Guide d'utilisation Annuler

Optimisation des ressources pour la réalité augmentée

Guide d’utilisation d’Adobe Aero

  1. Présentation
    1. Qu’est-ce qu’Adobe Aero ?
    2. Nouveautés d’Adobe Aero
    3. Configuration requise pour Adobe Aero sur mobile (iOS)
    4. Qu’est-ce que la réalité augmentée ?
    5. Terminologie de la réalité augmentée
    6. Adobe Aero | Questions fréquentes
    7. Prise en main de l’interface utilisateur
    8. Ressources de formation pour Adobe Aero
    9. Gestes à utiliser dans Adobe Aero
    10. Principaux concepts de la modélisation 3D
  2. Aero pour poste de travail
    1. Adobe Aero pour poste de travail | Questions fréquentes
    2. Espace de travail – Principes de base
    3. Raccourcis clavier
    4. Types d’ancrage
    5. Importation de ressources dans Adobe Aero
    6. Configuration requise pour Adobe Aero sur poste de travail
    7. Formats de fichiers pris en charge
    8. Propriétés des objets
  3. Aero Player (Beta) sur Android
    1. Adobe Aero (Beta) sur Android | Questions fréquentes
    2. Configuration requise pour Adobe Aero (Beta) sur Android
  4. Préparation de ressources pour Adobe Aero
    1. Sources de ressources pour Adobe Aero
    2. Utilisation de ressources Photoshop dans Adobe Aero
    3. Utilisation de ressources Illustrator dans Adobe Aero
    4. Utilisation de ressources Dimension dans Adobe Aero
    5. Optimisation des ressources pour la réalité augmentée
  5. Importation de ressources compatibles avec la réalité augmentée
    1. Importation de ressources dans Adobe Aero
    2. Importation de ressources Mixamo dans Adobe Aero
    3. Formats de fichiers pris en charge
  6. Conception d’expériences de réalité augmentée
    1. Ajout d’un son aux ressources numériques dans Adobe Aero
    2. Numérisation d’un espace et définition d’un ancrage de surface
    3. Positionnement des ressources numériques et modification de la scène
    4. Ajout d’interactivité aux ressources numériques
    5. Définition d’un ancrage d’image
    6. Ajout de ressources animées dans Adobe Aero
  7. Exportation et partage
    1. Partage d’expériences
    2. Questions fréquentes : affichage des expériences Aero
    3. Collaboration avec d’autres personnes
  8. Documents et stockage sur le cloud
    1. Utilisation des documents sur le cloud
    2. Mise à niveau du stockage pour Adobe Aero
  9. Exemples, idées et inspirations
    1. Conception d’une expérience de réalité augmentée à l’aide des ressources pour démarrer

Découvrez comment préparer et optimiser les ressources pour les importer dans Adobe Aero.

Il est important de réduire la taille de votre projet Adobe Aero pour améliorer l’expérience de visionnage. L’optimisation des projets permet un affichage rapide. Limitez la taille de votre projet à moins de 50 Mo pour une diffusion optimale et un temps de chargement plus court. Vous trouverez ci-dessous des conseils pour optimiser vos projets Adobe Aero.

Supprimer les ressources inutilisées

  • Supprimez toutes les ressources inutilisées de votre scène avant de partager votre expérience. Les ressources inutilisées augmentent la taille du projet et le temps de chargement, même si elles ne sont pas visibles à l’écran.
Conseil :

les ressources audio non utilisées peuvent souvent augmenter la taille du projet. 

Rationaliser les images

  • Les grandes images peuvent augmenter la taille du fichier et ralentir le chargement pour les observateurs. Importer de grandes images, puis les réduire, peut augmenter la taille des fichiers inutilement dans votre projet.
  • Pensez à utiliser des fichiers SVG (Scalable Vector Graphic) si nécessaire. Découvrez comment exporter des fichiers SVG avec Adobe Illustrator.

Compresser les ressources audio

Optimiser les modèles 3D

  • Réduisez autant que possible le nombre de polygones de vos modèles 3D. Il est recommandé d’avoir moins de 15 000 polygones.

  • Les textures de grande taille peuvent rapidement faire gonfler une ressource 3D. Pour de meilleurs résultats, gardez la taille de vos textures entre 256x256 et 1024x1024.

  • Dupliquez des ressources 3D dans Adobe Aero pour créer une instance au lieu d’importer plusieurs copies de la même ressource.

Conseil :

il est préférable de tester les performances de votre projet sur un appareil mobile standard avant de le partager largement.

Vous avez une question ou une idée ?

Posez des questions ou suggérez des idées dans la Communauté d’assistance Adobe Aero

Partagez votre travail ou trouvez l’inspiration sur Behance.

 Adobe

Recevez de l’aide plus rapidement et plus facilement

Nouvel utilisateur ?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
La conférence sur la créativité

Du 14 au 16 octobre à Miami Beach et en ligne

Adobe MAX

La conférence sur la créativité

Du 14 au 16 octobre à Miami Beach et en ligne

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
La conférence sur la créativité

Du 14 au 16 octobre à Miami Beach et en ligne

Adobe MAX

La conférence sur la créativité

Du 14 au 16 octobre à Miami Beach et en ligne