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Wiedergeben von Assets

Erfahren Sie mehr über die Verwendung der verschiedenen Steuerelemente im Quell- und Programmmonitor in Premiere Pro.

Video abspielen

Sowohl der Quell- als auch der Programmmonitor enthalten mehrere Steuerelemente, die den Wiedergabe-Tasten eines Videorekorders ähneln. Verwenden Sie die Steuerelemente "Quellmonitor", um einen Clip wiederzugeben oder zu cuen. Verwenden Sie die Steuerelemente des Programmmonitors, um die aktive Sequenz wiederzugeben oder anzuzeigen.

Standardmäßig werden die nützlichsten Schaltflächen am unteren Rand des Quell- und Programmmonitors angezeigt. Die Steuerelemente für die Wiedergabe lassen sich jedoch über den Schaltflächen-Editor anpassen. Um den Schaltflächen-Editor zu öffnen, klicken Sie auf das -Symbol, das Sie unten rechts im Feld finden. Der Schaltflächen-Editor wird gestartet. Ziehen Sie die gewünschte Schaltfläche in die Schaltflächenleiste.

Schaltflächen-Editor
Schaltflächen-Editor

Sie können nur zwei Zeilen mit Schaltflächen hinzufügen. Um eine Schaltfläche zu entfernen, ziehen Sie sie von der Schaltflächenleiste. Um die Schaltflächenleiste auszublenden, klicken Sie auf das Schraubenschlüsselsymbol  und wählen Sie aus der Popup-Liste die Option Transportsteuerelemente anzeigen.

Um die Tastenkombination anzuzeigen, bewegen Sie den Mauszeiger mit der Maus über eine Taste. Für die meisten Wiedergabe-Steuerelemente gibt es einen entsprechenden Tastaturbefehl. Wenn Sie die Wiedergabe über die Tastatur steuern möchten, vergewissern Sie sich, dass der gewünschte Monitor aktiv ist. Klicken Sie auf den Monitor, den Sie aktivieren möchten. Um den Monitor wird ein blauer Rahmen angezeigt, der anzeigt, dass er ausgewählt wurde.

Tastaturbefehle

Viele Befehle und Schaltflächen verfügen über Entsprechungen auf der Tastatur. Auf diese Weise können Sie Aufgaben mit minimalem Mauseinsatz ausführen. Sie können außerdem Tastaturbefehle hinzufügen oder ändern. Weitere Informationen finden Sie unter Tastaturbefehle in Premiere Pro.

Hinweis:

Wenn Sie die Tastaturbefehle für die Navigation in der Zeitleiste verwenden, muss das Fenster, in dem Sie arbeiten, aktiv sein. (Nur Tastaturen in japanischer Sprache) Um diese Tastaturbefehle auf einer Tastatur mit japanischer Sprache zu verwenden, stellen Sie sicher, dass sich Ihre Tastatur im direkten Eingabemodus befindet und nicht im japanischen Eingabemodus. 

Ununterbrochene Wiedergabe

Die Wiedergabe wird fortgesetzt, es sei denn, der Benutzer gibt ausdrücklich einen Stoppbefehl. Diese Funktion unterstützt die Echtzeit-Anpassung von Bearbeitungsaktionen. Sie könnten beispielsweise Videoeffekte anpassen, während Sie sie in einer Schleife abspielen.

Gehen Sie wie folgt vor, um in einer Schleife abzuspielen:

  1. Ziehen Sie den Abspielkopf auf den gewünschten Frame und legen Sie den In- und Out-Punkt fest.

    Um den In-Punkt zu setzen, klicken Sie auf "In-Punkt markieren" oder drücken Sie "I". Wenn Sie den Out-Punkt setzen möchten, klicken Sie auf "Out-Punkt markieren" oder drücken Sie "O".

  2. Nachdem die In- und Out-Punkte festgelegt sind, klicken Sie auf das Schleifensymbol .

    Wenn das Symbol in der Schaltflächenleiste nicht vorhanden ist, ziehen Sie den Button-Editor. Weitere Informationen finden Sie unter Anpassen der Schaltflächenleiste im Monitorfenster.

Im Folgenden finden Sie einige der Aktionen, die die ununterbrochene Wiedergabe nicht stoppen:

  • Keyframing von Effekten

  • Oberflächenelemente

  • Schnittfensterobjekte

  • Metadaten-Eintrag

  • Audioparameter

  • Titel

  • Zoomen in das und aus dem Schnittfenster

  • Wechsel weg von der Anwendung

Wiedergabe mit Preroll und Postroll

Über das Abspielsymbol  wird eine in Sekunden festgelegte Dauer vor und nach der Position des Abspielkopfs abgespielt. Die Standardeinstellungen sind 3-Sekunden-Preroll und 2-Sekunden-Postroll.

Um die Abspiellänge für Preroll und Postroll zu ändern, rufen Sie Bearbeiten > Einstellungen > Wiedergabe auf.

Wenn Sie eine Vorschau eines Clips oder eine Sequenz mit Preroll- und Postroll-Pausen anzeigen möchten, gehen Sie wie folgt vor:

 

Umschalt+K – Spielt einige Sekunden vor und nach der Position des Abspielkopfs. 

 

Umschalt+Leertaste – Spielt einige Sekunden vor und nach der In- und Out-Auswahl.

Verwenden Sie die Tasten J, K und L zum Springen im Video

Mit den Tasten J, K und L können Sie sich schnell durch Frames in einer Sequenz bewegen und durch Symbole pendeln.

Modifier-Schlüssel

Die Taste K wird verwendet, um alternative Tastenfunktionen aufzurufen und zum Anhalten der Wiedergabe.

Rückwärts abspielen

  • Um den Abspielkopf bei normaler Geschwindigkeit rückwärts zu bewegen, drücken Sie J.
  • Um ihn schneller rückwärts zu bewegen, drücken Sie JJ
  • Um ihn langsamer rückwärts zu bewegen, drücken Sie J und K.
  • Um immer einen Frame nach hinten zu springen, drücken Sie K und tippen die Taste J.
  • Um etwas schneller rückwärts abzuspielen, drücken Sie Umschalt+J.

Vorwärts abspielen

  • Um den Abspielkopf vorwärts zu bewegen, drücken Sie L.
  • Um ihn schneller vorwärts zu bewegen, drücken Sie LL.
  • Um ihn langsamer vorwärts zu bewegen, drücken Sie L und K.
  • Um immer einen Frame nach vorne zu springen, drücken Sie K und tippen die Taste L.
  • Um etwas schneller vorwärts abzuspielen, drücken Sie Umschalt+L.
Hinweis:

Wenn die Wiedergabe zu schnell ist, drücken Sie den entgegengesetzten Tastaturbefehl, um die Wiedergabe zu verlangsamen. Wenn Sie beispielsweise zu schnell vorwärts abspielen, drücken Sie Umschalt+J, um die Wiedergabe um eine Stufe zu verlangsamen.

Sie können Umschalt+L und Umschalt+J bis zu fünfmal drücken, um die Wiedergabegeschwindigkeit anzupassen.

Abgleichen eines Frames mit seiner Quelle

Der Quellmonitor gibt einzelne Clips wieder. Im Quellmonitor werden die Clips zusammengestellt, die einer Sequenz hinzugefügt werden sollen. Sie können In- und Out-Punkt festlegen, Markierungen einfügen und die Quellspuren eines Clips angeben.

Im Programmmonitor wird die Sequenz der zusammengestellten Clips wiedergegeben. Hierbei handelt es sich um Ihre Ansicht der aktiven Sequenz in einem Schnittfenster. Sie können Sequenzmarken festlegen und In- bzw. Out-Punkte für die Sequenz festlegen. Die In- und Out-Punkte von Sequenzen legen die Position fest, ab der Frames der Sequenz hinzugefügt bzw. daraus entfernt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Quellmonitor und Programmmonitor.

Bei der Bearbeitung in einem Schnittfenster können Sie den Quell-Frame jedes Sequenz-Clips suchen und im Quellmonitor anzeigen.

Gehen Sie wie folgt vor, um einen Frame mit seiner Quelle abzugleichen:

  1. Suchen Sie den Clip im Schnittfenster. Platzieren Sie den Abspielkopf über dem gewünschten Frame in einem Clip.

  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
    • Wählen Sie Sequenz > Frame-Abgleich aus.
    • Drücken Sie die Taste F.
    • Für einen Clip in einer verschachtelten Sequenz geben Sie den Tastaturbefehl für "Verschachtelte Sequenz anzeigen", Strg+Umschalt+T (Windows), oder Strg+ T (macOS), standardmäßig ein.
Hinweis:

Falls der Quell-Clip für den Frame im Sequenz-Clip bereits im Quellmonitor geöffnet oder im Quellmenü aufgeführt ist, wird im Quellmonitor der letzte angezeigte Frame aus dem Clip angezeigt. Wenn Sie den Frame abgleichen möchten, schließen Sie den Clip im Quellmonitor, bevor Sie den Tastaturbefehl für "Frame-Abgleich" bzw. "Verschachtelte Sequenz anzeigen" drücken.

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