HEVC. Kodeky HEVC 4:2:2 (10 bitů) pro hardwarově zrychlené dekódování na platformách Intel podporují aplikace Premiere Pro, Adobe Media Encoder a After Effects ve verzi 22.0 nebo novější.

Není podporováno médium M2TS(MPEG-2 Transport Stream). Používáte-li médium 4K M2TS, jeho překódování do podporovaného kodeku MP4 může pomoci získat lepší výkon při přehrávání, protože překódované médium MP4 může využívat hardwarově zrychleného dekódování (při překódování média HD M2TS nemusí být výkon významný).

Zpracování pro hardwarově zrychlené dekódování na integrovaném grafickém procesoru Intel® v systémech s až 8GB RAM může být omezeno a může mít za následek převzetí zpracování CPU, protože integrovaný grafický procesor používá RAM jako svou sdílenou paměť. Pro dosažení lepšího výkonu se doporučuje minimálně 16GB paměti RAM.

Pro dosažení co nejlepších výsledků doporučuje společnost Adobe následující verze ovladače a procesoru:

  • Ovladač xx.x.100.9126 nebo novější pro jedenáctou generaci procesorů Intel® Core™ s hardwarem Iris® Xe, UHD nebo Iris® Xe Max Graphics
  • Ovladač xx.x.100.9894 nebo novější pro 10. generaci Intel® Core™  (viz seznam níže):
    • Procesor Intel® Core™ i7-1068NG7
    • Procesor Intel® Core™ i7-1065G7
    • Procesor Intel® Core™ i7-1060G7
    • Procesor Intel® Core™ i5-1035G4
    • Procesor Intel® Core™ i5-1035G7
    • Procesor Intel® Core™ i5-1038NG7
    • Procesor Intel® Core™ i5-1035G1
    • Procesor Intel® Core™ i5-1030G7
    • Procesor Intel® Core™ i5-1030G4
    • Procesor Intel® Core™ i3-1005G1
    • Procesor Intel® Core™ i3-1000G1
    • Procesor Intel® Core™ i3-1000G4
    • Procesor Intel® Pentium® 6805

Rozdíl mezi hardwarově zrychleným dekódováním, Mercury Playback Engine (zrychlení GPU) a hardwarově zrychleným kódováním

  • Vykreslovací modul Mercury Playback Engine (zrychlený GPU) se používá k vykreslování efektů zrychleného GPU a vylepšuje přehrávání.
  • Hardwarově zrychlené kódování se používá k urychlení výkonu kódování při exportu časové osy v kodekách H.264/AVC a HEVC.
  • Hardwarově zrychlené dekódování je proces, který se používá k urychlení dekódování médií H.264/AVC a HEVC při přehrávání časové osy. 
Logo Adobe

Přihlaste se ke svému účtu.