Fate clic sullo strumento Selezione nel pannello Strumenti.
Quando posizionate un’istanza di interpolazione attraverso lo stage, viene visualizzato un tracciato di animazione. Il tracciato di animazione è una linea che rappresenta il movimento spaziale dell’istanza interpolata; i suoi punti (“punti di interpolazione” o “punti dei fotogrammi”) rappresentano la posizione degli oggetti target lungo il tracciato sulla linea temporale in corrispondenza di singoli fotogrammi oppure, se è stata selezionata un’estensione di interpolazione più lunga, di gruppi di fotogrammi.
Potete modificare o sostituire il tracciato di movimento di un'interpolazione di movimento nei modi seguenti:
Modificando la posizione dell’oggetto in un qualsiasi fotogramma dell’estensione di interpolazione.
Spostando l’intero tracciato di movimento in una diversa posizione sullo stage.
Modificando la forma o le dimensioni del tracciato mediante lo strumento Selezione, Sottoselezione o Trasformazione libera.
Modificando la forma o le dimensioni del tracciato con il pannello Trasformazione o la finestra di ispezione Proprietà.
Utilizzando i comandi del menu Elabora > Trasforma.
Applicando un tratto personalizzato quale tracciato di movimento.
Utilizzando l’Editor movimento.
Potete utilizzare l’opzione Mostra sempre tracciati di movimento per visualizzare contemporaneamente sullo stage i tracciati di movimento di tutti i livelli. Questa visualizzazione è utile quando si progettano animazioni multiple su diversi tracciati di movimento che si intersecano tra loro. Quando è selezionato un tracciato di movimento o un’estensione di interpolazione, potete scegliere questa opzione dal menu delle opzioni della finestra di ispezione Proprietà.
Con gli strumenti Selezione e Sottoselezione potete modificare la forma del tracciato di movimento. Con lo strumento Selezione, potete modificare la forma dei segmenti trascinandoli. I fotogrammi chiave di proprietà nell’interpolazione vengono visualizzati sul tracciato sotto forma di punti di controllo. Con lo strumento Sottoselezione, potete visualizzare i punti di controllo e le maniglie delle curve di Bézier presenti sul tracciato e corrispondenti alla posizione di ogni fotogramma chiave di proprietà. Potete usare le maniglie per dare nuova forma al tracciato attorno ai punti che delimitano i fotogrammi chiave di proprietà.
Se create un tracciato di movimento non lineare, ad esempio un cerchio, potete, se lo desiderate, fare in modo che l’oggetto interpolato venga ruotato durante il movimento lungo il tracciato. Per mantenere un orientamento costante rispetto al tracciato, nella finestra di ispezione Proprietà selezionate l’opzione Orienta sul tracciato.
Fate clic sullo strumento Selezione nel pannello Strumenti.
Fate clic sull’istanza di destinazione dell’interpolazione in modo da rendere visibile il tracciato di movimento sullo stage.
Con lo strumento Selezione, trascinate un qualunque segmento del tracciato di movimento per ridimensionarlo. Non fate clic per selezionare prima il segmento.
Per evidenziare i punti di controllo di Bezier di un fotogramma chiave di proprietà presente sul tracciato, fate clic sullo strumento Sottoselezione e quindi sul tracciato.
I punti del fotogramma chiave di proprietà vengono visualizzati sotto forma di punti di controllo (piccoli rombi) sul tracciato di movimento.
Per spostare un punto di controllo, trascinatelo utilizzando lo strumento Sottoselezione.
Per regolare la curva del tracciato attorno a un punto di controllo, trascinate le maniglie di Bezier del punto di controllo mediante lo strumento Sottoselezione.
Se le maniglie non sono estese, potete estenderle tenendo premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Macintosh) mentre trascinate il punto di controllo.
non è possibile aggiungere punti di ancoraggio al tracciato con lo strumento Aggiungi punto di ancoraggio.
Il modo più semplice per modificare un tracciato del movimento è spostare l’istanza target dell’interpolazione sullo stage in un qualsiasi fotogramma dell’estensione di interpolazione. Se il fotogramma corrente non contiene già un fotogramma chiave di proprietà, Animate ne aggiunge uno.
Il tracciato di movimento viene aggiornato per includere la nuova posizione. Tutti gli altri fotogrammi chiave di proprietà nel tracciato del movimento restano nelle loro posizioni originarie.
Potete trascinare l’intero tracciato del movimento sullo stage oppure impostare la sua posizione nella finestra di ispezione Proprietà.
Fate clic sullo strumento Selezione nel pannello Strumenti.
Selezionate il tracciato effettuando una delle seguenti operazioni:
Spostate il tracciato di movimento effettuando una delle seguenti operazioni:
per spostare l’istanza target di interpolazione e il tracciato del movimento specificando una posizione per il tracciato del movimento, selezionate sia l’istanza che il tracciato, quindi specificate i valori X e Y della posizione nella finestra di ispezione Proprietà. Per spostare un oggetto interpolato privo di un tracciato di movimento, selezionatelo e immettete i valori X e Y nella finestra di ispezione Proprietà.
potete inoltre effettuare trasformazioni libere sul tracciato del movimento selezionandolo con lo strumento Sottoselezione, quindi premendo il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Macintosh). In questo modo vengono visualizzati gli stessi controlli dello strumento Trasformazione libera. Potete quindi trascinare il tracciato ed effettuare le trasformazioni desiderate mentre tenete premuto il tasto corrispondente.
Potete successivamente incollare il tracciato su un altro livello sotto forma di tratto oppure sotto forma di tracciato di movimento per un’altra interpolazione di movimento.
Potete applicare un tratto appartenente a un livello o a una linea temporale differente come tracciato del movimento di un'interpolazione.
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