- Benutzerhandbuch zu Adobe Premiere Pro
- Beta-Versionen
- Erste Schritte
- Hardware- und Betriebssystemanforderungen
- Erstellen von Projekten
- Neues Projekt erstellen
- Öffnen von Projekten
- Verschieben und Löschen von Projekten
- Arbeiten mit mehreren geöffneten Projekten
- Arbeiten mit Project Shortcuts
- Abwärtskompatibilität von Premiere Pro-Projekten
- Öffnen und Bearbeiten von Premiere Rush-Projekten in Premiere Pro
- Best Practices: Erstellen Ihrer eigenen Projektvorlagen
- Arbeitsbereiche und Arbeitsabläufe
- Frame.io
- Importieren von Medien
- Importieren
- Importieren aus Avid oder Final Cut
- Dateiformate
- Arbeiten mit Timecode
- Bearbeitung
- Video bearbeiten
- Sequenzen
- Erstellen und Ändern von Sequenzen
- Festlegen der In- und Out-Points im Quellmonitor
- Hinzufügen von Clips zu Sequenzen
- Neuanordnen und Verschieben von Clips
- Suchen, Auswählen und Gruppieren von Clips in einer Sequenz
- Entfernen von Clips aus einer Sequenz
- Ändern der Sequenzeinstellungen
- Bearbeiten von Sequenzen, die in den Quellmonitor geladen wurden
- Vereinfachen von Sequenzen
- Rendern und Anzeigen einer Vorschau von Sequenzen
- Arbeiten mit Marken
- Hinzufügen von Marken zu Clips
- Erstellen von Marken im Bedienfeld „Effekteinstellungen“
- Festlegen der Standardfarben für Marken
- Suchen, Verschieben und Löschen von Marken
- Ein- oder Ausblenden von Marken nach Farbe
- Anzeigen von Markenkommentaren
- Kopieren und Einfügen von Sequenzmarken
- Freigeben von Marken mit After Effects
- Quell-Patching und Zielführung
- Szenenbearbeitungserkennung
- Ausschneiden und Zuschneiden von Clips
- Video
- Audio
- Übersicht über Audio in Premiere Pro
- Bearbeiten von Audio-Clips im Quellmonitor
- Audiospurmixer
- Anpassen von Lautstärkepegeln
- Bearbeiten, Reparieren und Verbessern von Audio mithilfe des Bedienfelds „Essential Sound“
- Sprache verbessern
- Häufig gestellte Fragen zu „Sprache verbessern“
- Audiokategorie-Tagging
- Automatisches Ducking von Audio
- Audio abmischen
- Clip-Lautstärke und Balance mit dem Audio-Clip-Mixer überwachen
- Audio-Balance und Tonschwenk
- Erweiterte Audioabmischung – Submixe, Downmixen und Routing
- Audioeffekte und Überblendungen
- Arbeiten mit Audioüberblendungen
- Anwenden von Effekten auf Audio
- Messen von Audio mithilfe des Effekts „Lautstärkeradar“
- Aufnehmen von Audiomischungen
- Bearbeiten von Audio im Schnittfenster
- Zuordnen von Audiokanälen in Premiere Pro
- Verwenden von Adobe Stock-Audio in Premiere Pro
- Übersicht über Audio in Premiere Pro
- Textbasierte Bearbeitung
- Erweiterte Bearbeitung
- Best Practices
- Videoeffekte und -überblendungen
- Überblick über Videoeffekte und -überblendungen
- Effekte
- Effekttypen in Premiere Pro
- Anwenden und Entfernen von Effekten
- Verwenden von FX-Badges
- Effektvorgaben
- Metadateneffekt in Premiere Pro
- Anwenden von Auto Reframe auf ein Video für verschiedene Social-Media-Kanäle
- Farbkorrektureffekte
- Effekte-Manager
- Ändern der Dauer und Geschwindigkeit von Clips
- Einstellungsebenen
- Footage stabilisieren
- Überblendungen
- Titel, Grafiken und Untertitel
- Übersicht über das Bedienfeld „Essential Graphics“
- Grafiken und Titel
- Grafiken
- Erstellen einer Form
- Zeichnen mit dem Stift-Werkzeug
- Ausrichten und Verteilen von Objekten
- Ändern der Darstellung von Text und Formen
- Anwenden von Verläufen
- Hinzufügen von Responsive Design-Funktionen zu Ihren Grafiken
- Installieren und Verwenden von Animationsvorlagen
- Ersetzen von Bildern oder Videos in Animationsvorlagen
- Verwenden von datengesteuerten Animationsvorlagen
- Untertitel
- Best Practices: Schnellere Grafik-Workflows
- Häufig gestellte Fragen zur Einstellung des alten Titelfensters
- Aktualisieren von Titeln aus Vorgängerversionen zu Quellgrafiken
- Schriftarten und Emojis
- Animation und Keyframing
- Zusammenstellungen
- Farbkorrektur und -graduierung
- Übersicht: Farbarbeitsabläufe in Premiere Pro
- Farbeinstellungen
- Auto-Farbe
- Kreative Farbgestaltung mit Lumetri-Looks
- Anpassen der Farbe mit RBG- und Farbton-/Sättigungs-Kurven
- Korrigieren und Abgleichen von Farben zwischen mehreren Aufnahmen
- Verwenden von HSL-Sekundärsteuerelementen im Bedienfeld „Lumetri-Farbe“
- Erstellen von Vignetten
- Looks und LUTs
- Lumetri-Bereiche
- Anzeigefarb-Management
- Tone Mapping im Schnittfenster
- HDR für Broadcaster
- Aktivieren der DirectX HDR-Unterstützung
- Exportieren von Medien
- Exportieren von Videos
- Export-Vorgaben-Manager
- Arbeitsablauf und Übersicht beim Exportieren
- Schnellexport
- Exportieren für das Web sowie für Mobilgeräte
- Exportieren von Standbildern
- Exportieren von Projekten für andere Anwendungen
- Exportieren von OMF-Dateien für Pro Tools
- Export in das Panasonic P2-Format
- Exporteinstellungen
- Best Practices: Schneller exportieren
- Kollaboratives Bearbeiten
- Zusammenarbeit in Premiere Pro
- Erste Schritte bei der kollaborativen Videobearbeitung
- Erstellen von Team-Projekten
- Hinzufügen und Verwalten von Medien in Team-Projekten
- Einladen und Verwalten von Mitarbeitenden
- Teilen und Verwalten von Änderungen mit Mitarbeitenden
- Anzeigen automatischer Speicherungen und Versionen von Team-Projekten
- Verwalten von Team-Projekten
- Verknüpfte Team-Projekte
- Häufig gestellte Fragen
- Langform- und episodische Arbeitsabläufe
- Arbeiten mit anderen Adobe-Programmen
- Organisieren und Verwalten von Elementen
- Verwenden des Bedienfelds „Projekt“
- Organisieren von Elementen im Bedienfeld „Projekt“
- Wiedergeben von Elementen
- Suchen von Elementen
- Creative Cloud-Bibliotheken
- Synchronisationseinstellungen in Premiere Pro
- Konsolidieren, Transcodieren und Archivieren von Projekten
- Verwalten von Metadaten
- Best Practices
- Verwenden des Bedienfelds „Projekt“
- Verbesserung der Leistung und Fehlerbehebung
- Festlegen von Voreinstellungen
- Zurücksetzen und Wiederherstellen von Voreinstellungen
- Wiederherstellungsmodus
- Arbeiten mit Proxys
- Überprüfen Sie, ob Ihr System mit Premiere Pro kompatibel ist
- Premiere Pro für Apple-Chip
- Eliminieren von Flimmern
- Zeilensprung und Halbbildreihenfolge
- Intelligentes Rendering
- Unterstützung für den Fader-Controller
- Best Practices: Arbeiten mit nativen Formaten
- Wissensdatenbank
- Bekannte Probleme
- Behobene Probleme
- Premiere Pro-Absturzprobleme behoben
- Einstellungen können nach der Aktualisierung von Premiere Pro nicht migriert werden
- Grünes und rosafarbenes Video in Premiere Pro oder Premiere Rush
- Wie verwalte ich den Medien-Cache in Premiere Pro?
- Beheben von Fehlern beim Rendern oder Exportieren
- Beheben von Problemen im Zusammenhang mit der Wiedergabe und Leistung in Premiere Pro
- Erweiterungen und Plug-ins
- Video- und Audio-Streaming
- Überwachen von Assets und Offline-Medien
Produktionen in Premiere Pro basieren auf einem Modell zur Clip-Referenzierung, das sich von der Funktionsweise von Clips in anderen Projekttypen oder Modellen für die Zusammenarbeit unterscheidet.
Um dieses Modell zur Clip-Referenzierung zu verstehen, können Sie sich eine Produktion vorstellen, die auf zwei Projekte reduziert wurde: ein Medienprojekt mit Clips und ein Schnittprojekt, das eine Sequenz mit diesen Clips enthält.
Bei der Arbeit in einer Produktion werden keine neuen Quell-Clips (zuvor als Master-Clips bezeichnet) im Schnittfenster angezeigt, wenn Clips aus dem Medienprojekt bearbeitet und in die Sequenz im Schnittfensterprojekt eingefügt werden. Wenn das Medienprojekt 100 Clips enthält und diese alle in die Sequenz hineingeschnitten werden, enthält das Schnittfensterprojekt immer noch nur ein Element – nämlich die Sequenz. Für die Clips innerhalb der Sequenz ist es nicht erforderlich, dass ein Quell-Clip im selben Projekt bestehen bleibt. Stattdessen verweisen sie auf die ursprünglichen Quell-Clips im Medienprojekt zurück. Wenn Sequenzen zwischen Projekten innerhalb einer Produktion verschoben werden, werden die Clips in den Projekten nicht dupliziert.
Dieses Modell zur Referenzierung von Clips funktioniert nur innerhalb einer Produktion. Wenn zwei eigenständige Projekte, die kein Teil einer Produktion sind, gemäß dem oben beschriebenen Szenario geöffnet sind, benötigt Premiere Pro für einen Clip in einer Sequenz einen entsprechenden Quell-Clip irgendwo im Projekt.
Drag-and-Drop von Projektelementen über Projekte in einer Produktion
Verwenden Sie Drag-and-Drop im Bedienfeld Produktion, um Clips und Sequenzen zwischen Projekten zu verschieben. Projektelemente können kopiert werden, indem Sie die Befehlstaste (macOS) oder Strg (Windows) gedrückt halten, während Sie das Element auf ein geöffnetes Projekt im Fenster Produktion ziehen.
Elemente, die verschoben oder kopiert werden, werden auf der Stammebene des neuen Projekts abgelegt, und das entsprechende Projektfenster kommt in den Fokus.
Kopieren von Clips von einem Projekt in ein anderes innerhalb einer Produktion
Gehen Sie wie folgt vor, um Clips oder Sequenzen innerhalb einer Produktion von einem Projekt in ein anderes zu kopieren:
- Wählen Sie den Clip oder die Sequenz aus und klicken Sie auf Bearbeiten > Duplizieren. Ziehen Sie dann das Duplikat des Clips oder der Sequenz in ein anderes Projekt.
- Kopieren Sie die Sequenz von einem Projekt und fügen Sie sie in ein anderes ein.
- Drücken Sie die Strg-/Befehlstaste und ziehen Sie das Element von einem Projekt der Produktion in ein anderes.
Anzeigen von Clips in einer Produktion
Um die Quelle eines Clips in einer Produktion zu finden, klicken Sie im Schnittfenster mit der rechten Maustaste auf einen Clip und wählen Sie In Projekt anzeigen aus. Premiere Pro sucht dann den Quell-Clip im Projektfenster und wählt diesen aus.
Wenn die Projektdatei derzeit nicht geöffnet ist, öffnet Premiere Pro das Projekt und wählt den Clip aus. Wenn der ursprüngliche Quell-Clip im Projekt nicht gefunden werden kann, bietet Premiere Pro an, andere geöffnete Projekte nach ihm zu durchsuchen und die Clips ggf. neu zuzuweisen.
Wenn Sie den Quell-Clip nicht finden können, versuchen Sie, ihn neu zuzuordnen, indem Sie Bearbeiten > Quell-Clips neu zuordnen auswählen. Wählen Sie dann eine Projektdatei aus, in der Premiere Pro nach dem fehlenden Quell-Clip suchen soll.
Arbeiten mit Marken innerhalb einer Produktion
Quell-Clips können in Projekten unabhängig von den Sequenzen bestehen, in denen sie verwendet werden. Beachten Sie daher Folgendes, wenn Sie mit Marken arbeiten:
- In einem Szenario, in dem ein Projekt mit Quell-Clips und ein Projekt mit einer Sequenz, die diese Clips enthält, beide im Lese/Schreib-Modus geöffnet sind, wird eine Marke, die auf Clip-Ebene für die eine Clip-Instanz gesetzt wird, auch für die andere Clip-Instanz übernommen.
- Ist dagegen das Projekt, das den Quell-Clip enthält, nicht im Lese/Schreib-Modus geöffnet, verbleibt eine in einer Sequenz gesetzte Clip-Marke nur in der entsprechenden Sequenz. Sobald die beiden Projekte wieder miteinander interagieren können (d. h. wenn sie beide im Lese/Schreib-Modus geöffnet sind), wird die Marke im Quell-Clip übernommen. Umgekehrt gilt das Gleiche.
Arbeiten mit Etiketten innerhalb einer Produktion
Quell-Clips, die in eine Sequenz hineingeschnitten werden, behalten die für sie im Projekt verwendete Etikettenfarbe bei. Von diesem Zeitpunkt an ist ihre Etikettenfarbe jedoch nicht mehr an das Projekt gebunden. Wird die Etikettenfarbe in der Sequenz geändert, ändert sich diese nicht im Projekt. Umgekehrt gilt das gleiche. Bestehen mehrere Kopien desselben Clips, werden Änderungen ebenfalls nicht gegenseitig übernommen.
Verwenden von Quell-Clip-Effekten innerhalb einer Produktion
Gehen Sie wie folgt vor, um Quell-Clip-Effekte innerhalb einer Produktion hinzuzufügen, zu ändern oder zu entfernen:
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Clip im Schnittfenster und wählen Sie In Projekt anzeigen, um den Quell-Clip zu suchen, bei dem Sie Quell-Clip-Effekte hinzufügen, ändern oder entfernen möchten.
- Öffnen Sie das Projekt, das den ursprünglichen Quell-Clip enthält, im Lese/Schreib-Modus.
Wenn Sie auf einen Clip in einer Sequenz klicken und im Einstellungsfenster für die Effekte die Registerkarte „Quelle“ auswählen, werden darin alle Quell-Clip-Effekte angezeigt; sie können jedoch nicht geändert werden. Im Programmmonitor werden die Quell-Clip-Effekte auch weiterhin visuell dargestellt. Verwenden Sie die Funktion „FX global deaktivieren“, um die Darstellung von Quell-Clip-Effekten im Schnittfenster zu umgehen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Clip im Schnittfenster und wählen Sie „In Projekt anzeigen“, um den Masterclip zu suchen, bei dem Sie Effekte hinzufügen, ändern oder entfernen möchten.
Verwenden von Multikamera-Quellsequenzen innerhalb einer Produktion
Multikamera-Quellsequenzen (multicams) werden innerhalb einer Produktion genauso gehandhabt wie klassische Quell-Clips.
Gehen Sie wie folgt vor, um eine Multikamera zu ändern:
- Ändern Sie den Status des Projekts, das den Multikamera-Clip enthält, in den Lese/Schreib-Modus.
- Halten Sie die Strg-/Befehlstaste gedrückt und doppelklicken Sie auf einen Multikamera-Clip, um das Projekt mit der Multikamera aufzurufen und diese im Schnittfenster zu öffnen.