מדריך למשתמש ביטול

קובצי DICOM

  1. מדריך למשתמש ב-Photoshop
  2. הקדמה ל-Photoshop
    1. לחלום. לממש את החלום.
    2. מה חדש ב-Photoshop
    3. עריכת התמונה הראשונה שלך
    4. יצירת מסמכים
    5. Photoshop | שאלות נפוצות
    6. דרישות מערכת של Photoshop
    7. העברת קביעות מוגדרות מראש, פעולות והגדרות
    8. הכרת Photoshop
  3. Photoshop ומוצרים ושירותים נוספים של Adobe
    1. עבודה עם גרפיקה של Illustrator ב-Photoshop
    2. עבודה עם קובצי Photoshop ב-InDesign
    3. חומרי Substance 3D עבור Photoshop
    4. Photoshop ו-Adobe Stock
    5. שימוש בהרחבה של Capture ב-Photoshop
    6. ספריות Creative Cloud
    7. ספריות Creative Cloud ב-Photoshop
    8. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    9. רשת וקווי עזר
    10. יצירת פעולות
    11. ביטול והיסטוריה
  4. Photoshop ב-iPad
    1. Photoshop ב-iPad | שאלות נפוצות
    2. למד להכיר את סביבת העבודה
    3. דרישות מערכת | Photoshop ב-iPad
    4. יצירה, פתיחה וייצוא של מסמכים
    5. הוספת תמונות
    6. עבודה עם שכבות
    7. שרטוט וציור עם מברשות
    8. ביצוע בחירות והוספת מסיכות
    9. שיפור הקומפוזיציות שלך
    10. עבודה עם שכבות התאמה
    11. התאמת הגוון של הקומפוזיציה שלך בעזרת Curves
    12. החלת פעולות שינוי צורה
    13. חתוך וסובב את הקומפוזיציות שלך
    14. סיבוב, יצירת מבט פנורמי, זום איפס של בד ציור
    15. עבודה עם שכבות Type
    16. עבודה עם Photoshop ו-Lightroom
    17. קבל גופנים חסרים ב-Photoshop ב-iPad
    18. טקסט ביפנית ב-Photoshop ב-iPad
    19. ניהול הגדרות יישום
    20. קיצורי מקשים למגע ומחוות
    21. קיצורי מקשים
    22. התאמת גודל התמונה שלך
    23. שידור חי בזמן יצירה ב-Photoshop ב-iPad
    24. תיקון פגמים בעזרת Healing Brush
    25. יצירת מברשות ב-Capture ושימוש במברשות האלה ב-Photoshop
    26. עבודה עם קבצי Camera Raw
    27. יצירה ועבודה עם אובייקטים חכמים
    28. התאם את החשיפה בתמונה שלך עם Dodge ו-Burn
  5. Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    1. שאלות נפוצות | Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט 
    2. מבוא לסביבת העבודה
    3. דרישות מערכת ‏| Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    4. קיצורי מקשים ‏| Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    5. סוגי קבצים נתמכים | Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    6. פתיחת מסמכי ענן ועבודה איתם
    7. שיתף פעולה עם בעלי עניין
    8. החלת עריכות מוגבלות על מסמכי הענן שלך
  6. מסמכי ענן
    1. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות נפוצות
    2. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות על תהליכי עבודה
    3. ניהול מסמכי ענן ועבודה איתם ב- Photoshop
    4. שדרוג אחסון הענן עבור Photoshop
    5. לא ניתן ליצור או לשמור מסמך ענן
    6. פתור שגיאות מסמכי ענן של Photoshop
    7. איסוף יומני סינכרון של מסמכי ענן
    8. שיתוף גישה ועריכה של מסמכי הענן שלך
    9. שיתוף קבצים והערות ביישום
  7. מרחב עבודה
    1. עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
    2. גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Photoshop
    3. יצירת מסמכים
    4. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    5. גלריות כלים
    6. העדפות ביצועים
    7. שימוש בכלים
    8. מחוות מגע
    9. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    10. תכונות במצב Technology Preview
    11. מטא-נתונים והערות
    12. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    13. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    14. מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים
    15. העדפות
    16. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    17. סרגלים
    18. הצגה או הסתרה של תוספות שאינן להדפסה
    19. הגדרת טורים בתמונה
    20. ביטול והיסטוריה
    21. חלוניות ותפריטים
    22. מיקום קבצים
    23. מיקום רכיבים באמצעות הצמדה
    24. מיקום בעזרת הכלי Ruler
    25. קביעות מוגדרות מראש
    26. התאמה אישית של קיצורי מקשים
    27. רשת וקווי עזר
  8. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  9. יסודות התמונה והצבע
    1. כיצד לשנות גודל של תמונות
    2. עבודה עם תמונות וקטוריות ותמונות רסטר
    3. גודל ורזולוציה של תמונה
    4. העברת תמונות ממצלמות ומסורקים
    5. יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
    6. הצגת תמונות
    7. השגיאה Invalid JPEG Marker (סמן JPEG לא חוקי) | פתיחת תמונות
    8. הצגת תמונות מרובות
    9. התאמה אישית של דוגמי צבע ודוגמיות
    10. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    11. התאמת צבעים בתמונה שלך
    12. המרת מצב צבע למצב צבע אחר
    13. מצבי צבע
    14. מחיקת חלקים מתמונה
    15. מצבי מיזוג
    16. בחירת צבעים
    17. התאמה אישית של טבלאות צבעי אינדקס
    18. מידע אודות התמונה
    19. מסנני Distort אינם זמינים
    20. אודות צבע
    21. התאמות בצבע ובשחור-לבן באמצעות ערוצים
    22. בחירת צבעים בחלוניות Color ו-Swatches
    23. Sample
    24. מצב Color או מצב Image
    25. הטלת צבע
    26. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    27. הוספת דוגמיות צבע מ-HTML CSS ו-SVG‏
    28. עומק סיביות והעדפות
  10. שכבות
    1. עקרונות בסיסיים של שימוש בשכבות
    2. עריכה גמישה
    3. יצירה וניהול של שכבות וקבוצות
    4. בחירה, קיבוץ וקישור שכבות
    5. הצבת תמונות במסגרות
    6. אטימות ומיזוג שכבה
    7. הוספת מסיכה לשכבות
    8. החלת מסננים חכמים
    9. מבנה שכבות
    10. הזזה, ערימה ונעילה של שכבות
    11. הוספת מסיכת שכבה לשכבות באמצעות מסיכות וקטוריות
    12. ניהול שכבות וקבוצות
    13. אפקטים וסגנונות של שכבה
    14. עריכת מסיכות שכבה
    15. חילוץ נכסים
    16. חשיפת שכבות בעזרת נתיבי מסיכה
    17. יצירת נכסי תמונות משכבות
    18. עבודה עם עצמים חכמים
    19. מצבי מיזוג
    20. שילוב תמונות מרובות לדיוקן קבוצתי
    21. שילוב תמונות באמצעות Auto-Blend Layers
    22. יישור ופיזור שכבות
    23. העתקת CSS משכבות
    24. טעינת בחירות משכבה או מגבולות של מסיכת שכבה
    25. הסתרה כדי לחשוף תוכן משכבות אחרות
    26. שכבה
    27. שיטוח
    28. תמונה מורכבת
    29. רקע
  11. בחירות
    1. סביבת העבודה Select and Mask
    2. ביצוע בחירות מהירות
    3. צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
    4. בחירה באמצעות כלי סימון בחירה
    5. בחירה באמצעות כלי Lasso
    6. בחירת טווח צבעים בתמונה
    7. התאמת בחירות פיקסלים
    8. החלפה בין נתיבים לגבולות בחירה
    9. עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים
    10. העברה, העתקה ומחיקה של פיקסלים נבחרים
    11. יצירת מסיכה מהירה זמנית
    12. שמירת בחירות ומסיכות ערוצי אלפא
    13. בחירת האזורים בתמונה שיהיו במוקד
    14. שכפול, פיצול ומיזוג ערוצים
    15. חישובי ערוץ
    16. בחירה
    17. תיבה תוחמת
  12. התאמות תמונה
    1. עיוות פרספקטיבה
    2. הפחתת הטשטוש כתוצאה מרעד המצלמה
    3. דוגמאות של Healing Brush
    4. ייצוא טבלאות לחיפוש צבעים
    5. התאמת חדות וטשטוש של התמונה
    6. הבנת התאמות צבע
    7. החלת התאמת Brightness/Contrast
    8. התאמת פרטים באזורי אור וצל
    9. התאמת Levels
    10. התאמת גוון ורווייה
    11. התאמת Vibrance
    12. התאמת רוויית הצבע של אזורים בתמונה
    13. ביצוע התאמות גוון מהירות
    14. החלת אפקטי צבע מיוחדים על תמונות
    15. שיפור התמונה שלך בעזרת התאמות של איזון צבע
    16. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    17. הצגת היסטוגרמות וערכי פיקסלים
    18. התאמת צבעים בתמונה שלך
    19. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    20. המרת תמונה צבעונית לשחור-לבן
    21. שכבות התאמה ומילוי
    22. התאמת Curves
    23. מצבי מיזוג
    24. קביעת יעדי תמונות לדפוס
    25. התאמת צבעים וגוונים באמצעות כלי הטפטפת Levels ו-Curves
    26. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    27. מסנן
    28. Blur
    29. הבהרה או הכהיה של אזורים בתמונה
    30. ביצוע התאמות צבע בררניות
    31. החלפת צבע של עצמים
  13. תוכנת Adobe Camera Raw
    1. דרישות המערכת של Camera Raw
    2. מה חדש ב-Camera Raw
    3. מבוא ל- Camera Raw
    4. יצירת פנורמות
    5. עדשות נתמכות
    6. אפקטי פינה כהה, גרעיניות והסרת ערפל ב-Camera Raw
    7. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    8. תיקון אוטומטי של פרספקטיבה ב-Camera Raw
    9. כיצד לבצע עריכות שאינן פוגעות בתמונה באמצעות Camera Raw
    10. מסנן רדיאלי ב-Camera Raw
    11. ניהול הגדרות Camera Raw
    12. נווט, עבד ושמור תמונות ב-Camera Raw
    13. תיקון תמונות בעזרת הכלי Enhanced Spot Removal ב-Camera Raw
    14. סיבוב, חיתוך והתאמה של תמונות
    15. התאמת עיבוד הצבע ב-Camera Raw
    16. סיכום תכונות | Adobe Camera Raw | מהדורות 2018
    17. סיכום התכונות החדשות
    18. גרסאות עיבוד ב- Camera Raw
    19. ביצוע התאמות מקומיות ב- Camera Raw
  14. תיקון ושחזור תמונות
    1. הסרת אובייקטים מתמונות באמצעות Content-Aware Fill
    2. תיקון והעברה עם מודעות לתוכן
    3. שיפורים ותיקונים של צילומים
    4. תיקון עיוותים ורעשים בתמונה
    5. שלבי פתרון בעיות בסיסיים לטיפול ברוב הבעיות
  15. שינויי צורה של תמונות
    1. שינוי צורת עצמים
    2. התאמת החיתוך, הסיבוב וגודל בד הציור
    3. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    4. יצירה ועריכה של תמונות פנורמה
    5. עיוות תמונות, צורות ונתיבים
    6. נקודת מגוז
    7. שימוש במסנן Liquify
    8. שינוי גודל עם מודעות לתוכן
    9. שינוי צורה של תמונות, צורות ונתיבים
    10. Warp
    11. ‏שינוי צורה‏
    12. Panorama
  16. ציור וצביעה
    1. צביעת דפוסים סימטריים
    2. צייר מלבן ושנה אפשרויות משיחה
    3. אודות ציור
    4. יצירה ועריכה של צורות
    5. כלי צביעה
    6. יצירה ושינוי של מברשות
    7. מצבי מיזוג
    8. הוספת צבע לנתיבים
    9. עריכת נתיבים
    10. צביעה באמצעות Mixer Brush
    11. קביעות מברשת מוגדרות מראש
    12. מעברי צבע
    13. אינטרפולציה של Gradient
    14. הוספת מילוי וקו לבחירות, לשכבות ולנתיבים
    15. ציור באמצעות כלי ה-Pen
    16. יצירת דוגמאות מילוי
    17. יצירת דוגמת מילוי באמצעות Pattern Maker
    18. ניהול נתיבים
    19. ניהול ספריות וקביעות מוגדרות מראש של דוגמאות מילוי
    20. ציור או צביעה עם מחשב לוח של גרפיקה
    21. יצירת מברשות בעלות מרקם
    22. הוספת רכיבים דינאמיים למברשות
    23. Gradient
    24. ציור משיחות מסוגננות באמצעות Art History Brush
    25. צביעה בדוגמת מילוי
    26. סינכרון קביעות מוגדרות מראש בהתקנים מרובים
  17. מלל
    1. הוסף טקסט וערוך אותו
    2. Unified Text Engine
    3. עבודה עם גופני OpenType SVG
    4. עיצוב תווים
    5. עיצוב פסקאות
    6. כיצד ליצור אפקטים של כתב
    7. עריכת טקסט
    8. ריווח בין שורות ותווים
    9. כתב בעברית ובערבית
    10. גופנים
    11. פתרון בעיות הקשורות לגופנים
    12. כתב אסייתי
    13. יצירת כתב
    14. שגיאת מנוע טקסט בעת שימוש בכלי Type (הקלדה) ב-Photoshop ‏| Windows 8
  18. תבניות יצוא של
    1. עריכת וידאו ב- Photoshop
    2. עריכת שכבות וידאו והנפשה
    3. סקירה של וידאו והנפשה
    4. תצוגה מקדימה של וידאו והנפשה
    5. צביעת מסגרות בשכבות וידאו
    6. ייבוא קובצי וידאו ורצפי תמונות
    7. יצירת מסגרות הנפשה
    8. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    9. יצירת הנפשה מבוססת ציר זמן
    10. יצירת תמונות לווידאו
  19. מסננים ואפקטים
    1. שימוש במסנן Liquify
    2. השתמשו בגלריית Blur
    3. עקרונות בסיסיים לשימוש במסננים
    4. התייחסות לאפקטי מסננים
    5. הוספת אפקטי תאורה
    6. שימוש במסנן Adaptive Wide Angle
    7. שימוש במסנן Oil Paint
    8. אפקטים וסגנונות של שכבה
    9. החלת מסננים ספציפיים
    10. מריחת אזורים בתמונה
  20. שמירה וייצוא
    1. שמירת קובצי PDF ב-Photoshop
    2. ייצא את הקבצים שלך ב-Photoshop
    3. תבניות קובץ נתמכות
    4. שמירת קבצים בתבניות גרפיקה
    5. העבר עיצובים בין Photoshop ובין Illustrator
    6. שמירה וייצוא של וידאו והנפשה
    7. שמירת קובצי PDF
    8. הגנת זכויות יוצרים של Digimarc
  21. הדפסה
    1. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    2. הדפסה מ- Photoshop
    3. הדפסה עם ניהול צבע
    4. גליונות של אנשי קשר ומצגות PDF
    5. הדפסת תמונות בפריסה של חבילת תמונות
    6. הדפסת צבעי ספוט
    7. צבעי "דואוטון" (Duotone)
    8. הדפסת תמונות למכונת דפוס מסחרית
    9. שיפור הדפסים צבעוניים מ-Photoshop
    10. פתרון בעיות הדפסה | Photoshop
  22. אוטומציה
    1. יצירת פעולות
    2. יצירת גרפיקה מבוססת נתונים
    3. סקריפטים
    4. עיבוד אצווה של קבצים
    5. הפעלה וניהול של פעולות
    6. הוספת פעולות מותנות
    7. אודות פעולות והחלונית Actions
    8. הקלטת כלים בפעולות
    9. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    10. ערכת כלים לממשק המשתמש של Photoshop עבור תוספים וסקריפטים
  23. ניהול צבע
    1. הבנת ניהול צבע
    2. שמירה על עקביות הצבעים
    3. קביעות צבע
    4. עבודה עם פרופילי צבע
    5. ניהול צבע של מסמכים להצגה מקוונת
    6. ניהול צבע של מסמכים בעת ההדפסה
    7. ניהול צבע של תמונות מיובאות
    8. הגהת צבעים
  24. מקוריות התוכן
    1. למד עוד על אישורי תוכן
    2. זהות ומוצא עבור NFTs
    3. חבר חשבונות לצורך ייחוס יצירתי
  25. תמונות תלת-ממד ותמונות טכניות
    1. התכונה 3D ב-Photoshop | שאלות נפוצות בנושא תכונות 3D שהופסקו
    2. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    3. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    4. צביעה בתלת-ממד
    5. שיפורים בחלונית ‎3‎D‏ | Photoshop
    6. מושגים וכלים חיוניים לשימוש בתלת-ממד
    7. רינדור ושמירה של תלת-ממד
    8. יצירת עצמים והנפשות בתלת-ממד
    9. אוספי תמונות
    10. תהליכי עבודה בתלת-ממד
    11. מדידה
    12. קובצי DICOM
    13. Photoshop ו-MATLAB
    14. ספירת עצמים בתמונה
    15. שילוב והמרה של אובייקטים תלת-ממדיים
    16. עריכת מרקם בתלת-ממד
    17. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    18. קביעות החלונית ‎3D

 הפסקת תכונות התלת-ממד ב-Photoshop

תכונת תלת-ממד של Photoshop תוסר בעדכונים הבאים. משתמשים שעובדים עם תלת-ממד מוזמנים לחקור את אוסף ה-Substance 3D החדש של Adobe, המייצג את הדור הבא של כלי תלת-ממד של Adobe. פרטים נוספים על הפסקת תכונות התלת-ממד של Photoshop ניתן למצוא כאן: Photoshop 3D | שאלות נפוצות בנוגע לתכונות תלת-ממד שהופסקו.

הערה:

ב-Photoshop CS6 פונקציונליות תלת-ממד כלולה ב-Photoshop Extended. כל התכונות הקיימות ב-Photoshop Extended כלולות ב-Photoshop.‏ ‏‏Photoshop אינו כולל הצעה נפרדת של גרסת Extended.

אודות קובצי DICOM

הערה:

DICOM (קיצור של Digital Imaging and Communications in Medicine) הוא התקן הנפוץ ביותר של סריקות לצרכים רפואיים. Photoshop מאפשרת לפתוח קובצי DICOM (סיומת .dc3‏, .dcm,‏ .dic, או ללא סיומת) ולעבוד איתם. קובצי DICOM יכולים לכלול "פרוסות" או מסגרות מרובות, שמייצגות שכבות שונות של הסריקה.

Photoshop קוראת את כל המסגרות מקובץ DICOM וממירה אותן לשכבות Photoshop. ‏ Photoshop יכולה גם למקם את כל מסגרות DICOM בשכבה אחת, או לפתוח מסגרות כגוף תלת-ממדי שניתן לסובבו במרחב תלת-ממדי. Photoshop יכולה לקרוא קובצי DICOM של 8, 10, 12 או 16 סיביות. (Photoshop ממירה קבצים של 10 ו- 12 סיביות ל- 16 סיביות).

לאחר פתיחת קובץ DICOM ב- Photoshop, ניתן להשתמש בכל אחד מכלי Photoshop להתאמה, סימון או הוספת ביאורים לקובץ. לדוגמה, השתמשו בכלי פתקים להוספת הערה לקובץ, השתמשו בכלי Pencil לסימון אזור מסוים בסריקה, או השתמשו במסנן Dust And Scratches להסרת אבק או שריטות מהסריקה. השתמשו בסרגל או בכלי הבחירה לביצוע מדידות של תוכן התמונה.

הערה:

כל קנה מידה הקיים בקובץ DICOM מיובא אוטומטית יחד עם הקובץ. אם אין קנה מידה, קנה מידה של ברירת המחדל של 1 פיקסל = 1 מ"מ נוסף כקנה מידה מותאם אישית. ראו קביעת קנה מידה.

ניתן לשמור קובצי DICOM של 8 סיביות בכל תבניות הקובץ שנתמכות ב- Photoshop (יש לשמור קבצים של 16 סיביות בתבניות הקובץ DICOM,‏ תבנית מסמך גדול ‏(‏PSB), ‏Photoshop, ‏Photoshop PDF‏, Photoshop Raw,‏ PNG או TIFF).

הערה:

בשעת שמירת קובץ בתבנית DICOM, כל סגנונות השכבה, ההתאמות, מצבי המיזוג והמסיכות נמחקים.

ניתן גם להציג ולערוך מטא-נתונים לקובצי DICOM ב- Bridge או בתיבת הדו-שיח File Info של Photoshop. קובצי DICOM תומכים באוטומציה חיצונית באמצעות סקריפטים (ראו סקריפטים).

פתיחת קובץ DICOM

לפני פתיחת קובץ DICOM, ניתן לבחור כיצד לפתוח מסגרות DICOM (כשכבות, ברשת או כגוף תלת-ממדי) ולקבוע אפשרויות (בתיבת הדו-שיח DICOM File Import), שמראות מטא-נתונים של מטופלים כאנונימיים ומציגות כיסויים. במהלך הייבוא ניתן גם לבצע הזזת מצלמה לרוחב המסך, וכן פעולות זום ויישור.

תיבת הדו-שיח לייבוא קובצי DICOM מציגה גם נתוני כותרת של DICOM – מידע מילולי על הקובץ, כגון מידות, רזולוציית נתונים ומצב דחיסת נתונים.

הערה:

הפקודה New Video Layer from File מאפשרת לייבא סדרה של קובצי DICOM מרובים עם מסגרת בודדת לקובץ Photoshop בודד הכולל שכבות מרובות. ראו ייבוא רצפי תמונות.

 

  1. בחרו File‏ ‏> Open, בחרו קובץ DICOM ולחצו על Open.
  2. בחרו במסגרות שברצונכם לפתוח. הקישו Shift לבחירת מסגרות סמוכות. לבחירת מסגרות שאינן סמוכות, הקישו Ctrl ‏(Windows) או Command ‏(Mac OS) ובחרו בהן. לחצו על Select All לבחירה בכל המסגרות.
    הערה:

    לגלילה מהירה ברשימת מסגרות, השתמשו בלחצן הגלילה של העכבר (Windows) או לחצו על לחצני החצים ימינה או שמאלה שמתחת לאזור התצוגה המקדימה הגדולה.

  3. בחרו מבין האפשרויות הבאות ולחצו על הלחצן Open.

    Frame Import

    הפקודה Import Frames As Layers places DICOM frames בשכבות. תצורת מספר עמודים לעמוד מציגה מסגרות מרובות ברשת (הזינו ערכים בתיבות Rows ו- Columns לציון הגובה והרוחב של הרשת). ייבוא כגוף גיאומטרי פותח מסגרות DICOM כגוף גיאומטרי, כאשר המרחב על ציר Z נקבע לפי קביעות DICOM ומתבצעת אינטרפולציה על הנתונים בין המסגרות. ניתן להציג את הגוף הגיאומטרי מכל זווית, בעזרת מגוון מצבי רינדור לסימון נתונים.

    DICOM Dataset

    האפשרות Anonymize מחליפה מטא-נתונים של מטופלים במילה "anonymize". האפשרות Show Overlays מציגה כיסויים כגון ביאורים, עקומות או מלל.

    Windowing

    בחרו באפשרות Show Windowing Options והתאימו את הניגוד (‏Window Width‏) ואת הבהירות (‏Window Level‏) של המסגרת. לחלופין, ניתן לגרור את הכלי Window Level למעלה או למטה להתאמת הרמה, או ימינה או שמאלה להתאמת הרוחב. ניתן גם לבחור קביעות רנטגן נפוצות מתפריט Window Preset‏ (Default‏, Lung‏, Bone‏, או Abdomen). בחרו באפשרות Reverse Image כדי להפוך את ערכי הבהירות של המסגרת.

    הערה:

    כדי להתקרב/להתרחק, בחרו רמת זום מתוך התפריט Select Zoom Level (או לחצו על סימני הפלוס או המינוס כדי להתקרב או להתרחק). להזזת התצוגה, לחצו על הכלי Hand שבחלק העליון של תיבת הדו-שיח וגררו בתוך המסגרת.  

יצירת גוף תלת-ממדי ממסגרות DICOM

  1. בחרו File ‏> Open, בחרו קובץ DICOM ולחצו על Open.
  2. בחרו במסגרות שברצונכם להמיר לגוף תלת-ממדי. הקישו Shift לבחירת מסגרות סמוכות. לבחירת מסגרות שאינן סמוכות, הקישו Ctrl ‏(Windows) או Command ‏(Mac OS) ובחרו בהן. לחצו על Select All לבחירה בכל המסגרות.
  3. ב- Frame Import Options בחרו Import as volume ולחצו על Open.

Photoshop יוצרת גוף תלת-ממדי ממסגרות DICOM וממקמת אותו בשכבה תלת-ממדית בחלונית Layers. ניתן להשתמש בכלי המיקום התלת-ממדיים של Photoshop לתצוגת גוף תלת-ממדי מכל זווית, או לשנות את קביעות הרינדור לקבלת תצוגה משופרת של הנתונים.

  • קובץ DICOM המקורי נשמר כשכבת מרקם Diffuse המשויכת לשכבת הגוף התלת-ממדי. לקבלת מידע אודות מרקמים תלת-ממדיים, ראו עריכת מרקם תלת-ממדי.

  • לחצו פעמיים על שכבת המרקם כדי לפתוח קובץ DICOM כ- Smart Object בחלון מסמך משלו. מסגרות DICOM מוצגות כשכבות נפרדות בחלונית Layers.

  • כל שינוי שתכניסו בשכבות בודדות יוחל על הגוף התלת-ממדי כשתסגרו ותשמרו את ה- Smart Object.

לשמירת הגוף התלת-ממדי, ניתן לייצא את השכבה התלת-ממדית או לשמור את הקובץ בתבנית PSD. ראה שמירה וייצוא של קובצי תלת-ממד

תצוגת גוף תלת-ממדי מזוויות שונות

  1. בחרו בשכבה התלת-ממדית הכוללת גוף DICOM בחלונית Layers.
  2. בחרו בכלי מיקום תלת-ממד או באחד מכלי המצלמה התלת-ממדית בחלונית Tools.
  3. היעזרו בכלי המיקום או המצלמה בסרגל האפשרויות לסיבוב, להזזה או לשינוי גודל של הגוף התלת-ממדי. ראו עצמי תלת-ממד וכלי המצלמה.

    הערה:

    אם תמיכת OpenGL מופעלת במחשב, ניתן גם להשתמש בצירים התלת-ממדיים לסיבוב, להזזה או לשינוי גודל של הגוף התלת-ממדי. ראו ציר תלת-ממדי.

תצוגת גוף תלת-ממדי במצבי רינדור שונים

  1. בחרו בשכבה התלת-ממדית הכוללת גוף DICOM בחלונית Layers.
  2. בחרו Window ‏> ‎3D לפתיחת החלונית ‎3D.
  3. בחרו מצב רינדור מתפריט Preset בחלק התחתון של החלונית ‎3D.
    הערה:

    מצבי הרינדור המשתמשים בפונקציית העברה משתמשים במעבר צבע של Photoshop לרינדור ערכי הגוף הגיאומטרי. ערכי הצבע והאטימות של מעבר הצבע משולבים עם ערכי גווני אפור בגוף הגיאומטרי למיטוב או לסימון סוגי תוכן שונים. מצבי רינדור של פונקציית ההעברה זמינים רק לתמונות DICOM בגווני אפור.

    Enhanced Boundaries

    מפחית את האטימות של אזורים הומוגניים, ומשאיר את האטימות של הגבולות. יכול גם להפחית רעשים בגוף הגיאומטרי.

    Full Range Color Scale

    פונקציית ההעברה המשתמשת במעבר צבע מלא של כל קשת הצבעים של Photoshop.

    High Range Highlights

    פונקציית העברה המשתמשת בצבע לבן לכל טווח ערכי הצבע, באטימות אפס לערכים בטווח הנמוך, ובאטימות גבוהה לערכי הטווח הגבוה.

    Low Range Highlights

    פונקציית העברה המשתמשת בצבע לבן לכל טווח ערכי הצבע, באטימות אפס לערכים בטווח הגבוה, ובאטימות גבוהה לערכי הטווח הנמוך.

    Maximum Intensity Projection

    מציג ערכים מרביים בגוף הגיאומטרי כדי לספק תצוגה מקדימה מהירה של מבנה הגוף. אינו מספק תיאורי עומק.

    Red-Blue Color Scale

    פונקציית העברה המשתמשת במעבר צבע מלא אדום-כחול.

    Thin Isolines

    פונקציית העברה המשתמשת בצבע קבוע, כשרכיב האטימות הוא פונקציה של יתדות מרובים לתצוגת ערכי איזו.

    X-Ray

    קירוב קרינת קרן רנטגן דרך תווך המעביר קרני רנטגן. אפקט זה שימושי ליצירת תמונה מסריקת CT הנראית כצילום רנטגן של אותו עצם.

    White-Black Color Scale

    פונקציית העברה המשתמשת ברכיב צבע שחור-לבן.

  4. ‏(אופציונלי) ליצירת מצב רינדור מותאם אישית, לחצו על Render Settings בחלונית ‎3D לפתיחת תיבת הדו-שיח ‎3D Render Settings. בחרו אפשרויות באזור Volume Styles של תיבת הדו-שיח.

ייצוא מסגרות DICOM כקובצי JPEG‏

  1. פתחו קובץ DICOM וקבעו אפשרויות בתיבת הדו-שיח DICOM File Import ‏(ראו פתיחת קובץ DICOM).

  2. בחרו מסגרות בתיבת הדו-שיח DICOM File Import: הקישו Shift ולחצו לבחירת מסגרות סמוכות, הקישו Ctrl ‏(Windows) או Command‏ (Mac OS) ולחצו לבחירת מסגרות שאינן סמוכות, או לחצו על Select All לבחירת כל המסגרות.
  3. הזינו קידומת בתיבה Prefix באזור Export Options.
  4. לחצו על Export Presentation (JPEG)‎‏, בחרו תיקייה ולחצו על Select.

    קובצי JPEG נשמרים במיקום שצוין והקידומת מצורפת לשמות הקבצים. בשעת בחירת מסגרות מרובות, Photoshop מוסיפה מספרים עוקבים בסוף שמות הקבצים (לדוגמה, DICOM Frame1,‏ DICOM Frame2,‏ DICOM Frame3).

מטה-נתונים של DICOM

ניתן להציג ולערוך קטגוריות מטא-נתונים אחדות של DICOM בתיבת הדו-שיח File Info של Photoshop.

נתוני מטופל

כוללים שם, מספר זיהוי, מין ותאריך לידה של המטופל.

נתוני בדיקה

כוללים מספר בדיקה, רופא מפנה, תאריך ושעה ותיאור בדיקה.

נתוני סדרה

כוללים מספר סדרה, אופנות, תאריך ושעה ותיאור סדרה.

נתוני ציוד

כוללים את המוסד שהציוד שייך לו ואת יצרן הציוד.

נתוני תמונה

כוללים את תחביר ההעברה, תרגום פוטומטרי, רוחב וגובה תמונה, סיביות לפיקסל ומסגרות. (שדות אלה אינם ניתנים לעריכה).

הנפשה של קובצי DICOM

להנפשת פרוסות או מסגרות של קובץ DICOM, בחרו בכל שכבות DICOM ובחרו בפקודה Make Frames From Layers מתפריט החלונית Animation‏ (‏Timeline‏).

לאחר יצירת מסגרות בחלונית (‏Animation‏)‏ Timeline, ניתן לשמור קובצי DICOM כסרטוני QuickTime (שנו קובצי DICOM בגווני אפור למצב RGB, ולאחר מכן בצעו רינדור לווידאו). ניתן גם לשמור מסגרות כקובצי GIF עם הנפשה (בחרו File ‏> Save for Web & Devices).

ניתן גם להשתמש בחלונית Timeline להוספת הנפשה לגוף תלת-ממדי שנוצר מקובץ DICOM. ראו יצירת אובייקטים והנפשות בתלת-ממד.

לוגו של Adobe

כניסה לחשבון