מדריך למשתמש ביטול

יצירת מסגרות הנפשה

  1. מדריך למשתמש ב-Photoshop
  2. הקדמה ל-Photoshop
    1. לחלום. לממש את החלום.
    2. מה חדש ב-Photoshop
    3. עריכת התמונה הראשונה שלך
    4. יצירת מסמכים
    5. Photoshop | שאלות נפוצות
    6. דרישות מערכת של Photoshop
    7. העברת קביעות מוגדרות מראש, פעולות והגדרות
    8. הכרת Photoshop
  3. Photoshop ומוצרים ושירותים נוספים של Adobe
    1. עבודה עם גרפיקה של Illustrator ב-Photoshop
    2. עבודה עם קובצי Photoshop ב-InDesign
    3. חומרי Substance 3D עבור Photoshop
    4. Photoshop ו-Adobe Stock
    5. שימוש בהרחבה של Capture ב-Photoshop
    6. ספריות Creative Cloud
    7. ספריות Creative Cloud ב-Photoshop
    8. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    9. רשת וקווי עזר
    10. יצירת פעולות
    11. ביטול והיסטוריה
  4. Photoshop ב-iPad
    1. Photoshop ב-iPad | שאלות נפוצות
    2. למד להכיר את סביבת העבודה
    3. דרישות מערכת | Photoshop ב-iPad
    4. יצירה, פתיחה וייצוא של מסמכים
    5. הוספת תמונות
    6. עבודה עם שכבות
    7. שרטוט וציור עם מברשות
    8. ביצוע בחירות והוספת מסיכות
    9. שיפור הקומפוזיציות שלך
    10. עבודה עם שכבות התאמה
    11. התאמת הגוון של הקומפוזיציה שלך בעזרת Curves
    12. החלת פעולות שינוי צורה
    13. חתוך וסובב את הקומפוזיציות שלך
    14. סיבוב, יצירת מבט פנורמי, זום איפס של בד ציור
    15. עבודה עם שכבות Type
    16. עבודה עם Photoshop ו-Lightroom
    17. קבל גופנים חסרים ב-Photoshop ב-iPad
    18. טקסט ביפנית ב-Photoshop ב-iPad
    19. ניהול הגדרות יישום
    20. קיצורי מקשים למגע ומחוות
    21. קיצורי מקשים
    22. התאמת גודל התמונה שלך
    23. שידור חי בזמן יצירה ב-Photoshop ב-iPad
    24. תיקון פגמים בעזרת Healing Brush
    25. יצירת מברשות ב-Capture ושימוש במברשות האלה ב-Photoshop
    26. עבודה עם קבצי Camera Raw
    27. יצירה ועבודה עם אובייקטים חכמים
    28. התאם את החשיפה בתמונה שלך עם Dodge ו-Burn
  5. Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    1. שאלות נפוצות | Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט 
    2. מבוא לסביבת העבודה
    3. דרישות מערכת ‏| Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    4. קיצורי מקשים ‏| Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    5. סוגי קבצים נתמכים | Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    6. פתיחת מסמכי ענן ועבודה איתם
    7. שיתף פעולה עם בעלי עניין
    8. החלת עריכות מוגבלות על מסמכי הענן שלך
  6. מסמכי ענן
    1. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות נפוצות
    2. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות על תהליכי עבודה
    3. ניהול מסמכי ענן ועבודה איתם ב- Photoshop
    4. שדרוג אחסון הענן עבור Photoshop
    5. לא ניתן ליצור או לשמור מסמך ענן
    6. פתור שגיאות מסמכי ענן של Photoshop
    7. איסוף יומני סינכרון של מסמכי ענן
    8. שיתוף גישה ועריכה של מסמכי הענן שלך
    9. שיתוף קבצים והערות ביישום
  7. מרחב עבודה
    1. עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
    2. גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Photoshop
    3. יצירת מסמכים
    4. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    5. גלריות כלים
    6. העדפות ביצועים
    7. שימוש בכלים
    8. מחוות מגע
    9. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    10. תכונות במצב Technology Preview
    11. מטא-נתונים והערות
    12. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    13. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    14. מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים
    15. העדפות
    16. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    17. סרגלים
    18. הצגה או הסתרה של תוספות שאינן להדפסה
    19. הגדרת טורים בתמונה
    20. ביטול והיסטוריה
    21. חלוניות ותפריטים
    22. מיקום קבצים
    23. מיקום רכיבים באמצעות הצמדה
    24. מיקום בעזרת הכלי Ruler
    25. קביעות מוגדרות מראש
    26. התאמה אישית של קיצורי מקשים
    27. רשת וקווי עזר
  8. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  9. יסודות התמונה והצבע
    1. כיצד לשנות גודל של תמונות
    2. עבודה עם תמונות וקטוריות ותמונות רסטר
    3. גודל ורזולוציה של תמונה
    4. העברת תמונות ממצלמות ומסורקים
    5. יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
    6. הצגת תמונות
    7. השגיאה Invalid JPEG Marker (סמן JPEG לא חוקי) | פתיחת תמונות
    8. הצגת תמונות מרובות
    9. התאמה אישית של דוגמי צבע ודוגמיות
    10. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    11. התאמת צבעים בתמונה שלך
    12. המרת מצב צבע למצב צבע אחר
    13. מצבי צבע
    14. מחיקת חלקים מתמונה
    15. מצבי מיזוג
    16. בחירת צבעים
    17. התאמה אישית של טבלאות צבעי אינדקס
    18. מידע אודות התמונה
    19. מסנני Distort אינם זמינים
    20. אודות צבע
    21. התאמות בצבע ובשחור-לבן באמצעות ערוצים
    22. בחירת צבעים בחלוניות Color ו-Swatches
    23. Sample
    24. מצב Color או מצב Image
    25. הטלת צבע
    26. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    27. הוספת דוגמיות צבע מ-HTML CSS ו-SVG‏
    28. עומק סיביות והעדפות
  10. שכבות
    1. עקרונות בסיסיים של שימוש בשכבות
    2. עריכה גמישה
    3. יצירה וניהול של שכבות וקבוצות
    4. בחירה, קיבוץ וקישור שכבות
    5. הצבת תמונות במסגרות
    6. אטימות ומיזוג שכבה
    7. הוספת מסיכה לשכבות
    8. החלת מסננים חכמים
    9. מבנה שכבות
    10. הזזה, ערימה ונעילה של שכבות
    11. הוספת מסיכת שכבה לשכבות באמצעות מסיכות וקטוריות
    12. ניהול שכבות וקבוצות
    13. אפקטים וסגנונות של שכבה
    14. עריכת מסיכות שכבה
    15. חילוץ נכסים
    16. חשיפת שכבות בעזרת נתיבי מסיכה
    17. יצירת נכסי תמונות משכבות
    18. עבודה עם עצמים חכמים
    19. מצבי מיזוג
    20. שילוב תמונות מרובות לדיוקן קבוצתי
    21. שילוב תמונות באמצעות Auto-Blend Layers
    22. יישור ופיזור שכבות
    23. העתקת CSS משכבות
    24. טעינת בחירות משכבה או מגבולות של מסיכת שכבה
    25. הסתרה כדי לחשוף תוכן משכבות אחרות
    26. שכבה
    27. שיטוח
    28. תמונה מורכבת
    29. רקע
  11. בחירות
    1. סביבת העבודה Select and Mask
    2. ביצוע בחירות מהירות
    3. צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
    4. בחירה באמצעות כלי סימון בחירה
    5. בחירה באמצעות כלי Lasso
    6. בחירת טווח צבעים בתמונה
    7. התאמת בחירות פיקסלים
    8. החלפה בין נתיבים לגבולות בחירה
    9. עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים
    10. העברה, העתקה ומחיקה של פיקסלים נבחרים
    11. יצירת מסיכה מהירה זמנית
    12. שמירת בחירות ומסיכות ערוצי אלפא
    13. בחירת האזורים בתמונה שיהיו במוקד
    14. שכפול, פיצול ומיזוג ערוצים
    15. חישובי ערוץ
    16. בחירה
    17. תיבה תוחמת
  12. התאמות תמונה
    1. עיוות פרספקטיבה
    2. הפחתת הטשטוש כתוצאה מרעד המצלמה
    3. דוגמאות של Healing Brush
    4. ייצוא טבלאות לחיפוש צבעים
    5. התאמת חדות וטשטוש של התמונה
    6. הבנת התאמות צבע
    7. החלת התאמת Brightness/Contrast
    8. התאמת פרטים באזורי אור וצל
    9. התאמת Levels
    10. התאמת גוון ורווייה
    11. התאמת Vibrance
    12. התאמת רוויית הצבע של אזורים בתמונה
    13. ביצוע התאמות גוון מהירות
    14. החלת אפקטי צבע מיוחדים על תמונות
    15. שיפור התמונה שלך בעזרת התאמות של איזון צבע
    16. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    17. הצגת היסטוגרמות וערכי פיקסלים
    18. התאמת צבעים בתמונה שלך
    19. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    20. המרת תמונה צבעונית לשחור-לבן
    21. שכבות התאמה ומילוי
    22. התאמת Curves
    23. מצבי מיזוג
    24. קביעת יעדי תמונות לדפוס
    25. התאמת צבעים וגוונים באמצעות כלי הטפטפת Levels ו-Curves
    26. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    27. מסנן
    28. Blur
    29. הבהרה או הכהיה של אזורים בתמונה
    30. ביצוע התאמות צבע בררניות
    31. החלפת צבע של עצמים
  13. תוכנת Adobe Camera Raw
    1. דרישות המערכת של Camera Raw
    2. מה חדש ב-Camera Raw
    3. מבוא ל- Camera Raw
    4. יצירת פנורמות
    5. עדשות נתמכות
    6. אפקטי פינה כהה, גרעיניות והסרת ערפל ב-Camera Raw
    7. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    8. תיקון אוטומטי של פרספקטיבה ב-Camera Raw
    9. כיצד לבצע עריכות שאינן פוגעות בתמונה באמצעות Camera Raw
    10. מסנן רדיאלי ב-Camera Raw
    11. ניהול הגדרות Camera Raw
    12. נווט, עבד ושמור תמונות ב-Camera Raw
    13. תיקון תמונות בעזרת הכלי Enhanced Spot Removal ב-Camera Raw
    14. סיבוב, חיתוך והתאמה של תמונות
    15. התאמת עיבוד הצבע ב-Camera Raw
    16. סיכום תכונות | Adobe Camera Raw | מהדורות 2018
    17. סיכום התכונות החדשות
    18. גרסאות עיבוד ב- Camera Raw
    19. ביצוע התאמות מקומיות ב- Camera Raw
  14. תיקון ושחזור תמונות
    1. הסרת אובייקטים מתמונות באמצעות Content-Aware Fill
    2. תיקון והעברה עם מודעות לתוכן
    3. שיפורים ותיקונים של צילומים
    4. תיקון עיוותים ורעשים בתמונה
    5. שלבי פתרון בעיות בסיסיים לטיפול ברוב הבעיות
  15. שינויי צורה של תמונות
    1. שינוי צורת עצמים
    2. התאמת החיתוך, הסיבוב וגודל בד הציור
    3. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    4. יצירה ועריכה של תמונות פנורמה
    5. עיוות תמונות, צורות ונתיבים
    6. נקודת מגוז
    7. שימוש במסנן Liquify
    8. שינוי גודל עם מודעות לתוכן
    9. שינוי צורה של תמונות, צורות ונתיבים
    10. Warp
    11. ‏שינוי צורה‏
    12. Panorama
  16. ציור וצביעה
    1. צביעת דפוסים סימטריים
    2. צייר מלבן ושנה אפשרויות משיחה
    3. אודות ציור
    4. יצירה ועריכה של צורות
    5. כלי צביעה
    6. יצירה ושינוי של מברשות
    7. מצבי מיזוג
    8. הוספת צבע לנתיבים
    9. עריכת נתיבים
    10. צביעה באמצעות Mixer Brush
    11. קביעות מברשת מוגדרות מראש
    12. מעברי צבע
    13. אינטרפולציה של Gradient
    14. הוספת מילוי וקו לבחירות, לשכבות ולנתיבים
    15. ציור באמצעות כלי ה-Pen
    16. יצירת דוגמאות מילוי
    17. יצירת דוגמת מילוי באמצעות Pattern Maker
    18. ניהול נתיבים
    19. ניהול ספריות וקביעות מוגדרות מראש של דוגמאות מילוי
    20. ציור או צביעה עם מחשב לוח של גרפיקה
    21. יצירת מברשות בעלות מרקם
    22. הוספת רכיבים דינאמיים למברשות
    23. Gradient
    24. ציור משיחות מסוגננות באמצעות Art History Brush
    25. צביעה בדוגמת מילוי
    26. סינכרון קביעות מוגדרות מראש בהתקנים מרובים
  17. מלל
    1. הוסף טקסט וערוך אותו
    2. Unified Text Engine
    3. עבודה עם גופני OpenType SVG
    4. עיצוב תווים
    5. עיצוב פסקאות
    6. כיצד ליצור אפקטים של כתב
    7. עריכת טקסט
    8. ריווח בין שורות ותווים
    9. כתב בעברית ובערבית
    10. גופנים
    11. פתרון בעיות הקשורות לגופנים
    12. כתב אסייתי
    13. יצירת כתב
    14. שגיאת מנוע טקסט בעת שימוש בכלי Type (הקלדה) ב-Photoshop ‏| Windows 8
  18. תבניות יצוא של
    1. עריכת וידאו ב- Photoshop
    2. עריכת שכבות וידאו והנפשה
    3. סקירה של וידאו והנפשה
    4. תצוגה מקדימה של וידאו והנפשה
    5. צביעת מסגרות בשכבות וידאו
    6. ייבוא קובצי וידאו ורצפי תמונות
    7. יצירת מסגרות הנפשה
    8. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    9. יצירת הנפשה מבוססת ציר זמן
    10. יצירת תמונות לווידאו
  19. מסננים ואפקטים
    1. שימוש במסנן Liquify
    2. השתמשו בגלריית Blur
    3. עקרונות בסיסיים לשימוש במסננים
    4. התייחסות לאפקטי מסננים
    5. הוספת אפקטי תאורה
    6. שימוש במסנן Adaptive Wide Angle
    7. שימוש במסנן Oil Paint
    8. אפקטים וסגנונות של שכבה
    9. החלת מסננים ספציפיים
    10. מריחת אזורים בתמונה
  20. שמירה וייצוא
    1. שמירת קובצי PDF ב-Photoshop
    2. ייצא את הקבצים שלך ב-Photoshop
    3. תבניות קובץ נתמכות
    4. שמירת קבצים בתבניות גרפיקה
    5. העבר עיצובים בין Photoshop ובין Illustrator
    6. שמירה וייצוא של וידאו והנפשה
    7. שמירת קובצי PDF
    8. הגנת זכויות יוצרים של Digimarc
  21. הדפסה
    1. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    2. הדפסה מ- Photoshop
    3. הדפסה עם ניהול צבע
    4. גליונות של אנשי קשר ומצגות PDF
    5. הדפסת תמונות בפריסה של חבילת תמונות
    6. הדפסת צבעי ספוט
    7. צבעי "דואוטון" (Duotone)
    8. הדפסת תמונות למכונת דפוס מסחרית
    9. שיפור הדפסים צבעוניים מ-Photoshop
    10. פתרון בעיות הדפסה | Photoshop
  22. אוטומציה
    1. יצירת פעולות
    2. יצירת גרפיקה מבוססת נתונים
    3. סקריפטים
    4. עיבוד אצווה של קבצים
    5. הפעלה וניהול של פעולות
    6. הוספת פעולות מותנות
    7. אודות פעולות והחלונית Actions
    8. הקלטת כלים בפעולות
    9. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    10. ערכת כלים לממשק המשתמש של Photoshop עבור תוספים וסקריפטים
  23. ניהול צבע
    1. הבנת ניהול צבע
    2. שמירה על עקביות הצבעים
    3. קביעות צבע
    4. עבודה עם פרופילי צבע
    5. ניהול צבע של מסמכים להצגה מקוונת
    6. ניהול צבע של מסמכים בעת ההדפסה
    7. ניהול צבע של תמונות מיובאות
    8. הגהת צבעים
  24. מקוריות התוכן
    1. למד עוד על אישורי תוכן
    2. זהות ומוצא עבור NFTs
    3. חבר חשבונות לצורך ייחוס יצירתי
  25. תמונות תלת-ממד ותמונות טכניות
    1. התכונה 3D ב-Photoshop | שאלות נפוצות בנושא תכונות 3D שהופסקו
    2. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    3. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    4. צביעה בתלת-ממד
    5. שיפורים בחלונית ‎3‎D‏ | Photoshop
    6. מושגים וכלים חיוניים לשימוש בתלת-ממד
    7. רינדור ושמירה של תלת-ממד
    8. יצירת עצמים והנפשות בתלת-ממד
    9. אוספי תמונות
    10. תהליכי עבודה בתלת-ממד
    11. מדידה
    12. קובצי DICOM
    13. Photoshop ו-MATLAB
    14. ספירת עצמים בתמונה
    15. שילוב והמרה של אובייקטים תלת-ממדיים
    16. עריכת מרקם בתלת-ממד
    17. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    18. קביעות החלונית ‎3D
הערה:

בגרסאות Photoshop שיצאו לפני Photoshop CC, ייתכן שחלק מהפונקציונליות שהוזכרה במאמר זה תהיה זמינה רק אם יש ברשותך Photoshop Extended.‏‏ ‏‏Photoshop אינו כולל הצעה נפרדת של גרסת Extended. כל התכונות הקיימות ב-Photoshop Extended כלולות ב-Photoshop.‏

תהליך עבודה של הנפשה מבוססת מסגרות

החלונית Timeline ב-Photoshop משמשת ליצירת מסגרות הנפשה. כל אחת מהמסגרות מייצגת תצורה של שכבות.

הערה:

באפשרותך גם ליצור הנפשה באמצעות ציר זמן ומסגרות ראשיות. ראה יצירת הנפשה מבוססת ציר זמן.

תהליך עבודה של הנפשה מבוססת מסגרות ב-Photoshop
איור של הנפשה. תמונת החד-אופן ממוקמת בשכבה משלה; מיקום השכבה משתנה בכל אחת מהמסגרות בהנפשה.

ליצירת הנפשה מבוססת מסגרות ב- Photoshop, השתמשו בתהליך העבודה הכללי הבא.

פתחו מסמך חדש.

אם עדיין אינן גלויות, פתח את החלוניות Timeline‏ ו-Layers. ודא שהחלונית Timeline נמצאת במצב הנפשה מבוססת מסגרות. במרכז החלונית Timeline, לחץ על החץ המצביע כלפי מטה כדי לבחור Create Frame Animation ולאחר מכן לחץ על הלחצן לצד החץ.

הוסיפו שכבה או המירו את שכבת הרקע.

מכיוון שלא ניתן ליצור הנפשה בשכבת הרקע, הוסיפו שכבה חדשה או המירו את שכבת הרקע לשכבה רגילה. ראו המרת רקע ושכבות.

הוסיפו תוכן להנפשה.

אם ההנפשה כוללת עצמים אחדים שמונפשים בנפרד, או אם ברצונכם לשנות צבע של עצם או לשנות לחלוטין תוכן של מסגרת, צרו את העצמים בשכבות נפרדות.

הוספת מסגרת לחלונית Timeline.

בחרו מסגרת.

ערכו את השכבות של המסגרת שנבחרה.

בצעו אחת מהפעולות הבאות:

  • הפעל או בטל את התצוגה של שכבות שונות.

  • שנה מיקום של עצמים או שכבות כדי להזיז תוכן של שכבה.

  • שנה אטימות של שכבה כדי לגרום לתוכן להתפוגג פנימה או החוצה.

  • שנה את מצב המיזוג של שכבות.

  • הוסף סגנון לשכבות.

    Photoshop מספק כלים לשמירה על אחידות מאפייני שכבה במסגרות שונות. ראו איחוד מאפייני שכבה במסגרות הנפשה.

הוסיפו מסגרות וערכו שכבות לפי הצורך.

מספר המסגרות שניתן ליצור מוגבל רק על-ידי נפח זיכרון המערכת הזמין ל- Photoshop.

הפקודה Tween מאפשרת ליצור מסגרות חדשות עם שינויי ביניים בין שתי המסגרות הקיימות בחלונית. זוהי דרך מהירה להזזת עצם לאורך המסך או ליצירת אפקט התפוגגות. ראו יצירת מסגרות באמצעות יצירת רצף.

קבעו משך השהיית מסגרת ואפשרויות לולאה.

ניתן להקצות זמן השהיה לכל אחת מהמסגרות ולציין הפעלת לולאה כך שההנפשה תופעל פעם אחת, מספר מסוים של פעמים או ללא הפסקה. ראו ציון משך השהיה בהנפשה מבוססת מסגרות וציון הפעלת לולאה בהנפשה מבוססת מסגרות .

הציגו תצוגה מקדימה של ההנפשה.

השתמש בבקרי החלונית Timeline להפעלת ההנפשה במהלך יצירתה. לאחר מכן השתמש בפקודה Save For Web להצגת תצוגה מקדימה של ההנפשה בדפדפן האינטרנט שלך. 

מטבו את ההנפשה להורדה יעילה.

שמרו את ההנפשה.

קיימות אפשרויות שונות לשמירת הנפשת המסגרת שלך:

  • שמירה כ-GIF מונפש באמצעות הפקודה Save For Web.

  • שמור בתבנית Photoshop‏ (PSD) כדי שתוכל לבצע עבודה נוספת עם ההנפשה במועד מאוחר יותר.

  • שמור כרצף תמונות, סרט QuickTime או כקבצים נפרדים. ראה גם ייצוא קובצי וידאו או רצפי תמונות.

הוספת מסגרות להנפשה

הוספת מסגרות היא הצעד הראשון ביצירת הנפשה. כשפותחים תמונה, החלונית Timeline מציגה את התמונה כמסגרת הראשונה בהנפשה החדשה. כל מסגרת שמוסיפים נוצרת כשכפול של המסגרת הקודמת. לאחר מכן משנים את המסגרת באמצעות החלונית Layers.

  1. ודא שהחלונית Timeline נמצאת במצב הנפשה מבוססת מסגרות.

  2. לחץ על הלחצן Duplicate Selected Frames .

בחירת מסגרות הנפשה

לפני שניתן לעבוד עם מסגרת, יש לבחור בה כמסגרת הנוכחית. תוכן המסגרת הנוכחית מופיע בחלון המסמך.

בחלונית Timeline, המסגרת הנוכחית מסומנת בגבול דק (בתוך סימון הבחירה המוצלל) סביב התמונה הממוזערת של המסגרת. המסגרות שנבחרו מסומנות באמצעות סימון מוצלל סביב התמונות הממוזערות שלהן.

בחירת מסגרת הנפשה אחת

  1. בצע אחת מהפעולות הבאות בחלונית Timeline:

    • לחץ על תמונה.

    • לחץ על הלחצן Select Next Frame‏  כדי לבחור את המסגרת הבאה בסדרה כמסגרת הנוכחית.

    • לחץ על הלחצן Select Previous Frame‏  כדי לבחור את המסגרת הקודמת בסדרה כמסגרת הנוכחית.

    • לחץ על הלחצן Select First Frame‏  כדי לבחור את המסגרת הראשונה בסדרה כמסגרת הנוכחית.

בחירת מסגרות הנפשה מרובות

  1. בחלונית Timeline, בצע אחת מהפעולות הבאות:

    • לבחירת מסגרות סמוכות, הקש Shift תוך כדי לחיצה על המסגרת השניה. המסגרת השניה וכל המסגרות שבין המסגרת הראשונה למסגרת השניה נוספות לבחירה.

    • לבחירת מסגרות שאינן סמוכות, הקש Ctrl‏ (Windows) או Command‏ (Mac OS) תוך כדי לחיצה על מסגרות נוספות כדי להוסיף אותן לבחירה.

    • לבחירת כל המסגרות, בחרSelect All Frames מתפריט החלונית

    • לביטול בחירה במסגרת מתוך בחירה הכוללת מסגרות מרובות, הקש Ctrl (ב-Windows) או Command (ב-Mac OS) ולחץ על המסגרת.

עריכת מסגרות הנפשה

  1. בחלונית Timeline, בחר מסגרת אחת או יותר.

  2. בצע אחת מהפעולות הבאות:
    • לעריכת תוכן של עצמים במסגרת הנפשה, השתמש בחלונית Layers לשינוי שכבות התמונה המשפיעות על מסגרת זו.
    • לשינוי המיקום של עצם במסגרת הנפשה, בחר בשכבה שכוללת את העצם בחלונית Layers וגרור אותו למיקום חדש.
    הערה:

    באפשרותך לבחור ולשנות את המיקום של תמונות מרובות. עם זאת, אם גוררים תמונות מרובות שאינן סמוכות, התמונות ממוקמות בזו אחר זו ברציפות במיקום החדש.

    • להיפוך סדר תמונות ההנפשה, בחר Reverse Frames מתפריט החלונית.
    הערה:

    המסגרות שברצונף להפוך אינן חייבות להיות סמוכות, ניתן להפוך את כל המסגרות שנבחרו.

    • למחיקת מסגרות שנבחרו, בחר Delete Frame מתפריט החלונית Timeline או לחץ על הסמל Delete , ולאחר מכן לחץ על Yes לאישור המחיקה. ניתן גם לגרור את המסגרת שנבחרה לסמל Delete.

איחוד מאפייני שכבה במסגרות הנפשה

לחצני האיחוד (Unify Layer Position, ‏Unify Layer Visibility ו-Unify Layer Style) בחלונית Layers קובעים כיצד שינויים בתכונות של מסגרת ההנפשה הפעילה יוחלו על שאר המסגרות באותה שכבה. בשעת בחירת לחצן איחוד, התכונה משתנה בכל המסגרות בשכבה הפעילה; בשעת ביטול בחירה בלחצן, השינויים מוחלים על המסגרת הפעילה בלבד.

האפשרות Propagate Frame 1 בחלונית Layers קובעת גם כיצד שינויים בתכונות של המסגרת הראשונה יוחלו על שאר המסגרות באותה שכבה. בשעת בחירה באפשרות זו, ניתן לשנות תכונה במסגרת הראשונה, והמסגרות שאחריה בשכבה הפעילה ישתנו בהתאם למסגרת הראשונה (תוך שמירה על ההנפשה שכבר יצרתם).

איחוד תכונות של שכבות

  1. בחלונית Timeline, שנה את התכונה למסגרת אחת.

  2. בחלונית Layers, לחץ על Unify Layer Position , ‏Unify Layer Visibility , או Unify Layer Style  כדי להחיל את התכונה שהשתנתה על כל שאר המסגרות בשכבה הפעילה.

Propagate Frame 1

  1. בחלונית Layers, בחר באפשרות Propagate Frame 1.
  2. בחלונית Timeline, שנה את התכונה עבור המסגרת הראשונה.

    התכונות שהשתנו מוחלות (באופן יחסי) על כל המסגרות הבאות בשכבה.

הערה:

ניתן גם להפיץ מסגרות באמצעות הקשת Shift תוך כדי בחירה בקבוצת מסגרות סמוכות בשכבה, ושינוי תכונה באחת המסגרות שנבחרו.

הצגה או הסתרה של לחצני איחוד השכבות

  1. בחר Animation Options מתפריט החלונית Layers, ולאחר מכן בחר אחת מהאפשרויות הבאות:

    Automatic

    הצגת לחצני איחוד השכבות כשהחלונית Timeline פתוחה.

    Always Show

    הצגת לחצני איחוד השכבות כשהחלונית Timeline פתוחה או סגורה.

    Always Hide

    הסתרת לחצני איחוד השכבות כשהחלונית Timeline פתוחה או סגורה.

העתקת מסגרות עם מאפייני שכבה

כדי להבין מה מתרחש בשעת העתקה והדבקה של מסגרת, חשוב על מסגרת כעל גרסה משוכפלת של תמונה עם תצורה מסוימת של שכבות. בשעת העתקת מסגרת, מעתיקים את תצורת השכבות (כולל קביעות התצוגה, המיקום ומאפיינים אחרים של כל אחת מהשכבות). בשעת הדבקת מסגרת, מחילים את תצורת השכבות שהועתקה על מסגרת היעד.

  1. בחר מסגרת אחת או יותר שברצונך להעתיק בחלונית Timeline.

  2. בחר Copy Frame‎(s)‎ מתפריט החלונית
  3. בחר מסגרת או מסגרות יעד בהנפשה הנוכחית או בהנפשה אחרת.
  4. בחר Paste Frame(s)‎ מתפריט החלונית
  5. בחר שיטת הדבקה:

    Replace Frames

    החלפת המסגרות שנבחרו במסגרות שהועתקו. לא נוספות שכבות חדשות. המאפיינים של כל אחת מהשכבות הקיימות במסגרות היעד מוחלפים במאפיינים של כל אחת מהשכבות שהועתקו. בשעת הדבקת מסגרות מתמונה לתמונה, שכבות חדשות נוספות לתמונה; עם זאת, רק השכבות המודבקות גלויות במסגרות היעד (השכבות הקיימות מוסתרות).

    Paste Over Selection

    הוספת התוכן של המסגרות המודבקות כשכבות חדשות בתמונה. בשעת הדבקת מסגרות שהועתקו מאותה תמונה, השתמש באפשרות זו להכפלת מספר השכבות בתמונה. במסגרות היעד, השכבות החדשות שהודבקו גלויות והשכבות המקוריות מוסתרות. במסגרות שאינן מסגרות היעד, השכבות החדשות שהודבקו מוסתרות.

    Paste Before Selection or Paste After Selection

    הוספת המסגרות המועתקות לפני או אחרי מסגרת היעד. בשעת הדבקת מסגרות מתמונה לתמונה, שכבות חדשות נוספות לתמונה; עם זאת, רק השכבות המודבקות גלויות במסגרות החדשות (השכבות הקיימות מוסתרות).

  6. ‏(אופציונלי) לקישור שכבות מודבקות בחלונית Layers, בחר Link Added Layers.

    אפשרות זו פועלת רק בשעת הדבקת מסגרות במסמך אחר. בחר בה אם בכוונתך למקם מחדש את השכבות שהודבקו כיחידה אחת.

  7. לחץ על הלחצן OK.

יצירת מסגרות באמצעות יצירת רצף

המונח יצירת רצף נלקח ממונח ההנפשה המסורתי המשמש לתיאור תהליך זה. יצירת רצף (הנקראת גם שזירה מקצרת באופן משמעותי את הזמן שנדרש ליצירת אפקטים של הנפשה, כגון התפוגגות פנימה או החוצה, או הזזת רכיב בתוך מסגרת. לאחר יצירת מסגרות באמצעות יצירת רצף, ניתן לערוך את המסגרות בנפרד.

הפקודה Tween מאפשרת להוסיף או לשנות אוטומטית סדרת מסגרות בין שתי מסגרות קיימות – באמצעות שינוי אחיד של מאפייני השכבה (מיקום, אטימות או פרמטרים של אפקט) במסגרות החדשות ליצירת מראה של תנועה. לדוגמה, אם ברצונך לגרום לשכבה להתפוגג בהדרגה, קבע אטימות של שכבה במסגרת הראשונה על 100% ולאחר מכן קבע את האטימות של אותה שכבה במסגרת האחרונה על 0%. כשתיצור רצף בין שתי המסגרות, אטימות השכבה תפחת בצורה הדרגתית ואחידה במסגרות החדשות.

יצירת מסגרות באמצעות יצירת רצף ב-Photoshop
שימוש ביצירת רצף להנפשת מיקום של מלל

  1. להחלת יצירת רצף על שכבה מסוימת, בחר בה בחלונית Layers.
  2. בחר מסגרת בודדת או מסגרות סמוכות מרובות.
    • אם בחרת מסגרת אחת, בחר אם ברצונך ליצור רצף בינה לבין המסגרת הקודמת או בינה לבין המסגרת הבאה.

    • אם בחרת שתי מסגרות סמוכות, יתווספו ביניהן מסגרות חדשות.

    • אם בחרת יותר משתי מסגרות, פעולת הרצף תשנה את המסגרות הקיימות בין המסגרת הראשונה למסגרת האחרונה.

    • אם בחרת במסגרת הראשונה ובמסגרת האחרונה בהנפשה, הן יטופלו כמסגרות סמוכות, ומסגרות רציפות יתווספו אחרי המסגרת האחרונה. (שיטת יצירת רצף זו שימושית כשההנפשה מוגדרת לפעול פעמים אחדות בלולאה).

  3. בצע אחת מהפעולות הבאות:
    • לחץ על הלחצן Tweens  בחלונית Timeline.

    • בחר Tween מתפריט החלונית.

  4. בחר בשכבה או בשכבות שישתנו במסגרות החדשות:

    All Layers

    שינוי כל השכבות במסגרת או במסגרות שנבחרו.

    Selected Layer

    שינוי השכבה הנוכחית שנבחרה בלבד במסגרת או במסגרות שנבחרו.

  5. ציין את מאפייני השכבה שישתנו:

    Position

    שינוי אחיד של מיקום תוכן שכבה במסגרות החדשות, ממסגרת ההתחלה למסגרת הסיום.

    Opacity

    שינוי אחיד של אטימות המסגרות החדשות, ממסגרת ההתחלה למסגרת הסיום.

    Effects

    שינוי אחיד של קביעות הפרמטר במסגרות החדשות, ממסגרת ההתחלה למסגרת הסיום.

  6. אם בחרת תמונה אחת בשלב 2, בחר היכן ברצונכם להוסיף תמונות מתפריט Tween With:

    Next Frame

    הוספת מסגרות בין המסגרת שנבחרה למסגרת שאחריה. אפשרות זו אינה זמינה כאשר אתה בוחר את התמונה האחרונה בחלונית Timeline‏.

    First Frame

    הוספת מסגרות בין המסגרת האחרונה למסגרת הראשונה. אפשרות זו זמינה רק אם אתה בוחר את המסגרת האחרונה בחלונית Timeline‏.

    Previous Frame

    הוספת מסגרות בין המסגרת שנבחרה למסגרת שלפניה. אפשרות זו אינה זמינה כאשר אתה בוחר את המסגרת הראשונה בחלונית Timeline‏.

    Last Frame

    הוספת מסגרות בין המסגרת הראשונה למסגרת האחרונה. אפשרות זו זמינה רק אם אתה בוחר את המסגרת הראשונה בחלונית Timeline‏.

  7. בתיבה Frames To Add, הזן ערך או השתמש במקשי החצים למעלה או למטה לבחירת מספר המסגרות. (אפשרות זו אינה זמינה בשעת בחירה ביותר משתי מסגרות).
  8. לחץ על הלחצן OK.

הוספת שכבה חדשה לכל מסגרת חדשה

הפקודה Create New Layer For Each New Frame מוסיפה באופן אוטומטי שכבה חדשה הגלויה במסגרת החדשה אך מוסתרת במסגרות אחרות. אפשרות זו חוסכת זמן בשעת יצירת הנפשה שכרוכה בהוספת רכיב חזותי חדש בכל מסגרת.

  1. בחר Create New Layer For Each New Frame מתפריט החלונית Timeline.

    סימן תיוג מציין שהאפשרות הופעלה.

הסתרת שכבות במסגרות הנפשה

בשעת יצירת שכבה חדשה, היא מופיעה בכל המסגרות ההנפשה כברירת מחדל.

  • להצגת שכבות חדשות במסגרות פעילות, בטל את הבחירה ב-New Layers Visible In All Frames מתפריט החלונית Timeline.

  • להסתרת שכבת במסגרת מסוימת, בחר את המסגרת ולאחר מכן הסתר את השכבה הרצויה בחלונית Layers.

ציון משך השהיה בהנפשה מבוססת מסגרות

ניתן לציין השהיה—משך תצוגה של מסגרת—למסגרות בודדות או למסגרות מרובות בהנפשה. משך ההשהיה מוצג בשניות. חלקי שנייה מוצגים כערכים עשרוניים. לדוגמה, רבע שנייה מוצג כ-25.; אם קובעים השהיה במסגרת הנוכחית, ערך ההשהיה מוחל על כל מסגרת שנוצרת לאחר מכן.

  1. בחר מסגרת אחת או יותר בחלונית Timeline.

  2. לחץ על ערך ההשהיה מתחת למסגרת שנבחרה כדי להציג את התפריט הנפתח.
  3. ציין את ההשהיה:
    • בחר ערך מהתפריט הנפתח. (הערך האחרון שהשתמשת בו מופיע בתחתית התפריט).

    • בחר Other, הזן ערך בתיבת הדו-שיח Set Frame Delay ולחץ על הלחצן OK. אם בחרת מסגרות מרובות, ציון ערך השהיה למסגרת אחת גורם להחלת הערך על כל המסגרות.

בחירת שיטת השמטת מסגרת

שיטת השמטת מסגרת מציינת אם המסגרת הנוכחית תושמט לפני הצגת המסגרת הבאה. בחירת שיטת השמטה להנפשה עם שקיפות רקע מאפשרת לציין אם ניתן יהיה לראות את המסגרת הנוכחית דרך האזורים השקופים של המסגרת הבאה.

שיטות השמטת מסגרת ב-Photoshop
שיטות השמטת מסגרת

A. מסגרת עם שקיפות רקע בשעת בחירה באפשרות Restore To Background‏ B. מסגרת עם שקיפות רקע בשעת בחירה באפשרות Do Not Dispose‏ 

סמל שיטת ההשמטה מציין אם המסגרת הוגדרה למצב Do Not Dispose או Dispose . (בשעת בחירה בשיטת ההשמטה Automatic, לא מופיע אף סמל).

  1. בחר מסגרת או מסגרות שברצונך לבחור להן שיטת השמטה.
  2. להצגת התפריט תלוי ההקשר Disposal Method, לחץ לחיצה ימנית (Windows) או הקש Control (‏Mac OS) תוך כדי לחיצה על התמונה הממוזערת של המסגרת.
  3. בחר שיטת השמטה:

    Automatic

    קביעה אוטומטית של שיטת השמטת המסגרת, המשמיטה את המסגרת הנוכחית אם המסגרת הבאה כוללת שקיפות שכבה. ברוב ההנפשות, האפשרות Automatic (ברירת המחדל) מפיקה את התוצאות הרצויות.

    הערה:

    כדי לשמור על מסגרות שכוללות שקיפות, בחר באפשרות Automatic disposal בשעת שימוש באפשרות המיטוב Redundant Pixel Removal.

    Do Not Dispose

    שמירה על המסגרת הנוכחית בשעת הוספת המסגרת הבאה לתצוגה. ניתן לראות את המסגרת הנוכחית (והמסגרות הקודמות) דרך אזורים שקופים במסגרת הבאה. בשעת שימוש באפשרות Do Not Dispose, השתמש בדפדפן להצגת תצוגה מקדימה מדויקת של ההנפשה.

    Dispose

    השמטת המסגרת הנוכחית מהתצוגה לפני הצגת המסגרת הבאה. רק מסגרת אחת מוצגת בכל פעם (ולא ניתן לראות את המסגרת הנוכחית דרך האזורים השקופים במסגרת הבאה).

שימוש בלולאה בהנפשה מבוססת מסגרות

בחירת אפשרות לולאה קובעת כמה פעמים רצף ההנפשה יוקרן בשעת הפעלתו.

  1. לחץ על התיבה Looping Option Selection בפינה השמאלית התחתונה של החלונית Timeline.

  2. בחר אפשרות לולאה: Once, ‏3‎ Times, ‏Forever או Other.
  3. אם בחרת באפשרות Other, הזן ערך בתיבת הדו-שיח Set Loop Count ולחץ על הלחצן OK.
    הערה:

    ניתן לקבוע אפשרויות לולאה גם בתיבת הדו-שיח Save For Web. 

מחיקת הנפשה שלמה

  1. בחר Delete Animation מתפריט החלונית Timeline.

לוגו של Adobe

כניסה לחשבון