עודכן לאחרונה בתאריך
11 בספטמבר 2026
הקשבנו לכם.עבדנו קשה על תיקון בעיות בגרסה האחרונה של After Effects.
בעיות שתוקנו במהדורת ספטמבר 2026 (גרסה 26.5)
Advanced 3D: קריסות ועיבוד
- סצנות Advanced 3D מורכבות מדי עבור מנוע העיבוד מציגות עכשיו שגיאה במקום לגרום לקריסה של After Effects.
- After Effects כבר לא קורס בעת ציור Parametric Mesh בתצוגת 2 View או 4 View לפני שקיימת שכבת תלת־ממד אחרת כלשהי.
- After Effects כבר לא קורס בעת הפעלת Draft 3D עם מנגנון העיבוד Advanced 3D כאשר קיימות קומפוזיציות מקוננות עם טרנספורמציות מכווצות.
- After Effects כבר לא קורס בעת פתיחת תיבת הדו-שיח Options עבור האפקט Cineware מיד לאחר איפוס הפרמטרים של האפקט.
- שכבות Coplanar 3D במנוע העיבוד Advanced 3D תואמות עכשיו לסדר עיבוד השכבות ב-Classic 3D.
- תיבת הדו-שיח Advanced 3D Renderer Options מציגה עכשיו תיאורים ואזהרות כדי לעזור לכם לבחור הגדרות איכות עיבוד בלי להעמיס על המערכת.
Advanced 3D: תאורה, חומרים ומצלמה
- מודלים מסוימים של FBX ו-OBJ בתלת-ממד, שיובאו בעבר עם ערכי חספוס שגויים, מעובדים עכשיו כראוי.
- Substance 3D Materials שנמצאים בשימוש כבר לא מופיעים כ-Unused בלוח Project.
- מודלים תלת-ממדיים לא מקוונים כבר לא מאבדים את הקצאות חומרי ה-Substance שלהם לאחר שהם חוזרים למצב מקוון.
- אפשרויות Falloff כבר אינן ניתנות לבחירה עבור אורות מקבילים בתיבת הדו-שיח Light Settings בעת שימוש במנגנון העיבוד Advanced 3D.
- שינוי Light Type או Falloff Type של אור בלוח Properties כבר לא פותח את השכבה בציר הזמן.
- הפרמטרים של עומק השדה Focus Area Width ו-Near/Far Blur Level במצלמת Advanced 3D תומכים עכשיו בהפניות Compact English בביטויים.
החלת מסכות, מעקב ו-Object Matte
- המחוון של זמן ההפעלה מתקדם עכשיו אוטומטית אחרי שתבחרו ב-Track Mask Forward בנתיב מסכה (Windows).
- ה-Mask Tracker החדש כבר לא נכשל במעקב כאשר Resolution של הקומפוזיציה מוגדר לפחות מ-Full.
- הכלי Object Matte כבר לא מוסיף שלבים מיותרים של Set Stream Flags להיסטוריית הביטול.
- הסמל של הכלי Selection Brush מוצלל עכשיו כראוי וגלוי כאשר After Effects נמצא במצב בהיר.
אפקטים וצבע
- ביטול שינוי באפקט Apply Color LUT מעדכן עכשיו את הלוח Effect Controls, ולא רק את הלוח Composition.
- האפקט Unmult כבר לא משאיר ערך Alpha קטן שאינו אפס באזורים שקופים לחלוטין.
- לחיצה ימנית על פרמטר אפקט כדי לאפס אותו עובדת עכשיו מיד לאחר טעינת פרויקט שמור.
- מצבי המיזוג Stencil ו-Silhouette (Alpha and Luma), שלא הייתה להם השפעה על שכבות התאמה, כעת מושבתים עבורן.
- אפקטי VR מציגים כעת נכון את הבאנר של דרישת ה-GPU בכל שפה, בעוד שבעבר הודעה זו לא הוצגה בשפות אחרות מאשר סינית.
טקסט וביטויים
- ביטויים שמשתמשים בתנאי if כדי לבדוק האם למאפיין יש תכונת .text כבר לא מייצרים שגיאת ביטוי, כך ששכבות טקסט מושפעות מוצגות נכון.
- שכבות טקסט חדשות שנוצרות ללא תווים כלשהם נק"ב כעת "<empty text layer>" במקום "Text 1".
חלוניות ציר הזמן והמאפיינים
- בחירה ב-Reveal in Timeline עבור מאפיין Essential Graphics ששמו שונה כבר לא גורמת לשגיאה וכעת בוחרת נכון את המאפיין בציר הזמן.
- עריכת ערך מלוח ה-Properties כעת משנה רק את ה-keyframe בזמן הנוכחי במקום כל keyframe נבחר.
שונות
- ניקוי מטמון המדיה כבר לא גורם ל-After Effects להיתקע ב-macOS כשהמטמון מתייחס לקבצי OneDrive שאינם מסונכרנים.
- After Effects כבר לא קורס או נתקע בהפעלה כאשר גרסת AMD של Boris FX Sapphire מותקנת על מערכת ללא GPU נתמך של AMD.
- ריקון ה-Disk Cache, ה-3D Cache, או All Caches כבר לא מקפיא את After Effects בזמן שהוא סורק מטמון גדול, איטי או מותקן על הרשת, וכעת מציג דיאלוג התקדמות.
- ביצועי PNG משופרים במהלך ייבוא, תצוגה מקדימה ועיבוד.
בעיות שתוקנו בגרסת יוני 2026 (גרסה 26.3)
3D
- ניווט כלי יד נשאר חלק גם ברמות זום נמוכות מאוד.
- מודלים תלת ממדיים לא מקוונים מציגים כעת מציין מיקום בלוח Composition.
- התנגשות עומק בין צורות למוצקים תלת ממדיים כבר לא מתרחשת בעת פתיחת 3D Render Options במכשירי macOS.
- המצלמה המוגדרת כברירת מחדל מגיבה כראוי בעת שינוי גודל הקומפה והתאמת עוגן הקומפה.
- תאורות Environment, Point ו-Spot כבר לא מתרחבות בציר הזמן לאחר יצירתן. בנוסף, שינוי סוג Falloff עבור תאורות Point וSpot כבר לא מרחיב את השכבות האלו.
- הוספת מודל תלת ממדי לקומפ ריק בView Layout של 2 או 4 כבר לא גורמת לקריסה במכשירי macOS.
- שימוש ב-Alt/Option להחלפת מודל תלת-ממדי שמוקצים לו חומרי Substance כבר לא גורם לקריסה של After Effects.
- Import Recent Footage כבר לא מסמן קבצי Substance לא מקוונים כפגומים.
ניהול צבע, HDR ותצוגה מקדימה
- יצירת סימולציית פלט מותאמת אישית כבר לא גורמת לשגיאות או קריסות ב-After Effects.
- מציג הקומפ כעת תואם לצבעי Composition Settings/בוחר תחת ניהול צבע.
- Essential Properties בחלק מהפרויקטים כבר לא נפתחים עם ערכים שגויים או הבהוב במהלך השמעה.
- תיבת הסימון של העדפות וידאו HDR/EDR מציגה את המצב הנכון ללא הפעלה מחדש של After Effects.
הגדרת קומפוזיציה ויישור
- שמירה על קצב הפריימים ו-שמירה על הרזולוציה ב-הגדרות קומפוזיציה כבר לא מתאפסות כשאתם יוצרים קומפוזיציה חדשה.
- לחיצה על Backspace בזמן מתן שם לקומפוזיציה כבר לא מאשרת בטעות קומפוזיציה חדשה.
- פקודות היישור מתייחסות כעת לשרשראות הורות כמצופה.
- חישובים בשדות ה-Dimension של Composition ו-Solid (למשל, +100) מוחלים כעת כשאתם מאשרים את הערך.
אפקטים ושכבות התאמה
- ההתנהגות של CC Composite Top Layer שוב תואמת לתהליכי עבודה קיימים המבוססים על שכבות.
- שינוי עומק הצבע עם Inner/Outer Key בצילומי JPEG גדולים כבר לא גורם לקריסה.
- מצבי Blend (מיזוג) בסגנון Alpha שלא הייתה להם השפעה מעשית על שכבות התאמה כבר לא זמינים שם, כך שממשק המשתמש תואם לאופן שבו השכבה באמת מתמזגת.
ייצוא ו-Media Encoder
- שליחה אל Media Encoder כבר לא גורמת לקריסה כשהקובץ של הפרויקט נמצא במיקום לקריאה בלבד.
ביטויים, כתיבת תסריטים וזיכרון
- ההקשה הראשונה בשדה הביטוי ב-Graph Editor כבר לא מתפספסת במכשירי macOS כשמתחילים לראשונה לערוך ביטוי.
- כל הזיכרון משתחרר עכשיו כשסוגרים פרויקטים שמשתמשים בביטויים.
- האפשרות Delete All Markers מנקה עכשיו כראוי סמנים בשכבות צורה כשנבחרת שכבה אחת בלבד.
- פרויקטים חדשים מוגדרים תמיד כברירת מחדל למנוע הביטויים של JavaScript
- סגירת VR Comp Editor לפני סגירת התראת סקריפט כבר לא גורמת לקריסה ב-Windows.
- שינויים שבוצעו בשכבות Text דרך אובייקט הביטוי style מבטלים עכשיו כראוי פריימים קיימים במטמון כשערך הביטוי מתעדכן.
העדפות, חלונות דו-שיח, מטמון ושיתוף פעולה
- קיצורי מקשים בתיבות דו-שיח לאישור ב-macOS שוב פועלים כראוי כדי לשמור, לסגור או לבטל את תיבת הדו-שיח.
- ערכי תפריט העזרה עבור Updates, Licensing Diagnostics ו-Crash Reporter מתורגמים במקומות שבהם הדבר רלוונטי.
- העורך Keyboard Shortcut Editor מוצג במלואו בכל רזולוציות התצוגה הנתמכות.
- ההתנהגות של IME בסינית בעת שינוי שמות של פריטים פועלת עכשיו באופן אמין ב-macOS.
- לא מוצגת שגיאה כשסוגרים את ההעדפות אם אין התקן שמע.
- סביבות עבודה מותאמות אישית כבר לא נטענות או נשמרות במצב Safe Mode.
- האפשרות Clean Database & Cache מנקה עכשיו כראוי קובצי מטמון של מדיה שעברה התאמה.
- הפקודה פתח ב-Essential Graphics זמינה כעת ב-Team Projects.
- הדוחות של Collect Files מציגים רשימה של כל הגופנים שהפרויקט מפנה אליהם.
- החיפוש באמצעות Quick Apply ביפנית, סינית וקוריאנית משתמש כעת בהתאמה חלקית ולא מחייב עוד הקלדה של השם המלא של הפריט כדי שהחיפוש ימצא אותו.
- מקשי החיצים מנווטים במועמדי IME ב-Quick Apply במכשירי macOS.
לוח המאפיינים וטקסט חם
- שינוי ערכים באמצעות Properties משפיע רק על הזמן הנוכחי, ולא מגדיר עוד את כל ה-keyframes הנבחרים לאותו ערך.
- עריכות יחסיות עם מקשי חיצים בבחירות טקסט מעורבות פועלות באופן עקבי בין שכבות.
- בקרות לוח Properties שומרות על הרוחב המינימלי בעת שינוי גודל הלוח.
- הסר את כל ה-Keyframes בשכבות רבות מהיר כעת באופן משמעותי.
- הסקריפט replaceSource על precomp המוצג בלוח Properties לא גורם עוד לקריסה.
- ניתן להסיר מאפיין Material Options יחיד מבלי למחוק את כל הקבוצה.
- בסינית מפושטת, הגליפים של אחוזים ומעלות בלוח Properties מוצגים כהלכה ב-Windows.
- שכבות טקסט עם שמות מספריים זהים בציר הזמן אינן מגדילות עוד את הערך בעת שינוי מאפייני לוח Character.
- החישוב ב-Scale הנעול פועל באופן עקבי עם מאפיינים אחרים.
- גרירת ערכי לוח Properties מעדכנת את לוח Composition בזמן אמת במקום רק בעת שחרור העכבר.
מריונטה, rotoscoping ומילויים מתקדמים
- הפעלת פינים של מריונטה על Create Shape מ-Text לא גורמת עוד לקריסה.
- יצירה או ביטול של Content Aware Fill בשכבת Cinema 4D לא גורמים עוד לקריסה.
- After Effects לא קורס עוד לאחר שמפרק המריונטה נכשל במכשירי macOS.
- איפוס Roto Brush בלוח Effect Controls משחזר כעת באמינות את הגדרות ברירת המחדל.
ציר זמן, שכבות טקסט ו-CTI
- ממשק המשתמש של חיפוש הקומפוזיציות לא נדבק עוד על המסך לאחר מזעור After Effects ב-Windows.
- הדבקה של קבוצת מאפיינים משכבת Time-Reversed לשכבה שאינה Time-Reversed לא גורמת עוד ל-keyframes שלא מגיבים.
- הטיפים של ציר הזמן מעל עמודת שמות השכבות מציגים שמות שכבות, לא שמות מקור.
- זרימות הדבק-לאחר-הפעלה מחדש לא מניבות עוד רכבים ריקים עם CTI קפוא.
- שמות Layer (שכבה) בציר זמן כבר לא משתנים באופן בלתי צפוי כשאתם עורכים מאפייני טקסט.
- Track Mattes נסתרים של שכבות soloed עכשיו נצמדים לשכבות soloed אחרות בלוח Composition.
- ציר זמן מציג סמל לא מקושר כשממדי סטרים אינם מקושרים.
- צורות גל שמע עכשיו מתעדכנות נכון במצבים נוספים ועם פחות הבהובים.
בעיות שתוקנו בגרסת אפריל 2026 (גרסה 26.2.1)
- Object Matte כבר לא קורס כאשר נתקלים בשגיאות במהלך האתחול של After Effects.
- תוקנה בעיה שבה After Effects היה מפסיק להציג תצוגה מקדימה של פריימים ולא היה ניתן לסגור אותו.
- פרויקטים המכילים קובץ SVG חסר או לא מקוון עכשיו ניתנים לפתיחה ללא קריסה של After Effects.
- Aerender כבר לא ייכשל בעיבוד קומפוזיציה המכילה Object Matte.
- תצורות חומרה שנמצאו כלא תואמות ל-Compressed Disk Caching עכשיו יחזרו אוטומטית לשימוש ב-Uncompressed Disk Caching.
בעיות שתוקנו בגרסת אפריל 2026 (גרסה 26.2)
- After Effects כבר לא קורס כשמפסיקים עיבוד כמעט מושלם לקובץ מקודד QuickTime.
- ערכי Essential Property כבר לא משותפים בין pre-comps באותו תא תלת-ממד בעת שימוש במנוע Advanced 3D עם Collapse Transformations מופעל.
- שמות אפקטים מקודדים כעת כהלכה עבור תווי Unicode כאשר תוספים של צד שלישי ניגשים אליהם.
- ערכי pop-up של Variable Font Axes עכשיו תומכים בצעדים של מקשי חץ Up/Down ובקלט מתמטי יחסי.
- Pre-composing של pre-comp המכיל מופעי Essential Property של Trim Paths Start ו-End כבר לא גורם לקריסה.
- After Effects כבר לא מציג שגיאה (76 :: 59) בעת כניסה למצב עריכת טקסט.
- קומפוזיציות ריקות כבר לא מציגות דימויי רוח רפאים בערוץ האלפא או בעיבוד סופיים לאחר עיבוד.
- פרויקטים שבעבר נפתחו עם חומרי Substance 3D במצב לא מקוון נטענים כעת כראוי.
- קיצורי מקשים מותאמים אישית עכשיו ניתנים להקצאה לכלי Parametric Mesh.
- After Effects עכשיו תומך במרקמי Emissive בקובצי Substance 3D Materials (SBSAR).
- ההעדפה Show System Compatibility Issues עכשיו נדרת נכון בעת ייבוא הגדרות מגרסה קודמת.
- ביצועי Smooth Magnification משופרים בלוח Layer, הפחתה ברעידות ובגמגום בעת שימוש בכלי Object Matte.
- שכבות טקסט תלת-ממדיות מוחצנות עכשיו מציגות צורות נכונות בעת שימוש בגופנים עם קווי מתאר חופפים.
- After Effects כבר לא קורס בעת יצירת Shapes משכבות Text המכילות תווים מיוחדים.
- Unmult כבר לא גורם להיווצרות פסים בחומר עם שקיפות חלקית.
- חומר משולב שמיוצא ל-Quicktime או H.264 מRender Queue יוצא בקצב הפריימים הנכון.
- כעת ניתן למחוק SBSARs (חומרי Substance) שנמצאים בשימוש מהפרויקט.
- שינוי הגופן המשמש ב-Particle Playground Text Cannon כבר לא גורם ל-After Effects לקרוס.
בעיות שתוקנו בגרסת ינואר 2026 (גרסה 26.0)
- After Effects כבר לא קורס בבחירת הגופן October India Compressed Hairline.
- מעברי שורות נשמרים כעת בכתיבת סקריפטים להערות סמנים הכוללות תווי מעבר לשורה.
- ערכי Scale, Rotation ו-Orientation מתעדכנים עכשיו בזמן אמת בלוח Properties כאשר אתם מתאימים שכבות במציג Composition.
- ביטול שינוי בסוג ה-Falloff של תאורה מעדכן כעת כראוי את הנראות של פקדי ה-Falloff.
- שימוש בביטויים ליצירת אנימציות גופן משתנה כבר לא מאט את הביצועים או יוצר ערכים נוספים בתפריט סגנונות הגופן.
- ההפעלה כבר אינה מאבדת פריימים בעת שימוש ב-Cache Before Playback עם פריימים שמורים במטמון.
- לוח Info עכשיו מתעדכן נכון בניווט בערימת השכבות באמצעות מקשים Cmd/Ctrl + חצים.
- זמנים בעמודה Date של לוח Project מוצגים כעת בצורה נכונה ללא היסטים עתידיים.
- האפקט Number מציג כעת פורמטים של תאריך ושעה בצורה נכונה כאשר After Effects פועל בשפה השונה משפת מערכת ההפעלה.
- After Effects כבר לא קורס ביצירת Shapes מ-Layers של Text עם תווים מיוחדים.
- לוח Info מציג כעת את מספר השכבות בציר הזמן שנבחרו עם Edit > Select All.
- הגדרות משך Still Footage כבר לא משפיעות על שכבות חדשות שאינן Still Footage.
- תווים יפניים נשמרים בייצוא קבצים מתור העיבוד.
- After Effects כבר לא מציג בעיות עיבוד עם גופנים בשימוש בהבלטת טקסט תלת-ממדית, כולל חיתוכים, חפיפות ומילויים חסרים.
- After Effects כעת כולל יציבות משופרת במהלך הפעלה בשימוש במטמון דיסק, המונעת קריסות אפשריות.
בעיות שתוקנו בגרסת נובמבר 2025 (גרסה 25.6)
קומפוזיציות, ציר זמן ושכבות
- לוח Timeline כבר לא מציג פס גלילה אופקי צף בהרחבה או הגדלה של הלוח עם תוכן מינימלי.
- לא מוצגת שגיאה בשימוש ב-Paste Reverse Keyframes על בחירות מעורבות עם ובלי מסגרות מפתח.
- הערות מרובות שורות בלוח Timeline מציגות כעת נכון את הגבול התחתון.
- החלפה או מחיקה של שכבת אודיו בלבד כבר לא מוחקת פריימי וידאו שמורים במטמון.
- סיבוב כעת נצמד נכון לתוספות של 5 מעלות כאשר לוחצים על Shift תוך כדי גרירה עם כלי Rotation.
- תפריטים נפתחים עבור Light Options, Environment Light Source ו-Model Animations מופיעים כעת בעמודת Switches של ציר הזמן.
- מרחב Transform של קבוצת צורות כעת ממרכז נכון כאשר Center Anchor Point in New Shape Layers מופעל.
- איפוס ל-Saved Layout כבר לא יוצר מספר לוחות כפולים בציר הזמן.
- ציר הזמן כבר לא גולל לחלק העליון כאשר מוסיפים נקודות מפתח לשכבות ליד התחתית של ערימת שכבות גדולה.
- צמידת רשת עבור נקודות ונקודות אחיזה של נתיבים כעת מתיישרת נכון עם קבוצות צורות שעברו שינוי.
- העברת שכבות בערימת ציר הזמן כבר לא מציגה סמל פלוס כפול.
Effects ו-Presets
- Effects & Presets כבר לא גורמים ל-After Effects לקרוס בגלל אפקטים נסתרים שחורגים ממגבלות האינדקס הפנימיות.
- Presets מוחלים ומופעלים ללא שגיאות ביטוי בכל השפות.
תצוגה מקדימה ועיבוד
- כאשר הגדרות הרזולוציה של לוחות Composition ו-Preview שונות, פריים ברזולוציה של לוח Preview כבר לא מהבהב כאשר הנגינה נעצרת.
- After Effects כבר לא מקטין את האודיו ל-16 ביט כאשר מייצא ב-24 ביט או 32 ביט, ושומר על איכות האודיו הנכונה.
- אפקטי Time Displacement ב-pre-comps כעת מעובדים נכון בקומפוזיציה הראשית.
- החלפה של מספר עיבודים ב-Render Queue כוללת כעת אפשרות Yes to All, ומבטלת הודעות אישור חוזרות.
- נקודות אחיזה נסתרות של שכבות כבר לא מופיעות כאשר פותחים את הדו-שיח Renderer Options.
- מעבר מפורמט QuickTime לפורמט DPX/Cineon ב-Output Module Settings כבר לא מאפס את הגדרת הערוץ מ-RGB + Alpha ל-RGB.
- אסימוני עיבוד בדו-שיח File Name and Location Template כעת מוכנסים במיקום הסמן או מחליפים את הטקסט הנבחר.
- האפשרות Save Current Preview בתפריט Composition כעת מופעלת, ושולחת את הקומפוזיציה הפעילה ל-Render Queue עם ההגדרות הנוכחיות.
ביטויים וכתיבת תסריטים
- ביטויי עיצוב טקסט כבר לא משבשים את התנהגות הסמן כאשר מקלידים, מוחקים או מנווטים בטקסט ב-After Effects.
- קישורי ביטוי כעת מתעדכנים נכון כאשר שמות שכבות משונים באמצעות תווים שאינם לטיניים.
- Scripts, לוחות ScriptUI והרחבות CEP כבר לא נטענים במצב בטוח.
- הגבולות הנכונים מוחזרים כעת על ידי sourceRectAtTime(time, includeExtents = true) עבור שכבות Shape כאשר Stroke מוגדר ל-Miter Join.
- מעברי שורה בהערות סמנים נשמרים כעת כאשר יש יישום באמצעות כתיבת תסריפטים עם תווי מעבר מחזירים.
עורך גרפים
- מחוון הזמן הנוכחי (CTI) לא נתקע עוד כאשר מנווטים במסגרות מפתח ב-Graph Editor בגודל צר.
- תיאור הכלי של Graph Editor כעת מגביל כראוי את הערכים לשני מקומות עשרוניים בעת גרירת מסגרות מפתח.
לוח מאפיינים
- ערכי Transform בלוח Properties ניתנים כעת להתאמה כאשר טקסט נבחר בשכבת טקסט.
- לחיצה כפולה על מאפייני רשימה נפתחת בלוח Properties כעת חושפת אותם בצורה נכונה בציר הזמן.
- המעבר בין מצבי Point ו-Box Text כעת מחיל גודל תיבה מינימלי ברירת מחדל כאשר לא הוזן טקסט.
- הסמן של Color Picker בלוח Properties לא נתקע יותר כעיגול לאחר ביטול תיבת הדו-שיח.
- ערכי Scale, Rotation ו-Orientation מתעדכנים בזמן אמת בלוח Properties תוך כדי שינוי גודל וסיבוב שכבות במציג ה-Composition.
יציבות וביצועים
- After Effects לא קורס עוד כאשר גוללים ערכים בלוח Properties.
- יישום תוספי OCIO לא גורם עוד לקריסות ב-After Effects כאשר משתמשים בשפות שאינן אנגלית.
- After Effects לא קורס עוד כאשר משתמשים ב-Shape Repeater עם ערכי קואורדינטות קיצוניים בשילוב עם אפקט ה-Glow.
- העתקת שכבת ייחוס של Content Aware Fill לא גורמת עוד לקריסת After Effects.
- After Effects לא נעשה עוד לא מגיב כאשר גוללים מעל עמודת בקרת ציר הזמן עם Option/Alt לחוץ בזום מקסימלי.
- יישום אפקטים לשכבות מרובות לא גורם עוד ל-After Effects להיתקע.
- After Effects לא קורס עוד כאשר יוצרים קומפוזיציה מקדימה של שכבות קומפוזיציה מקוננות המכילות Essential Properties ו-Protected Regions רבים.
צד שלישי
- After Effects מונע מ-Blackmagic Design Desktop גירסה 10.11.4.0 (2018) וקודם לכן להיטען כדי למנוע קריסות הפעלה.
- After Effects לא קורס עוד כאשר מבטלים פעולות Ripple Insert Edit או Overlay Edit על קובץ Cinema 4D שנפתח בלוח Footage.
ממשק משתמש
- לחצני אייקונים וקישורים כעת כוללים חלופות טקסט משמעותיות.
- הרשימה הנפתחת של ספירת השימושים כעת מופעלת נכון עבור כל פריטי הפרויקט עם שימוש תקף בפרויקט.
- בהירות צבע התווית כבר לא משתנה בעת שינוי ערכות הנושא של ממשק המשתמש.
- התפריט History מציג כעת את הפריטים האחרונים בחלק העליון במקום בתחתון.
- ניתן כעת לסגור את מסך הHome באמצעות Esc או Cmd/Ctrl + W.
- תיבות דו-שיח נפתחות כעת במיקום השמור האחרון כברירת מחדל, כאשר תיבת הדו-שיח Preferences תמיד נפתחת במרכז.
- סרגל הכותרת של הלוח Layer נשאר כעת גלוי לאחר ביטול העגינה ופתיחה מחדש של הלוח.
- גובה ברירת המחדל של הלוח Align כעת מציג במלואו את הקטע Distribute.
- הפעלת Preserve Transparency עבור שכבה כעת מציגה נכון את Undo Preserve Transparency בתפריט Edit.
שונות
- פרויקטי Premiere המיוצאים מ-After Effects כעת נפתחים ללא שגיאות באמצעות מצב עריכת ProRes.
- הפונקציה AEGP_GetNumTextOutlines ב-SDK לתוספי AE כעת מחזירה נכון את כל הנתיבים עבור טקסט מימין לשמאל שהוגדר באפשרויות Paragraph.
- ביטול קיצור דרך שנמחק בתיבת הדו-שיח Keyboard Shortcuts כבר לא מציג בטעות את השגיאה "Shortcut already in use".
- תיבות דו-שיח כעת תמיד נפתחות באותו מסך כמו חלון היישום הראשי.
- האפשרות Mask Feather Boundaries כעת מבוטלת נכון כאשר "Masks" כבוי בתפריט View Options.
- פורמטים לא תואמים של קבצים כבר לא יכולים להיות מוחלפים במודלים תלת-ממדיים בלוח הProject.
- קבצי פרויקט After Effects שנוצרו ב-Windows אינם נמחקים עוד כאשר הם נערכים ונשמרים ב-Mac דרך Dynamic Link עם Premiere.
- תמונות ממוזערות של Transparency Color כעת שומרות נכון על הצבע המקורי שלהן כאשר השינויים מתבטלים בPreferences.
- החזקת Shift בזמן השימוש בהכלי Rotate (סיבוב) מגבילה את הסיבוב למדרגות זווית קבועות.
בעיות שתוקנו במהדורת ספטמבר 2025 (גרסה 25.5)
- שכבות עם אפקטים המרחיבים את הגבולות שלהן כעת מוצגות נכון ללא חיתוך או הזזה.
- After Effects כבר לא מעבד פריימים לא שלמים עבור חומר EXR מרוצף.
- שופר הטיפול בקודי שגיאה של תוספים, שגרמו ל-After Effects להיסגר באופן בלתי צפוי.
- פריימי הבזק שחורים כבר לא מוצגים במהלך תצוגה מקדימה או עיבוד.
בעיות שתוקנו במהדורת אוגוסט 2025 (גרסה 25.4)
- שליחת מודל תלת-ממדי מ-Substance 3D Painter ל-After Effects כבר לא מפעילה שגיאה במכשירי macOS.
- ה3D View כבר לא משפיע על הסיבוב של שכבות דו-ממדיות בעת השימוש בכלי הRotation.
- כתיבת קובצי EXR לאחסון ברשת מהירה עכשיו הרבה יותר, עם שיפורים שתלויים במהירות הרשת ובארכיטקטורת ה-NAS.
- כל מודלי התלת-ממד שמופרדים על ידי Layer (שכבה) שוברת-תיבה גלויים עכשיו במצב Draft 3D.
- יציאה מ-After Effects בזמן שחלון Finder של "ייבוא קובץ" פתוח ב-macOS כבר לא גורמת לקריסה.
- שליחת כמה קומפוזיציות לתור של AME כבר לא גורמת לטקסט להיראות מטושטש או "לרעוד" בפלט שעבר עיבוד.
- ייבוא של קובצי JPEG מסוימים ממיקומי רשת כבר לא גורם ל-After Effects לקרוס בגלל בעיות בטיפול בקבצים.
- שימוש ב-Edit > Edit Original בקבצים שעברו עיבוד מ-After Effects עם קישורי פרויקט פותח עכשיו כראוי את הפרויקט המקורי המשויך.
- מיקוד מחדש ב-After Effects אחרי שינוי גודל של תמונה בדיסק שהיא חלק מהפרויקט הנוכחי כבר לא גורם לקריסה.
- הערכים של Scale, Rotation ו-Orientation מתעדכנים עכשיו בזמן אמת בלוח Properties בעת התאמת שכבות במציג הקומפוזיציה.
- פרויקטים שמשתמשים בגופן Adobe Clean ב-Windows כבר לא מפעילים אזהרות במהלך ייבוא והמרה של mogrt.
- אפקטים של OCIO Transform שומרים עכשיו על ההגדרות הקודמות שלהם כשפותחים מחדש פרויקטים.
תוקנו בעיות במהדורת יולי 2025 (גרסה 25.3.2)
- After Effects כבר לא אמורה לקרוס בעת ייבוא או גישה לסוגים מסוימים של קובצי PDF.
תוקנו בעיות במהדורת יוני 2025 (גרסה 25.3.1)
- After Effects כבר לא מציגה פריימים ריקים או שחורים במהלך תצוגה מקדימה או ייצוא של סרטונים.
תוקנו בעיות במהדורת יוני 2025 (גרסה 25.3)
- בחירה ב-Help > Reveal Logging Files יותר מ-24 שעות אחרי הפעלת הרישום ביומן כבר לא גורמת ל-After Effects לקרוס.
- אינטראקציות בחלון התצוגה כבר לא סובלות מהשהיה במערכות עם כרטיסי GPU של AMD.
- האפשרות Cache Before Playback בלוח Preview פועלת עכשיו כראוי, ומבטיחה שציר הזמן ייטען במלואו למטמון לפני תחילת ההפעלה.
- התצוגה כבר לא זזה שמאלה כשמשנים את הגודל של הלוח Composition, Footage או Layer כשהסרגלים גלויים.
- השם Animation Options בלוח Timeline מתעדכן עכשיו כראוי בלוח Properties כשמשנים אותו ל-None.
- שופרו הביצועים של בחירה ואינטראקטיביות בעבודה עם הרבה שכבות Shape.
- הלוח Info מציג עכשיו כראוי ערכים שחורגים מהטווח עבור צבעים כשמרחפים מעל סוליד בקומפוזיציה של 32-bpc.
- המחוון Render Quality מגיב עכשיו בעת התאמה בקומפוזיציות Advanced 3D שמכילות הרבה שכבות Shape בתלת-ממד.
- המאפיינים של השכבות שנבחרו ממשיכים עכשיו להופיע בלוח Properties גם כשמבצעים הקפה או מזיזים את תצוגת המצלמה Default.
- קיצור הדרך במקלדת עבור Split New Viewer and Toggle Lock תואם עכשיו לפקודת התפריט View > Split with New Locked Viewer.
- האזהרה בעת מחיקת פריט וידאו שנמצא בשימוש מתייחסת עכשיו בצורה נכונה למספר המופעים, ולא למספר הקומפוזיציות.
- לחיצה כפולה עם Alt על כלי Zoom ממקדת עכשיו את התצוגה מיד, בלי השהיה.
- After Effects כבר לא קורס בעת שימוש ב-Advanced 3D במערכות שבהן שם תיקיית המשתמש של Windows כולל תווי Unicode.
- גרירת קבצים מרשימת הקבצים אל אזור התמונה הממוזערת או הסיכום מעבירה אותם עכשיו בצורה נכונה לראש ההיררכיה.
- התמיכה ב-Maxon Trapcode Particular 4.x ב-Windows הושבתה ב-After Effects 25.3 כדי להבטיח ביצועים ויציבות מיטביים.
תוקנו בעיות בהפצת אפריל 2025 (גרסה 25.2.2)
- תוקנה קריסה שעלולה להתרחש בעת סגירת Color Picker מתיבת הדו-שיח Solid Settings .
- קובצי RPF (Real Pixel Format) כבר לא קורסים בעת ייבוא שלהם אל After Effects.
- Glow, Matte Choker ו-Difference Matte מציגים סוגי פרמטרים נכונים לכל הפרמטרים, בהתאמה לסוגים שלהם מ-25.1 וגרסאות קודמות.
- לחיצה ימנית על טקסט שנבחר בשכבת טקסט תציג עכשיו את תפריט ההקשר המשויך ב-macOS.
- תכונה חדשה של Paste Text and Match Formatting זמינה עכשיו בעת עריכת שכבות טקסט. אחרי בחירת טקסט בשכבת טקסט, בחרו ב-Paste Text and Match Formatting מתפריט Edit או מתפריט ההקשר שמופיע בלחיצה ימנית, כדי להדביק טקסט מלוח הגזירים אל שכבת הטקסט תוך שימוש בתבנית של שכבות הטקסט הקיימות.
- שוחזרה רצועת השמע השקטה בקומפוזיציה שיוצאה כוויזואלית בלבד כאשר Output Module Audio Settings מוגדרות ל-Audio Output On.
תוקנו בעיות בהפצת אפריל 2025 (גרסה 25.2)
תלת-ממד
- חומרים שהוחלו על Side או Bevel בשכבת צורה תלת-ממדית מוצגים עכשיו בצורה נכונה בלי לדרוש התאמות ב-Geometry Options.
- Track mattes ב-Draft 3D מעובדים עכשיו עם צבעים ו-alpha נכונים, כולל שקיפות וריכוך תקינים.
- בעת הפעלת תלת-ממד עבור בחירה מעורבת של שכבות דו-ממדיות או תלת-ממדיות, שכבות התלת-ממד שומרות על ערכי מיקום Z הקיימים שלהן ועל ערכי מאפייני תלת-ממד אחרים.
- בעת הוספת מודל תלת-ממדי לסצנה, מציג הקומפוזיציה כבר לא אמור "להיתקע" על מציין המיקום של האובייקט.
קומפוזיציות, ציר זמן ושכבות
- פריימים מרכזיים בקבוצות מאפיינים או ב-Effects (אפקטים) שהודבקו כבר לא מודבקים בזמן שגוי כאשר קצב הפריימים של הקומפוזיציה משתנה אחרי יצירת השכבה.
- פריימים מרכזיים מהגדרות קבועות מראש כבר לא מוחלים בזמן שגוי כאשר זמן ההתחלה של השכבה וקצב הפריימים של הקומפוזיציה משתנים.
- פריימים מרכזיים עם Ease In או Ease Out מתהפכים עכשיו בצורה נכונה בעת שימוש ב-Paste Reversed Keyframes.
- הקלדה בשכבת Text מזינה עכשיו בצורה נכונה את התו הראשון, גם כשהמוקד אינו בלוח Composition.
- אליפסות אינן מופיעות עוד בשדה Frame Aspect Ratio בלוח Solid Settings.
- ערכים חיוביים גדולים שהוזנו בתיבת טיימקוד התצוגה המקדימה מוצגים כעת נכונה מבלי להמיר לערכים שליליים.
- מציג ה-Composition כעת מפרט את הקומפוזיציות הפתוחות בסדר הנומרי הנכון.
- ערכי keyframe של Source Text מוחזרים כעת נכונה בעת קריאת keyframes בשכבות שמוזזות מתחילת הקומפוזיציה.
Effects ופרי-סטים
- שינוי שם Effects באמצעות תווי Tab לא ממיר עוד את ה-Tab לרווחים.
- תיקייה Presets לא נעלמת עוד, והאפשרות להציג פרי-סטים נשארת פעילה בעת סינון לוח Effects & Presets עבור GPU Effects.
- Hand Drawn Effect ליצירת "בעבוע" של אנימציה כעת מנפיש מעבר ל-21 שניות עם הגדרות ברירת המחדל.
- החלת פרי-סטים של אנימציה על קומפוזיציה לא מכווצת עוד את רשימות הפרי-סטים המורחבות.
ייצוא ועיבוד
- תוקנו בעיות עיבוד ב-After Effects בשימוש עם 32bpc, 8bpc או 16bpc, מה שמבטיח התאמה לפלט Camera Raw .
- אנימציית טקסט בפרויקט לוח הפיכה שנוצר בגירסאות ישנות של After Effects מוצגת כעת כראוי בגירסה הנוכחית.
- עיבוד קומפוזיציה עם Guide Layers אודיו שמוגדר ל-All Off כעת לא כולל נכונה את רצועת האודיו בקובץ הפלט.
- נתיב מודול הפלט והשם הנכונים מוגדרים כעת כאשר בוחרים מספר מודולי פלט ב-Render Queue.
- מצב HDR של Camera Raw 16.0 מעובד כעת כראוי ב-After Effects.
- תמונות Camera Raw כעת תואמות את צבע התצוגה המקדימה של CRAW במציג הקומפוזיציה.
- תוקנו בעיות ארטיפקטים בעת גלילה בעיבודי H.264 ב-macOS Sequoia 15.0.1.
ביטויים וכתיבת תסריטים
- כתיבת תסריטים כעת מחזירה נכונה את הערך המוחלף של המאפיין החיוני Source Text במקום ערך המאפיין הראשי.
- Essential Properties המונעים על ידי ביטויים כעת מתעדכנים בזמן אמת כאשר הערכים המניעים את הביטויים משתנים.
- ניתן כעת להוסיף עד 887 Scripts (סקריפטים) לתפריט File > Scripts.
- טקסט הנשלט על ידי שמות אפקטים באמצעות ביטויים אינו מהבהב עוד בין הערכים הנוכחיים לערכים שהוזנו קודם לכן.
Mercury Transmit
- Mercury Transmit כעת עובד נכונה לאחר ביטול והוספת Layer מוצק חדש.
- מסך Transmit לא מהבהב עוד לאחר שינוי גודל לוח Composition.
- מסך Transmit לא מציג עוד פלט לאחר הסרת קליפ מדיה ולחיצה על Alt+Tab.
- הפעלת Draft 3D כבר לא גורמת לאות Transmit להציג צבע סגול חד או למנוע מ-Lumetri Scopes לתפקד כראוי.
לוח מאפיינים
- אפשרויות Camera בלוח Properties כבר לא מכילות טקסט חתוך כשהלוח נמצא בגודל ברירת המחדל שלו.
- הקלקה ימנית על מאפיין עם מסגרות מפתח בלוח Properties כעת בוחרת רק את מסגרת המפתח שלחצתם עליה, ומונעת שינויים לא רצויים לכל מסגרות המפתח.
- לוח Properties כעת מתעדכן באופן מיידי כדי להציג מאפיינים תלת-ממדיים בעת הפעלת תלת-ממד דרך תפריט Layer.
יציבות וביצועים
- פרויקטי שחזור כעת נשמרים כאשר After Effects קורס.
- After Effects כבר לא קורס בעת הוספת קבצי .obj ו-.c4d לקומפוזיציה.
- After Effects כבר לא חווה עיכובים בעת החלת אפקט על מספר שכבות בו-זמנית.
- After Effects כבר לא נתקע בעת פתיחת תיבת הדו-שיח Camera Raw בזמן שפועל Preview או Cache Frames When Idle.
צד שלישי
- השימוש בפקודה או קיצור הדרך Select All כבר לא גורם לחלון Mocha AE להיסגר.
- After Effects כבר לא קורס בעת הקלקה כפולה על Help... של Mocha AE בלוח Effects Control.
- VideoCopilot Optical Flares גרסה 1.2.0.3x132 חסומה ב-Windows כדי למנוע קריסות ב-After Effects.
- גרסאות Deep Glow קודמות לגרסה v1.6.3 נחסמו כדי למנוע קריסות ב-After Effects.
- גרסאות Animation Composer קודמות ל-v3.8.7 נחסמו ב-Windows כדי למנוע קריסות ב-After Effects.
ממשק משתמש
- מעברי שורה כבר לא מוסרים מהערות סמן שכבה רב-שורתיות ב-macOS.
- בקרות ממשק משתמש מותאמות אישית עבור תוספים של צד שלישי בלוח Effect Controls כבר לא מציגות הבהוב, כפילות וליקויים במהלך האינטראקציה.
- לוח Composition כבר לא מהבהב כשמשתמשים ב-Posterize Time ב-Layer (שכבה) Adjustment מעל Layer (שכבה) Guide.
- סמן הסימון כעת מופיע בתפריט החלון עבור כל הלוחות הפתוחים.
- החזקת Shift בעת ציור קווים עם כלי Brush או Clone Stamp כבר לא יוצרת קבוצות ביטול מרובות.
- Composition Settings בתפריט לוח הקומפוזיציה כבר לא מציג באופן שגוי סימן ביקורת.
קוסמטי
- ניגודיות הרקע של Graph Editor הותאמה כדי להשיג עקביות טובה יותר בערכות נושא בצבעים שונים.
- לוחות ScriptUI כבר לא נחתכים.
- הסרגלים כבר לא נחתכים בחלק העליון כשמופיעה תיבת דו-שיח צפה.
- תוקנה בעיה שבה רכיבי נתיב הניווט חפפו לאזור הסרגל, וגרמו לכך שחלק מהסרגל נעלם בממשק המשתמש.
- הטקסט בתפריט הנפתח Frame Rate בלוח תצוגה מקדימה מוצג עכשיו כראוי ללא חיתוך.
- הסמלים שלצד שמות האפקטים בלוח Effect Controls מיושרים עכשיו.
שונות
- צבע אחיד מוצג עכשיו כראוי בצהוב ב-HDR לאחר שינוי הגדרות עומק הסיביות ומרחב צבע העבודה.
- התנהגות ההתחברות של Frame.io באמצעות Adobe ID שופרה, ונפתרו בעיות התחברות ב-Workspace Review.
- פונקציונליות החיפוש בלוח Learn שופרה כדי לספק תוצאות מדויקות יותר לחיפוש ערכות לימוד.
- הקביעה המוגדרת מראש של רשת השקיפות Medium מציגה עכשיו כראוי קודם את הצבע הכהה ביותר, בהתאם לקביעות המוגדרות מראש האחרות.
- הגדרות הקצאת הזיכרון ב-After Effects נשארות עכשיו קבועות ואינן מתאפסות באקראי כשפותחים מחדש את התוכנית.
- גרירת תמונה ממוזערת בלוח Project כבר לא מעבירה בטעות פריטים לשורש היררכיית התיקיות.
תוקנו בעיות במהדורת דצמבר 2024 (גרסה 25.1)
- השדה של הפניית הזמן Broadcast Wave ב-XMP כבר לא נחתך, וכך נפתרה הבעיה של ערכי timecode שגויים לזמן ההתחלה של המדיה.
- After Effects Dynamic Link פועל עכשיו בהתאם להעדפות האצת החומרה של הפרויקט.
- מודלים תלת-ממדיים כבר לא מוחלפים במצייני מיקום בייצוא.
- ייצוא קובצי MP4 ברוחב של 4100 px מפיק עכשיו במדויק רוחב של 4100 px במקום 4096 px.
- שימוש בלחצן האמצעי של העכבר כדי לסגור לוחות כבר לא גורם לקריסה של After Effects כשלוחצים במקום אחר.
- עודכנו כמה קיצורי דרך במקלדת כך שיכללו תוויות ידידותיות יותר למשתמש.
- After Effects מעבד עכשיו קומפוזיציות עם אפקטים שאינם של עיבוד מרובה-פריימים במהירות גבוהה יותר.
- תיבות דו-שיח נפתחות עכשיו תמיד באותו צג שבו נמצא החלון הראשי של היישום.
- שימוש באפקט Shatter עם הגדרות מסוימות כבר לא גורם לקריסה במחשבי Apple silicon.
- נקודות נתיב התנועה אינן גלויות בעת ביצוע לכידה ב-Motion Sketch עבור After Effects 2025.
תוקנו בעיות במהדורת אוקטובר 2024 (גרסה 25.0.1)
- ייצוא למיקום רשת UNC (\\) כבר לא נכשל בגלל שגיאת ספריה/תיקייה חסרה.
- החלת 3D Camera Tracker על שכבה שלא תואמת לרזולוציית הקומפוזיציה כבר לא מפעילה כמה הודעות שגיאה.
- סרטון ProRes 422 LT שיובא כבר לא מופיע עם פסים שחורים לא צפויים.
- הצבע של קווי הרשת תואם עכשיו לצבע שנבחר בהעדפות Grids & Guides.
תוקנו בעיות בגרסת אוקטובר 2024 (גרסה 25.0)
- מסך הבית כבר לא מתרוקן אחרי שאתם לוחצים פעמיים על המקש Esc כשחלון האיתור של פתיחת פרויקט פתוח.
- כבר אין צורך להפעיל מחדש את After Effects כדי לטעון Team Projects לאחר שמתרחשת שגיאת "unknown exception".
- סימוני המטמון הירוקים מתעדכנים עכשיו כראוי במהלך שמירה במטמון של תצוגה מקדימה ב-RAM.
- בעת ייצוא בפורמט QuickTime, תאריך הקידוד מוגדר עכשיו במדויק לתאריך הנוכחי, בלי קשר לקודק.
- שינויים קטנים בערכי הצבע של Fill & Stroke בשכבת Text מכובדים עכשיו כראוי.
- הפרדת ממד המיקום של זרקור כבר לא שומרת על מאפיין Position המקורי.
- כל הפרויקטים החדשים ישתמשו עכשיו כברירת מחדל במנוע הביטויים של JavaScript במקום במנוע הביטויים שהיה בשימוש לאחרונה.
- שימוש בתצורת ACES 1.3 Studio v1.0 OCIO עם aerender כבר לא מדווח על שגיאה או עובר לניהול צבע של Adobe ב-Windows.
- ייבוא קובצי Cinema DNG ב-macOS כבר לא גורם לשגיאת פורמט קובץ של Photoshop, והתמונה מהקובץ מעובדת בהצלחה.
תוקנו בעיות בגרסת אפריל 2025 (גרסה 24.6.6)
- קובצי RPF (Real Pixel Format) כבר לא גורמים לקריסה בעת ייבוא ל-After Effects.
תוקנו בעיות בגרסת ספטמבר 2024 (גרסה 24.6.2)
- תוקנה בעיה שבה קומפוזיציות של 32 bpc יוצאו כהות מהצפוי בגלל שה- Convert To Linear Light ב-Output Module Control (בקרה) לא פעל כראוי.
תוקנו בעיות בגרסת אוג׳ 2024 (גרסה 24.6.1)
- משתמשים יכולים עכשיו להסיר משתפי פעולה מ-Team Projects אם הם הוזמנו בתחילה דרך ספר הכתובות הארגוני או האישי, בדרך כלל על ידי בחירת שמות אנשי הקשר מהרשימה הנפתחת של ההצעות.
תלת-ממד
- תפריט Save כבר לא מושבת כשמשנים רק את מצב הלחצן של Draft 3D, Ground Plane או Extended Viewer.
- Draft 3D כבר לא מושבת אם בוחרים בכלי Puppet Pin.
- Ground Plane פועל עכשיו כראוי במחשבי Apple Silicon.
- הפניות ל-Layer (שכבה) של מודלים תלת-ממדיים מתעדכנות עכשיו כראוי בפריים הנוכחי בעת התאמת הגדרות העיבוד של Advanced 3D.
- כבר לא ניתן להחליף מקור במודל עבור שכבות שיש להן מקור שאינו מודל.
- ממשק המשתמש של העדפת Adaptive Resolution עודכן כדי שיהיה ידידותי יותר למשתמש.
קומפוזיציות, ציר זמן ושכבות
- התנהגות משופרת בעת יישור שכבות בעלות הורה.
- הפקודה Freeze on Last Frame מרחיבה עכשיו כראוי את נקודת היציאה של פריים ההקפאה עד לסוף הקומפוזיציה, במקום רק לאזור הגלוי, ופועלת כראוי גם עבור קטעי וידאו וקומפוזיציות שאורכם פריים אחד בלבד.
- סימון הסמן השגוי כבר לא מופיע כשהשכבה שנבחרה אינה פעילה בזמן הנוכחי.
- ציר הזמן מתעדכן עכשיו כראוי עבור פעולות ביטול בשכבות צורה.
- After Effects כבר לא מציג את השכבה השגויה בלוח Effect Controls כשבוחרים שכבת מקור בתוך pre-comp.
- מצב עיוות הסיבוב של שכבות נשמר עכשיו בעת פתיחת פרויקט שמור.
- כבר אי אפשר להדביק מסגרות מפתח של Time Remap לשכבות שלא תומכות ב-Time Remapping.
Effects (אפקטים) והגדרות קבועות מראש
- הרשימה הנפתחת של Animation Preset מתמלאת כאשר הלוח Effects & Presets נמצא במצב Category.
- תוקנו קטגוריות כפולות של Effect בשפות שאינן אנגלית.
- Mesh Warp כבר לא אמור לשחרר את נקודת הגרירה באופן בלתי צפוי.
- החלת הקביעה המוגדרת מראש Bar Graph כבר לא גורמת ל-After Effects להפסיק להגיב.
- שופרה איכות התצוגה של האפקט Wave Warp כאשר הערכים של Height או Width גדולים מ-100.
מייצאים ועיבוד
- פלטי עיבוד שומרים עכשיו על יישור וכבר לא מציגים ארטיפקטים כשהם מיוצאים כרצפי TIFF ו-PSD בעומק של 16 ביט לכל ערוץ עם Alpha מסוג Straight (Unmatted).
- After Effects ב-Windows כבר לא מפרש שני רווחים בשם תבנית של Output Module כרווח יחיד.
- הוספת אסימונים לשדה Template בתיבת הדו-שיח File Name and Location Template מוסיפה עכשיו אסימונים חדשים לסוף מחרוזת התבנית הקיימת במקום לתחילתה.
- תמונות ממוזערות כבר לא עוברות עיבוד אם האפשרות Disable Thumbnails in Project Panel מופעלת.
לוח Properties
- הזנת ערך מוחלט בלוח Properties מעדכנת כעת נכון את כל השכבות הנבחרות, גם אם הערך שהוזן תואם לערך הנוכחי של השכבה הנבחרת הראשונה.
- לוח Properties מעדכן כעת נכון את נקודת העניין
כשעוברים בין סוגי מצלמה לאחר התאמת ערך תחילה. - לוח Properties מעדכן כעת נכון את אפשרויות המצלמה כשמבטלים לאחר החלפת רינדררים.
קריסות ויציבות
- תוקנה קריסה שהייתה מתרחשת כשפותחים קומפוזיציה עם שכבת תאורת סביבה כבר נבחרת.
- תוקנה קריסה שהייתה מתרחשת כשמשתמשים בפקודת Layer > Arrange > Bring Mask כלשהי בזמן שקבוצות Shape Path מרובות נבחרות.
- After Effects אינו נתקע יותר כשיוצרים פלטה באמצעות סקריפט של צד שלישי Ray Dynamic Color.
- After Effects אינו קורס יותר לאחר שמירת פרויקט Premiere מקושר דינמית וחזרה אליו.
- After Effects אינו קורס יותר כשמבטלים קיבוץ של קבוצת צורה ריקה.
שונות
- קבצי פרויקט שמכילים רווחים עוקבים ייפתחו כעת נכון.
- After Effects ישמור כעת את מצב החלון שלו כשפותחים פרויקטים מ-Windows Explorer.
- סמל הין אינו מופיע יותר בתצוגת קיצורי המקשים.
- קיצורי מקשים אינם מציגים יותר בטעות מחרוזות פנימיות.
- בעיית הרווח בשם הקובץ שנשמר כגרסה 23.x תוקנה כעת.
- תפריט צא מ-After Effects אינו מושבת יותר אם נפתח בזמן שחלון דו־שיח פתוח.
- פתיחת פרויקט Premiere שיוצא מ-After Effects ב-Premiere כבר לא גורמת לרצפי וידאו חסרים.
- פרויקטים חדשים משתמשים עכשיו בשם התיקייה Solids שמוגדר בהעדפות, ולא בשם ששימש בפרויקט שנפתח קודם לכן.
- סימן הווי של התיקייה Solids בתפריט ההקשר של הלוח Project כבר לא נשאר מסומן עבור כל התיקיות לאחר לחיצה ימנית על התיקייה Solids.
- שמירת פרויקט כ-XML תכלול עכשיו את שם השרת, כדי שניתן יהיה לגשת כראוי לנכסים שבשרת הזה בעת מעבר בין מחשבים.
תוקנו בעיות במהדורת יוני 2024 (גרסה 24.5)
- After Effects כבר לא קורס בעת הוספת נכס מהספרייה לתיקייה בלוח Project.
- קביעות מוגדרות מראש של הנפשה מוחלות כעת בצורה נכונה כאשר עיבוד Advanced 3D מופעל.
- תוקנו דליפות זיכרון שגרמו למשתמשים להיתקל בשגיאת "זיכרון היישום אזל" כאשר נתיב המסכה הוגדר עם מסגרות מפתח.
- הביצועים של האינטראקציה בממשק המשתמש בלוח הקומפוזיציה שופרו כאשר Faux Bold מופעל.
- הדבקת מסגרת מפתח ממאפיין קנה מידה כבר לא מציגה שגיאה.
- קיצור הדרך במקלדת של Layer (שכבה) מודל תלת-ממד להחלפת מצב הצללים פועל עכשיו כראוי.
- Purging ALL_CACHES כבר לא מציג תיבת דו-שיח לאישור כאשר סקריפטים מופעלים מ-ScriptUI palette, מחלון ScriptUI או ממנפה הבאגים VSCode Extendscript.
- Purging ALL_CACHES מנקה עכשיו את המטמון בהצלחה אם app.purge() נקרא מתוך תיבת דו-שיח של ScriptUI.
תוקנו בעיות במהדורת מאי 2024 (גרסה 24.4.1)
- תוקנה בעיית יציבות בעת ייבוא קטעי וידאו בקידוד AVC.
תוקנו בעיות במהדורת מאי 2024 (גרסה 24.4)
- נתוני מעקב לא מלאים של Warp Stabilizer כבר לא גורמים להאטות בממשק המשתמש ולבעיות במטמון.
- לוח הקומפוזיציה כבר לא מהבהב כאשר האפשרות Draft 3D מופעלת.
- שינוי מצב התצוגה ל-Draft 3D והפעלת Extended Viewer מעבדים עכשיו את השכבות כראוי.
- After Effects כבר לא מציג "Unknown Error" בעת פתיחת חלון תצורת מקודד AVI.
- כעת אפשר לבטל ייבוא איטי של מודל.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת שימוש ב-Adobe Dynamic Link לעבודה עם רצף של Premiere.
- התקנות מרובות של Microsoft ONNX Runtime כבר לא אמורות לגרום ל-After Effects לקרוס בעת ההפעלה.
תוקנו בעיות במהדורת מרץ 2024 (גרסה 24.3)
- After Effects כבר לא קורס כשאתם מנסים לייצא נתוני מעקב לשכבת מודל תלת-ממד.
- הערכים המקסימליים של גדלים מסוימים של סגנון שכבה (צל, הצללה פנימית, הילה חיצונית, הילה פנימית, סאטן, קו מתאר) הופחתו מ-30,000 ל-250.
- ההתראות "Invalid clipboard format" לא מופיעות יותר כשמעבירים את המיקוד אל After Effects.
- כעת מרקמים מעובדים עבור מודל שיוצא בפורמט .obj.
- האפשרות White Noise נוספה לאפקט Audio Tone.
- After Effects כבר לא יוצא כשמקישים על ביטול במהלך הפעלה, אחרי שנוצרת מצלמה ומספר התצוגות משתנה.
- After Effects כבר לא קורס בעת עיבוד של track mattes באמצעות מנוע העיבוד Advanced 3D .
- משתמשים שמבצעים כניסה אל Creative Cloud מתוך After Effects לא אמורים יותר להתנתק אחרי 30 דקות.
- כעת הניווט בתפריטי After Effects ב-macOS Sonoma 14 אמור לפעול כצפוי.
- קריאה אל app.purge(PurgeTarget.ALL_CACHES) באמצעות כתיבת תסריטים תתאים עכשיו להתנהגות של עריכה > ניקוי > All Caches.... השתמשו באפשרות החדשה PurgeTarget.ALL_MEMORY_CACHES כדי לנקות רק את מטמון ה-RAM, בהתאם ל-עריכה > ניקוי > All Memory.
בעיות שתוקנו במהדורת פברואר 2024 (גרסה 24.2)
- After Effects כבר לא קורס כשאתם משתמשים ב-Mask Feather Tool כדי להתאים ריכוך מעבר לגבולות של מסכה.
- סימני אמפרסנד "&" בשמות האפקטים מוצגים עכשיו כראוי בתפריטי המשנה של Effects (אפקטים).
- שגיאות ביטוי כבר לא גורמות לשגיאה "{PrepAndWrite() called on non-diskcacheable stuff}".
- תצוגה מקדימה כבר לא נכשלת כשמכווצים Transform (שינוי) בקומפוזיציה מקוננת שיש בה שכבה עם נעצי מריונטה.
- הערך סיבוב כבר לא מתאפס ל-0 אחרי סיבוב אחד בזמן שמחזיקים את מקש Shift.
- בתאורה מבוססת תמונה, החלפת קטע מדיה מעדכנת עכשיו כראוי את העיבוד של תאורת סביבה.
- בתאורה מבוססת תמונה, תאורת סביבה כבר לא מעובדת בבהירות גבוהה מדי לאורך טווח העוצמה.
- בעת החלת קביעה מוגדרת מראש, הערך מיקום של שכבה ישולב או יופרד עכשיו באופן אוטומטי בהתאם לאופן שבו הקביעה נשמרה.
- הודעת השגיאה במקרה של כשל בקריאת נתוני XMP של הפרויקט מעוצבת כעת כראוי.
- תוקנה קריסה שעלולה הייתה להתרחש בעת שימוש ב-sampleImage() בביטוי של שכבה.
- הגדרות צל באיכות גבוהה כבר לא גורמות ל-TDR במערכות עם כרטיסי AMD Radeon PRO.
- גודל הריצוף מחושב כראוי גם כאשר הערך Smoothness של הצל תחת אפשרויות מנוע עיבוד מתקדמות בתלת-ממד מוגדר לערך גדול מ-1.
- האפשרות Adaptive Resolution תופעל בעת הצורך וכצפוי כשאתם משנים ערכי הגדרות בתיבת הדו-שיח אפשרויות מנוע עיבוד מתקדמות בתלת-ממד.
- מודלים זמניים בתלת-ממד כבר לא מטילים צללים.
- החלפת המקור של מודל תלת-ממד מעדכנת את השם ואת ה-Bounding Box (תיבה תוחמת) כצפוי.
- After Effects כבר לא קורס בעת שינוי הגדרות צבע בתיבת הדו-שיח פירוש ה-Footage.
- ב-Cineware, כשחוזרים אל Cinema 4D, מציג הקומפוזיציה מתעדכן לשימוש במצלמת C4D כצפוי.
- After Effects כבר לא קופא כשמסירים שכבת Cinema 4D.
- עדכון Cineware ל-5.1.10 מאפשר לפתוח פרויקטים עם קובצי Cinema 4D כצפוי כששומרים אותם ל-After Effects 23.x ו-22.x. אפשר לפתוח ב-24.2.1 פרויקטים עם Cinema 4D שנוצרו ב-24.0.3 או בגרסה מוקדמת יותר.
תוקנו בעיות בגרסת דצמבר 2023 (גרסה 24.1)
- ניקוי ההעדפות מתוך הפעלה ותיקון כבר לא גורם ל-After Effects לקרוס.
- בלוח מאפיינים, הצבעים של מילוי ו-קו מתאר כבר לא מתאפסים כשעוברים מצבע אחיד למעבר צבע ובחזרה.
- בלוח מאפיינים, פקדי קו מתאר עוברים עכשיו החלפה בצורה תקינה כשמשנים את תיבת הסימון של Stroke.
- שינוי קצב הפריימים של קומפוזיציה כבר לא גורם לממשק המשתמש לקפוא או להאט.
- מסגרות מפתח ב-Response Design שמתוזמן באמצעות מתיחה עוקבות עכשיו כראוי אחרי הסמן כשגוררים אותן.
- נחסמה גרסה ישנה יותר של Animation Composer שגרמה ל-After Effects לקרוס.
תוקנו בעיות בגרסת אוקטובר 2023 (גרסה 24.0.2)
- מסגרות מפתח שמוחלות מהגדרות קבועות מראש כבר לא אמורות להופיע בהיסט מהמיקום של מחוון הזמן הנוכחי בציר הזמן.
- פרויקטים שנוצרו בגרסאות build של After Effects Beta וכוללים מודלים תלת-ממדיים לא ייפתחו עוד ב-24.0.2 כדי למנוע אובדן אפשרי של שכבות מקומפוזיציה.
תוקנו בעיות בגרסת אוקטובר 2023 (גרסה 24.0.1)
- תוקנה בעיה שבה הוספת מסגרות מפתח למספר שכבות באמצעות קיצורי מקשים דרשה כמה פעולות ביטול כדי להפוך את הפעולה היחידה של הוספת מסגרות המפתח.
- שופרה החוויה כש-After Effects לא מצליח להיפתח ב-macOS Sonoma 14.
- החלה או הדבקה של מסגרות מפתח שמכילות מאפיינים מרובים כמו קנה מידה, מיקום ו-סיבוב פועלות כצפוי.
תוקנו בעיות בגרסת אוקטובר 2023 (גרסה 24.0)
- הסתרת After Effects ב-macOS 13 ואילך פועלת עכשיו בצורה עקבית.
- נפתרה האטה בביצועים שמתרחשת כשחושפים זרמי מאפיינים רבים מלוח מאפיינים.
- בעת שימוש במנוע העיבוד של Cinema 4D, After Effects כבר לא מציג את השגיאה ‘zero denominator comparing ratios’ בעת ניסיון להציג תצוגה מקדימה.
- עיבוד CPU ו-GPU עבור אפקט מילוי כבר לא אינם תואמים כש-כל המסכות מסומן, אבל לשכבה אין מסכות.
- שכבת הווידאו כבר לא קופאת כשמחילים את האפקט Shadow/Highlight ומגדירים את Effect Opacity ל- 0.
- שיפור בביצועים של האפקט CC Particle World בעת שימוש בחלקיקים עם מרקם מונפש.
- נוספה בקרת Shutter Phase באפקט CC Force Motion Blur ותוקנו ערכי RGB לא תקינים אפשריים בפיקסלים עם alpha אפס ב-32 וב-16 bpc.
- תוקנו בעיות בממשק המשתמש ב-macOS עבור האפקט CC Split 2 .
- תוקנו ערכי RGB לא תקינים אפשריים בפיקסלים עם Alpha אפס ב-32 וב-16 bpc עבור האפקט CC Power Pin.
- תוקנו ערכי RGB לא חוקיים אפשריים בפיקסלים עם Alpha אפס ב-32 וב-16 bpc עבור האפקט CC Light Burst 2.5.
- תוקן רדיוס דגימת האזור השגוי בעת שימוש באפקט CC Ball Action.
תוקנו בעיות במהדורת מאי 2024 (גרסה 23.6.6)
- אפקטים של Cycore (CC) פועלים עכשיו בהתקנות של macOS 11.
תוקנו בעיות במהדורת אוגוסט 2023 (גרסה 23.6)
- שינוי קיצורי המקלדת של הפקודות Zoom In או Zoom Out עבור לוח Composition כבר לא גורם לקיצורים להפסיק לפעול.
- בלוח Properties, בחירה באפשרות Reveal in Timeline עבור המאפיין Position כאשר נבחרות כמה שכבות חושפת עכשיו את המאפיין עבור כל השכבות שנבחרו.
- בלוח Properties, לחיצה על הערך של מאפיין שהוחל עליו ביטוי מציגה עכשיו בצורה נכונה את הערך שלפני הביטוי.
- שימוש ב-Shift+J או K כדי לנווט בלוח ציר הזמן פועל כמצופה כש-After Effects מותקן בשפות שאינן אנגלית.
- After Effects כבר לא קורס בעת תצוגה מקדימה ממושכת כאשר Draft 3D מופעל.
- After Effects כבר לא קורס כשסקריפט משתמש ב-callbacks.callbackData.
- החזקת המקש Shift בזמן גרירת ידיות הסיבוב של הגיזמו התלת-ממדי מגבילה עכשיו את הסיבוב למרווחים של 5 מעלות במקום 45 מעלות.
- שכפול של שכבה יחד עם שכבת ה-track matte שהוקצתה לה מעדכן כעת את ההפניה של ה-track matte לשכבה המשוכפלת.
- בלוח Properties, החלון Layer Contents גולל עכשיו אוטומטית במקרה הצורך כשבוחרים צורה בלוח Timeline.
- הקצאה מחדש של קיצורי מקלדת מסוימים שיש להם הקצאת פקודת ברירת מחדל בשורת Menu של After Effects (לדוגמה, Ctrl+Z לביטול) מפעילה עכשיו את הפקודה החדשה במקום את פקודת ברירת המחדל.
- האפקט Roto Brush כבר לא גורם ל-After Effects לקרוס במקרים מסוימים שבהם עיבוד מרובה-תהליכונים נכשל.
- בלוח Properties, שינוי מאפייני קו מתאר אחרי שינוי סוג צבע קו המתאר כבר לא מציג שגיאה.
תוקנו בעיות במהדורת יוני 2023 (גרסה 23.5)
- אם הוחלו כמה Fills או Strokes על קבוצת Shape, הלוח Properties מציג עכשיו את Fill או Stroke הראשונים עם סמל מידע שמציין שקיימים Fills או Strokes נוספים.
- הלוח Properties נצמד עכשיו לרוחב ברירת המחדל שלו כשהוא חלק מקבוצת לוחות בערימה.
- שינויים שבוצעו ב-Shape Fills וב-Strokes של שכבה באמצעות הלוח Properties מוחלים עכשיו על שכבות Shape חדשות.
- הערכים של Rotation ב-Properties מצוירים עכשיו כראוי לאחר ביצוע עריכות במאפייני השכבה.
- כשמבצעים שינויים בכמה שכבות Text באמצעות תפריט המקטע Text, פעולת ביטול אחת תחזיר עכשיו את השינויים עבור כל השכבות שנבחרו.
- Stroke Width כבר לא מתאפס לערכים קודמים כשמשנים את הסוג של Stroke מ-None ל-Solid באמצעות הלוח Properties.
- כעת יש תמיכה בשימוש במקשי הצירוף Cmd or Ctrl כדי לגרור בערכים בקפיצות של 0.1 עבור מאפייני Rotation בלוח Properties.
- כעת יש תמיכה בפעולות מתמטיות מוחלטות עבור מאפייני Rotation בלוח Properties.
- כשמגדירים כמה שכבות Text לאותה צורת גופן באמצעות הלוח Properties, צורת הגופן שנבחרה מוצגת עכשיו כראוי.
- ערכי הצבע הנכונים מוצגים עכשיו בעת פתיחת תיבת הדו-שיח Gradient מהלוח Properties לאחר סידור מחדש של כמה Gradient Fills או Strokes בשכבת Shape.
- After Effects כבר לא קורס במהלך עיבוד של Bevel ו-Emboss Layer Style כש-Multi-Frame rendering מופעל.
- Composition Profiler כבר לא גורם ל-After Effects להיתקע במקרים מסוימים.
- תצוגה מקדימה של שמע פועלת עכשיו כשהתצוגה של הלוח Composition מוגדרת להצגת שתי תצוגות או ארבע תצוגות.
- צורות גל של שמע מוצגות כראוי עבור רצפי Premiere המקושרים באופן דינמי, בעוד שבגרסאות קודמות ייתכן שצורות הגל לא הוצגו או שהופיעה השגיאה "Audio conforming failed".
- גופנים משתנים שהותקנו מ-Adobe Fonts מופעלים ומסונכרנים עכשיו כראוי ב-After Effects.
- גופנים משתנים עם שמות PostScript מותאמים אישית פועלים עכשיו עם Expressions ועם Scripting.
- After Effects כבר לא קורס בעת שימוש בגופני SF Pro ו-New York של Apple.
- After Effects כבר לא קורס במצבים שונים שקשורים ללוח Character, לגופנים משתנים מסוימים, לגופנים כפולים ולגופנים חסרים, בין היתר.
- שיפור בביצועים בלוח Character: גופנים משתנים מותאמים אישית מוצגים עכשיו כראוי, יש עכשיו תמיכה במשפחות גופנים כפולות, ושינויים ב-Show English Font Names נשמרים ב-Favorites.
בעיות שתוקנו במהדורת מאי 2023 (גרסה 23.4)
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שכמה אפשרויות מתפריט המשנה של המצלמה הוצגו באפור.
- תוקנה בעיה שבה וידאו DNxHR HQX בצבע 12-bit בקובצי MXF פוענח כ-8-bit.
- תוקנה בעיה שבה המועדפים של Media Browser לא נשמרו.
- תוקנה בעיה בהעברת העדפות שגרמה ל-After Effects להפסיק להגיב.
- תוקנה בעיה במנוע העיבוד שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת בחירת תיקייה מתוך Watch Folder בתפריט הקובץ.
- תוקנה בעיה ב-Puppet Tool שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת שינוי המנוע מ-Advanced ל-Legacy.
- תוקנה בעיה שגרמה לשגיאה 'zero denominator in ratio addition.' בעת גרירת נקודת העוגן של שכבת צורה במרחב תלת-ממדי.
- נפתרה בעיה שגרמה לנכסי MXF עם Alpha Channel להיות לא שקופים.
- נפתרה בעיה שגרמה ל-After Effects להיתקע בעת איסוף קבצים המכילים קובץ Cinema 4D בקומפוזיציה.
- נפתרו התראות עיבוד עבור שפות מערכת הפעלה שאינן אנגלית.
- נפתרה בעיה שבה חומרי צילום המכילים אודיו בקצבי דגימה של 16kHz, 64kHz, 88.2kHz או 176.4kHz לא הושמעו או יוצאו כהלכה.
- נפתרה בעיה שבה After Effects יכול היה לקרוס בעת שימוש בלוח Wacom עם כלי Paint ו-Brush.
נפתרו בעיות בגרסת מרץ 2023 (גרסה 23.3)
- נפתרה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת שימוש בקבצי פורמט MXF מסוימים.
- נפתרה בעיה שבה העברת העדפות מגרסה n-2 לא העבירה מרחבי עבודה וקיצורי מקשים.
- נפתרה בעיה שגרמה לשינוי שם של קבצי Adobe Illustrator שיובאו מ-Creative Cloud Libraries.
- נפתרה בעיה עם נתיבי קבצי ספרייה ארוכים שגרמו לכישלון בייבוא לפרויקט.
- נפתרה בעיה שבה ניהול צבע OCIO לא עדכן את מרחב הצבע של התצוגה כאשר עומק הביט של צבע הפרויקט השתנה.
- נפתרה בעיה שבה פרופילי ICC הוטמעו בייצוא תמונות סטילס (JPEG, PNG) כאשר ניהול צבע OCIO היה בשימוש.
- נפתרה בעיה שגרמה לערוץ RGBA להיות זמין עבור פורמטים לא נתמכים בהגדרות מודול הפלט.
- נפתרה בעיה עם עורך הביטויים שגרמה לבחירת טקסט להיות מוסטת מהסמן.
- נפתרה בעיה שגרמה לעורך הביטויים להציג גופן שגוי.
- נפתרה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת החלת Look LUT מ-Creative Cloud Libraries.
- נפתרה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת שינוי גודל לוחות עם EGP מוסתר מאחורי לוח אחר.
- נפתרה בעיה שבה פקדי תפריט נפתח הפסיקו לעבוד בלוחות של צד שלישי.
- נפתרה בעיה שבה שכבות מבוססות PSD הציגו שגיאות "Zero denominator comparing ratios".
- תיבת הדו-שיח של מעבר הצבע מנוהלת כעת בצבע ותציג צבעים מדויקים כאשר ניהול הצבע של הפרויקט מופעל.
- תמונות מוטמעות במסמכי Adobe Illustrator מתנועעות בצורה חלקה יותר.
- שיפורים נוספים לביצועי גרירת מחוון הזמן הנוכחי במכשירי Windows.
- נפתרו בעיות Cinema 4D:
- קריסה בעת חילוץ נתונים מסצנת Cinema 4D.
- מעבר חזרה ל-After Effects מ-Cinema 4D.
- החיבור ל-Cineware Renderer נכשל.
- חומרי Redshift לא מוצגים במצב טיוטה.
- תווים שאינם ASCII ברשימות.
בעיות שתוקנו במהדורת פברואר 2023 (גרסה 23.2.1)
- תוקנה בעיה שיכלה לגרום ל-Layers ומסגרות מפתח להתעדכן לאט בזמן העברה ברחבי ציר הזמן.
- תוקנה בעיה שבה קבצי MXF עם שמות קבצים שאינם באנגלית נכשלו בייבוא, במקום זאת הציגו שגיאה - "ייבוא נכשל. פורמט לא נתמך או קובץ פגום."
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לעבור קריסה בעת שימוש ב-Roto Brush (מברשת הפרדה) גרסה 2.0 ואיכות מוגדרת לטובה ביותר ב-macOS Ventura (גרסה 13) על חומרה Apple silicon.
בעיות שתוקנו במהדורת פברואר 2023 (גרסה 23.2)
- תוקנה בעיה שגרמה לייצואי H.264 ו-HEVC להיכשל כשהשם של מיקום הייצוא השתמש בתווים דו-בייטיים, כגון סינית, יפנית, קוריאנית, או תווי ASCII מורחבים, כמו מבטאים ותווי Umlaut.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס במכשירי Windows בעת שימוש בתווים סיניים בשכבות טקסט.
- תוקנה בעיה שאפשרה למשתמשים ליצור שכבות C4D חדשות כש-Cinema 4D לא היה מותקן.
- תוקנה בעיה שגרמה לשגיאה בעת שמירת הפרויקט עם בקרת החלפת מדיה ו-track matte.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects להיתקע לאחר הצגת תיבות דו-שיח מודאליות.
- תוקנה בעיה שגרמה לעיכוב בסגירת פרויקטי After Effects.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לקריסה בעת הפעלת כל אחד מפרופילי Simulate Output כאשר האצה בחומרה מופעלת.
- תוקנה בעיה שמנעה ממשתמשים לבטל ייבוא מתמשך של קבצי מדיה לתוך הפרויקט.
- תוקנה בעיה שהאטה או קטעה עיבוד CAF כש-Cache Frames When Idle היה פעיל.
- תוקנה בעיה עם Selectable Track Mattes כאשר לחיצה וגרירה על סמלי Alpha/Luma/Invert לא שינו את ההגדרות במספר שכבות.
- תוקנה בעיה שמנעה מ-AErender להציג התקדמות עם הגדרות עיבוד משולבות.
בעיות שתוקנו במהדורת דצמבר 2022 (גרסה 23.1)
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects להציג אזהרות זיכרון נמוך במהלך תצוגה מקדימה.
- תוקנה בעיה שגרמה לתיבת הדו-שיח "שמור כ" להיסגר במכונות עם macOS 13 Ventura אם לחצו על מקשי חיצים.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת פתיחת פרויקטי Cinema 4D.
- תוקנה בעיה שגרמה לשגיאה "לא ניתן להשיג שרת dynamiclink" בעת החלת אפקט מייצב עיוות - VFX.
- תוקנה בעיה שגרמה לעיכוב ממושך בעת סגירת פרויקטים גדולים.
- תוקנה בעיה שגרמה לעיכוב ממושך בעת ניסיון לצאת מ-After Effects כשהמטמון היה מלא.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת המרת שכבת הטקסט ב-PSD לטקסט שניתן לעריכה דרך תפריט ההקשר של ציר הזמן של ה-Layer (שכבה).
- תוקנה בעיה בקידוד H.264 שגרמה לקצב סיביות שמע נמוך כשפריט עיבוד אחד השתמש בכמה מודולי פלט.
- תוקנה בעיה שגרמה לקביעה המוגדרת מראש של ההנפשה "Fade In+Out – Frames" לבצע הופעת מעבר בצורה שגויה כשמספר הפריימים של ההופעה הוגדר ל-0.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שהשדה "Map output for" בהעדפה "Audio Output Mapping" היה ריק.
- תוקנה בעיה בקיצורי מקשים שגרמה לכך שפקודות לא נוספו מחדש כשפקודות עם אותו שם היו קיימות במקטעים אחרים.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שקיצורי מקשים להגדלת התצוגה בלוח Effects Control לא פעלו.
- תוקנה בעיה בגיזמו של שינוי תלת-ממד שגרמה לכך שהידית המרכזית לא פעלה כראוי.
- תוקנה בעיה ב-Classic 3D שגרמה לכך שפריט התפריט Environment Layer היה פעיל למרות שמעבד הקומפוזיציה לא תמך בו.
- תוקנה בעיה ב-Draft 3D שגרמה לשכבות Track Matte שעברו שינוי להימתח לגבולות הקומפוזיציה עבור שכבות דו-ממד.
- תוקנה בעיה בניווט סצנת תלת-ממד שגרמה לצירי הייחוס בתלת-ממד לזוז בעת שימוש בכלי Hand (יד) בקומפוזיציה כשהתיקון של יחסי גודל הפיקסלים הופעל.
- תוקנה בעיה שבה שמירת פרויקט עבור After Effects v22 או גרסה קודמת יצרה פרויקט שהציג חיבור נוסף של Track Matte מעבר למה שהיה קיים בפרויקט המקורי.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת לחיצה על "Reset" בחלון הבקרה של אפקט הצבע Lumetri.
- תוקנה בעיה שבה שינוי Blending Mode (מצב מיזוג) בשכבה השבית את הנראות של ה-Layer (שכבה) שמעליה.
תוקנו בעיות במהדורת אוקטובר 2022 (גרסה 23.0)
- תוקנה בעיה שבה רק חמישה פריימים עובדו במחשבים עם זיכרון מערכת/GPU משותף, כגון מחשבי Apple silicon M1.
- תוקנה קריסה בעת שימוש במעבד הרינדור של Cinema 4D.
- תוקנה בעיה שבה קובצי .fla לא יובאו.
- תוקנה בעיה שבה Scripts (סקריפטים) לא פעלו אם הוצגה תיבת דו-שיח מודאלית.
- תוקנה קריסה בעת ביצוע ביטויים מורכבים של שכבות/מאפיינים.
- תוקנה קריסה בעת העתקת אפשרויות Camera בין שכבות Camera בציר הזמן.
- תוקנה בעיה שבה תפריטי היישום ב-macOS עלולים לא לפעול או לפעול בצורה לא צפויה אם תיבת דו-שיח של כתיבת תסריטים או רישוי הופיעה במהלך הפעלת היישום.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת פתיחת הפרויקט ממסך הבית.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת פתיחת ההעדפות.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס כאשר תיבת הדו-שיח של העברת העדפות הייתה פתוחה.
- תוקנה בעיה בטעינת מרחבי העבודה שגרמה לפעמים ל-After Effects לקרוס בהפעלה.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects להיות לא מגיב ולבסוף לקרוס כאשר מוזנים תווים לא חוקיים בשדה הטקסט 'משך זמן' של לוח ציר הזמן.
- תוקנה בעיה שגרמה לדליפת זיכרון ולאחר מכן לקריסה בעת ניסיון לצאת מ-After Effects.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת החלת Roto-Brush עם Refine Edge פעיל על קדם-קומפוזיציה.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת ייבוא קבצי PSD מסוימים.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת החלת Effects צד שלישי מסוימים על שכבת התאמה ללא שכבות עיבוד מתחתיה.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת שימוש בתוספים מסוימים של צד שלישי מ-Trapcode Suite.
- תוקנה בעיה שגרמה לפעולות מסוימות לא לעבוד על טקסט שנבחר חלקית מ-Layer הטקסט.
- תוקנה בעיה שמנעה בחירת תווים מסוימים ב-Layer הטקסט.
- תוקנה בעיה שגרמה לסמן הטקסט להציג במקום הלא נכון בעבודה עם כיווני פסקה מעורבים.
- תוקנה בעיה שגרמה ליותר ממופע אחד של After Effects להיפתח בעת לחיצה חוזרת על לחצן הפתיחה ב-CCD להפעלתו.
- תוקנה בעיה עם גיזמו Transform של 3D שבה גרירת ידית Z של תיבה תוחמת על Layer תלת-מימדי שינתה קנה מידה באופן הפוך לכיוון הגרירה.
תוקנו בעיות ב-After Effects גרסה 22.x
- תוקנה בעיה שבה היו מופיעות שגיאות מכנה אפס בפתיחת פרויקט. לדוגמה - שגיאת After Effects: אפס במכנה בהמרת מכנה יחסים (17::18).
- תוקנה בעיה ב-macOS שבה תיבות הדו-שיח של שמירה/פתיחה/ייבוא לא הופיעו כאשר After Effects היה מנותק מהרשת.
- תוקנה בעיה ב-macOS שבה קבצים שהועתקו במהלך פעולת Collect Files עלולים היו להיות מועתקים בגודל של 0 בתים.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת פתיחת קובצי Illustrator מסוימים בתבנית CMYK.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת יציאה כשהיישום ניסה לשמור את השינויים ב-Workspace.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects להיתקע בעת אתחול רכיבים נדרשים.
- תוקנה בעיה שגרמה לשגיאה ‘Illegal Argument Flag: -reuse” בעת הפעלת aerender עם הדגל -reuse.
- תוקנה בעיה בתצוגה מקדימה שלפעמים גרמה ל-After Effects להפסיק להגיב בעת שמירת פריימים במטמון כשהוא לא פעיל.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת לחיצה כפולה בלוח הפרויקט לאחר בחירת ערכת לימוד של Learn ממסך הבית.
- תוקנה בעיה ב-CC Libraries שגרמה לתצוגה המקדימה ולתמונה הממוזערת של חלק מקטעי המדיה להשתבש בעת גרירה ללוח הפרויקט.
- תוקנה בעיה ב-Stroke שגרמה לכך שהאפשרות ‘Below Previous in Same Group’ לא הופיעה בהגדרות Stroke.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שתפריטים נפתחים נחתכו בסביבות עבודה עם שני מסכים וברזולוציות שונות.
- תוקנה בעיה שגרמה להאטה בציור מחדש אינטראקטיבי של הקומפוזיציה אם עובדו כמה סגנונות גופן של גופני Apple SF symbols ב-Layers של טקסט.
- תוקנה בעיה ב-Layers מסוג Solid שגרמה לכך שהאפשרות Lock Aspect Ratio לא נשמרה.
- תוקנה בעיה שבה תפריטי היישום ב-macOS עלולים לא לעבוד או לפעול בצורה לא יציבה אם תיבת דו-שיח הוצגה במהלך הפעלת היישום.
- תוקנה בעיה שבה 3D Camera Tracker ו-Warp Stabilizer (מייצב עיוות) היו נעצרים לאחר ניתוח הפריים הראשון של קטע המדיה
- תוקנה בעיה שבה After Effects קרס בעת סגירה אם הוצג לוח מבוסס ScriptUI של ספק חיצוני.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך ש-After Effects לא הופעל בעת ריצה על macOS 10.15.0 עד macOS 10.15.3.
- תוקנה בעיה שגרמה לקריסה לסירוגין בעת יציאה מ-After Effects במחשב Mac ARM.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת הפעלה מקורית על חומרת Apple silicon כאשר Mercury Transmit היה מופעל וגרסה 12.1 או קודמת של Blackmagic Desktop Video הייתה מותקנת.
- תוקנה בעיה בעיבוד GPU של Optical Flow שגרמה ל-After Effects להפסיק להגיב.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס בזמן העברת פריימים דרך Dynamic Link.
- תוקנה בעיה שגרמה לזמן הרספונסיבי להשתבש ב-Mogrts של Dynamic Link.
- תוקנה בעיה שגרמה לתיבת הדו-שיח Migrate Preferences להציג שגיאה כאשר הוזזה במהלך הפעלת היישום.
- תוקנה בעיה בתצוגה מקדימה של קומפוזיציה שגרמה לשגיאת “Two frame preview error” עקב מגבלות זיכרון.
- תוקנה בעיה שגרמה לשימוש בזיכרון לחרוג מהסף שהוקצה.
- תוקנה בעיה שמנעה מקבצי JPEG מסוימים מ-Illustrator להיות מיובאים כראוי.
- תוקן באג בטקסט רב-לשוני שגרם לבעיות הקלדה.
- תוקן באג שגרם ל-aerrender לקרוס ב-Windows בעת שימוש בדגל '-reuse'.
- תוקן באג שגרם להעדפה Hardware Accelerate להיות מושבתת אוטומטית בעת שימוש ב-Remote Desktop.
- תוקן באג עם Motion Graphics Templates שגרם ל-AeGraphics שהוחלפו ב-alt להתעדכן בצורה לא נכונה לגרפיקת מקור בלוח הפרויקט.
- תוקן באג שגרם ל-Collect Files להיתקע ב-macOS.
- תוקן באג בו setFontName() היה מופיע בהודעת שגיאה עבור setFont()
- תוקן באג שבו After Effects מציג הודעת שגיאה הקובעת שהפרויקט פגום מכיוון שהפרויקט כולל נתונים לא חוקיים. זה קורה כאשר אתם פותחים פרויקט .aep שנוצר בגרסה 22.2.1 בגרסאות After Effects 22.3 או 22.4.
- תוקן באג שבו Motion Graphic Templates המשתמשים ב-Mocha Shape Importer על חומרת Apple silicon הציגו שגיאה של 'לא נתמך' ב-Premiere.
- תוקן באג שגרם לפרויקטים עם פרמטרי Lumetri לא להיות תואמים לאחור או קדימה ב-After Effects 22.3
- תוקן באג שמנע מקבצי .png מסוימים להתייבא כראוי
- תוקן באג שמנע ממרחבי עבודה לחזור לפריסות שמורות דרך האפשרות Reset Workspace to Saved Layout
- תוקן באג שגרם לניגון איטי של קטעי וידאו כאשר Multi-Frame Rendering מופעל
- תוקן באג שהביא לשגיאות בעת רענון תוכן לוח ה-Effects and Presets
- תוקן באג שגרם לאנימטורי טקסט ולהדגשה/בחירת טקסט לא לעבוד כראוי עבור שפות מיושרות מימין לשמאל
- תוקן באג שהביא לכך ש-After Effects הפך ללא מגיב בעת שימוש בתוסף Mocha
- תוקן באג שגרם ל-Cache Frames When Idle להשתמש במשאבי המערכת באופן לא יעיל.
- תוקן באג שגרם לקריסה של After Effects בעת שימוש בגופן Apple SF Pro גרסה 17.1d1e1.
- תוקן באג עם 3D Scene Navigation בו אפשרויות כלי המצלמה היו עוברות לאחור בעת שימוש במקש Shift.
- תוקן באג שמנע מ-Exposure Control להתאפשר אוטומטית כאשר ערך ה-Exposure השתנה.
- תוקן באג עם 3D Transform Gizmo שגרם לשכבות לא להישאר מתחת לסמן העכבר במהלך אינטראקציות גרירה ב-Z.
- תוקן באג עם 3D Transform גיזמו שמנע הזזת שכבות במרווחים של 10 פיקסלים כאשר מחזיקים את מקש Shift וגוררים באיטיות.
- תוקן באג בו קבצים זמניים שנוצרו במהלך ייצוא רצף תמונות לא נמחקו אם גם Skip Existing Files וגם Multi-Frame Rendering היו מופעלים.
- תוקן באג עם Draft 3D שגרם לקומפוזיציה להבהב בעת שינוי ההגדלה במצב רזולוציה אוטומטי.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שקובצי מקור של QuickTime DNx עם Alpha שנוצרו ב-After Effects פוענחו באופן שגוי ב-Avid Media Composer.
- תוקנה בעיה שגרמה לשיבוש של תבניות מודול הפלט בעת יציאה מ-After Effects.
- תוקנה בעיה שבה קריאה ל-CompItem.markerProperty.setValueAtTime() גרמה לשגיאה.
- תוקנה בעיה שגרמה לפרופילר הקומפוזיציה לקרוס בקומפוזיציות מסוימות.
- תוקנה בעיה שגרמה לקריסה של After Effects בעת הוספה או הסרה של פריטי תפריט נפתח בלוח גרפיקות חיוניות.
- תוקנה בעיה שגרמה לקריסה של Cineware.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שפריטים בתור העיבוד סומנו באופן שגוי כ-מוכן לעיבוד.
- תוקנה בעיה ב-Windows שגרמה לשימוש בזיכרון לחרוג מהסף שהוקצה במהלך עיבוד של פרויקטים עם קובצי EXR של 32 סיביות.
- תוקנה בעיה שגרמה לאפקט Vegas ליצור פלט מהבהב כאשר תיבת הסימון Random Phase מופעלת בזמן עיבוד עם Multi-Frame Rendering.
- תוקנה בעיה ב-Draft 3D שגרמה לכך שסמני כלי הקומפוזיציה הופיעו בלוחות שאינם לוחות קומפוזיציה.
- תוקנה בעיה ב-Draft 3D שגרמה לכך שערכי RGBA לא הוצגו בלוח המידע.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך ש-Color Picker (בורר הצבעים) לא פעל ב-Draft 3D.
- תוקנה בעיה ב-3D Transform Gizmo שגרמה לשגיאה בעת שימוש ב-Anchor Point Tool (הכלי נקודת עוגן) עם Layer (שכבה) בקנה מידה אפס.
- תוקנה בעיה ב-3D Transform Gizmo שגרמה לגודל התווית של תצוגת n-up להשתנות בעת אינטראקציה עם הגיזמו.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שניתן היה להפעיל או לכבות את 3D Ground Plane במהלך תצוגה מקדימה אם Draft 3D היה פעיל.
- תוקנה בעיה שגרמה לסמן להבהב בעת ניסיון לשנות את גודל הלוחות בתוך After Effects.
- תוקנה בעיה שגרמה לקריסה של After Effects בעת יציאה אחרי שימוש במייצא של Maxon Cinema 4D.
- תוקנה בעיה בתוסף CryptoMatte שגרמה לקריסה של After Effects אם רצף ה-EXR היה גדול יותר מהקומפוזיציה.
- תוקנה בעיה שגרמה לקריסה של After Effects בעת התחלת תצוגה מקדימה של שמע בלבד בזמן שימוש ב-Draft 3D.
- תוקנה בעיה בהגדרות הסנכרון שגרמה לקריסה של After Effects בעת יציאה לאחר הורדה של ההעדפות.
- תוקנה בעיה שבה קישור מחדש של קובץ PSD רב-שכבתי יצר שגיאת זיכרון זמני לא חוקי אם אחת השכבות נמחקה.
- תוקנה בעיה שבה קובצי PNG עם פרופיל ICC מוטמע לא עובדו כהלכה כאשר האפשרות Linearize Working Space הופעלה עבור הפרויקט.
- תוקנה בעיה שבה האפשרות Preserve RGB באפשרויות Interpret Footage לא נשמרה בעת פתיחת פרויקטים שנשמרו ב-After Effects 17.7 או בגרסה מוקדמת יותר.
- תוקנה בעיה בשכבות טקסט שמנעה העתקה והדבקה של טקסט בשפות דרום אסיה והמזרח התיכון לתוך שכבת טקסט שהכילה קודם לכן תווים רומיים או יווניים.
- תוקנה בעיה שבה שכבות התאמה לא הועתקו כראוי מ-After Effects אל Premiere.
- תוקנה בעיה שבה Cache Frames When Idle עשוי להתחיל כשה-UI של תוסף היה פעיל בחזית, דבר שעלול לגרום לתוסף להגיב לאט או להיתקע.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת שימוש בהכלי Hand (יד) כשהאפקט Fractal הוחל על Layer (שכבה) והוא במוקד.
- תוקנה בעיה בסרגל הכלים של Composition שמנעה מ-Composition חדש לרשת את מנגנון העיבוד התלת-ממדי ששימש ב-Composition הקודם.
- תוקנה בעיה ב-Ground Plane שגרמה לקווי הרשת התלת-ממדית להיות בעובי לא אחיד.
- תוקנה בעיה ב-Draft 3D שגרמה לתוכן קומפוזיציה ריק או מוסט בעת שינוי גודל הלוח או שינוי רמת ההגדלה במצב רזולוציה אוטומטית.
- תוקנה בעיה שגרמה לעיבוד של פרויקטים של After Effects שמשתמשים במנוע העיבוד C4D או ב-Cineware להיכשל עם Dynamic Link.
- תוקנה בעיה שבה Premiere או Adobe Media Encoder עשויים להפסיק לפעול בזמן עיבוד של קומפוזיציה ב-After Effects.
- תוקנה בעיה שבה תהליך בלתי נראה של After Effects (aerendercore ב-MacOS ו-AfterFX ב-Win) עשוי להפסיק לפעול כאשר יישום עם קישור דינמי, כמו Premiere או Adobe Media Encoder, נסגר או כאשר הופעלה הפקודה Edit Original. אם אתם עדיין נתקלים בבעיות, הפעילו מחדש את מערכת ה-Mac אחרי התקנת After Effects v22.0.1.
- תוקנה בעיה שהובילה להצגת הודעת שגיאה שגויה כשהמשתמש עוצר עיבוד שמתבצע.
- תוקנה בעיה שהובילה להצגת הודעת שגיאה כאשר עיבוד חודש אחרי שנעצר קודם לכן.
- נפתרה בעיה שגרמה להערכה שגויה של גודל קובץ הפלט של העיבוד.
- תוקנה בעיה שגרמה לשליחת עיבודים לתיקיית יעד שגויה ב-Windows.
- תוקנה בעיה שגרמה לדריסת עיבודים קיימים ללא אזהרה ב-Windows.
- תוקנה בעיה שהובילה לכך שנתיבי פלט עיבוד שנוצרו מתבנית לא נשלחו ל-Adobe Media Encoder.
- תוקנה בעיה שבה יחסי הגודל של פיקסלים ב-Composition לא כובדו ב-Draft 3D.
- תוקנה בעיה שגרמה לציור משונן של גיזמו Transform (שינוי) תלת-ממדי בעת מעבר בין מצבי גיזמו.
- תוקנה בעיה שבה פס המחוון של האטימות לא זז למיקום העכבר בניווט סצנה תלת-ממדית.
- תוקנה בעיה שגרמה לקומפוזיציות חדשות לרשת את התצוגה התלת-ממדית מהקומפוזיציה שנצפתה לאחרונה.
- תוקנה בעיה שגרמה למסך התצוגה המקדימה להבהב בעת יצירת מסגרת טקסט ארוכה.
- תוקנה בעיה שבה פיקסלים לא הוצגו ברזולוציות קומפוזיציה מסוימות.
- תוקנה בעיה שגרמה לסמני Layer (שכבה) להישאר מעבר לנקודת הפיצול בעת פיצול שכבות.
- תוקנה בעיה ב-Cinema4D שגרמה ל-After Effects לקרוס בעת איפוס Camera/Take.
בעיות שתוקנו בגרסה 18.x של After Effects
תוקנה בעיה שמנעה הדבקה אל שכבות טקסט מיישומים אחרים.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שקטעי EXR מסוימים ייובאו עם חיתוך שגוי.
- תוקנה בעיה ב-3D Fast Draft שגרמה לכך שהזיכרון הזמני לא התנקה במקרים מסוימים כאשר הפריים הבא צויר.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שכיסויי העל של Shapes/Masks יוסטו בפיקסל אחד או שניים כאשר בוצע Zoom (זום) מעל 800%.
- תוקנה בעיה ב-3D Transform גיזמו שמנעה שימוש בו עם Layer (שכבה) של Track Matte.
- תוקנה בעיה ב-3D Transform גיזמו שגרמה לכך שהגיזמו וה-POI מוקמו באופן שגוי לאחר הגדרת קנה מידה שלילי עבור אב של מצלמה או תאורה.
- תוקנה בעיה ב-3D Scene Navigation שמנעה הקצאת קיצור דרך במקלדת עבור View > Look at all Layers.
- תוקנה בעיה ב-3D Scene Navigation שמנעה מסרגל הכלים של הקומפוזיציה להתייחס ל-Cmd/Ctrl לצורך שיתוף אפשרויות תצוגה.
- תוקנה בעיה ב-3D Scene Navigation שמנעה את שמירת הגדרת פריסת התצוגה n-up עבור קומפוזיציית תלת-ממד בעת פתיחת פרויקט שמור.
- תוקנה בעיה ב-3D Scene Navigation שמנעה ממתג Ground Plane בסרגל הכלים של הקומפוזיציה לכבד את הגדרות Shared View Options.
- תוקנה בעיה ב-3D Scene Navigation שמנעה מלחיצה ימנית בתצוגת n-up שאינה ראשית להחליף הפעלה כדי להציג את תפריט ההקשר המתאים הרגיש להקשר.
- תוקנה בעיה שמנעה משכבה עם שינוי קנה מידה לא אחיד לעבור שינוי קנה מידה אחיד.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שחלק מתמונות JPEG לא נטענו מפרויקטים ישנים יותר.
עדכונים לטעינת פרויקט כדי לטפל טוב יותר בקבצים פגומים.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך ש-After Effects 2021 יצר והשתמש בתיקייה "After Effects 2020" עבור User Presets, User Libraries ו-User Videos.
- תוקנה בעיה ב-Real-Time 3D Draft Preview שגרמה לכך שהמצב לא נשמר בעת פתיחת פרויקט שמור.
- תוקנה בעיה ב-Real-Time 3D Draft Preview שגרמה לכך שקומפוזיציות עובדו באופן שגוי כאשר כמה קומפוזיציות נפתחו במציגים נפרדים כש-Draft 3D הופעל.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שהזזה באמצעות קיצור הדרך של מקש הרווח לא עבדה בתור העיבוד.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך ששימוש בקיצורי המקלדת המותאמים אישית מ-After Effects 18.0 ב-After Effects 18.1 גרם לכך שמקש הקיצור "V" עבור הכלי Selection (בחירה) לא עבד.
- תוקנה בעיה שעלולה הייתה לגרום ל-After Effects לקרוס בעת העתקת שכבות באמצעות מפתח Linear Color.
- תוקנה בעיה ב-3D Scene Navigation שגרמה לכך שהמקשים "C" ו-"V" בטעינה זמנית לא פעלו כראוי.
- תוקנה בעיה ב-3D Scene Navigation שגרמה לכך ש-"Shift+C" ו-"Shift+V" לא עברו בין אפשרויות כלי המצלמה ומצבי הגיזמו, בהתאמה.
- תוקנה בעיה ב-3D Scene Navigation שגרמה לכך שכלי המצלמה לא הופעלו כאשר מתגי הנראות של כל שכבות התלת-ממד הופעלו או כובו.
- תוקנה בעיה ב-3D Transform Gizmo שגרמה לכך שהסיבוב של גיזמו התאורה ומסגרות התיל לא הגיב לביטוי.
- תוקנה בעיה ב-3D Transform Gizmo שגרמה לכך שהוא הוצג בפרופורציות שגויות בעת שינוי יחסי הגודל של ה-px בקומפוזיציה.
- תוקנה בעיה ב-3D Transform Gizmo שגרמה ל-Layer (שכבה) להסתובב באופן שגוי במצב World ו-View Axis בעת סיבוב בצירי X, Y או Z באמצעות הגיזמו במצב סיבוב.
- תוקנה בעיה ב-3D Transform Gizmo שגרמה לכך שהגיזמו וציר המצלמה או התאורה קפצו בעת הוספת הורה עם סיבוב או קנה מידה שלילי.
- תוקנה בעיה בתצוגה המקדימה של Draft 3D שגרמה לכך שאזור התצוגה לא התרענן ב-Windows אם הפרויקט מוגדר ל-Mercury Software ולקומפוזיציה יש רקע שקוף.
- תוקנה בעיה שבה עמודת הפיקסלים הימנית ביותר בתצוגה מקדימה של קומפוזיציה יכלה להופיע באופן שגוי.
- תוקנה בעיה שבה קישורים בתפריט העזרה של After Effects לא הפנו למיקום הנכון
- תוקנה בעיה שעלולה לגרום להסתרה של שכבה עם מאט כאשר נעשה שימוש באפקט עם תמיכה ב-GPU על שכבה נמוכה יותר.
- תוקנה בעיה שגרמה לשינוי בצבע בעת המרת קובצי Illustrator מסוימים לצורות.
- תוקנה בעיה שבה לחיצה על Escape לא החזירה את הביטוי המקורי לאחר החלפת ביטוי באמצעות ה-pick whip ב-Graph Editor.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שהפניה לביטוי באמצעות pick whip הוכנסה בתחילת הביטוי בעת שימוש ב-pick whip כדי להחליף ביטוי שמוצג בשדה הביטוי של Graph Editor.
- תוקנה בעיה בעת ייבוא של קובצי TIFF שמכילים פיקסלים עם Alpha אפס.
- תוקנה בעיה שגרמה ליצירת קובצי יומן של Render Queue בעת ייצוא של פריט יחיד כאשר רמת הרישום הוגדרה ל-Errors Only.
ב-Windows בלבד, תוקנה קריסה בעת סגירת לוח ציר זמן כאשר After Effects פועל על צג חיצוני עם כמה חלונות של ציר זמן פתוחים.
- תוקנה בעיה באפקט Levels ו-Shift Channels שגרמה להבדלים בעיבוד בין המצבים Mercury Software ו-Mercury GPU.
- תוקנה בעיה שבה לוחות מוטמעים של ScriptUI גרמו ל-AE לקרוס בעת בחירה באפשרות 'Use Legacy UI'.
- תוקנה בעיה שבה נתיבי מסכה וצורה עלולים היו לגרום לעקומות Bezier ברזולוציה נמוכה.
- תוקנה בעיה ב-Roto Brush שבה התפשטות המסכה עלולה הייתה להתרחש כמה פעמים.
- תוקנה בעיה ב-Expression Editor שגרמה לאי-התאמה בסוגריים בעת שימוש ב-pick whip או הדבקה בין סוגריים סגורים.
- תוקנה בעיה שבה ניתן היה להחיל את Dropdown Effect Control פעם אחת בלבד לכל שכבה.
- תוקנו בעיות שונות ב-Roto Brush בעת הפצת שינויים במסכה בכמה קליפים באותה קומפוזיציה בו-זמנית.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-AE לקריסה בעת שימוש ב-Auto-trace עם שכבות Camera או Light.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-Color Picker (בורר הצבעים) או לטפטפת לא לבחור צבע ב-Windows בעת שימוש בצג משני.
- תוקנה בעיה שגרמה ללוחות CEP לא להציג כראוי ב-Windows אם משנים את קנה המידה של התצוגה בזמן שהיישום פועל.
- תוקנה בעיה שגרמה לטקסט 'New Composition' ו-' New Composition From Footage' בחלון קומפוזיציה ו-Layer (שכבה) ריקים לשנות את קנה המידה בצורה נכונה.
- תוקנה בעיה שגרמה לאפשרויות חלופיות בסרגל הכלים להופיע באופן שגוי ב-Windows בעת שימוש בצג משני.
- תוקנה בעיה ב-Graph Editor שגרמה לכך שכל הטקסט ב-Expression Editor סומן בעת שחזור שינויים באמצעות המקש Escape.
- תוקנה בעיה ב-Graph Editor שגרמה לכך שההודעה '(No selected properties have expressions)' תופיע ב-Expression Editor בעת אישור שינוי בביטוי.
- תוקנה בעיה שבה Create Shapes from Vector Layer היה עלול לגרום להסטת צבעים כאשר מרחב העבודה של הפרויקט היה שונה ממרחב העבודה של המקור.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שלא ניתן היה לייבא קטעי Radiance.8BI ב-Windows.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-AE להפסיק להגיב בעת ייבוא קטעים, בזמן שבמקביל הוצגה תצוגה מקדימה של קומפוזיציה ב-Windows.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שממשק משתמש שצויר באזור כותרת פרמטר האפקט לא הוצג.
- תוקנה בעיה שבה הוצגה שגיאה באופן בלתי צפוי בעת שימוש בתבניות נתיב פלט ("The directory originally specified in the selected output module no longer exists").
- שיפורים כלליים ב-After Effects בעת שימוש בצג Hi-DPI.
בעיות שתוקנו ב-After Effects גרסה 17.x
- הצבעים של 3D Reference Axis תואמים עכשיו לגיזמו התלת-ממדי.
- האפשרות 3D Reference Axes מופעלת עכשיו כברירת מחדל. כדי להשבית אותם, לחצו על הלחצן Grid and Guide Options בתחתית לוח Composition.
- תוקנה בעיה ב-3D Transform (שינוי) Gizmo שגרמה לרכיבי הגיזמו לעבור עיבוד בחפיפה בעת שימוש בקנה מידה שלילי.
- תוקנה בעיה שמנעה גרירה לשינוי הסדר של יותר מאפקט אחד בכל פעם בלוח Effect Controls.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שכלים בתחתית לוח Lumetri Scopes נחתכו במערכת Windows עם HiDPI.
- תוקנה בעיה ב-Content Aware Fill שגרמה להסטת צבע בשכבות מילוי שנוצרו בעת החלפת מרחב העבודה של הפרויקט מ-ProPhoto RGB ל-Rec.709 Gamma 2.4.
- תוקנה בעיה באפשרויות של Content Aware Fill שבה תיבת הסימון של תיקון התאורה הוצגה כמסומנת כשנבחרה שיטת מילוי שלא תמכה בתיקון תאורה.
- תוקנה בעיה ב-Content Aware Fill בעת שימוש בפרויקטים של 16bpc.
- תוקנה בעיה שבה קובצי CMYK עשויים היו לשנות צבעים באופן בלתי צפוי כאשר מרחב העבודה של הפרויקט עבר ליניאריזציה, או בעת שימוש בפרופיל צבע שאינו בסגנון תצוגה.
- תוקנה בעיה שבה תיבת דו-שיח של ערוץ Alpha עשויה הייתה להופיע באופן שגוי בעת ייבוא קובץ CMYK של Photoshop.
- תוקנה בעיה שבה עריכות ביטוי שבוצעו ב-Graph Editor לא הוחלו באופן עקבי.
ניווט בסצנת תלת-ממד
- תוקנה בעיה שגרמה לסמן העכבר להשתנות לכלי המצלמה במקום לבצע התרחקות בעת לחיצה על מקש Option כאשר הכלי Zoom נבחר.
- תוקנה בעיה שגרמה לנקודת מניפולציה שגויה של המצלמה עבור שכבות חופפות בציר Z.
- תוקנה בעיה שגרמה לשגיאה בעת הזזה באותו מיקום כמו POI.
גיזמו שינוי בתלת-ממד
- תוקנה בעיה שמנעה שימוש בגיזמו כאשר קנה המידה היה אפס.
- תוקנה בעיה שגרמה לחפיפה בממשק המשתמש של תצוגת קנה המידה בעת הקטנה.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-Layer (שכבה) לנטות במישור שגוי אם לוחצים על Shift בזמן גרירת ידית הסיבוב בשכבה שכיוונה מחדש.
- תוקנה בעיה שגרמה לרכיבי הגיזמו של התאורה והמצלמה להיות מוצגים בחפיפה.
תיקוני באגים נוספים
- תוקנה בעיה בניהול צבע שגרמה לכך שהאפשרות ‘Use Display Color Management’ לא הופעלה כברירת מחדל בעת הגדרת מרחב העבודה של הפרויקט.
- תוקנה בעיה שעלולה הייתה לגרום לקריסה בעת שימוש ב-Key Cleaner עם קטעי HDR.
- תוקנה בעיה שעלולה הייתה לגרום להחלפת ביטוי במקום להוספתו בעת שימוש ב‑pick-whip של ביטוי או מאפיין.
- תוקנה בעיה ב-Roto Brush (מברשת הפרדה) שגרמה לסימונים שגויים שנשמרו במטמון של ההפצה להופיע בעת מעבר בין שכבות בלוח Layer (שכבה).
- תוקנה בעיה שגרמה לזמני טעינה ארוכים יותר עבור פרויקטים עם קומפוזיציות שכוללות יותר ממאה שכבות.
- תוקנה בעיה שגרמה למשך של סרגל הטווח שהשתנה ב-Roto Brush (מברשת הפרדה) להתאפס בעת הוספת קו.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שפעולות גרירה, כמו הזזת לוחות בתוך סביבת העבודה או מיקום מחדש של קווי הנחיה, לא פעלו כראוי ב-Mac לאחר שינוי רזולוציית התצוגה ב-System Preferences.
- תוקנה בעיה במאפיינים חיוניים שגרמה לשגיאה בעת שכפול קבוצת מאפייני אב בציר הזמן.
- תוקנה בעיה במאפיינים חיוניים שגרמה לשם של מאפיין אב להתעדכן במספר עולה בעת שכפולו.
- תוקנה בעיה שגרמה לחלון היישום להיפתח בגודל גדול יותר מגודל המסך של הצג אם התיקייה ‘ModifiedWorkspaces’ נמחקה.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שלוח לא הוצג בגובה הנכון בעת ניתוקו מקבוצת לוחות מוערמת.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שנקודות ההיצמדות של לוחות היו שגויות כאשר קנה המידה של התצוגה היה גדול מ-100%.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שידיות ה-Bounding Box (תיבה תוחמת) עבור קבוצות צורה נבחרות, טקסט פסקה ונקודות של Motion Tracker לא צוירו בגודל הנכון כאשר רזולוציית הצג הייתה בקנה מידה שונה.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שההיצמדות לא הייתה מדויקת בעת שימוש ב-Graph Editor.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-keyframes סמוכים מסוג Bezier עם מהירות אפס וערכים זהים לא להישמר במטמון כהלכה.
- תוקנה בעיה שגרמה ליישום לקריסה בעת שימוש בתוסף Boris Reactor עם קובץ וידאו ללא אודיו.
- תוקנה בעיה שגרמה לכתיבת תסריטים של מאפייני חיתוך של Render Queue להחליף את הערכים של ימין ותחתון.
- תוקנה בעיה שגרמה לגרירת מחוון הזמן הנוכחי (CTI) להשאיר עקבות שחורים בקני מידה תצוגה מסוימים.
גיזמו Transform תלת-ממד
- תוקנה בעיה שגרמה למסגרות התיל של המצלמה והתאורה ולקווי המיקום להציג באופן שגוי בזוויות צפייה מסוימות.
- תוקנה בעיה שגרמה לגיזמו Transform (שינוי) התלת-ממדי להיעלם בעת שימוש בכלי Rotate (סיבוב).
- תוקנה בעיה שגרמה לשגיאה בעת שימוש בערך גדול של קנה מידה Layer עם Rotation Gizmo.
- תוקנה בעיה שגרמה לקריסה בעת הגדרת קנה המידה בציר X לאפס.
- תוקנה בעיה שגרמה לרכיב ממשק המשתמש של Rotate Gizmo להיצג כאשר ה-Layer נמצא מחוץ לתצוגה.
- תוקנה בעיה שגרמה לבעיות ציור בלוח הקומפוזיציה בעת שימוש ב-Custom View.
- תוקנה בעיה שגרמה לגודל הגיזמו להיות גדול או קטן יחסית בהתאם לגודל הקומפוזיציה.
- תוקנה בעיה שבה ערכי סיבוב שגויים היו מוצגים בעת שימוש במצבי View Axis.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-Z-scale לא לעבוד בעת שימוש בגיזמו transform במקרים מסוימים.
- תוקנה בעיה שגרמה לממשק המשתמש המציג כמה רחוק הזמתם אלמנט להתחפף עם רכיבי ממשק משתמש אחרים באופן לא צפוי.
ניווט תלת-ממדי בסצינה
- תוקנה בעיה שגרמה להסרת כל ה-keyframes של המצלמה בעת איפוס המצלמה.
- תוקנה בעיה שגרמה לשגיאה בעת הזזת המצלמה באותו מיקום כמו POI.
- תוקנה בעיה שמנעה שימוש במקש Option/Alt כמקש שינוי כלי ב-Layer דו-ממדי בקומפוזיציה תלת-ממדית.
- תוקנה בעיה שמנעה מקיצור המקשים Alt/Option להפעיל אינטראקציות מסגרת תיל בקומפוזיציות דו-ממדיות.
תיקוני באגים נוספים
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects לקריסה בעת יצירת מציג Layer חדש כאשר הכלי Piant (צביעה) נבחר.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-After Effects להקפיא בעת הזזת הסמן מעל לוח קובץ וידאו עם עט נבחר.
- תוקנה בעיה שגרמה לפקדי Linear color key להיעלם בעת שימוש ב-Color Picker (בורר הצבעים) של האפקט עצמו בלוח הקומפוזיציה.
- תוקנה בעיה שגרמה לחלון דיאלוג שחור להופיע במקרה של אי-התאמה בין הלוקאל של מערכת ההפעלה לשפת יישום מתקין CCD.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שקובצי QuickTime DNxHR שנוצרו באמצעות Universal Media Engine של Avid Media Composer יובאו כאודיו בלבד.
- תוקנה בעיה שגרמה לפריימים שחורים לחלוטין בעת ייצוא קומפוזיציה ל-QuickTime עם הקודק Avid DNxHR 444 ועם ערוץ Alpha.
- תוקנה בעיה שגרמה לכשל בייבוא של קובצי QuickTime ProRes.
- תוקנה בעיה שגרמה לפיקסלים פגומים בעת ייצוא קומפוזיציה ל-QuickTime DNxHR 444 עם Alpha לא דחוס.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שקובצי ייצוא PNG של מילוי מודע לתוכן היו גדולים.
- תוקנה בעיה בלוח גרפיקות חיוניות שגרמה לקריסה בעת סגירת תיבת הדו-שיח 'עריכת מאפיינים'.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שהעיבוד נכשל בעת הפעלת aerender מ-CMD.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך ש-AERenderCore לא הסתיים בעת יציאה מהיישום במקרים מסוימים.
- תוקנה בעיה שגרמה לשגיאת זיכרון בעת עיבוד קובצי AI במצב "מדויק יותר".
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שלא נעשה שימוש ב-GPU משולבים של AMD לעיבוד אפקטים בקומפוזיציות ברזולוציה גבוהה יותר.
- תוקנה בעיה שבה After Effects קרס בעת ההפעלה או הציג את הודעת השגיאה "הקובץ לא נמצא" בעת פתיחת תמונות באמצעות Camera Raw 13.0. הדבר נגרם עקב אי-תאימות של Adobe Camera Raw 13.0 עם macOS 10.13.
- תוקנה בעיה שבה After Effects קרס לעיתים קרובות במהלך ההפעלה או כשהוא לא פעיל ברקע.
- תוקנה בעיה שגרמה לקריסה בעת שינוי ערך ברשימה נפתחת בלוח גרפיקות חיוניות.
- תוקנה בעיה שבה After Effects היה עלול להיתקע בעת קריאה ממטמון הדיסק במצבים של זיכרון נמוך.
- תוקנה בעיה שגרמה לקריסה בעת ניסיון להשתמש במקשי קיצור ובקיצורי דרך לפני יצירת קומפוזיציה.
- תוקנה בעיה שגרמה לקריסה בעת מעבר בין מציג השכבה למציג הקומפוזיציה בזמן ש-'Content Aware Fill' יצר את Fill Layer.
- תוקנה בעיה בטקסטים של Motion Graphics שגרמה לעיבוד שגוי עבור שפות דרום אסיה.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך ש-Adobe Media Encoder נתקע בעת ניסיון לעבד קומפוזיציות מ-After Effects.
- תוקנו כמה בעיות שקשורות למטמון, שגרמו לכך שסימוני המטמון לא התעדכנו או אפילו נוקו במצבים מסוימים.
- תיאור הכלי כבר לא מהבהב כשמחזיקים את הסמן מעל סרגל הזמן בלוח ציר הזמן.
- מאפייני Master שוב שומרים על השמות המותאמים אישית שלהם כשהם מוצגים בציר הזמן.
- תוקנה בעיה בגיזמו Transform (שינוי) שבה כלי הסיבוב היה רגיש מדי ולא יציב.
- הפקודה 'יצירת צורות מ-Layer (שכבה) וקטורית' מושבתת עכשיו עבור שכבות Illustrator אם קובץ המקור חסר.
- תיקוני באגים לאפקט Median בעת עיבוד פיקסלים שקופים: הקצוות של ערוץ ה-Alpha מעובדים כראוי בצבע של 32-bpc, ושכבות שקופות לחלוטין כבר לא מחזירות את הודעת השגיאה "Photoshop Library operation failed".
- תוקנה בעיה שבה שימוש ב-Taper (הצרה) של קו מתאר צורה יצר בליטה בנקודות ההתחלה והסיום.
- תוקנה בעיה ב-Master Properties שגרמה ללחצני הדחיפה והמשיכה להיות מושבתים לאחר שינויים באינטרפולציית keyframe.
- תוקנה בעיה שבה הוספת פריטים לתפריט נפתח בתבניות לגרפיקה מונפשת קיימות והחלפה ב-Premiere איפסו בחירות קודמות.
- תוקנה בעיה ב-Echo effect, שבה הוא היה עלול לייצר פיקסלים פגומים ב-Output.
- נוספה תמיכה ב-32 bpc עבור Set Channel, Channel Combiner, Shift Channel ו-MiniMax.
- שופר הביצועים של EXR: תצוגה מקדימה של קובצי EXR מרובי חלקים ומרובי ערוצים מהירה עד פי 3.
- תוקנה קריסה שעלולה הייתה להתרחש בעת יצירת קומפוזיציה באמצעות קובץ CSV המכיל תווים סיניים.
- תוקנה בעיה שבה פרטי המצב לאורך החלק התחתון של לוח Render Queue לא הופיעו בעת שקנה המידה של התצוגה לא היה 100%.
- תוקן באג שבגללו לא ניתן היה לעצור תצוגות מקדימות במהלך ההפעלה.
- תוקנה בעיה שבה לא ניתן היה להפנות ל-Markers לפי שם ב-JavaScript Expressions Engine.
- תוקנה בעיה ב-Roto Brush (מברשת הפרדה) שבה משיכות Refine Edge לא הצליחו להשתנות ולהתאים את עצמן לשינויים בצילומים לאורך זמן.
- תוקנה קריסה שעלולה הייתה להתרחש אם סקריפט מנסה להציג תיבת דו-שיח כשאתם מחליפים Workspaces.
- תוקנה בעיה כך שלחיצה על הלחצן “Include in graph editor” של מאפיין כבר לא גורמת לשגיאת “Could not convert to Unicode” כאשר After Effects פועל ביפנית, קוריאנית וסינית.
- תוקנו קריסות הקשורות לשימוש בשפות דרום-מזרח אסייתיות בקומפוזיציה.
- תוקנה בעיית ייבוא שבה קובצי REC709 של Illustrator פורשו בטעות כ-sRGB.
- תוקנה בעיה שגרמה לתמונות ממוזערות מותאמות אישית של תצוגה מקדימה שנוצרו בלוח גרפיקות חיוניות להופיע בשחור בעת שכפול הקומפוזיציה.
- תוקנה בעיה שבה קווים עם Taper (הצרה) יצרו את קצה ההתחלה והסיום השגוי עבור צורות אליפסה בעת שימוש בערכי trim path שעברו שינוי.
- תוקנה בעיה בקווים עם Taper (הצרה) שבה הפינות הפנימיות נקרעו או עברו Pinch (כיווץ) באופן שגוי.
- תוקנה בעיה בחומרת Apple שבה לוח הקומפוזיציה עלול היה לא להציג כראוי כאשר מנהל ההתקן של ה-GPU לא הצליח לאתחל.
- תוקנה בעיה שמנעה שימוש בקומפוזיציות After Effects עם Dynamic Link, כמו ב-Adobe Media Encoder וב-Premiere, כאשר נעשה שימוש בתוספים מסוימים בקומפוזיציה.
- תוקנה בעיה שבה Adobe Media Encoder עיבד את הגרסה השגויה של קומפוזיציית After Effects כאשר הקומפוזיציה נערכה לאחר שנוספה ל-Adobe Media Encoder.
- תוקנה בעיה שמאפשרת ערכים שליליים עבור מאפייני כתיבת התסריטים CompItem.displayStartTime ו-CompItem.displayStartFrame, כך שיתאימו לטווח התקין המותר בעת הגדרת Start Timecode בתיבת הדו-שיח Composition Settings (-3:00:00:00 עד 23:59:00:00).
- תוקנה בעיה ב-Dynamic Link שבה קומפוזיציה עם תוספי אפקטים מסוימים לא הופיעה בתור של Adobe Media Encoder.
- תוקנה בעיה בסרגל Time Navigator כך שיעבוד כמצופה בעת עבודה עם שכבות בזמן הפוך.
- תוקנה היכולת לסנכרן הגדרות בתפריטים ודרך מסך הבית.
- תוקנה בעיה כדי לוודא שתצוגה המקדימה של הקומפוזיציה נשארת במקומה בזמן שינוי הגודל של לוח הקומפוזיציה במהלך ההפעלה.
- תוקנה בעיה של אי־יישור בטקסט של עוקב המסכה.
- תוקנה בעיה בעיבוד VR ב-Metal.
- תוקנה בעיה בעורך הביטויים כדי להשלים אוטומטית את הפונקציה ‘timeToFrames’.
- תוקנה בעיה באפקט Tint (גוון) כדי להציג ערכים נכונים ב-8-bit או ב-16-bit בעת החלפת צבעים.
- תוקנה בעיה שבה כשאתם משנים שם לקובץ עם שכבות שמשמש את הפרויקט שלכם, כמו קובץ PSD שיובא כקומפוזיציה, קישור מחדש של שכבה אחת מקשר עכשיו מחדש באופן אוטומטי את כל שכבות הקובץ.
- תוקנה קריסה בחומרת Mac שלא תומכת ב-Metal. כבר לא נעשה שימוש ב-OpenGL להצגה במערכות האלה.
- תוקנה בעיה כדי לוודא שכל מסגרות המפתח של Premiere מיובאות אל After Effects בצורה נכונה, כולל כאלה בקליפים שהוזזו קדימה על ציר הזמן.
- תוקנה קריסה ב-Mac שעלולה הייתה להתרחש כששדה טקסט נמצא במצב עריכה והסמן מרחף מעל רכיבי ממשק משתמש אחרים.
- תוקנה בעיה שבה After Effects לא הופעל כשאפשר היה לקרוא תיקייה ש-After Effects צריך לקרוא רק על ידי משתמש ה-root ב-Mac. הבאג הזה השפיע על השימוש בתוכנות כמו Faronics Deep Freeze.
- תוקנה בעיה שגורמת לשגיאת ייבוא בעת ייבוא קליפ הקלטת מסך בפורמט H.264 ב-Mac OS Mojave.
- תוקנה בעיה ב-Windows שגורמת לתיקיות המשנה CIDFont, CMap ו-Font להופיע באותה תיקייה של פרויקט After Effects כשלוחצים פעמיים על קובץ פרויקט .aep כדי להפעיל את היישום ולפתוח פרויקט.
- תוקנה בעיה שבה לא נעשה שימוש בקובצי נתונים ששונו (JSON, CSV, TSV) כשקומפוזיציות מיוצאות דרך Adobe Media Encoder.
- תוקנה בעיה ייחודית לקובץ XDCAM HD 422 שגורמת לארטיפקטים בעת ייצוא כ-MPEG2 CBR50.
- תוקנה בעיה ייחודית לקובצי H.264 120 fps שמציגים מסגרת אדומה בסוף הקובץ.
- שופרו הביצועים של ייבוא קובצי H.264 שנוצרו על ידי Open Broadcaster Software (OBS – הקלטת מסך).
- תוקנה בעיה שבה קומפוזיציה שעברה מתיחה בזמן עלולה הייתה לגרום ל-After Effects להציג שגיאה, overflow converting ratio denominators (17::19) בעת הוספת הקומפוזיציה לתור ב-Adobe Media Encoder.
- נפתרה בעיית אבטחה של קריאה מחוץ לגבולות המותרים. ראו את עלון עדכון האבטחה עם המזהה ASPB20-21.
- נוספה תמיכה בקצב פריימים מדויק של half-NTSC (14.985 fps).
- תוקנה בעיה שבה לחיצה על המקש Escape בזמן עריכת טקסט בתיבת הדו-שיח של תפריט נפתח גורמת לקריסה של After Effects.
- תוקנה בעיה שבה קטעי ProRes HDR שעברו דירוג צבע ו/או מאסטרינג ב-P3 לא השתמשו ב-Workspace הנכון לניהול צבע.
- תוקנה בעיה שבה הפקודה Link Focus to Layer יצרה ביטוי שלא פעל עם מנוע הביטויים של JavaScript.
- אפקט Shift Channels יכול כעת לנצל את ה-GPU לעיבוד.
- פרויקטים שנשמרו ב-After Effects 17.0.4 המכילים נתוני rotoscope נפתחים ב-After Effects 17.0.1 מבלי לגרום לשגיאת נתונים חסרים.
- תוקנה קריסה שיכלה להתרחש בעת שימוש בכתיבת תסריטים או בגרירה ושחרור של קובץ לפרויקט.
- תוקנה שגיאה, "שגיאת After Effects: מחלק אפס בהכפלת יחס. ( 17 :: 17 )" שעשויה להופיע לאחר פתיחת חלון Render Queue.
- תוקן באג שבו קומפוזיציה עשויה להופיע פעמיים בחלון התצוגה המקדימה כאשר אין GPU ייעודי זמין או מזוהה.
- הוסר התוסף Pro Import After Effects ב-macOS. למידע נוסף, ראו התוסף Pro Import חסר ב-macOS.
- תוקן אפקט Dropdown Menu Control שבו פריטים חדשים לא נוספו כאשר נמצאים במצב עריכת טקסט פעיל.
- הופעלה תמיכה ב-32-bpc לאפקט Minimax.
- תיקונים נוספים לעיבוד פגום ב-MacBook Pro בגודל 16 אינץ'.
- התקנה או הסרת After Effects כבר לא מסירה או מחליפה גרסאות Cinema 4D חדשות יותר שהותקנו בנפרד מ-After Effects.
- פרויקט שנשמר ב-After Effects 17.0.1 המכיל נתוני Rotoscope לא יכול היה להיפתח והיה מציג שגיאה הקשורה לנתונים חסרים.
- ב-macOS, באג יכול להתרחש כאשר חלון ה-comp נמצא בתצוגה פיזית שונה מחלון ציר הזמן והלחיצה הראשונה על חלון ה-comp לא מאפשרת בחירת פריטים ב-comp.
- After Effects קורס בעת שימוש במריונטה ולחיצה על קו מתאר מצטלב במצבים מסוימים.
- נוספה תמיכה ל-11.988 fps כקצב ייבוא/ייצוא סטנדרטי. בעבר, קליפים שיובאו או יוצאו בקצב FPS זה עשויים לכלול שכפול של הפריים הראשון.
- עודכן חבילת התוספים של OpenEXR כדי לתקן מספר בעיות שזוהו לאחר שחרור גרסה 17.0:
- IDentifier: מאפשרת מאפייני אפקט keyframed לא תקינים.
- EXtractoR: שגיאה וקריסה בתצוגה מקדימה עם מאפייני אפקט keyframed, Microsoft Visual C++ Runtime Library Assertion נכשלה, Expression: FALSE
- Cryptomatte: שגיאה וקריסה בתצוגה מקדימה עם מאפייני אפקט keyframed, Microsoft Visual C++ Runtime Library Assertion נכשלה, Expression: FALSE
- Cryptomatte: עיבוד ובחירת יעד שגויים כאשר גבולות השכבה נמצאים מחוץ ל-comp.
- תוקנה הודעת השגיאה - "אין מרחב צבע תקין ב-VideoFrameHeader" כאשר סצנה של Character Animator dynamic-link מעובדת ב-AE עם המרה ל-Rec. 709 מוגדר ל-True.
- שיפור בשימוש ב-GPU במהלך התצוגה המקדימה.
- שיפורים שונים בגלילה בתצוגה מקדימה וב-Zoom (זום) במהלך הפעלת קומפוזיציה.
- תוקנה בעיה שבה הוצגו מספרי שורות שגויים עבור שגיאות בביטויי JavaScript.
- מילוי במודעות לתוכן תומך עכשיו בתווי Unicode בנתיב תיקיית המילוי.
יציבות, שימושיות וביצועים כלליים
- תוקנה בעיה שבה שימוש במקשי החצים כדי לגלול בין גופנים בלוח התווים לא הציג תצוגה מקדימה חיה על טקסט ה-Layer (שכבה) שנבחר.
- עדכונים עבור OpenEXR ו-Cryptomatte לתיקון מספר באגים.
- אי אפשר לפתוח את תיבת הדו-שיח של הגדרות אפקט Cryptomatte במצב מודאלי בעת הפעלה עם העדפות חדשות.
- החלון הקופץ של הגדרות Layer (שכבה) של אפקט Cryptomatte ריק כברירת מחדל.
- שינוי הגדרת ה-Layer (שכבה) של אפקט Cryptomatte לאחר ביצוע בחירה אינו מציג אזהרה.
- האפשרות Save Frame As ProEXR לא מעדכנת את שם ברירת המחדל בתיבת הדו-שיח של השמירה.
- תוקנה בעיה שבה פתיחת חלון התצוגה המקדימה של ה-Layer (שכבה) עלולה להציג תוכן ריק. הדבר עשוי לקרות אם פרויקט נשמר ב-Windows ולאחר מכן נפתח ב-macOS.
- תוקנה בעיה שבה המקשים I ו-O עלולים לא לעבוד כקיצורי מקשים.
- תוקנה בעיה שבה After Effects עלול להציג אזהרת דליפת זיכרון בעת יציאה.
- תוקן אפקט Cartoon שעלול להציג ארטיפקטים פגומים או לא צפויים בחלק מהפריימים או לאחר ניקוי מטמון הזיכרון.
- תוקנה בעיה בהגדרת PWS באמצעות כתיבת תסריטים, שבה ייתכן שפרופיל מבוקש לא יוגדר.
- תוקנו מאפייני מאסטר שאינם מונפשים אלא אם כן המאפיין המקורי מונפש.
- תוקנה בעיה שבה שינוי קנה מידה עם Shift יהפוך את ה-Layer (שכבה) באופן שגוי אם ה-Layer (שכבה) כבר התהפך בעבר.
- תוקנה בעיה שבה ממשק המשתמש מפסיק להגיב כי לא ניתן היה ליצור את תיקיית השמירה האוטומטית או שהיא לקריאה בלבד.
- תוקנה בעיה שבה תווים אקראיים עלולים להופיע בהיסטוריית הביטול/ביצוע מחדש בעת העברת Footage אל ה-Composition בגרירה ושחרור.
- תוקנה בעיה באפקט GPU Drop Shadow שעלולה לגרום להפסקת ההפעלה של התצוגה המקדימה בחומרה.
- תוקנו כפילויות של אפקט בקרת הביטוי Dropdown Menu שלא הופיעו בסדר הנכון.
- תוקנה בעיה שבה ייתכן שהשמע יושתק כאשר מתחילה תצוגה מקדימה של שמע בלבד.
- שוחזרה התנהגות ברירת המחדל של 16.x בטיפול ב-Footage מסוג YCC כך שתהיה בטווח המלא Rec. פרופיל 709 (הפיצוי מופעל).
- תוקן בחירת marquee בנקודות המעקב של Warp Stabilizer (מייצב עיוות) שלא פעלה כראוי כשלא הייתה ב-100% זום.
- תוקנה בעיה שבה Color Picker (בורר הצבעים) של Colorama לא בחר את הצבע הנכון.
- תוקנה בעיה שבה לוח ציר הזמן לא הגיב במהלך תצוגה מקדימה.
- תוקנה קיסת יישום שיכלה להתרחש אם CTI של ציר הזמן הוגדר לזמן שלילי על ידי ביטוי או סקריפט.
- תוקנה בעיה שבה מרחב הצבעים לא היה מכובד בין Adobe Media Encoder לבין After Effects.
- תוקנה בעיה שבה מאפייני Pseudoeffect המשמשים כ-Master Properties אופסו ומסגרות המפתח הוסרו בפתיחת הפרויקט. אם יש לכם פרויקט עם הבעיה הזו, עליכם:
- להפעיל את After Effects
- לפתוח את הפרויקט
- לנקות את כל השגיאות
- לסגור את הפרויקט, אבל לא את After Effects
- לפתוח את הפרויקט שוב
- לשמור את הפרויקט
- לסגור את After Effects
- לפתוח את After Effects ואת הפרויקט והשגיאה אמורה להיעלם.
לעבד ולייצא
- תוקנה בעיית עיבוד שבה חומרת Mac שנבנתה לפני אמצע 2012 הציגה תצוגה מקדימה סטטית או תצוגות מקדימות כפולות (אחת סטטית, אחת מונפשת).
- תוקנה בעיית עיבוד עם Roughen (חספוס) Edges שיכלה להציג תוכן נוסף מחוץ לגבולות של שכבת צורה.
- תוקנה בעיית עיבוד עם ה-MacBook Pro החדש בגודל 16 אינץ' שהציגה תצוגה מקדימה פגומה.
- תוקנה קריסה בהפעלת macOS אם החומרה אינה תומכת בעיבוד Metal.
- תוקנה בעיית עיבוד חומרה במסגרות קטנות המכוסות חלקית עם זום גדול.
- תוקנה קריסה שיכלה להתרחש בעיבוד קומפ ל-Adobe Media Encoder כשהגדרות המייצא ניסו להתאים את איכות המקור להגדרותיו.
- תוקנה בעיית עיבוד עם קומפים עם time remap.
- תוקנה קריסה בעיבוד תבניות גרפיקה בתנועה מסוימות ב-Premiere ב-Windows באמצעות עיבוד CUDA.
- שופר עיבוד המסגרות בשינוי רמת הזום תוך כדי השמעת תצוגה מקדימה. אם איכות הקומפוזיציה מוגדרת ל-Auto, התצוגה המקדימה עדיין יכולה להציג קומפוזיציה בגודל שגוי לפריים או שניים. הגדרת איכות הקומפוזיציה לאיכות מלאה או חצי וכו' תפתור את הבעיה הזו.
קריסה
- Cryptomatte קורס ללא בחירת שכבה בתיבת הדו־שיח של הגדרות האפקט.
- תוקנה קריסה שבה Color Picker של Colorama היה קורס ב-macOS 10.15.
- תוקנה קריסה פוטנציאלית בעת שימוש ב-macOS 10.15.1 וטיהור זיכרון מטמון.
- תוקנה קריסה שעלולה להתרחש בעת החלת תבנית גרפיקת תנועה על ציר הזמן של Premiere כשהגופנים הנדרשים לא סונכרנו.
- תוקנה קריסה בעת הפעלת macOS אם החומרה לא תומכת בעיבוד Metal.
- תוקנה קריסה שיכולה להתרחש בזמן שדיאלוג שגיאה מנסה להיות מוצג.
- תוקן מנוע מריונטה לא יציב שקורס כשהוא במצב חצי-לא-משולש.
- תוקן רעש אקראי וקריסות בעת שימוש ב-Shadow Diffusion בקומפוזיציה תלת־ממדית קלאסית.
- תוקנה שגיאה או קריסה בעת שימוש ב-Mask Tracker במצב פרספקטיבה.
- תוקנה קריסה שיכולה להתרחש בעת שימוש בתווים מיוחדים בתפריט נפתח בלוח גרפיקות חיוניות.
- תוקנה קריסה שיכולה להתרחש כאשר השמעת התצוגה המקדימה איטית מזמן אמת והקומפוזיציה מכילה אודיו.
- תוקנה קריסה שיכולה להתרחש בעת עיבוד קומפוזיציה ל-Adobe Media Encoder כשההגדרה המוגדרת של המקודד ניסתה להתאים לאיכות המקור עבור ההגדרות שלה.
- תוקנה קריסה שיכולה להתרחש כשפס גלילה נלחץ בלוח שאין בו תוכן חורג מגבולותיו.
- תוקנה קריסה שיכולה להתרחש כשכיסוי צורות מופעל בחלון הקומפוזיציה.
- תוקנה קריסה שיכולה להתרחש ב-macOS בעת לחיצה וגרירה בפקד עריכת קוד הזמן בחלון ציר הזמן.
- תוקנה קריסה שיכולה להתרחש בעת פתיחת פרויקט במצב שבו ל-After Effects יש מספר מייבאים לטיפול בסוג הקובץ.
- After Effects יכול לקרוס אם מערכת ההפעלה משנה את מספר ליבות המעבד הפעילות הזמינות ל-After Effects לאחר שהתוכנית מתחילה.
- בעת שימוש ב-Dynamic Link עם Character Animator, macOS 10.14 ו-10.15 לא מבקשים בצורה נכונה הרשאה לשימוש במיקרופון ובמצלמה בתוך After Effects. זה קורה רק פעם אחת עכשיו.
- תוקנו קריסות הקשורות להגדלה והקטנה של תצוגה בזמן תצוגה מקדימה.
- תוקן באג שבו הבלטה תלת־ממדית של טקסט או צורות יכולה להיות מצויירת עם מבני רשת שגויים.
- סקריפטים שונים המובנים ב-After Effects כמו סביבת VR ו-Trace Path לא עובדים כהלכה בשפות לא-לטיניות.
- תוקנו מקשים קבועים כמו I, O ו-C שלא ניתן היה להקצותם מחדש במערכת קיצורי המקשים.
- עודכנה חבילת התוספים של CyCore עם התיקונים הבאים:
- CC Overbrights: התנהגות משופרת כאשר אין פיקסלים בהירים מדי. תוקנה עקביות ה-Alpha בין האפשרויות, ושונתה אפשרות תצוגת ברירת המחדל ל-RGB Clip.
- CC PixelPolly: תמיד ממוין לפי עומק.
- CC Cylinder: בקרת Rotation Order חדשה (זהה לזו ב-CC Sphere). בחרו שילוב צירים. הבחירה הזו משמשת כעת לסיבוב הגליל בעת שימוש בבקרת הסיבוב.
- CC Vignette: בעיות שינוי שכבת Smartfx.
- CC LightBurst: בעיות שינוי גודל שכבה.
- CC Drizzle: פיקסלי פלט לא מאותחלים בהצפה של דגימת אזור עם שכבות קטנות.
- CC Hair: שגיאה קלה בחישוב התאורה.
- תוקנה קריסה שעלולה להתרחש כאשר אתם מוציאים רצף PSD מתור העיבוד.
- תוקנה קריסה שעלולה להתרחש כאשר אתם משתמשים בתוספים מסוימים עם קומפוזיציה המכילה קליפי אודיו.
- תוקנה קריסה שעלולה להתרחש ב-Mac 10.15 בעת ניקוי המטמון.
- בקרת הסקריפטים של תפריט נפתח אמורה לעבוד כעת בעת שימוש ב-After Effects ברוסית.
- תוקנה בעיה שבה קומפוזיציות המשתמשות בתוסף OpenColorIO עלולות להוסר מהפרויקט בעת הפתיחה באופן בלתי צפוי.
- תוקנה בעיית העיבוד של offset עם שכבות התאמה ואפקט שיש לו פרמטר שכבה הדוגם את קלט האפקט.
- הצגת שם מרחב צבע קריא ומובן יותר של מדיה בממשק המשתמש.
- תוקן Dynamic Link: After Effects סוגר את הפרויקט הפתוח בעת יצירת קומפוזיציה חדשה מ-Premiere.
- תוקנה קריסה בעת לחיצה על תפריט עם שדה טקסט פתוח.
- תוקנה קריסה בעת פתיחה וסגירה חוזרת של לוח הסקופים של Lumetri.
- תוקן dynamic link: Premiere לא מצליח להתחבר ל-After Effects ללא ממשק מהשרת עם ממשק.
- תוקנה בעיה שבה הוספת אפקט נפתח נכשלת ומוחקת את כל האפקטים בשכבה.
- תוקנה שגיאת 'No Context' ב-Mac עם Puppet Pin ופרויקט צוות חדש.
- תוקן 'Cache Before Playback' שלא פעל כצפוי.
- תוקנה חריגת סקריפט ותיבת דו‑שיח של התרעה בעת הפעלת היישום.
- תוקנה בעיה עם הרחבות CEP המופצות כקובצי JSXBIN מקומפלים.
- תיבת הדו‑שיח ‟אין אפשרות להתחבר ל‑Adobe Fonts״ לא הוצגה כשהמשתמש היה מנותק מהאינטרנט.
- תוקנה קריסה שהתרחשה כשלחצו על מקש Tab למעבר בין מאפייני ציר הזמן או Effects.
- תוקן מצב שבו מפתחות וביטויים לא זוהו כ‑Master Properties, אלא אם למאפיין המקורי יש מפתחות או ביטויים.
- תוקן חומר VFR עם אפשרויות Interpret Footage שמוגדרות לשמור על סינכרון השמע, שהיה מציג פריימים ירוקים ופריימים מהבהבים לא ברצף.
- עדכוני צבע:
- התאמת עיבוד ProRes HDR ב‑16.x לפרויקטים שנשמרו ב‑16.x.
- שמירה על הגדרות צבע בעת שכפול סוגים מסוימים של חומר.
- פרויקטים שנשמרו עם 'Save As Previous' יתאימו לעיבוד של גרסה זו.
- תוקן asserts בעת פתיחת פרויקטים עם חומר מנוהל צבעים חסר שנשמרו בגרסאות ישנות יותר של AE.
- תוקן אפקט 'תפריט נפתח' - לחיצה על OK דרך Tab ו‑Enter לא תבצע שינויים ב‑macOS.
- תוקנה בעיה שבה נתיב מומר ל‑Bezier Path וכל הפרמטרים הנבחרים האחרים נמחקו, והשאיר רק את הנתיב בציר הזמן.
- תוקנה קריסה בעת יצירת שכבת מילוי מודעות לתוכן לקומפ שיש לו שכבת נתונים.
- תוקנה קריסה בעת ביטול תיבת הדו‑שיח לאימות גופנים בעת ייצוא תבניות לגרפיקה מונפשת.
- תוקן אי-התאמה בטיפול בערכים מחוץ לטווח בין מעבד SW עם HWBP מופעל לבין מעבד SW עם HWBP כבוי.
- תוקן שדה Evolution של Fractal Noise שגרם לקריסה קשה.
- תוקן aerender שלא עובד - קריסה ב‑Win, שגיאה -609 ב‑Mac.
- תוקנו שגיאות אימות (asserts) שונות שהופיעו בעת תצוגה מקדימה של קומפים כאשר לוחות שונים פתוחים (למשל, Lumetri scopes).
- סינכרון השמע אמור לעבוד שוב בעת תצוגה מקדימה.
- תיקונים נוספים ל‑Cineware לתיקון שגיאות אתחול השרת.
- גרירה ושחרור של פריטים מלוח הפרויקט לחלונות קומפ או ציר זמן אמורים לעבוד כעת ב‑macOS 10.15.
- תוקנה שגיאת כשל בהפעלת שרת Cineware.
- מעבד התלת-ממד Raytracing הוסר מ-After Effects.
- שיפורי ביצועים בעת שימוש במאפייני master בשילוב עם ביטויים. תיקוני ביצועים עבור macOS בעת שימוש במצבי עיבוד תוכנה.
- עדכונים לתוסף Cineware במקומות שבהם קבצי Script מסוימים היו חסרים.
- פיצוי עבור פרופילי scene-referred אינו מסומן כברירת מחדל.
- הספרייה לייבוא קבצי Flash SWF עודכנה לגרסה האחרונה. בדקו שכל קבצי Flash הקשורים עדיין פועלים כראוי.
- אילוץ EXR לייבא כcomp גם אם הוא מוגדר לייבא כfootage אבל תיבת הסימון Create comp מסומנת.
- תוקן קריסה של AE בעת שימוש בקיצור המקלדת "Replace with Placeholder" על פריטי footage מרובים.
- תוקנה בעיה שבה הגדרות מסוימות של תור העיבוד הושמטו לאחר שכפול פריט בתור.
- תוקנה בעיה שבה לא ניתן היה לייבא קבצי ACR Camera Raw.
יצירת אנימציות תלת-ממד מדהימות ב-After Effects
הנפש דמויות ואיורים, הוספת תנועה לטקסט ועוד.